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Resolucin de Problemas
Un problema, en general, se resuelve de ms de una manera
Solucin 1.
a) Ambiente Matemtico: Numrico.
b) Contenidos Matemticos: Evaluacin de expresiones algebraicas.
c) Pre-requisitos especficos de contenidos:
Nmeros racionales
Construccin de tabla de valores
Orden en los nmeros racionales
d) Bosquejo de solucin:
Para empezar, se construye una tabla de valores de x(5 x) para, por ejemplo, valores
de x entre 6 y 6, con incrementos de 1:
x
x(5 x)
6
66
5
50
4
36
3
24
2
14
1
6
0 1 2 3 4 5
0 4 6 6 4 0
6
6
Por inspeccin de esta tabla, se puede concluir que el valor de buscado, debera estar
entre 2 y 3. Con esta observacin, es posible refinar la tabla. Para ello, se puede
construir una nueva tabla, ahora para valores de x entre, por ejemplo, 2 y 3 con
incrementos de 0.1. De esta segunda tabla de valores, se concluye que,
aproximadamente, el mximo de x(5 x) se alcanza cuando x 2.5 y que el valor de
este mximo es 6.25.
Solucin 2.
a) Ambiente Matemtico: Grfico.
b) Contenidos Matemticos: Funciones.
c) Pre-requisitos especficos de contenidos:
Nociones bsicas de funciones
Grfica de funciones
d) Bosquejo de solucin:
Se grafica la funcin y x(5 x) , y por inspeccin del grfico obtenido, se estima
una solucin, aproximada, del problema1.
Solucin 3.
a) Ambiente Matemtico: Algebraico.
b) Contenidos Matemticos: Manipulacin de expresiones algebraicas.
c) Pre-requisitos especficos de contenidos:
Completacin de cuadrados
Ver observacin 3.
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d)
Resolucin de Problemas
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5
A
x
4
2
Analizando algebraicamente esta expresin, se concluye que alcanza su mayor valor
5
25
cuando x , y que este valor es igual a
.
2
4
Alternativamente, se puede estudiar la expresin anterior geomtricamente, para ello se
2
funcin se puede obtener por dos traslaciones (una horizontal y una vertical) de la
conocida parbola y x 2 . La solucin se ilustra en los siguientes grficos:
y x2
Mximo 0 en x 0
y x
2
Mximo 0 en x
5
2
25
5
x
4
2
Mximo
25
5
en x
4
2
Solucin 4.
a) Ambiente Matemtico: Geomtrico-algebraico (Geometra analtica).
b) Contenidos Matemticos: La parbola.
c) Pre-requisitos especficos de contenidos:
Ecuacin de la parbola.
Coordenadas del vrtice de una parbola.
d) Bosquejo de solucin:
Es claro que A x(5 x) x 2 5x corresponde a la ecuacin de una parbola. Como
el coeficiente de x 2 es negativo ella se abre hacia abajo, luego los valores de x e y
que dan la solucin del problema son las coordenadas del vrtice de esta parbola: la
b 5
abscisa del vrtice, x
, entrega el valor de x para el cual A es mximo y la
2a 2
b 2 4ac 25
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Solucin 5.
a) Ambiente Matemtico: Algebraico.
b) Contenidos Matemticos: Funciones.
c) Pre-requisitos especficos de contenidos:
Clculo de pre-imgenes.
Encontrar recorrido de una funcin.
Resolucin de Ecuaciones cuadrticas.
d) Bosquejo de solucin:
Al buscar el recorrido de la funcin y x(5 x) x 2 5x , se obtiene que ste es
25
25
. Buscando la pre-imagen de este valor, se obtiene que el mximo de la expresin
4
5
dada es alcanzado en x .
2
Solucin 6.
a) Ambiente Matemtico: Algebraico.
b) Contenidos Matemticos: Desigualdades.
c) Pre-requisitos especficos de contenidos:
Resolucin de ecuaciones cuadrticas.
Propiedades de la relacin .
Conocer el siguiente resultado: Si a y b son nmeros reales positivos,
entonces la media geomtrica entre a y b es menor o igual a su media
ab
aritmtica, es decir ab
2
d) Bosquejo de solucin:
Es claro que el valor de x buscado debe ser tal que, tanto x como 5 x , sean
positivos. Usando la desigualdad mencionada con a x y b 5 x , se obtiene
25
. De aqu se obtiene el mximo valor que puede tomar por la expresin
x(5 x)
4
25
propuesta. El valor correspondiente de x es la solucin de la ecuacin x(5 x) .
4
Solucin 9.
a) Ambiente Matemtico: Geomtrico.
b) Contenidos Matemticos: Tringulos semejantes.
c) Pre-requisitos especficos de contenidos:
Tringulos rectngulos.
Proyeccin de un segmento sobre otro.
Segmentos proporcionales.
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