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Elementos del cableado estructurado

Partiendo del subsistema de ms bajo nivel jerrquico, se presenta la siguiente


organizacin:
- Localizacin de cada puesto de trabajo. A cada puesto deben poder llegar todos los
posibles medios de transmisin de la seal que requiera cada equipamiento: UTP, STP, fibra
ptica, cables para el uso de transceptores y balums, etctera.
- Subsistema horizontal o de planta. Es recomendable la instalacin de una canaleta o un
subsuelo por el que llevar los sistemas de cableado a cada puesto. Las exigencias de ancho
de banda pueden requerir el uso de dispositivos especiales para conmutar paquetes de red, o
concentrar y repartir el cableado en estrella. En este nivel se pueden utilizar todos los tipos
de cableados mencionados: coaxial, UTP, STP, fibra, etc., aunque alguno de ellos, como el
coaxial, presentan problemas por su facilidad de ruptura o su fragilidad, especialmente en
los puntos de insercin de <<T>>, con la consiguiente cada de toda la red. Slo si el
sistema se compone de un nmero reducido de puestos, el cable coaxial puede compensar
por su facilidad de instalacin. Adems, no requiere ningn dispositivo activo o pasivo
para que la red comience a funcionar. Subsistema distribuidor o administrador. Se pueden
incluir aqu los racks, los distribuidores de red con sus latiguillos, etctera.
- Subsistema vertical o backbone. Este subsistema est encargado de comunicar todos los
subsistemas horizontales por lo que requiere de medios de transmisin de seal con un
ancho de banda elevado y de elevada proteccin. Para confeccionar un backbone se puede
utilizar: cable coaxial fino o grueso (10 Mbps), fibra ptica u otro tipo de medios de
transmisin de alta velocidad. Tambin se pueden utilizar cables de pares, pero siempre en
configuracin de estrella utilizando concentradores especiales para ello. Los backbones ms
modernos se construyen con tecnologa ATM, redes FDDI o Gigabit Ethernet. Este tipo de
comunicaciones es ideal para su uso en instalaciones que requieran de aplicaciones
multimedia.
- Subsistema de campus. Extiende la red de rea local al entorno de varios edificios, por
tanto, en cuanto a su extensin se parece a una red MAN, pero mantiene toda la
funcionalidad de una red de rea local. El medio de transmisin utilizado con mayor
frecuencia es la fibra ptica con topologa de doble anillo.
- Cuartos de entrada de servicios, telecomunicaciones y equipos. Son los lugares
apropiados para recoger las entradas de los servicios externos a la organizacin (lneas
telefnicas, accesos a Internet, recepcin de TV por cable o satlite, etc.), la instalacin de
la maquinaria de comunicaciones y para los equipamientos informticos centralizados. En
algunas organizaciones existen los tres tipos de espacios; en otras, el cuarto de equipos

incluye al de telecomunicaciones y el de entrada de servicios es sustituido por un armario


receptor. Aunque no es estrictamente indispensable, se recomienda un cuarto de
comunicaciones por cada planta.

Figura 3.36. Cableado estructurado desde el cuarto de comunicaciones hasta el usuario


final.
La especificacin de cableado estructurado exige que los cables no superen los 90 m de
longitud, teniendo en cuenta que se pueden aadir 10 m ms para los latiguillos inicial y
final, de modo que el canal de principio a fin no supere los 100 m, que es la distancia
permitida por los cables UTP de categora 5e. Tambin se especifican, por ejemplo, las
distancias que hay que dejar alrededor de los armarios para que se pueda trabajar
cmodamente en ellos. Los estndares ms comunes sobre cableado estructurado son en
ANSI/TIA/EIA-568 y ANSI/TIA/EIA-569. Los armarios y distribuidores deben cumplir el
estndar ANSI/EIA-310.
Actividade 3 Identificacin de una instalacin de cableado estructurado
En la instalacin real utilizada en ejercicios anteriores, identifica ahora los elementos que
componen el cableado estructurado. Organiza la hoja de clculo de inventario utilizando
como criterio clasificador los diversos subsistemas de cableado estructurado.
Seguidamente, sobre un croquis del lugar donde est la instalacin de red, traza las lneas
de comunicaciones y adjntalo al inventario: ste ser el inicio de una carpeta de
documentacin sobre la instalacin, que se ir completando con el tiempo.

