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Reglamento de Competicin.

Demostraciones AMPs

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Un viejo indio deca a su nieto: Me siento como si tuviera dos lobos peleando en mi
corazn. Uno de los dos es un lobo enojado, violento y vengador. El otro est lleno
de amor y compasin.
El nieto pregunt: Abuelo, dime cul de los dos ganar la pelea en tu corazn?
El abuelo contest: Aqul que yo alimente.
http://lamenteesmaravillosa.com/dos-lobos-en-el-corazon/
A travs del deporte se manifiestan los ms profundos sentimientos de las personas,
tanto los ms sublimes como los ms reprobables. La finalidad de toda creacin de
AMPs es, precisamente, contribuir a que sean los sentimientos sublimes los que sean
alimentados, de modo que den sus frutos en la vida interna de cada practicante,
pero tambin en su vida externa, en su relacin con el resto de todo lo creado.
Por ello, la creacin de unos modelos deportivos en un Sistema de Combate
Profesional como AMPs sirven como estmulo a la accin, como gua de la emocin
de la participacin, como escuela de las realidades de las derrotas y de las victorias,
en fin, como escuela de vida.
Este Reglamento lo he desarrollado para el Ejrcito de Tierra de Espaa, y ya ha
sido puesto en prctica durante el mes de octubre de 2014, tanto en el Curso de
rbitros como en el I Trofeo de AMPs del Ejrcito de Tierra (ET), donde particip
tambin personal de Unidades ajenas al ET. Para AMPs se ha adaptado para
poder emplearse por todos los participantes, ya sean militares o no, pero sin perder
la esencia de contribuir a una finalidad prctica y realista.
Este Reglamento de Competicin se mantiene en constante evolucin. Los
Profesores y rbitros de AMPs reciben las versiones actualizadas inmediatamente.
Espero que esto sea un paso ms en el camino del progreso de todos los que aman
la vida en todas sus formas y lo manifiestan de un modo creativo.
Vicente Lumbreras
Presidente de AMPs
El deporte es la representacin de la vida
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1. Los objetivos de las Competiciones de AMPs son potenciar las capacidades


profesionales y de enfrentamiento realista, as como estimular la preparacin
fsica y la participacin en eventos deportivos, con las ventajas personales y
colectivas que se derivan de todo ello.
2. Las Competiciones de AMPs se regirn por el presente Reglamento y por las
disposiciones particulares que se desarrollen en las Convocatorias
correspondientes.

3. Amonestacin: sancin de carcter deportivo impuesta a quien comete una


falta.
4. Apelacin: recurso contra las decisiones tomadas por los Jueces que se interpone
por escrito ante el Jurado de Apelacin. En caso de ser verbal se denomina
reclamacin.
5. Ayudante: persona que apoya directamente a los Competidores. Los Equipos
pueden participar con o sin ayudantes, de acuerdo con lo indicado en las
Convocatorias correspondientes.
6. Campeonato: evento en el que se desarrollan todas las actividades deportivas, y
que puede desarrollarse a lo largo de uno o varios das.

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7. CCC: Combate Cuerpo a Cuerpo. Es todo tipo de enfrentamiento en el que se


