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Autor:
Br. Morales, L. Omar, D.
Tutora acadmica:
Lcda. Daher, C. Franca, L.
Autor:
Br. Morales, L. Omar, D.
Tutora acadmica:
Lcda. Daher, C. Franca, L.
Por la presente hago constar que he ledo el proyecto del Trabajo Especial de
Grado, presentado por el ciudadano Omar David Morales Luces, para optar al Ttulo
de Licenciado en Artes Mencin Msica, cuyo ttulo es MSICA INCIDENTAL Y
EMOCIN MUSICAL EN EL PRODUCTO ANIMADO ANNIE. Caso estudio:
Unidad Educativa El L.I.T.I.N. (Valencia, Estado Carabobo), y que acepto
asesorar a dicho estudiante, en calidad de tutora acadmica durante la etapa del
desarrollo del trabajo hasta su presentacin y evaluacin.
En la ciudad de Valencia, a los 30 das del mes de octubre de 2015.
________________________
Lcda. Daher, C. Franca, L.
C.I. 17.613.780
NDICE GENERAL
Pg.
RESUMEN... v
INTRODUCCIN... vi
CAPTULO
I.
EL 8
PROBLEMA.
Planteamiento del problema.
Interrogante de la investigacin..
Objetivos de la investigacin...
Objetivo general..
Objetivos especficos..
Justificacin...
CAPTULO
II.
MARCO 15
TERICO.
Antecedentes
de
la 15
investigacin...
Antecedentes internacionales...
Antecedentes nacionales...
Bases tericas
Msica incidental.
Emocin musical..
CAPTULO
III.
METODOLGICO
Tipo
de
8
12
12
12
12
13
15
17
18
19
22
MARCO 35
investigacin. 35
Nivel de investigacin... 35
Fases de la investigacin...
36
Poblacin
y 37
muestra...
Criterios de seleccin de la muestra..
37
Pg.
Descripcin de la muestra.....
38
Tcnicas
e
instrumento
de
recoleccin
de 39
datos.
Validez y confiabilidad.. 40
CAPTULO
IV.
ANLISIS
DE 41
RESULTADOS...
Animacin de Annie.. 41
Msica
incidental
de 42
Annie
Emocin musical en Annie 44
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
53
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS..
55
ANEXOS..
57
Resumen
Esta investigacin tuvo como objetivo analizar la emocin musical de la msica
incidental del producto animado Annie en un grupo de estudiantes de 5 ao de
bachillerato de la Unidad Educativa El L.I.T.I.N. (Valencia, Estado Carabobo). Fue de
tipo de campo y nivel descriptivo, y sigui las siguientes fases: 1. Ilustracin y
animacin del guion de Annie, 2. Composicin de la msica incidental de Annie
y 3. Anlisis de los resultados de las encuestas de Annie. La muestra fue separada
en dos (2) grupos: el primero de ellos estuvo presente en la transmisin del producto
animado sin audio, y el segundo, en la transmisin con audio. Para la obtencin de
datos, se dise una encuesta que fue validada por tres (3) expertos, cuyos resultados
se presentaron en grficas y se compararon.
Palabras clave: msica incidental, emocin musical, composicin musical,
emociones, adolescentes.
INTRODUCCIN
Desde que el ser humano contemplo un producto audiovisual a lo largo de
generaciones las emociones del individuo social fueron y son dirigida con un
propsito y objetivo a traves del sonido y la imagen, desde que nacemos somos
cautivado por el sonido, en el vientre de nuestra madre, en la cuna ya reconocemos
cuando un sonido es desagradable y agradable, vivimos rodeado de sonidos y
frecuencias. Algunos elementos del sonido son msica, otros no lo son. Esto va
directamente relacionado a nuestro cerebro y por consecuencia afecta nuestra psique
manifestando respuestas emocionales subjetivas en cada individuo.
