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FSICA GENERAL 1

CINEMTICA

Qu es un vector?

Qu es un sistema de referencia y cuales son sus elementos?

Menciona si las siguientes cantidades corresponden a cantidades escalares o


vectoriales:
Desplazamiento
Distancia
Rapidez
Velocidad
Aceleracin

Cmo puedo describir el movimiento de un cuerpo? utilizando vectores o


escalares, o ambos?

LOGROS DE LA SESIN

Al finalizar la sesin, el estudiante resuelve problemas de cinemtica, utilizando las


ecuaciones correspondientes para los movimientos de tipo rectilneo, en base a la
correcta interpretacin del problema, a la presentacin del resultado en una secuencia
lgica y fundamentada.

PARTCULA
Es la idealizacin de un cuerpo que en el contexto de la Mecnica Clsica a pesar de
tener masa se ignora su tamao y la geometra del mismo.

SISTEMA DE REFERENCIA

Es el ente fsico y/o matemtico respecto al cual se mide una magnitud. Comnmente
se utiliza lo que se conoce como Sistema Coordenado Cartesiano, una convencin
respecto a la cual se determina la direccin y el sentido del movimiento (Cualquier variacin
de una magnitud fsica).

TRAYECTORIA Y DESPLAZAMIENTO

TRAYECTORIA CIRCULAR
TRAYECTORIA RECTA

s
s

TRAYECTORIA PARABOLICA

LA POSICIN COMO FUNCIN DEL TIEMPO

p1
x(t)
x(t1)

p2

x(t2)

x(t3)

Grfica x-t

VELOCIDAD MEDIA

La velocidad media es una magnitud


vectorial que se define como la razn del
desplazamiento por unidad de tiempo

0
=
=

+2
=
= +2 /
2

t 2,0 s

x (m)
0

x 2,0 m

10

RAPIDEZ MEDIA
Se define como la relacin entre la trayectoria total recorrida (s) y el intervalo de tiempo
durante el cual se produjo dicho evento.

t1

t2
x

La rapidez media no es un vector

la rapidez media no es igual


al modulo del vector velocidad media (para el mismo
intervalo de tiempo) v V
m

EJEMPLO 1

Un corredor recorre 100m en una pista recta en 11s y luego camina de regreso en 80s.
Cul es la velocidad promedio y la rapidez promedio para cada parte del movimiento?

VELOCIDAD INSTANTNEA

La velocidad instantnea se define


como el lmite de la velocidad media.

x
v lim
t0 t

Que a su vez, matemticamente, es la


derivada de la posicin respecto del
tiempo.

dx
v
dt

Ejercicio. La posicin de una partcula


es dada por = 2 2 8 + 6 m ,
donde t est en segundos. Determine
el tiempo cuando la velocidad de la
partcula es cero, la distancia total
recorrida cuando = 4 s.

EJEMPLO 2

El automvil de la figura se desplaza en lnea recta de modo que durante un corto tiempo
su velocidad est definida por = 3 2 + 2 /, donde t est en segundos. Determine
su posicin cuando = 3 .

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (M.R.U.)

Es un movimiento cuya trayectoria es una lnea recta y aqul cuya velocidad es


constante, por tanto, la aceleracin es cero.

= 0 +

0
=

EJEMPLO 3

Un guepardo asecha 20 m al este del escondite de un observador. En el tiempo t = 0, el


guepardo ataca a un antlope y empieza a correr en lnea recta. Durante los primeros 2 s
del ataque, la coordenada x del guepardo vara con el tiempo segn la ecuacin
= 20 + (5 / 2 ) 2 . a) Obtenga el desplazamiento del guepardo entre 1 = 1 y
2 = 2 . b) Calcule la velocidad media en dicho intervalo. C) Calcule la velocidad
instantnea en 1 = 1 tomando = 0.1

ACELERACIN MEDIA

La aceleracin media es la tasa media de


cambio de la velocidad en un intervalo de
tiempo t.

amedx

v2x v1x

t2 t1

v2 velocidad final
v1 velocidad inicial
t intervalo de tiempo

Se halla su valor calculando de la


pendiente de la grfica velocidad-tiempo
del mvil.

