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Acerca de esta expansin

Esta expansin es una expansin exclusiva para un Primigenio.


Si juegas contra Las Mscaras de Nyarlathotep necesitars todos
los componentes de esta expansin, y si juegas contra cualquier
otro Primigenio no necesitars ninguno de los componentes. Es una
eleccin deliberada para proporcionar una experiencia exclusiva y
tambin para evitar problemas estticos a la hora de mezclar
componentes impresos en casa con los genuinos de Edge.

Las Mscaras de
Nyarlathotep
"...los Dioses Exteriores tienen muchos agentes infiltrados entre
los hombres; y todos esos agentes, tanto los completamente
humanos como aqullos que son menos que humanos, estn
ansiosos por doblegar la voluntad de los ciegos e inconscientes
como pago por los favores del que es su alma horrible y
mensajero, el caos reptante Nyarlathotep..."
- La Bsqueda en Sueos de la Ignota Kadath, H.P Lovecraft

Contenidos
Gracias por descargar esta expansin fan-made para Eldritch
Horror. Si la has descargado correctamente, deberas tener...

Las Mscaras de Nyarlathotep est diseada para jugadores


experimentados. Posee un nivel de dificultad elevado que pondr a
prueba vuestra estrategia, adems de misterios complejos y otros
componentes que los investigadores novatos pueden no entender
inmediatamente. Las Mscaras de Nyarlathotep tambin est
diseada teniendo en mente la mxima rejugabilidad, de ah la gran
cantidad de Misterios y Encuentros de Investigacin y Especiales.

Montaje
Tienes que imprimir los componentes de la expansin en papel
grueso para que resulten resistentes. Los ficheros pdf que contienen
las cartas estn alineados para que puedan imprimirse por ambas
caras. Si lo haces as, comprueba la alineacin de tu impresora
corrigiendo los posibles pequeos errores de alineacin entre la
impresin delantera y la trasera. Tambin puedes imprimirlas en dos
hojas por separado, recortar y pegar. sto lleva ms tiempo pero
permite una mejor alineacin y proporciona cartas ms resistentes .
Para las fichas de Monstruos picos recomiendo imprimir ambas
caras por separado y pegarlas en una pieza de cartn duro con la
misma forma, para obtener un resultado y consistencia ms
parecidos a las fichas de Monstruo originales.

Combinar Expansiones

4 x Cartas de Secta

1 x Hoja de Primigenio

16 x Misterios
(4 por s ecta )

Adems del icono de expansin de Las Mscaras de


Nyarlathotep (mostrado a la derecha), muchas cartas de
esta expansin muestran los iconos de Saber Olvidado,
Las Montaas de la Locura, Vestigios Extraos o Bajo
las Pirmides. Esas cartas slo pueden usarse cuando
estn en juego los componentes de dichas expansiones. Por
ejemplo, un encuentro de investigacin con el icono de Saber
Olvidado podra proporcionar un estado Perdido en el Tiempo y el
Espacio, y un Misterio con el icono de Bajo las Pirmides podra
requerir el mazo de encuentros del Faran Oscuro, lo cual es
imposible de llevar a cabo sin la expansin adecuada.
Lo ideal es que retires las cartas correspondientes a la expansin
que no poseas antes de la partida. Por otra parte, simplemente
puedes jugar con todas las cartas y si robas una para la que no
tengas la expansin, descrtala y roba otra nueva. Si no posees las
expansiones Vestigios Extraos y Bajo las Pirmides an puedes
usar los monstruos picos Ho Fong y Aubrey Penhew (y sus
mazos de Misterio: La araa de Shanghai y El Rey Dios,
respectivamente). Consulta las FAQ en la otra pgina para conocer
los detalles al respecto.

Investigacin/Misterios de Secta
48 x Encuentros
Investigacin
(12 por s ecta )

41 x Encuentros Especiales
(10 x La Ci udad Bajo las Arenas, 12 x Secretos del Abanico Negro,
7 x Is l a del Dra gn Gri s , 5 x La Di os a del Aba ni co Negro,
7 x Sa l a del Trono de l a Pi r mi de Acoda da .)

