You are on page 1of 11

RULETA DIGITAL

Proyecto de Sistemas Digitales


Ruleta Digital
1. Introduccin
Con el advenimiento de la microelectrnica, el hombre moderno ha visto
aparecer ante s una serie interminable de maravillas consideradas
imposibles hace unas cuantas dcadas. El reloj electrnico digital ha venido
desplazando al reloj mecnico del mercado y se considera que en un futuro
no lejano lo eliminar por completo. La calculadora electrnica ha sido
perfeccionada a grado tal de que una calculadora de bolsillo puede efectuar
operaciones matemticas que las primeras computadoras de la postguerra
(Segunda Guerra Mundial) no podan llevar a cabo, amn de ocupar edificios
enteros. Las comunicaciones por satlite se han convertido en una realidad
prctica.
Este proyecto, en su forma ms general, es un dispositivo electrnico capaz
de proporcionar el realismo que brindan las ruletas en un centro de
atracciones. A diferencia de las ruletas de naturaleza mecnica que son
impulsadas inicialmente por la mano del operario, lo que la hace girar hasta
detenerse lentamente en uno de los nmeros previamente demarcados
sobre ellas, la ruleta digital con sonido constituye la versin electrnica de
la ruleta de casino, en donde por economa de componentes y facilidad, el
nmero de opciones disponibles ha sido reducida a 32.
2. Objetivos
Simular y comprobar experimentalmente el funcionamiento de una
ruleta digital usando circuitos integrados.
Comprender la lgica que se usa en una ruleta digital.
3. Marco Terico
-Compuerta lgica:
Una compuerta lgica, es un dispositivo electrnico con una funcin
booleana. Suman, multiplican, niegan o afirman, incluyen o excluyen segn
sus propiedades lgicas. Se pueden aplicar a tecnologa electrnica,
elctrica, mecnica, hidrulica y neumtica. Son circuitos de conmutacin
integrados en un chip.
-Compuerta AND:
Una compuerta AND tiene dos entradas como mnimo y su operacin lgica
es un producto entre ambas, no es un producto aritmtico, aunque en este
caso coincidan.
*Observa que su salida ser alta si sus dos entradas estn a nivel alto.

RULETA DIGITAL

-Compuerta OR
Al igual que la anterior posee dos entradas como mnimo y la operacin
lgica, ser una suma entre ambas... Bueno, todo va bien hasta que 1 + 1 =
1, el tema es que se trata de una compuerta O Inclusiva es como a y/o b, .Es
decir, basta que una de ellas sea 1 para que su salida sea tambin 1.

-Compuerta NOT
Se trata de un inversor, es decir, invierte el dato de entrada, por ejemplo; si
pones su entrada a 1 (nivel alto) obtendrs en su salida un 0 (o nivel bajo), y
viceversa. Esta compuerta dispone de una sola entrada. Su operacin lgica
es igual a la invertida.

-Flip Flop JK
Es verstil y es uno de los tipos de flip-flop ms usados. Su funcionamiento
es idntico al del flip-flop S-R en las condiciones SET, RESET y de
permanencia de estado. La diferencia est en que el flip-flop J-K no tiene
condiciones no vlidas como ocurre en el S-R.
Este dispositivo de almacenamiento es temporal que se encuentra dos
estados (alto y bajo), cuyas entradas principales, J y K, a las que debe el
nombre, permiten al ser activadas:
J: El grabado (set en ingls), puesta a 1 nivel alto de la salida.
K: El borrado (reset en ingls), puesta a 0 nivel bajo de la salida.
Si no se activa ninguna de las entradas, el biestable permanece en el estado
que posea tras la ltima operacin de borrado o grabado. A diferencia del
biestable RS, en el caso de activarse ambas entradas a la vez, la salida
adquirir el estado contrario al que tena.
-Decodificador

RULETA DIGITAL
Un decodificador o descodificador es un circuito combinacional, cuya
funcin es inversa a la del codificador, esto es, convierte un cdigo binario
de entrada (natural, BCD, etc.) de N bits de entrada y M lneas de salida (N
puede ser cualquier entero y M es un entero menor o igual a

2N ), tales

que cada lnea de salida ser activada para una sola de las combinaciones
posibles de entrada. Estos circuitos, normalmente, se suelen encontrar
como decodificador / demultiplexor. Esto es debido a que un demultiplexor
puede comportarse como un decodificador.
-Resistencia:
Se le llama resistencia a la igualdad de oposicin que tienen los electrones
para desplazarse a travs de un conductor. La unidad de resistencia en el
Sistema Internacional es el ohmio, que se representa con la letra griega
omega (), en honor al fsico alemn George Ohm, quien descubri el
principio que ahora lleva su nombre
-Timer 555
El temporizador IC 555 es un circuito integrado (chip) que se utiliza en una
variedad de temporizador y se aplica en la generacin de pulsos y de
oscilaciones. El 555 puede ser utilizado para proporcionar retardos de
tiempo, como un oscilador, y como un circuito integrado flip-flop.
-Diodo
Un diodo es un componente electrnico de dos terminales que permite la
circulacin de la corriente elctrica a travs de l en un solo sentido. Este
trmino generalmente se usa para referirse al diodo semiconductor, el ms
comn en la actualidad; consta de una pieza de cristal semiconductor
conectada a dos terminales elctricos.
-Capacitor
Un condensador (en ingls, capacitor, nombre por el cual se le conoce
frecuentemente en el mbito de la electrnica y otras ramas de la fsica
aplicada), es un dispositivo pasivo, utilizado en electricidad y electrnica,
capaz de almacenar energa sustentando un campo elctrico. Est formado
por un par de superficies conductoras, generalmente en forma de lminas o
placas, en situacin de influencia total (esto es, que todas las lneas de
campo elctrico que parten de una van a parar a la otra) separadas por un
material dielctrico o por el vaco. Las placas, sometidas a una diferencia de
potencial, adquieren una determinada carga elctrica, positiva en una de
ellas y negativa en la otra, siendo nula la variacin de carga total.
4. Materiales
Timer 555

