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Diseo de minas a
cielo abierto
En este Captulo se realizar el diseo de un rajo a partir
de un fondo optimizado por NPV Scheduler.
Se realizarn rampas en Zig-Zag y Espiral, Slots
expansiones simpleS y mltiples y se explicarn
los parmetros de diseo para minas a Cielo Abierto.
Parmetros de diseo.
El diseo de una mina a cielo abierto involucra varios componentes (cara de
bancos, bermas, rampas, taludes) , es controlado y guiado por los lmites de un
pit existente. Este pit limitante puede ser obtenido de un programa de
optimizacin y programacin como Whittle o Earthworks NPV Scheduler. El
resultado de esta optimizacin puede ser una superficie (en forma de malla de
alambre o wireframe surface) o un modelo de bloques. est ltima es la forma
ms usada.
Para este captulo se usar un pit obtenido de NPV Scheduler, el cual ser
importado en forma de un modelo de bloque, usado como gua para el diseo. El
uso de un modelo de bloque tiene dos variantes :
Parmetros de control.
Los parmetros de control de un diseo de pit ( ngulo de cara de banco, ancho
de berma, colores), son posibles de lograr de tres formas:
rampa = 5 (Verde)
berma = 3 (Naranja)
contorno = 4 (Amarillo)
Rosetas.
1. Una roseta de diseo de Open Pit es un archivo especial de punto de uno o
ms registros conteniendo la siguiente informacin:
Posicin de la roseta (coordenada X,Y)
Mnima y Mxima Elevacin Z (efectivo rango Z para la informacin de la
roseta).
Azimut (en grados)
Angulo de cara de banco (en grados)
Ancho de bermas (en metros)
2. Una o ms rosetas pueden ser usadas para controlar los parmetros de
diseo de pit.
Manual de Usuarios Software Minero Datamine Studio 4
Herramientas y procedimientos.
Una vez que el mtodo de control de parmetro de diseo ( por ejemplo,
parmetros de dilogo, rosetas o atributos de modelo de bloque) ha sido
seleccionado y configurado ( cargado archivos de control cuando sea necesario),
el prximo paso en el proceso de diseo es la construccin de rampas, crestas y
patas de banco. Esto es usando el pit ptimo como gua.
En esta demostracin se construirn rampas, crestas de banco y patas de banco.
Esto se realiza aproximando los lmites del pit de diseo a los lmites del pit
ptimo (en verde), comenzando en este caso, desde el fondo del pit. Se construir
primero tres bancos y luego un switchback. Un diseo completo (construido ms
all de la topografa, es decir, intersectando la malla de alambre) se muestra
abajo:
El procedimiento general desde abajo incluye los siguientes pasos:
2. Paso 1:
Cargar la lnea base de diseo del pit _vb_pdsgn0 en la
ventana de diseo.
Zoom All data y luego zoom out una vez ms.
Cargar el modelo de bloques lmite _vb_npvmod1
Colorear el modelo de bloques:
i. Format Legends Assign Fillcodes Apply Filters
Yes Select color White Category name =Out
Filter = SEQUENCE<0 > Select color Green
Category name =In Filter = SEQUENCE>0 > OK
Step 1.
1.
2.
Step 2a.
2.
1.
Paso 2b:
Ajusta la lnea base de diseo en la entrada inferior a la rampa
moviendo el punto de la lnea en el Punto 1. ( ver diagrama del
paso 2a arriba) fuera al Punto 2.
El diagrama inferior muestra el resultado del paso 2b.
Step 2b.
Paso 2c:
Seleccione la lnea base del diseo del pit.
Crear cresta de banco con el siguiente parmetro:
Contour Level = -10 m
El diagrama abajo muestra el resultado del paso 2c.
Step 2c.
Paso
2d:
Ponga la opcin Berm Tapering (interior & exterior) en ON.
En la lnea de comando escriba berm-outside-taper-switch
En la lnea de comando escriba berm-inside-taper-switch
O use el botn en la interface de demostracin de Scripts.
Seleccione la lnea de cresta de banco.
Crear una pata de banco (ver en la instruccin de dilogo en la
ventana de diseo).
Seleccione un punto fuera de la lnea de pata para indicar el lado
de la berma.
Deseleccionar todas las lneas: Clic derecho Deselect all
strings
Actualizar el visualizador y ver los resultados.
El diagrama inferior muestra el resultado del paso 2d.
Step 2d.
Step 3a.
1.
4.
2.
3.
5.
Paso 3b:
Seleccione la lnea de berma para el nuevo banco.
Crear un segmento de rampa con los siguientes parmetros (ver
la instruccin de dilogo en la ventana de diseo):
Pendiente rampa = 10%
Ancho rampa = 20m
Cota al final de la rampa = 0m
Comenzar segmento de rampa en el Punto 4. (Snap a la esquina
superior de la lnea de rampa). Ver diagrama paso 3a arriba).
Direccin de la rampa en el Punto 5. (Ver diagrama paso 3a
arriba)
Crear una cresta de banco con los siguientes parmetros:
Manual de Usuarios Software Minero Datamine Studio 11
1.
2.
Paso
4.
5. Ejemplo completo: La construccin del resto del pit continua, usando los
procedimientos mostrados en los pasos previos. La construccin de la
rampa se detiene cuando el apropiado punto de salida ha alcanzado en la
cima del pit. Debido a la topografa inclinada, la construccin de contornos
de rampa ( lneas de cresta y pata) y bermas de rampa ( lneas de pata de
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Notas: