1.- Qu es el Diseo? El diseo se define como el proceso previo de configuracin mental,
"pre-figuracin", en la bsqueda de una solucin en cualquier campo. 2.- Fases del Diseo: Fases Perfil: Identificacin del Problema Conceptual: Idea de solucin Bsico: Elementos Principales Detalle: Especificaciones Modelos de Desarrollo de productos modelo de ingenieras secuenciales modelo de ingenieras simultneas o concurrentes Ciclo de vida de un producto Design for X 3.- Problema: Paradigmas e Inercia psicolgica. Triz Problema especfico Problema General Solucin General Solucin Especfica Contradiccin Efecto Negativo Condicin Efecto Positivo 4.- Curva S 5.- Tipos de pensamiento
Creatividad significa: producir ideas nuevas y adecuadas en cualquier
mbito de la actividad humana. La Innovacin es: la aplicacin comercial exitosa de esa nueva idea, medida como creacin de valor. TRIZ: Creador es Genrich Altshuller. Teora para la Solucin Inventiva de Problemas. TRIZ es la alternativa de pensamiento sistemtico contrario a la metodologa del ensayo-error (tanteos) que se ha estado aplicando hasta ahora en el campo de la inventiva e innovacin. Niveles de Mejora: Nivel 1. Una mejora simple de un sistema tcnico. Nivel 2. Una invencin que incluye la resolucin de una contradiccin tcnica. Nivel 3. Una invencin que contiene una resolucin de una contradiccin fsica. Nivel 4. Una nueva tecnologa desarrollada que contiene una solucin de ruptura que requiere el conocimiento de diferentes campos de la ciencia. Nivel 5. Descubrimiento de nuevos fenmenos y sustancias. 6.- La Matriz: hasta conceptual Parmetros que mejoran (parmetros que se deben mejorar o el parmetro bueno): Eje Y. Parmetros que empeoran (parmetro malo) : Eje X. 7.- Sustancia Campo: Hasta conceptual. Es parte de TRIZ. Permite modelar y resolver una contradiccin Fsica. Sustancia: Objeto que posee masa fija o variable, y es perceptible por los sentidos. Campo: Energa que relaciona a las sustancias. Qumico, Mecnico, Elctrico, Acstico, Biolgico, etc. Cada modelo Sustancia-Campo consiste en al menos dos Sustancias S1, S2 y un Campo C de interaccin entre ellos. Conectores:
8.- Separacin y Efectos:
Principios de Separacin: Separacin en el espacio: Una caracterstica debe ser alta y baja (auto-opuesta) Separacin en el tiempo: Una caracterstica debe estar presente y ausente. Una caracterstica se hace grande en determinado momento y pequea a otro. Separacin entre las partes y el todo Una caracterstica tiene un valor en el nivel de sistema y el valor opuesto en el nivel de componente. Una caracterstica existe en el nivel de sistema pero no existe en el nivel de componente (o viceversa). Separacin de acuerdo a alguna condicin: Una caracterstica est presente dentro de una condicin y ausente en la otra. Efectos cientficos: Los Efectos Cientficos constituyen una de las formas para resolver la Contradiccin Fsica y puede ser considerado como el medio para la transformacin de una accin o campo a otro con la aplicacin de fenmenos fsicos, qumicos, biolgicos y geomtricos. Ej: Ef. Doppler, invernadero, etc. Mtodo dirigido al objeto: Se dedica al desarrollo de nuevas Contradicciones Fsicas para as aplicar nuevos Fenmenos Cientficos, slo para un elemento o un objeto del sistema o tecnologa. El mtodo permite mejorar cada elemento separado del sistema existente por la utilizacin de sus nuevas propiedades fsicas que no fueron utilizadas o que estaban latentes. El aspecto distintivo del mtodo dirigido al objeto es la preservacin del principio de operacin fsico bsico del sistema y el desarrollo de varias funciones tiles nuevas, tanto para un elemento separado como para el sistema entero. Es ms barato. Mtodo dirigido a la funcin: se dedica al desarrollo de slo una Funcin de la Tecnologa o sistema con la aplicacin de Fenmenos Cientficos diferentes y efectos. Este mtodo permite que se asle una funcin y se aplique con modos tecnolgicos diferentes para los que nunca antes se utiliz. Por consiguiente con este mtodo se desarrollan varias tecnologas diferentes y se sintetizan sistemas para la realizacin de una sola funcin. Genera cambios ms profundos a nivel tecnolgico.
