You are on page 1of 11

FUNCIONES Y GRAFICAS:

Para representar los puntos en el plano, necesitamos dos rectas perpendiculares,


llamados ejes cartesianos o ejes de coordenadas:
El eje horizontal se llama eje X o eje de abscisas.
El eje vertical se llama eje Y o eje de ordenadas.
El punto O, donde se cortan los dos ejes, es el origen de coordenadas.
Las coordenadas de un punto cualquiera P se representan por (x, y).
La primera coordenada se mide sobre el eje de abscisas, y se la denomina
coordenada x del punto o abscisa del punto.
La segunda coordenada se mide sobre el eje de ordenadas, y se le llama
coordenada y del punto u ordenada del punto.

Dominio de definicin[editar]
Sin prdida de la generalidad, consideramos, tanto el conjunto X como Y sea el
de los nmeros reales R, siendo X un intervalo o la unin de varios intervalos,
podemos diferencindose los siguientes casos:
Aplicacion
Una aplicacin muy comn y fcil de entender de una funcin cuadrtica es la
trayectoria seguida por objetos lanzados hacia arriba y con cierto ngulo. En estos
casos, la parbola representa el camino de la pelota (o roca, o flecha, o lo que se
haya lanzado). Si graficamos la distancia en el eje x y la altura en el eje y, la
distancia que del lanzamiento ser el valor de x cuando y es cero. Este valor es
una de las races de una ecuacin cuadrtica, o intersecciones en x, de la

parbola. Sabemos cmo encontrar las races de una ecuacin cuadrtica ya


sea factorizando, completando el cuadrado, o aplicando la frmula cuadrtica.
Consideremos el tiro hecho por un lanzador de peso. Nota que x = 0 cuando el
lanzador tiene el tiro (una bola de metal pesada= en su mano el tiro an no ha
salido. El lanzador usualmente comienza con el tiro en su hombro, entonces y (la
altura) no es 0 cuando x = 0:
Operadores y Funciones
Para ingresar nmeros, coordenadas o ecuaciones (ver seccin correspondiente
a Entrada Directa) se pueden emplear las siguientes funciones predefinidas y
operaciones.
Los operadores lgicos y las funciones se listan en el artculo destinado a Valores
Lgicos o Booleanos.
Nota: Las funciones predefinidas deben ingresarse usando parntesis y sin dejar
espacio alguno entre el nombre de la funcin y el parntesis.
Las siguientes operaciones estn disponibles en GeoGebra:
Operacin / Funcin

Entrada

Constante de Euler

Alt + e

Alt + p o pi

(Smbolo de Grados)

Alt + o

Suma

Resta

Producto

* o Espaciadora

Producto Escalar

* o Espaciadora

Transformacin de funciones
Transformador de funciones Las traslaciones son transformaciones que cambian
la posicin de la grfica de una funcin. La forma general de la grfica de una
funcin se traslada hacia arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda. Las
traslaciones son consideradas transformaciones rgidas. Para graficar y=f(x)+c,
desplace la grfica de c unidades hacia arriba. Para graficar y=f(x)-c, desplace la
grfica de c unidades hacia abajo. Suponga que h > 0 Para graficar y=f(x-h),
desplace la grfica de h unidades hacia la derecha. Para graficar
y=f(x+h),desplace la grfica de h unidades hacia la izquierda.
Dominio y rango a partir de grficas
Considera la funcin hhh cuya grfica se muestra a continuacin.
Cul es el dominio de la funcin?
Dominio grfica funciones
Conjunto de todos los valores que toma la variable independiente, la x.
Leemos de izquierda a derecha en el eje x y vemos para que valores hay
funcin.
Dominio grfica miramos al eje x y vemos que la funcin empieza en x =
0 y termina en x=4,2 aproximadamente. Dominio [ 0; +4,2]
Cuando alguno de los puntos del dominio es decimal los valores de los
puntos se separan con ;
Crecimiento elegimos los puntos B y C para verlo. Para B la x = 3 y la
funcin 2. Para C la x vale 4 y la funcin 4. Al aumentar el valor de x
aumenta el de y. La funcin es creciente.