manifiesta oposicin activa por parte de los contendientes y el nivel de
intensidad es elevado.
8. CCC-INL: Combate Cuerpo a Cuerpo e Intervencin No Letal.
9. Comit Organizador y de Competicin. Comit Organizador: grupo de personas
que tienen la mxima responsabilidad en el desarrollo de un Campeonato.
Ser el responsable de definir la convocatoria del Campeonato, la estructura y
composicin de los Comits y Jurados, as como de resolver las Amonestaciones
que se interpongan. El grupo del Comit Organizador que se encuentre
fsicamente en el Campeonato se denominar Comit de Competicin.
10. Competicin: cada intervencin deportiva que se desarrolla dentro de un
Campeonato.
11. Competidor: todo aqul que est inscrito como tal en un Campeonato. El
Competidor Director ser el primero del lado de la derecha del Juez Interior y
dar las voces para realizar la entrada y salida de Competidores en cada
Competicin.
12. Convocatoria: documento que define el modo en que se desarrollar un
Campeonato.
13. Decisin: resolucin de los Jueces sobre los vencedores de una Competicin.
14. Demostracin: forma de Competicin en la que se resuelven determinadas
acciones de AMPs. Las Demostraciones tienen las Modalidades que se
describen en este Reglamento.
15. Entrenador: Participante que representa y dirige cada Equipo. Un Entrenador
tambin puede ser Competidor, formar parte del Jurado Tcnico y ser
nombrado Juez.
16. Equipo: conjunto de Entrenador, Competidores y, en su caso, Ayudantes, que se
han inscrito en un Campeonato como una entidad diferenciada. Todo Equipo
tendr al menos un Entrenador y el mnimo de Competidores que se
establezca en las Convocatorias correspondientes.
17. Grupo: conjunto de Competidores que forman parte de un Equipo y que
participan en la Modalidad de Demostraciones de Grupos. Cuando los Equipos
estn formados por dos personas, al conjunto de Competidores se les
denominar binomio.
18. INL. Intervencin No Letal. Es toda accin de enfrentamiento, dentro de los
posibles contextos de actuacin, que incluye todas las acciones en las que el
marco legal no autorice las acciones letales.
19. Juez: quien participa en la valoracin de las Competiciones y en sus asuntos
Disciplinarios. Los Jueces podrn formar parte de los Equipos de acuerdo con lo
indicado en este Reglamento, pero no podrn ser Jueces de Competidores de
sus propios Equipos.
20. Jurado de Apelacin: grupo de personal de la organizacin que atienden y
resuelven las posibles apelaciones que se produzcan en un Campeonato. En
funcin de la magnitud del mismo, puede formar parte del Comit
Organizador o constituir un elemento independiente de l.
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21. Jurado Tcnico: grupo de personas que tienen la mxima responsabilidad en el


control de la correcta reglamentacin de un Campeonato. Ser el encargado
de designar los Jueces y coordinar sus misiones y actividades. Asimismo,
atendern las reclamaciones que puedan interponerse. En funcin de la
magnitud del mismo, puede formar parte del Jurado de Apelacin o constituir
un elemento independiente de l.
22. Liga: sucesin de Campeonatos que van aportando puntuaciones para obtener
una clasificacin final. Las Ligas estarn desarrolladas en sus legislaciones
especficas, y siempre de acuerdo con este Reglamento.
23. Memoria del Campeonato: documento que recoge las incidencias y
observaciones de un Campeonato.
24. Modalidad: tipo de competicin que se diferencia de las dems de acuerdo con
este Reglamento.
25. Organizacin: conjunto de personas que tienen las misiones de preparacin,
control, seguridad y apoyo al desarrollo de la Competicin.
26. Participante: todas las personas que se describen en esta seccin.
27. PMET: Publicacin Militar Reglamentaria del Ejrcito de Tierra de Espaa.
28. Posicin Inicial: la ocupada por cada Competidor al entrar en la Zona de
Combate.
29. Reclamacin: oposicin, inconformidad o disgusto, interpuesto verbalmente
ante el Jurado Tcnico, por un asunto que considera injusto o insatisfactorio en
relacin con las decisiones tomadas por los Jueces. En caso de seguir
disconforme con la resolucin, podr presentarse apelacin.
30. Resolucin Disciplinaria: medida de carcter administrativo adoptada por el
Comit Organizador contra las acciones u omisiones prohibidas por este
Reglamento y realizadas por el personal perteneciente a los Equipos
participantes.
31. TTP: Tcticas, Tcnicas y Procedimientos.
32. Zona de Combate: espacio delimitado donde se desarrolla cada Competicin.
33. Zona de Espera: laterales externos a la Zona de Seguridad.
34. Zona de Seguridad: espacio externo a la Zona de Combate de un metro de
anchura.

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35. La Modalidades deportivas y de competicin de Demostraciones de AMPs


