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Los Caminantes...
(ambientado bastante despus de la destruccin de Lord Yagmoth bajo la
unin del legado)
Me despert de mi breve letargo. Despus del ataque de aquellas bestias
horribles y oscura en aquella cueva del desierto de Kolios, haba cado en un
agujero que llegaba a las mismas entraas subterraneas de la tierra. Una
pequea saliente me golpe dejandome aturidido hasta entonces. A pesar de
haberme lastimado tanto, estaba seguro que ya no corra peligro. Era una
suerte estar vivo.
Aquellas bestia no eran como las que haba visto. Grandes garras, una
agilidad sobre humana, sin culpa ni remordimiento, con fuerza sobrehumana,
una fusin entre carne y maquina; todo lo que se necesita para poseer un
maquina de matar personal. Esos monstruos no eran de esta poca, sino de
una muy posterior. Una donde el gran seor inefable, antiguo thran
expulsado de su tierra por sus pensamientos, aquel seor del enorme imperio
Phyrexiano. Sin duda esas criaturas que haba enfrentado eran suyas...
Me reincorpor y se me vino a la mente los sucesos de la ltima semana,
cuando estaba buscando desesperadamente los ltimos escritos del
camianante de plano Urza y la bitacora de el uso de la maquinaria de
mishra. Despus de analizarlos una y otra vez, haba llegado a pensarque la
piedra que ocasion la guerra entre los hermanos, no era ms que una simple
pieza de algo ms grande an. Algo ms poderosos que el legendario viento
ligero. Las ltimas notas de Urza en kolios hablaba de haber intentado
buscar aquel artefacto antes de pelear con su hermano por la otra mitad de la
piedra. Aquella guerra y su posterior conversin a Caminante de planos hizo
que este deseo de busqueda se disipara de la mente del caminante.
Por otro lado, Mishra si tuvo deseos de encontrar aquella maquinaria, pero
jams lleg ha hacerlo ya que fue capturado por los phyrexianos y fue
condenado a pasar el resto de su vida atrapado en la 3ra esfera hasta le da
de muerte por la explosin de la esfera. Ya no haba ms informacin como
para encontrar aquel milagro tecnolgico pero algo sucedi.
Conversando con mi amigo Black River, poderosos mago azul de los
alrededores, llegue a toparme con una bitacora del mismo Mishra que haba
estado con l desde el da de su encierro. Detallaba topda su investigacin de
esta maquina y su posible ubicacin... en una de las cuevas de kolios pasando
por pasadizos y trampas y detrs de una puerta infranquiable se encontrara
tal maravilla. El modo de abrirla no fue descubierto hasta hace unas horas
cuando resolv el acertijo thran, antes de ser atacado por aquellos
phyrexianos.
montaas. Una ves que llega ah, mediante hechizos de control mental, logra llegar
hasta el lder del Orden: el Comandante Eesha, quien toma el cargo despus de la
muerte de Pianna. Fue fcil convencer a Eesha para que armara un ejercito y atacara al
Cabal, por que al deseo de venganza que el tenia, le sumo sus hechizos mentales. Braids
siguiendo el rastro de Khamal, atraviesa varios pueblos y cuando se aleja de ellos, solo
pueden verse restos humanos que dejo atrs. Sus soldados serpientes mataban antes, y
Braids reviva a los muertos para interrogarlos. En este camino, Braids empieza a sentir
una fuerte simpata por el lder de las serpientes: nico ser que ha hablado con ella
desde la muerte de Chainer. La competencia para determinar quien ser el lder delos
pueblos prdicos inicia y Khamal se enfrenta con muchos contrincantes, de uno por uno
en varios duelos diarios. Siempre resulta vencedor, gracias al poder de la espada Miriari.
