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La Seductora

Una Nueva Clase Base

La seductora esuna nueva clase


base para Conan el Juego de Rol. Presente en
multitud de ejemplos de los escritos de Robert
E. Howard, la seductora es un arquetipo de la
espada y brujera. Algunos ejemplos incluyen:
Salom, de Nacer una Bruja; Tascela, de
Clavos Rojos y Thalis de Xuthal del
Crepsculo. Esta clase sigue las mismas reglas
bsicas que otras clases base, incluyendo los
puntos de experiencia, las puntuaciones de
habilidad y la progresin de dotes. Es una clase
favorecida por mujeres de cualquier raza
civilizada. Aunque los hombres pueden escoger
esta clase, casi nunca es una clase favorecida
para ellos (conocidos como Seductores), aunque
sean hiborios.
Aventureros: Aunque hay hombres que encajan
en el papel de seductor, los miedos de cualquier
sociedad suelen girar en torno a las mujeres que
rompen sus reglas, las mujeres que se alzan
contra los hombres, las mujeres que se niegan a
inclinarse ante las demandas que les hacen los
hombres que dominan su mundo. La seductora
es una sombra nacida del miedo de los hombres
y de los intentos de los hombres de dominar a
las mujeres.
La seductora es una sombra de la civilizacin
que utiliza el poder de la sexualidad para atrapar
a otros. Sexualmente insaciable, la seductora
suele ser vista como un vampiro, que succiona
la virilidad y la independencia de amantes y
amigos. Propiciando la belleza y el encanto, la
seductora usa la sensualidad y la sexualidad
como atracciones irresistibles para llevar a otros
a su condenacin. La Era Hiboria es una poca
de grandes oportunidades para las seductoras. El
mundo parece ser un lugar dominado por los

hombres, dnde los hombres guerrean y


conducen los negocios. Sin embargo, la
seductora est idealmente preparada para
aprovecharse de estos hombres, demostrando
que la belleza es ms fuerte que el poder fsico.
Se aseguran de que el mundo de hombres no
sea tal cosa.
Caractersticas: Las seductoras usan sus
cuerpos y sus tcnicas de seduccin para
conseguir sus metas. Utilizan su encanto para
hacer que hombres y mujeres hagan su
voluntad, su sexualidad es tan peligrosa como
un arma, tan aguda y mortal como cualquier
espada. Como un noble, la seductora favorece el
cerebro sobre el msculo y sabe muy bien que
la sexualidad puede superar tanto a la mente
como al brazo de sus enemigos.
Religin: Las seductoras suelen seguir la
religin de su pas natal, aunque pueden escoger
a los ms dioses y diosas ms provocativos de
su tierra.
Trasfondo: La seductora suele provenir de
ambientes urbanos, aunque algunos arquetipos
son ms rurales. En cualquier caso, la cultura a
su alrededor debe oprimir a las mujeres de algn
modo, encasillndolas en algn papel. Es esta
limitacin y la opresin lo que da nacimiento a
la seductora. Es una sombra creada por estas
normas culturales.

Informacin del Juego


Habilidades: El Carisma, la Sabidura y la
Inteligencia son todos cruciales para la
seductora. Debe ser capaz de superar la
resistencia de otros para ver su voluntad
realizada. Es astuta, manipuladora y ambiciosa,
rasgos que requieren Carisma, Sabidura e
Inteligencia. Adems, debera cultivar su
Destreza si planea se gil y rpida; la
Constitucin para asegurarse de que puede
aguantar tanto como sea posible; y la Fuerza
para que no se vea superada excesivamente.
Dado de Golpe: d6.

Habilidades de Clase
Las habilidades de clase de la seductora (y su
caracterstica base para cada una) son Tasacin
(Int), Engaar (Car), Arte (Int), Arte
(Herbalismo) (Int), Diplomacia (Car), Disfraz
(Car), Escapismo (Des), Falsificacin (Int),
Reunir Informacin (Car), Sanar (Sab),
Esconderse (Des), Intimidar (Car),
Conocimiento (Local) (Int), Conocimiento
(Nobleza) (Int), Escuchar (Sab), Moverse en
Silencio (Des), Interpretar (Car), Oficio (Sab),
Buscar (Int), Averiguar Intenciones (Sab),
Trucos de Manos (Des), Avistar (Sab), Nadar
(Fue), Piruetas (Des), Uso de la Cuerda (Des).

Puntos de Habilidad al Nivel 1: (8 + Mod. Int)


x 4.
Puntos de Habilidad por Nivel: 8 + Mod. Int

Rasgos de Clase
Todo lo que sigue son rasgos de clase de la
seductora.
Competencia con Armas y Armaduras: Una
seductora es competente con todas las armas
simples y los ltigos. Ten en cuenta que las
penalizaciones a los controles por llevar
armadura media o pesada se aplican a las
habilidades de Equilibrio, Trepar, Escapismo,
Esconderse, Saltar, Moverse en Silencio, Trucos
de Manos y Hacer Piruetas. Tambin, los
controles de Nadar sufren un penalizador de -1
por cada 5 libras de armadura y equipo que se
lleven.
Atractivo: Una seductora se enorgullece de su
apariencia y naturalmente va bien vestida y
arreglada. Tambin tiene un cuerpo
excepcionalmente bien formado. Recibe un
bonificador circunstancial de +2 a todos los
controles de habilidades basadas en el Carisma
en situaciones en las que su apariencia pueda
tener relevancia. Esta es una habilidad
extraordinaria.
Savoir-Faire: La seductora tiene cierto aire,
estilo elegante, lan o bravura que la seala
como alguien especial. Todo lo que hace lo hace
con estilo, ya sea entrar en una sala y hacer que
se vuelvan las cabezas, esculpir sus iniciales en
un tapiz con su estoque, o incluso degustar una
comida en un banquete para impresionar a su
anfitrin.
Puede intentar impresionar intencionadamente a
otros con su estilo en cualquier tarea. La
seductora puede realizar cualquier control
normalmente, pero si consigue cinco o ms
puntos por encima de la CD de la tarea, ha
realizado la accin con una habilidad pasmosa.
El Director de Juego es libre de dictar cualquier

efecto derivado de esto, pero posibles


soluciones podran ser que gana un bonificador
a la iniciativa en las acciones sucesivas o un
bonus a sus habilidades basadas en el Carisma
para impresionar ms an a aquellos que vieron
la proeza.
Es muy difcil avergonzar a la seductora, porque
incluso puede convertir una cada en un baile
elegante. En cualquier momento en el que falle
terriblemente en algo, puede realizar un control
de Engaar como una accin gratuita para
mitigar el fallo y hacerlo parecer intencionado.
El CD depende de la naturaleza de lo que ha
hecho mal, pero suele ser 15 20. Cunto ms
alto sea el resultado, mejor ha reaccionado a su
fallo.
Como una accin gratuita, la seductora puede
realizar un control de Diplomacia para oponerse
a cualquiera que intente avergonzarla, incluso si
no sabe lo que est pasando. El Director de
Juego puede realizar el control por ella.
Arte de Seduccin: Una seductora gana una
comprensin inherente de la sexualidad en lo
concerniente a situaciones sociales. Gana un
bonificador de competencia de +1 a sus
controles de Diplomacia, Reunir Informacin,
Intimidar, Interpretar (cualquiera), y Averiguar
Intenciones a nivel 2. Este bonus se incrementa
a +2 al nivel 6 y a +3 a nivel 10, y as sigue.
Adems, la seductora aprecia mucho la
conquista sobre nuevos tipos de gente. Cada vez
que la seductora seduce con xito a una persona
de una combinacin de raza y clase que antes no
haba seducido, recibe un bonificador de +2 a
todas las tiradas de ataque, dao y tiradas de
salvacin durante todo el da siguiente. Tambin
recibe un bonificador de +2 a la Reputacin
durante la prxima semana.
Danza del Deseo: Una seductora con 5 o ms
rangos en Interpretar (Baile) puede, con un
control exitoso de habilidad, hacer que todos
aquellos a 30 pies de ella que se sientan atrados
hacia su gnero (y no estn distrados de otro