tratan la resolucin de determinadas acciones que se definirn en las
Convocatorias de cada Campeonato.
36. Los Competidores masculinos y femeninos competirn en la misma clasificacin
indistintamente.
37. Las Demostraciones comprenden una o varias de las siguientes Modalidades:
37a. Fichas de Instruccin Fsico Militar (IFM), de acuerdo con la PMET MI4906 Manual de Instruccin CCC-INL del Ejrcito de Espaa, Anexo A,
punto 6. Esta Modalidad se convocar normalmente cuando existan
participantes militares, aunque podrn competir todos los asociados de
AMPs.
En las Convocatorias se especificar:
Si se debern demostrar todas o qu parte de las acciones descritas en
el MI4-906.
Si se debern realizar del modo exacto a como se describen en el MI4906 o se podrn incorporar o sustituir algunos contenidos y con qu
condiciones.
Orden de ejecucin y modo de enlazar y dar continuidad a las
acciones en cada Demostracin.
Si podrn repetir la misma demostracin o debern cambiar a otra
diferente si son clasificados para la siguiente ronda.
Las Competiciones de Fichas IFM se realizarn simultneamente por las
dos parejas competidoras de cada tanda, en el caso de realizar los
mismos ejercicios. En caso contrario, se desarrollarn sucesivamente,
alternndose un Equipo y otro para cada ejercicio. En este caso, el Juez
Interior se desplazar hasta quedar frente a cada Binomio. Cuando un
Equipo est ejecutando, el otro permanece en posicin Prevengan
desde la posicin inicial.
37b. Demostraciones de Binomios. Se basan en ejecuciones libres entre un
Combatiente y un Adversario. En las Convocatorias se incluir:
Caractersticas que deben reunir y condiciones que debern cumplirse
en la ejecucin.
Nmero mnimo y tipos de Demostraciones por Competidor.
Si podrn repetir la misma demostracin o debern cambiar a otra
diferente si son clasificados para la siguiente ronda.
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Las Competiciones de Demostraciones de Binomios se realizarn de


forma sucesiva entre las parejas competidoras de cada tanda,
permaneciendo el Binomio que no acta, uno a cada lado del exterior de
la zona de combate en la posicin Descanso.
37c. Demostraciones de Grupos. Se basan en ejecuciones libres entre uno o
varios Combatientes y uno o varios Adversarios. En las Convocatorias se
describirn los Supuestos planteados, incluyendo:
Nmero de componentes del Grupo.
Caractersticas que deben reunir. Condiciones que debern cumplirse
en la ejecucin.
Nmero mnimo y tipos de Demostraciones de Grupos por cada
Equipo.
Si podrn repetir la misma demostracin o debern cambiar a otra
diferente si son clasificados para la siguiente ronda.
Las Competiciones de Demostraciones de Grupos se realizarn de forma
sucesiva entre los grupos competidores de cada tanda, permaneciendo el
Grupo que no acta, a cada lado del exterior de la zona de combate en
la posicin Descanso.
37d. Demostraciones No Previstas. Se basa en ejecuciones libres entre dos o
ms Combatientes de un mismo Equipo, donde el Juez Interior entregar
sucesivamente una Tarjeta de Accin Inicial a uno de los Combatientes.
En las Convocatorias se describirn los Supuestos planteados, incluyendo:
Nmero de componentes del Equipo.
Nmero de acciones a realizar cada Equipo.
Material a portar cada Equipo.
Caractersticas que deben reunir. Condiciones que debern cumplirse
en la ejecucin.
Las Competiciones de Demostraciones No Previstas se realizarn de
forma sucesiva entre los grupos competidores de cada tanda,
permaneciendo el Grupo que no acta, a cada lado del exterior de la
zona de combate en la posicin Descanso.

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38. Segn el nivel del Campeonato podr formarse un Comit Organizador y de


Competicin, los Jurados de Apelacin y los Jurados Tcnicos necesarios, con los
cometidos indicados en la seccin definiciones y abreviaturas de este
Reglamento. En funcin de la magnitud del Campeonato, cada uno de ellos
podr estar integrado en el anterior o constituir un elemento independiente
de l. Esta estructura quedar definida en la Convocatoria del Campeonato.

39. Las Convocatorias debern ajustarse necesariamente a este Reglamento.


40. Las Convocatorias debern incluir, al menos, los siguientes puntos:
40a. Descripcin de los Comits y Jurados constituidos.
40b. Vestuario y Material de:
Competidores.
Entrenadores.
Ayudantes.
Jueces.
Resto del personal de Organizacin.
40c. Zonas de Combate:
Nmero de Jueces por cada Zona de Combate.
Dimensiones y nmero de Zonas de Combate.
Tipo de suelo.
Modo de marcar los lmites.
40d. Inscripcin:
Requisitos y composicin mnima de los Equipos en cuanto a
Entrenadores, Competidores, Ayudantes y Grupos o Binomios de
Demostracin.
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Fecha lmite de inscripcin.


