0% Postion 1402 co 3007Los elementos audiovisuales son un instrumento
necesario para dar vida a una presentacién. Si estos
tienen movimiento adquieren una mayor
importancia debido a que captan automaticamente
la atencién del espectador. Los formatos de
exposicibn van desde simples diapositivas con
textos, fotos, efectos de sonido y animaciones
personalizadas, hasta videos con alta calidad de
produccién utilizables en diferentes medios:
televisién, cine, Internet, etc (Ayala, 2014). Mientras
mas elementos multimedia se utilicen, mayor seré la
cantidad de estimulos que pueden impactar en el
receptor, asegurando de esta manera la transmisiénde un mensaje. Si ademas de tener recursos de esta
naturaleza el disefiador considera usabilidad,
inmersi6n, accesibilidad y contexto, se tendra un
aumento en la satisfacci6n del ptblico.
En este capitulo nos enfocaremos en manejar uno
de los recursos audiovisuales de mayor uso y facil
reproduccién: el video.
ret
: I
El video se define como una serie de imagenesestaticas que simulan movimiento, nacié desde que
se produjo la primer pelicula de cine mudo: El
jardin de Roundhay, Louis Le Prince en 1888, esta
tan solo duraba 2 segundos y mostraba a 4 personas,
2 hombres y 2 mujeres, caminando por un jardin
con vestidos de la época. Debido a_ varias
complicaciones y a que el autor desaparecié, no se
publicé mas sobre su trabajo.
El mayor crédito en cuanto a los origenes del video
fue para los hermanos Lumiére quienes
desarrollaron el cinematégrafo en 1895 basados en
el prototipo de kinetoscopio que habia propuesto
Thomas Alba Edison 4 afios antes. Para este
entonces se produjeron peliculas de 2, 8 y hasta 15minutos, completamente mudas, que daban espacio
para colocar letreros artisticos en estilo art nouveau.
En estos primeros afios hubo artistas como George
Méliés que experimentaron con los cuadros del
video al detener la filmacién, borrar elementos y
hacer efectos de aparicién y desaparicién de objetos
que dieron como resultado el nacimiento del género
de ficcién (Bellas Artes, 2007-2014).
éSabias que ...?
[Es recomendable que veas La invencién de|
\Hugo Cabret (2011) y La luna y el satélite
(CO remem ce Bue he owe meltEste tipo de cine era proyectado en teatros y
acompafiado con miusica en vivo, lo cual era una
fuente de trabajo para los misicos de la época y
alcanz6 su madurez alrededor de 1920.
Fue hasta 1927 cuando aparecié la primera pelicula
sonora, El cantante de Jazz, desarrollada porWarner Bros a partir de una obra de teatro. La cinta
contaba con sincronizacibn de audio y video
mediante la técnica de Vitaphone, esto requeria
que la grabacién de ambos recursos se hiciera por
separado. Aunque fue buena solucién, era muy
complicada la reproduccién porque los discos de
vinil que contenfan el sonido duraban alrededor de
8 minutos y habia que ser muy habil para hacer el
cambio sin que se viera afectada la reproduccién y
sincronizacién con el video. La técnica Vitaphone
cay répidamente en desuso cuando la compafiia
Fox, en 1929, introdujo la técnica Movietone que
incorporaba un sistema que grababa video y audio al
mismo tiempo. A partir de entonces, entraroncompaiiias como Paramount y MGM a perfeccionar
este recurso al crear sistemas con varias camaras y
por tanto, multiples audios que pueden mezclarse
con facilidad.
A partir de 1932 George Eastman Kodak cred
pelicula y c4mara para 8 mm con el objetivo de
poner estos recursos al alcance de familias; y a partir
de entonces se dio toda una revolucién que permitié
la evolucién de las peliculas de grabacién de manera
que pasaron de rollos de pelicula embobinados a
formato de cartuchos.oS) ® Cs)
> &
Ww
Paralelo a esta evolucién también se desarrollaron
camaras que poco a poco contemplaban la
automatizacién de filtrados de luz y otras
capacidades, con el fin de hacer mas sencilla la
grabacién. A esta evolucién se sumé la compafiia
Fuji para simplificar atin mas el uso de loscartuchos.
