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Desarrollo
Una forma de obtener una estimacin ms exacta de una integral es con
el uso de polinomios de orden superior para conectar los puntos. Por
ejemplo si hay un punto extra a la mitad del camino entre f(a) y f(b), los
tres puntos se pueden conectar con una parbola. Si hay igualmente dos
puntos espaciados entre f(a) y f(b), los cuatro puntos se pueden
conectar con un polinomio de tercer orden. Las frmulas que resultan al
tomar las integrales bajo esos polinomios son conocidos como reglas de
Simpson.
En otras palabras, el mtodo consiste en usar polinomios de grado
superior para aproximar la curva de la funcin y tomar las integrales
bajo tales polinomios.
Regla de Simpson 1/3:
Considere la funcin integrando f(x) cuya grafica esta entre los extremos
x0 = a y x2= b, si hay otro punto a la mitad x1 = (x0+x2)/2. Si
utilizamos un polinomio de lagrange P2(x) de segundo grado como una
aproximacin de f(x):
El
rea bajo este polinomio ser una aproximacin del rea bajo la curva
entre los lmites a y b.
Ahora
integral del polinomio
partes y resulta:
se
La
resuelve
por
Reemplazando x1 = x0 + h, x2 = x0 + 2h resulta:
Luego,
Por lo tanto.
Esta expresin se le conoce como regla de Simpson 1/3 simple.
Geomtricamente la regla de Simpson 1/3 simple aproxima el rea bajo
una curva mediante el rea bajo una parbola que une tres puntos.
Ejemplo:
integral:
arcsen ( x ) dx
1/ 2
arcsen ( x ) dx
1
2
1
2
f ( 1 ) +4 f
( 34 )+ f ( 12 ))
1
( 1.5707963+0.8480621+0.5235988 )=0.4572203
arcsen ( x ) dx 12
1
2
p
p
Er=
= 3.22%
SI N= 3m,
Ejemplo:
Use la regla de Simpson 3/8 para integrar la siguiente funcin:
f(x) = 0.2 +25x 200x2 + 675x3 900x4 + 400x5
Desde a = 0 hasta b = 0.8. La integral exacta es 1.640533.
Cada separacin va a tener:
x = (0 + 0.8)/3 = 0.2667
x0
x1
x2
x3
=
=
=
=
f(x0)
f(x1)
f(x2)
f(x3)
0
(0 + 0.2667) = 0.2667
(0.2667 + 0.2667) = 0.5333
0.8
=
=
=
=
f(0) = 0.2
f(0.2667) = 1.432724
f(0.5333) = 3.487177
f(0.8) = 0.232
f ( x)
0
0.8
f ( x)
0
0.8
f ( x)
0
1.519170