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Electrnica Digital
Sistemas de numeracin y cdigos binarios
Introduccin
A travs del tiempo el hombre ha tenido contacto con un sistema; en
cierta parte tambin con los Sistemas de Numeracin. De stos se
esquematizar su significado, tipos; Sistema Binario, Decimal, Octal y
el Hexadecimal.
Se estudiar adems los Sistemas de Medidas, como: Bit, Byte,
Megabyte, Terabyte, y Gigabyte, sus definiciones y respectivos
ejemplos que completarn el anlisis del mismo.
En el presente trabajo habrn otros puntos interesantes como los
Sistemas de Unidades que estn conformados por: Hertzio,
Megahertzio, Nanosegundos, Milisegundos y Microsegundos; estos
tambin se complementan con ejemplos. Se expondr el concepto de
Software Libre, su utilidad, Funcionamiento y varios tipos que existen
en la actualidad con el fin que se conozcan un poco ms acerca de
ellos.
Desarrollo
Sistemas de Numeracin:
El Sistema Binario: Es el sistema de numeracin que utiliza
internamente el hardware de las computadoras actuales. Se basa en
la representacin de cantidades utilizando los dgitos 1 y 0. Por lo
tanto, es base 2 (Numero de dgitos del sistema)
Cada dgito de un nmero representado en este sistema se denomina
BIT (Contraccin de Binary Digit).
Ejemplo: Suma Binaria: Es semejante a la suma decimal, con la
diferencia de que se manejan solo 2 dgitos (0 y 1), y que cuando el
resultado excede de los smbolos utilizados se agrega el exceso
(acarreo) a la suma parcial siguiente hacia la izquierda. Las tablas de
sumar son:
Solucin: 43
Byte: Se
describe
como
la
unidad
bsica
de almacenamiento de informacin, generalmente equivalente a
ocho bits, pero el tamao del byte del cdigo de informacin en el
que se defina. 8 bits. En espaol, a veces se le llama octeto. Cada
byte puede representar, por ejemplo, una letra.
c.
Kilobyte: Es
una
unidad
de
medida
utilizada
en informtica que equivale a 1.024 Bytes. Se trata de una unidad
de
medida
comn
para
la
capacidad
de memoria o
almacenamiento de las microcomputadoras.
d.
e.
f.
lgebra de Boole
La funcin lgica puede ser bastante larga y compleja, por lo que
interesa simplificarla lo ms posible. La simplificacin se puede
obtener a partir de ciertas reglas bsicas o propiedades de Algebra
de Boole. Las propiedades asociativa, distributiva y conmutativa son
bastante intuitivas, puesto que existen igualmente en la suma de
nmeros naturales a la que estamos acostumbrados; lo mismo ocurre
con la propiedad a 0 = 0. El resto de propiedades tal vez s necesiten
de una mayor explicacin.
De decimal a binario
Tablas de Verdad
Una tabla de verdad, o tabla de valores de verdad, es una tabla que
muestra el valor de verdad de una proposicin compuesta, para cada
combinacin de verdad que se pueda asignar.
Fue desarrollada por Charles Sanders Peirce por los aos 1880, pero el
formato ms popular es el que introdujo Ludwig Wittgenstein en su
Tractatus logico-philosophicus, publicado en 1921.
Para establecer un Sistema formal se establecen las definiciones de
los operadores. Las definiciones se harn en funcin del fin que se
pretenda al construir el sistema que haga posible la formalizacin
de argumentos:
Verdadero
Negacin
La negacin es un operador que se ejecuta, sobre un nico valor de
verdad, devolviendo el valor contradictorio de la proposicin
considerada.
Conjuncin
La conjuncin es un operador que acta sobre dos valores de verdad,
tpicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo
el valor de verdad verdadero cuando ambas proposiciones son
verdaderas, y falso en cualquier otro caso. Es decir es verdadera
cuando ambas son verdaderas
La tabla de verdad de la conjuncin es la siguiente:
V
F
En este caso se puede ver que no interviene ninguna variable.
Cada uno de estos circuitos admite una nica posicin y hay dos
circuitos posibles.
Para una variable
El caso de una variable binaria, que puede presentar dos
combinaciones posibles: Nc=2, con 4 circuitos posibles: Cp=4.
1
2
3
4
A
F
V
F
V
F
Los casos 1 y 4 coinciden con los de cero variables, el caso 2 la salida
es la de la variable y el caso 3 la negacin de la variable.
Para dos variables
Considrese dos variables proposicionales A y B.2 Cada una puede
tomar uno de dos valores de verdad: o V (verdadero), o F (falso). Por
lo tanto, los valores de verdad de A y de B pueden combinarse de
cuatro maneras distintas: o ambas son verdaderas; o A es verdadera
y B falsa, o A es falsa y B verdadera, o ambas son falsas. Esto puede
expresarse con una tabla simple:
A A A A A A A A A A A A A A A A
B B B B B B B B B B B B B B B B
V V V
V F V
F V V
F F V F V F V F V F V F V F V F V F
Las dos primeras columnas de la tabla muestran las cuatro
combinaciones posibles de valores de verdad de A y de B. Hay por lo
tanto 4 lneas, y las 16 columnas despliegan todos los posibles valores
que puede devolver una funcin "".