UNIDAD III. ARQUITECTURA DE REDES


Las redes de computadoras permiten la transmisin de informacin entre diferentes computadoras. Por otro
lado la arquitectura de comunicaciones, bsicamente, es la especificacin funcional del sistema y sus
componentes. Esta especificacin no define cmo hay que implementar la arquitectura, sino que solamente
decsribe los elementos de la misma y su disposicin. A continuacin se presentan algunos caractersticas de
arqs. De redes:

QU ES UNA ARQUITECTURA DE REDES?

SOLUCIN TECNOLGICA PARA APOYAR LOS PROCESOS


CRTICOS DEL NEGOCIO

DEFINE UN PERFIL ESTANDAR BASADO EN LA FILOSOFA DE


LOS SISTEMAS ABIERTOS

INTEGRA DIVERSAS TECNOLOGAS DE CMPUTO Y


TELECOMUNICACIONES

ES UN MODELO DE SOLUCIONES Y ALTERNATIVAS

FACILITA LA NORMATIVIDAD DE TI

Antes de describir cada una de las arquitecturas, es necesario conocer sobre la norma
IEEE802 que es un estndar para las redes de rea local, la cual permite que los
usuarios elijan a qu fabricante comprar la red sin encontrarse con una incompatibilidad
total entre equipos. Para lograrlo fu necesario dividir en dos niveles esta norma:

MAC(Medium Access Control): Controla el acceso al medio de transmisin que es


compartido. Es diferente para cada tipo de red, de acuerdo con la tcnica que se emplee.

LLC(Logical Link Control): Cubre el resto de las funciones del nivel de enlace de OSI. Es
igual para todas las redes y, por lotanto es aqu donde se realiza la convergencia.

.1. Arquitecturas bsicas


Estudiaremos las arquitecturas bsicas que en la actualidad se utilizan en las diferentes
aplicaciones de red.
1.1. ArcNet
1.2. Ethernet
Segn el estndar o norma IEEE802 establece que esta arquitectura est orientada a
usarse en entornos comerciales y en pequeos entornos industriales. Es la ms popular
de entre las redes de rea local y parece tener bastante futuro por las versiones de 100
mbps y 1 Gbps, que ya han sido implementados con xito.

Segn MAC se trata de una red construidas alrededor del protocolo de acceso al medio
donde las estaciones "escuchan" primero y despus transmiten. Si se produce una
colisin, las estaciones involucradas vuelven a intentar transmitir por ranuras de forma
aleatoria.
Existen diferentes tipos de ethernet descritos a travs de cierta nomenclatura:
+ Velocidad (Mbps): 10, 100, 1000(1G)
+ Tipo de transmisin: banda base(BASE), banda ancha(BROAD)
+ Longitud mxima del segmento (100m)
P.ejemplo: 10BASE5 ES VELOCIDAD 10 BANDA BASE Y 5 SEGMENTOS DE 100 MTS.
Hay tambin 10BASE2, 10 BASET(PAR TRENZADO), 10BASEF(USA FIBRA PTICA)
1.1. Token Ring

Est orientada a usarse en entornos comerciales y pequeos entornos industriales.


Tambin es de uso domstico o en grandes centros de produccin. Fue creada por IBM.
Token Ring es una red cn topologa fsica de anillo mediante el paso de un testigo (token),
se trata de una tcnica de acceso al medio por selecci. Existe una estacin que hace
una funcin especial: el monitor del anillo, el cual tiene funciones asociadas:

Garantizar que haya un y slo un testigo circulando por el anillo.

Retirar tramas del anillo

Aadir tiempo de retardo artificial cuando el testigo no cabe en el anillo, es decir


cuando los primeros bits del testigo alcanzan a la estacin que los emite antes de
que termine de transmitirlos.