CAPTULO I
EL PROBLEMA
Planteamiento del problema
Desde el comienzo de la humanidad, la msica ha influenciado al ser humano en
su entorno social, modificando su ptica para percibir las cosas, el ser humano por
naturaleza es musical. Cada momento de su vida emana sonidos y ritmos
instintivamente. El individuo social es vulnerable a elementos musicales externos
que afectan su mundo interno.
incidental hay elementos musicales que estn presentes con un propsito y con un
objetivo para el espectador, elementos como ritmos, sonidos, acordes mayores,
menores, aumentados, disminuidos. Segn la Enciclopedia Temtica Sopena (1995),
en su tema Ritmo y Sonido, se afirma que:
Para apreciar mejor o juzgar en alguna forma una obra
musical, es conveniente, sin duda conocer tambin
algunos de los aspectos de las caractersticas fsicas
conceptual
de
los
sentimientos,
de
las
detalles
de
andadura,
de
mirada,
de
Es por ello que esta investigacin se encarg de analizar la emocin musical de los
estudiantes de 5 ao de la Unidad Educativa El L.I.T.I.N. (Valencia, Estado
Carabobo), sobre el producto animado Annie. Para ello se ilustr y anim el guion
de Annie y, en funcin de la bibliografa escogida, se procedi a la composicin
musical. Esta ltima tuvo intenciones emocionales por cada una de las escenas. Para
conocer la emocin musical, se dise una encuesta, la cual fue validada por tres (3)
expertos, y fue posteriormente aplicada a la muestra, la cual se dividi en dos grupos:
el primero de ellos, estuvo presente en la transmisin de Annie sin audio, y el
segundo, pudo escuchar la composicin musical.
Interrogante de la investigacin
Objetivos de la investigacin
Objetivo general
Analizar la emocin musical de la msica incidental del producto animado
Annie en la emocin musical de los estudiantes de 5 ao de bachillerato de la
Unidad Educativa El L.I.T.I.N. (Valencia, Estado Carabobo).
Objetivos especficos
Justificacin
Por medio de esta investigacin se pretender ahondar en la emocin musical de la
msica incidental del producto animado Annie en un grupo de adolescentes, por lo
cual servir de soporte y sustento a otras investigaciones que se desarrollen en un
futuro en las reas musical y audiovisual, proporcionando una base para composicin
de bandas sonoras en funcin de las emociones que se espera que sientan los
espectadores.
CAPTULO II
MARCO TERICO
Segn Arias (2006), el marco terico de la investigacin o marco referencial es el
compendio de una serie de elementos conceptuales que sirven de base a la indagacin
por realizar.
Antecedentes de la investigacin
Antecedentes internacionales
Gonzalo (2011) elabor un trabajo de investigacin titulado El anlisis de la
msica cinematogrfica como modelo para la propia creacin musical en el entorno
audiovisual (Espaa), en el que se profundiza en el papel del anlisis de la msica
cinematogrfica como modelo en el que se basa la propia creacin musical de bandas
sonoras. Para llevarlo a cabo, combin diferentes metodologas: analtico-descriptiva,
hermenutica y creativa, y tuvo como objetivo general conocer los elementos
configurativos de la msica de tres largometrajes, cuyos compositores estaban
Antecedentes nacionales
Gonzlez (2009) realiz un estudio titulado Recursos utilizados por el
Compositor Venezolano Federico Ruiz en la msica de la pelcula El Caracazo
(2005), para optar al ttulo de Magister en Msica en la Universidad Simn Bolvar.
La investigacin se propuso elaborar un estudio de los recursos utilizados en la
composicin realizada para la pelcula denominada El Caracazo (2005). En este orden
de ideas, se realiz un proceso en el que se analizaron y clasificaron los recursos
empleados en la composicin referida, tomando en cuenta el uso que se le da en cada
escena, partiendo de aspectos importantes como la originalidad de la msica, si es
preexistente, adaptada, incidental, con falsa digesis, si es o no emptica, integrada o
no integrada, variada, repercutida o repetida en el film.
Se obtuvo como resultado el conocimiento de las tcnicas utilizadas por Federico
Ruiz, desde una perspectiva emocional para expresar con claridad sentimientos,
estados anmicos, personajes y aplicaciones, en concordancia con las secuencias
presentadas en el film. De esto modo, la investigacin citada implica un aporte
El vnculo que conserva esta investigacin con la presente son las lneas de
investigacin de psicologa de la msica y el efecto de componentes musicales en las
emociones, por lo que constituye un antecedente terico.
Bases tericas
Arias (2006) plantea que las bases tericas comprenden un conjunto de conceptos
y proposiciones que constituyen un punto de vista o enfoque determinado, dirigido a
explicar el fenmeno o problema planteado. Esta seccin se divide en funcin de las
variables analizadas y de los tpicos que integran la temtica tratada.
