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Competencias involucradas en
Pensar matemticamente.
matemticas.
Razonar matemticamente.
Comprensin de entidades
matemticas.
4. Bsqueda de ideas
Mis compaeros de trabajo y yo realizaremos una lluvia de ideas, para saber cmo
podran aprenderse las tablas de multiplicar nuestros alumnos y algunos de ellos
opinan que deberamos implementar el uso de material didctico y hacer
combinaciones de ello para que se aprendan las tablas de multiplicar. Para ello,
debemos colectar calcetines, botones, palillos, dulces (preferentemente circulares),
popotes, esferas de unicel, hilo o estambre, cuentas todo ello de bajo costo, se nos
ocurri que una vez dada la clase por cada uno de nosotros los docentes
intercambiramos de grupo para que los alumnos conocieran otra forma ms de
multiplicar con el fin de brindar ms oportunidades a los nios.
Los alumnos podrn realizar un ttere colocando botones de 3 en 3 como adornos en
el diseo de su ttere para ello los docenes debemos preguntar cuntos botones
necesitamos para cada ttere? Se extender el caso para las tablas de multiplicar
despus del 4. Tambin abordarn problemas geomtricos con popotes o con palillos
construyendo con tringulos o bien crculos, considerando el tema en cuestin.
Adems de grabar la clase con nuestros alumnos para ver cules son nuestras
habilidades pero sobre todo para observar el comportamiento de los nios al estar
aprendiendo. Tambin estamos sugiriendo ver los videos de Ken Robinson, pues es
uno de los expertos en creatividad y trabajo con los nios, podemos encontrar sus
videos en la red.
5. Bsqueda de soluciones
Rubro
Peso del
Materiales
Videos
rubro
Intercambio
Grabacin
de profesor
de videoclase
Bajo costo
10%
9 (9.0)
7 (7.0)
8 (8.0)
9 (9.0)
60%
10 (6.0)
8 (4.8)
7 (4.2)
6 (3.6)
30%
9 (2.7)
6 (1.8)
8 (2.4)
7 (2.1)
100%
28 (17.7)
21 (13.6)
23 (14.6)
22 (14.7)
Atractivo
para los
nios
(creacin de
su ttere)
Facilidad del
aprendizaje
Total
A lo que le dimos ms ponderacin fue a lo atractivo que lo pueden ver los alumnos,
pues nos interesa demasiado que resulte atractivo para los nios, adems del
intercambio de profesores en los diferentes grupos para compartir las experiencias de
enseanza, para ello nos retroalimentar la grabacin de video-clase y como ltimo
tenemos la experiencia que logremos obtener de los videos que veamos a travs de
expertos. La facilidad del aprendizaje tambin tiene un porcentaje considerable pues
finalmente es lo que pretendemos la facilidad del aprendizaje; en este caso la facilidad
para aprender las tablas de multiplicar.
Una vez que realicen el ttere con un grupo, se intercambian los profesores de grupo
para mostrar las fortalezas y debilidades, observando las facilidad de los aprendizajes
y considerando los videos y la grabacin de videos en el momento que impartamos la
clase.
6. Logro de la aceptacin
Nuestros alumnos sern los principales protagonistas del proceso de aprendizaje, y
nuestro intercambio de profesores nos brindar ese espacio de retroalimentacin, as
como la auto-grabacin, todo ello involucrar tanto a los docentes y directivos del
plantel para que puedan intervenir en decisiones futuras y recomendaciones, esto se
llevar a cabo en los grupos del mismo grado, al revisar los resultados tendremos la
posibilidad a otros grados considerando el nivel y otros materiales, compartiendo
nuestras experiencias con los docentes y as obtener ms ideas.