Como se describe en la hoja de Primigenio, en todo momento estar


activa una de las cuatro sectas. Cuando haya que robar una carta
de Misterio o encuentro de Investigacin, debe hacerse de las
cartas
correspondientes
a
esa
secta.
Las
cartas de
Misterio/Investigacin tienen un icono en el reverso segn la secta a

Smbolos de las Sectas


Children of
the Sand Bat
Brotherhood of
the Black Pharaoh
9 x Libro de Hsan
Apoyo nico

7 x Monstruos picos
(3 x Perga mi no Sel l a do
(13 x Hi jo del Murci l a go,3 x Sel l a do con Sa ngre (La Lengua Sa ngri enta , MWeru, Robert
10 x Pl a ga de Egi pto) 3 x Perga mino Cus todi a do)Hus ton, Ho Fong, Aubrey Penhew, El
Murci lago de la Arena, Hypatia Ma s ters )
23 x Estados

Order of the
Bloated Woman
Cult of the
Bloody Tongue

la que corresponden.
Se recomienda que mantengas todas las cartas de Misterio en un
mismo mazo. Cuando se requiera robar una carta, simplemente
roba cartas de ese mazo (de la parte superior) hasta encontrar una
cuyo reverso coincida con la secta actual y roba esa carta. Se

puede hacer lo mismo con un mazo combinado de encuentros de


Investigacin.

FAQ (Reglas)

FAQ (Diseo y Argumento)

P: Cmo funcionan exactamente las sectas?

P: X no es igual que en la campaa del juego de rol!

Al principio de la partida, robas una secta al azar. Roba misterios hasta que
encuentres uno que coincida con esa secta. Mientras ests investigando ese
misterio, robars encuentros de investigacin que correspondan a esa secta,
resolvers el efecto de retribucin de esa secta, y las caracterstica s de los
sectarios vendrn definidas por esa secta.

En cualquier adaptacin hace falta modificar el material original y al mismo


tiempo conservar su espritu. Un juego de mesa tiene que relatar una historia
ms sencilla que un juego de rol, pero espero haber conservado intacto el
espritu de la campaa. A continuacin explico algunas razones de los
cambios.

Cuando resuelvas el misterio, descarta los sectarios en juego y roba una


nueva secta. Despus roba un misterio que coincida con esta secta, y
mientras trabajes en ese misterio, los encuentros de investigacin, sectarios y
retribucin correspondern a la nueva secta. A no ser que pierdas la partida,
al final habrs resuelto cuatro misterios, uno de cada una de las sectas .

Aubrey Penhew no est en la Isla del Dragn Gris porque es ms temtico


mantenerle conectado con la Hermandad, y resultara confuso para los
jugadores que no conozcan el juego de rol que un personaje de temtica
egipcia apareciese en Shanghai por alguna razn. Si sirve de ayuda, puede
decirse que Penhew ha contribuido al desarrollo del cohete pero no se
encuentra all en ese momento.

