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Unterschiedsschwelle
- Fechner bezog sich auch auf Ergebnisse von Heinrich Weber (1795-1878), der
umfngliche Messungen zu den Unterschiedsschwellen durchgefhrt hatte.
- Die Unterschiedsschwelle wird als eben merklicher Reizunterschied ( S=Si Sj)
bezeichnet.
- Sie ist der kleinste Unterschied zwischen 2 Reizen, den eine Person gerade noch
feststellen kann.
- Wenn die Gre des Reizes wchst, wchst auch die des eben merklichen
Reizunterschieds.
- Diesen Zusammenhang nannte Fechner Webersches Gesetz (K=S/S)
- Das Webersche Gesetz gilt fr die meisten Sinne, sofern die Reizstrke nicht zu
nah an der Schwelle liegt. (Beispiel: Eine Person kann den Unterschied von einem
Gewicht von 100g und 102g feststellen, nicht aber eine kleinere Differenz)
S.S. Stevens stellt 1957 eine Gleichung dazu auf, entwickelt aus dem Verfahren Methode
der direkten Grenschtzung. (VL bietet Vpn einen Standardreiz + Wert, danach soll Vpn
Reizen mit variierender Intensitt einen entsprechenden Wert im Vergleich zum zuvor
dargebotenen Ankerreiz zuordnen.)
P=KS hoch n Steven`sche Potenzfunktion
Absolute Ausnahme, dass diese Funktion linear verluft.
Wenn logarithmiert, dann muss linear verlaufen, dann gilt Stevensche Funktion.
Meist wird VP immer unempfindlicher.
Historischer Hintergrund:
Aristoteles: Herz = Sitz der Seele
Galen (130 200 n. Chr.) Sftelehre Gesundheit, Denken und Gefhle des Menschen
hngen von 4 Sften ab , die aus den Hohlrumen in der Mitte des Gehirns flossen. Die
Sftelehre blieb 1500 Jahre lang gltig.
1870 entwickelte Golgi eine Frbetechnik fr Nervenzellen.
Adrian befasste sich 1920 mit der Einzelzellableitung.
Allgemeines:
Nerven bestehen aus Neuronen, diese bestehen aus Zellkrper (Soma), Dendriten (ste, die
Signale von anderen Nervenzellen empfangen), Axon (Fortsatz, der die elektrischen Signale
weiterleitet; knnen lang oder kurz sein) ist myelinisiert, umgeben von einer Schicht,
Rezeptoren (knnen Signale aus der Umwelt empfangen und in bioelektrische Signale
umwandeln).
Die Aufzeichnung elektrischer Signale von Neuronen
Neuronen sind in einer Lsung eingebettet, die reich an Ionen ist. Die negative Ladung im
Inneren des Neurons nennt man das Ruhepotential ( ca. -70 mV) des Neurons, weil das
Neuron diese Ladung hat, wenn es inaktiv ist, kein Reiz. Ein Nervenimpuls wird durch das
Einstrmen von Natrium in die Faser und das Ausstrmen von Kalium aus der Faser
verursacht. Auslser dieser Strme sind Vernderungen der Permeabilitt (Durchlssigkeit
der Membran fr Molekle) der Faser fr Natrium und Kalium.
Diese schnelle Ladungsnderung in der Faser wandert die Faser entlang und erzeugt so den
Nervenimpuls. Nervenimpulse bestehen also aus positiven Ladungen, die durch das Ein- und
Ausstrmen von Ionen durch die Wand der Faser erzeugt werden und sich entlang der Faser
bewegen.
Grundlegende Eigenschaften von Nervenimpulsen
Ein Nervenimpuls ist eine fortgeleitete Reaktion (einmal ausgelst, pflanzt sie sich
unaufhaltsam durch das gesamte Axon fort) und folgt dem ALLES-ODER-NICHTS-GESETZ
(einmal ausgelst, behlt er dieselbe Strke, egal wie weit er das Axon hinunterluft und wie
stark der Reiz ist)
Eine Vernderung der Reizintensitt beeinflusst die Amplitude der Nervenimpulse nicht,
sondern ihre Rate. (500-800 Spikes/Sekunde)
Refraktrphase Dauer von etwa einer Millisekunde, die ein Bereich einer Nervenfaser
braucht, um sich von der Weiterleitung eines Nervenimpulses zu erholen. In dieser Zeit
kann kein neuer Impuls in der Faser entstehen.
Spontanaktivitt Nervenfasern, die ohne Reize aus der Umwelt feuern, zum Beispiel im
Auge als Eigengrau bezeichnet, das ich im Dunklen sehe
Chemische und elektrische Vorgnge an der Synapse
Damit Neuronen kommunizieren knnen, muss die Information, die im Nervenimpuls des
ersten Neurons, des prsynaptischen Neurons, enthalten ist, den synaptischen Spalt
berqueren und ein Signal im zweiten Neuron, dem postsynaptischen Neuron, hervorrufen.
Wenn der Nervenimpuls am Ende des prsynaptischen Neurons eintrifft, lst der die
Ausschttung einer chemischen Substanz aus. Dieser Neurotransmitter ist in den
synaptischen Blschen oder Vesikeln des prsynaptischen Neurons gespeichert.
Neurotransmitter bertragen somit neurale Informationen.
