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Tecnico en diseo grfico

Gua prctica

COREL DRAW
GRAPHICS X6
AVANZADO

CREACIN DE UN VOLANTE
1.

Crear un rectngulo con las siguientes medidas: 150 mm por 210 mm, presionar P para centrar
el objeto.

2. Luego crear un rectngulo de 220 mm de alto por 6 milmetros de ancho y activar la

opcin transformaciones (Men Organizar/Transformaciones/Posicin), modificar la


posicin horizontal a 12 mm.

3. Esto rectngulos agrpalos (men organizar / agrupar), o utiliza la combinacin de

teclas [control] [G].

4. Ahora selecciona el rectngulo mayor y ponle un color rojo utilizando la ventana

Relleno Uniforme. (Utiliza los valores para cada modo de color que observas en la
ventana).

5.

A los rectngulos aplicarle una transparencia interactiva

(observar imagen)
6. Luego agrupar todo

1.

PERSONAJE
Junta las piezas para que el personaje quede como la imagen de la derecha:

2. Luego no olvides agrupar todas las partes del personaje.


3. A este personaje sacarle una copia.

EL LOGOTIPO

1.
2.
3.
4.

Para armar este logotipo realizar lo siguiente:


Crear un crculo de 18 milmetros por 18 milmetros de color verde.
Luego este circulo convirtelo a sector circular utilizando la opcin de la barra de propiedades.
Selecciona el circulo y luego utiliza la opcin sector circular (observar imagen).

5. Luego mueve los nodos del circulo con ayuda de la Herramienta Forma, y deja el circulo

como se muestra en la imagen (utiliza lneas guas para colocar los nodos extremos a la misma
altura).

6. Ahora creamos un rectngulo de 40 mm por 12 mm y lo deformamos con ayuda de sus Nodos

(convertir el rectngulo a objeto y utilizar la herramienta forma).

7. Este seria el resultado final.

8. Acopla las 2 figuras para que estn de la siguiente forma:

9. Reduce de tamao a uno de los personajes y agrgalo a las 2 figuras anteriores para que quede listo

el logo (observar imagen).

10.

El smbolo colcalo en la parte superior del rectngulo mayor (observar imagen).

11. A los costados agrega los siguientes textos y agrgale la


HERRAMIENTA SILUETA INTERACTIVA slo con 1 etapa.

AGREGAR FORMAS BSICAS


1. En la caja de herramientas busca y activa la herramienta FORMAS
BSICAS.
2. Luego escoge la opcin Forma de Notas

3. Luego en la barra de propiedades escoge el siguiente modelo de forma:

4. Dibuja la Forma sobre el rea de trabajo.

5. Agrgale un color Rojo de fondo con borde blanco y agrgale el texto que conservas en la
imagen.

6. Luego agregar el texto y recortar las imgenes para crear el diseo final:

Configuramos el tamao de la hoja en A2, adems en posicin horizontal:

Crear el siguiente trazado

Duplicamos y girar un poco a una de ellas tal como se muestra en la imagen

Organizamos las figuras luego les asignamos colores tal como muestra la imagen

Ahora creamos unas pequeas figuras blancas sobre las figuras.

Luego convertirlo a curva las figuras y ordenarlas (observar imagen).

Quitarle el color de borde a la figura:

Ahora agrega mas partes a esta figura:

Ahora dibujaremos 3 rectngulos con las siguientes medidas:


Utiliza la opcin alinear y distribuir para alinear los objetos en forma vertical.
Men organizar / alinear y distribuir / alinear y distribuir.
En la ventana activa la opcin centro vertical.
Luego dale clic en el botn Aplicar y cerrar la ventana.

hora deforma los rectngulos tal como se muestra en la figura:

Ahora selecciona el rectngulo ms grande y activo la


HERRAMIENTA RELLENO
INTERACTIVO DE MALLA. O presiona la tecla M.
Busca y configura en la barra de propiedades la opcin TAMAO DE CUADRICULAS
Ahora observaras la figura cubierta de una malla interactiva.

Selecciona con la misma HERRAMIENTA RELLENO


INTERACTIVO DE MALLA, los nodos dela mitad izquierda de la
figura y aplicarle el color rojo.
Ahora selecciona la otra mitad de nodos y aplicarle el color NARANJA.