40e. Sistema de sorteo:
Fecha, hora y lugar de celebracin.
Elementos a sortear:
Entrenadores de Equipo que formarn parte del Jurado Tcnico.
Acciones a realizar durante la competicin.
Orden de intervencin de los Competidores.
40f. Desarrollo de la Competicin:
Modalidades de Competicin:
Fichas de IFM:
Acciones a demostrar.
Posibles modificaciones y condiciones.
Orden de ejecucin y modo de enlazar y dar continuidad a las
acciones en cada Demostracin.
Resto de Modalidades:
Caractersticas que deben reunir.
Calendario de la Competicin, incluyendo:
Fecha, hora y lugar donde debern presentarse los Participantes.
Horario pormenorizado de actividades.
Trofeos.

41. Se ajustar a lo especificado en la Convocatoria correspondiente, en la que


debern quedar claramente diferenciados Competidores, Entrenadores,
Ayudantes, Jueces y resto del personal de Organizacin.
42. No se podrn portar elementos que puedan producir lesiones a los
Competidores, como cadenas, pendientes, anillos, piercings, etc. En caso de
portar alguno de estos objetos, el Juez indicar al Competidor que se lo quite y
se calificar como una falta de incumplir las Normas incluidas en el
Reglamento de Competicin. Si no puede quitrselo en menos de 10
segundos, el Competidor ser eliminado de esa tanda de la Competicin.
43. Podr utilizarse el material de proteccin que se especifique en la
Convocatoria, as como el adicional que se solicite por parte de los
Entrenadores de Equipo y sea aprobado por el Comit de Competicin. Las
solicitudes de uso de material adicional se podrn realizar desde la fecha de
publicacin de la Convocatoria hasta una semana antes de la inauguracin
del Campeonato, debiendo ser resueltas en el plazo mximo de una semana.

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44. Se utilizarn una o varias Zonas de Combate para el desarrollo del


Campeonato. Sern de superficie lisa y estarn perfectamente delimitadas y
observables tanto para los Participantes como para el pblico asistente.
45. Podrn ser cuadradas o rectangulares, de acuerdo con lo indicado en la
Convocatoria correspondiente, con su dimensin mnima igual o mayor de 6
metros y su dimensin mxima igual o menor de 15 metros. Las rodear una
Zona de Seguridad de 1 metro de anchura, que permanecer libre durante la
Competicin.
46. En caso de haber varias Zonas de Combate, la distancia mnima entre ellas ser
de 4 metros y las dimensiones de todas ellas sern iguales.
47. La Mesa de Control se colocar en el exterior de la Zona de Seguridad y
centrada sobre ella. Si el pblico se encuentra en un solo lado, se situar en el
lado de la mesa.

Zonas y distribucin de los Jueces y Mesa de Control


48. De acuerdo con el punto anterior, y si la instalacin donde se desarrolla el
Campeonato as lo permite, el pblico se encontrar, preferentemente, en la
parte superior del grfico. La Mesa de Control no deber molestar la
visibilidad de la Zona de Combate, pudiendo quedar a un costado y fuera de
la Zona de Espera ms prxima.

49. La comisin de cualquiera de las prohibiciones sealadas en este Reglamento


podr suponer la expulsin del Campeonato. En caso de considerarse la accin
como de carcter leve por parte del Comit Organizador, si se comete otra
accin prohibida supondr la expulsin automtica del Campeonato como
Competidor.
Est prohibido:
50. Incumplir las normas incluidas en este Reglamento y en las Convocatorias
correspondientes.

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51. Mostrar actitudes irrespetuosas o contrarias a los principios de disciplina,


compaerismo y deportividad.
52. Realizar acciones que puedan poner en peligro la salud o integridad de los
Participantes.
53. Realizar Demostraciones que atenten contra los preceptos legales y morales de
toda sociedad pacfica y avanzada.