An der Synapse setzt also ein elektrisches Signal einen chemischen Prozess in Gang, und der
wiederum lst eine Spannungsvernderung im postsynaptischen Neuron aus. Die im
postsynaptischen Neuron bewirkte elektrische Reaktion kann entweder erregend oder
hemmend sein. Eine Erregung steigert die Rate, mit der das Neuron feuert, whrend eine
Hemmung die Rate senkt.
Bei der Excitation (Depolarisation) steigt das Ruhepotenzial nach oben. Wenn es nicht das
Level bersteigt, also unterschwellig ist, passiert nichts.
Bei einer Inhibition (Hyperpolarisation) sinkt das Ruhepotenzial noch tiefer in den
Negativbereich.
Meist gelten beide zusammen; nur wenn die Depolarisation berhand hat, wird
Aktionspotenzial freigesetzt.
Wenn nur Inhibition, ist keine Spontanaktivitt vorhanden, Nervenzelle ist stumm, aber
trotzdem informationstragend.
wenn man das Leuchtfeld weiter vergrert, so dass es auch die hemmende
Zone zu berdecken beginnt, wirkt die Reizung des inhibitorischen Umfeldes
der exzitatorischen Reaktion des Zentrums entgegen und bewirkt eine
Herabsetzung der Entladungsrate des Neurons
Auge bndelt Licht und erzeugt ein Bild auf der Netzhaut
es bricht das Licht mit den beiden Brechungselementen Hornhaut und Linse ( beide
arbeiten so zusammen, dass ein scharfes Bild auf die Netzhaut projiziert wird)
Auge kann zustzlich die Brechkraft der Linse durch Akkomodation (= Ziliarmuskeln
spannen sich an Krmmung der Linse wird strker, da diese dicker wird; Brennpunkt
verschiebt sich nach vorne, und anders herum) Akkomodation geschieht automatisch
aber: Akkomodation hat auch Grenzen: Nahe als auch ferne Objekte knnen nicht
gleichzeitig scharf gesehen werden.
Die Entfernung, bei der die Linse nicht mehr akkomodieren kann, heit Nahpunkt
(dann ist ein Objekt so nah, dass wir es nicht mehr scharf sehen knnen)
Mit zunehmendem Alter wchst der Abstand des Nahpunktes = Presbyopie
(Altersweitsichtigkeit), 50cm ist die bliche Lesedistanz
Myopie (Kurzsichtigkeit) entsteht meist dadurch , da der Augapfel zu lang ist...Linse
kann sich verformen, aber bricht schon zu stark vorher
Photorezeptoren stehen vom Licht abgewandt haben dadurch Kontakt zur
Pigmentepithelschicht, die fr die Funktion der Rezeptoren wichtige Nhrstoffe und
Enzyme enthlt kein Problem, da Licht den Rest der Netzhaut ohne Probleme
passieren kann, da durchsichtig
kleiner rezeptorloser Bereich durch den die 1 Mio. Ganglienzellnervenfasern das Auge als
Sehnerv verlassen (= blinder Fleck bemerkt man gewhnlich nicht aufgrund des Sehens
schwierig zu entdecken, auerdem scheint das Gehirn die Stelle, wo das Bild verschwindet
auszufllen)
Fovea centralis bei 0 Grad, nur Zapfen, keine Stbchen, 150.000 auf 1 mm (sehr dicht)
Krankheiten:
Retingitis pigmentosa: Tunnelblick, Stbchen arbeiten schlecht, vererblich
Makuladegeneration: Zapfen arbeiten nicht, Gesichtsfeldausfall
Unterschied Zapfen/ Stbchen:
Spektrale Hellempfindlichkeit
Farbwahrnehmung des Lichtes ndert sich mit seiner Wellenlnge
kurzwelliges Licht erscheint blau, mittelwelliges Licht erscheint grn oder gelb und
langwelliges Licht erscheint orange oder rot (400-700nm=adquater Reiz)
bevorzugter Bereich: gelb, besonders sensitiv 580-590nm
vergleicht man die Kurve der spektralen Hellempfindlichkeit fr das Zapfensehen
(gemessen in der Fovea) mit der fr das Stbchensehen (Peripherie), erkennt man,
dass die Stbchen fr kurzwelliges Licht empfindlicher sind als die Zapfen (Stbchen
sind am empfindlichsten fr Licht mit einer Wellenlnge von 500nm und die Zapfen
fr Licht mit 560nm, daher sehen wir whrend der Dunkeladaptation zunehmend mit
den Stbchen
wenn also whrend der Dunkeladaptation das Sehen von den Zapfen zu den
Stbchen bergeht, steigt unsere Empfindlichkeit fr kurze Wellenlngen strker als
die fr lngere Wellenlngen d.h. die Helligkeit von blauen Gegenstnden nimmt,
verglichen mit roten Gegenstnden, whrend der Dunkeladaptation zu (PurkinjePhnomen, Purkinje-Shift)
photopisches Sehen: Farbensehen und relativ scharf wg. Konvergenz
mesopisches Sehen: im Verlauf der Dmmerung, Farbeindruck verliert sich,
Sehschrfe nimmt ab
skotopisches Sehen: keine Farben, Sehschrfe nimmt ab
es gibt 3 verschiedene Absorptionsspektren der drei menschlichen Zapfenpigmente
(Trichromat=3 Rezeptoren)
1. das kurzwellige Zapfenpigment absorbiert am besten Licht von 419nm
2. das mittelwellige Zapfenpigment von 513nm
3. das langwellige Zapfenpigment von 558nm
die spektrale Hellempfindlichkeitskurve der Zapfen geht auf die gemeinsame
Aktivitt aller drei Zapfenpigmente zurck
Hermann-Gitter: an den Kreuzpunkten sieht man graue Flecken, sieht man direkt auf die
Kreuzungsstellen, dann verschwindet dort der graue Fleck.
