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CONTEXTO HISTRICO
FUNCIONABILIDAD
ESTRUCTURA
5
FUNCIONAMIENTO
8
IMPLICACIONES
IMPLICACIONES NATURALES
10
CONSECUENTES TECNICOS
11
CONTEXTO NATURAL
11
10
EVOLUCION
Mecnicos
Tienen una gran bola de plstico, de varias capas, en su parte inferior para
mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste
sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos
ruedas inclinadas90 grados entre ellas en vez de una bola. Parte inferior de un
ratn con cable y sensor ptico La circuitera interna cuenta los pulsos
generados por la rueda y enva la informacin a la computadora, que mediante
software procesa e interpreta.
pticos
Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente
problema de la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus
caractersticas pticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se
considera uno delos ms modernos y prcticos actualmente. Puede ofrecer un
lmite de 800ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en
2,54 centmetros (una pulgada), a menor cifra peor actuar el sensor de
movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor ptico que fotografa la
superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre
sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su posicin. En
superficies pulidas o sobre determinados materiales, el ratn ptico causa
movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una
alfombrilla.
De lser
Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente para
los diseadores grficos y los fanticos de los videojuegos. Tambin detecta el
movimiento deslizndose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de
tecnologa ptica se sustituye por un lser (invisible al ojo humano) con
ARQUITECTURA DE COMPUTADORASPgina 3
2. FUNCIONABILIDAD
FUNCIN.
La funcin principal de un mouse es facilitarnos el desplazamiento dentro de la
computadora como lo es la interfaz grfica de usuario.
Una mejor interaccin entre el mundo real y virtual entre el usuario y la pc.
Posibles Usos y mbitos de Aplicacin.
aplicacio
nes
oficinas
hogares
negocios
escuelas
ejemplos
En estos mbitos se encuentran con
computadoras para llevar a cabo distintas tareas
por lo cual es necesario el uso del mouse.
Alumnos y maestros en actividades que sean
necesarios el uso de computadoras, para la
mejor enseanza y interaccin con los mismos.
3. ESTRUCTURA
IDENTIFICACIN DE LAS PARTES QUE COMPONEN EL OBJETO.
1.-Botones izquierdo y derecha
2.-Bola de desplazamiento.
3.-Cable para conexin a CPU.
4.-Cubierta plstica ergonmica.
5.-Rodillos.
6Trackball.
Org.
Renov.
No
Renov.
x
x
Mineral
x
x
Vegetal
Animal
propied
ad Gral.
definicin
donde se manifiesta
masa
volumen
Es la fuerza de atraccin
gravitacional
que ejerce la tierra sobre el
mouse
Se manifiesta al moverse o
cuando est en reposo.
peso
inercia
ARQUITECTURA DE COMPUTADORASPgina 6
PROCESO DE FABRICACION.
Sistemas y Tcnicas de Fabricacin.
Sistema
Unin
Tcnica
Donde se manifiesta
Recubrimie
Pintado
nto
Conformaci
Doblado
n
1
1
Rep. grafica
Funcin
Aplicacin
herramien
tas
metalrgi
cas
Forjar o
moldear las
partes
Bola, rodillos y
plstico
cegueras
elctricas
Cortar plstico
y el cobre
Cubierta plstica y
partes internas.
ARQUITECTURA DE COMPUTADORASPgina 7
compreso
ras para
pintura
Pintar el objeto
terminado
En todo el objeto
tcnico terminado
en este caso el
mouse.
4. FUNCIONAMIENTO
1. Funcionamiento externo:
Su funcionamiento principal depende de la tecnologa que utilice para capturar
el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla
especial para ratn, y transmitir esta informacin para mover una flecha o
puntero sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologas
empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del mtodo de
comunicacin entre ste y la computadora, existen multitud de tipos o familias.
El objetivo principal o ms habitual es seleccionar distintas opciones que
pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clic, pulsaciones, en algn botn
o botones. Para su manejo el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el
puntero como a pulsar con uno o dos clics para la mayora de las tareas.
ARQUITECTURA DE COMPUTADORASPgina 8
ENERGA DEFINICIN
Donde se manifi
esta
Para mover el
mouse y
comenzar su
uso correcto.
Al mover y
desplazar el
mouse.
ARQUITECTURA DE COMPUTADORASPgina 9
La energa que
hace
que alimenta o
hace que
funcione el
mouse.
Principios de la Ciencia
Toda mquina compuesta est construida por mquinas simples, en este caso
son las siguientes:
Principio
Donde se manifiesta
Uniones en las que se atornillo alguna
s partes.
En los tornillos.
Rodillos internos
Tornillo
Plano Inclinado
Rueda
Muelles o Resort
es
En los botones.
El mouse funciona con corriente elctr
Ley de Ohm
ica
5. IMPLICACIONES
IMPACTO SOCIAL.
El impacto que ha tenido en la sociedad el mouse ha sido muy importante
desde su invencin pues nos ha facilitado el desplazamiento particularmente,
el mouse es importante para la interfaz grfica de usuario porque uno puede
simplemente apuntar hacia opciones y objetos y hacer click en el botn del
mouse. Tales aplicaciones se las llama programas point-and-click (apuntar y
hacer click). El mouse es tambin til para programas grficos que permiten
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7. CONSECUENTES TCNICOS
REPERCUSIONES
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