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Filtracin de ideas
Las ideas generadas se pasan por un filtro, para eliminar las que no
son coherentes con la estrategia de nuevos productos o que son
inapropiadas, este proceso lo realiza un comit de nuevos productos u otro
grupo.
La prueba de concepto evala la idea de producto, antes de crear un
prototipo, se percibe la reaccin de los consumidores mediante descripciones
o representaciones visuales del artculo propuesto.
Esta prueba permite hacer predicciones aceptables de xito del nuevo
producto cuando no es de imitacin y no exige cambios de conductas del
consumidor.
Anlisis de Negocios
Esta etapa puede ser simple o compleja, las ideas que pasan el filtro
se analizan calculando cifras preliminares de demanda, ventas, costos,
rentabilidad, comparar ingresos y costos.
Etapa de desarrollo
permite compartir ideas, reducir costos, agiliza la llegada del producto a las
tiendas.
Los prototipos deben ofrece seguridad al usuario, en las pruebas el
producto debe someterse a trato fuerte en hogares y empresas. Para
productos alimenticios, qumicos, de aseo y suministros industriales se
evalan las caractersticas de desempeo evidentes para el usuario.
Prueba de mercado.
Muestra
representativa
diversificada
de
edades,
Hbitos de compra.
Ingreso percpita.
religin,
Comercializacin
sobreestimacin
del
tamao
del
mercado
se
da
por
El empresario interno
Sin
duda,
mucha
de
las
dificultades
relacionadas
con
el
Calidad
del
producto
Medio
Bajo
2
Estrategia de alto valor
3
Estrategia
de mximo
valor
Alta
1
Estrategia de
caresta
Media
4
Estrategia de
sobreprecio
5
Estrategia media
6
Estrategia
de
buen
valor
Baja
7
Estrategia de
ruptura
8
Estrategia de falsa economa
9
Estrategia
barata
Estrategias de Precios
Precios
competitivos.
Cuando
los
precios
se
ajustan
para
maximizar
las
utilidades
no
siempre
significa
No
precios
irracionalmente altos.
Tanto precios como utilidades dependen del tipo de ambiente
competitivo de las empresas, como lo sera estar en una posicin de
monopolio (ser el nico vendedor) o vender en una situacin mucho ms
competitiva. Al mismo tiempo recuerde que una empresa no puede cobrar
un pecio ms alto que el valor percibido de los productos. Muchas empresas
carecen de los datos de contabilidad necesarios para llevar al mximo las
utilidades. Suena simple decir que una compaa debera continuar
produciendo y vendiendo bienes y servicios mientras los ingresos excedan
los costos. Sin embargo, muchas veces es difcil aplicar un sistema de
contabilidad preciso para determinar el punto mximo de las utilidades.
Algunas veces los gerentes dicen que su compaa trata de llevar al
mximo las utilidades, en otras palabras, ganar tanto dinero como sea
posible. Aunque esta meta suene impresionante para los accionistas, no
basta para planear. La declaracin Nosotros queremos ganar todo el dinero
que podamos es vaga y carece de enfoque. Esto da a la gerencia licencia
para hacer casi cualquier cosa que desee.
Utilidades satisfactorias.
CONCLUSION
INTRODUCCION
BIBLIOGRAFIA
CLANCY Kevin J SHULMAN Robert S. LA REVOLUCIN
DELMARKETING. Ediciones Vergara. Buenos Aires. Argentina 1994