Erklrung: laterale Inhibition
On-Off-rezeptives Feld, antagonistische Schaltung (laterale Inhibition im Off-Feld hemmt
Ganglienzelle im On-Feld)
Machsche Bnder:
an Stellen wechselnder Helligkeit wird das Intensittsgeflle verstrkt, man sieht Machsche Bnder
links:
Kurve
der
physikalischen
Intensittsverteilung des Lichtes,
rechts: Kurve des Wahrnehmungseffekts
(oberer gelber Punkt = helles Machsches
Band, unterer = dunkles Machsches Band),
diese
Ausbuchtungen
sind
bei
der
physikalischen Kurve nicht zu finden
Erklrung durch laterale Hemmung:
6 Rezeptoren, die einander hemmen. Wenn man den
anfnglichen Output jedes Rezeptors und den Betrag der
lateralen Inhibition kennt, die nach dem Output
einwirken, kann man die endgltige Antwort der
Rezeptoren berechnen. Hemmung benachbarter Zellen
geschieht proportional zur eigenen Rezeptorerregung
Neuronen auf der hellen Seite bei C feuern strker, auf
der dunklen bei D schwcher
Erzeugung von Machschen Bndern
laterale Hemmung und Simultankontrast: man nimmt die beiden Quadrate auf verschiedenen
Hintergrnden als verschieden wahr, obwohl sie physikalisch identisch sind mgliche Erklrung
auch hier die laterale Inhibition
Whitesche Illusion (und auch das Benary-Kreuz): kann man nicht durch laterale Hemmung erklren,
da sonst gegenteiliger Effekt auftreten msste (A msste heller erscheinen als B denn Zellen, die
durch die Streifen des Rechtecks A gereizt werden, empfangen infolge des dunklen Rechtecks ein
geringeres Ausma an lateraler Inhibition aber Flchen mit der grten lateralen Inhibition
erscheinen am hellsten)
Erklrung: das visuelle System verfhrt bei der Auswertung nach dem Prinzip der
Bercksichtigung der Zugehrigkeit A gehrt zu dem weien Hintergrund und erscheint
daher dunkler, B gehrt zu den dunklen Streifen und erscheint daher heller
d.h. es bedarf bei all diesen Phnomenen weiterer Erklrungen als der lateralen
Hemmung
Plastizitt der Wahrnehmung: unter Plastizitt wird verstanden, dass die Sinnessysteme und
deren Auswertung durch die sensorischen Erfahrungen geformt werden Hebb-Modell
(Hebb nahm an, dass wiederholte Erfahrung jeweils die gleichen Gruppen von Neuronen
stimuliert und dadurch deren synaptische Verbindung strkt)
Katzen wachsen in einer Umgebung mit vertikalen oder horizontalen Streifen auf (wurden
nach der Geburt 2 Wochen im Dunkeln gehalten danach pro Tag 5 Stunden in
Streifenumwelt, den Rest des Tages im Dunkeln) hatten zustzlich Halskrausen an
Katzen wurden 5 Wochen spter untersucht waren fr Streifenrichtungen, die sie nicht
gesehen hatten, blind es wurden keine Neurone gefunden, die fr die Richtung selektiv
empfindlich waren, welche die Katzen nicht gesehen hatten
o Neurone, die sich unter normalen Bedingungen entwickelt htten, bauten sich
unter den restriktiven Umweltbedingungen nicht auf
o Diese Fhigkeit ist nur in der sensiblen Phase zu erlangen, also sehr frh und
irreparabel.
Gestaltfaktoren
Nach der klassischen Gestaltpsychologie gibt es 6 Gestaltfaktoren oder auch Gestaltgesetze. Spter
wurden drei weitere hinzugefgt.
Die Begriffe Faktoren und Gesetze sind etwas unpassend, in Wirklichkeit handelt es sich um
Heuristiken (Faustregeln), die unser Wahrnehmungssystem zur Gruppierung von Einheiten nutzt (d.h.
zur Wahrnehmungsorganisation).
Es handelt sich um die beste zugrunde liegende Vermutung, da Wahrnehmung keinesfalls eindeutig
ist (beispielsweise gibt es fr jedes 2D Bild unendlich viele Mglichkeiten an 3D Bildern, die dem
zugrunde liegen knnten; s. Unterspezifikationsproblem).
