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UNIDAD III: AMBIENTE DE TRABAJO

Introduccin:
Cuando las computadoras personales empezaron a difundirse. Su manejo era
complicado por que el usuario deba aprender una serie de comandos que se
encargaban de controlarla. Tales comandos formaban parte del sistema operativo.
Este sistema controlaba la computadora por medio de instrucciones. En estas
condiciones las personas sintieron que manejar una computadora era inaccesible,
con la finalidad de que cualquiera pudiera manejar una computadora surge la
necesidad de desarrollar un sistema ms amigable para el usuario. Por estas razones
surgieron los ambientes grficos.
Propsitos: El alumno manipular el ambiente de trabajo mediante la exploracin de
sus elementos con la finalidad de familiarizarse con su entorno.
Un ambiente grafico es un conjunto de objetos grficos manipulables con el teclado o
el ratn, cada objeto representa una tarea o un comando para la computadora. Un
ambiente grafico es un lugar de trabajo, en el cual se encuentra un escritorio, un bote
de basura, representados por iconos acordes a su aplicacin para permitir una forma
ms rpida para que el usuario comprenda su manejo.
As como el microprocesador es el corazn de la computadora, el sistema operativo
es el corazn del software. Los sistemas operativos son programas especiales que
preparan a la computadora para poder utilizar otros programas. Hacen posible la
comunicacin entre la mquina y el usuario. Es el software bsico que controle la
informacin que entra y sale durante el procesamiento de datos.
El sistema operativo tiene tres grandes funciones:
? Coordinar y manipular el hardware de la computadora, como la memoria, las
impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
? Organizar
los archivos
o carpetas
en diversos
dispositivos
de
almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o
citas magnticas, entre otros.
? Administrar los errores de hardware y la perdida de datos.
Aprendizajes:
El alumno, comprender los elementos del ambiente grfico.
Utilizara comandos del ambiente grfico para la administracin de la informacin.
Describir el proceso para abrir y cerrar aplicaciones.

AMBIENTE GRAFICO
En los ltimos 10 aos, la tendencia ha ido en el sentido de la popularizacin de los
ambientes amistosos con el usuario y basados en grficos, llamadas interfaces
Graficas de Usuario (GUI) las interfaces graficas se basan en software que permite
la integracin de texto con imgenes de alta resolucin.
Todos los sistemas operativos actuales, entre ellos Windows, cuentan con GUI. Los
usuarios de las interfaces graficas interactan con el sistema operativo y dems
paquetes de software mediante un dispositivo de sealamiento llamado mouse y un
teclado para emitir los comandos. En lugar de escribir el comando directamente, como
en la interfaz de comandos DOS, el usuario elige entre las opciones desplegadas en
pantalla. El equivalente a un comando se emite en una GUI sealando y eligiendo la
opcin en un men, o sealando y eligiendo una imagen llamada icono, que es una
representacin grfica de actividades de procesamiento relacionadas con el manejo
de archivos.
En la actualidad, la manipulacin de los objetos grficos se realiza por medio del
teclado o el ratn; Sin embargo en lo futuro los ambientes grficos sern ms
complejos y posiblemente, para manipularlos s agregue el reconocimiento de voz.
Varias compaas de software desarrollaron sistemas operativos parecidos a MSDOS, los cuales fueron modificados para crear versiones con ambiente grfico.
WINDOWS es uno de los sistemas operativos que brinda facilidades para
simplificar el uso de la computadora. El sistema operativo controla los recursos
del sistema y coordina el flujo de datos de la unidad central de procesamiento a los
dispositivos de entrada y salida y viceversa; permite crear y administrar archivos
y correr programas de software de aplicacin debido a su interfase grafica.

ACTIVIDAD 1. El alumno Investigara los diferentes ambientes grficos y que


empresas lo desarrollaron. Redacta un resumen con las diferencias que existen
entre esos ambientes grficos y los de Windows.
El alumno junto con el profesor comentaran y elaboraran una tabla comparativa
de los diferentes ambientes, ventajas y desventajas, mediante una discusin
grupal.