54. Los Jueces simbolizan la responsabilidad e imparcialidad, y as debern


demostrarlo en el desarrollo de sus funciones.
55. El Jurado Tcnico ser el encargado de designar los Jueces y coordinar sus
misiones y actividades, siempre de acuerdo con lo indicado en la Convocatoria
correspondiente.
56. En cada Competicin se nombrar el nmero de Jueces necesario para atender
a todas las Zonas de Combate y, si es posible, uno o varios suplentes que
puedan cubrir las ausencias que se pudiesen producir.
57. Si fuese necesario, y previamente a la fecha de celebracin del Campeonato, el
Comit Organizador nombrar los Jueces necesarios de entre los Entrenadores
y Competidores, a los que se notificar personalmente.
58. En cada Zona de Combate, el Juez de mayor Grado ser el responsable de los
dems Jueces participantes, distribuir los puestos, misiones y, si estima
procedente, organizar las rotaciones entre puestos a lo largo del
Campeonato, de acuerdo con los detalles de ejecucin marcados por el
Comit de Competicin. En caso de dos o ms con el mayor Grado, la
responsabilidad recaer en el que lo obtuviese antes.
59. En caso de que falte algn Juez ser sustituido por otro, de acuerdo con las
instrucciones que marque el Jurado Tcnico.
60. Si un Juez forma parte de un Equipo:
60a. No podr arbitrar a un Competidor que forme parte de su Equipo.
60b. Entre sus actividades de Competidor y de Juez har un intervalo mnimo
de una Competicin.
61. Cada Competicin tendr 1, 3 o 5 Jueces, as como un Juez de Mesa y un Juez de
Control. Este ltimo, en caso necesario, podr cumplir tambin funciones de
Juez Exterior o Juez de Mesa.
62. En cada Zona de Combate estarn distribuidos los Jueces de acuerdo al
esquema del punto 47 de este Reglamento.
63. El Juez 1 se denomina Juez Interior y el resto (2 a 5) Jueces Exteriores.
64. El Juez Interior dar las seales reglamentarias para coordinar la Competicin.
Siempre que sea posible, este Juez ser designado entre el personal que haya
realizado el Curso correspondiente.
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65. El Juez de Control pasar revista de vestuario y material, comprobando que las
armas y dems medios accesorios se ajusten a lo que especifique la
Convocatoria. El control se realizar antes de entrar en la Zona de Combate.
Este Juez podr cumplir tambin las funciones del Juez de Mesa o de Juez
Exterior.
66. Los Jueces Exteriores permanecern sentados durante el desarrollo de las
Competiciones, orientados hacia la diagonal de su Zona de Combate y nunca
entrarn en ella. En caso de que los Competidores se aproximen durante el
desarrollo de la Competicin, se separarn y apartarn su silla por seguridad.
Siempre que sea posible, estos Jueces sern designados entre el personal que
haya realizado el Curso correspondiente, especialmente en las Competiciones
finales.
67. El Juez de Mesa dispondr de la documentacin necesaria para realizar las
anotaciones pertinentes.

68. Los sorteos sern responsabilidad del Comit Organizador, debiendo nombrar a
un Presidente y a un Secretario del sorteo.
69. Los Entrenadores debern encontrarse en la fecha, hora y lugar indicados en la
Convocatoria. En caso contrario, se celebrar sin su presencia y no tendrn
derecho a reclamacin alguna.
70. Se comenzar con el sorteo de los Entrenadores que formarn parte del Jurado
Tcnico y se finalizar con el orden de intervencin de los Grupos y Binomios,
que se anotar en las Tablas de Clasificacin correspondientes a cada
Modalidad.
71. Se levantar Acta de acuerdo con el modelo incluido en este Reglamento.

72. Los Entrenadores de cada Equipo procedern a inscribir a los Competidores de


acuerdo con la Convocatoria, debiendo remitir:

Una Ficha de Inscripcin, segn modelo que se incluye en este Reglamento,


indicando los Binomios y Grupos de Competidores que participarn en
cada Modalidad. Los Competidores podrn participar en varias
Modalidades, pero no podrn participar en varios Binomios o Grupos de

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una misma Modalidad. Se escribir todo en maysculas y con acentos. Los


Participantes se escribirn en formato APELLIDOS, NOMBRE.

Currculums separados de AMPs y de otras artes marciales de cada


Competidor.

Un archivo JPG por cada Participante, con una fotografa tipo carnet, de
un tamao mnimo de 600x800 pxeles. El nombre de cada archivo ser
APELLIDOS, NOMBRE.JPG.
73. Los Equipos participantes debern encontrarse en la fecha, hora y lugar
indicados en la Convocatoria; en caso contrario sern descalificados.
74. Se podrn realizar pruebas anti-doping segn la Carta Constitucional del Juego
Olmpico y la legislacin deportiva de la que dependa el Campeonato.
75. Siempre que sea posible se grabarn en vdeo las actuaciones de los
competidores, pudiendo ser utilizadas posteriormente para resolver dudas y
para ser publicadas.
76. Todos los participantes, por el hecho de serlo, autorizan la publicacin y difusin
de las imgenes y vdeos grabados durante el desarrollo de los Campeonatos
que se celebren.