modo, como en combate) se queden fascinados


con ella. Los objetivos a fascinar tienen
permitida una tirada de salvacin de Voluntad
(CD igual a 10 + su habilidad de Interpretar
(Baile)). Los que queden fascinados reciben una
penalizacin de -4 a los controles de Escuchar y
Avistar durante tanto tiempo como ella siga
bailando. Si un objetivo supera su salvacin,
ella no puede intentar fascinar de nuevo a ese
objetivo durante 24 horas. Si tiene 10 o ms
rangos en Interpretar (Baile), la penalizacin de
la audiencia fascinada a los controles de
Escuchar y Avistar se incrementa hasta -6; si
tiene 15 o ms rangos en Interpretar (Baile) la
penalizacin de la audiencia fascinada es -8. La
seductora no puede llevar ningn tipo de
armadura para usar la danza del deseo. A nivel
2, puede utilizar esta habilidad una vez al da;
esto se incrementa a dos veces por da a nivel 6,
tres a nivel 10, cuatro a nivel 14, y cinco veces a
nivel 19. Esta es una habilidad extraordinaria.
Ataque Furtivo: A partir del nivel 3, en
cualquier momento en el que el objetivo de la
seductora no pueda ni esquivar ni parar o
cuando la seductora flanquee a un objetivo, el
ataque de la seductora hace dao extra. El dao
adicional es +1d6 a nivel 3 y un 1d6 adicional
cada tres niveles a partir de ah. Si la seductora
se anotara un golpe crtico con un golpe furtivo,
este dao extra no se multiplica.
Los ataques a distancia slo cuentan como
ataques furtivos si el objetivo est a 30 pies o
menos. La seductora no puede golpear con
precisin mortal ms all de ese alcance.
Con una cachiporra o un golpe desarmado, la
seductora puede realizar un ataque furtivo que
haga dao atenuado en lugar de dao normal. La
seductora no puede utilizar un arma que haga
dao normal para realizar dao atenuado en un
ataque furtivo, ni con el -4 habitual, excepto en
el caso de usar la dote Dao No Letal Furtivo.
Una seductora slo puede hacer un ataque
furtivo a una criatura viviente con una anatoma
reconocible. Cualquier criatura que sea inmune
a los golpes crticos tampoco es vulnerable a los
ataques furtivos. La seductora debe ser capaz de
ver bien al objetivo como para poder escoger un
punto vital y debe ser capaz de alcanzar lo. La
seductora no puede hacer un ataque furtivo a
una criatura oculta o cuando golpea los

La Seductora
Nivel
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

Ataque Base
+0
+1
+2
+3
+3
+4
+5
+6/+1
+6/+1
+7/+2
+8/+3
+9/+4
+9/+4
+10/+5
+11/+6/+1
+12/+7/+2
+12/+7/+2
+13/+8/+3
+14/+9/+4
+15/+10/+4

Esquiva
Base
+0
+1
+1
+2
+2
+3
+3
+4
+4
+5
+5
+6
+6
+7
+7
+8
+8
+9
+9
+10

Parada
Base
+0
+0
+1
+1
+1
+2
+2
+3
+3
+3
+4
+4
+4
+5
+5
+6
+6
+6
+7
+7

Atq. Mgico
Base
+0
+0
+0
+1
+1
+1
+1
+2
+2
+2
+2
+3
+3
+3
+3
+4
+4
+4
+4
+5

miembros de una criatura cuyos rganos vitales


estn ms all de su alcance.
Maestra Seductora: Una seductora tiene un
don para usar el sexo para reforzar una nica
habilidad, usando su naturaleza sensual para
aplastar la resistencia de otros. La seductora
aade un bonificador de competencia igual a su
nivel de clase seductora cuando realiza
controles con una habilidad escogida de la lista
siguiente: Engaar, Diplomacia, Reunir
Informacin, Intimidar, o Interpretar. Este
bonificador no se apila con el de Arte Seductora
pero puede sustituirlo para la habilidad
escogida.