VERIFICACIN DEL PROCESO DE ARRANQUE DE LA COMUPTADORA


Cuando se enciende la computadora, el sistema operativo realiza una verificacin
de memoria para determinar si todas las localidades pueden recibir y almacenar
datos correctamente. Una vez verificada la iniciacin de recursos, se ajusta el
monitor en caso necesario y se despliega la pantalla de bienvenida a Windows
XP, as como el escritorio, donde estn organizados los iconos y programas que
pueden utilizarse.

AMBIENTE DE TRABAJO.
EL ESCRITORIO
Es el punto de partida de muchas operaciones, es mas que la pantalla de fondo que
ofrece Windows. La mayor parte de las funciones del escritorio tiene como finalidad
mejorar la esttica de la presentacin de Windows, si bien existen otras funciones mas
practicas: por ejemplo es la encargada de contener los iconos de acceso directo con
imgenes los que podremos ejecutar programas.
Puede recubrir el escritorio con imgenes o papel tapiz, Windows contiene varias que
se pueden utilizar para este fin, inclusive trae una parte donde el usuario puede
cambiar totalmente el entorno de trabajo incluyendo los iconos, contenida en el panel
de control y se llama temas de escritorio.
El escritorio es el rea de trabajo, y es la primera ventana que aparece despus de
que la computadora se activa.
Descripcin de los elementos del escritorio:
Fondo.- Es una imagen que da presentacin al escritorio y puede ser cambiada por el
usuario acorde a su gusto.
Botn de inicio.- Al activar este botn nos muestra un men que nos permite
comenzar a realizar diferentes actividades dentro de Windows.
Barra de tareas.- Es el elemento distribuidor del trabajo en Windows y se maneja
prcticamente como un men que tuviera iconos. En la barra inferior de la
pantalla, esta el botn Inicio que permite ejecutar una programa, abrir archivos,
pedir ayuda, etc. mouse

Programas Funcionando.- Cuando uno o ms programas estn trabajando, se


muestra en la barra de tareas como botones y se puede tener acceso a cualquiera de
ellos mediante un solo clic.
Iconos de programa.- Como un escritorio de verdad, sobre este, existen iconos
que nos permiten entrar rpidamente a las aplicaciones ms importantes para el
usuario.

ACTIVIDAD 2. En el siguiente grafico identifica y coloca el nombre correcto de los


elementos del escritorio: Fondo, Botn de Inicio, Barra de tareas, Programas
funcionando, Iconos de programas, Papelera de reciclaje.

ACTIVIDAD 3. Cambiemos el fondo de pantalla con alguna imagen de las que el


programa tiene en mis imgenes.
Coloca el mouse en el rea de trabajo del escritorio, y presiona el botn derecho,
aparecer una ventana, selecciona las propiedades, la cual te abre otra ventana como
la siguiente: En ella podemos cambiar la apariencia de nuestra rea de trabajo,
colocarle protector de pantalla, etc.
De la lista de imgenes que aparece escoge la que te agrade y as como lo ves en la
pantalla que simula un monitor ser la imagen que aparecer como fondo de pantalla,
en la parte derecha hay una opcin de presentacin, en la cual nos da opciones para
poner la imagen, selecciona la que ms te agrade, dale clic en aceptar para que se
realicen los cambios efectuados.

CONOS
Son grficos pequeos que representan una aplicacin un documento, un directorio,
un grupo, una unidad de disco, etc. Y se clasifican en conos de Grupo e conos de
Programa.

CONOS de Grupo
Son contenedores de aplicaciones, es decir, dentro de ellos existen tareas o
programas relacionados entre s. Todos los iconos de grupo son iguales, lo nico
que los distingue uno de otro es el nombre que tienen a la derecha.
Al oprimir el botn Inicio se despliegan otros botones para realizar diversas
tareas; esos botones son: Programas, Documentos, Configuracin, Buscar, Ayuda y
soporte tcnico, ejecutar, cerrar sesin, apagar equipo...

Algunos como el men inicio


tiene una flecha hacia la
derecha lo que significa que
existen opciones adicionales
en un men secundario. Si
colocamos
el puntero del
Mouse, sobre
un elemento
que tenga flecha aparecer
otro men.

Al elegir con el mouse algunos de estos comandos, aparecer un submen que


permite elegir otras opciones de tareas.

Al apuntar su
men de
cascada.
Algunos mens
pueden tener varios niveles
de profundidad.

El men inicio es el men principal de Windows y contiene un grupo de comandos


que constituyen las herramientas principales que necesita para comenzar a trabajar
en este sistema.