Ahora selecciona la otra figura y aplicarle la Herramienta Relleno interactivo de Malla


Busca y configura en la barra de propiedades la opcin
TAMAO DE CUADRICULAS

Ahora aplicarle los colores correspondientes en Los lugares respectivos que se observa en la imagen.

Ahora selecciona la punta del pincel y activa la Herramienta Relleno interactivo de Malla. y en la
barra de propiedades configura las siguientes opciones.

Ahora la punta del pincel so mostrar con malla. Trata de aplicarle los siguientes colores:

Ahora quitar el color de borde a las figuras y agruparlas (observar imagen).

Ahora acomoda las figuras de la siguiente manera (observar imagen).

Ahora importar la imagen de nombre de Paleta


Ahora cambiaremos el color de la lnea gua
Ir al men herramientas / Opciones
En la siguiente ventana Buscar la Opcin Lnea
Gua y escoger el color de lnea (observar
imagen).

Luego acepta en la ventana


Ahora coloca una lnea gua a una altura de 160 milmetros y acomodar la imagen (observar ).

Ahora activaremos la opcin cuadricula de la siguiente manera: Men ver / cuadricula.

Ahora agregar los siguientes texto con un tipo de letraArial Black para los textos mas resaltados y
solo Arial para los textos menos resaltados.
Luego acomodar los textos con ayuda de las cuadriculas.

Ahora creamos un rectngulo con las siguientes medidas de 300mm de ancho por 190 de alto.

Ahora pintarlo de color azul marino (c=60, M=40 Y=0 K=40) y aplicarle el siguiente efecto:
Luego este rectngulo sufrir un efecto por tal motivo tendremos que convertirlo a mapa de bits
Men mapa de bits / convertir a mapa de Bits.
En la ventana la opcin fondo transparente debe estar desactivado

Ahora aplicaremos el efecto llamado Plegado de esquina Men mapa de bits / efectos 3D / Plegado
de esquina. En la ventana configurar lo siguiente:

Luego aceptar.
La imagen se debe de mostrar de la siguiente forma:

Ahora desactiva las cuadriculas (men ver / cuadriculas).

Ahora activaremos la

Herramienta Medios Artsticos.

Ahora agregar los siguientes textos con el tipo de letra MATURA MT SCRIPT CAPITALS Y el tipo
de letra 150 pts.
Adems a estos textos aplicarles los colores de las gotas del pincel y agregarle una pluma de contorno de
7.0 Puntos, (observar imagen).

Hasta ahora este sera el resultado.

En la barra de propiedades configurar las siguientes opciones.

Ahora mediante un clic sostenido agregamos la siguiente forma debajo de la imagen del pincel.

Despus reducimos su tamao y lo ordenamos detrs de las gotas del pincel (observar imagen).

Ahora si deseas puedes hacer el siguiente cambio.


Colocamos un color de fondo negro de la siguiente manera:
-

Doble clic sobre la herramienta Rectngulo. (esto permitir crear un rectngulo exactamente
tamao de la pgina.

Luego le agregamos un color blanco, a este rectngulo.

Este seria el resultado:

No olvides colocar la paleta de colores adentro del rectngulo mayor utilizado como fondo (utiliza la opcin
powerclip para poder lograr este objetivo).

Ahora exportamos este archivo con el objetivo de convertirlo a imagen JPG.


Men archivo / exportar o presiona las teclas [control] + [E].
En la ventana siguiente colocar un nombre de archivo y en la opcin guardar como tipo escogemos JPGMAPA DE BITS JPEG.

Listo solo queda observar en el escritorio el trabajo de Corel convertido en imagen

HERRAMIENTA ENVOLTURA INTERACTIVA CORELDRAW II


Consiste en colocar un texto dentro de un objeto vectorial y que este reciba el
modelo de la silueta.
PASOS:
Debemos de tener un Texto Artstico y un Objeto Vectorial:

Seleccionar el Texto
Men Efectos | Envoltura.

Clic en el Botn
Crear a partir de:

Clic izquierdo sobre el Objeto Vectorial.


Clic en el Boton APLICAR

Elegir una de las opciones:

Otra vez clic en el Boton APLICAR.

EJERCICIOS PROPUESTOS:

HERRAMIENTA AADIR PERSPECTIVA CORELDRAW II


Aplicado a Objetos Vectoriales y Textos Artsticos.
PASOS:
Dibujar un Objeto Vectorial Texto Artstico
En este caso dibujaremos el Objeto siguiente.
Agruparlos | Ctrol + G

Seleccionar el Objeto Vectorial Dibujado.


