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Comunicao
Apresentao
Secretaria
Maria do Carmo Silva Barbosa
Genio Nascimento
Jovina Fonseca
Direo Editorial
Osvando J. de Morais
Presidncia
Muniz Sodr (UFRJ)
Apresentao
Semitica da
Comunicao
So Paulo
INTERCOM
2013
Apresentao
Semitica da Comunicao
Copyright 2013 dos autores dos textos, cedidos para esta edio Sociedade
Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicao INTERCOM
Direo
Osvando J. de Morais
Projeto Grfico e Diagramao
Marina Real e Mariana Real
Capa
Marina Real
Reviso
Carlos Eduardo Parreira
Ficha Catalogrfica
CDD-300
Apresentao
Sumrio
Apresentao................................................................. 9
Alexandre Rocha da Silva
Regiane Miranda de Oliveira Nakagawa
PARTE I
Semitica, teoria e epistemologia
1. O mtodo semitico-estrutural na investigao
dos sistemas da cultura...................................................16
Irene Machado
2. A semiosfera como sntese entre a fisio, bio, eco
e tecnosferas................................................................. 42
Lucia Santaella
3. Das cores semiticas (a bem dizer da interligao
entre comunicao e produo de sentido).................... 64
Eliana Pibernat Antonini
4. Cultura e Comunicao: significados
em trnsito....................................................................83
Ione Bentz
Apresentao
5. A semiodiversidade diante da
irreversibilidade do tempo............................................102
Ronaldo Henn
6.Variescncia e Evoluo
Evolucionista, segundo Peirce.......................................120
Adenil Alfeu Domingos
7. Jogos, Redes Sociais e a crise no
campo da Comunicao...............................................141
Francisco Jos Paoliello Pimenta
8. Semioses do movimento e do tempo
no cinema.................................................................... 156
Alexandre Rocha da Silva
Andr Corra da Silva de Arajo
PARTE II
A produo de sentidos nas mdias e os
ambientes comunicacionais
9. A grande famlia: o tom como marca de
identidade de um produto televisual.............................177
Elizabeth Bastos Duarte
10. Cultura da tecnofilia e imaginrios da tecnofobia:
discurso sobre seres artificiais em filmes
de fico cientfica.......................................................198
Nsia Martins do Rosrio
Tas Seibt
Ana Cristina Basei
Camila Cabrera
Apresentao
PARTE III
Semitica, espaos e espacialidades
16. A modelizao do espao a partir das linguagens
do design e da comunicao.........................................327
Ftima Aparecida dos Santos
17. A publicidade e a mdia ambiental...........................343
Fbio Sadao Nakagawa
Regiane Miranda de Oliveira Nakagawa
Apresentao
PARTE IV
Jornalismo, semiose e linguagem
20. As ilustraes jornalsticas em uma
anlise semitica..........................................................431
Gilmar Adolfo Hermes
21. A semiose da notcia: por um lugar epistmico
para o estudo do Jornalismo.........................................452
Felipe de Oliveira
Sobre os autores.........................................................475
Apresentao
Apresentao
Alexandre Rocha da Silva
Regiane Miranda de Oliveira Nakagawa
Apresentao
dvida, este um dos maiores desafios para a epistemologia da comunicao: acompanhar o contnuo devir do seu
objeto de investigao, o que implica pensar em estratgias
metodolgicas que permitam construir a inteligibilidade
desse objeto, sem que ele seja aprisionado por um mtodo
estanque e apriorstico.
A importncia do dilogo da semitica com o campo
da comunicao cresce medida que os desafios epistemolgicos enfrentados pelo segundo tornam-se cada vez mais
evidentes. Isso porque a semitica lida justamente com a
semiose, ou seja, com a transformao de um signo em outro, o que implica a produo de novos sentidos e novas
mensagens na cultura. Assim, aquilo que se coloca como
desafio para os estudos no campo da comunicao consiste
no ponto de partida da abordagem sgnica da cultura. Para
a semitica, no se pode pensar um dado fenmeno, seja
ele qual for, sem que se considere a sua contnua transformao, e justamente na problematizao sistemtica desse
devir que a semitica tem contribudo significativamente
com os estudos no campo da comunicao.
H ainda um outro aspecto a ser considerado. Comumente, os objetos vinculados ao campo da comunicao
tendem a ser correlacionados aos meios e, por conseguinte,
a semitica seria um importante instrumental para elucidar
o funcionamento e os sentidos das linguagens produzidas
pelos meios.Tal perspectiva vem ao encontro da crena corrente de que no h comunicao sem linguagem e, nesse
sentido, a segunda estaria a servio da primeira. Porm, o
que a semitica nos ajuda a antever justamente o oposto,
ou seja: no h linguagem sem comunicao, uma vez que
as formas representativas apenas podem se constituir mediante o dilogo (nem sempre equilibrado e harmnico)
entre diferentes sistemas culturais. Com isso, nota-se que a
comunicao uma propriedade da prpria cultura, o que
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como o espao acstico do sound system organiza a experincia corporal dos participantes, criando um modelo de
imerso que considera tanto a dimenso tcnica do sistema
quanto a orientao esttica da msica jamaicana.
O making of entre os sistemas modelizantes do cinema e da arte,
de Patrcia de Oliveira Iuva, discute ideias potenciais acerca
do making of na condio de texto da cultura, buscando
mostrar as relaes que estabelece com os sistemas modelizantes da arte e do cinema, e apontando as fronteiras estticas
delimitadas pela figura do cineasta-artista, pela obra de arte
e pelo documentrio. Flvio Augusto Queiroz e Silva, no
texto Manipulao e protesto no ambiente meditico: uma anlise
semitica, analisa um cartaz compartilhado em blogs e redes
sociais, a partir de conceitos como "inquirio" e "abduo",
de Charles Peirce. J no artigo A comida digital: um estudo dos
ambientes miditicos da cozinha nos blogs, Helena Maria Afonso
Jacob observa diferentes blogs para elucidar a distino entre
o ambiente miditico pertencente culinria e o ambiente
miditico vinculado gastronomia. Em A produo como inspirao e utopia: publicizao, consumo e trabalho na comunicao da
marca Brastemp,Vander Casaqui analisa a presena das marcas
na cena urbana e na mdia digital.
Na terceira parte - Semitica, espaos e espacialidade o texto A modelizao do espao a partir das linguagens
do design e da comunicao, de Ftima Aparecida dos Santos, aproxima design e comunicao, a partir de conceitos
oriundos da semitica, da teoria da informao e da teoria
da percepo, como cdigos, linguagens e textos da cultura. No artigo A publicidade e a mdia ambiental, Fbio Sadao Nakagawa e Regiane Miranda de Oliveira Nakagawa
buscam formular o conceito de "mdia ambiental", com
base nos processos tradutrios edificados entre o sistema
publicitrio, a cidade e o espao urbano. J o artigo Grafite,
semiose e comunicao no espao da cidade, de autoria de Mirna
Apresentao
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PARTE I.
SEMITICA, TEORIA
E EPISTEMOLOGIA
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1.
O mtodo semitico-estrutural
na investigao dos sistemas
da cultura
Irene Machado
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estrutural, isto , da descrio do sistema em sua estrutura dinmica promovida por pontos de vista variveis que,
apesar da no direcionalidade, so surpreendidos em encontros. Traduzir em diagrama de pensamento semitico
a dinmica de encontros enviesados foi tarefa dos estudos
orientados pela importncia da distino entre os elementos sistmicos de permanncia e, portanto, invariveis, e os
elementos extrassistmicos. Segundo Ltman, os elementos
invariveis constituem a estrutura do sistema. Contudo, nos
termos de seu entendimento, o sistmico se distingue do
extrassistmico, no porque um repousa na estabilidade e o
outro na dinmica, mas sim porque estrutura "se contrapem os elementos extrassistmicos que se distinguem pela
no estabilidade, irregularidade e que ho de ser eliminados
no curso da descrio" (Ltman 1998c: 65). Dito de outro
modo: se as estruturas sistmicas fossem estveis, no se desenharia o movimento de luta contra aquilo que ameaa
pelo exterior. Temos, ento, que a estabilidade estrutural-sistmica no se projeta seno pela dinmica de conflitos.
O modelo sistmico assim definido funciona por excluso
do extrassistmicos, o que denuncia a abstrao da construo do modelo simplificado que um trao fundamental
da cincia (Ltman 1998c: 66). Entre sistmico e extrassistmico no existe seno luta pelo espao semitico.
A luta pelo espao semitico modifica a concepo: no
se trata de oposio entre o que est dentro e o que est
fora, entre o esttico e o dinmico, mas sim de disputa.
Quando Ltman formula tal disputa como confronto entre
cultura e no cultura; texto e no texto, no de oposio
ou de dicotomia que ele est falando, mas de luta pelo espao semitico pautada nos questionamentos: como aquilo
que est fora o extrassistmico pode adentrar para a
esfera da cultura a se tornar sistmico? Como a informao
se torna texto?
