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RESUMEN
A diferencia de la Pedagoga, la Psicologa, la Sociologa, y otras
disciplinas que lo emplean como un medio para explicar y/o encauzar procesos
afines a ellas, la Ludologa sita al juego en su dimensin esencial,
estudindolo no desde la visin externa y condicionada del investigador, sino
desde la posicin comprometida y las placenteras motivaciones intrnsecas del
jugador, transfirindolo de ser un "medio en funcin de...", a ser el objeto
esencial y fin en s mismo de la conducta ldica en los seres humanos.
El concepto de la Ldica es inadecuadamente manejado en nuestras
sociedades. Se le limita a la interpretacin de los juegos infantiles, ignorndose
que esta categora define uno de los procesos ms abarcadores y
omnipresentes de la cultura, ya que adems del juego son actividades ldicas
las diversas manifestaciones del arte, del espectculo y la fiesta, la comicidad
de los pueblos, el afn creador en el quehacer laboral -que lo convierte de
simple accin reproductiva en interesante proceso creativo-, el rito sacro y la
liturgia religiosa, la relacin afectiva, y el sublime acto de amor en la pareja
humana.
El prcer cubano Jos Mart caracteriz as la omnipresencia de las
acciones ldicas entre los seres humanos: Los pueblos, lo mismo que los
nios, necesitan de tiempo en tiempo algo as como correr mucho, rerse
mucho, y dar gritos y saltos. Es que en la vida no se puede hacer todo lo que
se quiere y lo que se va quedando sin hacer sale as, de tiempo en tiempo,
como una locura.
Palabras claves: ldica, juego por el juego, desarrollo humano, ejercicio de la
libertad, actividad autocondicionada, simbolismo ldico.
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humanos.
Asegurar el ejercicio de la libertad en la eleccin de actividades ldicas.
Propiciar el placer durante la realizacin de las acciones ldico-recreativas.
Potenciar el desarrollo humano desde la creatividad, la socializacin, etc.
Gestionar espacios socioculturales de animacin ldica y educacin no
formal.
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popular.
Brindar tratamiento ludoteraputico en los casos en que sea procedente.
Formar ludotecarios, especialistas en animacin ldica y ludotecas.
Formar ludoterapeutas, especialistas en Ludologa teraputica.
Formar ludlogos, especialistas en investigacin ldica.
Ejercicio de la libertad.
Demarcacin espacio-temporal.
Concertacin de intereses.
Motivacin socializadora.
Pero, para entender cabalmente qu es el juego es preciso comprender
definitiva
y fundamental
poner
en
accin
el
ejercicio
de
la
libertad,
desencadenando
dichos grupos humanos alternativas para una sana recreacin, a travs de una
efectiva educacin en y para el tiempo libre.
Muchos investigadores han enriquecido, con sus aportes, las posibles
respuestas al para qu se juega?, el sentido de lo ldico desde el punto de
vista de las disciplinas que, como la Psicologa, la Sociologa, la Pedagoga o la
Etnologa, estn empeadas en descifrar los procesos que rigen la conducta
del hombre en su pasado, su presente y su porvenir.
La necesidad ldica es necesidad de desarrollo materializada en el
impulso vital congnito en los seres humanos, de ejecutar acciones de forma
libre y espontnea, como expresin de su capacidad existencial, o ejercicio de
determinadas formas de poder. Entendamos como poder la razn en virtud de
la cual un elemento participante en el proceso dialctico del desarrollo es capaz
de transitar de una cualidad inferior a otra superior con la concertacin de otros
elementos presentes en el medio donde se inserta, y que conforman sus
esferas de influencia. Esto es, que puede actuar sobre s mismo y sobre el
entorno natural y social que le rodea.
Todo cuanto existe, tanto en la Naturaleza como en la sociedad, est
insertado en determinados sistemas de poder,
poder lo cual significa que al tiempo
de ejercer su actividad sobre los elementos que conforman sus esferas de
influencia, forma parte de las esferas de influencia de otros elementos
cualitativamente superiores en cuanto a desarrollo. El hombre no es
comnmente consciente de esta situacin de dependencia, pero la familia, la
comunidad, la nacin, la sociedad, la Humanidad en su conjunto, son
ascendentes sistemas de poder en los que est insertado, formando parte de
las esferas de influencia de otros elementos ms desarrollados que l.
Insertado en diversos sistemas de poder el ser humano podr asumir
cuatro actitudes: adaptarse a las reglas ya establecidas por quienes los rigen,
intentar transformar dichas reglas segn sus propios intereses, abandonar el
sistema que le resulte adverso, o intentar crear uno propio en dependencia de
sus necesidades. Todos hemos transitado por estas decisiones a lo largo de
nuestras vidas sin percatarnos. El ejemplo ms significativo es la familia
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El
error
ms
comn
que
cometen
los
animadores
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nuevas
comprensiones
conceptuales
son
detalladas,
probadas
asimiladas.
Tal parece como si durante la fase preparatoria, que se puede identificar
como la de "trabajo consciente" del cerebro, por la urgencia de vislumbrar un
resultado que condiciona y limita su actividad, a este le fuese imposible
alcanzar una solucin creativa. Es justamente cuando se libera de tales
condicionantes y acta con entera libertad, en una fase de incubacin durante
la cual podra decirse que "el cerebro juega con las ideas", cuando el
pensamiento creativo surge y se abren las puertas a la solucin del problema.
"En este, como en otros sentidos, la creatividad tiene mucho en comn con el
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las posibilidades de
desenvolvimiento
de
sus
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FUENTES CONSULTADAS
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PEREZ SANCHEZ, Aldo (1997). Recreacin: fundamentos tericometodolgicos. Instituto Politcnico Nacional de Mxico.
TOFFLER, Alvin (1990). El cambio del poder, Plaza & Janes, Barcelona.
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