Salv.
Fort.
+0
+0
+1
+1
+1
+2
+2
+2
+3
+3
+3
+4
+4
+4
+5
+5
+5
+6
+6
+6

Salv.
Ref.
+2
+3
+3
+4
+4
+5
+5
+6
+6
+7
+7
+8
+8
+9
+9
+10
+10
+11
+11
+12

Salv.
Vol.
+2
+3
+3
+4
+4
+5
+5
+6
+6
+7
+7
+8
+8
+9
+9
+10
+10
+11
+11
+12

Especial
Atractivo, Savoir-Faire
Arte de Seduccin +1, Danza del Deseo 1/da
Ataque Furtivo +1D6
Uso de Venenos, Maestra Seductora
Contrato Vinculante, Arte de Distraccin
Arte de Seduccin +2, Danza del Deseo 2/da
Ataque Furtivo +2D6, Admiradores
Inspirar
Adulacin Inflamante
Arte de Seduccin +3, Danza del Deseo 3/da
Ataque Furtivo +3D6, Exquisita
Por Encima de Toda Sospecha
Usar Debilidad
Arte de Seduccin +4, Danza del Deseo 4/da
Ataque Furtivo +4D6
Velada en la Oscuridad
Secreto
Arte de Seduccin +5
Atq. Furtivo +5D6, , Danza del Deseo 5/da
Gloriosa

retomarse durante al menos otro da. Existe un


efecto especial si esta habilidad se utiliza contra
un hechicero: un hechicero que contraiga un
contrato vinculante con una seductora se

Contrato Vinculante: Las seductoras suelen


ser seductoras porque tienen metas especficas.
Estas metas, normalmente la bsqueda de poder,
suelen implicar que la seductora debe contratar
a otros para hacer el trabajo sucio. La gente
hara cualquier cosa para agradar a la seductora,
usualmente con la esperanza de que su
obediencia lleve a un placer ms mutuo (y
sexual) en el futuro. La seductora puede utilizar
esta debilidad para crear contratos verbales tan
vinculantes que la otra parte debe cumplir por
miedo a que romperlo les cueste en ltimo
trmino muy caro. Crear un contrato vinculante
requiere una tirada enfrentada de Diplomacia
entre la seductora y la parte responsable del
resto del trato. Si la seductora gana esta prueba,
crea un contrato vinculante que la otra parte
debe honrar. Si la seductora falla la prueba, las
negociaciones han fallado y no pueden