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Ltman reconhece que a excluso dos elementos extrassistmicos cria um problema para a construo de modelos
dinmicos: "uma das fontes fundamentais do dinamismo das
estruturas semiticas empurrar os elementos extrassistmicos para a rbita da sistemicidade e a expulso do sistmico
para o extrassistmico (Ltman 1998c: 67). Surge, assim, um
problema de mtodo, uma vez que o extrassistmico escapa ao
princpio analtico e tambm no se submete descrio. A
possibilidade de anlise Ltman encontra no processo de traduo. Pela traduo, o extrassistmico pode assumir a condio
sistmica, visto que em tradues deste tipo, so devidamente
considerados a no coincidncia de cdigos.
No se trata de descrever apenas a estrutura da cultura
como tambm de traduzir na linguagem desta descrio, da
prpria autodescrio da cultura (Ltman 1998: 72), o que
significa, para Ltman, um ato cultural criador, um degrau
no desenvolvimento da linguagem.
O mtodo semitico-estrutural pensado a partir da dialogia
que luta para no fazer da descrio um modo de converter
um "objeto dinmico em um modelo esttico", uma grande
preocupao de Ltman (1998c: 65). Cresce a importncia de
procedimentos que levem introduo de traos dinmicos no
sistema de modo a levar constituio da complexidade: binarismo, ambivalncia, tensionamento entre centro e periferia.
Com isso, podem-se distinguir dois tipos de sistemas semiticos: aqueles orientados para a transmisso primria e aqueles orientados para a transmisso da informao secundria.
Os primeiros podem funcionar em estado esttico; para os
segundos, a presena dinmica, quer dizer, da histria, uma
condio necessria ao funcionamento. Da a ideia de que "O
estudo das linguagens artsticas e em particular do potico
deixa de ser meramente uma estreita esfera de funcionamento
da lingustica: est na base da modelizao dos processos dinmicos da linguagem como tais" (Ltman 1998c: 80).
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A formalizao de linguagens para a descrio do funcionamento dos sistemas de signos nos espaos da cultura
marca a investigao sobre os modelos e o mtodo estrutural-semitico que espera projetar assim as condies de
possibilidades da prpria semiose (tal como formulado em
MACHADO & ROMANINI 2011).
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de mente e, portanto, modelo de mundo. Cdigos e linguagens se tornam o mtodo fundante do conhecimento
metalingustico que se projeta em tecnologias de inteligncia
ou simplesmente semioses.
E esta dinmica revela uma inequvoca dificuldade de
compreenso do fenmeno da comunicao no quadro das
interaes culturais.
A partir do mtodo descritivo-estrutural guiado para a
anlise do funcionamento dos sistemas semiticos em sua
extenso e profundidade, Ltman prope a comunicao
como problema semitico por excelncia.
Consegue-se, assim, um afastamento do risco da aporia,
o mesmo no pode ser dito com relao ao paradoxo do
entendimento. Com isso se quer dizer o seguinte: luz do
conceito de texto a cultura "fala" muitas e diferentes linguagens; constri metalinguagens e desenvolve como sistema de autocomunicao. Esses so alguns dos paradoxos
que marcam o estudo da comunicao como problema semitico no espao da cultura.
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O quadro de sistemicidade aqui delineado se amplia visto que a relao entre o sistmico e o extrassistmico desvenda o confronto no interior de um sistema que mostra
o espao semitico no confronto dos mais diferenciados
sistemas de cultura. Na condio de dispositivo pensante,
a metalinguagem se mostra como capacidade dos mecanismos de inteligncia de processar informao que, diferentemente da conscincia humana, resultam de uma inteligncia autnoma e artificial (Ltman 1998e: 98). No
se trata de tomar a conscincia humana como paradigma,
como queria, por exemplo, Allan Turing, mas de observar
as diferentes inteligncias possveis em contextos de cultura
externos aos sistema da cultura humana. Ao que se pode
inferir, como o faz Ltman, trs classes de objetos inteligentes: a conscincia natural do homem (de uma unidade
humana isolada), o texto (numa segunda acepo) e a cultura como inteligncia coletiva, no sentido de um comportamento comum a diferentes espcies vivas ou do universo
da mente. O importante que, "do ponto de vista estrutural, todos se caracterizam pela heterogeneidade semitica"
e evidenciam distintas modelizaes do mundo. A comear
pelas assimetrias dos hemisfrios cerebrais na produo de
textos discretos e textos contnuos: uns no se traduzem
pelos outros, e no entanto da interseco entre eles que
nascem os textos novos" (LTMAN 1998e: 17; 18-9).
A necessidade de considerar o dispositivo inteligente do
ponto de vista de sua intraduzibilidade e imprevisibilidade
se deve ao fato de os sistemas no discretos (produzidos
pelo hemisfrio direito) continuam um grande enigma:
ainda no se desenvolveu uma cincia com o lado direito
do crebro.
Esta dificuldade provocada em grande medida
pelo fato de que qualquer dos procedimentos de
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descrio de tal sistema hoje existentes encontram-se vinculados a uma reformulao do mesmo mediante recursos de uma metalinguagem discreta,
que conduz a uma transformao radical do prprio objeto, que adquire um carter quase irracional. As ideias segundo as quais os textos discreto-verbais (hemisfrio esquerdo) possuem um carter
racional e Inteligvel, ao passo que os no discretos
(direito) em um carter irracional, requer reviso
(LTMAN 1998e: 21).
Se a metalinguagem colabora para aproximar signos discretos e signos contnuos, de traduzi-los servindo-se da recodificao de modo a preservar a imprevisibilidade e intraduzibilidade do sistema em sua complexidade, natural que
se entenda que estamos aqui diante de um modelo simplificado. Nesse sentido, a metalinguagem mostra-se linguagem
de descrio torna-se parmetro fundamental para distinguir
a complexidade do sistema da simplificao do modelo cujo
mtodo no tem seno o objetivo de permitir a compreenso conscincia da conscincia de que fala Ltman.
A simplificao do modelo no quer dizer ausncia de
dinamismo, pelo contrrio. A noo de que os sistemas culturais so dotados de complexidade porque, ainda que abriguem invariantes em sua constituio, o dinamismo seu
mecanismo fundamental, est na base da noo de autodescrio do sistema. Entendida como manifestao do dinamismo interno do sistema, a autodescrio elabora um modelo
dinmico de organizao da cultura. Este modelo Ltman
investigou de modo comparativo a partir de concepes que
veem de Hegel, Darwin e chegam em Kant, mas no param
nele, avanam e alcanam Leibnitz. O modelo de mundo
constitudo a partir das ideias de Hegel e de Darwin define
a cultura em estado evolutivo. Contudo, situa o investigador fora da evoluo: "o conhecimento concebido como
O mtodo semitico-estrutural na investigao dos sistemas da cultura
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seus constituintes sem eliminar os invariantes da composio. A estrutura no pode prescindir dos elementos estticos para configurao da dinmica das relaes, como no
hesita Ltman em sua anlise.
Ao colocar diante de si a finalidade consciente da
construo de modelos dinmicos da obra artstica,
indispensvel rejeitar a sua contraposio categrica aos modelos estticos e, mais ainda, negar-se a
considerar esses dois tipos de modelizao do texto artstico como metdica e metodologicamente hostis. Bem mais correta ser sua interpretao
como duas etapas da aproximao cientfica compreenso do mecanismo do mecanismo do funcionamento social da obra. Um mesmo texto pode
ser descrito de algumas maneiras diferentes. Sendo
assim, se cada uma dessas descries for tomada isoladamente, isto s ser Possvel na qualidade do sistema esttico, e ento a estrutura dinmica surgir
de suas relaes (LOTMAN 1979: 132).
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em funcionamento. O mtodo semitico-estrutural se ergue sobre a descrio do texto em sua dupla abordagem: a
descrio da estrutura esttica no se desenvolve sem uma
dada percepo que se lana sobre ele e refaz a sua configurao a princpio esttica. O modelo dinmico nasce
da relao entre diferentes nveis construtivos. Sustenta-se,
pois, da luta e do conflito entre tais nveis que podem ser
assim denominados ndices energticos sem os quais no
emerge a funo esttica. esta percepo imediata que
se torna objeto da descrio estrutural do texto de cultura
(LTMAN 1979: 137). Num primeiro momento, h que
se considerar a estrutura esttica.
Somente depois disso pode-se esperar passar para os
modelos dinmicos (funcionais) e para o inventrio
do momento energtico, i., o momento da resistncia dos sub-sistemas sua aproximao estrutural e do esforo exigido para vencer esta resistncia.
Entretanto, ao diferenciar essas trs etapas na descrio estrutural do texto, no se deve esquecer que o
modelo adequado da obra s poder ser construdo
apos o inventrio consequente de todos esses momentos (LTMAN 1979: 138).
