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Cuestionario Multimedia

1- ) Quien Fundo Wikimedia?


2- ) Quien fund Wikipedia?
3- ) Concepto de Wikipedia?
4- ) Quien cre el primer WikiWikiWed?
5- ) Para Mayo del 2008 en cuanto idiomas se edita Wikipedia
6- ) Habla de Wikcionario, wikilibro, wikiversidad, wikiquote, wikinoticias,
wikisource, wikimediacommons, Meta-wiki y wikiespecies.

7- caractersticas de multimedia.
8- Interactividad.- es la interaccin a la comunicacin reciproca; a la accion y la
reaccion. Una maquina que permite hacerle preguntas o pedirle un servicio es
interactiva.
9- ramificacion.-es la capacidad del sistema para responder a las preguntas del
usuario, encontrando los datos precisos entre una multiplicidad de datos disponibles.
10- Transparencia.-es cuando la audiencia debe fijarse en el mensaje, mas que en el
medio empleado. la tecnologia debe ser tan transparente como sea posible, tiene que
permitir la utilizacion de los sistemas de manera sencilla y rapida, sin que haga falta
conocer como funciona el sistema.
11- navegacion.-son los mecanismos previstos por el sistema para acceder a la
informacioncontenida, realizando diversos itinerarios a partir demlil
12- multiples puntos de acceso, y que dependen de la organizacin logica del material
elaborado en el diseo (secuencial, en red, en arbol de decisiones, etc), las
conexiones previstas entre los nodos y la interfase diseada para ser utilizada por el
usuario.
13- Elementos de multimedia.
14- imagen.-las fotografias, dibujos y otras imgenes estadisticas deben pasarse a un
formato que el ordenador pueda manipular y presentar. algunos de los formatos de
graficas de mapas de bits mas comunes, son el graphical interchange format(gif),el
tagged image file format(tiff) y el windows bitmap (bmp).
15- video.- para obtener, formatear y editar elementos de video hacen falta
componentes y programas informaticos especiales. los archivos de video pueden
llegar a ser muy grandes, por lo que suelen reducirse de tamao mediante la
compresin. algunos formatos habituales de video son el audio video interleave
(avi), el quicktime y el motion picture experts group (mpeg o mpeg2).
16- animacion.- son especialmente utiles para simular situaciones de la vida real,
como por ejemplo el vuelo de un avion de reaccion. la animacion tambien puede

ralzar elementos graficos y de video aadiendo efectos especiales como la


metamorfosis, el paso gradual de una imagen a otra sin solucin de continuidad.
17- sonido.- el sonido, igual que los elementos visuales, tiene que ser grabado y
formateado de forma que la computadora pueda manipularlo. dos ejemplos de
formato audio son los ficheros de forma de onda (wav), y el musical instrument
digital interface (midi).
18- texto.- el uso de la palabra escrita es esensial, debe mantener un impacto en su
lenguaje y su presentacin, para no perder el interes del usuario; por eso se disean
constantemente novedosos tipos de fuentes y formatos de texto, que sean agradables

19-

Hiperespacio: Es el trmino que describe el nmero total de locaciones y


todas sus Hipertexto

ESTRUCTURAL DEL HIPERTEXTO (deben definirla)


Arquitectura estructural (nivel lgico)
Arquitectura navegacional (nivel de usuario)
Arquitectura funcional (nivel fsico)
LA ESTRUCTURA DE HIPERTEXTO SE COMPONE DE TRES ELEMENTOS (deben

definirla)
Nodos
Enlaces
Anclajes
Hipermedia no estructurado
Hipermedia estructurad
Se pueden utilizar para ello varios modelos:
Estructura semntica
Estructura conceptual
Estructuras relacionadas con las tareas
Estructuras relacionadas con el conocimiento
Estructuras relacionadas con los problemas
Que es simulacin?
Defina sistema tutoriales?

20A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
I.

Caracterstica del Hipertexto (deben definirla)

Conectividad
Digitalidad
Multisecuencialidad
Estructura en red
Multimedialidad
Gradualidad
Extensibilidad
Interactividad
Usabilidad

J.
K.
L.
M.
N.

Accesibilidad
Reusabilidad
Dinamismo
Transitoriedad
Apertura

21-Sistemas de hipertexto
22-Lenguajes hipertextuales
23- Estructura de un hipertexto
24-El documento hipertextual
TIPOS DE MULTIMEDIA

Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la finalidad


de la informacin, o tambin, al medio en el cual sern publicadas.

Multimedia educativa: Es importante recalcar que la multimedia educativa


es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un
proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su
modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se fundamenta en un
desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre el
aplicativo. Algunos eventos temporales importantes de la multimedia
educativa: 1975/1980 Programacin 1985 Multimedia 1990/1995
Internet 2000 E-learning 2005 Redes Sociales.

Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una


campaa publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este sector, se
viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con
un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, mviles, desarrollo
web, TDT (Televisin Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como
elemento destacado las redes sociales como herramienta de difusin viral.

Multimedia comercial: En este tipo de multimedia encontramos una gran


variedad de productos, tales como: Bases de datos (DB), promociones,
catlogos, simuladores, pginas web, publicidad entre otros, todo este
material se presenta en forma digital y interactivo y su funcionalidad
principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un
servicio o producto. De alguna forma este tipo de multimedia est
directamente relacionada con el aprendizaje electrnico (e-learning)

Multimedia informativa: Est relacionada con los elementos multimediales


que brindan informacin, tales como: noticias, prensa, revistas, televisin y
diarios, esta informacin se presenta en la mayora de los casos en forma
masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los
hechos, su valor informativo es primordial para conocer hechos antes que
los medios de comunicacin tradicionales.

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