Dominio, codominio y rango


1. Esto no va a estar tan
2. El dominio de una funcin son todos los valores reales que la variable X
puede tomar y la grfica queda bien definida, es decir que no tiene hoyos o
rupturas. Se pueden expresar esos valores del dominio con notacin de
conjuntos intervalos.
3. La funcin racional es la que se representa como fraccin. Por ejemplo
f(x)=1/x, esto implica que x 0, porque si le asignamos un valor de 0 la funcin ya
no se encuentra definida para ese valor
4. Recuerda tu notacin de conjuntos !!!! Notacin D= de conjuntos {x R x
0} Notacin de intervalos (- , 0) U (0, + )
5. Las races pares de nmeros negativos no son reales. En el dominio se
excluyen los nmeros que hacen negativa la raz par, porque los nmeros que se
obtienen son imaginarios. Esto implica que la raz solo se cumple cuando 2x 4
0.
6. 2x 40 4 x 4/2 x 2 2x El signo de la desigualdad se invierte cuando
multiplicas o divides entre un negativo
7. Notacin de conjuntos D = {x RI x 2} Notacin [ de intervalos 2, + )
8. Bonita grfica!!
9. Rango de una funcin: Es el conjunto formado por las imgenes. Son los
valores que toma la funcin "Y" (variable dependiente), por eso se denomina f(x),

su valor depende del valor que le demos a "X". La manera ms efectiva para
determinar el Rango consiste en graficar la funcin y ver los valores que toma Y
de abajo hacia arriba. O sea son los valores que tiene la variable y para
determinados valores de x, en esa funcin.
10. Sencillo todos los nmeros reales que conforman el conjunto de los valores
que puede tomar en determinado momento la variable y . Aaw me encanta
cuando entiendo
CLASES DE FUNCIONES

FUNCIONES POLINOMICAS
FUNCIN LINEAL
Es una funcin de la forma f(x) = mx + b, donde m es la pendiente y b es la
abscisa donde la recta intercepta al eje. La grafica que se origina es una lnea
recta, si m es positiva la recta se inclina hacia la derecha y si m es negativa la
recta se inclina hacia la izquierda.
FUNCIN CONSTANTE
Es una funcin de la forma f(x) = k, donde k es una constante. La grafica que se
origina es una lnea recta paralela al eje x.
El dominio de la funcin constante son todos los nmeros reales y el rango es un
conjunto unitario formado por el elemento imagen de todos los elementos del
dominio.
FUNCIN CUADRTICA
Es una funcin de la forma f(x) = ax2+ bx +c, donde a,b,c y son nmeros reales. La
grafica de la funcin cuadrtica es una curva llamada parbola; si a es positiva, la
grafica abre hacia arriba y si a es negativa la grafica abre hacia abajo.
La ecuacin algebraica tiene el 2 como mximo exponente de la variable.
FUNCIN POLINOMICA

Una funcin Polinmica es de la forma f(x) = a nxn+an-1xn-1++a donde an,an-1,,a


son constantes reales y n es numero entero no negativo que indica el grado de
p(x), siempre que an0.
FUNCIONES ESPECIALES
FUNCIN VALOR ABSOLUTO
La funcin valor absoluto se define como:
Es de la forma f(x) = IxI, cuyo dominio son los reales y el rango son los reales
mayores o iguales a cero. La grafica que se obtiene es una curva en forma de v.
FUNCIN RAIZ CUADRADA
Es una funcin que asigna a un argumento su raz cuadrada positiva. Es de la
forma f(x) = x , donde el dominio de la funcin son los valores de x que hacen
que el radicando sea positivo y el rango son los reales mayores o iguales a cero.
La grafica que se obtiene es una curva ascendente que est por encima del eje x
FUNCiN RACIONAL
Es una funcin de la forma f(x) = p(x)/q(x) , donde p(x) y q(x) son polinomios y
q(x)0. La funcin racional no est definida para valores de x en el cual q(x) se
hace diferente de cero, este valor al representarlo grficamente es una asntota.
La grafica que se obtiene son curvas interrumpidas por la asntota.
FUNCIONES TRASCENDENTALES
FUNCIN EXPONENCIAL
Es una funcin de la forma f(x) = ax, donde a>o y a1 .cuyo dominio son los
nmeros reales y el rango son los reales mayores que cero. La grafica que se
obtiene es una curva ascendente si a>1 y descendente si o<a<1.
FUNCIN LOGARTMICA
Es una funcin inversa a la funcin exponencial, es de la forma
f(x) = logax, donde a>o y a1. La grafica que se obtiene es una curva simtrica a la
funcin exponencial.
FUNCIN TRIGONOMTRICA
Las funciones trigonomtricas surgen de estudiar el triangulo rectngulo y
observar que las razones (cocientes) entre las longitudes de dos lados