De esta forma podemos conocer mecnicamente, mediante
algoritmo, los posibles valores de verdad de cualquier conexin lgica
podemos
proposicin
comprobar
cundo
por
qu
la
es V y cundo es F.
Contradiccin
Se entiende por proposicin contradictoria, o contradiccin, aquella
proposicin que en todos los casos posibles de su tabla de verdad su
valor siempre es F. Dicho de otra forma, su valor F no depende de los
valores de verdad de las proposiciones que la forman, sino de
la forma en que estn establecidas las relaciones sintcticas de unas
con otras. Sea el caso:
Mapas de Karnaugh
El mapa de Karnaugh es un mtodo grfico que se utiliza para
simplificar una ecuacin lgica para convertir una tabla de verdad a
su circuito lgico correspondiente en un proceso simple y ordenado.
Aunque un mapa de Karnaugh (que de aqu en adelante se abreviar
como mapa K) se puede utilizar para resolver problemas con
cualquier nmero de variables de entrada, su utilidad prctica se
limita a seis variables. El siguiente anlisis se limitara a problemas de
hasta cuatro entradas, ya que los problemas con cinco y seis entradas
son demasiado complicados y se resuelven mejor con un programa de
computadora.
Formato del mapa de Karnaugh
El mapa K, al igual que una tabla de verdad, es un medio para
demostrar la relaci6n entre las entradas l6gicas y la salida que se
busca. La figura +-11 da tres ejemplos de mapas K para dos, tres y
cuatro variables, junto con las tablas de verdad correspondientes.
Estos ejemplos ilustran varios puntos importantes:
1. La tabla de verdad da el valor de la salida X para cada combinaci6n
de valores de entrada. El mapa K proporciona la misma informaci6n
en un formato diferente. Cada caso en la tabla de verdad corresponde
a un cuadrado en el mapa. Por ejemplo, en la figura 4-11 (a),
Figura 4-11 Mapas de Karnaugh y tablas de verdad para (a) dos, (b)
tres y (c) cuatro variables.
La condicin A = 0, B = 0 en la tabla de verdad corresponde al
cuadrado A' B' en el mapa K. Ya que la tabla de verdad muestra X = 1
para este caso, se coloca un 1 en el cuadrado A'B' en el mapa K. En
forma similar, la condicin A = 1, B = 1 en la tabla de verdad
corresponde al cuadrado AB del mapa K, ya que X = 1 para este caso,
se coloca un 1 en el cuadrado AS. Los dems cuadrados se llenan con
ceros. Esta misma idea se utiliza en los mapas de tres y cuatro
variables que se muestran en la figura.
2. Los cuadrados del mapa K se marcan de modo que los cuadrados
horizontalmente adyacentes so1o difieran en una variable. Por
ejemplo, el cuadrado superior de la izquierda del mapa de cuatro
variables es A'B'C'D' en tanto que el cuadrado que se encuentra a la
derecha es A'B'C'D (solo la variable D es diferente). De la misma
manera, los cuadrados verticalmente adyacentes difieren so1o en una
variable. Por ejemplo, el cuadrado superior izquierdo es A'B'C'D' en
tanto que el que se encuentra a la derecha es A'BC'D' (solo la variable
B es diferente).
dos unos en este mapa se pueden repetir para dar una resultante
de A'B'C' + AB'C' + B'C'.
La figura 4-12(d) muestra un mapa K que tiene dos pares de unos que
se pueden agrupar. Los dos unos en el rengln superior son
horizontalmente adyacentes. Los dos unos en el rengln inferior son,
asimismo, adyacentes puesto que en un mapa K los cuadrados de las
columnas de los extremos izquierdo y derecho se consideran
adyacentes. Cuando se agrupa el par superior de unos, la
variable D se elimina (ya que aparece como D y D') para dar el
trmino A'B'C. El agrupamiento del par inferior elimina la variable C
para dar el trmino AB'C'. Estos dos trminos se operan con OR a fin
de obtener el resultado final para X.
Para resumir lo anterior:
El agrupamiento de un par de unos adyacentes en un mapa K elimina
la variable que aparece en forma complementada y no
complementada.
Para poner otro ejemplo, consideramos las figura 4 - 13(d), donde los
cuatro cuadrados que contienen unos son ABC'D', A'B'C'D', ABCD', y
AB'CD'. El anlisis de estos trminos indica que slo las
variables A y D' permanecen sin cambios, as que la expresin
simplificada para X es X = AD
Esto se puede probar de la misma manera anteriormente utilizada.