Poco a poco, el pueblo es testigo del cambio de carcter de Khamal, y su incapacidad de
controlarse. En su batalla mas importante, pelea con su mejor amigo: Joha. Tras una
impresionante batalla donde hechizos de fuego, lava fuerza bruta abundaron, Joha
estuvo apunto de derrotar a Khamal, quien deseo no perder. En ese momento, el Miriari
responde a su deseo dndole mucha fuerza y velocidad, atacando a Joha tan
rpidamente, que este no puede frenar el golpe con su espada y pierde el brazo. Todo el
pueblo prdico esta en completo desacuerdo con Khamal, as que an cuando Joha
pierde, se convierte en el lder de los pueblos. Jeska y Balthor se ven en secreto al
atardecer: Jeska sigue insistiendo que la espada Miriari esta afectando a su hermano. A
punto de convencer Balthor, son sorprendidos por una guardia prdica, as que Jeska
decide no correr riesgos: Mediante un hechizo de bola de electricidad desmaya a
Balthor y luego enfrenta y huye de la guardia prdica. Jeska logra colarse hasta la casa
de Khamal y, sigilosamente trata de robar la espada Miriari. Es sorprendida por Khamal,
y tras un breve combate Jeska es derrotada, justo cuando el guardia que vio como Jeska
ataco a Balthor llega y grita: ella mato a Balthor!!!!!!. Khamal creyendo que Jeska
mato a Balthor, rene a la gente dela ciudad Aurora y condena a Muerte eterna :
Estando su hermana en el piso, cruza su abdomen con la espada Miriari, clavndola al
piso. Entre la oscuridad se escucha el grito aterrorizado de Balthor: Noooooo, quien
apenas despertaba. Khamal se dio cuenta de lo que el Miriari le obligo a hacer, viendo
muerta a su Hermana, cae junto a ella. Precisamente en ese momento inicia un ataque de
las fuerzas del Cabal, donde cientos de pesadillas, hechizos del Cabal y tropas atacan la
ciudad Aurora. La fuerzas del Orden esperan a que el ataque termine, Laquatus a lo
lejos obliga a Eesha apara que ordene el ataque contra el ejercito del Cabal, tratando de
crear un caos y aduearse del Miriari. Khamal descubre que su hermana aun vive, en
terrible dolor. De inmediato recuerda a su amigo Seton y sus habilidades como sanador
druida, as que busca un carro para subir a Jeska y huir de la batalla en busca de una
cura para Jeska. Balthor le ayuda y ambos toman camino a media noche, en medio de la
batalla.
Desde su punto de vista, Laquatus descubre el pequeo grupo y utiliza a Burke para
investigar quienes eran, al saber que ellos llevaban el Miriari, les sigui, dejando a la
mayora de los soldados del Orden atrs. Khamal y Balthor siguen penosamente su
camino tratando de llegar al bosque de Krosa, pero son interrumpidos en varias
ocasiones por una avanzada del Orden. Khamal se rehsa a usar magia de fuego, que
seria mortal: ya no desea causar mas dolor, ni muerte. Apunto de entrar en el bosque de
Krosa, se encuentran finalmente con Laquatus y Burke, quienes se adelantaron al
cansado ejercito del Orden. Khamal toma rumbo con Jeska, hacia el bosque, mientras
Balthor se detiene a pelear contra Burke. La lucha es terrible: el campen de Laquatus
no puede ser ahorcado, golpeado o quemado, y Blathor acaba todos sus recurso tratan
do de hacerle dao. Solo le queda un hechizo milenario usado por los enanos en un caso
extremo. Burke toma a Balthor con sus fuertes brazo e introduce un tentculo por su
garganta para causarle la muerte por asfixia. Justo antes de morir, Balthor logra invocar
ese hechizo. Una luz cegadora baja del cielo y en vuelve a Burke y Balthor, el suelo
tiembla y se abre el suelo bajo los pies del campen, y de pronto no se puede ver nada.
Tras unos segundos de incertidumbre, Laquatus no puede ver anda. Cuando la luz
termina solo puede ver a Balthor en el piso, mientras lucha por tener aire. Con extrema
crueldad, Laquatus se acerca al enano, se burla y lo deja morir solo. Khamal se
encuentra con Seton luego de un par de horas de buscarle, y le explica la situacin, y le
entrega a Jeska. Seton le dice que esta enterado de todo, y que ahora Khamal no puede
hacer nada por su hermana, pero que debe ir al corazn de Krosa por que un peligro
terrible se acerca al bosque, y solo Thriss podr ayudarle a enfrentarse a el. Khamal
toma rumbo al centro de Krosan. En su camino encuentra guardias nantuko.