- jedoch gibt es Regelmigkeiten auf die sich unser visuelles System verlassen kann
o eine groe Zahl paralleler Konturen stimmt z.B. wahrscheinlich mit der
Schwerkraftrichtung oder der dazu orthogonalen Horizontalrichtung berein
Gestaltfaktoren
- Faktor der Prgnanz/ der guten Gestalt/ der Einfachheit
o Jedes Reizmuster wird so gesehen, dass die resultierende Struktur so einfach wie
mglich ist (z.B. symmetrisch statt unsymmetrisch, ein 3D Wrfel statt sieben 2D
Flchen)
- Faktor der hnlichkeit
o hnliche Dinge scheinen zu zusammengehrenden Gruppen geordnet. Zu den
Kriterien nach deren hnlichkeit gruppiert wird gehren
Orientierung
Helligkeit
Farbton
Gre
Tonhhe (bei auditiven Reizen)
- Faktor der gestaltgerechten Linienfortsetzung/ der fortgesetzt durchgehenden Linie
o Punkte, die als gerade oder sanft geschwungene Linie gesehen werden wenn
man sie verbindet, werden als zusammengehrig gesehen. Linien werden so
gesehen, als verfolgten sie den einfachsten Weg
- Faktor der Nhe
o Zeitlich und rumlich Nahes wird gruppiert
- Faktor des gemeinsamen Schicksals
o Dinge, die sich in die gleiche Richtung bewegen erscheinen als zusammengehrig
- Faktor der Vertrautheit
o Dinge bilden mit grerer Wahrscheinlichkeit Gruppen, wenn die Gruppen
vertraut erscheinen oder etwas bedeuten
Die Gestaltfaktoren knnen zusammenwirken und so die Objektwahrnehmung besonders
erleichtern, sie knnen aber auch miteinander konkurrieren (darum auf welche Weise
gruppiert wird).
Neuere Faktoren der Wahrnehmungsorganisation (Palmer & Irving Rock, 1994)
-
Figur-Grund-Trennung
Besonders wichtig fr die Objekterkennung war nach der Gestaltpsychologie die Figur-GrundTrennung:
- Die Figur wirkt dinghafter und ist leichter im Gedchtnis zu behalten
- Die Figur wird als vor dem Hintergrund stehend wahrgenommen
- der Hintergrund wird als ungeformtes Material gesehen (und erstreckt sich hinter der
Figur
- Die Konturen, die die Figur vom Hintergrund trennen gehren zur Figur
Deutlich werden diese Eigenschaften an sogenannten Kippbildern wie der Rubinschen Vase (s.u.)
Was als Figur, und was als Grund gesehen wird ist durch bestimmte Eigenschaften beeinflusst. Als
Figur wird gewhnlich gesehen was
- symmetrisch ist
- meist eher in der unteren Bildhlfte zu sehen ist
- die relativ kleinere Flche hat
- eine horizontal/vertikale Orientierung (statt einer schrgen Orientierung)
- was konkav ist (und nicht konvex)
- was bedeutungshaltig ist
o geometrische Feinstruktur
o Textur
o Reflexionseigenschaften
Wie soll aber anhand von Geonen beispielsweise eine fein gemusterte Moosflche
reprsentiert werden?
Komplexe Objekte knnen nicht oder nur schwerlich mithilfe von Geonen reprsentiert
werden
o Bsp: knorriges Wurzelholz, Wassergischt eines Bergbaches, ein sich im Wind
wiegender Weidenstrauch, Wolken
Wenn Detektoren in einem Umfeld sind, in denen auch Detektoren derselben Orientierung sind (in a
line), feuert das Neuron hher als wenn es von anderen Orientierungen umgeben ist (Inhibition
durch die anderen).
Occipitaler Cortex: Initial processing
FFA (Fusiform face area): Erkennen des Gesichts
Amygdala: emotionale Reaktion meinerseits aber auch Deutung seiner Emotionen
STS (superiorer temporaler Sulcus): Blickrichtung des anderen deuten, spricht er?
Frontaler Cortex: Attraktivitt
Es werden also viele verschiedenen Areale im Gehirn aktiviert.
Bei jedem Mensch liegt die FFA woanders. Das macht eine Messung schwierig. Vormessungen
mssen stattfinden.
Die Gehirnaktivitt hngt von der Wahrnehmung und Identifikation ab. Erkenne ich die Person, ist die
Gehirnaktivitt am Grten. Erkenne ich eine andere Person, etwas geringer. Erkenne ich nur ein
Objekt ist sie am geringsten. Aber ich habe ja faktisch immer dasselbe gesehen.
Biokkularer Wettstreit:
1 Objekt wird dem linken, eins dem rechten dargeboten
Man kann nur eins sehen, entweder rechts oder links, nicht beides vermischen
Klappphnomen
dementsprechend, was ich gerade wahrnehme, ndert sich die Gehirnaktivitt, in welchen Bereichen
berblick
Die unterschiedlichen Anstze haben unterschiedliche Sachverhalte zu ihrem Schwerpunkt gemacht
-
die Gestaltpsychologie befasste sich damit, wie kleinere Elemente zu einem greren
Ganzen gruppiert werden
die Merkmalsintegrationstheorie (Anne Treisman) befasst sich insbesondere mit
schnellen, vorbewussten Prozessen (fr die keine gerichtete Aufmerksamkeit ntig ist)
die Theorie des Erkennens von Objekten anhand elementarer Teilkrper zielt auf eine
Erklrung der Wahrnehmung dreidimensionaler Objekte (Irving Biederman)
Neuere Untersuchungen befassten sich vor allem mit der sichtenabhngigen vs.
sichtenunabhngigen Reprsentation von Gegenstnden
bis auf die Gestaltpsychologie gehen alle Anstze von einem raschen Anfangsstadium
aus, in dem das Objekt in elementare Merkmale zerlegt wird und lassen dann ein oder
mehrere Stadien folgen, in denen die Elementarmerkmale zu einem Objekt
zusammengefgt werden
Die Objektwahrnehmung ist sehr komplex und beinhaltet mglicherweise mehrere Mechanismen,
die parallel, in gegenseitiger Wechselwirkung und zueinander rckgekoppelt arbeiten.