cualesquiera dependen del valor de los ngulos del triangulo. Se distinguen seis
tipos de funciones trigonomtricas, Las cuales cada una de ellas tiene su dominio,
rango, periodo y su grfica es distinta, como son:
Funcin recproca
En matemticas, si f es una aplicacin o funcin que lleva elementos de I en
elementos de J, en ciertas condiciones ser posible definir la aplicacin f -1 que
realice el camino de vuelta de J a I. En ese caso diremos que f -1 es la aplicacin
inversa o recproca de f.
Teorema de las cofunciones
1.2. TEOREMA DE LAS COFUNCIONESUna funcin trigonomtrica de un ngulo
es siempreigual a la cofuncin del complemento del ngulo.Es decir, si + = 90
entoncessen = cos sec = cosec tg = cotg
2.3. DEMOSTRACIN Analizaremos cada una de las igualdadesenunciadas en el
Teorema de las cofunciones.
3.4. DEMOSTRACIN Analizaremos cada una de las igualdadesenunciadas en el
Teorema de las cofunciones. Pero antes observemos que si + = 90 ,podemos
considerar al ngulo y al ngulo como los ngulos agudos de un
tringulorectngulo.
4.5. DEMOSTRACIN: sen = cos Consideremos el tringulo de la
figura.
5.6. DEMOSTRACIN: sen = cos Consideremos el tringulo de la figura.
Aplicando las definiciones de senoy coseno de un ngulo tenemos:sen == cos

6.7. DEMOSTRACIN: sen = cos Consideremos el tringulo de la figura.


Aplicando las definiciones de senoy coseno de un ngulo tenemos:sen == cos

7.8. DEMOSTRACIN: sen = cos Consideremos el tringulo de la figura.


Aplicando las definiciones de senoy coseno de un ngulo tenemos:sen == cos

8.9. DEMOSTRACIN: sen = cos Consideremos el tringulo de la figura.


Aplicando las definiciones de senoy coseno de un ngulo tenemos:sen == cos
As, =

9.10. DEMOSTRACIN: sec = cosec Consideremos el tringulo de la


figura.
10.11. DEMOSTRACIN: sec = cosec Consideremos el tringulo de la
figura. Aplicando las definiciones de secantey cosecante de un ngulo
tenemos:sec == cosec
11.12. DEMOSTRACIN: sec = cosec Consideremos el tringulo de la
figura. Aplicando las definiciones de secantey cosecante de un ngulo
tenemos:sec == cosec
12.13. DEMOSTRACIN: sec = cosec Consideremos el tringulo de la
figura. Aplicando las definiciones de secantey cosecante de un ngulo
tenemos:sec == cosec
13.14. DEMOSTRACIN: sec = cosec Consideremos el tringulo de la
figura. Aplicando las definiciones de secantey cosecante de un ngulo
tenemos:sec == cosec As, =
14.15. DEMOSTRACIN: tg = cotg Consideremos el tringulo de la
figura.
15.16. DEMOSTRACIN: tg = cotg Consideremos el tringulo de la figura.
Aplicando las definiciones de tangentey cotangente de un ngulo tenemos:tg
== cotg
16.17. DEMOSTRACIN: tg = cotg Consideremos el tringulo de la figura.
Aplicando las definiciones de tangentey cotangente de un ngulo tenemos:tg
== cotg
17.18. DEMOSTRACIN: tg = cotg Consideremos el tringulo de la figura.
Aplicando las definiciones de tangentey cotangente de un ngulo tenemos:tg
== cotg
18.19. DEMOSTRACIN: tg = cotg Consideremos el tringulo de la figura.
Aplicando las definiciones de tangentey cotangente de un ngulo tenemos:tg
== cotg As, =
Conjuntos producto y grafos de funciones
1. CONJUNTOS PRODUCTO Y GRAFOS DE FUNCIONESPARES ORDENADOS
Intuitivamente, un par ordenado consta de dos elementos, a y b, por ejemplo, que
enel par se designan como primero y segundo elementos respectivamente. Un par
ordenado sesimboliza por (a, b)Dos pares ordenados (a, b) y (c, d) son iguales si,

