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UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIN

ENRIQUE GUZMN Y VALLE

Alma Mater del Magisterio

SESIN DE APRENDIZAJE N 01
I. DATOS GENERALES:
1. INSTITUCIN EDUCATIVA
2. REA
3. ESPECIALIDAD
4. CICLO Y GRADO
5. TEMA
6. DOCENTE TUTOR
7. DOCENTE PARTICIPANTE

8. TURNO
9. DURACIN
10. FECHA

:
:
:
:
:
:
:

:
:
:

COLEGIO EXPERIMENTAL DE APLICACIN


Educacin para el trabajo
Diseo Industrial y Arquitectnico
VII ciclo 1er grado
SCKETCHUP
Karina Mejia- Raul Fuertes
Esquirva Fuentes Rivera Johana
Gamonal Chavez Andres Stivens
Lopez Barragan Victor Hugo
Lopez Luque Salome
Maana
5 horas pedaggicas

II. NOMBRE DEL TEMA:


SKETCHUP
III.CAPACIDADES/APRENDIZAJES ESPERADOS:
CAPACIDAD

Uso de Sketchup

APRENDIZAJES ESPERADOS

Dominio de Sketchup

IV. CONTENIDO TRANSVERSAL:


TEMA TRANSVERSAL N 2

DROGAS

V. JUSTIFICACION.
CONCEPTOS
PREVIOS:

Definicin y observacin
del sofwoard
NUEVO:

Uso de herramientas del


sofwoard

Realizaciones de dibujos.

APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPRENSION Y APLICACIN
DE TECNOLOGAS:

Grafica pequeos dibujos


Emplea el uso de
comandos en el sofwoard

INICIO

VI. SECUENCIA DIDCTICA:


ESTRATEGIAS
Actividades permanentes
El docente da la bienvenida a los participantes y propicia el
orden y la limpieza del aula.
Se explica a los estudiantes las recomendaciones para
mantener las normas de convivencia del aula y en la
dinmica del trabajo.
Motivacin
- Se les indica que realicen un diseo de su nombre
- Se presentara el propsito del objetivo de la sesin:
SKETCHUP

ACTITUDES
SOLIDARIDAD:

Comparte sus conocimientos y


aprendizajes con sus compaeros.
PERSEVERANCIA:

El estudiante manifiesta disposicin


en su participacin.
RESPETO:

Respeta la opinin de sus


compaeros.

MATERIALES

Hojas, pizarra,
plumn de
pizarra, mota,
computadoras.

INDICADORES

TIEMPO

Reflexiona las
normas
de
convivencia.

10 min.

Comparte sus
reflexiones con
sus
compaeros.

20 min.

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ENRIQUE GUZMN Y VALLE

PROCESO DE INFORMACIN

Alma Mater del Magisterio

SALIDA

Partimos de lo que conocemos


Se realizara una lluvia de ideas con estas preguntas:
1.- Qu es el sketchup?
2.- Para que se usa mayormente el sketchup?
Desarrollo del tema
1.- Qu es el sketchup?
2.- Caracteristicas
3.- Descargar el programa
4.- Uso de comandos
Los estudiantes observaran los ejemplos de los dibujos
Asociamos lo aprendido a otras situaciones
Realizaran dibujos bsicos en el sofwoard.
Realizaran ejercicios en sofwoard como una casa y pintan
Metacognitivo
El docente revisa metacognitivamente con los estudiantes:
- Cmo se sienten?
- Qu han aprendido?
- Para que sirve lo reflexionado?
- Qu hemos fortalecido?

Pizarra y
plumones

Participa
durante
sesin.

Hoja
Informativa,
pizarra y mota

Analiza
utilidad
sketchup

la
del

Pizarra y
plumones,
papeles,
lapiceros,
portaminas,
computadoras

Reconoce
comandos.

los

Hoja
Metacognitiva

10 min.
la

25 min.

85 min.

Reflexiona
sobre lo que
ha aprendido.

120 min

10 min.

V. EVALUACIN
CRITERIOS
COMPRENSIN Y
APLICACIN DE
TECNOLOGIAS
ACTITUD ANTE EL
REA

ACTITUDES DEL
COMPORTAMIENTO

INDICADORES
Grafica dibujos bsicos en el sketchup.
Emplea las herramientas del programa.
Usa los comandos.

Muestra disposicin emprendedora


Tiene disposicin y confianza en s mismo.
Muestra autonoma para tomar decisiones y actuar.
Tiene disposicin para trabajar cooperativamente.
No infringe las normas de seguridad.
Ayuda a sus compaeros.
Contribuye con la conservacin de orden e higiene del aula.
Se esfuerza por mejorar en su proyecto.