Msica incidental
La msica de ambientacin o de acompaamiento puede desarrollarse de dos
formas diferentes (tambin aplicable en la msica de imagen real): a travs de la
msica diegtica y de la msica no digetica. La diegtica, llamada por diversos
autores tambin, accidental o source music, es la que se compone para una imagen
donde aparece la referencia de emisin de los sonidos musicales. La que oyen los
personajes en el desarrollo del metraje, y permite una perfecta ambientacin. Sin
embargo, en la no diegtica, incidental o featured music, (que es la que atae a la
presente investigacin) no tiene porqu aparecer la fuente sonora, es aquella que slo
es escuchada por los espectadores, no por los personajes (Yebenes, 1993).
Msica y animacin
Segn Yebenes (1993), la animacin y la msica han sufrido generalmente un alto
grado de olvido por parte de muchos y existe una necesidad urgente de unin de estos
dos campos artsticos para entender cmo se configura y estructura la banda sonora
de una obra audiovisual animada. La animacin y la msica compuesta para las obras
Resaltar o no los cortes entre los planos, afectando la percepcin del ritmo.
Xalabader (s.f.; citado por Yebenes, 1993), las resume en las siguientes:
Y finalmente, Snchez (s.f.; citado por Yebenes, 1993), compendia las funciones
de la msica en el cine que el musiclogo Russell Lack (1999):
Dar cuenta no slo de la psicologa de los personajes, sino tambin del tejido
social de las comunidades culturales particulares.
Producir asociaciones.
Emocin musical
Las emociones
De acuerdo con Reeve (1994) y Vila y Fernndez (1990), la emocin es una
reaccin afectiva espontnea ante las situaciones ambiente, que viene acompaada de
cambios orgnicos (fisiolgicos y endocrinos) de origen innato, influidos por la
experiencia. En el ser humano la experiencia de una emocin generalmente involucra
un conjunto de cogniciones, actitudes y creencias sobre el mundo, que se utilizan para
valorar una situacin concreta y que influyen en el modo en el que se percibe dicha
situacin. Las emociones, al ser estados afectivos, indican estados internos
personales, motivaciones, deseos, necesidades e incluso objetivos. Cada individuo
experimenta una emocin de forma particular, dependiendo de sus experiencias
anteriores, aprendizaje, carcter y de la situacin concreta, y algunas de las reacciones
fisiolgicas y comportamentales que desencadenan las emociones son innatas,
mientras que otras pueden adquirirse. Las emociones tienen tres componentes
principales:
La mayora de los autores coinciden con que las emociones bsicas son las siguientes:
movilizar gran cantidad de energa (Schwartz, Izard y Ansul, 1985; Gibson y Walk,
1960; Pierce y Epling, 1995; Campos, Hiatt, Ramsay, Henderson y Svejda, 1978;
Yerkes y Dodson, 1908; Fernndez y Turk, 1992 y Watson, 1920; citados por Chliz,
2005).
Tristeza: constituye una sensacin de desnimo, desaliento y prdida de energa.
Surge de separaciones fsicas o psicolgicas, prdida o fracaso, decepcin,
situaciones de indefensin, ausencia de prediccin o control, ausencia de actividades
reforzadas y conductas adaptativas y dolor crnico (Camras y Allison, 1989;
Seligman, 1975; Lewinsohn, 1974; Sternbach, 1978, 1982; citados por Chliz, 2005).
Sus funciones son cohesionar con otras personas (especialmente aquellos que se
encuentran en la misma situacin), valorar otros aspectos de la vida a los que no se
prestaba atencin antes de la sensacin de prdida, comunicar a los dems que uno no
se encuentra bien, apaciguar reacciones de agresin por parte de los dems y generar
empata o comportamientos altruistas (Averill, 1979; Izard, 1991; Tomkins, 1963;
Savitsky y Sim, 1974; Huebner e Izard, 1988; citados por Chliz, 2005).
Sorpresa: es una reaccin emocional neutra (indefinida) que se produce de forma
inmediata ante una situacin novedosa o extraa y que se desvanece rpidamente,
dejando paso a las emociones congruentes con dicha estimulacin (Reeve, 1994:
citado por Chliz, 2005). Genera comnmente sensacin de incertidumbre y surge de
la percepcin de estmulos novedosos dbiles o moderadamente intensos,
acontecimientos inesperados, aumento brusco de la estimulacin e interrupcin de la
actividad que se est realizando en ese momento. Tiene las funciones de facilitar la
aparicin de reacciones emocionales y conductuales apropiadas ante situaciones
novedosas, facilitar procesos atencionales, conductas de exploracin e inters, y
dirigir los procesos cognitivo a la situacin que se ha presentado (Izard, 1991;
Berlyne, 1960 y Reeve, 1994; citados por Chliz, 2005).