Aufmerksamkeit
Durch Augenbewegungen, Sakkaden (3-4 pro Sekunde) richten wir unsere Aufmerksamkeit auf
bestimmte Dinge, die wir dann detaillierter wahrnehmen. Dies passiert vllig unbewusst.
Die Reihenfolge der Fixationspunkte (Aufmerksamkeitsfokus) sind programmiert.
Visuelle Bewegungswahrnehmung
o
o
o
o
Fortbewegung und
Kopfbewegung
Bewegung
anderer Personen
und von Tieren
Bewegung eigener
Krpergliedmaen,
einschlielich
Werkzeuggebrauch
Objektbewegung
und Bewegung
von Oberflchen
Unterscheidung zwischen realer Bewegung, Bewegung der Augen oder beidem gleichzeitig
erforderlich!
Reafferenzprinzip (Corollary Discharge Theory)
Von jedem motorischen Signal, das vom Gehirn an das Auge
gesandt wird (Augenbewegung), geht eine Efferenzkopie
(corollary discharge signal) an den Komparator (hypothetische
Struktur), der ebenfalls das afferente Signal des Auges (von
der retinalen Bewegung) empfngt und erst nach Verrechnung
dieser beiden an den sensorischen Bereich weiterleitet. Wenn
das Auge also die Anweisung bekommen hatte, sich zu
bewegen und diese Bewegung sich nun auf dem Netzhautbild zeigt, kompensiert die Efferenzkopie
das Signal von der Retina und der Beobachter nimmt keine Bewegung wahr.
Wir nehmen also nur eine Bewegung wahr, wenn
a) Kein motorisches Signal vorraus gegangen ist afferent vermittelte
Bewegungswahrnehmung
b) Nur die Efferenzkopie den Komparator erreicht, also keine Bewegung auf der Retina vorliegt
efferent kontrollierte Bewegungswahrnehmung
c) Beide Signale sich gegenseitig nicht vollstndig aufheben afferent-efferent gemischte
Bewegungswahrnehmung
Die Geschwindigkeit von einfachen Reizbewegungen wird efferent-kontrolliert etwas mehr als 1/3
langsamer wahrgenommen als afferent-vermittelt (Experiment erfolgte nur ohne
Hintergrundinformation).
o
o
Bewegungen von Personen oder Tieren werden auch als biologische Bewegungen bezeichnet
Die Bewegungen des Menschen beim Gehen, Laufen oder Aufstehen sind sehr komplex und
setzen sich aus mehreren Komponenten mit ihren Bewegungen relativ zueinander
zusammen
Gunnar Johansson (1975) brachte an eine Person 10 bis 12 Lmpchen an und filmte dann ihre
Bewegung im dunklen Raum. So waren fr den Beobachter nur die bewegten Lichtpunkte sichtbar.
o Ohne Bewegung sehen die Probanden nur ein zuflliges Muster von Lichtpunkten
o Sobald sich die Person in Bewegung setzt, wird sofort die gesamte Anordnung von
Lichtpunkten als eine gehende Person erfasst
o Lichtpunkte mussten mindestens 200ms sichtbar sein
Weitere Studien zeigten:
o Mit einer Treffsicherheit von 60-70% kann die Versuchsperson angeben, ob es sich um einen
Mann oder um eine Frau handelt
Es konnte recht genau geschtzt werden, wie schwer das Gewicht war, das die Person mit
sich trug oder wie sie sich fhlte
Das visuelle System zeigt erstaunliche Fhigkeiten, Informationen aus Einzelelementen zu
kohrenten Formen zu integrieren
Es wird angenommen, dass eine vektorielle Zerlegung des Gesamtmusters in einzelne
Bewegungskomponenten (entsprechend den ballastischen und Pendelbewegungen der Krperteile)
vorgenommen wird
Eine Auswertungsmglichkeit, die diskutiert wird, sind die Bewegungsschemata (motion templates).
Durch die Anwendung von Schemata knne rasch ber die Existenz einer Personenbewegung
entschieden werden und dann eine detailliertere Analyse folgen.
Farbwahrnehmung
Funktion der Farbwahrnehmung Unterscheiden und Gliedern
- Farben dienen der Kontrastfrderung:
o Abgrenzung von Gegenstnden, bzw. eines Gegenstandes vor einem
andersfarbigen Hintergrund wird durch Farbe deutlich erleichtert (z.B.
rote Frchte am grnen Busch zu entdecken, evolutionr bedingt)
- Farben frdern Objektunterscheidung: Ein vllig farbenblinder Mensch htte
mglicherweise Probleme zu erkennen dass es sich bei einem Gegenstand um ein
und dasselbe Objekt handelt, wenn es
teilweise verdeckt ist
teilweise im Schatten liegt
unregelmig beleuchtet ist
o Helligkeitskonturen werden dabei mit den Konturen eines Gegenstandes
verwechselt. Der Farbenblinde sieht statt einem ungleich beleuchteten
Objekt ein helles und ein dunkles Objekt
Der Normalsichtige lsst sich nicht tuschen da eine Vernderung der Oberflchenhelligkeit
die Farbwahrnehmung kaum beeinflusst s.a. Farbkonstanz
Signalgebung
- Farben haben Signalwirkung:
o Signalwirkung von Farbe kann angeboren sein (Rotkehlchenweibchen
reagiert auf rote Brust des Mnnchens) oder auch erlernt (rote Ampel).