Nuevamente se niega a pelear, as que huye rpidamente, cayendo en lodo varias veces.
Cuando finalmente cree librarse de la primer patrulla, se encuentra frente a otro enorme
nantuko. Descubre entonces que si no se mueve, y esta cubierto de lodo fresco, no lo
pueden ver. Laquatus mientras tanto regreso con el ejercito del orden, y les obliga a que
se internen en el bosque de Krosa. Las primeras Horas se convierten en aterradoras,
puesto que los guardias nantuko los interceptaban: Brincaban desde la nada con sus
enormes patas de mantis, mataban un par de soldados, y luego brincaban de regreso. El
muy cansado, aterrorizado y disminuido ejercito del orden solo poda retener por unos
segundos a los nantuko. Pero ese tiempo fue suficiente para que Laquatus pudiera entrar
en la mente de uno de ellos, y doblegando su deseo. As un nantuko se volvi su nuevo
guardia personal, y con el cual pudieron avanzar mas rpido. Braids, quien segua a
Laquatus para castigarlo por su traicin al Cabal, encuentra el cuerpo de Balthor en las
orillas del bosque, y entonces un brillo de venganza aparece en sus ojos: era momento
de cobrarse la muerte de su amigo serpiente y la traicin al Cabal. Laquatus empez a
perder control sobre el ejercito de la orden, as que pens que la muerte de Eesha a
manos de un falso enemigo, podra unirlos de nuevo, y darles una nueva energa para
buscar el Miriari. Sin embargo, no habra manera de que el ejercito del Orden pudiera
asegurar su regreso, as que se puso en contacto con su gente triton, aun atrapada en esa
jaula de energa. Mientras se comunicaba con los tritones, Braids charla con Eesha y
descubren el plan de Laquatus y descubren la doble traicin: Orden y Cabal hacen un
nuevo tratado de paz y se retiran del bosque, dejando solo a Laquatus. Khamal llega al
corazn del bosque, donde recibe la enseanza de druidas nantuko para manejar la
espada Miriari y estar en paz consigo mismo, y con el mundo entero. Khamal no quiere
saber nada de la espada Miriari, pero sabe que no puede regresar a las montaas despus
de todo lo que hizo, as que acepta la enseanza. Laquatus se dirige al centro del bosque
solo, buscando la espada Miriari, seguido de cerca por una presencia oscura y llena de
odio. Cada noche siente que morir, pero nunca alcanza a ver que o quien le sigue.
Thriss recibe a Khamal y trata de convencerle que si aprende a estar en paz con el
universo podra usar el Miriari y as convertirse en el campen del bosque. Khamal
sigue rehusndose a usar armas, y dentro de sus enseanzas, empieza a escuchar la voz
del bosque. Y la voz le dice que Laquatus se acerca. Khamal toma por ultima vez su
espada en busca de derrotar a Laquatus, quien con tantas intrigas le ha dado mucho
dolor a mucha gente. Se encuentran y pelean: Laquatus resulta ser un contrincante muy
fuerte y con mucha habilidad en su magia, sin embargo Khamal logra inmovilizarlo
gracias a la ayuda del bosque(unas enredaderas tomaron a Laquatus de pies y manos).