P: Cmo uso a Aub rey Penhew y Ho Fong en el Misterio Final si no tengo la


expansin Bajo las Pirmides/ Vestigios Extraos?
Para Aubrey Penhew, reemplaza todas las menciones al Libro de los Muertos
con el Vermis Mysteriis. Cuando te enfrentes a Ho Fong, si fueses a obtener y
dar la vuelta a un Acuerdo, en su lugar roba un estado Deuda y dale la vuelta,
tratando cualquier resultado de dado como un 1. Despus haz lo mismo con
una segunda y tercera deudas. sto se aproxima en cierta manera al efecto
de un Acuerdo. Con estas modificaciones puedes usar los misterios El Rey
Dios y La Araa de Shanghai sin las expansiones correspondientes.
P: Cmo se rob an los Encuentros de Investigacin para "El Destino de la
Expedicin Carlyle" o "El Cohete de Bab el"?
Cuando tengas que robar una carta para El Destino de la Expedicin Carlyle,
roba la primera carta del mazo de Encuentros de Investigacin que tenga el
icono . Ignora el icono de secta, es decir, es posible que robes una carta de
Hijos del Murcilago de la Arena, La Mujer Abotargada, etc, lo nico que
importa es el icono . Igual sucede con el Cohete de Babel, robas la primera
carta que tenga el icono , que puede ser de cualquiera de las cuatro sectas.
Ten en cuenta que si ests robando un Encuentro de Investigacin para una
Pista del tablero en vez de para una ficha de arcano, robars un encuentro de
investigacin de la Hermandad/Orden normalmente.
P: Cmo se rob a una ciudad aleatoria en el misterio El Destino de la
Expedicin Carlyle?
Roba una pista para determinar una casilla al azar. Si no es una ciudad, sita
la ficha en la casilla de ciudad ms cercana (si hay dudas el Investigador Jefe
tiene la ltima palabra).
P: Cmo resuelvo el Misterio de La Diosa del Ab anico Negro?
Las cartas inferiores te dan la oportunidad de resolverlo, simplemente juega
cartas de Secretos del Abanico Negro hasta que robes una carta que te lo
permita.
P: Qu sucede si soy Devorado al ab rir un Pergamino Custodiado ?
La carta igualmente se da la vuelta y se coloca sobre el misterio. Sin
embargo, si alguno de los beneficios de darle la vuelta se aplican al jugador
que le da la vuelta, se echan a perder, ya que no eliges un nuevo personaje
hasta el final de la fase de Mitos.
P: Cmo hay que avanzar el Misterio en los m isterios de los lderes de las
sectas (El Rey Dios, La Araa de Shanghai, Alienista, Profeta o Masacre)?
Puedes elegir entre situar una ficha de pista sobre el Misterio, lo que te lleva
hacia la generacin del Monstruo pico, o situar una ficha de Arcano sobre el
Misterio, debilitando al Monstruo. Ten en cuenta que puedes colocar una ficha
de Arcano incluso si an no se ha generado el monstruo, en este caso
aparecer ya debilitado.
P: Cundo resuelvo el efecto de retrib ucin de una carta de Misterio?
Simultneamente al efecto de retribucin del Primigenio.
P: Cmo se juega el Misterio Final?
Una vez resuelves el cuarto misterio, si se ha dado la vuelta a la hoja de
Primigenio, no ganas la partida. En su lugar, la ltima secta contina activa y
generas su correspondiente Monstruo pico (ahora como El Ascendido). Ten
en cuenta que si el cuarto misterio consiste en derrotar a uno de los lderes de
las sectas y el Primigenio despierta, el lder todava no es el Ascendido ni
recibe bonificaciones. Una vez se resuelva el misterio volver de entre los
muertos como El Ascendido, con las bonificaciones indicadas .
P: Si el efecto de retrib ucin de la Hermandad me asigna una Plaga de
Egipto, tengo que lanzar el dado para darle la vuelta en esta fase de
retrib ucin?
No. En las reglas de EH se especifica que cualquier estado obtenido durante
una fase de retribucin no se comprueba en ese turno de retribucin. Por esto
mismo en las deudas proporcionadas por los sectarios de la Mujer
Abotargada se indica "Da la vuelta a esta carta inmediatamente", ya que de
otra manera no sucedera hasta la prxima retribucin.

