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Clase 1.

Software y hadware
El Hadware
El hardware (equipo) es la parte fsica de una computadora. Esta palabra se emplea
para designar todos aquellos componentes de la PC que estn a la vista y son
tangibles como son el monitor, el mouse, el disco duro, la impresora, las unidades de
almacenamiento secundario (disquete,USB, cds, dvds) etc.
El Software
El software (programas) es la parte lgica y se utiliza para identificar los programas,
que son intangibles y slo pueden emplearse a travs de la computadora instalndose
e ingresando informacin ayudndonos en diversas tareas como son el redactar
informes, cartas, hacer cuadros, fotos, etc. Dependiendo de la necesidad del usuario
tenemos los siguientes programas: Word, Excel, Power Point, Corel Draw, Photoshop,
Indesign, Fox Pro, entre otros. Tareita: Repasar la clase 1 para la clase 2, se
preguntar en el aula sobre el tema
Clase 2. Tipos de archivo segun su extensin
El Archivo
Es un programa, un conjunto de datos utilizados por el programa o un documento
creado por los usuarios. son las unidades bsicas de almacenamiento que permiten a
la computadora distinguir entre los diversos conjuntos de informacin. Aunque no
siempre es el caso, un archivo se suele encontrar en un formato legible por los
usuarios.
Tipos de Archivos Los tipos de archivo se diferencian en dos tipos bastante
definidos: 1. Ejecutables.- Son aquellos que se han sido programados bajo algn
lenguaje especfico para realizar acciones y rutinas por s mismos. Como son: EXE
(aplicacin), COM (internet), FON (fuentes de texto), etc. 2. De datos.- Son
aquellos que, principalmente, contienen datos, y necesitan de una aplicacin
especifica para ser abiertos. Como son: TXT (bloc de notas), DOC (word), XLS
(excel), MP3 (de audio), etc.
Como crear un archivo. Ejemplo con un archivo de datos Word 2010
1. Primero abriremos el programa word 2010
2. Ya estando dentro de la misma y claro haber hecho algn escrito. Le damos un clic
en el icono de office dentro del word como el grafico se ve
3. Despues se abrira una ventana requieriendo guardar el archivo y tu lo guardaras
inicialmente en el escritorio colocandole un nombre (esta parte es opcional) 4. Y listo
ya creaste el archivo y para darte cuenta de su extensin clic derecho y propiedades
Clase 3. Unidades de Almacenamiento en la actulaidad
son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento,
y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la
computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los
medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos
de un sistema informtico.
La unidad de disquete 3.1/2 : Difiere en capacidad pero se conecta al mismo cable
de informacin. El disquete es removible. Disco Rgido: Normalmente est ubicado
dentro del gabinete y por lo tanto no es visible. Para removerlo hay que desarmar el
gabinete. Los CD y los DVD cuentan con una mayor capacidad de almacenamiento. Es
conveniente hacer copia del disco duro en un CD o DVD, para salvar la informacin
que a veces se puede perder del disco duro cuando se produce una falla en la PC, de
este modo si el disco se daa uno puede ir a otra PC y acceder a la informacin
almacenada o puede volver a cargarla en el disco. Existen CD o DVD de slo lectura
(que una vez grabados no se pueden modificar) y existen los re-gravables (en estos se
pueden guardar los ltimos cambios que se hayan modificado en el documento). Las
distintas unidades de almacenamiento: Para distinguir las distintas unidades de
almacenamiento se utiliza una letra seguida de dos puntos, estas letras son
inamovibles. A: para designar la primera unidad de disquete. B: para la segunda

unidad de disquete si la hubiera. C: para referirse a la unidad principal de disco. D: E:


etc. Para las distintas unidades ejemplo CD, o DVD.
Clase 4 EL TECLADO
- El teclado es un dispositivo perifrico de hardware utilizado para la introduccin de
datos y rdenes en un ordenador. Su diseo y estructura procede de las antiguas
mquinas de escribir
- El teclado ms habitual es el conocido como QWERTY (Las primeras teclas alfabticas
del teclado). Tambin est el DVORAK, usado generalmente en Europa.
- El teclado esta dividido en 4 partes fundamentales, el teclado alfanumrico, el
teclado numrico, las teclas de funcin, y las teclas de direccin.
PARTES DEL TECLADO
El teclado alfanumrico es similar al teclado de una mquina de escribir, dispone de
todas las letras del alfabeto, los diez dgitos decimales y todos los signos de
puntuacin y acentuacin, adems de la barra espaciadora.
El teclado numrico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dgitos
decimales, las operaciones matemticas ms habituales (suma, resta, multiplicacin y
divisin) Adems de la tecla Bloq Num o Num Lock que activa o desactiva este
teclado.
Las teclas de funcin se sitan el la parte superior del teclado alfanumrico, van del
F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informtico. Por
ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se est usando.
Algunos teclados modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las
de funcin que permiten acceder a Internet, abrir el correo electrnico o controlar la
reproduccin de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carcter universal y
dependen de cada fabricante, pero tambin se pueden considerar teclas de funcin.
Las teclas de Direccin se sitan entre el teclado alfanumrico y el teclado numrico y
son las flechitas que permiten mover el cursor a la derecha-izquierda y arriba-abajo
ELY
Clase 5 VIRUS
Qu es un VIRUS?
Son programas que se introducen en nuestra
computadora, con el objetivo de hacer dao.
CLASIFICACIONES
VIRUS DE ARCHIVO: Infectan los archivos con extensiones exe y .com una vez que
estos son abiertos el virus se ejecuta.
VIRUS RESIDENTES: Se instalan en la memoria principal para infectar cualquier
programa con su cdigo.
VIRUS DE ACCIN DIRECTA: Trata de copiarse a si mismo.
VIRUS DE SOBRESCRITURA: No respeta la informacin en los archivos dejndolos
inservibles.
VIRUS DE COMPAA: Esperan a que se abra un archivo y no se modifica el archivo.
VIRUS DE BOOT
Afecta a una parte del disco dura denominada sector de arranque; lugar donde se
guarda la informacin. (no afecta al archivo)
VIRUS DE MACRO
Infectan archivos que se han creado con ciertas aplicaciones.
VIRUS DE ENLACE O DE DIRECTORIO
Alteran las direcciones para provocar infeccin de un determinado archivo.
ANTIVIRUS
Qu es un ANTIVIRUS?
Es un programa que previene o evita la activacin de un virus o su propagacin.
COMPONENTES
LA VACUNA
EL DETECTOR
EL ELIMINADOR
VACUNA: Acta como filtro de los programas que se ejecutan.

DETECTOR: Examina todos los archivos existentes en el disco.


ELIMINADOR: Elimina e virus desactivado

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