Men Efectos | AADIR PERSPECTIVA.

Empezar a Darle otra Forma.


Moviendo desde las Esquinas.

Duplicar los Objetos.


Empezar a ubicarlos como Muestra la Imagen.
Como debera de quedar.

Adicionndole Textos Artsticos (En este caso Nmeros).

Otro Ejemplo Prctico:

EJERCICIO PROPUESTO:
PUBLICIDAD VENTA DE INMUEBLES
Se propone crear una fachada de un Inmueble para una posible venta.
Uso de Objetos Vectoriales
Clonacin Inteligente
Colores Slidos
Efecto AADIR PERSPECTIVA
Crear la Fachada como Muestra la Imagen:
El alumno deber de emplear colores acorde a lo que esta creando , se tomara
en cuenta que colores usara.

Despus de Terminar de crear la Fachada


Agrupar | Ctrol + G
Luego:
Aadir el Efecto AADIR PERSPECTIVA (Cada fachada)

Aplicar Manualmente los Efectos de Tercera Dimensin, como muestra la Imagen.

Quedara As, despus de aplicarle Tercera Dimensin Manualmente a


todas las Ventanas.

Por Ultimo con Algunos toques adicionales:


El Alumno puede adicionar mas detalles.

CREAR ESFERAS NAVIDEAS EN COREL


1. Crear un Crculo y luego dibujar un rectngulo con varios motivos (Estrellas) tal como se
muestra a continuacin:

2
.

Colocar el circulo sobre el rectngulo luego Men

Efectos / Lente (Desde la ventana lente seleccionar


el
efecto ojo de pez, aumentar gradualmente la tasa, y
activar la casilla Congelada).

3. Extraemos el objeto y nos debe quedar as:

Transparencia

4. Creamos otra esfera tal como se muestra a continuacin y le aplicamos


5. Creamos el asa de la esfera con mano alzada y le aplicamos degradado.
6. Unimos las piezas y las agrupamos. Nos debera quedar as

Desde la ventana degradado en la opcin


Preestablecidos seleccionar la opcin Cilindro
Dorado02.

7. Elaboramos las dems esferas tal como se muestra en la imagen Final

Fin

1 Creamos un objeto rectangular con el tamao del diseo a elaborar


este caso:

en

2 Le damos color de relleno y quitamos el contorno para el relleno podemos optar por relleno slido,
degradado o de malla y convertimos el objeto a mapa de Bits

a) Ahora podemos probar los efectos de mapa de Bits para obtener algunos diseos de fondos:
Efecto Partculas (Men Mapa de bits / Creativo / Partculas):

Ejemplos:

b) Resultados obtenidos con el efecto Dispersin (Men Mapa de bits / Creativo / Dispersin):

c) Resultados obtenidos con el efecto Dispersin (Men Mapa de bits / Creativo / Vrtice):

Ejemplos:

d) Resultados obtenidos con el efecto tiempo (Men Mapa de bits / Creativo / tiempo):

Ejemplos

EJERCICIO PROPUESTO CORELDRAW II

CREAR TARJETA PUBLICITARIA TARJETA DE MASCOTAS


HERRAMIENTAS A UTILIZAR:

DEGRADADOS
SOMBRA INTERACTIVA
LENTE
RECORTAR | SOLDAR
EFECTO MAPA DE BITS

EFECTO MAPA DE BITS:


Importar la Imagen PERRITOS.JPG

Dibujar un Rectngulo | Capturar el Color de Fondo de la Imagen | Aplicar al


Nuevo Rectngulo:

Redimensionar el Nuevo Rectngulo | Colocarlo detrs de la Imagen:

Colocarle la Cajita de Cristal:


Dibujar con Rectngulos.
Aplicarle el Efecto LENTE

Como debe de quedar:

Para la Tapa de la cajita:

Soldar:

Ubicar el Objeto:

Recortar:

Aplicar Efecto LENTE:

Despus de terminado AGRUPAR TODO :


Seleccionar lo Agrupado:
Men MAPA DE BITS | Convertir a Mapa de Bits

Aplicar Efecto MAPA DE BITS | Efectos 3D | Plegado de Esquina

Muestra Final:

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