En el juego de rol, Hypatia Masters es una incubadora catatnica de la


Semilla, aqu aparece consciente e imbuda de extraordinaria fuerza por su
nio demoniaco. sto se ha hecho para dotar de ms profundidad al
personaje y resaltar la importancia de los miembros de la expedicin .
Muchos otros personajes no aparecen para simplificar el argumento. Omar
Shakti es el ms destacado, pero no quedaba sitio para un gran pacto de
complejidad redundante y Shakti quitaba protagonismo a Penhew. Jack Brady
jugaba un papel menos significante, ya que la partida tiende ms a
enfrentarse a enemigos que a obtener aliados .
Mis disculpas por otros personajes/subtramas que se han ignorado o
empequeecido para evitar distracciones, como Nitocris, Erica Carlyle,
Jackson Elias, Tandoor Singh, Bundari, Gavigan, Jermyn, la Serpiente en el
Soho y otros. Tambin he dejado fuera la parte de la expedicin en Kenia
(donde desaparecieron) ya que le restaba protagonismo a la emocionante
parte de la Pirmide Acodada.
Finalmente, segn la campaa de rol, destruir el cohete o colocar los Ojos de
Luz y Oscuridad detena el ritual. Aqu el hechizo se trata de forma ms vaga,
hay muchas cosas que contribuyen al ritual: el cohete, los rituales en cada
esquina del tringulo, las fuentes de poder de cada secta (ritos de sangre de
la Lengua, los libros de Hsan de la Orden...). Si detienes las suficientes,
interrumpes el ritual, al igual que resolver suficientes misterios con Cthulhu
evita su despertar.
P: Cuando te enfrentas al Faran Negro a causa del Misterio, por qu las
cartas de encuentro del "Faran Oscuro" mencionan a Nephren Ka?
Mi interpretacin es que Nephren Ka NO es el Faran Negro. Nephren Ka fue
un poderoso hechicero, pero el Faran Negro es una Mscara de
Nyarlathotep inmortal. Sin embargo, los encuentros del Faran Oscuro son
excelentes temticamente, de ah su uso. Si lo prefieres, cuando los leas,
reemplaza "Nephren Ka" con Faran Negro.
P: Cmo puede ser que los sectarios de China causen un descubierto en mi
cuenta del b anco?
Los estados de Deuda que te asigna la Orden no deben interpretarse como
deuda real. Ms bien, obtener y girar una inmediatamente significa que te ves
afectado por la corrupcin poltica y criminal de la Orden. Por ejemplo, que
alguien intente envenenar tu comida, que sus matones intenten asesinarte o
que la polica local te arres te, todos estos casos tienen sentido en este
contexto. Lo mismo sucede con los tratos de Ho Fong, pues tiene aliados
ciertamente temibles .
P: Si ya he derrotado a Huston/Penhew/Ho Fong/M'Weru durante sus
misterios, como es posib le que sean El Ascendido en el misterio final?
De verdad piensas que Nyarlathotep no puede traer de vuelta a uno de sus
servidores?
P: Por qu los Lib ros de Hsan no son Tomos?
Para evitar que puedan robarse mediante el efecto "roba un apoyo nico
Tomo".
P: No me gusta mezclar cartas impresas con las originales.
A m tampoco, por eso esta expansin se ha diseado para que no tengas
que hacerlo. Recomiendo barajar juntas las cartas de Siervo del Murcilago,
Plaga de Egipto y Libro de Hsan y dejarlas aparte de los Estados y Apoyos
nicos. Cuando necesites una de estas cartas, simplemente roba de la parte
superior hasta que encuentres el tipo adecuado .

Crditos
Esta expansin ha sido escrita y diseada por Michael Hunter (Adelphophage
en la BGG y los foros de Fantasy Flight). Si te ha gustado, echa un vistazo a
la expansin Los Hijos de Yuggoth, con los Mi-Go!!
Quiero agradecer el consejo y apoyo de la comunidad del foro de
Boardgamegeek, especialmente a Nicola Zee, Jacob Busby, Thoth Amon,
Xelto y Blizzardb.

Finalmente, est expansin est basada en la soberbia campaa Las


Mscaras de Nyarlathotep de Chaosium (N del T: edicin actual espaola por
Edge Entertainment), escrita por Larry DiTillio y Lynn Willis. Cmprala, lela,
jugala!
Traduccin (versin espaol-Espaa): Ivn Vegas (banjoevega), Marco
Antonio Ramrez (sectario) y Pablo Cid F (NokturnoX).

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