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H que se ressaltar dois pontos essenciais do processo descritivo. Por um lado, visa ao "funcionamento do sistema de
signos como processo comunicativo" e, por outro, o "funcionamento dos sistemas semiticos face atual delimitao
da sincronia e diacronia e em geral o estudo da dinmica
do texto e do conjunto do sistema" (USPINSKI & LTMAN 1973: XXI). O que em ltima instancia significa dizer
que a compreenso dos diferentes funcionamentos mostram
as diversas possibilidades de semiose e do processo de signi-
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Referncias
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da cultura (uma aplicao aos textos eslavos). In: MACHADO, Irene (2003). Escola de semitica: a experincia
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(trad. M.C.V. Raposo e A. Raposo). Lisboa: Estampa.
O mtodo semitico-estrutural na investigao dos sistemas da cultura
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2.
Cunhada por Umberto Eco (1976), a metfora do limiar semitico tem sido usada para designar as fronteiras
do campo de pesquisa semitico. Isto : quais so os limites
de abrangncia do campo que a semitica pode abraar?
Para aqueles que tm acompanhado, no nvel internacional, o desenvolvimento histrico dos estudos de semitica
explcita, desde os anos 1950 at o presente, evidente que
esses estudos vm passando por uma expanso contnua e
gradual do limiar semitico.
Quando o boom dos estudos semiticos emergiu nos anos
1960, suas fontes vinham da lingustica saussuriana e hjelmsleviana e o primeiro campo a se expandir sob essa influncia estruturalista foi o dos estudos literrios, especialmente
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mente humana e a matria fsica no so apenas os dois extremos de um espectro muito sutil e complexo de diferenciaes
na flecha do tempo contnua que constitui a natureza.
Alm disso, Peirce tomou os princpios da flecha do
tempo como paradigmticos de qualquer processo evolutivo tanto na natureza quanto na mente. O que ele buscava
era a definio de um processo irreversvel que fosse suficientemente abstrato capaz de englobar o mental e o fsico. No se pode deixar de notar aqui as semelhanas entre
as propostas de Peirce e as descobertas de Prigogine que
foram por este chamadas de Nascimento do tempo (1990).
Disso decorre que o conceito de mente em Peirce deve ser
entendido de uma maneira muito ampla, conforme j desenvolvi essa questo em alguns outros trabalhos (Santaella,
1994, 1999, 2004a, 2004b, 2007, 2009).
No contexto metafsico do sinequismo, mente sinnimo de continuidade, a tendncia do universo para a aquisio de hbitos. No contexto lgico da semitica, mente
sinnimo de semiose. Mente, portanto, continuidade e
semiose. Neste conceito, encontramos o mais fundamental ponto de interseco da metafsica com a semitica.
justamente esse conceito ampliado da mente ou semiose,
ancorado metafisicamente no sinequismo, que estarei aqui
chamando de semiosfera, conceito que, segundo minha
proposta, nos permitir perceber o que h de comum, em
termos formais, lgicos e evolucionistas, na fisio, bio, eco e
antropotecnoesferas.
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apropriou-se do nome, semiosfera, mas ampliou sobremaneira o conceito de Ltman para abraar tambm o mundo bioecolgico. Hoffmeyer diz que entende a semiosfera
como uma esfera semelhante atmosfera, hidrosfera e
biosfera. Ela penetra em cada canto dessas outras esferas
incorporando todas as formas de comunicao: sons, cheiros, movimentos, cores, formas, campos eltricos, radiao
trmica, ondas de todos os tipos, sinais qumicos, toques,
e assim por diante. Em suma: signos da vida. [...] Todas as
plantas e animais todos os organismos chegam a isso: a
vida, antes de mais nada, num mundo de significao. Tudo
que um organismo sente significa algo para ele: alimento,
voo, reproduo ou ainda, desespero. Pois certamente os
seres humanos tambm habitam a biosfera (1996, p.VII).
Em suma, no decorrer do seu livro, Hoffmeyer nos mostra
como ns humanos vivemos, do mesmo modo que todos
os outros animais, plantas, protistas, fungos e bactrias, dentro
da semiosfera. Assim sendo, a biosfera deve ser vista luz da
semiosfera e no o contrrio (ibid., p.VIII). Para isso, o autor
segue o crescimento da semiosfera desde os seus primrdios, setecentos mil anos depois do big bang at os animais e
plantas de hoje. Segue tambm a semiosfera no corao dos
organismos, l onde enxames de clulas se aninham numa
cacofonia de mensagens. Demonstra ainda como foi possvel
que esses enxames de clulas finalmente se transformassem
em enxames pensantes dentro dos seres humanos at o ponto de falarem uns com os outros, diferenciando entre o bem
e o mal (Santaella e Nth ibid.: 200-201).
A proposta de Hoffmeyer no muito distinta da proposta de Pierre Lvy (2000, p. 65), quando este afirma a existncia de um nico processo evolutivo desde a primeira clula
at a inteligncia coletiva do ciberespao. A diferena entre
ambos est apenas no instrumento de que se servem para
justificar o arco ris contnuo que vai da clula s tecnologias
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A forma prototpica de causao final aquela da mente. "A mente tem seu modo universal de ao, a saber, por
causao final. Ser governada por causas finais a prpria
essncia do fenmeno psquico em geral (CP 1.269, ver
tambm 2.66 e 7.559). Embora tenha na mente, na atividade psquica, sua forma privilegiada de manifestao, a causao final no se restringe ao psiquismo (CP 1.269), nem
se limita ao reino biolgico. Tanto quanto os organismos
biolgicos, as mquinas, tais como os computadores, tambm exibem a causalidade final. Assim sendo, haver mente
ou causao final onde houver triadicidade. Onde houver
tendncia para a mudana de hbito, para aprender, para o
crescimento, ou evoluo, a haver mente, no importando
quo rudimentar essa ao possa ser.
Em sntese, a causao final inerente a qualquer atividade direcionada para um fim. Trata-se da forma geral de
um processo, a tendncia para um estado final, "o trao geral de tal tendncia em qualquer meio que possa ocorrer"
(Ransdell, 1977, p. 163). Que os processos vivos exemplificam algumas dessas formas foi plenamente reconhecido sob
rtulos tais como "ciberntica", "homeostase", e particularmente "teleonomia".
Portanto, quando se fala em causao final ou ao inteligente, no contexto do pensamento de Peirce, no se deve
entender esse adjetivo dentro de limites antropocntricos,
pois se trata de um conceito que recobre o campo semntico de termos tais como inteligncia, mente, pensamento --que no so privilgios da espcie humana. Onde houver
tendncia para aprender, para processos de autocorreo,
para mudanas de hbito, onde houver aes direcionadas
para um fim, haver inteligncia, onde quer que ela ocorra:
no gro do plen que fertiliza o vulo de uma planta (W1,
p. 333), no voo de um pssaro, no sistema imunolgico, em
um rob, na perversidade do inconsciente, ou na razo e
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Stengers, 1984), nas quais a causao final reside na tendncia para a ordem que Prigogine encontrou at mesmo em
tipos rudimentares de reaes qumicas.
Como se pode ver, o conceito peirceano da mente, como
sinnimo de causao final e expresso na lgica da semiose,
um conceito muito amplo e liberal. Mas justamente
essa liberalizao que coloca esse conceito em sintonia com
algumas das mais recentes preocupaes na fsica, biologia,
inteligncia artificial e o habilita para nos auxiliar a pensar
as revolues tecnolgicas atuais que funcionam no apenas como amplificao de nossas funes corporais e de
nossas capacidades perceptivas e sensrias, mas tambm de
nossas foras cerebrais. O modelo lgico bsico da semiose,
que se expressa na definio de signo, no apenas um modelo para a descrio da mente, pensamento, inteligncia,
continuidade e crescimento, ele tambm consequentemente um modelo para o entendimento da evoluo, visto
que Peirce acreditou que processos evolutivos em geral so
manifestaes da mente, entendida no sentido alargado que
ele deu a essa palavra. O que, na poca de Peirce, soava
como um aparente absurdo, exatamente aquilo que est
soando como mais atual no debate contemporneo sobre a
nova antropomorfia ps-humana.
Referncias
ECO, Umberto (1976). La struttura assente. Milano: Bompiani.
DEELY, John (1990). Basics of Semiotics. Bloomington: Indiana University Press.
__________ (1998). How is the universe perfused with
signs? Semiotics 1997, p. 389-394. J. Deely e C. W. Spinks
(eds.). New York: Peter Lang.
A semiosfera como sntese entre a fisio, bio, eco e tecnosferas
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__________ (1999). Physiosemiosis and semiotics. Semiotics 1998, p. 191-197, J. Deely e C. W. Spinks (eds.). New
York: Peter Lang.
ECKARDT, Barbara Von (1996). What is cognitive science.
Cambridge, Mass.: Mit Press.
EMMECHE, Claus (1991). A semiotical reflection on biology, living systems and artificial life. Biology and Philosophy
6, p. 325-340.
FEATHERSTONE, M. e BURROWS, R. (1996). Cultures
of Technological Embodiment. Introduction. In Cyberspace/
Cyberbodies/Cyberpunks. Cultures of Technological Embodiment,
M. Featherstone e R. Burrows (eds.). London: Sage, p. 1-15.
FETZER, James H. (2001). Computers and cognition. Why
minds are not machines. Boston: Kluwer Academic Publishers.