convierte en objeto de la Regla de Obesisin


(consulta Conan el Juego de Rol), ya sea con el
cumplimiento del contrato o con la seductora.
Arte de Distraccin: Mostrando una parte
apropiada de su cuerpo, lanzando una mirada
ardiente o haciendo pucheros, la seductora
puede engaar a sus oponentes para que bajen la
guardia. Si realiza una prueba de Engaar con
xito en combate, enfrentada a una prueba de
Averiguar Intenciones, su oponente se considera
desprevenido. El Arte de Distraccin es una
accin gratuita.
Admiradores: La seductora se ha hecho con un
grupo regular de admiradores, habituales o
clientes que le proporcionan una cierta
seguridad econmica. Gana un bonificador de
+2 a los controles de Reunir Informacin en su
crculo social as como un estipendio de sus
admiradores de 100 piezas de plata por punto de
Carisma al mes. Si abandona una zona
determinada, le lleva un mes completo
reconstruir su crculo social.
Adems, uno de los admiradores es un aliado
poderoso, que har todo lo que pueda por
ayudar a la seductora. Su aliado tiene una
posicin de poder, ya sea un ttulo noble, una
posicin de influencia dentro de un templo o
gremio, o algn otro rango que le otorga
influencia sobre otros. Para conseguir la ayuda
de su aliado debe dirigirse a l personalmente o
hacerle llegar palabra de su necesidad de ayuda.
Ten en cuenta que si la seductora se est
aventurando en una tierra lejana, esto puede
llevar mucho tiempo o ser imposible. El
Director de Juego hace un control de Aliado
basado en un d20 + el modificador de Carisma
de la seductora + cualquier modificador
circunstancial aplicable. Los modificadores de
circunstancia incluyen si la seductora ha
ayudado recientemente a su aliado (+2), si ha
arriesgado su vida por su aliado (+4), o si ha
salvado personalmente la vida de su aliado (+6
o mayor). Esta es una habilidad extraordinaria.

La CD para el control depende del tipo de ayuda


que se pida. Si es una peticin simple, como una
invitacin a un acto social, el prstamo de una
pequea cantidad de dinero o algo similar, la
CD es 10. Pedir a su aliado que le presente a
alguien del mismo estatus que l podra tener
una CD de 15. Un peticin de asistencia fsica,
como solicitar soldados que son leales a su
aliado para que vengan en su ayuda, podra
tener una CD de 25 o mayor.
La seductora puede pedir ayuda a su aliado una
vez al mes. Sin embargo, por cada peticin en
sucesivos meses, la CD aumenta en dos.
Inspirar: La seductora a menudo inspira a otros
para actuar ms all de sus habilidades
normales. Hay gente que quiere impresionar a la
seductora y su presencia sacar lo mejor de
ellos. La seductora sabe cmo usar su deseo.
Durante la accin de la seductora, puede
designar a un aliado en un radio de 30 pies para
que reciba un bonificador de +2 por moral en
todas las tiradas de ataque, tiradas de salvacin
y controles de habilidad. Esta es una accin
gratuita por su parte. Si el aliado est
defendiendo activamente a la seductora (no slo
luchando junto a ella), puede sumar un
bonificador circunstancial de +2 a su Defensa
(Parada o Esquiva).
Adulacin Inflamante: A partir del nivel 9, la
seductora ha fingido sinceridad incontables
veces. Cuando dice que una persona tiene un
fsico adorable o una presencia impresionante,
sus afirmaciones suenan totalmente plausibles,
sin importar lo manida que sea la frase. Tan
convincente es su poder que a veces puede
utilizarla en los objetivos ms improbables.
Puede intentar adular a cualquier objetivo del
sexo opuesto con una Inteligencia mayor de 3
que pueda comprenderla. Mientras la seductora
est hacindole cumplidos, el objetivo debe
superar una salvacin de Voluntad (CD 10 + la
mitad del nivel de clase de la seductora + su
modificador de Carisma) para poder llevar a
cabo cualquier accin hostil contra ella. Esto
puede deberse a que el objetivo se siente
autnticamente adulado o puede deberse a la
confusin. Si la seductora intenta usar esta
habilidad en combate, el objetivo recibe un
bonificador circunstancial de +2 a su tirada de
salvacin. Si el resultado de la tirada de