77. Los Campeonatos podrn tener la siguiente secuencia de Actos:


a. Inauguracin. Saludo e informacin introductoria.
b. Desfile.
c. Presentacin pblica del desarrollo del Campeonato.
d. Competiciones.
e. Entrega de Premios.
f. Clausura.
78. Los Actos a, d, e y f del punto anterior sern obligatorios. Todos los participantes
de los Equipos estarn presentes durante todos los Actos y participarn en
ellos, pero no tendrn que permanecer obligatoriamente durante el desarrollo
de las Competiciones en las que no participen.
79. Una vez finalizado el Campeonato, el Presidente del Comit Organizador
redactar una Memoria, que se difundir a todas las unidades participantes.
En el apartado Actuaciones Disciplinarias se omitir todo tipo de datos de
carcter personal o alusiones a personas identificables, cursndose en su caso
por la va oficial que proceda.

80. Los Jueces debern encontrarse en las inmediaciones de la Zona de Combate


asignada con una antelacin mnima de 10 minutos respecto a la hora de
iniciarse cada Competicin.

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81. Los Competidores debern presentarse al Juez de Control de la Zona de


Combate asignada con un mnimo de 5 minutos de antelacin, con todo el
material necesario y en condiciones de ser revistados por l.
El Juez de Mesa avisar a los Competidores para que estn preparados,
informando despus al Juez Interior.
82. La llegada a la Zona de Espera se iniciar a paso ordinario desde los laterales y
detrs de la Mesa de Control.

El Juez Interior permanecer en posicin Firmes y dar la voz


Competidores, a sus puestos!.

El Competidor Director ordenar la salida (De frente, Mar!) y la llegada


(Alto, Mar!, Descansen Material! e Izquierda y Derecha, Mar!),
dando frente a la Zona de Combate.

El material se depositar en el lado exterior de los competidores respecto


de la Zona de Combate.

En ese momento, los Jueces Exteriores se pondrn en posicin Firmes.


83. El Juez Interior dar la voz Saludo, Mar!, saludando tanto Competidores
como Jueces Interior y Exteriores.

El saludo descubierto se realizar desde la posicin de firmes, con una


enrgica inclinacin de cabeza por flexin de cuello, manteniendo el tronco
erguido. Los Competidores darn un grito simultneamente en el
momento de inclinar la cabeza (primer tiempo).

A continuacin, los Jueces Exteriores se sentarn.


84. La entrada a la Zona de Combate para desarrollar cada Modalidad de
Competicin se realizar desde la Zona de Espera y a la carrera.
85. En la Modalidad de Demostraciones de Fichas IFM CCC-INL, el Juez Interior
dar la voz A la Posicin Inicial!.
Los Competidores avanzarn a dicha posicin a la carrera y quedarn en
posicin Prevengan, dndose frente entre participantes del mismo equipo.

86. En el resto de Modalidades el Juez Interior dar la voz Primer Equipo!.

Los Competidores del Equipo que participan en ella se trasladarn al


punto de comienzo a la carrera, centrados sobre la Zona de Combate y
quedando en posicin Prevengan y dando frente al Juez Interior.

Los del Equipo contrario pasarn a la posicin descanso, permaneciendo


as mientras se desarrolla la Competicin del otro Equipo.
87. El Juez Interior dar la voz Combate! para iniciar cada Demostracin,
haciendo simultneamente la seal que se muestra a continuacin:
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Seal Combate!
En la Modalidad de Demostraciones de Fichas IFM CCC-INL:
Si ambos Equipos realizan los mismos ejercicios, lo harn simultneamente,
quedando el Juez Interior centrado entre los dos Equipos, desde donde
dar las voces y seales.
Si los Equipos realizan ejercicios libres, los Equipos desarrollarn
alternativamente cada uno de los 5 ejercicios, comenzando por el Equipo
A. El Juez Interior quedar centrado entre los dos Competidores del Equipo
que vaya a ejecutar el ejercicio, dando la voz y seal desde esa posicin.
Cuando un Equipo est ejecutando, el otro permanece en posicin
Prevengan.
En las Modalidades de Demostraciones de Binomios y Demostraciones de
Grupos:
El Juez de Mesa iniciar el cronmetro.
El personal adoptar el despliegue inicial y comenzar el ejercicio.
88. Los Jueces Exteriores anotarn los elementos positivos y negativos que observen,
para valorar lo ms objetivamente posible la decisin que adopten.
Al acabar, los Competidores volvern rpidamente a la Posicin Inicial en
posicin Prevengan.
El Juez de Mesa parar el cronmetro en el momento en que adopten esta
posicin.
89. En las Modalidades de Demostraciones de Binomios y Demostraciones de
Grupos, tras la Primera Competicin, el Juez Interior dar la voz Segundo
Equipo!.
Los Competidores del primer Equipo pasarn a su Zona de Espera y los
Competidores del segundo Equipo se trasladarn al punto de comienzo,
todo a la carrera, realizando el procedimiento indicado en los puntos 87 y
88 de este Reglamento.