HOFFMEYER, Jesper (1996). Signs of meaning in the universe, Barbara J. Haveland (trad.). Bloomington: Indiana
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HOFFMEYER, Jesper and EMMECHE, Claus (1991).
Code duality and the semiotics of nature. In On Semiotic Modeling, Myrdene Anderson and Floyd Merrell (eds.).
Berlin: Mouton de Gruyter, p. 117-166.
HOOKWAY, Christopher (1997). Design and chance: The
evolution of Peirces evolutionary cosmology. Transactions of
the Charles S. Peirce Society, vol. XXXIII, n. 1, p. 1-34.
HULSWIT, Menno (1998). A semiotic account of causation. The cement of the universe from a Peircean perspective. Proefschrift, Universidade Catlica de Nijmegen.
LVY, Pierre ([1991] 1998. A ideografia dinmica. Marcos
Marciolino e Saulo Krieger (trads.). So Paulo: Loyola.
A semiosfera como sntese entre a fisio, bio, eco e tecnosferas
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sobre uma Semitica crtica advinda dos mais atuais estudos ligados produo de sentido. Julgando evidente que
o espao miditico e virtual se concretizam como grande
painel onde se espelham as mais singulares representaes
e os mais dispares acontecimentos de uma dada cultura, o
grupo partiria da tentativa de entend-los enquanto interpretaes amplas e ou fechadas, divergentes, quando submetidas a leitores/receptores tambm dispares. Me permiti,
ento, usar como linha-mestra os estudos de Umberto Eco
e sua perspectiva da Semitica como uma teoria da cultura. E segui minha linha terica para delimitar os primeiros
elementos deste GT, hoje GP Semitica.
Creio que no de hoje a discusso que paira entre a
real contribuio que os estudos semiticos podem trazer
s pesquisas na rea da Comunicao. Seja entendida como
um projeto terico mais amplo, seja vista como um mero
recorte de anlise discursiva, seja meramente um instrumental que d conta de anlises miditicas cabe aos estudiosos mais dedicados, sem dvida, observar os procedimentos
de construo de sentido no corpus miditico a partir de
um enfoque mais singelo, qual seja, o de entend-la, a Semitica, como uma mera metodologia capaz de desvendar
caminhos intrincados e desafiadores seja nas instncias da
recepo, da emisso e, acima de tudo, na produo intrnseca da textualidade.
Muitas vezes por demais preocupados com os limites
do objeto, com as interferncias plurais do campo, com a
prpria viso de cincia e mtodo, debruamo-nos sobre
a realidade emprica em busca de representaes culturais
que nela se espelhem, sem nos permitir questionar procedimentos j consagrados, at estagnados, ultrapassados em
seus modelos por demais dogmticos. Escorados e legitimados por pensadores da cultura globalizada, do simulacro,
das tecnologias virtuais e hipertextuais, afastamo-nos, por
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1. Eco considera ser de competncia semitica a apreenso de fenmenos que vo desde a percepo de um por de sol at a categoria
de gneros e suas variantes. (1998 p. 17).
Das cores semiticas (a bem dizer da interligao
entre comunicao e produo de sentido)
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2. A ideia de fico est aqui respaldada na de grandes crticos literrios e de historiadores do porte de Hayden White, ou seja, no
significa objeto ficcional, mas sim, pode revelar muito mais da realidade do que qualquer outro tipo de discurso.
Das cores semiticas (a bem dizer da interligao
entre comunicao e produo de sentido)
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de dada sociedade, em dado tempo e espao. As identidades e diferenas passam tambm a revelar significaes que
apontam para fronteiras, entre-lugares, espaos geopolticos
locais, globais, virtuais e de simulacro. Entender, analisar o
objeto implica num processo de conhecimento de cdigos,
tecidos significantes que interagem em especfica produo
de cultura. Uma teoria semitica sempre uma teoria dos
cdigos e uma teoria da produo sgnica, onde cdigo ,
e ser sempre, um sistema de significao dotado de lgica
e invariantes. Nesta perspectiva, faz-se necessrio entender o objeto como linguagem e de codific-lo a partir de
elementos diversificados que retratam as nuances textuais,
contextuais e intertextuais. A separao entre conhecimento sobre o objeto, conhecimento do sujeito, reproduz uma
outra, aquela onde o no humano constitui a matria-prima, a partir da qual se constri uma noo de objeto-mundo e, tambm, um perfil de sujeito "ideal" que recorta as
amostragens da cultura a partir de uma inferncia prpria.
O sujeito, ao se deparar com as representaes do objeto-mundo, faz uso de lgicas inferenciais e as retrabalha no
interior de dado pressuposto terico. Com isso, adquire a
capacidade de projetar modelos que se adequem a representar, de forma cartogrfica, o objeto. Ou, ainda, modelos
que expressem os mecanismos que engendram o sentido,
e que mergulhados no "caldo" da cultura, remetam, ainda,
a contextos sociais especficos e interajam com mltiplos
agentes histricos.
Nesta tica, o sujeito que se dispe a interpretar o objeto,
deve, a priori, inferir sobre ele, e a partir da construir algum
tipo de relao que se permita reconhecer o objeto em suas
inmeras virtualidades. Interpretar, nesta lgica, pressupe
compreender e, sobretudo, anteceder significao de tal
objeto. Na ampliao da referncia aristotlica, constri-se
a relevncia da significao de dado objeto, em sua relao
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produzidas por essas mesmas linguagens. Posto isso, um texto nada mais do que a estratgia que constitui o universo
de suas interpretaes legtimas ou legitimveis a partir dos
modelos que o recortam e que podem apreend-lo no seu
universo significativo. (ECO, 1983, p. 63).
Nesta perspectiva, a originalidade do autor Eco consiste
em tratar o problema dos simulacros textuais do enunciador
e do enunciatrio como estratgias que simulam o comportamento interpretativo de ambos. O texto ser um produto,
cujo destino interpretativo forma-se a partir do seu prprio
mecanismo gerativo e a relao entre fruidor e frudo ser
sempre uma relao de alteridade. O leitor, como princpio
ativo desta interpretao, faz parte da gerao, da gestao
do prprio texto.
Deste modo, o leitor-modelo, categoria metodolgica
de leitura do sentido textualizado para Umberto Eco deve,
pois, ser entendido como um conjunto de estratgias textuais, apresentadas a partir da manifestao linear de um determinado texto, e que coopera para a sua prpria atualizao
conforme esta for prevista pelo autor, pela obra em si mesma e pelo receptor. Tanto o autor-modelo quanto o leitor-modelo representam duas instrues fornecidas pelo texto,
que somente se tornam devidamente esclarecidas atravs
da interao que se d no e pelo processo de leitura. O leitor-modelo "constitui um conjunto de condies de xito,
textualmente estabelecidas, que devem ser satisfeitas para
que um texto seja plenamente atualizado no seu contedo
potencial"3. J o autor-modelo, por sua vez, pode ser reconhecido como um determinado estilo de escrita, como aquela "voz que nos fala afetuosamente (ou imperiosamente,
ou dissimuladamente), que nos quer a seu lado. Essa voz se
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taes legitimveis, sem as quais podem acontecer at "decodificaes aberrantes". Por isso Umberto Eco preocupa-se
em delinear tantos procedimentos que o leitor modelo deve
desenvolver, que iro desde o reconhecimento daquilo que
o texto tem de mais linear, em seu contedo atualizado, at
antecipaes que podem ou no se confirmar como universo
de sentido. O tramado de passeios inferenciais destes caminhos e descaminhos que o leitor busca, cria simulaes de
narrativas, enredos, tpicos, isotopias... Assim, no s emissor/
receptor so simulaes textuais como o prprio texto em
si mesmo gera construes de simulacros de linguagens e de
prticas interpretativas. Neste vis, o texto se aproxima da
ideia peirceana de signo, onde toda ao de sentido acontece
numa produo infinita de semiose. A interpretao ser um
processo que dar conta do reconhecimento, primeiro, de um
objeto-mundo ou estado de mundo. Os enunciados podem
e devem ter um sentido literal, mas esto dispostos de uma
dada forma que revela alguns e s estes tipos de mundos atuais e possveis. A competncia dos receptores deve estabelecer
quais escolhas devem ser privilegiadas e quais destas mesmas
escolhas estabelecem conexes com o universo externo.
Ser sustentado pelo tecido textual e pelo prprio leitor emprico que aposta numa certa conjectura sobre que tipo de leitor-modelo o texto postula aponta para uma prtica hermenutica
inquietante. Mas isso no quer dizer que no possamos adaptar
o modelo de anlise de Umberto Eco prtica comunicativa.
Assim, se pensarmos que interpretar um texto ser
analis-lo a partir de estratgias de leitura que coloquem
em evidncia os sentidos que ele nos revela ou mesmo sua
essncia, ou se pensarmos que os textos podem ser infinitamente interpretados como uma grande produo de
semioses, estaremos sempre nos deparando com desafios
impetuosos que nos levaro cada vez mais a explorar a pesquisa ligada s linguagens e Comunicao.
