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Dominio de definicin[editar]
Sin prdida de la generalidad, consideramos, tanto el conjunto X como Y sea el
de los nmeros reales R, siendo X un intervalo o la unin de varios intervalos,
podemos diferencindose los siguientes casos:
Aplicacion
Una aplicacin muy comn y fcil de entender de una funcin cuadrtica es la
trayectoria seguida por objetos lanzados hacia arriba y con cierto ngulo. En estos
casos, la parbola representa el camino de la pelota (o roca, o flecha, o lo que se
haya lanzado). Si graficamos la distancia en el eje x y la altura en el eje y, la
distancia que del lanzamiento ser el valor de x cuando y es cero. Este valor es
una de las races de una ecuacin cuadrtica, o intersecciones en x, de la
Entrada
Constante de Euler
Alt + e
Alt + p o pi
(Smbolo de Grados)
Alt + o
Suma
Resta
Producto
* o Espaciadora
Producto Escalar
* o Espaciadora
Transformacin de funciones
Transformador de funciones Las traslaciones son transformaciones que cambian
la posicin de la grfica de una funcin. La forma general de la grfica de una
funcin se traslada hacia arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda. Las
traslaciones son consideradas transformaciones rgidas. Para graficar y=f(x)+c,
desplace la grfica de c unidades hacia arriba. Para graficar y=f(x)-c, desplace la
grfica de c unidades hacia abajo. Suponga que h > 0 Para graficar y=f(x-h),
desplace la grfica de h unidades hacia la derecha. Para graficar
y=f(x+h),desplace la grfica de h unidades hacia la izquierda.
Dominio y rango a partir de grficas
Considera la funcin hhh cuya grfica se muestra a continuacin.
Cul es el dominio de la funcin?
Dominio grfica funciones
Conjunto de todos los valores que toma la variable independiente, la x.
Leemos de izquierda a derecha en el eje x y vemos para que valores hay
funcin.
Dominio grfica miramos al eje x y vemos que la funcin empieza en x =
0 y termina en x=4,2 aproximadamente. Dominio [ 0; +4,2]
Cuando alguno de los puntos del dominio es decimal los valores de los
puntos se separan con ;
Crecimiento elegimos los puntos B y C para verlo. Para B la x = 3 y la
funcin 2. Para C la x vale 4 y la funcin 4. Al aumentar el valor de x
aumenta el de y. La funcin es creciente.
su valor depende del valor que le demos a "X". La manera ms efectiva para
determinar el Rango consiste en graficar la funcin y ver los valores que toma Y
de abajo hacia arriba. O sea son los valores que tiene la variable y para
determinados valores de x, en esa funcin.
10. Sencillo todos los nmeros reales que conforman el conjunto de los valores
que puede tomar en determinado momento la variable y . Aaw me encanta
cuando entiendo
CLASES DE FUNCIONES
FUNCIONES POLINOMICAS
FUNCIN LINEAL
Es una funcin de la forma f(x) = mx + b, donde m es la pendiente y b es la
abscisa donde la recta intercepta al eje. La grafica que se origina es una lnea
recta, si m es positiva la recta se inclina hacia la derecha y si m es negativa la
recta se inclina hacia la izquierda.
FUNCIN CONSTANTE
Es una funcin de la forma f(x) = k, donde k es una constante. La grafica que se
origina es una lnea recta paralela al eje x.
El dominio de la funcin constante son todos los nmeros reales y el rango es un
conjunto unitario formado por el elemento imagen de todos los elementos del
dominio.
FUNCIN CUADRTICA
Es una funcin de la forma f(x) = ax2+ bx +c, donde a,b,c y son nmeros reales. La
grafica de la funcin cuadrtica es una curva llamada parbola; si a es positiva, la
grafica abre hacia arriba y si a es negativa la grafica abre hacia abajo.
La ecuacin algebraica tiene el 2 como mximo exponente de la variable.
FUNCIN POLINOMICA
cualesquiera dependen del valor de los ngulos del triangulo. Se distinguen seis
tipos de funciones trigonomtricas, Las cuales cada una de ellas tiene su dominio,
rango, periodo y su grfica es distinta, como son:
Funcin recproca
En matemticas, si f es una aplicacin o funcin que lleva elementos de I en
elementos de J, en ciertas condiciones ser posible definir la aplicacin f -1 que
realice el camino de vuelta de J a I. En ese caso diremos que f -1 es la aplicacin
inversa o recproca de f.
Teorema de las cofunciones
1.2. TEOREMA DE LAS COFUNCIONESUna funcin trigonomtrica de un ngulo
es siempreigual a la cofuncin del complemento del ngulo.Es decir, si + = 90
entoncessen = cos sec = cosec tg = cotg
2.3. DEMOSTRACIN Analizaremos cada una de las igualdadesenunciadas en el
Teorema de las cofunciones.