salvacin es ms de 10 por encima del nmero


necesario, el objetivo se siente enormemente
ofendido por lo que percibe como una burla. Si
esto tiene lugar en una situacin de combate, el
pretendido objetivo ataca a la seductora con
preferencia a otros enemigos.
Exquisita: Una seductora a nivel 11 ya no es
ms atractiva y bonita. La experiencia la ha
convertido en una criatura exquisita. Recibe un
bonificador circunstancial +4 a todas las
habilidades basadas en su Carisma en
situaciones en las que su apariencia sea un
factor importante. Tambin recibe un
bonificador de +2 de un solo uso a su
Reputacin ya que su belleza destaca all donde
va. Esta es una habilidad extraordinaria y
suplanta a la habilidad de Atractivo.
Por Encima de Toda Sospecha: Una seductora
es efectivamente intocable por crmenes
menores y no sufre castigo o interrogatorio por
nada menor a un asesinato premeditado. En su
caso, la belleza y la sexualidad tiene sus
privilegios. Los investigadores asumirn
automticamente que es inocente. Si la
seductora lo desea, puede volver al investigador
contra otro objetivo realizando una tirada
enfrentada de Diplomacia contra la habilidad de
Averiguar Intenciones del investigador. El fallo
no tiene efectos adversos a menos que el crimen
sea asesinato premeditado, en cuyo caso el
investigador est convencido de que la
seductora es culpable.
Usar la Debilidad: La seductora es hbil
utilizando las debilidades de sus oponentes para
conseguir lo mejor de ellos. Cuando realiza un
control basado en el Carisma, la Inteligencia o
la Sabidura, el oponente debe utilizar el
modificador ms bajo de estas tres habilidades
como su modificador. Por ejemplo, si una
seductora est intentando engaar a otro
personaje, y ese personaje tiene 5 rangos en
Averiguar Intenciones, Sabidura 16 (+3),
Inteligencia 10 (+0), y Carisma 8 (-1), el
oponente debe aadir este modificador de
Carisma de -1 en lugar de su modificador de
Sabidura cuando intente oponerse a la
seductora con esta habilidad especial.

guardia. Puede besar a un acompaante


voluntario como una accin de movimiento y
forzar una tirada de salvacin de Voluntad (CD
establecida por un control de Engaar) o el
personaje se considera desprevenido para
cualquier ataque que ella realice este asalto o el
siguiente.
Tambin puede tener sexo con un acompaante,
sexo tan enrgico y extenuante que su
compaero caiga en un sueo muy profundo.
Despus de tener sexo con un personaje con esta
habilidad, el acompaante debe hacer una
salvacin de Fortaleza (CD 10 + la mitad del
nivel de la seductora + el modificador de
Carisma de la seductora) o caer en un profundo
y pacfico sueo.
Secreto: La seductora tiene informacin que
podra avergonzar o poner en peligro a alguien a
quien desea influir. ste le da ventaja sobre esa
persona siempre y cuando no se use demasiado
y nadie ms lo averige. La seductora puede
escoger a un PNJ que desee influir. Ha conocido
un secreto de ese personaje (el Director de
Juego decidir exactamente cul es ese secreto
si es necesario). Una vez por sesin de juego, la
seductora puede invocar ese secreto para ganar
un bonificador de circunstancia de +4 en un
control de Diplomacia o Intimidar enfrentado al
personaje objetivo. La seductora tambin puede
elegir quemar la prueba para tener xito
automtico en un nico control de Diplomacia o
Intimidar contra el personaje objetivo. Si se
hace, la seductora pierde el beneficio de esta
habilidad. El beneficio tambin se pierde si el
secreto en su poder se hace pblico, pierde su
valor o se hace irrelevante. Una vez se pierde el
beneficio contra un objetivo, la seductora tarda
1d6 meses en ganar el beneficio contra otro
objetivo.
Gloriosa: Una seductora de nivel 20 es una
belleza aventurera legendaria. Es grcil en su
edad y ms atractiva que nunca. Recibe un
bonificador circunstancial de +6 a todas los
controles de habilidades basados en el Carisma
en situaciones en las que su apariencia pueda
jugar un papel. Esta es una habilidad
extraordinaria y sustituye la habilidad Exquisita.
Gana otro bonificador de +2 a la Reputacin.

Velada en la Oscuridad: Una seductora de


nivel 16 o superior hace que la gente baje la

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