1.1. Aplle Talk

1.2. FDDI Y CDDI


FDDI(Fiber Distribuited Data Interface).- Es una MAN , que sigue un estndar ANSI, pero
que fue creada pensando en la compatibilidad con la norma IEEE802. Sus
caractersticas generales son:
1) Est orientado hacia las redes de rea metropolitana, cuya cobertura es de 100 km
2) Tiene 2 entornos de aplicacin: Red Backend y Red Backbone

3)
4)
5)
6)
7)
8)

La Red backend son varias estaciones conectadas a un medio.

La red Backbone tiene la funcin principal de interconectar a otras redes

Velocidad de 100 Mbps


Topologa fsica de anillo
Tcnica de acceso al medio: paso de testigo
Topologa lgica de anillo
Medio fsico: fibra ptica
Soporta el orden de 500 nodos, aunque no todos transmiten al mismo tiempo

Diferencias entre Token Ring y FDDI:

FDDI sigue la misma idea que token ring, pero la diferencia en el tamao de las reas
que se pretende que cubran las redes con uno u otro estndar hace que haya diferenciad
entre ambos. Veamos algunas:
a. En FDDI el testigo se libera nadamas al terminar de transmitir y en el anillo no
b. En FDDI cada estacin tiene su propio reloj
c. La monitorizacin en FDDi es distribuda.
d. En FDDI la topologa fsica es de doble anillo.

Arquitectura (estructura lgica)

La arquitectura Ethernet puede definirse como una red de conmutacin de paquetes de


acceso mltiple (medio compartido) y difusin amplia ("Broadcast"), que utiliza un medio
pasivo y sin ningn control central. Proporciona deteccin de errores, pero no correccin.

El acceso al medio (de transmisin) est gobernado desde las propias estaciones mediante
un esquema de arbitraje estadstico.
Los paquetes de datos transmitidos alcanzan a todas las estaciones (difusin amplia), siendo
cada estacin responsable de reconocer la direccin contenida en cada paquete y aceptar los
que sean dirigidos a ella [3].
Ethernet realiza varias funciones que incluyen empaquetado y desempaquetado de los
datagramas; manejo del enlace; codificacin y decodificacin de datos, y acceso al canal.
El manejador del enlace es responsable de vigilar el mecanismo de colisiones, escuchando
hasta que el medio de transmisin est libre antes de iniciar una transmisin (solo un
usuario utiliza la transmisin cada vez -Banda base-). El manejo de colisiones se realiza
deteniendo la transmisin y esperando un cierto tiempo antes de intentarla de nuevo.
Existe un mecanismo por el que se envan paquetes a
intervalos no estndar, lo que evita que otras estaciones
puedan comunicar. Es lo que se denomina captura del
canal.
3 Datagramas Ethernet

El formato de los paquetes PDUs ("Protocol Data Units")


puede verse en la figura adjunta [4]; un datagrama Ethernet
incluye: Un prembulo; campos de direccin de origen y
de destino; tipo de campo; campo de datos, y chequeo de
integridad FCS ("Frame Check Sequence").
Nota: En la pgina adjunta se muestran algunos datos de un
datagrama Ethernet tal como es mostrado por un dispositivo
de proteccin ("Firewall") que los analiza para decidir si
deben ser transmitidos ( H12.4w2)
3.1 El prembulo: Una serie de 8 octetos que preceden al datagrama en la capa fsica.
Tiene por finalidad permitir que las estaciones receptoras sincronicen sus relojes con el
mensaje entrante a fin de que puedan leerlo sin errores. El ltimo de estos bytes se
denomina delimitador de comienzo de marco SFD ("Start Frame Delimiter").
3.2 Las direcciones de destino y origen son direcciones fsicas en el sentido de que se
refieren a dispositivos fsicos (adaptadores de red) conocidos generalmente como NIC
("Network Interface Card"). Estas direcciones se refieren al NIC que recibir el datagrama
(a quin va dirigido) y al NIC remitente ("Source address"). La direccin de destino es
conocida tambin como direccin del recipiente ("Recipient address").
Es interesante considerar que esta direccin (MAC) de un dispositivo fsico (NIC) es en
definitiva la direccin "real" de cualquier ordenador en la red. Por ejemplo, aunque el
protocolo TCP/IP utiliza un sistema de direcciones lgicas (denominadas direcciones IP),
estas direcciones deben ser traducidas a las direcciones MAC de los adaptadores de red a