En ese momento, una figura de cuatro patas que emite un desolado grito lleno de odio
brinca sobre Khamal buscando desgarrar su garganta: Balthor, convertido en zombi por
la magia de Braids y quien ha sido enviado para matarle. Khamal intenta hablar con el,
pero es una bestia sin corazn... quien en un momento de fuerza, y gracia al amor
paterno que tenia por Khamal, logra articular: Mtame muchacho. Khamal con un
terrible dolor en el corazn pelea a muerte contra Balthor y lo derrota. En ese momento
record a su hermana Jeska , y quiso saber de ella. Sin embargo, Laquatus no le dejo
mucho tiempo, puesto que se habra librado de su prisin viva, y empez una nueva
batalla contra Khamal: quizo tomar control sobre la mente del brbaro, y manipularlo,
pero Khamal le grito: Laquatus has mentido, has matado y traicionado... Es momento
que sea juzgado por tus pecados!!!!!. Entonces Khamal levanta la espada Miriari y de
un certero movimiento, atraviesa el corazn de Laquatus, clavndolo al piso. En ese
momento, y alrededor de cuerpo de Laquatus empieza a brotar vida: el pasto, flores y
pequeos rboles se levantan y cubren tanto los restos del traidor y como la espada
Miriari. Khamal se aleja de la escena, contento de que pueda deshacerse de esa espada,
mientras piensa: Ahora podr regresar a mi entrenamiento. Fin JUICIO despues de
esto solo tengo conjeturas sobres el bloque embestida que todos ya deben saber pero
seguire buscando los resumenes espero que lean esto con agrado-
Glissa Sunseeker (Buscasol) era una simple elfa, q se negaba a someterse a los
tratamientos en el rbol de las eras (Tree of Ages) q les borra una poco de la
memoria y tiene visiones de s misma en un mundo NO metlico (al parecer,
las razas han mutado y ya ven como algo natural el poseer partes metlicas, de
hecho, algunos empiezan a creer q eran de metal y se estn volviendo carne,
cuando en realidad es al revs) hasta q un da su aldea es atacada por los
levelers (Niveladores?) sin ninguna explicacin y matan a su familia. Glissa
descubre q tiene el poder de hacer q las mquinas estallen.
Los Trolls le confiesan el origen de los niveladores y su propsito (limpiar el
plano cada cierto tiempo) por lo q Glissa busca a quien los controle para
vengarse. Inicia su travesa con el siguiente esquema:
1. Glissa llega a un sitio
2. Conoce a alguien importante para la historia (Slobad, Bosh, Bruenna,
Geth, ...)
3. Pasa un rato
4. Llegan los niveladores
As recorre medio plano hasta q llega a una entrada al centro de Mirrodin
donde descubre q est hueco y q la mente q dirige todo es Memnarch (hasta
esta parte del libro no sabas si Bosh era el glem o q) y q ste la quiere a ella
pq tiene una chispa
-Fin de Las Lunas de Mirrodin
Huye de Memnarch devuelta a su aldea donde los Trolls le revelan q talvez
con el Campen de Kaldra pueda derrotar a Memnarch, el CK es la fusin de
la espada (q ella tiene desde q sale de su aldea), el casco (q le entregan en este
momento) y el escudo (q est en Mephidross). Se dirige en busca del escudo y
en el camino conoce a un lobo parlante q se le une y al final cuando llega a
donde est el escudo la emboscan y en medio de la lucha logra encontrar el
escudo y por fin, armar al CK. En esta batalla se muere el lobo.
Mientras pasa todo esto, memnarch revela el Ojo de Darksteel, q es un cuarto
desde el cual puede observar cualquier lugar de Mirrodin, as es como logra
encontrarla siempre. Adems se revela q las mquinas (incluyendo
Memnarch) se estn convirtiendo en carne. Para Memnarch esto es una
aberracin y desea q cuando se convierta en Camina planos pueda volver a ser
mquina.