Welche physikalischen Eigenschaften des Lichts sind mit den Farben verbunden?
-
Isaac Newton entdeckte 1704 dass sich weies Licht mithilfe eines Prismas in ein
Farbenspektrum von violett bis rot aufspalten lsst.
Mit einer Linse lassen sich die Spektralfarben wieder zu weiem Licht bndeln
o
o
o
o
o
Meistens jedoch sehen wir nicht direkt in farbiges Licht, sondern das unbunte Licht wird von
Gegenstnden reflektiert (Reflektanz), oder von Flssigkeiten/ Kunststoffen/ Glas
durchgelassen (Transmission), die uns dann farbig erscheinen. Eine Tomate reflektiert z.B.
keine kurzen und mittleren Wellenlngen.
Krperfarben:
- Das Lichtmuster, was von einem Gegenstand ans Auge dringt hngt ab von
o der Reflektanz des Gegenstandes
o der Spektralverteilung der Beleuchtungsquelle
Reflektanz
- Reflektanz ist der Anteil des einfallenden Lichtes den ein Gegenstand reflektiert.
Selektive spektrale Reflektanz
- Selektive spektrale Reflektanz bedeutet, dass ein Gegenstand bestimmte Wellenlngen
strker, andere schwchere reflektiert
- Dies tritt auf bei allen Gegenstnden die uns farbig erscheinen
Spektrale Reflektanzkurve
- Fr jedes Objekt lsst sich der Grad der Reflektanz in Abhngigkeit der Wellenlnge
darstellen (gemessen anhand eines Wei-Standards)
o Ein grnes Objekt hat also eine erhhte selektive spektrale Reflektanz fr
mittlere Wellenlngen
o Weie, graue und schwarze Objekte haben eine gleichmige Reflektanz ber
das ganze Spektrum
Farben mit einer selektiven spektralen Reflektanz heien chromatische Farben (z.B. rot)
Farben mit gleichmiger Reflektanz ber das Spektrum heien achromatische Farben (z.B.
grau)
wei
_ _ _ _ grau
______ schwarz
Dreifarbentheorie:
Den Start zur Entwicklung der Dreifarbentheorie bildeten quantitative Befunde aus
Farbmischexperimenten. Im wesentlichen wurde die Theorie von zwei Forschern entwickelt:
419 nm (kurzwellig, K)
531 nm (mittelwellig, M)
558 nm (langwellig, L)
Metamere
Projiziert man nun einen gelben auf einen blauen Lichtpunkt (additive Farbmischung) so mssten
nach den Reaktionsmustern auf gelb und blau (s.oben) alle Rezeptoren gleich stark erregt
werden, wir mssten also wei wahrnehmen. Genau das ist auch der Fall.
metamere Farben oder auch Metamere sind Farbreize, die die gleichen Erregungsmuster aufweisen,
also perzeptuell identisch sind, obwohl sie sich physikalisch unterscheiden.
- Im Beispiel: weies Licht enthlt mehr als nur die Wellenlngen von blau und gelb. Nur
das Erregungsmuster ist also identisch, nicht der physikalische Reiz.
Gegenfarbentheorie
Die Dreifarbentheorie erklrt eine Reihe von Phnomenen bei der Farbwahrnehmung, aber nicht
alle. Andere Phnomene lassen sich anhand phnomenologischer Beobachtungen aufklren. Das
heit, wir bieten einer Vpn Farben dar, und fragen, was sie wahrnimmt.
Anhand von drei Versuchen wies Ewald Hering nach, dass je zwei der vier Grundfarben ein
Gegensatzpaar bilden
Rot und Grn
Blau und Gelb
Die drei systematischen phnomenologischen Beobachtungen waren
Nachbilder in der Gegenfarbe (Sukzessivkontrast)
Nachbilder und Simultankontrast
Farben in der Vorstellung erzeugen
Tritanopie
o Ausfall des K Zapfen
o sehr, sehr selten
o Wahrnehmung von Blau ber wei/grau zu gesttigtem Rot
Wie die Abbildung oben zeigt, weisen Dichromaten einen so genannten neutralen Punkt mitten im
Spektrum auf, an dem sie grau sehen.
- Protanope bei 492 nm
- Deuteranope bei 498 nm
- Tritanope bei 570 nm
Helligkeitskonstanz
Das was die Farbkonstanz fr chromatische Farben ist, ist die Helligkeitskonstanz fr achromatische
Farben. Wei, grau und schwarz werden auch unter Beleuchtung unterschiedlicher Intensitt als
gleich bleibend hell wahrgenommen.
Erneut spielt die Umgebung eine wichtige Rolle
- Zwei Flchen werden als gleich hell wahrgenommen, wenn das Verhltnis ihrer
Intensitten zu denen ihrer Umfelder konstant ist (Ratio Principle=Verhltnisprinzip).