donde van dirigidos los mensajes. Aunque en modo de funcionamiento normal las tarjetas
de red se desentienden de aquellos datagramas que no van dirigidos a su propia direccin,
es posible utilizar programas que permiten situar una NIC en modo "promiscuo". De forma
que sea capaz de escuchar los datagramas que circulan con destino a cualquier direccin
MAC, entre ellos tcpdump
www.tcpdump.org, una herramienta muy verstil
especialmente utilizadas en tareas de seguridad informtica que permite capturar los
paquetes que circulan por la red incluso mediante un criterio de seleccin establecido por el
usuario.
Indicar a este respecto que cada NIC tiene un nmero de identificacin (direccin) de 6
bytes que es nico en el mundo y no se repite (algo as como la huella dactilar de una
persona); el denominado MAC ("Media Access Control"). Esta direccin est contenida en
el hardware de la tarjeta o adaptador de red y no puede/debe ser alterado [5].
Nota: Los fabricantes de este tipo de tarjetas tienen que solicitar a la IEEE la asignacin de
un nmero de 24 bits (3 bytes), que les es remitido, y que sirve para identificar las tarjetas
del fabricante a partir de ese momento. Es el OUI ("Organizationally Unique Identifier"),
tembin conocido como cdigo de vendedor. A continuacin cada fabricante aade a su
OUI otros 24 bits, hasta totalizar 48 (6 octetos), en los que se puede incluir cualquier
informacin que se desee, desde datos de fabricacin a caractersticas de la tarjeta [2].
Los 6 bytes de los campos de direccin suelen indicarse en formato hexadecimal; algo
parecido a: 00-10-A4-01-FF-F1. En la pgina adjunta se expone con ms detalle el
procedimiento para obtener la direccin MAC de su tarjeta de red Ethernet ( H12.4.0)
3.3 El Cdigo de tipo es un nmero de 16 bits que se utiliza para identificar el tipo de
protocolo de alto nivel que est siendo utilizado en la red Ethernet. Seala por tanto el tipo
de dato que est siendo transportado en el campo de datos del paquete.
Como resumen, podemos indicar que la cabecera de un datagrama Ethernet tiene 14
bytes repartidos as: 6 B. direccin de origen + 6 B. direccin de destino + 2 B.
tipo/longitud.
3.4 El campo de datos del datagrama puede variar entre un mnimo de 46 y un mximo
de 1500 bytes, as que la longitud mxima de un paquete Ethernet es de 1518 bytes, y 64 la
mnima.
Nota: Cuando una estacin transmite un datagrama mayor que los 1518 bytes permitidos
(que equivale a una transmisin de ms de 20 milisegundos), ocurre una condicin de error
denominada Jabber, el datagrama resultante se denomina "Long Frame". Cuando un
paquete tiene una longitud menor que la mnima, tambin es una condicin erronea (aunque
su FCS sea correcto), y se denomina "Short Frame".
3.5 El campo de chequeo de integridad FCS ("Frame Check Sequence") es un valor de
32 bits (4 octetos) que contiene un "checksum" del marco. El remitente realiza un control
CRC ("Cyclical Redundancy") de los datos e incluye este valor en este campo. El receptor

realiza a su vez el mismo clculo con los datos recibidos y los compara con el valor del
campo FCS del datagrama recibido. Si existe discordancia se solicita el reenvo del
paquete errneo.
4 Mecanismo de colisiones