INSTRUMENTOS
Ficha de
observacin

Lista de Cotejo

Lista de Cotejo

VI. FUENTES DE INFORMACIN


BIBLIOGRAFA:
http://es.slideshare.net/Edgar1-2/sketchup-46100601?qid=e4fa0781-cbb7-4e3c-92e8e9eb86ccfbdd&v=&b=&from_search=10

_____________________________
DOCENTE ENCARGADO

_______________________________
DOCENTE PRACTICANTE

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ENRIQUE GUZMN Y VALLE

Alma Mater del Magisterio

HOJA INFORMATIVA N01


I. DATOS GENERALES:
1. INSTITUCIN EDUCATIVA
2. REA
3. ESPECIALIDAD
4. CICLO Y GRADO
5. DOCENTE TUTOR
6. DOCENTE PARTICIPANTE

:
:
:
:
:
:

COLEGIO EXPERIMENTAL DE APLICACIN


Educacin para el trabajo
Diseo Industrial y Arquitectnico
VII ciclo 1er grado

7. TURNO
8. DURACIN
9. FECHA

:
:
:

Maana
5 horas pedaggicas
25/04/2016

II. NOMBRE DEL TEMA:

Karina Mejia- Raul Fuertes


Esquirva Fuentes Rivera Johana
Gamonal Chavez Andres Stivens
Lopez Barragan Victor Hugo
Lopez Luque Salome

SKETCHUP

III. DESARROLLO DEL TEMA


1.- QU ES EL SKETCHUP?

SketchUp es un software de modelado 3D que permite modelar en 3D de


edificios, paisajes, escenarios, mobiliario, personas y cualquier objeto o
artculo que imagine el diseador o dibujante. diseado con el objetivo de
que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible.
2.- CARACTERISTICAS

Su principal caracterstica es la de poder realizar diseos en 3D de forma


extremadamente sencilla. El programa incluye entre sus recursos un tutorial en
vdeo para ir aprendiendo paso a paso cmo se puede ir diseando y modelando el
propio ambiente. Permite conceptualizar y modelar imgenes en 3D de edificios,
coches, personas y cualquier objeto o artculo que imagine el diseador o dibujante,
adems el programa incluye una galera de objetos, texturas e imgenes listas para
descargar.
3.- DESCARGA EL PROGRAMA

Se le dar indicacin mediante diapositivas mientras ellos lo siguen en cada


computadora

BIBLIOGRAFA:
Warren J. Luzadder (1988). Fundamentos de Dibujo en Ingeniera
Ral Fuertes Meza. Dibujo Tcnico I

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIN


ENRIQUE GUZMN Y VALLE

Alma Mater del Magisterio


.

HOJA DE PROCESO N 01
I. DATOS GENERALES:
1. INSTITUCIN EDUCATIVA
2. REA
3. ESPECIALIDAD
4. CICLO Y GRADO
5. DOCENTE TUTOR
6. DOCENTE PARTICIPANTE

:
:
:
:
:
:

7. TURNO
8. DURACIN
9. FECHA

:
:
:

II. NOMBRE DEL TEMA:


III. PROCEDIMIENTO:

COLEGIO EXPERIMENTAL DE APLICACIN


Educacin para el trabajo
Diseo Industrial y Arquitectnico
VII ciclo 1er grado
Karina Mejia- Raul Fuertes
Esquirva Fuentes Rivera Johana
Gamonal Chavez Andres Stivens
Lopez Barragan Victor Hugo
Lopez Luque Salome
Maana
5 horas pedaggicas

SKETCHUP

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIN


ENRIQUE GUZMN Y VALLE

Alma Mater del Magisterio

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIN


ENRIQUE GUZMN Y VALLE

Alma Mater del Magisterio

FICHA DE OBSERVACIN
I. DATOS GENERALES:
1. INSTITUCIN EDUCATIVA
2. REA
3. ESPECIALIDAD
4. CICLO Y GRADO
5. DOCENTE PARTICIPANTE

:
:
:
:
:

COLEGIO EXPERIMENTAL DE APLICACIN


Educacin para el trabajo
Diseo Industrial y Arquitectnico
VII ciclo 1er grado
Esquirva Fuentes Rivera Johana
Gamonal Chavez Andres Stivens
Lopez Barragan Victor Hugo
Lopez Luque Salome

CAPACIDAD

SKETCHUP

APRENDIZAJES ESPERADOS

DOMINIO DE EL SOFWOARD

No
ORDEN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

APELLIDOS Y NOMBRES/ GRUPO

INDICADORES DE
EVALUACIN
1
2
3
4

TOTAL

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ENRIQUE GUZMN Y VALLE

Alma Mater del Magisterio


11
12
13
14

INDICADOR 1: Diferencia los tipos de rotulacin.


INDICADOR 2: Realiza bien la posicin de escuadras.
INDICADOR 3: Emplea la rotulacin en la plantilla.
INDICADOR 4: Tiene un buen comportamiento en la clase.

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