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4.
Cultura e Comunicao:
significados em trnsito
Ione Bentz
1. Introduo
A pretexto de indicar o trao de trans-disciplinaridade
no dilogo entre cultura, significao e comunicao, o que
se quer considerar a Semitica como ncleo operador
dessa religao de saberes. Como tal, atribui-se relevncia
s representaes simblicas, s culturas, aos usurios, s estratgias, sociedade, ao mercado, s interaes sociais, ao
consumo, comunicao, esttica e s condies tcnico-tecnolgicas, dentre outros, conjunto esse de temticas capazes de animar a reflexo sobre os significados em trnsito
nas expresses textuais de cultura.
Falar de sentidos falar de linguagens, o que leva explicitao de uma dada compreenso para as linguagens, como
expresses sincrticas de culturas hbridas, conceito motivado pelo reconhecimento de que a cultura contempornea
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simblico. nessa relao que entre si contratam de diferentes elementos que uma nova ordem se estabelece, nascida de uma obra coletiva que se organiza nas estruturas
subjacentes da sociedade, e que, de quando em vez, rompe a
crosta que insiste em manter a cultura alheia s turbulncias
criativas que so prprias dos processos sociais em permanente movimento e transformao. Se o cenrio da vida, tal
como reconhecida, manifesta-se como um texto, porque
resulta da textualidade sempre sendo escrita, de modo ininterrupto e inaugural, reconheamo-lo como uma escritura
feita na volpia, na fria e na obsesso, constitutivo da prtica da imagem-conceito, na urdidura do sistema social ertico e fantstico. Essa escritura seria signatria da ordem do
prazer, da felicidade e da comunicao como uma combinatria da maldio utopista, assim pensada porque requer
acuidade para distinguir entre o que e o que se quer que
seja, na alternncia entre o mostrar ou o esconder, entre
o que se conhece e o que se ignora. quase um mistrio
sempre aberto decifrao, dotado de todos os sentidos e,
ao mesmo tempo, de nenhum.
Essa realidade que se imagina existir, expressa ou a ser
expressa no tecido textual, no se d a conhecer pelas lnguas reconhecidas, decifradas. Ela se expressa e se constitui
como escritura por uma lngua renovada, reinventada na
sua processualidade. Ela no pode ser, portanto, dependente,
tmida ou circunscrita aos parmetros da ordem reconhecida, mas essa nova lngua, pela definio semiolgica de
Barthes (2005), articula textos por um lado presos s condies como sistema, mas, por outro, libertos na sua expresso
semntica. um conflito que se estabelece entre restrio
ou liberdade, entre limites materiais ou intangveis. Esse
tipo de texto inscreve-se e inscrito no enquadramento da
cultura e impe algumas operaes com que essa nova lngua deve conviver, tais como o isolamento, a articulao, a
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entre os processos que organizam os fatos de cultura e aqueles que se atualizam nas significaes onricas e ldicas. Essas representaes simblicas formam um acervo relevante
para a produo de conhecimento e para a constituio das
identidades dos povos. Entretanto, uma questo que se coloca o grau de generalizao que as teorias mais rigorosas
conferem interpretao das realidades socioculturais. No
se prega o subjetivismo impressionista ou as interpretaes
mgicas; tambm no se aceita o desaparecimento dos fazeres particulares transformados em leis gerais da cultura, o que
se constitui em desafio para a crtica terico-metodolgica.
Nessa perspectiva, a cultura compreendida como linguagem retoma os princpios da chamada lingustica cientfica
que considera a lngua como uma lgebra cujas formulaes de carter formalista estrutural descrevem o sistema
sincronicamente. No contraponto, reitera a atividade do
semioticista como a de um escritor que produz e faz, pela
descoberta dos esquemas e combinaes dos discursos que
produz, e cujos procedimentos so heursticos. Para os autores que fundamentam essa reflexo, a dimenso textual-discursiva est na base da cincia da linguagem: o primado
da imanncia, a inscrio do sujeito como ordenador do
objeto, a noo de contexto circunscrito aos limites do texto, a relevncia da sincronia, a linguagem como um meio e
um fim, o foco em premissas explcitas e a lingustica como
uma cincia nuclear e no auxiliar ou derivada. preciso,
portanto, analisar o sistema e descrev-lo por um nmero
restrito de premissas. Trata-se de uma teoria preditiva, pois
prognostica, a partir de um clculo de combinaes, as realizaes possveis. Compreende que o sistema subjaza ao
processo e que as flutuaes esto subentendidas. A capacidade descritiva de um modelo , nesses termos, sua principal caracterstica. Suas qualidades cientficas devem ser
a no contradio, a exaustividade e a simplicidade, numa
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3. Significao e comunicao:
interface e complementaridade
Cultura, comunicao, semitica e linguagem formam
um trip complementar entre si. Ao mesmo tempo meio
e objeto, as linguagens representam as coisas que lhe so
externas e so representadas pelas suas prprias condies
significantes, o que configura uma natural e intrnseca tautologia. Os elementos a contidos e as relaes entre eles
contradas so comunicadas em uma cadeia de interpretantes em movimento. A configurao textual movimenta-se, portanto, como uma rede de isotopias em permanente
processo de ressignificao; isotopia e intertextualidade so
condies de comunicao. Como o texto plural, ao entrar na cadeia comunicativa, so acionados os elementos de
emisso, recepo, mensagem, canal, contexto e cdigo que,
acionados produzem as funes da linguagem propostas
por Jakobson (1974). Essas funes so particularmente relevantes para a compreenso das prticas culturais, uma vez
que, por exemplo, pela funo potica que as representaes simblicas ganham autonomia e durao. Para esse
tema tambm contribui o destaque dimenso pragmtica
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assimtricas so concebidas na esfera mtica e ideolgica, realizadas em rituais sociais, cotidianos sagrados ou profanos.
possvel pensar que as oposies binrias sejam eliminadas pela identificao, ou seja, quando se rompe a oposio
pela identificao, processo de que resulta a reversibilidade
ou o cmbio entre os termos postos em relao. Assim o
que aqui est, est tambm em outro lugar; um e outro
so ou no so em processo de mtua neutralizao; ou
pela supresso da negao pela formulao da trade. Assim,
um elemento positivo e outro negativo entram em relao
com um terceiro que recebe simultaneamente os sinais de
positivo e de negativo. Outro processo de reverso da polaridade pode ser a inverso. Ela uma troca de polos opostos, processo em que um dos elementos da dualidade, em
determinada relao, assume uma dada posio que pode
ser alterada pelo estabelecimento de outra relao. Outra
forma de neutralizao das polaridades a unio dos polos
e da mediao dos opostos por um elemento intermedirio.
Esse processo difere da supresso da negao pelo fato de
que no se trata apenas de uma troca de sinais relacionais,
mas do desaparecimento da dualidade pela mediao, uma
vez que o terceiro elemento que sintetiza as condies smicas dos termos da dualidade por ele mediada.
Estabelece-se, assim, uma dinmica orientada de um
lado pelo aumento da unidade interna e da clausura imanente dos textos, ou seja, a demarcao das fronteiras do
texto; por outro lado incrementa a heterogeneidade, a contradio semitica interna da obra, o desenvolvimento dentro da obra de subtextos estruturalmente contrastantes que
tendem a uma autonomia cada vez maior. Nesse espao,
convivem as tendncias integrao converso de contexto em texto e desconverso do texto em contexto.
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5. Consideraes Finais
Dada a temtica e a natureza deste texto, no h outra forma de concluir seno deixando-o em aberto. A retomada de
alguns conceitos j reconhecidos estimulou um exerccio de
interpretao no preso a um dado paradigma terico, mas
interessado em retom-los por outras vozes, em outras temporalidades. Pretende-se que tenha sido retomada a abrangncia
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Referncias
BARTHES, R. Sade, Fourier, Loyola. So Paulo: Martins
Fontes, 2005.
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estrutural.
So
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5.
A semiodiversidade diante da
irreversibilidade do tempo
Ronaldo Henn
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pauta-se pela tendncia ao fechamento, previsibilidade, unidirecionalidade. Entremeando-se nestas dimenses, impe-se a concretude da fora, que pode ter carter explosivo e,
pela repetio, cristalizar hbitos e a previsibilidade ou, pelo
impacto, acionar o icnico imprevisvel.
J o conceito de semiosfera de Yuri Ltman (1996) articula, simultaneamente, um plano "espiritual" (cultura) e
outro material (os signos atravs dos quais ela se estrutura),
para designar o ambiente da semiose como uma espcie de
extenso do ambiente da vida. Portanto, pensar em semiosfera exige que se d conta, minimamente, da transversalidade destas dimenses.