- Bsp: Beleuchtet man ein Schachbrett mit 100 Lichteinheiten, so werden von den weien
Feldern 90 Einheiten reflektiert, von den schwarzen 5 Einheiten; beleuchtet man es mit
1000 Lichteinheiten, so werden von wei 900 Einheiten, von schwarz 50 Einheiten
reflektiert. Der Quotient 18:1 bleibt also erhalten.
- Was wir wahrnehmen, kommt nicht auf die Summe der Lichtmenge an, sondern auf die
Prozentzahl, die reflektiert wird.
Das visuelle System muss, um zu Helligkeitskonstanz in der Lage zu sein unterscheiden knnen ob
eine Flche dunkler erscheint, weil ein Schatten auf sie fllt (genauer: vernderte Beleuchtung) oder
weil sie tatschlich dunkler ist.
- Eine Reflektanzstufe ist eine Kante, an der sich die Reflexion der Oberflche ndert
o Bsp: Die Kanten zwischen den schwarzen und weien Feldern eines Schachbretts
- Eine Beleuchtungsstufe ist eine Kante, an der sich die Beleuchtung ndert
o Bsp: Der Schatten einer ber das Schachbrett gehaltenen Hand
Schatten
Um den Schatten, den ein Gegenstand wirft befindet sich ein unscharfer hellerer Schatten, der
sogenannte Halbschatten. Dieser hilft dem Betrachter die entstandene Kante korrekterweise als
Beleuchtungsstufe zu interpretieren und die unterschiedlich reflektierte Lichtmenge auf den
Schatten zurckzufhren, nicht auf die achromatische Farbe der Flche.
- berdeckt man mit einem Edding-Strich den Halbschatten, so wird die Kante nicht mehr
als Beleuchtungsstufe sondern als Reflektanzstufe gesehen.
Die Helligkeitswahrnehmung hngt von der Interpretation der Beleuchtungsrichtung ab.
wird von zwei Flchen, die gleich viel Licht reflektieren, eine als im Schatten liegend
wahrgenommen, so wird die im Schatten liegende Flche als heller wahrgenommen
Lineare Perspektive: Wie stellt man auf zweidimensionaler Flche die rumliche Tiefe
dar? In Wirklichkeit parallel laufenden Linien konvergieren in der Ferne; je grer die
Entfernung, desto strker die Annherung (Bsp.: Eisenbahnschienen)
Texturgradient: Elemente, die horizontal gleich weit von einander entfernt sind,
erscheinen mit grerer Entfernung zum Beobachter dichter gepackt Zur
Entfernungswahrnehmung orientieren wir uns u.A. am Bodenmuster
2. In einem Muster wird ein quadratischer Ausschnitt geringfgig nach rechts oder links
verschoben und die entstandene Lcke durch neue zufllige weie und schwarze Punkte
gefllt.
3. getrennte Darbietung der beiden Muster auf dem linken und dem rechten Auge durch
ein Stereoskop Querdisparation wird erzeugt und es wird ein kleines Quadrat
schwebend vor dem Hintergrund wahrgenommen
Korrespondenzproblem beim Stereosehen
Der Vergleich zwischen linkem und rechtem Netzhautbild erfolgt sehr schnell im visuellen
Kortex. Aber wie? Es gibt mehrere Erklrungsanstze, jedoch noch keine befriedigende
Lsung.
Welche Tiefeninformationen nutzen Tiere?
Jegliche vom Menschen genutzte Systeme zur Tiefenwahrnehmung werden auch im Tierreich
genutzt.
Zur Querdisparation sind jedoch frontal angeordnete Augen vorrausgesetzt (meist Jagdtiere),
damit berlappende visuelle Felder entstehen knnen. Hasen knnen dies wegen ihren
seitlich liegenden Augen also nicht nutzen, haben dafr aber durch das grere Sehfeld eine
bessere Rundumansicht.
Fledermuse hingegen nutzen ausschlielich die Echo-Ortung zur Lokalisation von Objekten.
Beobachter sitzt am Kreuzungspunkt zweier Flure; im rechten Flur steht die Testkreisscheibe
(Entfernung wird zwischen 3 und 36m variiert), im linken Flur die Vergleichskreisscheibe (immer 3m
von Vp entfernt)
o Der Sehwinkel der Testkreisscheibe betrgt immer 1 Grad, d.h. die Testkreisscheibe wird grer mit
wachsender Entfernung
o Durchmesser der Vergleichskreisscheibe soll entsprechend der Testkreisscheibe eingestellt werden
Bei uneingeschrnkter Information ber die Objektentfernung passten die Vpn die Vergleichsscheibe
immer der wirklichen physikalischen Gre der Testkreisscheibe an (=Grenkonstanz)
Je weniger Entfernungsinformation jedoch gegeben war (durch Betrachtung nur mit einem Auge, durch
eine Lochblende oder durch verhinderte Information ber die rumliche Struktur, indem der Korridor mit
Stoff bespannt wurde), desto strker wichen die Beobachter von der Grenkonstanz ab
Bei kompletter Entfernung der Tiefenkriterien entsprach die Wahrnehmung der Gre nur noch exakt
dem jeweiligen Sehwinkel
Fazit: Entfernungsinformation ist absolut wichtig fr die Wahrnehmung der Gre von Objekten.
Kompensationsmechanismus: soll im visuellen System die Gre des Sehwinkels mit den
Informationen ber die Objektentfernung verrechnen, unter Bercksichtigung der Relation
Gre Entfernung (size-distancy-scaling).