Funcin
Alegra
Reproduccin
Tristeza
Reintegracin
Miedo
Proteccin
Rabia
Destruccin
Asco
Rechazo
Sorpresa
Exploracin
Por otra parte, Gomila (2008) plantea que los estados mentales cambian con el
tiempo, del mismo modo que la composicin no es un acto puntual, que tambin
requiere tiempo, pero para conseguir un mismo contenido expresivo. Por ello puede
decirse que el autor desaparece tras su obra. Del mismo modo, una obra expresa
contento no porque alegre a la audiencia, sino porque la evocacin que genera
depender en parte de la experiencia previa de cada oyente en particular, de las
asociaciones que puede reactivar su percepcin. Esto no significa que las intenciones
Como explica Small (s.f.; citado por Morn, 2010), para la mayor parte de los
aficionados a la msica, el criterio de valoracin de una obra musical es teatral, pues
se basa en si sta entusiasma, conmueve, hace llorar o inspira un estado triunfante o
melanclico. Pero los contrastes violentos, los cambios anmicos repentinos y los
extremos de tensin emocional de la msica no son universales. En efecto, las
caractersticas sonoras elegidas y su significado tienen un fuerte contenido social
debido a que el ser humano vive en comunidad. En cuanto a la comunicacin que se
da entre compositor, ejecutante y escucha, vale acotar que cada cultura establece un
sistema que integra una gran cantidad de procesos psicolgicos y sociales permeados
por la afectividad.
CAPTULO III
MARCO METODOLGICO
En el marco metodolgico de la presente investigacin es de suma importancia
ubicar y asentar los procedimientos que se tomaron en consideracin para llevarla a
cabo. Debido a las caractersticas derivadas del problema investigado y de los
objetivos propuestos al inicio de la misma, en el marco metodolgico del estudio se
han hecho presente diferentes mtodos, adecuados y convenientes para seleccionar,
demostrar y examinar datos con la finalidad de cumplir con el propsito general del
proyecto planteado, por lo que se han incluido en este captulo: el tipo y nivel de la
investigacin, la poblacin y muestra, las tcnicas e instrumentos de recoleccin de
datos y su validez y confiabilidad.
Tipo de investigacin
De acuerdo con Pallela y Martins (2010), el tipo de una investigacin se refiere a
la clase de estudio que se va a realizar y orienta sobre la finalidad general del mismo
y sobre la manera de recoger los datos necesarios. El tipo de la presente investigacin
es de campo, pues los datos se recolectan directamente de la realidad donde ocurren
los hechos, sin manipular o controlar variables (Ramrez, 1998; citado por Pallela y
Martins, 2010).
Nivel de la investigacin
El nivel se refiere al grado de profundidad con que se aborda el fenmeno de
estudio (Arias 1997; citado por Pallela y Martins, 2010), y el nivel de la presente
investigacin es descriptivo, ya que pretende interpretar las realidades de un hecho e
incluye la descripcin, registro, anlisis e interpretacin de la naturaleza actual,
Montaje y animacin.
Trasmisin del producto animado Annie, con y sin audio, a dos grupos de
estudiantes de 5 ao de bachillerato de la Unidad Educativa El L.I.T.I.N.
(Valencia, Estado Carabobo).
Descripcin de la muestra
Tabla N 1
Descripcin de la muestra
Transmisin sin audio
Sujeto
Grado
Gnero
Edad
Sujeto
Grado
Gnero
Edad
5 ao
16
11
5 ao
16
5 ao
15
12
5 ao
16
5 ao
16
13
5 ao
16
5 ao
15
14
5 ao
16
5 ao
16
15
5 ao
15
5 ao
15
16
5 ao
15
5 ao
15
17
5 ao
15
5 ao
16
18
5 ao
15
5 ao
15
19
5 ao
16
10
5 ao
15
20
5 ao
16
En las filas del lado izquierdo de la tabla anterior, se encuentran los participantes a
quienes se les transmiti la animacin sin audio, y al lado derecho, aquellos quienes
tuvieron la oportunidad de escuchar la msica incidental compuesta. Se puede
observar que ambos grupos son bastante homogneos y que en ambos predomina el
gnero femenino.