9.- Sistemas, Multiventanas y Recursos
Sistemas: "Un sistema es un conjunto de unidades en interrelacin". El sistema ha sido dividido en cierto nmero de subsistemas (independientes, interdependientes, traslapados, ) y cada una de sus partes ha pasado a constituir la unidad de anlisis de una determinada rama del saber humano. El sistema como un todo determina cmo se comportan las partes. (HOLISMO) Todo > a+b+c Sinergia = Todo (a+b+c) Un objeto con caractersticas sinergticas (sistema) debemos tener en cuenta la interrelacin de sus partes y el efecto final ser un efecto conjunto. Concepto de sistema segun Von Bertalanffy: Un conjunto de elementos Dinmicamente relacionados Formando una actividad Para alcanzar un objetivo Operando sobre datos/energa/materia Para proveer informacin/energa/materia. Sistemas tcnicos: de R. Koller. Son los que principalmente tienen lugar la transformacin de materia, energa o informacin (seales). Los sistemas tcnicos segn el flujo o transformacin relevante se pueden distinguir entre mquinas (energa -> energa), instrumentos (Seal -> Seal) y aparatos (materia -> materia) Multiventanas: Subsistema, sistema, supersistema. Recursos: Todo puede ser un recurso Sustancia: Cualquier material contenido en el sistema o en su medio ambiente, productos manufacturados o desperdicios. Energa: Cualquier tipo de energa existente en el sistema. Espacio: Cualquier espacio disponible en el sistema y en su medio ambiente. Tiempo: Intervalos de tiempo sin usar o parcialmente usados antes de comenzar, despus de terminar y entre ciclos tcnicos. Funcionales: Posibilidades del sistema o su medio ambiente para llevar a cabo funciones adicionales. Propios: Elementos y propiedades especficas no utilizadas, caractersticos de este sistema en particular, tal como propiedades fsicas, qumicas o geomtricas. Por ejemplo: frecuencias de resonancia, susceptibilidad magntica, radioactividad, transparencia bajo ciertas condiciones, etc. Sistema: Nuevas funciones o propiedades tiles del sistema, que pueden obtenerse por modificaciones o conexiones entre los subsistemas, o por una nueva combinacin de sistemas. Cambios: Nuevas propiedades o caractersticas del sistema (frecuentemente no esperadas) que aparecen despus de haber introducido los cambios. Perjudiciales: Desperdicios del sistema (u otros sistemas) que se vuelven intiles despus de usados. Organizacional: Estructuras existentes pero no completamente usadas, estructuras que pueden ser fcilmente construidas en el sistema, arreglo u orientacin de elementos o comunicacin entre ellos.
Diferencial: Diferencia en magnitud de parmetros que pueden
ser usados para crear un flujo o para llevar a cabo una funcin til. Por ejemplo: diferencia de velocidad del vapor cercano a las paredes de una tubera con respecto al centro, variacin de temperatura, cada de voltaje en una resistencia, diferencia de alturas, etc. 10.- Anlisis: Es un proceso cognitivo que implica considerar, inicialmente, una totalidad integral para, desde ella, distinguir y separar sus partes constitutivas, hasta llegar a conocer sus elementos, determinar sus componentes, y estudiarlos con detalle y minuciosidad.