Posicin de Decisin 1
Seal de motivo de descalificacin
90. Finalizada la Competicin, si un Juez observase un motivo de descalificacin, se
pondr en pie y levantar un brazo a la vertical.
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Reglamento de Competicin. Demostraciones AMPs

Si se trata del Juez de Mesa, adems de lo anterior dar un aviso verbal al


Juez Interior.
En ese caso, el Juez Interior dar las voces Jueces, reunin! y A la
Posicin de Decisin!.
Los Competidores dejarn todo el material en su zona de espera y, a la
carrera, se pondrn en la posicin inicial, firmes y en direccin al Juez
Interior.
Los Jueces se aproximarn, andando rpido, hasta la Mesa. En la reunin,
solo habr motivo de descalificacin en caso de haber acuerdo. Asimismo
decidirn el Equipo vencedor.
Los Jueces Exteriores se distribuirn a los lados de la Mesa y permanecern
en posicin firmes.
El Juez Interior dar la voz Saludo, Mar! y Vencedores!, levantando el
brazo todos los Jueces, haciendo la seal de Decisin!, todos a favor del
Equipo vencedor, de acuerdo con lo indicado en el punto 93 de este
Reglamento.
En caso de descalificacin, el Juez de Mesa anotar el motivo en la seccin
Observaciones de la Tabla de Clasificacin e informar al Jefe del Equipo
descalificado de los motivos, una vez hayan salido.
91. Finalizada la Competicin, y si ningn Juez levanta el brazo, el Juez Interior
dar la voz A la Posicin de Decisin!.
Los Competidores dejarn todo el material en su zona de espera y, a la
carrera, se pondrn en la posicin inicial, firmes y en direccin al Juez
Interior.
El Juez Interior y los Jueces Exteriores pasarn a ponerse en pie y firmes, en
el exterior de la Zona de Combate, de acuerdo al despliegue indicado en
el punto 93 de este Reglamento.
92. El Juez Interior dar la voz Saludo, Mar!, realizndolo todos los Competidores
y Jueces Interior y Exteriores simultneamente, de acuerdo con lo indicado en
el punto 83 de este Reglamento.
93. A la voz de Decisin!, que dar el Juez Interior, todos los Jueces elevarn
simultneamente y sin vacilacin el brazo correspondiente a unos 45o del lado
de quien valoren como vencedores de la Demostracin. La mano quedar
extendida, con el dedo pulgar hacia atrs. Ganar el equipo ms votado. El
Juez Interior y los Jueces Exteriores bajarn el brazo simultneamente,
sincronizados por el Juez Interior.

Posicin de Decisin 2

Seal de Decisin!

Seal de Vencedores!

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94. A la voz de Vencedores!, que dar el Juez Interior, mover su brazo


levantado hasta la horizontal y en direccin hacia los vencedores, con la
palma de la mano hacia dentro.
El Juez de Mesa anotar los vencedores en el recuadro correspondiente de
la Tabla de Clasificacin.
Los Competidores vencedores podrn manifestar muestras de alegra y los
no vencedores podrn aplaudirles.
95. A continuacin, los Competidores saldrn por el mismo lugar que entraron,
siendo dirigidos por el Competidor Director. Dar las voces Izquierda y
Derecha, Mar! y De Frente, Mar!.
Los Jueces Exteriores girarn e iniciarn el movimiento a la vez que los
Competidores, volviendo a su posicin inicial y sentndose en sus sillas
correspondientes.

96. Los Comits y Jurados sern responsables, en el mbito que les corresponde, del
mantenimiento de la disciplina durante el desarrollo del Campeonato.
97. Podrn ser consideradas infracciones todas aquellas acciones u omisiones que
atenten contra los principios de deportividad, sociabilidad, educacin y
respeto entre los Participantes y con los Comits, Jurados, Jueces y pblico, as
como las que se opongan a los contenidos de este Reglamento y de las
Convocatorias correspondientes.
98. Los Comits, Jurados, Jueces y Entrenadores tendrn la potestad de elevar
informe por escrito sobre hechos que infrinjan el punto anterior, siendo
resuelta final y definitivamente por el Comit Organizador.