El protocolo CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection")


utilizado en Ethernet. Se basa en que cuando un equipo DTE ("Data Terminal Equipment")
conectado a una LAN desea transmitir, se mantiene a la escucha hasta que ningn equipo
est transmitiendo (es la parte CS "Carrier Sense" del protocolo); una vez que la red est
en silencio, el equipo enva el primer paquete de informacin.
Nota: El hecho de que cualquier DTE pueda ganar acceso a la red es la parte MA "Multple
Access" del protocolo. El modo Ethernet de tratar las colisiones tiene antecedentes en el
protocolo Aloha, desarrollado en la la Universidad de Hawaii para un sistema de
comunicaciones entre las islas.
A partir de este momento entra en juego la parte CD ("Collision Detection"), que se
encarga de verificar que los paquetes han llegado a su destino sin colisionar con los que
pudieran haber sido enviados por otras estaciones por error. En caso de colisin, los DTEs
la detectan y suspenden la transmisin; cada DTE esperen un cierto lapso, pseudo aleatorio,
antes de reiniciar la transmisin.
Cada segmento de una red Ethernet (entre dos router, bridges o switches) constituye lo que
se denomina dominio de tiempo de colisiones o dominio de colisiones Ethernet.
Se supone que cada bit permanece en el dominio un tiempo mximo ("Slot time") de 25.6
s (algo ms de 25 millonsimas de segundo), lo que significa que en este tiempo debe
haber llegado al final del segmento.
Si en este tiempo la seal no ha salido del segmento, puede ocurrir que una segunda
estacin en la parte del segmento an no alcanzado por la seal, pueda comenzar a
transmitir, puesto que su deteccin de portadora indica que la lnea est libre, dado que la
primera seal an no ha alcanzado a la segunda estacin. En este caso ocurre un acceso
mltiple MA ("Multiple Access") y la colisin de ambos datagramas es inevitable.
Nota: Como la velocidad de propagacin de las ondas electromagnticas es de 2.9979 108
m/s, la seal Ethernet puede recorrer aproximadamente una distancia de 7674 m. en el "Slot
time". Observe tambin que a la velocidad estndar 10Base, de 10 Mb/s, cada bit ocupa
una longitud de unos 29 metros (2.9979 108 / 10 106 = 29.9 m/b). Sin embargo, en realidad
las colisiones no se producen porque el tendido de redes sea mayor que los 7674 metros
tericos, sino porque dentro del dominio, se producen retrasos en la propagacin de la seal
debido principalmente a hubs y otros elementos defectuosos, incluyendo las propias DTEs.
Los sntomas de una colisin dependen del medio de transmisin utilizado. En el caso de
cable coaxial, la seal del cable, que normalmente est constituida por ceros y unos ntidos,
contiene estados intermedios. La interferencia produce en algunos puntos un

debilitamiento de la seal, cuya amplitud se cancela, mientras que en otros se produce un


reforzamiento, duplicndose su amplitud al doble del mximo permitido; esta condicin de
sobretensin es detectada por los nodos. En cambio, cuando se utiliza cable de par
trenzado, el sntoma es que existe seal en el par TX mientras que simultneamente se
recibe tambin seal por el par RX.
Estos estados en que la calidad de la seal no es adecuada, son detectados como errores
SQEs ("Signal Quality Errors"), y el dispositivo emisor enva un mensaje de error.
Despus de este mensaje los dos DTEs esperan un tiempo (que raramente es el mismo)
antes de reiniciar la transmisin.
Nota: El mensaje de error es de 74 bits; como hemos visto, los 12 primeros estn
destinados a informar sobre el receptor y emisor del mensaje.
En la operacin de una red Ethernet se considera normal una cierta tasa de colisiones,
aunque debe mantenerse lo ms baja posible. En este sentido una red normal debe tener
menos de un 1% de colisiones en el total de paquetes transmitidos (preferiblemente por
debajo del 0.5%). Para realizar este tipo de comprobaciones es necesario contar con
analizadores adecuados.
Inicio.