Las tcnicas de recoleccin de datos son las distintas formas o maneras de obtener
informacin, una vez que empieza el contacto directo con el objeto de la
investigacin (Pallela y Martins, 2010). La tcnica de recoleccin de datos empleada
en el presente estudio es la encuesta, la cual, segn Pallela y Martins (2010), es una
tcnica destinada a obtener datos de varias personas, cuyas opiniones interesan al
investigador, para lo que se utiliza un listado de preguntas escritas que se entregan a
los sujetos, quienes de forma annima, las responden por escrito.
escenas y al lado de cada una, una lista de emociones, de las cuales el participante
debe seleccionar slo una (la que sinti de manera predominante). Las opciones de
respuesta para cada una de las escenas son: alegra, tristeza, rabia, miedo,
ternura, sorpresa y otra (esta ltima opcin contiene la pregunta cul?, a fin
de que el participante especifique la emocin sentida, de no estar contenida en las
opciones previas) (ver Anexo A).
Validez y confiabilidad
Encuesta de Emocin Musical en Annie
Para verificar la validez de contenido de la Encuesta de Emocin Musical en
Annie, se cont con el juicio de tres (3) expertos en las reas de msica, psicologa
y metodologa de la investigacin, quienes consideraron que todos los tems cumplan
con los requisitos de pertinencia, claridad y redaccin, y quienes puntuaron la misma
como suficiente para la medicin de las variables de la investigacin (ver Anexo
B).
CAPTULO IV
ANLISIS DE RESULTADOS
Animacin de Annie
Para llevar a cabo la animacin de Annie, se ofreci al ilustrador y animador, el
guion y un storyboard con las escenas y el desarrollo esperado para las mismas. Para
la ilustracin, se emple el programa Adobe Photoshop CS6 y para la animacin,
Windows Movie Maker 2012. La ilustracin se realiz en blanco y negro, con la
finalidad de mantener la mayor neutralidad posible en cuanto a las emociones para el
momento del montaje de la msica. La animacin tiene una duracin de 2 minutos y
33 segundos y las escenas se presentan de la siguiente manera:
La composicin fue transcrita en Sibelius 7 (ver Anexo C), programa del cual se
export el audio, que posteriormente fue mezclado y montado en la animacin con el
programa Adobe Premiere CS6. Los detalles de dinmica y articulacin no se
incluyeron en el anlisis debido a que el audio no fue grabado con instrumentos reales
y el audio digital limita la apreciacin de la intencin (de estos aspectos) en su
totalidad.
Tabla N 2
Respuestas de la muestra
Con audio
Sin audio
Escenas de Annie
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
1
2
Soledad Sorpresa
Duda
Tristeza
Soledad Sorpresa
Ternura
Tristeza
Alegra
Alegra
Alegra
Tristeza
Incertid.
Tristeza
Alegra
Tristeza
Ternura Aburrim.
Tristeza
Miedo
Alegra
Sorpresa
Sueo
Soledad
Soledad
Tristeza
Ternura
Rutina
Sorpresa
Alegra
Alegra
Nervios
Miedo
Aburrim.
Ternura Desnimo
Alegra
Nervios
Alegra
Miedo
3
4
5
6
7
Bondad
Tristeza
Amor
Miedo
Sorpresa
Ternura
Tristeza
Amor
Miedo
Duda
Bondad
Tristeza
Amor
Miedo
Sorpresa
Rabia
Sorpresa
Alegra
Miedo
Amor
Alegra
Miedo
Ternura
Tristeza
Sorpresa
Alegra
Miedo
Ternura
Tristeza
Sorpresa
Ternura
Confusin Sorpresa Curiosidad
Rabia
Ternura
Miedo
Alegra
Tristeza
Sorpresa
Sorpresa
Alegra
Alegra
Miedo
Amor
Sorpresa
Miedo
Alegra
Tristeza
Alegra
Alegra
Tristeza
Ternura
Miedo
Alegra
Miedo
Sorpresa
Ternura
Tristeza
Soledad
Sorpresa
Tristeza
Alegra
Sorpresa Sorpresa
Alegra
Tristeza
Alegra
Tristeza
Alegra
Ternura
Ternura
Alegra
Sorpresa Sorpresa
Miedo
Miedo
Ternura
Tristeza
Sorpresa
Proteccin
Miedo
Felicidad Tristeza
Ternura
Sorpresa
Miedo
Alegra
Rabia
Sorpresa
Amor
Tristeza
Ternura
Miedo
Sorpresa
Ternura
Tristeza
Amor
Alegra
Sorpresa
Escena 1
aparece en la transmisin con audio. Del mismo modo, es importante acotar que el
porcentaje de sorpresa fue mayor en la transmisin sin audio.