99. Los Jueces Interior y Exteriores evaluarn los conceptos:


Equilibrio y Posicin.
Precisin.
Potencia.
Velocidad, Ritmo, Continuidad y Coordinacin.
Realismo y simulacin.
100. Se valorarn como faltas tcnico-tcticas:
Entrar en la zona roja del adversario sin neutralizarlo.
Otras exposiciones innecesarias del combatiente.
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Tcnicas o procedimientos incorrectos.


Acciones de fuerza innecesarias para lograr el objetivo deseado.

101. Podr haber una clasificacin por cada Modalidad de Competicin y una
clasificacin por Equipos.
102. Una vez finalizadas las Demostraciones, se asignarn tantos puntos a cada
Grupo o Binomio clasificado como rondas haya superado. Al Grupo y
Binomios vencedores de cada Modalidad se les multiplicar el resultado por
tres, y a los subcampeones se les multiplicar por dos.
103. La clasificacin por Equipos se calcular mediante la suma de los puntos de los
Grupos y Binomios participantes.

104. El Jurado Tcnico ser nombrado de acuerdo con lo indicado en este


Reglamento. Recibir toda reclamacin verbal que puedan interponerse y la
resolver, tambin verbalmente, en el tiempo ms breve posible. A
continuacin informar al Jurado de Apelacin de la reclamacin realizada,
la resolucin adoptada y la hora en que se inform de la misma al Entrenador
que la interpuso.
105. El Jurado de Apelacin estar compuesto por los miembros que designe el
Comit Organizador.
106. En caso de no proceder acuerdo con los resultados de las Competiciones, los
Entrenadores pueden interponer reclamacin verbal ante el Jurado Tcnico
dentro de los 5 minutos siguientes a la finalizacin de la Competicin
reclamada. En caso de no quedar satisfechos con la decisin, podrn elevar
Documento de Apelacin al Jurado de Apelacin.
107. Las Apelaciones se tramitan de acuerdo con el modelo que aparece en este
Reglamento, rellenndolo en todos sus extremos y firmndolo, debiendo ser
llevados al Campeonato, tramitados y entregados personalmente por los
Entrenadores de Equipo correspondientes.
108. Las Apelaciones se podrn presentar al Jurado de Apelacin dentro de los 20
minutos siguientes a la resolucin verbal del Jurado Tcnico.
109. El Jurado de Apelacin recabar toda la informacin necesaria para esclarecer
los hechos y resolver en consecuencia y lo antes posible, notificando la
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resolucin a todas las partes implicadas, verbalmente en un primer momento


y por escrito en un plazo no mayor de 7 das, y elevando informe al Comit
Organizador.
110. Las decisiones del Jurado de Apelacin sern definitivas.

111. Se podrn conceder los siguientes trofeos, en funcin del nmero de


participantes en cada clasificacin:
Hasta 4 participantes por Modalidad: Premio al 1er clasificado.
Entre 4 y 8 participantes por Modalidad: Premio al 1o y 2o clasificados.
9 o ms participantes por Modalidad: Premio al 1o, 2o y 3er clasificados.
112. Podr haber premios generales por Equipos a los tres primeros,
independientemente del nmero de Equipos participantes.

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Bloque / Contenido
Presentacin
Generalidades
Definiciones y Abreviaturas
De las Modalidades de Competicin de Demostraciones
De la Estructura de la Organizacin
De las Convocatorias
Del Vestuario y Material
De las Zonas de Combate
De las Prohibiciones
De los Jueces
De los Sorteos
De los Campeonatos
Generalidades
Desarrollo del Campeonato
Ejecucin de las Competiciones
De la Disciplina
De las Decisiones Arbitrales
De las Clasificaciones
De las Reclamaciones y Apelaciones
De los Trofeos

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Reglamento de Competicin. Demostraciones AMPs

El Reglamento de Competicin define con detalle los procedimientos de ejecucin


de las Competiciones de AMPs. Este Reglamento no se opondr al que est en vigor
en el mbito del Ejrcito de Tierra de Espaa, pero puede incorporar determinadas
actividades y contenidos adicionales.

Para uso exclusivo de asociados de AMPs Artes Marciales Profesionales

Reglamento oficial para el Curso de rbitros de AMPs

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