Ltman e Uspinski (1981: 37-65) enfatizavam que toda
a cultura determinada historicamente gera um modelo cultural prprio. Ela possui traos distintivos. Isto significa que
nunca representa um conjunto universal, mas apenas um
subconjunto com determinada organizao. "Nunca engloba o todo, at o ponto de formar um nvel de consistncia prpria. S se concebe como uma parte, como
uma rea fechada sobre o fundo da no cultura". Ou seja, a
cultura sempre precisar de contraposio para se instituir
como tal. E sobre este fundo, que os autores chamam de no
cultura, a cultura intervm como um sistema de signos que
apontam, inclusive, para uma elevao da semioticidade do
comportamento na medida em que ela vai se sucedendo no
tempo. Essa sucesso temporal pode implicar na adoo de
novas formas de comportamento e no reforo da significidade, fenmeno que redunda em mudanas no tipo de cultura. Tais processos possuem como referncia a lngua, na
medida em que "no possvel a existncia de uma lngua
que no esteja imersa num contexto cultural, nem de uma
cultura que possua no seu prprio centro uma estrutura do
tipo da de uma lngua natural" (LTMAN E USPINSKI,
1981: 37-65).
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Do ponto de vista de uma abstrao cientfica, a linguagem at pode ser um fenmeno em si mesmo. Mas,
reforam Ltman e Uspinski (1981), no seu funcionamento ela se incorpora a um sistema mais geral, o da cultura,
constituindo com ele uma totalidade complexa. H nesta
proposio duas derivaes importantes para as articulaes
pretendidas neste texto, anunciadas pelos formuladores da
Escola de Tartu: O trabalho fundamental da cultura consiste em organizar estruturalmente o mundo que o rodeia o
homem; A cultura um gerador de estruturalidade: cria volta
do homem uma sociosfera que, da mesma maneira que a
biosfera, torna possvel a vida.
1. O tempo na fsica
Esta funo de estruturalidade da cultura um parmetro que mobiliza todo e qualquer sistema, com peculiaridades construtivas especiais nos chamados sistemas dinmicos
fora do equilbrio, como nos ensina Prigogine (1996). E
como fonte desta discusso, emerge o problema do tempo
na fsica, enunciado no conto de Borges.
Apesar de ser uma dimenso fundamental da existncia humana, o tempo passa por apropriaes diferentes em
diversas reas (qumica, fsica, geologia, biologia, cincias
humanas), nas quais o passado e o futuro desempenham papis diferentes. Como poderia a flecha do tempo emergir
de um mundo a que a fsica atribui uma simetria temporal? Este o paradoxo do tempo que transpe para a fsica
o dilema do determinismo (PRIGOGINE, 1996: 10). O
que est em jogo neste paradoxo so duas concepes que
a cincia herdou do sculo XIX. A primeira fundamenta-se em uma viso mecanicista, determinista e reversvel dos
processos fsicos, que induz a uma negao do tempo. A
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segunda surge da termodinmica, que aponta para o crescimento da entropia e a consequente morte trmica do
universo. Neste sentido, a entropia abarca processos irreversveis, orientados no tempo.
"O crescimento da entropia designa, pois, a direo do futuro, quer no nvel de um sistema local, quer no nvel do universo
como um todo. por isso que A. Eddington associou-o flecha do tempo. Curiosamente, porm, a flecha do tempo no
desempenha nenhum papel na formulao das leis fundamentais da fsica newtoniana", explica Prigogine (1996: 25-26), enfatizando que herdamos do sculo XIX duas vises conflitantes
da natureza, que esteve no centro das preocupaes do fsico
vienense Ludwing Boltzmann e que ainda estaria em pauta no
mundo contemporneo. Como reconcili-las?
Outro problema, entretanto, eclode da observao dos
organismos vivos: a capacidade auto-organizativa que garante o parmetro sistmico da permanncia diante de
uma degradao energtica irremedivel. que a segunda
lei da termodinmica foi pensada no mbito dos sistemas
isolados, que no trocam nem energia, nem informao
com o meio. Mesmo a generalizao de Boltzmann deste princpio para os sistemas abertos, na proposta do seu
Princpio de Ordem, na qual crescimento irreversvel da
entropia aparece como medida da desordem molecular, no
dava conta deste fenmeno. Porque alm de serem abertos,
quando se considera uma clula ou uma cidade, percebe-se
que estes sistemas vivem de sua abertura. Alimentam-se
do fluxo de matria e energia que vem do mundo exterior.
Est excludo que uma cidade ou uma clula viva evolua
para uma compensao mtua, um equilbrio entre os fluxos que entram e saem. A cidade e a clula morrero se isoladas do seu meio, pois so uma espcie de encarnao dos
fluxos que transformam continuamente (PRIGOGINE E
STENGERS, 1984: 102).
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H nesta configurao uma relao direta com o parmetro sistmico da complexidade. Quanto mais complexo
o sistema, mais vulnervel ser s flutuaes e crises e mais
intensa ser sua fora auto-organizacional com grande carga informativa. Edgar Morin (1986) lembra que a entropia
um conceito que comporta, ao mesmo tempo, um processo positivo e negativo nas e pelas organizaes generativas produtoras de si. H sistemas que se auto-organizam de
tal forma, que atingem graus de complexidade informativa
extraordinrias, nem que para isso consumam muita energia. E neste processo que entra a gerao de estruturalidades.
Prigogine chama as estruturas que assim se desenham, como
dissipativas, porque o sistema s garante sua permanncia, via
auto-organizao, se dissipar, como se ficasse em um estado
contnuo de metaestabilidade. Portanto, trata-se de um sistema
aberto que interage intensamente com o meio ambiente. Ao
converter energia em entropia neste jogo fronteirio, consegue
organizao localizada, bancada pela alta dissipao da energia
como um todo. Parmetros crticos ultrapassados amplificam
flutuaes, gerando crises que obrigam o sistema a evoluir. Ao
vencer uma crise, o sistema ressurge reorganizado, reestruturado, e talvez com sua identidade modificada.
A esse processo, Prigogine tambm designa como papel construtivo da irreversibilidade que, quanto mais longe do
equilbrio, torna-se mais impressionante. graa aos processos irreversveis, associadas flecha do tempo que a natureza realiza suas estruturas mais delicadas e mais complexas. A vida s possvel num universo longe do equilbrio"
(PRIGOGINE, 1996: 30).
Existem algumas sutilezas nestes processos que aqui se
destacam. A fora construtiva da irreversibilidade coloca a
flecha do tempo em outra dinmica: aponta para uma evoluo do sistema, entendida aqui como aumento de complexidade. Um processo, portanto, orientado para o futuro
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que vai constituindo uma memria, atravs da qual a auto-organizao se perpetua. Por outro lado, estas operaes
so fronteirias, dinmicas e instveis nas quais se insurge
uma explosiva realidade extrassistmica.
O epidemiologista Gil Sevalho (1996) acredita que talvez seja no tempo irreversvel, complexo, no determinista
e em uma ordem por flutuao que Prigogine v uma convergncia entre a fsica de hoje e a nova histria, na leitura
que ele prprio faz de Marc Bloch, um dos fundadores
dos Annales. Prigogine est certo de que o tempo construo e admite a necessidade de uma viso globalizante
implicada na conservao do planeta para a construo do
futuro. desse modo que sua termodinmica generalizada est fundamentada na complexidade que envolve e liga
tudo, os seres humanos, a natureza, a sociedade.
2. O tempo na semiodiversidade
A partir deste ponto gostaria de estabelecer a articulao proposta no incio do texto. Em sua obra derradeira,
Cultura e Exploso, Ltman (1999) h uma abordagem das
transformaes dinmicas dos processos culturais em que
os produtos so frutos do que ele definiu como os momentos explosivos instalados no interior do processo gradual do
desenvolvimento (MACHADO, 2001). Essa abordagem
pressuporia uma concepo instantanieista de cultura que
se contraporia a historiografia dos Annales, cujo foco so
os processos lentos, de longa durao. O prprio Ltman,
destaca Lozano (1999), desfaz esta aparente incompatibilidade ao advertir que estudar os processos de larga durao,
de extenso plurissecular, e estudar a exploso da brevidade
atemporal so aspectos do movimento histrico que, alm
de no se exclurem, ainda se pressupem um a outro.
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O fato que a cultura, e a semiosfera em que se materializa sua semiodiversidade, so concebidas com os mesmos
pressupostos nos quais se pensa os sistemas abertos, dinmicos, fora do equilbrio e portadores de extrema complexidade (provavelmente a complexidade mais extraordinria
conhecida nesta regio do universo). E por conta disso, dinamizam-se em flutuaes inerentes a todo e qualquer sistema
desta envergadura, em que o parmetro da permanncia (que
remete a processos longos, com pretenses estabilidade) e o
da complexidade (acionada pela entropia e a processos dinmicos, instveis e explosivos) est em constante mobilizao
auto-organizativa. De um lado a estabilidade que conserva
o sistema. Do outro, as crises que geram as transformaes,
as criaes. Tanto os processos explosivos como os graduais
assumem importantes funes em uma estrutura em funcionamento sincrnico: uns asseguram a inovao, outro a
continuidade (LTMAN, 1999: 27).
