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UNIVERSIDAD DEL ATLANTICO

QUIMICA GENERAL
LABORATORIO DE QUIMICA
GRUPO 2

EXPERIENCIA N 1
USO DEL MECHERO Y TRABAJO EN VIDRIO

LUIS FELIPE CALLE YEPES


SARA MARIA SEBA GARRIDO

M.SC. WILLIAM A. ROBLEDO PRADA

BARRANQUILLA
4 DE ABRIL DE 2016

USO DEL MECHERO Y TRABAJO EN VIDRIO


Introduccin
Lo que se usa para calentar en el Laboratorio son los mecheros
utilizando como su combustible al gas natural. El mechero de bunsen
es el ms usado en los laboratorios, el cual tiene de un tubo para que
entre el gas, por un orificio entra aire para mezclarse con el gas, este
se puede regular con un anillo. Tiene un tubo de entre 10 y 12 cm, del
cual sale una llama cnica.
Cuando se regula bien la llama, se distinguen dos zonas; la de
oxidacin en la parte externa, de color Violeta plido y la zona de
reduccin que es la interna, de color azul plido, donde el punto ms
caliente es la parte superior.
Para calentar algn objeto se debe poner encima de la parte superior
de la llama.
El vidrio es una sustancia dura, de brillo especial, frgil, insoluble y
maleable a altas temperaturas, es un lquido superenfriable de gran
viscosidad. La apariencia fsica del vidrio es la misma fro o caliente,
por eso se tiene cuidado al manipularlo despus de calentarlo.
Objetivos
Conocer el mechero, la llama y las zonas de calentamiento.
Demostrar habilidad con el manejo del vidrio en cuanto a corte y
doblado de tubos de vidrio.
Procedimiento Experimental
Se inicia tomando el mechero, conectando la manguera de gas a este
y a la vlvula, cerrando la entrada de aire por medio del anillo, se
procede a abrir la vlvula y a encender la llama se regula la entrada
de aire y se comienzan a hacer los experimentos mencionados en la
gua.
1. Se tomaron las cuatro cartulinas se ubicaron (orden en el que
estn en la imagen 1) la 1 orientada de forma horizontal sobre la zona
caliente de la llama, la 2 orientada de forma horizontal en la zona fra
de la llama, la 3 orientada de forma vertical en la zona caliente de la
llama, la 4 orientada de forma vertical en la zona fra de la llama en
esto pudimos notar que en la zona hay transferencia de calor pero
menor a la que encontramos en la zona caliente de la llama.

2. Se procedi a colocar el cerillo en la en la boca del tubo del


mechero (sostenido por un alfiler que antes se le atraves), ya que
esta es la zona fra el cerillo no se encendi (imagen 2), se procedi a
elevarlo (acercarlo a la zona caliente de la llama)y al al llegar a esta,
este se encendi.

Imagen 1

Imagen 2

3. Se procedi a cortar los tubos de vidrio en tres partes, para luego


proceder a calentarlos (imagen 1), por medio de de esta
transferencia de calor el vidrio se torno maleable y permiti que este
se doblara, al doblarlos se hicieron tres ngulos (imagen 2), uno de
menos de 90, otro de 90 y otro de ms de 90.

Imagen 1

Imagen 2

Conclusin

Por medio de estos experimentos, se aprendi a usar el mechero,


regular la entrada de aire en l, se comprob que existen dos zonas
en la llama del mechero la de oxidacin en la parte externa y la zona
de reduccin que es la interna, donde el punto ms caliente es la
parte superior, Que el vidrio a altas temperaturas se torna maleable
Resultados
Al realizar estos experimentos con el mechero de bunsen se tiene
como resultado que al aplicar calor a cada al cerillo, las cartulinas, los
tubos de vidrio tuvimos unos cambios fsicos en estos, tambin se
comprob que el mechero realiza una combustin y que tiene dos
zonas de calor (una ms caliente que la otra).

Discusin
Al dialogar con nuestros compaeros llegamos a la misma conclusin
que el mechero tiene dos puntos de calor, que la transferencia de
calor en los objetos antes mencionados resulta en cambios fsicos y
que entre ms dure la transferencia de calor mayor ser el cambio.

Recomendaciones:
Al realizar estos experimentos pudimos a llegar a varias conclusiones,
que son:
1. ser cuidados al momento de encender el mechero
2. tener cuidado al manipular el vidrio despus de ser calentado
ya que este no cambia su apariencia fsica al calentarlo y se
podran quemar
3. el fuego es peligroso y no se puede jugar con el cualquier
elemento que se encienda debe ser apagado al dejar de
utilizarlos para evitar accidentes

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