Entre los afios de 1965 y 1970 se presenté una alta
demanda de la tecnologia de video, que impulsé el
desarrollo de nueva tecnologia desplazando el
sistema de cartuchos por cémaras caseras de video
con casetes Betamax. (Centro de Artigos,
2012-2014). Aun cuando Kodak tenfa las bases paracrear imagenes y videos digitales desde aproximada-
mente 1975, prefirid no darlo a conocer para
continuar con las altas ganancias que, en ese
momento, generaban.
Con la llegada de la videocamara, y la evolucién de
los dispositivos de almacenamiento como el casete
Beta y el VHS, la creaci6n de videos personales se
incrementé notoriamente. Pero estos formatos
exigian del uso de reproductores particulares de tal
manera que grabar en Casete Beta te obligaba a
tener un equipo especial para este tipo y lo mismo
pasaba con VHS.
Al igual que como vimos en el manejo de sonido, elvideo puede estar grabado de manera continua o
analégica o también puede ser una secuencia de
paquetes de fotografias de manera digital.
Todos los formatos hasta ahora mencionados,
grababan de forma continua los detalles del video,
es decir, son considerados como video analdgico.
Los digitales, al ser producto de un muestreo de
imagenes en el tiempo, permiten que estos seangrabados como archivos en una computadora, ya sea
en una memoria flash, el disco duro, un DVD, etc
y, dependiendo del formato de muestreo y el tipo de
compresién que se utilice, pueden ser vistos en una
computadora o dispositivo digital; y lo nico que
necesitan es un software adecuado para la
reproduccién.
ji00074.1 Conceptos basicos del video digital:
formato y compresi6én de video
E] video es una secuencia de cuadros de imagen o
fotogramas que capta nuestro ojo de manera
continua. Debe cumplir con una cantidad minima de
24 cuadros para poder percibirlo como tal. Este
efecto se le conoce como persistencia retiniaria.
Actualmente, dependiendo del formato queescojamos para grabar, se pueden utilizar 25, 30, 50
0 60 FPS (Frames Per Second, por sus siglas en
inglés). AGn con todas estas opciones, el valor de
24FPS sigue siendo muy utilizado porque da un
efecto cinematografico; incluso existen autores que
graban a un mayor numero de frames y luego los
reducen a 24 repitiendo alguno y colocando efectos
de cAmara lenta o énfasis. (Santamaria, 2013).
A la seleccién de la cantidad de cuadros por
segundo y caracteristicas base de video se le conoce
como normas o esténdares de video. En la
actualidad, los mas tradicionales son PAL (Phase
Alternating Line) y el NTSC (National Television
System Committee), pero existen muchos mas.Entre las caracteristicas que los distinguen estan la
cantidad de lineas o resolucién vertical. Veamos
algunos de los mas comunes a fondo:
1.1. NTSC: se compone de 30 cuadros por
segundo y 525 lineas mostradas en modo
entrelazado, como si la_ sefal estuviera
subdividida en 2 pantallas de 262 lineas
envidndose cada paquete a una razon de 60 por
segundo (frecuencia 60 Hz). Esta subdivisién es
para el envio de las lineas pares y las impares
de manera separada.
2. 2.PAL: maneja 625 lineas en modo entrelazado,
pero llevando solo 25 fotogramas por segundo.También se divide en 2 subpantallas, las de las
lineas pares y la de las impares, pero estos se
mandan a 50 paquetes por segundo (frecuencia
de 50 Hz).
. 3. SECAM (Séquentiel Couleur a Mémoire): es
parecida a PAL, pero ha tenido menos difusién.
Se origind en Francia por lo que es mas
utilizada en Europa y tiene un manejo éptimo
de la informacién de color.
.4. EDTV (Enhanced Definition Television):
tiene la tecnologia SDTV (Standard Definition
Television) y puede desplegar entre 480 a 576
lineas en las frecuencias PAL o NTSC.5.5. HDTV (High Definition Television): trabaja
con tres resoluciones, 720p, 1080i y 1080p, y
tiene la capacidad de realizar las conversiones
necesarias para conmutar entre una y otra. Se
tienen 2 valores posibles para el manejo de las
diferentes resoluciones: “p” o “i”.