y solamente si, a = c y b = d.Ejemplo 1-1: Los pares ordenados (2, 3) y (3, 2) son
diferentes.Ejemplo 1-2: Los puntos del plano cartesiano de la Fig. 5-1 representan
pares ordenadosde nmeros reales.Ejemplo 1-3: EI conjunto {2,3} no es un par
ordenado, pues los elementos 2 y 3 no sedistinguen.Ejemplo 1-4: Puede haber
pares ordenados, que tengan iguales el primero y el segundoelementos tales
como (1, 1), (4, 4) y (5, 5).CONJUNTO PRODUCTO Dados dos conjuntos A y B,
se llama conjunto producto de A y B el conjunto detodos los pares ordenados (a, b)
con a A y b B. Se le denota por ABque se lee A cruz B. Ms brevemente A
B = {(a, b) a A, b B}Ejemplo 2-1: Sean A = {1, 2, 3} y B = {a, b}. El
producto conjunto es entonces A B = {(1, a), (1, b), (2, a), (2, b), (3, a), (3, b)}
2. Ejemplo 2-2: Sea W = {s, t}. Se tiene W W = {(s, s), (s, t), (t, s), (t, t)}Ejemplo
2-3: El plano cartesiano de la Fig. 5-1 es el conjunto producto de los
nmerosreales por si mismos, es decir, R R. El conjunto producto A B se llama
tambin producto cartesiano de A y B, por elmatemtico Descartes, quien, en el
siglo diecisiete fue el primero en investigar el conjuntoR R. Tambin, por la
misma razn, se llama plano cartesiano a la representacin de R x Ren la Figura
5-1.Observacin 5-1: Si el conjunto A tiene n elementos y el conjunto B tiene m
elementos,entonces el conjunto producto A B tiene n veces m elementos, esto
es, nm elementos. Siuno de los conjuntos A o B es vaco, entonces A B es vaco.
Y, en fin, si uno de los A o Bes infinito y el otro no es vaco, entonces A B es
infinito.Observacin 5-2: El producto cartesiano de dos conjuntos no es
conmutativo, es decir, que
3. ABBAa menos que A = B o que uno de los factores sea vaco.DlAGRAMAS
DE COORDENADAS Ya se esta familiarizado con el plano cartesiano R R. como
se muestra en la Fig.5-1. Cada punto P representa un par ordenado (a, b) de
nmeros reales. Una recta verticalpor P corta al eje horizontal en a y una recta
horizontal por P corta al eje vertical en b.como se ve en la Figura 5-1. El producto
cartesiano de dos conjuntos que no tengan muchos elementos, se
puederepresentar en un diagrama de coordenadas en forma semejante. Por
ejemplo, siA = {a, b, c, d} y B = {x, y, z}, entonces el diagrama de coordenadas de
A B es como seve en la Fig. 5-2. Aqu los elementos de A se representan sobre
el eje horizontal y los de Bsobre el eje vertical. Se ve que las lneas verticales que
pasan por los elementos de A y las
4. horizontales que pasan por los elementos de B se cortan en 12 puntos,
querepresentan, como es claro, el producto A B. El punto P es el par ordenado
(c, y).GRAFO DE UNA FUNCION Sea f una funcin de A en B, es decir, sea f : A
B. El grafo f * de la funcin f es elconjunto de todos los pares ordenados en los
que a A est como primer elemento y suimagen como segundo elemento. Es
decir, f * = {(a, b) a A, b = f (a)}Se ve que f *, el grafo de f : A B, es un

