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Animadora pedaggica:
Mileidy Alexandra Rivas Erazo
JULIO, 2016
PRESENTACIN
Hola amiguitos y amiguitas. Antes de comenzar este grandioso libro, es
importante que te preguntes Qu sabes del arte? Y no solo eso, sino del arte
visual en el tiempo medieval. Si, amiguitos(as) en este momento confrontaras
todos tus saberes, as que vamos a recordar todo lo que has aprendido en el gran
espacio que es la escuela. Porque es tu hora de brillar, de mostrarle al mundo todo
lo que conoces y por ende, todo lo que sabes.
Adems, aprenders nuevas tcnicas de trabajo que podrs utilizar en tu da a da
Cmo? Pensando en nuevas entradas de dinero que ayudarn a tu ncleo familiar
y, a todas las personas que te rodean dentro de tu ncleo social. Pensando siempre
en el por venir y el crecimiento personal, social y acadmico.
As que, amiguitos y amiguitas empecemos a aprender jugando y creando.
NDICE
Presentacin.
Situacin Inicial Natural (S.I.N.)
rea Ciencias Sociales: Arquiromnico
rea Matemtica: Bizamatizando
rea Lengua: Paleocristilenguaje
rea Educacin Fsica: Edufisicagotiando
rea de Ciencias Naturales: Diseciencias
Situacin Gensica Conceptual (S.G.C.)
rea Ciencias Sociales: Arquiromnico
rea Matemtica: Bizamatizando
rea Lengua: Paleocristilenguaje
rea Educacin Fsica: Edufisicagotiando
rea de Ciencias Naturales: Diseciencias
Situacin Gensica Procedimental
rea Ciencias Sociales: Arquiromnico
rea Matemtica: Bizamatizando
rea Lengua: Paleocristilenguaje
rea Educacin Fsica: Edufisicagotiando
rea de Ciencias Naturales: Diseciencias
Situacin Post-Vivencial
rea Ciencias Sociales: Arquiromnico
rea Matemtica: Bizamatizando
rea Lengua: Paleocristilenguaje
rea Educacin Fsica: Edufisicagotiando
rea de Ciencias Naturales: Diseciencias
Animadora Pedaggica:
A.E.: Arquitectura
Hola, amiguitos(as), en este gran espacio, encontraras diferentes problemas que debers completar,
seleccionar y hasta discriminar as que, empecemos:
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Pre- Romnico
Paleocristiano
Bizantino
Quin soy?
Quin soy?
Quin soy?
Soy una iglesia, construida con piedras,
ladrillo o madera. Lo que ms me
caracteriza es mi gran entrada de arco
de can que junto a ellas tienen
hermosas columnas. Tengo ventanas
pequeas y tambin cpulas, en algunos
casos ms de una. Lo que ms me
resalta en el interior son las pinturas y
los mosaicos, para mirar al altar
presento 3 naves divididas de forma
horizontal.
Quin soy?
Quin soy?
Romnico
Gtico
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Sociales
Muy bien amiguitos y amiguitas, has realizado un gran trabajo, ya puedes resolver el problema
nmero dos:
A.E.: Arquitectura
A.T.: Romnico
Problema 2: Ubica las iglesias en el mapamundi, segn el continente o pas. Adems selecciona las iglesias
romnicas y seala cual te gusta ms.
Grado: 4to
Chile
China
Rusia
Australia
Roma
Brasil
Turqua
Francia
Venezuela
Mxico
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Sociales
A.E.: Arquitectura
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Zulia
Nueva Esparta
Gurico
Distrito Capital
Bolvar
Mrida
Portuguesa
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Sociales
A.E.: Arquitectura
Excelente gran trabajo amiguito(a), podemos avanzar con al siguiente problema, eres un gran
constructor de saberes.
A.T.: Romnico
Problema 4: En este problema tienes dos, primero debes seleccionar los materiales que
necesitas para realizar una maqueta y luego, enumera los pasos para realizarlo.
Grado: 4to
Patrn de iglesia
Tijera
Vidrio
Cartn o cartulina
Manzana
Arcilla
Goma
Pinturas
Lpiz
(
) Cortar con mucho cuidado el patrn
seleccionado.