EJEMPLO 4

Una botella es soltada a travs de un riel de aire desde la estacin de llenado hacia la
estacin de etiquetado. Durante este movimiento la botella alcanza una rapidez de 260
m/s en solo 48s Cul es la aceleracin promedio de la botella durante este intervalo
de tiempo?

ACELERACIN INSTANTNEA

Es el lmite de la aceleracin media cuando el intervalo de


tiempo se acerca a cero.

v x
ax lim
t0 t
dv x
ax
dt

EJEMPLO 5

El automvil de la figura se desplaza en lnea recta de modo que durante un corto tiempo
su velocidad est definida por = 3 2 + 2 /, donde t est en segundos. Determine
la aceleracin cuando = 3 .

MOVIMIENTO RECTILINIEO UNIFORMEMENTE VARIADO


(M.R.U.V)

= 0 +
1
= 0 + 0 + 2
2

2 = 0 2 + 2 ( 0 )
0 +
0 =

EJEMPLO 6

Un motociclista que viaja al este cruza una pequea ciudad y acelera apenas pasa el
letrero que marca el lmite de la ciudad (ver figura). Su aceleracin constante es de
4 / 2 . En = 0, est a 5 m al este del letrero, movindose al este a 15 m/s. a) Calcule
sus posicin y velocidad en t = 2 s. b) Dnde est el motociclista cuando su velocidad
es de 25 m/s?

CADA LIBRE

= 0 +

2 = 0 2 + 2( 0 )
1 2
= 0 + 0 +
2
0 +
0 =

EJEMPLO 6

Se deja caer una moneda de un euro desde la Torre Inclinada de Pisa; parte del reposo y
cae libremente. Calcule su posicin y su velocidad despus de 1.0, 2.0 y 3.0 s.

EJEMPLO 7
Imagine que usted lanza una pelota verticalmente hacia arriba desde la azotea de un edificio. La
pelota sale de la mano, en un punto a la altura del barandal de la azotea, con rapidez ascendente de
15.0 m/s, quedando luego en cada libre. Al bajar, la pelota libra apenas el barandal. En este
lugar = 9.8 2 . Obtenga:
a)
b)
c)

la posicin y velocidad de la pelota 1.00 s y 4.00 s despus de soltarla;


la velocidad cuando la pelota est 5.00 m sobre el barandal;
la altura mxima alcanzada y el instante en que se alcanza.

GRUPOS DE TRABAJO

Material elaborado para uso exclusivo de las sesiones de aprendizaje del curso de Fsica
General 1, semestre 2015 I. Universidad Privada del Norte.

EJERCICIO 1
Se suelta una bola desde el suelo de un elevador cuando ste asciende a una velocidad
de 6 m/s. Si la bola choca con el suelo del foso del elevador en 3s, determine la altura
del elevador con respecto del suelo del foso en el instante en que se suela la bola.
Adems, determine la velocidad de la bola cuando choca con el suelo del foso.

EJERCICIO 2
En las etapas finales de un alunizaje, el modulo lunar desciende bajo un retro impulso de
su motor de descenso para que a una altura de 5m sobre la superficie lunar tenga una
velocidad de 0.8 m/s. Si el motor de descenso se corta abruptamente en este punto,
calcular la velocidad que tiene este justo antes de tocar con la Luna. Se sabe que la
gravedad lunar es 1.6 2 .

EJERCICIO 3
Imagine que est en la azotea del un edificio, a 46.0 m del suelo; y observa a una
persona que tiene una estatura de 1.80m caminando junto al edificio a una rapidez
constante de 1.20 m/s. Si usted quiere dejar caer un huevo sobre la cabeza de esta
persona, dnde deber estar ste cuando usted suelte el huevo? Suponga que el
huevo est en cada libre.

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