CONO DE PROGRAMA
Representan una aplicacin que pude iniciarse desde el botn Inicio de Windows,
mediante un clic si el puntero del mouse est sobre uno de ellos. Aparecen dentro de
los iconos de grupo o simplemente estn solos. Todos son diferentes entre s y
adems tienen un nombre a la derecha que los distingue. Un ejemplo de este icono es
el de

TRABAJANDO CON VENTANAS


Una ventana es un rea rectangular en el escritorio donde se visualizan objetos.
La mayora de las ventanas tienen ciertos elementos comunes que facilitan el
trabajo con ellas. Todas tienen un icono de Control en la esquina superior
izquierda.

Si hacemos clic sobre este icono,


se visualiza un men de opciones
de mantenimiento de la ventana.

El botn Minimizar
reduce la ventana a un botn en la barra de tareas. Se puede
abrir una ventana minimizada, haciendo clic sobre su botn en la barra de tareas.
para agrandar la ventana hasta rellenar el
Utilizamos el botn Maximizar
escritorio.
Si la ventana se maximiza, el botn cambia su aspecto y sirve entonces para
restaurar la ventana a sus dimensiones originales. Cuando la ventana se maximiza
el botn cambia a
que es el botn restaurar. Utilizamos el botn Cerrar
para
cerrar la ventana. Al cerrar una ventana, el botn asociado en la barra de tareas se
borra.

Podemos emplear los bordes de la ventana para achicar su rea por un lado.
Tambin sus esquinas pueden ser utilizadas para achicar o agrandar el rea de la
ventana, en este caso por los dos lados adyacentes a la esquina por la que se
desee achicar o agrandar.

Llamamos rea de trabajo a la superficie


de una

ventana donde se visualiza

informacin

que

contiene.

la

Esta

informacin puede estar conformada por


iconos, archivos, textos, grficos, etc.

Si una ventana no es lo suficientemente grande como para visualizar toda la


informacin que contiene, aparece una barra de desplazamiento en uno de sus lados,
en su parte inferior, o en ambos, para posibilitar su examen.
En cada barra de desplazamiento podemos visualizar dos flechas de desplazamiento y
un cuadro de desplazamiento, que le permiten mover el contenido de una ventana
hacia arriba o hacia abajo; hacia la izquierda o hacia la derecha.

La barra de estado aparece al final de la ventana y suministra informacin adicional


acerca de la ventana o de su contenido.

Para mover una ventana con el mouse arrastre su barra de titulo hacia la nueva
posicin. Si lo hace, se desplaza el marco de la ventana.
Si queremos cancelar la operacin debemos oprimir la tecla
el botn del mouse.

Esc antes de liberar

Recuerda:
?
?

Para seleccionar una ventana, haz clic en cualquier parte de la misma, para
deseleccionarla, haz clic en cualquier lugar fuera de la ventana.
Para minimizar una ventana, haz clic en el botn Minimizar de la misma, para
abrirla nuevamente, haz clic en el botn de la barra de tareas que la
representa.

MANEJANDO VENTANAS
Entre los objetos de trabajo ms importantes de Windows se encuentran: los
discos, las carpetas y los archivos. Un disco es un dispositivo para el
almacenamiento permanente de informacin. O sea, sta permanece an despus
que se apaga la computadora. Entre los tipos de discos que encontramos en las
microcomputadoras estn: los disquetes, los discos duros y los discos compactos.
En Windows los discos se representan por iconos.

MOVER UNA VENTANA


?
?
?

Colocamos el puntero del Mouse sobre la barra de titulo de la ventana.


Presionamos el botn izquierdo y arrastramos la ventana a su nueva ubicacin.
Soltamos el botn del Mouse

CERRAR UNA VENTANA


Podemos utilizar alguno de los siguientes mtodos:
? Damos un clic al botn cerrar
? Damos clic al men Archivo, Elegimos la opcin Cerrar.
? Damos un clic al Botn de Control, elegimos la opcin Cerrar.
? Presiona ALT + F4
? Hacemos doble clic sobre el botn de Control.

VARIAS VENTANAS
En esta versin de Windows aunque se tengan varias ventanas abiertas no
interfieren unas con otras, ya que se encuentran minimizadas en la barra de tareas.