Mesmo que a exploso evocada por Ltman deva ser
compreendida como um conceito filosfico, e no fsico,
conforme destaca Irene Machado (2001), do ponto de vista
sistmico, a analogia com a irreversibilidade termodinmica
est para alm da metfora. Ela um fenmeno crucial em
todo o sistema, independente da sua natureza material, em
que haja alta diversidade de informao, ou seja, complexidade. No por acaso que a frmula proposta por Shannon
e Weaver (1948) para descrever a informao ser a mesma
da segunda lei da termodinmica. Tambm no por acaso
que justamente a Teoria da Informao, na apropriao que
fez Roman Jakobson, consistira em um dos nutrientes da
Escola de Tartu, liderada por Ltman.
Para os nossos propsitos, importante destacar o princpio de acordo com o qual a cultura informao, destaca
Ltman (1979: 32), alertando ainda que, ao representar uma
estrutura, o pesquisador pode extrair dos instrumentos de
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3. O tempo na semiose
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J o conceito de semiose de Peirce1 tambm evoca processos temporais. Ao representar o objeto dinmico, que est
fora dele, o signo gera outro mais desenvolvido, seu interpretante, que possui um mesmo poder gerador infinitamente.
A semiose corresponde exatamente a esta processualidade
dinmica presente nas inmeras definies de signo propostas por Peirce. H um motor semitico movimentando este
fluxo orientando-o no tempo: ao ser determinado pelo objeto dinmico, o signo gera outro signo sempre em relao a
este objeto, cujo potencial desvendamento completo funciona como uma meta a animar o processo. Portanto, a semiose
est vetoriada para o futuro, para a expanso.
Por outro lado, a semiose vai se desenvolvendo atravs
de determinadas rbitas ou padres, que Peirce entendia
como os fundamentos do signo, que em muito lembra a
figura dos atratores estranhos desenhados pela matemtica
do caos (HENN, 2002). Ou seja, por mais que determine
o signo, o objeto, assim que apreendido na cadeia sgnica,
configura-se de acordo com formatos e linguagens especficos, formando os objetos imediatos. Com a reiterao
(fora do hbito, pela lgica do Peirce) os cdigos vo se
estabelecendo criando sistemas de linguagem, que tendem
conservao. Isso limitaria a gerao de interpretantes a
determinados patamares de redundncia (legisignos).
1. A idia de semiose est embutida nas inmeras definies de signo propostas por Peirce, dentre as quais, destaca-se: "Um Signo, ou Representamen, algo que, sob certo aspecto, representa alguma coisa para
algum, dirige-se a algum, isto , cria na mente dessa pessoa um signo
equivalente ou talvez um signo mais desenvolvido. Este signo representa algo, seu Objeto - no em todos os seus aspectos, mas em referncia a um tipo de idia que chamei algumas vezes de fundamento do
signo"(PEIRCE, 2.228). Desta perspectiva, o signo s existe em uma
relao de trs partes que formam o complexo no qual o primeiro elemento, o prprio signo, s teria razo de ser inserido nele.
A semiodiversidade diante da irreversibilidade do tempo
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A ideia de semiose est embutida nas inmeras definies de signo propostas por Peirce, dentre as quais, destaca-se: Um Signo, ou Representamen, algo que, sob certo
aspecto, representa alguma coisa para algum, dirige-se a
algum, isto , cria na mente dessa pessoa um signo equivalente ou talvez um signo mais desenvolvido. Este signo
representa algo, seu Objeto - no em todos os seus aspectos,
mas em referncia a um tipo de ideia que chamei algumas
vezes de fundamento do signo(PEIRCE, 2.228). Desta
perspectiva, o signo s existe em uma relao de trs partes
que formam o complexo no qual o primeiro elemento, o
prprio signo, s teria razo de ser inserido nele.
Entretanto, existem duas dimenses importantes a se
considerar. Todo o signo, mesmo j dentro de um sistema
de conveno (que correspondem terceridade, ao simblico) inclui um cone, ou signos de qualidade (que correspondem primeiridade), que a dimenso que aponta
para a possibilidade da criao. Tambm o signo, para se
singularizar e interagir com o real, carrega dentro de si a
dimenso indicial (que corresponde secundidade), cuja
caracterstica principal a relao e o choque. Portanto,
temos tambm na semiose peirceana embutido o problema
da permanncia e da ruptura, alm da sucesso no tempo.
Desta perspectiva, pode-se situar a semiose como processo
de gerao de signos multidirecional e simultneo que, dependendo do fundamento e do suporte em que o signo se constitui,
corresponder a um complexo sgnico com infinitas possibilidades de interpretantes que oscilam entre a conservao e a inovao.Trata-se de um fenmeno que se d no fluxo do tempo,
inclusive como probabilidade. Na medida em que ela avana,
vai gerando memria, concentrando presente, passado e futuro.
impossvel decidir os nossos pensamentos entre
estes dois elementos (primeiridade e secundidade).
115
O ncleo do atualmente realizado consiste em secundariedade, ou melhor, ela caracterstica predominante do realizado. O presente imediato - caso
pudssemos det-lo - veramos que primeiridade.
No quero dizer com isto que a conscincia imediata seja primeiridade, mas a qualidade daquilo de
que temos conscincia imediata. Ora, de acordo
com a nossa concepo, o que h de ser no poder nunca se transformar em inteiramente passado.
Digamos que as significaes so inexaustveis. H
uma tendncia excessiva para julgar que aquilo que
pessoa tenciona fazer e o significado de uma palavra
so sentidos separados da palavra significado, ou que
somente estariam ligados em virtude de ambos referirem a mesma operao mental. [...] Na verdade,
a nica diferena reside em que quando uma pessoa
tenciona fazer algo como se as coisas se amoldassem ao seu estado mental, enquanto que o significado de uma palavra consiste na influncia que possa
assumir, dentro de uma proposio em que a pessoa
acredita, para moldar-lhe a conduta. A significao a
longo prazo tender a moldar as reaes sua imagem e semelhana. Por este motivo que chamo
este elemento e fenmeno como terceridade. A sua
natureza consiste em conceder uma qualidade s reaes do futuro. (PEIRCE, 1974: 100)
Jorge Vieira (1996) defende que os estudos em semitica permitem reconhecer semiose como processo associado ao tempo e aos movimentos de auto-organizao. Os
sistemas tendem a permanecer, mas, para isso, precisam se
transformar ao longo do tempo, cujos limites dependero
da complexidade que possuem. Uma partcula estvel pode
durar milhes de anos. O tempo geolgico de uma pedra
muito extenso. Quando se aumenta complexidade, entra-se no domnio do vivo em que se diversificam as escalas
116
temporais. A natureza parece integrar ciclos evolutivos particulares para poder gerar grandes ciclos. Um dos recursos
percebidos na natureza com esta finalidade a autopoiese,
que significa a capacidade que o sistema tem de gerar um
sistema do mesmo tipo.
A semiose comporta-se como um processo de autopoiese. O signo tem uma capacidade gerativa e s funciona
como tal em funo desta potencialidade. J a causao final, a tendencialidade que anima a semiose, a meta capaz
de manter a permanncia de uma linguagem. A semiose
permite o fluxo de informaes e a fixao destas informaes no tempo. Ao extrassomatizarem-se, ganhando certa
perenidade no mundo sensvel, as linguagem desencadeiam
nova integralidade que, postula-se aqui, corresponde ao espao semitico, semiosfera.
4. Consideraes
Os avanos da biologia apontam que a biodiversidade
uma das garantias da permanncia da vida no planeta. A espcie humana, que forma sistema altamente dissipativo, ainda
tem dificuldade em entender que sua prpria permanncia
depende disso. Da mesma forma a produo mais essencialmente humana, a cultura, necessita tambm da diversificao
que garanta tanto a permanncia como a criao.
A perspectiva determinista da cincia moderna no d
conta destes processos. por isso que Prigogine (1996:
14) pergunta: como conceber a criatividade humana ou
como pensar a tica num mundo determinista? Para ele,
esta questo traduz uma tenso profunda no interior de
nossa tradio, que se pretende, ao mesmo tempo, promotora de um saber objetivo e afirmao do ideal humanista
de responsabilidade e liberdade. A democracia e as cincias
117
Referncias
BORGES, Jorge Lus. Fices. Rio de Janeiro: Globo,
1989.
HENN, Os fluxos da notcia. So Leopoldo: Unisinos,
2002.
LTMAN, Iri. Cultura y explosin, Lo previsible en
los processos de cambio social. Barcelona: Gedisa Editorial, 1999.
_____ La Semiosfera I, Semiotica de la Cultura e do
Texto. Madrid: Ediciones Ctedra, 1996.
_____ Sobre o problema da tipologia da cultura, in
SCHNAIDERMAN, Boris, Semitica Russa. So Paulo:
Perspectiva, 1979: pag. 31-41.
_____ A Estrutura do Texto Artstico. Lisboa: Editorial
Estampa, 1978.
LTMAN, Iri, USPINSKI, Bris, et. al. Ensaios de Semitica Sovitica. Lisboa: Horizonte Universitrio, 1981.
A semiodiversidade diante da irreversibilidade do tempo
118
119
6.