(
)
trabajar.
(
) Organizar los materiales para la
elaboracin de una maqueta.
(
) Cubrir con un mantel o material
desechable en lugar de trabajo.
Plstico
Colores
Televisor
(
) Pegar el patrn en una superficie ms
gruesa.
(
) Unir cuidadosamente con goma las
piezas de la maqueta.
(
) Finalmente pega la maqueta en la base
previamente recortada.
Cuchillo
Almohada
Cmara
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica
Hola amiguito y amiguita, en este nuevo espacio trabajars con nuevos temas divertidos para
poner tu cerebro a trabajar as que, preprate a divertirte.
A.E.: Pintura
A.T.: Bizantino
Problema 1: Ubica correctamente en la lnea del tiempo cada uno de los periodos del arte
medieval.
Grado: 4to
Bizantino
Romnico
II
III
IV
VI
VII
VIII
IX
XI
XII
XIII
XIV
XV
Paleocristiano
Gtico
XVI
XVII
XVIII
XIX
XX
XXI
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica
A.E.: Pintura
A.T.: Bizantino
Grado: 4to
Muy bien amiguito(a). Haz hecho un gran trabajo. Ahora debes continuar con el siguiente
problema.
Problema 2: Completa los siguientes prrafos con las palabras que encontraras en el lado
izquierdo central de la hoja.
poca
Europa
Arte
Bizantino
como color.
Expresin
Negro
el
siglo
en ____________,
X.
Tuve
influencia
_____________
_____________.
Islam
Rusia
Amrica
Pinturas
El Crculo Cromtico es la
representacin prctica de todos los
VI
Representaba
Virgen Mara
Jesucristo
Biblia.
Amarillo
Vampiros
XVIII
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica
Problema 3: Enumera con nmeros romanos las pinturas que corresponde en la poca
Bizantina.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica
Muy bien amiguitos y amiguitas, ya casi llegas al final. Sigue con el siguiente problema
A.E.: Pintura
A.T.: Bizantino
Grado: 4to
10
50
120
80
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
A.E.: Dibujo
Hola amiguito y amiguita, en este nuevo espacio aprenders nuevas cosas y por supuesto ser
divertido este gran espacio. Vamos a divertirnos.
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
El _________, es el _________
mnimo de la __________ grafica. Por
lo tanto, un punto es el primer
________ para marcar el _______del
espacio donde dibujaremos, es uno de
los extremos de cualquier _______.
Para ello podemos usar diferentes
elementos como un _______, un
________ o cualquier ____________
que te ayude a marcar el primer o los
primeros puntos.
Geomtricamente la _________,
est
____________ por una
sucesin
de
_________muy
_________, tan unidos que la
percepcin visual indicar que se
trata de un __________ continuo.
Sin embargo, el trmino adecuado
es _______
por ser la
materializacin _________de la
lnea.
Expresin
Unen
Lnea
Clasificacin
Lpiz
Todos
Paso
Diferentes
Pincel
Solo
Punto
Direccin
Herramienta
Cambian
Elemento
Mixtas
Formada
Curva
Visual
Unin
Lnea
Mezcla
Unidos
Onduladas
Raya
Conjunto
Centro
Otro material
Trazo
Puntos
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
A.E.: Dibujo
A.T.: Paleocristiano
Problema 2: Selecciona correctamente las lneas que encuentra en el siguiente dibujo del arte
paleocristiano
Grado: 4to
Mixtas
Curvas
Rectas
Onduladas
Quebradas
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
Magnifico, vas muy bien en esta gran situacin. Sigamos con los problemas
A.E.: Dibujo
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
A.E.: Dibujo
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
Muy bien amiguito y amiguita. Haz respondido todos los problemarios anteriores, sigamos con
este gran paseo de aprendizajes
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
A.E.: Dibujo
Muy bien amiguito y amiguita. Haz respondido todos los problemarios anteriores, sigamos con
este gran paseo de aprendizajes
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
Magnfico trabajo, haz llegado al ltimo problema de esta gran situacin vivencial de formacin
A.E.: Dibujo
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
Problema 6: Selecciona los materiales que necesitas para realizar un dibujo del tiempo
paleocristiano.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Educacin fsica
A.E.: Escultura
A.T.: gtico
Grado: 4to
Hola, amiguitos(as), en este gran espacio, encontraras diferentes actividades que debers
completar, seleccionar y hasta discriminar as que, empecemos:
Problema 1: Completa los siguientes prrafos, con ayuda de las siguientes palabras que
encontraras en la parte superior de la hoja
Arte, Plsticas, Materiales, Escultura, Antiguas, Obras, Yeso, Esculpido, Alfarera, Piedra, Demostracin, Mtodos, Talla,
Madera, Representacin, Metal, Fundicin, Modelado, Plstico, Cemento, Cartn, reales.