VENTANAS EN CASCADA
Cuando trabajamos con varias ventanas a la vez, la forma de colocarlas en la
pantalla puede ayudarnos a trabajar mejor y con mayor fluidez, para esto podemos
colocar las ventanas una enfrente de otra, con la barra de titulo de cada una visible, al
igual que sus botones de control.
Para colocar las ventanas en Cascada hacemos lo siguiente:
1. Colocamos el apuntador del Mouse en una parte vaca de la Barra de
tareas y damos clic al botn DERECHO.
2. En la ventana flotante que aparece elegimos la opcin Cascada.

Para colocar en primer plano


una ventana parcialmente
oculta, damos clic
en
cualquier parte de esta

Ventana activa
Ventanas en uso
VENTANAS EN MOSAICO
Podemos colocar a las ventanas unas junto a otras y cubriendo todo el escritorio, sin
encimarse entre s.

Para colocar las ventanas en Mosaico hacemos lo siguiente:


1. Colocamos el apuntador del Mouse en una parte vaca de la Barra de Tareas
y damos clic al botn DERECHO.
2. En la ventana flotante que aparece elegimos la opcin Mosaico Horizontal o
Mosaico Vertical.

MENUS DESPLEGABLES
Los comandos se presentan en mens. Para abrir un men debemos seleccionarlo
con un clic y entonces se desplegar como una persiana hacia abajo.
Los comandos que muestran el smbolo
indican que contienen un submen, y los
que tienen puntos suspensivos al final, indican que para activarse necesitaran
informacin del usuario y mostraran un Cuadro de Dilogo.

Men seleccionado

Todo comando que tiene


este smbolo, al activarse
presenta un submen.

Los

comandos

que

terminan

en

puntos

Men desplegado que

suspensivos,

al activarse

contiene Comandos del

presentan

men insertar

dialogo.

un cuadro de

Los comandos que


nicamente presentan su
nombre, se activan
automticamente al dar un
clic.

Por lo general estn divididos por lneas horizontales que agrupan comandos que
realizan funciones relacionadas.

CUADRO DE DIALOGO
Provienen de comandos de los mens desplegables, y se les llama de dialogo, porque
dialogan con el usuario pidiendo informacin para modificar y adecuar el comando.

MANEJANDO ARCHIVOS
EXPLORADOR DE WINDOWS.
Nos permite organizar los archivos y carpetas de las diferentes unidades de disco,
ya sean flexibles, duro o CD.
Para activarlo trabajar con l procedemos de
la siguiente manera:
1. Damos clic al botn inicio
2. Subimos el puntero del Mouse hasta
la opcin Programas.
3. Elegimos Accesorios en el men
desplegable

que

aparece

la

derecha.
4. Damos clic en el Explorador de
Windows.

El explorador de Windows nos permite administrar los archivos y carpetas de nuestra


computadora, as entre otras funciones nos permite: copiar archivos, cambiarles el
nombre, borrarlos o manejar carpetas, mediante iconos, ventanas y cuadro de
dilogo
Al abrir esta aplicacin obtenemos una ventana dividida en dos secciones:
Ofrece una lista
elementos

de todos los

que pueden

contener

iconos, archivos y carpetas, tales


como:

Unidades de disco,

El

Escritorio, Mi PC, Mis documentos,


la Papelera de reciclaje, etc. Para
seleccionar

uno de ellos

es

suficiente con hacer clic sobre el


elemento en cuestin.

Cambia

automticamente

cuando

seleccionamos un objeto en la izquierda

Por ejemplo.- Si hacemos un clic en Disco de 3 (A:) La parte derecha mostrar


las carpetas y archivos que contiene el disco que se encuentre introducido en la
unidad A:

ACTIVIDAD 4 . Crearemos el siguiente rbol de carpetas:

