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UNIVERSIDAD DE CARABOBO

FACULTAD DE LAS CIENCIAS DE LA EDUCACIN


ESCUELA DE EDUCACIN
ASIGNATURA MULTIMEDIA II

Web 2.0 y animacin 2D

Docente:
Yelmin Prez.
Integrante:
Robinson Medina
Seccin: # 71

Naguanagua, Junio 2016.

Web 2.0
La web 2.0 es un nombre que se le da a todos esos sitios web en los cuales los usuarios son los
que crean, participan y modifican el contenido que se alberga all en ella. Algunos de los
ejemplos de web 2.0 son las wikis, los blogs, comunidades web entre otros sitios. Tambin se
puede decir que sitios donde alojar videos de formas tutoriales pueden ser web 2.0.

Muchas personas ya utilizan las redes sociales como sitios de apoyos para la educacin, esto
es para ayudar a la formacin de nuevos conocimientos o discusiones ms nutritivas para los
usuarios que muchas veces en el aula no se genera, adems tienen la posibilidad de buscar ms
informacin en la web a medida que se discuten nuevos temas.

El twitter o tuiter (aprobado por la real academia espaola) se puede utilizar para web 2.0 por
los motivos de crear en espacios cortos una definicin muy precisa de lo que se est discutiendo,
siempre bajo la supervisin del docente tutor. https://twitter.com/
El sitio Blogger tambin es usado como web 2.0 porque se pueden crear entradas para que los
usuarios puedan comentar y decirles a los administradores que modifiquen una definicin si es el
caso o simplemente contribuyan a dicho contenido. https://www.blogger.com/home. Requiere
una cuenta de google para trabajarla.
Los wikis en general, son pginas que los usuarios pueden modificar los contenidos teniendo a
unos administradores o personas que se encarguen de revisar si esa informacin est bien
redactada o bien estructurada. Ejemplos: https://es.wikipedia.org/wiki/Wiki
Para la Universidad de Carabobo en la Facultad de Educacin (FaCE) existe un sitio web
donde se puede utilizar la web 2.0 ya que los estudiantes lo utilizan para apoyarse en los
diferentes cursos o materias y as puedan mejorar su rendimiento, se crean foros o entradas y se
debaten los temas entre otras funciones. http://facevirtual.uc.edu.ve/
YouTube es un sitio muy conocidos pero las personas muy poco saben que con una cuenta de
google o gmail pueden tener acceso a subir videos los cuales pueden ser de forma educativa,

como clases virtuales 100% y dar todo un curso, y se pueden subir videos mejorados en calidad y
contenido gracias a los comentarios de los usuarios, adems se hacen transmisiones en vivo los
cuales los estudiantes pueden ver y realizar comentarios en tiempo real y ser respondidas tus
respuestas. WWW.Youtube.com

La animacin bidimensional
La animacin 2d o bidimensional consta de dar animacin a una secuencia de imgenes, que
en un principio se realizan en bocetos o historietas y posteriormente se transforman en
animaciones computarizadas, aunque se puede mover una secuencia de imgenes a una alta
velocidad que haga la ilusin de animacin pero solo es movimiento rpido junto con la
secuencia de las imgenes.

Se le llama 2d porque no se reconoce la profundidad y principalmente estaban orientadas a


mano, que se creaban animaciones luego, algunas de esas animaciones con las caricaturas de
Hanna y Barbera, Ton y Jerry, entre otros, y actualmente los llamados animes que son basados en
los mangas que son revistas de dicha historia japonesa.

Algunas aplicaciones que se pueden utilizar para realizar estas animaciones pueden ser:

Adobe flash o Macromedia flash.

Anime studio pro.

Toonboom

Estos programas tienen sus pros y contras para poder utilizarlos y dems, como puede ser la
adquisicin de los programas, o la dificultad en que puedan tener y que requieren una experiencia
previa en las animaciones. Adems de que las versiones pueden cambiar.

Tipos de animacin: dibujos animados, stopmotion, rotoscopia, animacin de recortes,


animacin de acetatos, animacin basados en cuadros, entre otros, estos son los ms comunes o
utilizados en las empresas, algunos de estos son usados por estudios de cinematografa y as
poder hacer que actores realicen una accin y se vean reflejadas en un ordenador.

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