6. a.“p”: se refiere al escaneado progresivo. Es una
forma de despliegue que guarda y transmite
imagenes en movimiento tomando en cuenta
cada una de las que componen la secuencia de
forma completa. Requiere un mayor ancho de
banda, pero no presenta pérdida de infor-7. i.720p: se basa en 720 lineas de resolucién.
Cada imagen es mostrada integramente (lineas
pares e impares) 30 veces por segundo. Esto es
equivalente a ver 30 fotogramas de 1 megapixel
cada segundo.
8. ii.1080p: se conoce como True High-Definition
(alta definicion verdadera) o Full High-
Definition (alta definicién completa). Esta
formado por 1080 lineas horizontales que se
muestran en forma secuencial y continua, tanto
pares como impares. Cada despliegue tiene mas
de 2 millones de puntos. Los equipos con esta
resolucién, Blu-ray y HD-DVD, a menudo sonllamados como 1080p/60, para resumir sus
caracteristicas y tienen capacidades para
conmutar en frecuencias de 60 y 24, pudiendo
ver videos con efectos cinematograficos. Es
importante que, si tenemos dispositivos con
esta capacidad, despleguemos en ellos solo
archivos con esta informacion para sacarles el
mayor provecho.
g. b. “i”: consiste en el manejo de imagenes
entrelazadas como el PAL y el NISC que no
requieren de alto ancho de banda pero suelen
perder un poco de informacién.
10. i. 1080i: muestra 1080 lineas de maneraalternada pares e impares a un total de 60 por
segundo. En cada envio envia 540 lineas
compuestas por 1920 pixeles.
Con la informacién de los esténdares podemos
visualizar que nuestras decisiones de filmacién
deberdn ir de acuerdo con el tamafio, resolucién y
formato que queramos utilizar para presentar
nuestros productos: VGA, HD ready, Full HD, etc.
La siguiente tabla muestra muchos de los valores
que actualmente son utilizados con referencia a su
resoluci6n, relacién de ancho vs. alto de la imagen y
para algunos equipos7 amonTabla 4.1 Estandares de video de acuerdo con la
relacién de aspecto de visién ancho vs. alto de
pantalla
Actualmente los formatos de video que se utilizan
no solo tienen que ver con la resolucién y calidad
que queremos que proyecten nuestras pantallas o
dispositivos, sino también hay que considerar el
proceso de envio, carga y descarga de ambiente web.
Para tal efecto algunos de estos formatos pasan por
algin algoritmo de compresién y descompresién
llamado codec.Comprimir un video te permite que sea mas
sencillo guardarlo y manipularlo al igual que harias
con aquellas latas de aluminio a las que les sacas el
aire.
Los videos digitales pueden grabarse en diferentes
formatos dependiendo del tipo de compresor que se
haya utilizado y/o el software en el que hayan sido
desarrollados. Entre los mas utilizados estan:é
r=
AVI (Audio Video Interleave o Audio y video
intercalado)
Es uno de los formatos estandar para guardar
video digital en varias plataformas. Cuando se
introduce video a una computadora Windows, por
ejemplo, grabada desde su camara, automaticamen-
te se estara usando el codec DV (Digital Video);
ademas, permite trabajar con otros como CinePak,
Intel Indeo 5, etc. Los que mas compactan losarchivos sin tener tanta pérdida en la calidad son
DivX y XviD.
Se debe tomar en cuenta que, aunque el formato
AVI tiene muy buena calidad, muchas veces
debemos convertirlo a otro més ligero para
simplificar su manipulacién, por ejemplo para
publicarlo en web. Ademds de tener gran
compatibilidad ya que solo se deben tener instalados
los codecs para su correcta interpretacién.
éMPEG (Moving Picture Experts Group 0 Grupo de
expertos de peliculas)
Es un formato que se considera estandar para la
compresién de video digital. Las extensiones de los
archivos bajo este formato son .MPG 6 .MPEG.
Como caracteristica también puede integrar varios
tipos de codecs: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2
(calidad DVD), MPEG-3 (orientado a aprovechar
mas el audio MP3) y MPEG-4 (con el propésito de
publicacién en la web).
Hay que considerar que los videos con estas
extensiones pueden ser reproducidos tanto en
Windows Media Player como en QuickTime.é
6
MOV (movie)
Utiliza un codec propio de Apple por lo que
maneja de manera éptima la paleta de colores de
esta plataforma. Este tipo de archivos también
pueden tener extensién .QT que es para la aplicacién
Quicktime.
