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Marca, segundo a lei brasileira, todo sinal distintivo, visualmente perceptvel, que identifica e
distingue produtos e servios de outros anlogos, de procedncia diversa, bem como certifica a
conformidade dos mesmos com determinadas normas ou especificaes tcnicas. INIP - Instituto
Nacional da propriedade Industrial <http://www.inpi.gov.br/>
Existem diversas denominaes utilizadas no mercado, para o termo marca, sendo a mais popular
logotipo. Portanto adotaremos a nomenclatura proposta pelo livro de Gilberto Strunck: Como
criar identidades visuais para marcas de sucesso:
Marca - o nome da empresa, organizao, pessoa, produto ou servio. Por exemplo CocaCola, McDonalds, Philips, Pel, etc.
Logotipo - a representao tipogrfica da marca. Exemplos:
PRIMEIRAS DEFINIES
Antes de iniciar o projeto necessrio reunir algumas informaes que orientaro a criao
marca:
a) objetivo do projeto visual;
b) tipo de negcio da empresa;
c) qual o produto ou servio oferecido;
d) conceito a ser passado ao pblico usurio;
e) pblico alvo;
f) diferenciais frente concorrncia;
g) regio a ser atingida;
h) meios de reproduo dos elementos institucionais.
Uma ateno especial deve ser dada para o tipo de pblico ao qual o projeto se destina. Quanto
mais informaes sobre o pblico alvo, melhor sero os resultados da utilizao de tcnicas e
princpios visuais para a criao de uma identidade visual eficiente. So informaes importantes:
- sexo;
- idade;
- nvel de instruo;
- classe social;
- profisso;
- caractersticas particulares do pblico alvo.
Alm disso, importante estudas e analisar logotipos de empresas e instituies consolidadas
cuja marca ou smbolo so reconhecidos internacionalmente. Assim adquiri-se uma viso crtica
sobre outros trabalhos e referncias de marcas de sucesso.
IDENTIDADE VISUAL
o conjunto de elementos grficos que compem as caractersticas visuais de um nome, idia,
empresa, produto ou servio. Esses elementos devem representar a qualidade e competncia da
empresa, no mercado consumidor, de forma clara e direta.
O ser humano pensa visualmente. As imagens agem diretamente sobre a percepo do crebro,
impressionando primeiro para depois serem analisadas, ao contrrio do que acontece com as
palavras. Desde criana o homem est acostumado a um mundo repleto de smbolos e logotipos.
Esses smbolos tm sua utilidade a quem produz, vende e consome, distinguindo a marca num
contexto complexo, e garantindo que um produto/servio igual ao anteriormente consumido.
Faixa que corta a bandeira brasileira, que contm o lema Ordem e Progresso;
Pregnncia: fcil memorizao. Quando um logotipo feliz em sua criao, ele facilmente
lembrado, por muitos anos;
Uso: um bom projeto de identidade visual deve ter tambm um grande grau de flexibilidade em
sua aplicao em diversos meios de comunicao. Isso permitir que ele se mantenha atual por
muito tempo, adaptando-se com mais facilidade a novas tecnologias. necessrio tambm que o
projeto seja compatvel em termos de processos e custo.
Smbolo - um sinal grfico que, com o uso passa a identificar um nome, uma idia, um produto
ou servio. Tipos de smbolos:
- Abstratos: nada representam primeira vista, seus significados devem ser apreendidos
- Figurativos:
a) baseados em cones: desenhos bastante fiis ao que representam;
OBS: no confundir smbolo com signo. Os desenhos com significados especficos so signos,
que so destitudos de emoo.
smbolo da sorte
A INFLUNCIA DA FORMA
O design um processo de criao visual que tem um propsito, e no somente uma
ornamentao, pois deve transmitir uma mensagem determinada, um conceito. A linguagem visual
base da criao do design, e suas regras, conceitos e princpios devem ser conhecidos a fim de
ampliar a capacidade de organizao visual.
O estudo das formas que compem esta linguagem auxilia a representar a funo de elementos
componentes da mensagem, e mostra as possveis relaes que determinam a aparncia e o
contedo final de um design.
Ponto a unidade de comunicao visual mais simples. O ponto tem um grande poder de
atrao visual sobre o olhar humano. Quando diversos pontos so colocados prximos uns dos
outros, eles se ligam, dirigindo o olhar no sentido do desenho formado. Esta propriedade
intensificada pela maior proximidade dos pontos.
Linha este elemento composto de enorme energia e movimento, o que o torna inquieto.
Apesar de sua flexibilidade e liberdade a linha no vaga, mas decisiva, pois tem propsito e
direo. Na arte um elemento essencial do desenho, pois captura a informao visual e a reduz
a um estado em que toda a informao suprflua eliminada, permanecendo apenas o essencial.
A linha pode expressar diversas emoes, dependendo da forma como criada e de sua funo.
Os traos retos denotam segurana, delicadeza e leveza, e as linhas sinuosas significam
movimento, informalidade, diverso, flexibilidade, elegncia, feminilidade e delicadeza. As linhas
tornam o layout leve e agradvel.
Formas - todas as formas bsicas so figuras planas e simples, fundamentais, que podem ser
facilmente descritas e construdas. A partir de combinaes e variaes infinitas dessas formas,
derivamos todas as formas fsicas da natureza e da imaginao humana.
- Tringulo: quando apoiado na base sugere estabilidade, ao, imponncia e equilbrio; quando
apoiado em uma aresta (invertido) denota instabilidade, tenso, conflito, dinmica e impulsividade;
- Retngulo: uma forma que denota unidade, centralizao, abrangncia, fora, segurana,
firmeza e solidez;
- Quadrado: simboliza a simetria, solidez, igualdade, enfado, honestidade, retido e esmero.
Numa leitura negativa, pode denotar falta de criatividade, apatia e peso;
- Circunferncia: simboliza eternidade (sem comeo nem fim), perfeio, proteo, estabilidade e
neutralidade. O crculo enfatiza a marca, tornando-a mais aparente que os demais elementos
sua volta (por isso to utilizada em logotipos). a nica forma eficiente para enfatizar elementos
que necessitam de destaque;
- Elipse: forma sinuosa e feminina sugere um equilbrio delicadeza, modernidade, criatividade
elegncia, movimento e dinamismo;
- Arcos: sugerem dinamismo e velocidade;
- Formas poligonais (estrelas e polgonos): devem ser utilizadas com moderao, pois so
expressivas por si s;
zoomp
8 - o desenho do smbolo to fundido com o do logotipo que os dois s podero ser utilizados
juntos e numa nica posio relativa entre eles.
BIBLIOGRAFIA
CESAR, Newton. Direo de arte: em propaganda. So Paulo: Futura, 2000.
DAMASCENO, Anielle. Webdesign: teoria e prtica. Florianpolis: Visual Books, 2003.
DONDIS, Donis A.. Sintaxe da linguagem visual. So Paulo: Martins Fontes: 1997.
STRUNCK, Gilberto. Como criar identidades visuais para marcas de sucesso: um guia sobre o
marketing das marcas e como representar seus valores. 2 ed. Rio de Janeiro: Rio Books, 2003.