subconjunto de A B.Ejemplo 3-1: Sea la funcin f : A B definida por el


diagramaEntonces f (a) = 2, f (b) = 3, f (c) = 2, f (d) = 1. De donde el grafo de f es f
* = {(a, 2), (b, 3), (c, 2), (d, 1)}Ejemplo 3-2: Sea W = {1, 2, 3, 4}. La funcin f : W
R definida por f (x) = x + 3tiene por grafo f * = {(1, 4), (2, 5), (3, 6), (4, 7)}
5. Ejemplo 3-3: Si N es el conjunto de los nmeros naturales 1, 2, 3, la funcin g
: N Ndefinida por g (x) = x3tiene por grafo g * = {(1, 1), (2, 8), (3, 27), (4, 64),
}GRAFOS Y DIAGRAMAS DE COORDENADAS Sea f * el grafo de una funcin f
: A B. Como f * es un subconjunto de A B, sepuede representar con el
diagrama de coordenadas de A B.Ejemplo 4-1: Sea f (x) = x2 la definici6n de una
funcin en el intervalo -2 x 4. El grafode f aparece en la Fig. 5-3 en la forma
usual: Ejemplo 4-2: Sea una funcin f : A B definida po el diagrama de la Figura
5-4.Aqu el grafo f * de f consiste en los pares ordenados (a, 2), (b, 3), (c, 1) y (d,
2). Serepresenta f * en el diagrama de coordenadas de A B en la Figura 5-5.LAS
Las funciones cuyas grficas son rectas son:

Constantes, cuya frmula es y = f(x) = k, donde k es un nmero real.

f(x) = 6

f(x) = 4

f(x) = 1/7

f(x) =

son ejemplos de funciones constantes.

Lineales, cuya frmula general es y = f(x) = ax, siendo a un nmero real.

f(x) = 4x

f(x) = 6.5x

f(x) =

f(x) = x

son funciones lineales.

Afines, cuya expresin general es y = f(x) = ax + b, con a y b nmeros


reales distintos de cero.
f(x) =

f(x) = 3x 67

f(x) =

f(x) = x + 0.56

Grfico circular
Un grfico circular o grfica circular, tambin llamado "grfico de pastel", "grfico
de tarta", "grfico de torta" o "grfica de 360 grados", es un recurso estadstico que
se utiliza para representar porcentajes y proporciones. El nmero de elementos
comparados dentro de una grfica circular suele ser de ms de cuatro.
Al igual que en la grfica de barras, el empleo de tonalidades o colores facilita la
diferenciacin de los porcentajes o proporciones. A diferencia de otros tipos de
grficos, el circular no tiene ejes x o y.

El grfico circular ms temprano conocido se atribuye generalmente al escocs


William Playfair, en la obra Statistical Breviary de 1801.1 2
DESIGUALDADES LINEALES EN UNA VARIABLE
(Tambin conocidas como inecuaciones de primer grado)
Se establece rpidamente la definicin de una desigualdad lineal, pasando a dar
un bosquejo de una estratega general para resolver este tipo de desigualdad. Se
puntualiza el tipo de conjunto solucin de este tipo de desigualdad, de manera
grfica, por intervalos y por conjuntos. Se dan una serie de pasos recomendados
que conducen siempre al despeje de la variable. Un primer ejemplo es
desarrollado con dos procedimientos, el primero siguiendo los pasos
recomendados, el segundo es para aclarar que se pueden emplear otras
estrategias, siempre y cuando respeten la propiedades algebraicas y de
desigualdades.
Ejercicios para despus del video
1) Resuelva cada desigualdad

You might also like