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Unidad:
IV
Semana: 7
LGICA JURDICA
TEORA DE LA ARGUMENTACIN
Argumentos Lgicos
Consideremos el siguiente argumento:
Argumentos Lgicos
Premisas
Todas las naranjas son frutas.
Todas las frutas contienen vitaminas.
Conclusin
Todas las naranjas contienen vitaminas.
Argumentos Lgicos
Un argumento lgico es un enunciado formado por
tres aseveraciones, dos de las cuales, denominadas
premisas, estn vinculadas con la tercera, que hace
las veces de conclusin, por una relacin de
implicacin.
Argumento convincente
Un argumento convincente es un enunciado
formado por un grupo de aseveraciones, una
llamada clave y otras de sustento
Argumento convincente
La aseveracin clave es una conclusin aceptable que
se origina como consecuencia del respaldo que le
brindan las aseveraciones restantes que conforman el
argumento. Consideremos un ejemplo. Supongamos que
se expresan las siguientes ideas acerca de la lectura:
a) Para ingresar en algunas universidades se necesita tener
un alto puntaje en habilidad numrica.
Razonamiento
En sentido amplio, se entiende por razonamiento a
la facultad que permite resolver problemas, extraer
conclusiones y aprender de manera consciente de
los hechos, estableciendo conexiones causales y
lgicas necesarias entre ellos.
Razonamiento
El razonamiento argumentativo en tanto actividad
mental se corresponde con la actividad lingstica
de argumentar. En otras palabras, un argumento es
la expresin lingstica de un razonamiento.
El razonamiento lgico o causal es un proceso de
lgica mediante la cual, partiendo de uno o ms
juicios, se deriva la validez, la posibilidad o la
falsedad de otro juicio distinto. El estudio de los
argumentos corresponde a la lgica, de modo que a
ella tambin le corresponde indirectamente el
estudio del razonamiento.
Razonamiento
Razonamiento lgico
En un sentido restringido, se llama razonamiento
lgico al proceso mental de realizar una inferencia
de una conclusin a partir de un conjunto de
premisas. La conclusin puede no ser una
consecuencia lgica de las premisas y aun as dar
lugar a un razonamiento, ya que un mal
razonamiento an es un razonamiento en sentido
amplio, no en el sentido de la lgica. Los
razonamientos pueden ser vlidos correctos o no
vlidos incorrectos.
Razonamiento
Razonamiento no lgico
Existe otro tipo de razonamiento denominado
razonamiento no-lgico o informal, el cual no slo
se basa en premisas con una nica alternativa
correcta (razonamiento lgico-formal, el descrito
anteriormente), sino que es ms amplio en cuanto a
soluciones, basndose en la experiencia y en el
contexto. Los niveles educativos ms altos suelen
usar el razonamiento lgico, aunque no es
excluyente.
Razonamiento
Razonamiento no lgico
Algunos autores llaman a este tipo de
razonamiento argumentacin. Como ejemplo
para ilustrar estos dos tipos de razonamiento,
podemos situarnos en el caso de una
clasificacin de alimentos, el de tipo lgicoformal los ordenar por verduras, carnes,
pescados, fruta, etc. en cambio el tipo
informal lo har segn lo ordene en el
frigorfico, segn lo vaya cogiendo de la
tienda, etc.
Razonamiento
Razonamiento por generalizacin
Consiste en validar una tesis fundndose en la verdad
observada de enunciados particulares.
Para evaluar este razonamiento se hacen preguntas
como: Son paradigmticos los casos citados?, son
suficientes?
DEFINICIN DE LA TEORA DE LA
ARGUMENTACIN
Es la integracin de los
individuos con su
entorno y con otras
personas abriendo el
concepto del dilogo, la
posibilidad de la
bilateralidad, entre el
emisor y el receptor,
estableciendo as
procesos de
comunicacin que
pueden ser llamados de
interactividad.
AUDITORIO;
Es el conjunto de
personas en las cuales
el orador intenta llegar
con su argumentacin.
ACUERDOS PREVIOS;
Es preciso identificar los
acuerdos previos a fin
de valerse de ellos
como paso previo a la
argumentacin como
tal, a fin de convencer al
auditorio.
ARGUMENTACIN:
Sirve para definir y
referir al acuerdo
previo para establecer
las nuevas premisas
que el auditorio
tomar como vlidas.
AJUSTE DE DISCURSO
SEGN EL AUDITORIO:
El discurso varia segn el
tipo de auditorio a la
que sea presentando,
pero tienen el mismo
fin.