Los
__________que
se
pueden usar en la escultura
son tales como la _______, el
_______, la ________, el
_______, el ________, el
_________, la _________,
entre otros.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Educacin fsica
Grado: 4to
La escultura arquitectnica.
Est en general relacionada
con la estructura de la
construccin.
Las
estatuas
criselefantinas
se
construan sobre una armadura de
madera que quedaba totalmente
cubierta, por bloques tallados de marfil,
representando la carne, lminas
de oro para representar las vestiduras, la
armadura, el pelo y otros detalles.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Educacin fsica
A.E.: Escultura
A.T.: gtico
Grado: 4to
Muy bien amiguito(a). Haz hecho un gran trabajo. Ahora debes continuar con el siguiente
problema.
Problema 3: Selecciona los materiales que necesitas para realizar una escultura del periodo gtico y
luego, bscalo en aula escolar en solo 2 minutos. Pero recuerda primero debes realizar el problema.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Educacin fsica
A.E.: Escultura
A.T.: gtico
Grado: 4to
(
(
relieve.
(
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
A.E.: Diseo Grafico
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Bienvenidos nios(as) a este gran espacio de aprendizajes, donde t eres el protagonista de los
aprendizajes que adquieras en este gran momento, as que, comencemos:
Problema 1: Completa el siguiente prrafo con ayuda de las palabras que encontrars en el recuadro
morado que encontraras a continuacin.
La cartelera y sealtica: es el
diseo para espacios internos y
externos que requieren de avisos o
seales informativas
Idear
Profesin
Edificios
Proyectar
Imagen
Informativos
Caramelo
Jugar
Fotos
Innovacin
Hermenutica
Fiestas
Estudiar
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
Excelente amiguito y amiguita, vas muy bien. Contina con el siguiente problema
Problema 2: Discrimina y selecciona el significado de cada una de las pinturas del arte romnico que
encontraras a continuacin.
Cordero
Ovejas
Serpiente
Len: San Marcos
Vacas
Chivos
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
A.E.: Diseo Grafico
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Romnico
Fsica
Monstruos
Naturaleza
Ideolgico
Econmico
Vivencias
Esttica
tica
_________.
Motora
Religin
Animales
Personas
Expresin
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
A.E.: Diseo Grafico
Excelente, amiguitos(as) has realizado todos los problemas de forma magnfica. Casi llegas al final
de los problemas. Sigue adelante.
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Problema 4: Selecciona los materiales que necesitas para hacer un diseo de identidad corporativa a
travs de un sello.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
A.E.: Diseo Grafico
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.E.: Arquitectura
Hola, amiguitos(as), en este gran espacio, encontraras diferentes problemas que debers completar,
seleccionar y hasta discriminar as que, empecemos:
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Pre- Romnico
Quin soy?
Bizantino
Yo represento los primeros
cultos, me escondan debajo
de la tierra como, grandes
cuevas.
Quin soy?
Quin soy?
Soy una iglesia, construida con piedras,
ladrillo o madera. Lo que ms me
caracteriza es mi gran entrada de arco
de can que junto a ellas tienen
hermosas columnas. Tengo ventanas
pequeas y tambin cpulas, en algunos
casos ms de una. Lo que ms me
resalta en el interior son las pinturas y
los mosaicos, para mirar al altar
presento 3 naves divididas de forma
horizontal.
Quin soy?
Quin soy?