[1] Por el momento (2002), el ltimo estndar Ethernet es 10 GE (10 Gibabit Ethernet),
cuya versin definitiva ha sido publicada en Junio de este ao por la comisin de trabajo
IEEE 802.3ae. El nuevo estndar es compatible hacia atrs con los anteriores. Por
supuesto, el desarrollo tecnolgico no termina aqu; los nuevos trabajos apuntan a la
posibilidad de alcanzar 40, 100 o 160 Gbps.
[2] La IEEE mantiene un sitio con los cdigos OUI concedidos a cada fabricante
http://standards.ieee.org/, donde se advierte que algunos fabricantes subcontratan
componentes, por lo que la identificacin del fabricante puede ser dificultosa en algunos
casos.
[3] Ms detalles en "Collition Domains" un documento de Translation Networks
colldom.pdf
Nota: Dependiendo de la versin de su navegador, es posible que necesite descargar
el documento en su disco duro antes de poder abrirlo con Acorbat Reader.
[4] Es frecuente referirse a los datagramas que componen la transmisin fsica como
marcos o "Frames".

[5] La direccin MAC de las tarjetas de red es equivalente al nmero IMEI ("International
Mobile Equipment Identifier") presente en todos los dispositivos de telefona mvil, que los
identifica entre todos los existentes.

Arcnet
La Red de computacion de recursos conectadas (ARCNET, Attached Resource Computing
Network) es un sistema de red banda base, con paso de testigo (token) que ofrece
topologias flexibles en estrella y bus a un precio bajo. Las velocidades de transmision son
de 2.5 Mbits/seg. ARCNET usa un protocolo de paso de testigo en una topologia de red en
bus con testigo, pero ARCNET en si misma no es una norma IEEE. En 1977, Datapoint
desarrollo ARCNET y autorizo a otras compaias. En 1981, Standard Microsystems
Corporation (SMC) desarrollo el primer controlador LAN en un solo chip basado en el
protocolo de paso de testigo de ARCNET. En 1986 se introdujo una nueva tecnologia de
configuracion de chip.
ARCNET tiene un bajo rendimiento, soporta longitudes de cables de hasta 2000 pies
cuando se usan concentradores activos. Es adecuada para entrornos de oficina que usan
aplicaciones basadas en texto y donde los usuarios no acceden frecuentemente al servidor
de archivos. Las versiones mas nuevas de ARCNET soportan cable de fibra optica y de partrenzado. Debido a que su esquema de cableado flexible permite de conexin largas y como
se pueden tener configuraciones en estrella en la misma red de area local (LAN Local Area
Network). ARCNET es una buena eleccion cuando la velocidad no es un factor
determinante pero el precio si. Ademas, el cable es del mismo tipo del que se utiliza para la
conexin de determinales IBM 3270 a computadoras centrales de IBM y puede que va este
colocado en algunos edificios.
ARCNET proporciona una red rebusta que no es tan susceptible a fallos como Ethernet de
cable coaxial si el cable se suelta o se desconecta. Esto se debe particularmente a su
topologia y a su baja velocidad de transferencia. Si el cable que une una estacion de trabajo
a un concentrador se desconecta o corta, solo dicha estacion de trabajo se va a abajo, no la
red entera. El protocolo de paso de testigo requiere que cada transaccion sea reconocida, de
modo no hay cambios virtuales de errores, aunque el rendimiento es mucho mas bajo que
en otros esquemas de conexin de red.
ARCNET Plus, una version de 20 Mbits/seg que es compartible con ARCNET a 2.5
Mbits/seg. Ambas versiones pueden estar en la misma LAN. Fundamentalmente, cada nodo
advierte de sus capacidades de transmision a otros nodos, de este modo si un modo rapido
necesita comunicarse con uno lento, reduce su velocidad a la mas baja durante esa sesion
ARCNET Plus soporta tamaos de paquetes mas grandes y ocho veces mas estaciones. Otra