Con el CK se siente confiada y decide atacar a Memnarch pero, ste puede
controlar cualquier mquina, incluyendo al CK el cual mata a Bosh mientras
Glissa huye, cuando logra salir a la superficie surge la quinta luna de
Mirrodin, la verde. Las lunas salen cada cierto tiempo como una
Ayer, su padre le avis que tenan que hacer un viaje a casa de su to. El nio prepar
sus cosas y subi a la carreta junto con sus padres. Esa noche acamparon cerca del
pantano. El pantano. Es un lugar donde el nio no haba tomado energa para probar sus
deseos mgicos. Se adentr en el pantano y pens en una cosa, una sola cosa: Quiero
encontrar a un amigo que sea como yo, que pueda hacer sus deseos realidad, la energa
del pantano empez a fluir, una energa negra, pestilente, lgubre... entonces frente a el
apareci una figura desconocida, pareca un hombre, pero era diferente, algunas de sus
partes eran de metal negro, su ropa estaba cubierta de aceite quemado y ola a humo. El
hombre lo mir desconcertado, avanz hacia el y pregunto porque lo haba llamado. El
nio le explic que tena el poder de hacer sus deseos realidad, que su mano era especial
y poda obtener la energa de las cosas, que buscaba a un amigo que pudiera hacer lo
mismo. Los caminantes de planos no tenemos amigos, fue la respuesta del hombre, pero
puedo ensearte a usar tu poder. Entristecido por la respuesta del hombre, el nio le dio
las gracias y se dirigi al campamento. El hombre movi sus manos para obtener la
energa negra del pantano concentrndola en una esfera que arroj directo al
campamento, hacia los padres del nio. El nio vio horrorizado como la esfera
consuma la carreta, el caballo, la fogata... sus padres. Los gritos de dolor y angustia se
podan escuchar ntidamente, el nio qued inmvil, aterrado, desconcertado. Por qu
lo haba hecho? Por qu lastim a sus padres? Por qu?
Yo soy el gobernante de Phyrexia
Lentamente volvi la cabeza la horrible figura del hombre segua ah, mirndolo.
Lgrimas corran por las mejillas del nio, lgrimas de dolor pero el hombre solo lo
miraba. El hombre lo llamo Ven aqu, ahora ya no hay nada que te ate a este lugar,
ahora puedes descubrir quien eres y lo que eres capaz de hacer, ahora puedes ser como
yo. El rostro del nio cambi, no haba mas lgrimas, no mas tristeza, no mas miedo,
ahora solo haba furia, enojo, deseo de venganza. Lo ves? - exclam el hombre Ahora
ya somos iguales, venganza, es todo lo que ocupa nuestra mente, ahora puedes ser como
yo, sgueme, atrpame si puedes. Un gran agujero oscuro apareci detrs del hombre y
el entr por ah. El nio no quera ser igual a el, quera acabar con el, destruirlo,
buscarlo, as que entr por el portal.
Est oscuro.
Est muy oscuro, no se alcanza a ver nada.
El nio acerca sus manos a su cara tratando de verlas pero no puede, sabe que ese
hombre esta ah, escondido en la oscuridad, el nio tiene miedo pero su deseo de
venganza es mas grande que todo, es momento de usar su poder, de hacer su deseo
realidad, en su mente solo queda un pensamiento: Quiero matar a ese hombre
La energa negra empieza a fluir hacia su mano, un esfera de energa que ilumina la
oscuridad para mostrarle un paisaje lgubre y desolado, frente a el, el hombre, el
asesino de sus padres, pero no estn solos, alrededor miles de bestias mecnicas,
dragones, monstruos, seres humanos con partes mecnicas todos avanzando hacia el.
Esta es tu ultima oportunidad pequeo, nete a mi o afronta el destino de tus padres. El
nio cierra los ojos y lanza la esfera de energa directamente al terrible lder de esta
tierra desolada, una explosin y mucho ruido, despus, nada.
El nio abre sus ojos para observar los restos del asesino, el polvo no lo deja ver bien,
pero una voz tras de el le da una respuesta: No puedes matarme, no puedes siquiera
daarme, eres un nio, no eres rival para Yawgmoth, gobernante de Phyrexia, pudiste
ser uno de los caminantes de planos mas poderoso del universo, pero decidiste
enfrentarme... lo nico bueno de esto es que vers pronto a tus padres, saldalos de mi
parte
En este momento el recuerdo de la sensacin de caer en el desfiladero no le pareca tan
terrible, el dolor de la roca clavndose en su mano no pareca tan intenso, pues no hay
nada tan doloroso como morir atravesado por la garra del mismo mal encarnado, Lord
Yawgmoth.