MODELO ARGUMENTATIVO
El orador no puede elegir su
punto de partida sino debe
basarse en aquellos conceptos
que ya son admitidos
previamente por el auditorio.
DISCURSO RETRICO
El diseo usualmente
inmerso en esta
tendencia plantea la
posibilidad de hacer
llegar un mensaje al
destinatario, como si
esto fuera un objeto
que se pasa de un
individuo a otro sin
alteracin de sus
caractersticas.
INVENTIO
DISPOSITIO
La organizacin de los
elementos que tomaran
parte en la argumentacin,
posterior a la delimitacin
del problema, con ella se
realiza la estructura del
discurso para definir
formalmente aquello que
es posible decir.
ELOCUTIO
ACTIO
Transmisin de todo el proceso
argumentativo ante el auditorio,
para el diseo esto se realiza en
diversos momentos, cuando se
presenta el trabajo al cliente que
lo ha solicitado, pero adems
cuando el diseo est expuesto
al pblico objetivo, aquel a
quien el cliente quera dirigirse
y para lo cual busc nuestro
apoyo.
Aunque las partes bsicas del discurso se pueden separar en tres (introduccin,
desarrollo y conclusin), si se va ms al detalle, se distinguen cuatro:
a) Exordio;
b) Exposicin o Narracin;
c) Argumentacin; y
d) Peroracin o Eplogo.
A) EXORDIO:
Segn la retrica clsica, la primera parte es especialmente importante porque
es la primera impresin que se tiene del discurso y, por eso, conviene que
el emisor capte el inters de los receptores y site el contenido central del
discurso.
En este apartado se acota el tema, presenta, delimita y justifica su inters
para los destinatarios.
Se debe anticipar lo ms importante de la materia que se tratar. Su funcin es
indicar que el discurso comienza, atraer la atencin, eliminar
animosidades, ganar simpatas, fijar el inters del receptor y establecer el
tema, hiptesis u objetivo.
B) EXPOSICIN O NARRACIN:
La narratio, desarrollo o exposicin, es la parte
ms extensa del discurso y cuenta los hechos
necesarios para demostrar la conclusin o
hiptesis que se persigue. Si el tema presenta
subdivisiones, es preciso adoptar un orden conveniente.
Se persigue la brevedad, claridad y verosimilitud.
En el desarrollo destacan el uso de conectores: meta textuales y
lgicos, y la deixis (mostrar o sealar a travs de gestos o formas
lingsticas: aqu, all, t, vosotros, ayer, etc.) del discurso. En la
parte central se desarrollan las ideas.
C) ARGUMENTACIN:
Es la parte donde se aducen las pruebas que
confirman la propia posicin revelada en la
hiptesis de la exposicin (confirmatio o probatio)
y se refutan las de la hiptesis que sostiene la
parte contraria (si es que hubiese).
D) EPLOGO O PERORACIN
(de peroratio: ltima parte del
discurso)
un
Concisin
Exactitud
Claridad
Originalidad
Entretener
Informar
Convencer
Persuadir
Discurso Ledo
Discurso Memorizado
Desventajas: - El lenguaje es
artificial.
- El orador puede tener fallas de
diccin.
- Puede perder la atencin de su
pblico oyente.
- Si es tedioso el mensaje, se
convierte en foco de desinters y
se hace ms denso.
Discurso Improvisado
Discurso Mixto
Desventajas: - Se puede
caer en la redundancia.
- Tambin est el riesgo de
las muletillas y falta de
vocabulario, incoherencia,
ausencia lgica entre una
oracin y otra.
Discurso Descriptivo:
Discurso narrativo:
Discurso Argumentativo:
Discurso Expositivo:
Discurso Pblico:
Estructura:
- Introduccin o exordio: Se
plantea el tema y se motiva a la
audiencia a involucrarse en el
discurso.
- Exposicin: Desarrollo del
tema, se citan argumentos. Tiene
que ser clara, ordenada y el
receptor debe estar identificado,
para buscar la manera de llegar
l.
Tipos de Discurso
(segn temtica):
- Comunitario
- Poltico
- Ceremonial
- Conclusin o peroratio:
Sntesis de lo dicho. Se apela a
que los receptores tomen una
posicin respecto al tema.
- Religioso
Es la disciplina transversal a
distintos campos del conocimiento, que
se ocupa de estudiar y sistematizar
procedimientos y tcnicas de utilizacin
del lenguaje, puestos al servicio de una
finalidad decisiva, aadida a su finalidad
comunicativa.