En cuanto a la intencin emocional, se observa que, por una parte, las emociones
se perfilan ms hacia el polo negativo, y por otra, se complejizan, dando lugar a un
conjunto ms amplio de emociones negativas. Como dato interesante, aparece la
emocin nervios (similar a la ansiedad); probablemente por el paso de la emocin
positiva de la escena anterior, a la emocin negativa de esta.
Escena 3
Escena 5
Escena 6
Escena 7
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Tras haber llevado a cabo las fases de la investigacin se puede afirmar que los
objetivos de la misma fueron logrados, pues se obtuvo el producto animado, la
composicin musical y el anlisis de la emocin musical en los grupos de estudiantes
del 5 ao de bachillerato de la Unidad Educativa El L.I.T.I.N. (Valencia, Estado
Carabobo) para las transmisiones con y sin audio. Tras la comparacin de los
resultados de las encuestas en ambos grupos se puede afirmar que la msica
incidental del producto animado Annie:
Logr perfilar ms claramente las emociones sugeridas por las imgenes hacia
las pretendidas por el guionista.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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cientfica. Editorial Episteme, C.A. Caracas, Venezuela.
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Argitaletxea, S.A.
- Chliz, M. (2005). Psicologa de la emocin: el proceso emocional. Disponible en:
http://www.uv.es/choliz
- Ecrola T, Vuoskoski J., Thompson W. y Mellwaind (2012). Quin disfruta
escuchar msica triste y porque? Helsinki, Finlandia.
- Gomila, A. (2008). Msica y emocin: el problema de la expresin. Argentina:
Sociedad Argentina para las Ciencias Cognitivas de la Msica.
- Gonzalo, D. (2011). El anlisis de la msica cinematogrfica como modelo para la
propia creacin musical en el entorno audiovisual. Las Palmas de Gran Canaria,
Espaa.
- Hernandez F., Briceo J, (2013). Relacin entre el grado de respuesta en emociones
sentidas y la presentacin en intervalos musicales simples. Caso estudio:
Universidad Arturo Michelena, Escuela de Psicologa (San Diego, Estado
Carabobo). Valencia. Venezuela.
- Juslin, P. (2008). Music and emotion. Seven question, seven answers. Disponible en:
http://www.psyk.uu.se/digitalAssets/86/86978_3chapter.pdf
- Morn, M. (2010). Psicologa y arte: la percepcin de la msica. Redalyc; 100: 5864.
- Pallela, S. y Martins, F. (2010). Metodologa de la investigacin cuantitativa.
Caracas: FEDUPEL.
- Tamayo, Tamayo, M. (2006). El proceso de la investigacin cientfica. 4. Ed.
Editorial Limusa. Noriega Editores. Mxico.
- Reeve, J. (1994). Motivacin y emocin. Madrid: Mc Graw Hill.
ANEXOS
ANEXO A
ENCUESTA DE EMOCIN MUSICAL EN ANNIE
Nombre: ____________________________
Colegio: _________________
Gnero: ____
Grado: ____
Edad: ____
Fecha: __________
Esta encuesta tiene como finalidad conocer las emociones que sentiste durante la
transmisin del producto animado Annie. A continuacin, se presentan enumeradas
las escenas de Annie y junto a estas, una lista de emociones. Por favor, selecciona
con una X la emocin que consideras que sentiste de manera predominante durante
cada escena. Escoge solo una opcin.
___Alegra
Escena 1. Annie despierta
___Miedo
___Tristeza
___Ternura
___Rabia
___Sorpresa
___Miedo
___Tristeza
___Ternura
___Rabia
___Sorpresa
___Miedo
___Tristeza
___Ternura
___Rabia
___Sorpresa
___Miedo
___Tristeza
___Ternura
___Rabia
___Sorpresa
___Miedo
___Tristeza
___Ternura
___Rabia
___Sorpresa
___Alegra
___Tristeza
___Rabia
___Miedo
___Ternura
___Sorpresa
___Miedo
___Tristeza
___Ternura
___Rabia
___Sorpresa
ANEXO B
VALIDACIN DEL INSTRUMENTO
ANEXO C
SCORE DE ANNIE