11.- Leyes de Evolucin:
Sistema tecnolgico segn Altshuller, es cualquier cosa que se emplea para llevar a cabo alguna tarea especfica. Estos se conciben, nacen, crecen, maduran y desaparecen 10 Leyes: LEY INTEGRADORA DE LAS PARTES: Todo Sistema Tecnolgico est compuesto de subsistemas relacionados. Segn TRIZ los sistemas tecnolgicos estn compuesto principalmente por cuatro subsistemas. LEY DE EVOLUCIN DE LA TRANSMISIN DE ENERGA: indica que todos los sistemas tecnolgicos evolucionan, mejorndose, en relacin a la conduccin de energa, del subsistema motriz al de trabajo. LEY DE ARMONIZACIN DE RITMO: Un sistema tecnolgico evoluciona al aumentar la armona entre los subsistemas que lo integran, lo cual incluye la armona de movimiento, de frecuencia, de vibraciones y ritmos
en general, el sistema tecnolgico alcanza un mejor aprovechamiento de la
energa. LEY DE IDEALIDAD CRECIENTE: Idealidad se entiende como la evolucin que sufren los sistemas tecnolgicos hacia su mejor desempeo (mejora continua) I = ED/ (EI + C) I = Idealidad del sistema tecnolgico ED = sumatoria de los efectos deseados EI = sumatoria de los efectos indeseados C = sumatoria de los costos del sistema tecnolgico El Sistema Ideal sera aquel que: no tuviese costo, no ocupara espacio, provocara cero impacto ambiental, no empleara energa y an as cumple la funcin. Opera como una curva S a travs del tiempo.
LEY DEL DESARROLLO DESFASADO DE LOS SISTEMAS:
A media que un sistema tecnolgico es mas complicado, existe un mayor grado de desfase en la evolucin de los subsistemas que lo integran. LEY DE TRANSICIN AL SUPERSISTEMA: Este principio se refiere a que cuando un sistema tecnolgico llega a su mximo nivel de desarrollo o de utilidad, puede estar sujeto a un salto tecnolgico hacia el supersistema, convirtindolo en una de sus partes. LEY DE TRANSICIN DE UN SISTEMA TECNOLGICO MACRO A UNO MICRO: Los Sistemas se desarrollan en una primera etapa en un nivel macro, para luego ir evolucionando hacia un nivel micro. LEY DE INCREMENTO DINMICO: Un Sistema Tecnolgico evoluciona desde un estado rgido para luego aumentar el grado de movilidad de alguna de las partes con el objeto de hacerlo mas flexible y adaptable a los requerimientos para los cuales fue diseado. LEY DE MAYOR INTERACCIN (SUSTANCIA CAMPO): Mayor interaccin entre una sustancia y un campo, en un sistema tecnolgico. LEY DE INERCIA PSICOLGICA: El ser humano, en general, es muy reacio al cambio y por lo tanto le es bastante difcil inventar algo novedoso que modifique sus paradigmas. 12.- Anlisis funcional: objetos: 1. Los productos objetos. 2. Los procedimientos tcnicos. 3. Los procesos administrativos. 4. Los servicios. 1. Los productos de gran consumo. 2. Los bienes intermedios. 3. Los bienes de capital. 4. Los servicios. Generalmente una serie amplia de productos cumplen la Funcin Principal pero NO con la Funcin Complementaria. Cuando un producto/proceso est mal adaptado a su utilizacin, el usuario no busca por lo general identificar las razones precisas de su descontento, sino que acusa una mala calidad general sin preocuparse de las causas exactas Diagrama KANO
Anlisis funcional consta de 3 etapas:
Conocer el objeto a analizar Definir las funciones Sistematizacin de las funciones Funciones: diferentes categoras Las funciones de servicio PRINCIPALES: funcin de uso, para qu sirve Las funciones de servicio COMPLEMENTARIAS: Corresponden a una necesidad complementaria que debe ser satisfecha al igual que la necesidad principal. Las funciones TCNICAS Las funciones restrictivas o EXIGENCIAS: limitan la libertad del diseo Jerarquizacin de las necesidades ( K ) 1: til 2: Necesario 3: Importante 4: Muy importante 5: Vital Flexibilidad:
Tabla: N/ Funcin / K / Criterio / Nivel / Flexibilidad / Clase
Tablas de clasificacin cruzada: +1 superior, -1 inferior Arbol de familias de funciones