Romnico
Gtico
Animadora Pedaggica:
A.E.: Arquitectura
Muy bien amiguitos y amiguitas, has realizado un gran trabajo, ya puedes resolver el problema
nmero dos:
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Problema 2: Ubica las iglesias en el mapamundi, segn el continente o pas. Adems selecciona las iglesias
romnicas y seala cual te gusta ms.
Chile
China
Australia
Rusia
Roma
Brasil
Turqua
Francia
Mxico
Venezuela
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Sociales
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Zulia
Nueva Esparta
Gurico
Distrito Capital
Bolvar
Mrida
Portuguesa
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Sociales
Excelente gran trabajo amiguito(a), podemos avanzar con al siguiente problema, eres un gran
constructor de saberes.
A.E.: Arquitectura
A.T.: Romnico
Problema 4: En este problema tienes dos, primero debes seleccionar los materiales que
necesitas para realizar una maqueta y luego, enumera los pasos para realizarlo.
Grado: 4to
Patrn de iglesia
Tijera
Vidrio
Cartn o cartulina
Manzana
Plstico
Colores
Televisor
para
la
Cuchillo
Almohada
Pinturas
Lpiz
Arcilla
Goma
Cmara
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica
Hola amiguito y amiguita, en este nuevo espacio trabajars con nuevos temas divertidos para
poner tu cerebro a trabajar as que, preprate a divertirte.
A.E.: Pintura
A.T.: Bizantino
Problema 1: Ubica correctamente en la lnea del tiempo cada uno de los periodos del arte
medieval.
Grado: 4to
II
III
IV
VI
VII
VIII
IX
XI
XII
XIII
XIV
XV
XVI
XVII
XVIII
XIX
XX
XXI
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica
A.E.: Pintura
Muy bien amiguito(a). Haz hecho un gran trabajo. Ahora debes continuar con el siguiente
problema.
A.T.: Bizantino
Grado: 4to
Problema 2: Completa los siguientes prrafos con las palabras que encontraras en el lado
izquierdo central de la hoja.
poca
El color Es el efecto de la luz sobre
los objetos, y que nuestro cerebro a
Arte
Bizantino
como color.
La pintura, necesita de luz, ya sea,
natural o artificial y sombra.
Europa
X
Expresin
Negro
VI
Islam
Islam.
Rusia
Amrica
El Crculo Cromtico es la
representacin prctica de todos los
colores, en l vienen expresadas las
combinaciones para formar nuevos
colores a partir de los tres primarios.
Pinturas
Representaba
Virgen Mara
Jesucristo
Biblia.
Amarillo
Vampiros
XVIII
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica
Problema 3: Enumera con nmeros romanos las pinturas que corresponde en la poca
Bizantina.
Grado: 4to
III
II
IV
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica
Muy bien amiguitos y amiguitas, ya casi llegas al final. Sigue con el siguiente problema
A.E.: Pintura
A.T.: Bizantino
Grado: 4to
10
120
50
80
130
140
260
20
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica.
Grado: 4to
7
6
5
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
Hola amiguito y amiguita, en este nuevo espacio aprenders nuevas cosas y por supuesto ser
divertido este gran espacio. Vamos a divertirnos.
A.E.: Dibujo
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
Expresin
Unen
Lnea
Clasificacin
Lpiz
Todos
Paso
Diferentes
Pincel
Solo
Punto
Direccin
Herramienta
Cambian
Elemento
Mixtas
Formada
Curva
Visual
Unin
Lnea
Mezcla
Unidos
Onduladas
Raya
Conjunto
Centro
Otro material
Trazo
Puntos
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
A.E.: Dibujo
A.T.: Paleocristiano
Problema 2: Selecciona correctamente las lneas que encuentra en el siguiente dibujo del arte
paleocristiano
Grado: 4to
Mixtas
Curvas
Rectas
Onduladas
Quebradas
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
Magnifico, vas muy bien en esta gran situacin. Sigamos con los problemas
A.E.: Dibujo
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
A.E.: Dibujo
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
Muy bien amiguito y amiguita. Haz respondido todos los problemarios anteriores, sigamos con
este gran paseo de aprendizajes
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
A.E.: Dibujo
Muy bien amiguito y amiguita. Haz respondido todos los problemarios anteriores, sigamos con
este gran paseo de aprendizajes
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
A.E.: Dibujo
Magnfico trabajo, haz llegado al ltimo problema de esta gran situacin vivencial de formacin
A.T.: Paleocristiano
Problema 6: Selecciona los materiales que necesitas para realizar un dibujo del tiempo
paleocristiano.