C:\

Tareas

Matematicas

Historia

Mxico

1.- Da clic sobre la unidad C para abrirla, ya que sta es el directorio Raz.
2.- Da clic al men Archivo.
3.- Elegimos la opcin Nuevo.
4.- Da clic en la opcin Carpeta.
5.- Aparecer una carpeta nueva de nombre Nueva carpeta y esperando que
le asignes un nombre, que en este caso ser Tareas.
6.- Si por algn motivo damos Enter antes de ponerle un nombre, la nueva
carpeta se llamar Nueva carpeta.
En el momento de dar Enter , despus de teclear el nombre, la carpeta
aparece tanto en la seccin derecha como en la seccin izquierda del
explorador de Windows.
Como las carpetas Matemtica e Historia estn colgadas de la carpeta Tareas
desde ah debemos crearlas.
7.- Damos un clic a la carpeta Tareas para abrirla
8.- Da clic al men Archivo.
9.- Elegimos la opcin Nuevo.
10.- Da clic en la opcin Carpeta.
11.- Le ponemos el nombre de Matemticas y damos Enter.
Paras crear la carpeta Historia hacemos lo mismo.
12.- Da clic al men Archivo.
13.- Elegimos la opcin Nuevo.
14.- Da clic en la opcin Carpeta.
15.- Le ponemos de nombre Historia y damos Enter.
Como la carpeta
debemos crearla.

Mxico est colgada

de la carpeta Historia desde ah

16.- Da un clic a la carpeta Historia para abrirla


17.- Da clic al men Archivo.
18.- Elegimos la opcin Nuevo.
19.- Da clic en la opcin Carpeta.
20.- Le ponemos el nombre de Mxico y damos Enter.
Para verificar que haz hecho bien la actividad. Realiza lo siguiente: Selecciona
Mi Pc en el Escritorio, presiona la opcin carpetas, te aparecera una ventana
como la que se muestra a continuacin.

Esta es la forma correcta que representa el rbol pedido

PAPELERA DE RECICLAJE
Es un dispositivo de seguridad contra el borrado accidental de archivos y carpetas.
Cuando borramos cualquier elemento, en lugar de borrarlo definitivamente, Windows
lo pasa a la Papelera de reciclaje por si hemos eliminado algo errneamente .
Podemos acceder a ella desde el Escritorio o en Mi PC.
Cualquier elemento que est en la papelera podr ser reciclado y colocado en su
posicin original. La papelera contiene todos los elementos borrados mientras no la
vaciemos, en el momento en que lo hagamos, la informacin se perder
definitivamente.
Es importante mencionar que cualquier elemento que borremos de las unidades de
disco flexible (A: o B: ) , nunca pasan a la papelera y se borran definitivamente.

WORDPAD
Es un procesador de texto que permite crear, modificar e imprimir documentos con
una excelente barra de herramientas de botones y viene incluido dentro de Windows.
Para acceder a WordPad hacemos lo siguiente:
? Hacemos clic en el botn inicio.
? Seleccionamos la opcin Programas.
? Elegimos la subopcin Accesorios.
? Hacemos clic en el programa WordPad.
La siguiente ventana es la que nos aparce.

USO DE LA CALCULADORA
Nos permite realizar clculos, como sumar, restar, multiplicar, dividir, sacar porcentaje,
raz cuadrada, etc. Se tiene una opcin de usar la calculadora cientfica

Para acceder a Calculadora hacemos lo siguiente:


? Hacemos clic en el botn Inicio.
? Seleccionamos la opcin Programas.
? Elegimos la subopcin Accesorios.
? Hacemos clic en el programa Calculadora.
? En el men Ver tenemos dos opciones una es: Estndar y la otra opcin es:
Cientfica, elegiremos la que deseamos usar.
La siguiente ventana es la que nos aparece en sus dos opciones.

PAINT
Nos permite crear dibujos en color o blanco y negro, as como editarlos, tambin
viene incluido en Windows.
Para acceder a Paint hacemos lo siguiente:
? Hacemos clic en el botn Inicio.
? Seleccionamos la opcin Programas.
? Elegimos la subopcin Accesorios.
? Hacemos clic en el programa Paint.

La siguiente ventana es la que nos aparece.

ACTIVIDAD 5. Realiza un dibujo, en Paint utilizando las herramientas que


tienes en el lado izquierdo de la ventana de Paint. Una vez que lo termines,
colcalo en el fondo de pantalla de la siguiente manera.
1.- Da clic al men Archivo.
2.- Selecciona la opcin Guardar como, en nombre de archivo pon Dibujo 1 y
dale clic a Guardar.
3.- Da clic al men Archivo. Selecciona Establecer como papel Tapiz
(Centrado).
3.- Minimiza la ventana .
4.- Aparecer tu dibujo como fondo de pantalla en el escritorio.