LA PALABRA Y LA RETRICA
La palabra es un elemento propiamente humano y la
Retrica es consustancial a la persona humana.
A travs de ella podemos aprender y ensear, pero
tiene, a la vez, el potencial de convertirse en un arma
mortal.
Es importante destacar que la palabra, mantendr su
vigencia en cuanto queramos mantener una cultura
propiamente humana, en lo que lo esencial sea el
dilogo de dos vas: escuchar y hablar o hablar y
escuchar.
Para saber hablar es preciso saber escuchar.
Formas
Discursivas
- Monlogo
- Conversacin
- Discusin
- Dilogo
- Entrevista
- Confesin
- Carta
- Consulta
- Justificacin
- Hasta cundo?
- El sueo de Escipin
- Los tres estilos
- Contra Catilina I
- Contra Verres I
CLASES DE ORADORES
Es elocuente el que puede expresar con sencillez los asunto
humildes, con majestuosidad los superiores, y en estilo templado los
medianos. Jams ha existido, dirs, nadie que fuera as. Marco
Tulio Cicern.
Hay tres clases de oradores:
1.- Aquellos a quienes se escucha.
2.- Aquellos a quienes no se puede escuchar.
3.- Aquellos a quienes no se puede dejar de escuchar.
Nuestro vocabulario se enriquece con el uso de los sinnimos y los
antnimos, que permiten demostrar, oralmente, una idea mediante
la repeticin de una o varias palabras, pero a travs de sus
diferentes significados.
4 A viajar en avin
5 A la muerte
6 A las enfermedades
a hablar en pblico.
EL COMUNICADOR EFICAZ
CONOCIMIENTO TCNICO
1.- MANEJA LA COMUNICACIN NO VERBAL (LA
VOZ, LA EXPRESIN CORPORAL, LOS GESTOS
CORPORALES Y FACIALES).
2.- ANALIZA AL AUDITORIO.
3.- SELECCIONA EL TEMA.
EL COMUNICADOR EFICAZ
HABILIDADES PERSONALES
HABILIDADES PERSONALES
DEL COMUNICADOR EFICAZ
Relajacin:
HABILIDADES PERSONALES
DEL COMUNICADOR EFICAZ
Compromiso con las ideas:
- En un discurso debemos comprometernos con nuestras ideas,
creencias o conocimientos.
HABILIDADES PERSONALES
DEL COMUNICADOR EFICAZ
Involucrar al auditorio
- Que el pblico no le distraiga. Mantenga la atencin en su
mensaje. Utilice la mirada perifrica o mirar sin ver.
- Procure familiarizarce con el tipo de personas que estarn
presentes.
PLANIFICACIN Y PREPARACIN
DE UNA BUENA COMUNICACIN
- Es necesario preparar acuciosamente lo que vamos a
decir.
EL PODER DE LA PALABRA
- Empleo claro: Un vocabulario adecuado.
LA FUERZA DE LA PALABRA
Es la que otorga el supremo impulso para las
grandes acciones.
Es la que se ejerce , cuando nuestra claridad
PREPARACIN DE UN ESQUEMA
BSICO PARA UNA EXPOSICIN
Para ello, hay que definir:
TEMA (Materia o situacin a la que nos referiremos).
ERRORES MS FRECUENTES:
1.- EXCESIVO NERVIOSISMO
NO TRANSMITE CONFIANZA.
PRIMERO:
ARCHIVOS MENTALES
ENLACE DE IDEAS
1.- Hablar sin detenerse.
a.- Mencione solo algunas palabras. Ese hombre
ARGUMENTOS MEDIANTE
EJEMPLOS
Definicin
Son herramientas que ofrecen ejemplos en apoyo de
una generalizacin, por lo general una premisa a ser
sustentada.
Estructura
ARGUMENTO + EJEMPLOS
ARGUMENTO
EJEMPLOS
IDEA
Requisitos
Conclusin
Por lo tanto, despus de la llegada de los
conquistadores a Amrica, los derechos de
los indgenas fueron violados
Argumentos Ilustrativos
El ejemplo simple puede ser usado, en algunas
ocasionas para una Ilustracin
1 ejemplo
GENERALIZACIN
El ejemplo representativo
1.
2.
Los contraejemplos
Es necesario comprobar las generalizaciones
planteadas si hay contraejemplos
Es importante para evaluar argumentos de
otras personas