Emmertsches Gesetz
(Experiment: 60 sec auf einen schwarzen Kreis blicken und danach Nachbild auf Blatt Papier
erzeugen. Das Nachbild auf einer weiter entfernten Wand ist viel grer als das auf dem Blatt
Papier. Emmert 1881)
Je weiter entfernt ein Nachbild gesehen wird, desto grer wird es wahrgenommen.
G=K (GxD)
G ist die wahrgenommene Gre des Nachbildes
K ist eine Konstante
G ist die Gre des Netzhautbildes
D ist die wahrgenommene Distanz des Nachbildes
Das Emmertsche Gesetz ist auch allgemein auf die Grenkonstanz anwendbar
Geometrisch-optische Grentuschung
Grentuschungen entstehen aufgrund von irrefhrenden oder fehlenden Tiefen- oder Entfernungsinformationen (z.B.
Blick aus groer Hhe normale Gegenstnde wirken wie Spielzeuge).
Mller-Lyer-Tuschung
Zwei gleich lange Linien werden als unterschiedlich lang wahrgenommen durch die
Linien angelegten Winkel (Pfeilspitzenlinie wirkt krzer als Pfeilende)
Nach der Duplextheorie wird angenommen, dass das Richtungshren auf der Auswertung von
Unterschieden zwischen den Schallsignalen basiert, die von beiden Ohren aufgenommen werden. Es
gibt 2 entscheidende Merkmale:
o interaurale Zeitdifferenz
o interaurale Pegeldifferenz
1. interaurale Zeitdifferenz
Wenn eine Schallquelle direkt vor einem Hrer liegt, erreicht der Schall beide Ohren gleichzeitig.
Liegt die Schallquelle seitlich von einem Hrer, erreicht der Schall ein Ohr frher als das andere. Dies
fhrt zu Zeitdifferenzen. Im Raum gibt es allerdings mehrere Orte, die die gleiche interaurale
Zeitdifferenz ergeben. Durch Kopfbewegungen knnen wir aber trotzdem die Schallquelle orten.
Detektoren fr interaurale Zeitdifferenzen wurden im Cortex von Rhesusaffen gefunden. Diese Zellen
feuern immer dann maximal, wenn ein Schallsignal das eine Ohr um Bruchteile von Millisekunden
frher erreicht als das andere
2. interaurale Pegeldifferenz
Diese tritt auf, weil der Kopf ein Hindernis fr die Schallausbreitung bildet. Das der Schallquelle
abgewandte Ohr liegt quasi im Schallschatten, hier ist die Intensitt des Schalls geringer. Der
Schallschatten wirkt sich vor allem auf hherfrequente Tne oberhalb von 1500 Hz aus.
Ohrmuschel-Einschnitt ( pinna notch): Filterung der Schallsignale durch die Ohrmuschel in
Abhngigkeit der Einfallsrichtung von oben und von vorne und von der Frequenz der Signale. Die
Filterfunktion fr die vordere Richtung hat einen deutlichen Einschnitt bei etwa 10 kHz.
Die Duplextheorie kann allerdings nicht erklren, wie der Erhebungswinkel von Schallquellen
wahrgenommen wird. Ferner kann sie auch die Externalisierung (Schallquelle befindet sich auerhalb
unseres Kopfes) der auditiven Wahrnehmung nicht erklren.
Die spezifische Form unserer Ohrmuscheln verstrkt bestimmte Freuquenzen und schwcht andere
ab, dadurch erhalten wir Infos ber den Erhebungswinkel. Es wird versucht herauszufinden, wie die
Ohrmuschel den Schall modifiziert. Dazu muss man den Unterschied zwischen dem von der
Schallquelle ausgestrahlten Signal (= distales Schallsignal) und dem vom Hrsystem aufgenommenen
Signal (= proximales Schallsignal) untersuchen. Diese Infos erhlt man durch die so genannten
kopfbezogenen bertragungsfunktion (head-related transfer functions, HRTF). Dazu fhrt man
kleine Sondenmikrofone in den Gehrgang ein und misst den Unterschied zwischen distalen und
proximalen Signalen. Aus den Rohdaten fr rechtes und linkes Ohr gewinnt man durch Bearbeitung
die richtungsbezogenen bertragungsfunktionen (directional transfer functions, DRF). Fr die
Untersuchung des Richtungshrens sind zustzlich die interauralen bertragungsfunktionen
relevant, welche die zeit- und phasenabhngigen Unterschiede zwischen den ohrenspezifischen
richtungsabhngigen bertragungsfunktionen enthalten.
In der Regel unterschtzen wir die Entfernung von Schallquellen. Folgende Merkmale helfen uns die
Entfernung einzuschtzen:
Lautheit: Mit grerer Entfernung verringert sich der Schalldruckpegel. Dies geschieht
vor allem drauen und kann nur dann genutzt werden, wenn Schallquelle und ihre
Lautheit bekannst sind.
Tonhhe: Hohe Frequenzen werden bei ihrer Ausbreitung in der Luft strker absorbiert
als tiefe. Entfernte Schallquellen klingen dumpfer.
Bewegungsparallaxe: Wenn wir uns relativ zu einer seitlichen Schallquelle bewegen,
bewegen sich die nahen Schallquellen rascher als die entfernteren.