330 ,10 K ,100 K

Resistencias de

Diodo 1N4004

Capacitor de

Pulsador
Compuerta AND TTL 7408

100 F , 1 F , 10 nF

RULETA DIGITAL

Compuerta OR TTL 7432


Compuerta NOT TTL 7404
Flip Flop JK TTL 74112
Decodificador de 4 bits TTL 74154
Decodificador de 7 segmentos TTL 74LS74
Led de diversos colores
Display nodo Comn
Cable estaado
Protoboard

5. Funcionamiento
La ruleta digital diseada en este proyecto funciona de la siguiente forma: al
presionar el pulsador se enva una seal se encienden los leds una detrs de
otro durante un cierto periodo de tiempo hasta que se detiene, cada led
esta enumerado y se puede visualizar en dos display.
Para que todo esto ocurra se va a describir los circuitos hechos y se va a
analizar su funcionamiento.
Funcionamiento del circuito de la ruleta
Para su funcionamiento se hicieron dos seales de clock, una astable de
frecuencia variable y otra monoestable con un pulsador para su activacin
que fueron conectadas a una compuerta AND con la finalidad de que cada
vez que se presione el pulsador del monoestable este va a quedar por un
periodo de tiempo activado mandando un 1 a la compuerta AND, el astable
como su funcin es enviar 0 y 1 de manera automtica cada vez que mande
un 1 como en la otra entrada tambin se tiene un 1 la compuerta va a tener
como salida un 1.
Esta salida de la compuerta va a ir conectada a la entrada de clock del Flip
Flop JK. Para el funcionamiento de este los Flip Flop que son 5 en total sus
entradas J, K,

son conectadas a Vcc, su entrada

es conectada a un

circuito de auto reset; la salida Q del primer Flip Flop es el LSB y va


conectada al clock del siguiente 2do Flip Flop, de igual manera la salida de
este va conectado al 3er, esto se repite hasta llegar al ltimo que su salida
es el MSB.
Las cinco salidas estn en binario puro y dan un nmero de 5 bits que van a
ser conectadas a las entradas de los dos decodificadores de 4 bits que se
tienen, como sobra un bit, este va a ser el MSB que va a ir conectado a un
decodificador y su negacin al otro, esto se hace para que cuando se tengan
los primeros 16 estados solo funcione un decodificador ya que la salida del
MSB esta en 0 y este integrado se activa si sus entradas de validacin estn
en 0; cuando llegue al estado 17 la salida del MSB ser 1 y su negacin ser
0, esto inhabilitara al 1er decodificador y pondr en funcionamiento al
segundo.
El circuito de la ruleta es el siguiente:

RULETA DIGITAL

Funcionamiento del circuito para la visualizacin en display


De las salidas de los Flip Flop se obtiene un numero de 5 bits en binario
puro, de esta forma no se puede visualizar en display, as que se tiene que
convertir a BCD, para esto se uso el Mapa de Karnaugh.
La tabla de verdad es la siguiente:
N

Estado

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1

0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0

0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0

0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1

0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0

1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

DECENAS
2
3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

4
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1

5
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
1

UNIDADES
6
7
8
0
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
1
0
0
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
1
0
0
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0

RULETA DIGITAL
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1

Donde:
A,B,C,D,E: Son las salidas de los Flip Flop JK en binario puro
1,2,3,4,5,6,7,8: Son las salidas en BCD

De la tabla se obtuvo lo siguiente:

1 y 2 :GND
3 : ( C+ B ) A
BD + A BC + BCD+ A BC

4: A
A BC
D+ ABC D

5 : A B CD+
C+ A CD + A CD
+ AB C
6 : AB
D+ BCD

BC D+
A BCD+

D
7 : AB
+A
AB C
8: E
El circuito de las unidades es el siguiente:

1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0

0
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0

0
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
0
0

1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

RULETA DIGITAL

El circuito de las decenas es el siguiente:

RULETA DIGITAL

6. Conclusiones
El siguiente proyecto trata sobre el diseo de una ruleta digital y su
funcionamiento diseado por circuitos integrados.
Para poder visualizar el nmero de led en display es recomendable
tratar de reducir lo ms posible las ecuaciones para reducir el nmero
de integrados a usar.

330

Se usaron resistencias de

Se usaron integrados TTL ya que el voltaje usado es de 5v.

para que los leds iluminen ms.

7. Anexos

Circuito de las Unidades

RULETA DIGITAL

Probando el circuito de las unidades

Maqueta y circuito del proyecto

RULETA DIGITAL

Armando la maqueta

Circuito de la Ruleta y las Decenas

10

RULETA DIGITAL

Circuito de la Ruleta

Maqueta terminada

11

You might also like