nueva caracteristica en la capacidad de conectar con redes Ethernet, anillo con testigo y
Protocolo de control de transmision/Protocolo Internet (TCP/IP, Transmission Control
Protocol/Internet Protocol) mediante el uso de puentes (bridges) y encaminadores (routers).
Esto es posible porque la version nueva soporta la norma de control de enlace logico IEEE
802.2.
Metodo de acceso a la ARCnet.ARCnet utiliza un protocolo de bus de token que considera a la red como un anillo logico.
El permiso para transmitrir un token se tiene que turnar en el anillo logico, de acuerdo con
la direccion de la tarjeta de interfaz de red de la estacion de trabajo, la cual debe fijarse
entre 1 y 255 mediante un conmutador DIP de 8 posiciones. Cada tarjeta de interfaz de red
conoce su propia modo con la direccion de la estacion de trabajo a la cual le tiene que pasar
la ficha. El moso con la direccion mayor cierra el anillo pasando la ficha al modo con la
direccion menor.

Token Ring
Es un sistema de red de rea local se concibi originalmente en la dcada de 1960 por IBM
y patentado en 1981, con IBM promover su uso en la mayor parte de la dcada de 1980.
A pesar de que inicialmente mucho xito, finalmente es desplazada por Ethernet como se
manifest a favor de la tecnologa y la arquitectura de redes de rea local (LAN), aunque
IBM se comprometi un valiente esfuerzo para competir, esto no tuvo xito y finalmente la
propia IBM Token Ring dejado de utilizar como su estndar de LAN.
Como Funciona Token Ring

La clave del sistema es un modo, que es en realidad un marco o contenedor de datos para
almacenar los datos que se transmitir un crculo de los ordenadores conectados a la red.
Una simple analoga es imaginar un reloj con cada nmero de la imagen del reloj que
representa un ordenador en una red, 12 nmeros, 12 computadoras
A libre (o vaco) modo se lanza en la red, se desplazan alrededor de la red, pasando, en
cada uno de los ordenadores para comprobar si es necesario. Supongamos que la
computadora 3 quiere enviar un paquete de datos a la computadora 9. Cuando el modo libre
paradas off en la computadora 3, que se agarr, y la informacin est inyectados en el
buque vaco y luego envi en su camino.

TOKEN

El testigo (TOKEN) pasa a cada equipo en la serie (por ejemplo 4, 5, 6 y as


sucesivamente), cada equipo toma nota de que el paquete no va dirigido a l y rechaza
que, en efecto, la atribucin que a la siguiente computadora En la serie.
Una vez que el paquete o ficha llega a la computadora 9 (a la que los datos se dirige), es
agarr de nuevo y de un intercambio de datos se produce de los datos se libera a la
computadora 9, y el ordenador inyecta un acuse recibo en el token. El testigo (con el
acuse de recibo) se lanza de nuevo en la red, el procedimiento de la cadena (por ejemplo, se
desplazan a las computadoras 9, 10, etc) con cada uno de nuevo rechazar el testigo, ya que
no est dirigido a ellos.
Una vez que la razn llega a Computer 3 (que es el remitente del paquete de datos), la
razn es de nuevo agarr, con el mensaje de acuse de recibo que se diga, en cierto sentido,
el testigo es vaciada de su contenido por el equipo original que enva Y envi en su camino,
listo para su uso por otro equipo.
Token Ring velocidad de funcionamiento y la popularidad
Aunque el proceso puede parecer complicado, la velocidad de transmisin de datos es
extremadamente rpido y el movimiento de la razn se mide en microsegundos. El Token
Ring tambin lleva incorporados en la recuperacin y el sistema de gestin para garantizar
el sistema de no dar paso a los defectos o problemas.

Aunque el sistema de red Token Ring parece ser fiable y rpido, sus primeras etapas de
desarrollo se vieron afectadas con los problemas y las cuestiones que hizo parecen ser
menos confiable y eficiente que el sistema de red Ethernet.Estos llevaron a su posterior
declive, con Ethernet en la actualidad en un estimado de 70 por ciento de las
configuraciones de LAN en todo el mundo.

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