El lector debe verificar cada uno de los otros casos de la figura 4 -13
para comprobar que sean las expresiones indicadas para X. Para
resumir:
El agrupamiento cudruple de unos elimina las dos variables que
aparecen en la forma complementada y no complementada.
Agrupamiento de grupos en ocho (octetos) Un grupo de ocho
unos que son adyacentes entre s se denomina octeto. En la figura 414 se dan varios ejemplos de octetos.
6. Compuertas Lgicas
Una puerta lgica, o compuerta lgica, es un dispositivo
electrnico con una funcin booleana. Suman, multiplican, niegan o
afirman, incluyen o excluyen segn sus propiedades lgicas. Se
pueden aplicar a tecnologa electrnica, elctrica, mecnica,
hidrulica y neumtica. Son circuitos de conmutacin integrados en
un chip. La tecnologa microelectrnica actual permite la elevada
integracin de transistores actuando como conmutadores en redes
lgicas dentro de un pequeo circuito integrado. El chip de la CPU es
una de las mximas expresiones de este avance tecnolgico.
Salida
Puerta AND
Entrada
Salida
Puerta OR
Entrada
Salida
Entrada
Salida
Se puede definir esta puerta como aquella que da por resultado uno,
cuando los valores en las entradas son distintos. ej: 1 y 0, 0 y 1 (en
una compuerta de dos entradas). Se obtiene cuando ambas entradas
tienen distinto valor.
Si la puerta tuviese tres o ms entradas, la XOR tomara la funcin de
suma de paridad, cuenta el nmero de unos a la entrada y si son un
nmero impar, pone un 1 a la salida, para que el nmero de unos
pase a ser par. Esto es as porque la operacin XOR es asociativa,
para tres entradas escribiramos: a (b c) o bien (a b) c. Su tabla
de verdad sera:
XOR de tres entradas
Entrada
Entrada
Entrada
Salida
Entrada
Entrada
Entrada
Entrada
Salida
Para
obtener A'
B'
C debemos
multiplicar
correspondientes mediante puertas AND
las
variables
Por ltimo, mediante una puerta OR sumamos A B' C' y A' B' C,
obteniendo ya la funcin de salida S.
7. Multiplexores y Codificadores
Multiplexores
Los multiplexores son circuitos combinacionales con varias entradas y
una nica salida de datos, estn dotados de entradas de control
capaces de seleccionar una, y slo una, de las entradas de datos para
permitir su transmisin desde la entrada seleccionada hacia dicha
salida.
En el campo de la electrnica el multiplexor se utiliza como
dispositivo que puede recibir varias entradas y transmitirlas por
un medio de transmisin compartido. Para ello lo que hace es dividir
el medio de transmisin en mltiples canales, para que varios nodos
puedan comunicarse al mismo tiempo.
Ejemplo de un Multiplexor
multiplexor comercial TTL 74150 que tiene las siguientes
caractersticas:
Diagrama de conexiones
Entradas de datos Seleccin de datos
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men
superior
Tabla de verdad
d2
d3
Conclusiones
Como se puede ver en la tabla de la verdad la entrada Strobe est a 0
siempre por lo tanto lo vamos a colocar en 0v del entrenador para
ahorrar un interruptor.
La W es la negada de la Y, la casa que construye este circuito es la
nica que da 2 salidas, todas las otras dan una unia salida de datos,
esta opcin te permite ahorrar el tener que poner otro circuito
integrado inversor.
Circuitos demultiplexores
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior
Utilizan la funcin inversa de los demultiplexores. La informacin de la
entrada se transmite a la lnea de salida seleccionada mediante las
entradas de control.
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men
superior
S1
0
x
0
0
Estudio del demultiplexor 74138 con 1 entrada y 8 salidas.
Simbolo Lgico
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men
superior
Diagrama de conexiones
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men
superior
Tabla de la verdad
D0
D1
Conclusiones
Este circuito hace la funcin inversa del multiplexor. Dos de sus
entradas de datos sn negadas, por lo tanto las conectaremos a la
masa de 5v del entrenador para poder conseguir 1.
Codificadores
Un codificador es un circuito combinacional integrado que tiene
hasta 2n entradas y n salidas y la funcin que desempea es mostrar
en la salida la combinacin correspondiente al cdigo binario de la
entrada activada.
Bibliografa
www.lawebdelprogrmador.com/diccionario
www.wikipedia.org/wiki/linux
http://html.rincondelvago.com/mapa-de-karnaugh.html
http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/
quincena5/4q2_contenidos_4d.htm
https://es.wikipedia.org/wiki/Tabla_de_verdad
http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/
quincena6/index_4quincena6.htm
https://es.wikipedia.org/wiki/Puerta_l%C3%B3gica
http://www.monografias.com/trabajos14/multiplexor/multiplexor.
shtml#comparad
http://electronica1erparcial.blogspot.pe/2012/01/codificadoresmultiplexores-y.html