AUTOEVALUACIN
I. Relaciona los elementos de Windows de la columna de la izquierda, con la
descripcin que aparece en la columna de la derecha, escribiendo dentro del
parntesis la letra correspondiente.
Descripcin
a) Es el elemento de la parte inferior del escritorio de
Windows, que es el distribuidor del trabajo y en el
que aparecen los iconos de los programas.
b) La parte de una ventana que muestra el nombre de
la aplicacin, as como el archivo que se haya
abierto se llama:
c) Es la parte de una ventana que presenta los
mens disponibles .
d) Es la parte de una ventana que contiene
comandos en forma de botones.
e) El elemento que permite reducir una ventana a un
botn que aparece en la barra de tareas.
f) Los pequeos grficos que representan una
aplicacin, un documento, un directorio,
un grupo o una unidad se le llama:
g) Es el elemento ms importante de la barra
de tareas y que al activarlo nos permite comenzar
a realizar diferentes actividades.
h) Tiene como finalidad el dar la presentacin
de Windows, es la encargada de contener
los iconos de acceso directo.

Elemento
( ) Barra de Herramientas
( ) Barra de Ttulo
( ) Botn de Inicio
( ) Iconos
( ) Barra de Tareas
( ) Barra de mens
( ) Escritorio
( ) Botn de minimizar

II. Escribe la palabra o palabras que complementen correctamente la cuestin:


1.- En las interfaces grficas, el usuario interacta mediante dos dispositivos Cules
son ?
a) __________________________
b) __________________________
2.- La aplicacin de Windows que nos permite organizar los archivos y directorios de
diferentes
unidades
de
disco
se
llama:
_______________________________________.
3.- Cuando los comandos de los mens desplegables muestran puntos suspensivos
al final de estos. Qu significa?
__________________________________________________________
4.- El botn del explorador de Windows que nos permite anular las ultimas tres
operaciones realizadas se denomina: ____________________________________
5.- Al cuadro que nos pide informacin para modificar y adecuar un comando se le
llama:_________________________________________.
6.- La aplicacin de Windows que nos permite recuperar archivos borrados es :
______________________________________________.
7.- A la accin de trasladar un archivo de un subdirectorio a otro se le llama:
_______________________.
8.- El procesador de texto que esta contenido en Windows
______________
9.- Cul
es la aplicacin de Windows
dibujos?______________

se conoce como:

con la cual se pueden crear

10.- Si seleccionamos un archivo en el explorador de Windows y enseguida oprimimos


la tecla Supr. Qu estamos haciendo? _____________________________

III.- En los siguientes enunciados escribe una V si son verdaderos o una F si son
falsos.
DESCRIPCIN

F V

1.- Cuando borramos desde el explorador de Windows


un archivo o una carpeta del disco fijo, ste se borra
para siempre.

2.- Para poder cambiar el nombre de un archivo o


carpeta se hacen dos clic sobre el objeto.

3.- Para activar una ventana que est en uso pero inactiva,
basta dar un clic en el botn de la barra de estado.

4.- El panel de control es una aplicacin que se utiliza para


controlar elementos de Windows como fuentes instaladas,
mouse, impresoras, sistema, etc.

5.- El botn derecho del mouse lo utilizamos en


Windows para copiar, mover y renombrar archivos.

6.- En Windows los nombres de los archivos se limitan a


8 caracteres.

7.- Si borramos un archivo o carpeta de una unidad de disco


flexible, stos pasan a la Papelera de reciclaje.

8.- Un directorio es lo mismo que una carpeta.

9.- El explorador de Windows es el administrador de


archivos y carpetas, as como, el que nos permite ver el
contenido de nuestros discos.

10.- Las tres grandes funciones del sistema operativo


son: Coordinar, Organizar y Gestionar .

BIBLIOGRAFA
NOGUEZ, Monroy Juana Julieta
/
FERRER, Nez Maria
INFORMTICA (Bachillerato). Pg.150.9

del Carmen,

ROMERO, Gmez Antonio, COMPUTACIN BASICA I, xodo, Tercera edicin.


REFERENCIAS ELECTRNICAS
http://encuentrelo.com
http//www.google.com
http//www.yahoo.com
http//www.excite.com

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