Tiene una buena compresién y calidad, por lo que
se considera aceptable publicarlo en ambiente web.
Debido a su rapida ejecucién, es util para streaming,es decir reproducirlo desde el servidor en el que esta
alojado, sin necesidad de primero descargarlo a una
computadora.
it
WMV (Windows Media Video)
Este formato fue desarrollado en afios recientes
por Microsoft. Se basa en el codec MPEG-4 para la
compresién de video y puede encontrarse con la
extension .ASF. Es compatible con Windows 7 0
superior. Al igual que MOV permite el streaming yes razonablemente bueno para ser publicado en
Internet.
<é
O
RM (Real Media)
Es el formato de Real Networks para archivos de
video. Se basa en un codec propio para comprimir el
audio y tiene extensién .RM y .RAM. Se necesita del
reproductor de Real Player para que opere y tiene
una buena relacién de peso, calidad y tamafio para
un video publicable en Internet ya que permite elstreaming.
iy
FLV (Flash video)
Este formato se basa en los codecs Sorenson
Spark y On2 VP6. Ambos permiten una alta
calidad visual, sin importar si el usuario tiene una
velocidad alta de descarga en sus dispositivos. Son
archivos de extensién .FLV que se pueden
reproducir desde distintos programas locales como
MPlayer, VLC media player, Riva, Xine, etc.Al visualizarse a través del reproductor de Flash es
accesible desde la mayoria de los sistemas
operativos y navegadores web en streaming, ademas
tiene una buena relacién de peso, calidad y tamafio
por lo que se considera como 6ptimo para este tipo
de publicaci6n.
éSabias que ...?
Para subir videos en YouTube se utilizan
reproductores en linea basados en Adobe
Flash (FLV). Toma en cuenta que también)
puede ser un reproductor basado en elVOB (Video Object)
Es el formato que contiene video, audio y
subtitulos. Su extensién es .VOB y normalmente se
usa en la distribucién de DVD, manteniéndose de
forma ordenada dentro de la carpeta Video_Ts.
Esta basado en el formato de MPEG para stream,
pero al mismo tiempo contiene algunas limitaciones
y especificaciones para conformarse a si mismo
como privado.é
go
3GP (Third Generation Partnership)
Es utilizado en dispositivos méviles como teléfonos
3G. Se desarrollé con el objetivo de tener estandares
para tecnologia movil y se utilizs como base el
formato mpeg4.éSabias que ...?
IER Co ost ORO UR mle mort
videos y archivos de audio. La compafiia
morteamericana OnLive dispone de una
plataforma de videojuegos que actualmente
Ise encuentra en fase beta y s6lo acepta a
usuarios de Estados Unidos. Entre sus
funciones se encuentra ofrecer el acceso a
OBC ope oar esr mi tec etee
de instalarlos en el ordenador, basta con
disponer de un navegador en los sistemas
loperativos Windows / Mac Os X, o comprar
luna mini consola de la compafiia que daAdemas de considerar el formato de publicacién
de un video se debe tomar en cuenta el tamaiio.
Actualmente para web se utilizan los estandares:
320x240 pixeles, que equivale a un cuarto de
pantalla clasica; 640x360 pixeles, que funciona para
el reproductor YouTube; HD-web 1280 x 720
pixeles, alta definicién (Vimeo es uno de los espacios
para compartir videos que esta aplicando HD); y
pantalla completa, para su uso se aconseja no volver
a cargarlo ni hacer dos versiones del mismo video.
Es importante saber elegir tanto el codec, como el
formato adecuado de video y el reproductor del
mismo. Lo mejor es utilizar la propia funcién depantalla completa del programa que estamos
empleando y no crear otra en paralelo. Y conviene
no olvidar que desde la opcién a pantalla completa
se puede volver al tamafio normal (Formatos,
sistemas y tamafios de video, 2014).
4.2 Desarrollando ideas
Ya hablamos de formatos y tamafios, pero es
importante no perder de vista el objetivo de lo que
queremos expresar considerando los principales
elementos audiovisuales a involucrar:
1. 1.Ser sencillo y claro en el disefio.
2.2. Abordar las ideas principales con lenguaje