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Educacin fsica
A.E.: Escultura
Hola, amiguitos(as), en este gran espacio, encontraras diferentes actividades que debers
completar, seleccionar y hasta discriminar as que, empecemos:
A.T.: gtico
Grado: 4to
Problema 1: Completa los siguientes prrafos, con ayuda de las siguientes palabras que
encontraras en la parte superior de la hoja
Arte, Plsticas, Materiales, Escultura, Antiguas, Obras, Yeso, Esculpido, Alfarera, Piedra, Demostracin, Mtodos,
Talla, Madera, Representacin, Metal, Fundicin, Modelado, Plstico, Cemento, Cartn, reales.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Educacin fsica
Grado: 4to
La escultura arquitectnica.
Est en general relacionada
con la estructura de la
construccin.
Las
estatuas
criselefantinas
se
construan sobre una armadura de
madera que quedaba totalmente
cubierta, por bloques tallados de marfil,
representando la carne, lminas
de oro para representar las vestiduras, la
armadura, el pelo y otros detalles.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Educacin fsica
A.E.: Escultura
A.T.: gtico
Grado: 4to
Muy bien amiguito(a). Haz hecho un gran trabajo. Ahora debes continuar con el siguiente
problema.
Problema 3: Selecciona los materiales que necesitas para realizar una escultura del periodo gtico y
luego, bscalo en aula escolar en solo 2 minutos. Pero recuerda primero debes realizar el problema.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Educacin fsica
A.T.: gtico
Grado: 4to
relieve.
(
10
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
A.E.: Diseo Grafico
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Bienvenidos nios(as) a este gran espacio de aprendizajes, donde t eres el protagonista de los
aprendizajes que adquieras en este gran momento, as que, comencemos:
Problema 1: Completa el siguiente prrafo con ayuda de las palabras que encontrars en el recuadro
morado que encontraras a continuacin.
Idear
Profesin
Edificios
Proyectar
Imagen
Informativos
Caramelo
Jugar
Fotos
Innovacin
Hermenutica
Fiestas
Estudiar
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
Excelente amiguito y amiguita, vas muy bien. Contina con el siguiente problema
Problema 2: Discrimina y selecciona el significado de cada una de las pinturas del arte romnico que
encontraras a continuacin.
Cordero
Ovejas
Serpiente
Len: San Marcos
Vacas
Chivos
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
A.E.: Diseo Grafico
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Romnico
Fsica
Monstruos
esttica en una figura sino la belleza tica, las buenas ideas, la religin.
Naturaleza
Ideolgico
Econmico
Vivencias
Esttica
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
A.E.: Diseo Grafico
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Excelente, amiguitos(as) has realizado todos los problemas de forma magnfica. Casi llegas al final
de los problemas. Sigue adelante.
Problema 4: Selecciona los materiales que necesitas para hacer un diseo de identidad corporativa a
travs de un sello.
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
A.E.: Diseo Grafico
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.E.: Arquitectura
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica
A.E.: Pintura
A.T.: Bizantino
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Lengua
A.E.: Dibujo
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Educacin fsica
A.E.: Escultura
A.T.: gtico
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
SE QUE TU PUEDES.
Animadora Pedaggica:
A.E.: Arquitectura
A.T.: Romnico
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Matemtica
A.E.: Pintura
A.T.: Bizantino
Grado: 4to
A.I.: Lengua
A.E.: Dibujo
Animadora Pedaggica:
Mileidy A. Rivas Erazo
A.T.: Paleocristiano
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Educacin fsica
A.E.: Escultura
A.T.: gtico
Grado: 4to
Animadora Pedaggica:
A.I.: Ciencias Naturales.
EXCELENTE PARTICIPACIN.