3.4. DEMOSTRACIN Analizaremos cada una de las igualdadesenunciadas en el
Teorema de las cofunciones. Pero antes observemos que si + = 90 ,podemos
considerar al ngulo y al ngulo como los ngulos agudos de un
tringulorectngulo.
4.5. DEMOSTRACIN: sen = cos Consideremos el tringulo de la
figura.
5.6. DEMOSTRACIN: sen = cos Consideremos el tringulo de la figura.
Aplicando las definiciones de senoy coseno de un ngulo tenemos:sen == cos
y solamente si, a = c y b = d.Ejemplo 1-1: Los pares ordenados (2, 3) y (3, 2) son
diferentes.Ejemplo 1-2: Los puntos del plano cartesiano de la Fig. 5-1 representan
pares ordenadosde nmeros reales.Ejemplo 1-3: EI conjunto {2,3} no es un par
ordenado, pues los elementos 2 y 3 no sedistinguen.Ejemplo 1-4: Puede haber
pares ordenados, que tengan iguales el primero y el segundoelementos tales
como (1, 1), (4, 4) y (5, 5).CONJUNTO PRODUCTO Dados dos conjuntos A y B,
se llama conjunto producto de A y B el conjunto detodos los pares ordenados (a, b)
con a A y b B. Se le denota por ABque se lee A cruz B. Ms brevemente A
B = {(a, b) a A, b B}Ejemplo 2-1: Sean A = {1, 2, 3} y B = {a, b}. El
producto conjunto es entonces A B = {(1, a), (1, b), (2, a), (2, b), (3, a), (3, b)}
2. Ejemplo 2-2: Sea W = {s, t}. Se tiene W W = {(s, s), (s, t), (t, s), (t, t)}Ejemplo
2-3: El plano cartesiano de la Fig. 5-1 es el conjunto producto de los
nmerosreales por si mismos, es decir, R R. El conjunto producto A B se llama
tambin producto cartesiano de A y B, por elmatemtico Descartes, quien, en el
siglo diecisiete fue el primero en investigar el conjuntoR R. Tambin, por la
misma razn, se llama plano cartesiano a la representacin de R x Ren la Figura
5-1.Observacin 5-1: Si el conjunto A tiene n elementos y el conjunto B tiene m
elementos,entonces el conjunto producto A B tiene n veces m elementos, esto
es, nm elementos. Siuno de los conjuntos A o B es vaco, entonces A B es vaco.
Y, en fin, si uno de los A o Bes infinito y el otro no es vaco, entonces A B es
infinito.Observacin 5-2: El producto cartesiano de dos conjuntos no es
conmutativo, es decir, que
3. ABBAa menos que A = B o que uno de los factores sea vaco.DlAGRAMAS
DE COORDENADAS Ya se esta familiarizado con el plano cartesiano R R. como
se muestra en la Fig.5-1. Cada punto P representa un par ordenado (a, b) de
nmeros reales. Una recta verticalpor P corta al eje horizontal en a y una recta
horizontal por P corta al eje vertical en b.como se ve en la Figura 5-1. El producto
cartesiano de dos conjuntos que no tengan muchos elementos, se
puederepresentar en un diagrama de coordenadas en forma semejante. Por
ejemplo, siA = {a, b, c, d} y B = {x, y, z}, entonces el diagrama de coordenadas de
A B es como seve en la Fig. 5-2. Aqu los elementos de A se representan sobre
el eje horizontal y los de Bsobre el eje vertical. Se ve que las lneas verticales que
pasan por los elementos de A y las
4. horizontales que pasan por los elementos de B se cortan en 12 puntos,
querepresentan, como es claro, el producto A B. El punto P es el par ordenado
(c, y).GRAFO DE UNA FUNCION Sea f una funcin de A en B, es decir, sea f : A
B. El grafo f * de la funcin f es elconjunto de todos los pares ordenados en los
que a A est como primer elemento y suimagen como segundo elemento. Es
decir, f * = {(a, b) a A, b = f (a)}Se ve que f *, el grafo de f : A B, es un
f(x) = 6
f(x) = 4
f(x) = 1/7
f(x) =
f(x) = 4x
f(x) = 6.5x
f(x) =
f(x) = x
f(x) = 3x 67
f(x) =
f(x) = x + 0.56
Grfico circular
Un grfico circular o grfica circular, tambin llamado "grfico de pastel", "grfico
de tarta", "grfico de torta" o "grfica de 360 grados", es un recurso estadstico que
se utiliza para representar porcentajes y proporciones. El nmero de elementos
comparados dentro de una grfica circular suele ser de ms de cuatro.
Al igual que en la grfica de barras, el empleo de tonalidades o colores facilita la
diferenciacin de los porcentajes o proporciones. A diferencia de otros tipos de
grficos, el circular no tiene ejes x o y.