Variescncia e Evoluo
Evolucionista, segundo Peirce
Adenil Alfeu Domingos
120
1. http://perso.numericable.fr/robert.marty/semiotique/accesosp.
htm - 47 - 1908 - S.S. p. 80 - Carta a Lady Welby datada de 23 de
diciembre de 1908.
Variescncia e Evoluo Evolucionista, segundo Peirce
121
pelo homem, j que ela traz em suas razes categorias advindas da relao signo objeto. A trade signo/objeto/novo
signo no mero referente de signo, mas a realidade que se
impe a toda e qualquer representao, como consequncia do sinequismo ou continusmo, ontolgico realista. Essa
ideia est implicada com a semiose peirceana que preconiza
que o substrato ontolgico de todos os existentes funcionam como processo autogerativo e representado na trade objeto/signo/interpretante. Ele entendeu por semiose
como a ao, ou influncia, que , ou envolve, uma cooperao entre esses trs elementos (CP 3.484). Diante de
um objeto qualquer, no momento de sua apreenso, nossos
sentidos so estimulados pela forma abstrada, determinada,
atualizada da qual a mente no pode fugir, j que esse feixe
interno de hbitos conduz a mente ao processo universal
semitico de incessante gerao de signos, em que, de certa
forma, o signo presente traz em si resqucios dos signos
anteriores e se projeta teleologicamente para diante, como
a semente ou o smen que geram novos seres, no idnticos, mas semelhantes aos seus signos anteriores. A percepo presente produz interpretantes, mas preserva em si
uma identidade ontolgica, uma espcie de membrana, de
natureza geral, que perpassa toda uma cadeia sgnica, correspondendo ao processo semitico, onde passado/presente
e futuro se amalgamam.
Claude Lvi Strauss2 admitiu uma era em que homens e
animais se comunicavam. Era uma "poca anterior existncia do Homem na Terra, em que os homens no se diferenciavam de fato dos animais; os seres eram meio humanos e meio animais". Para ele, o pensamento "primitivo" de
subsistncia, dependia totalmente da emoo, considerando
122
3. Ver JOHSON, S., Emergncia: a vida integrada de formigas, crebros, cidades e softwares. Rio de Janeiro, Zahar, 2003 p. 10, onde
tratado o caso da ameba discoideum.
Variescncia e Evoluo Evolucionista, segundo Peirce
123
2. Hbito e variescncia
Peirce percebera que at as leis da fsica eram hbitos
(Peirce 1992, EP 1:223) csmicos4 e declara que o nico
modo de entender as leis naturais, bem como a uniformidade em geral do mundo, era supor que tudo resultado de
evoluo (cf Peirce, 1992, EP 1, 288) que se mantenha. Para
ele, "afirmar [ou crer] que uma lei positivamente existe
afirmar [ou crer] que ela operar e, portanto, se referir ao futuro, mesmo que apenas de modo condicional" (CP 5.545).
Esse papel ele reserva aos Interpretantes do signo, que ser
sempre um desenvolvimento do signo anterior, podendo
ser interpretante Emocional, Energtico ou Lgico, est em
124
referncia direta s trs categorias mencionadas acima: emocional, algo da esfera da Primeiridade: apenas uma possibilidade inscrita no signo, da esfera do sensvel, ou seja, uma
potencialidade que o signo est apto a produzir como um
perfume agradvel que de repente nos toma; o energtico
o efeito efetivamente gerado pelo signo e que permite a
ocorrncia dos processos de comunicao entre mentes singulares, como relacionar uma pessoa a um frasco de perfume
que est em uma penteadeira e que nos remete a pessoa que
nos deu esse perfume de presente; o lgico, Peirce o identificou como aquela tendncia a gerar o autocontrole, ou seja,
um parmetro atravs do qual a mente interprete passar
ento a se balizar em semioses futuras, consistindo, portanto,
num hbito. Haveria, ainda, um Interpretante Lgico ltimo, que no poderia, entretanto, apesar do termo utilizado,
ter um carter terminativo face concepo de semiose ilimitada e que deve ser entendido como mudana de hbito.
Infere-se que ele pensa uma espcie de progresso sgnico
que est naturalmente no universo, desde sua mais remota
criao at seu mais remoto futuro. Ele inferira que se o
universo no fosse governado por leis imutveis, no haveria
progresso. Desse modo, existiram relaes sgnicas naturais
que se atualizaram e gerariam novos fenmenos advindos
dos signos anteriores. Uma delas resultou no aparecimento
do ser humano sobre a terra, conforme o conhecemos hoje.
O universo peirceano, portanto, no o mecanicista, mas
teleolgico e guiado por propsitos alm dos humanos, no
qual os homens esto implicados. Peirce articula tica e
Esttica, e Lgica em termos, no de belo, de bom, de racional, mas sim, de admirvel, base de sentimento coletivo e
no individual. Seu pensamento realista entendeu que deve
haver alguma tendncia natural que leve a um acordo entre
estas ideias que se sugerem mente e aquelas relacionadas
a leis da natureza, que fecunda a mente do homem com
125
ideias que, quando se desenvolvem, parecem com seu gerador, a Natureza (cf. CP. 1.80-1, 5.591).
Em outra carta Lady Welby, ele cria a palavra variescncia,
para nomear esse progresso csmico (cf. in HARDWICK,
C. S. Semiotics and significs, p. 143). O ato de evoluir estaria
presente no universo desde os primeiros instantes e assim
se processaria a possibilidade de criao e a consequente
evoluo do universo fsico em sua totalidade. Nada seria
inteligvel, porm, sem uma referncia a antecedentes evolutivos que lhes do origem, incluindo aqui a prpria ideia
de evoluo.Toda a realidade, da qual o atualmente existente apenas uma parte, caracteriza-se pela sua evolucionante
evolucionalidade5. preciso abstrair dos conceitos tridicos
de Peirce que o mediador primeiro mais espontneo; o
segundo coercitivo; o terceiro o hbito que se repete
quando as circunstncias dadas tendem a ser reproduzidas,
mas jamais com identidade, apenas com semelhana.
At mesmo a capacidade de evolucionar evoluciona
para as premissas cosmolgicas da semitica. o que se
pode perceber na passagem do homem natural homindeo para o homem sociocultural, por exemplo. Com
frequncia, cada nova evoluo se torna mais complexa, at
mesmo como evolucionalidade endgena. Foi a evoluo
endgena do prprio psicofsico do ser humano, que gerou
o homem dotado de crebro como ser pensante e manipulador de signos verbais. Evoluem tanto os signos em suas
funes de representao como os objetos em fluxos me-
5. FERNANDEZ E.Variescncia Progreso csmico y ciencia contempornea; IV Jornadas Peirce en Argentina 26-27 DE AGOSTO DE 2010: Linda Hall Library of Science and Technology;
disponvel no site: www.lindahall.org/services/reference/papers/
fernandez/variescence_spanish.pdf, consulta feita em 27 de novembro de 2012
Variescncia e Evoluo Evolucionista, segundo Peirce
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129
3. Os homens
Peirce (CP 1.43) distinguiu trs tipos de homens: os que
tm nas qualidades de sentimento sua maior devoo, o artista, para qual o mundo uma pintura; o prtico, de negcios,
do poder, para o qual o mundo interessante a partir da sua
possibilidade de ser governado; o que nada se lhe apresenta
grande frente razo, sendo responsvel pelo crescimento da
razoabilidade no mundo, o homem da cincia.
Peirce entendia que no se deve adotar vises nominalistas como se fosse algo que o homem tivesse dentro de
sua mente de modo consciente. Para ele, conscincia pode
significar qualquer das trs categorias. Mas se formos significar pensamento, "ele est muito mais fora de ns, do que
dentro. Ns estamos no pensamento e no ele em ns."
(CP 8.256). O homem procura ser admirvel por meio de
sua capacidade de criao no mundo at chegar ao summum
bonnun, prximo perfeio. A partir dessas constataes ele
classifica os homens em trs tipos: o primeiro aquele que
tem nas qualidades de sentimento sua maior devoo, o artista, para qual o mundo uma pintura; o segundo o homem prtico, de negcios, do poder, para o qual o mundo
interessante a partir da sua possibilidade de ser governado;
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132
e elas em ns (1972, p. 59). Ficamos possudos pelo encantamento do inusitado, da alegria, da tristeza, do medo
do desconhecido, ou inebriados de amor, ou seja, tomados
por algo espacial ou temporal. No se trata de presentificar
algo passado, ou projetar algo futuro, mas sim, estar em um
instante presente da mente e do mundo. O poeta lrico
se dilui no re+ cordar (trazer de volta ao corao cor,
cordis) , provocado pela falta de distncia entre sujeito e
objeto: o um-no-outro lrico (idem, p.60) [...]; os poetas
lricos, acrescenta Staiger, ouvem os sons e ritmos e sentem-se tocados pela disposio anmica (stimmung), sem
necessidade de compreenso lgica. Trata-se de uma compreenso sem conceitos, como remanescente da existncia
paradisaca; linguagem que se comunica sem palavras, canto
que se expande entoando as curvas meldicas do ritmo,
continua Staiger. No lrico, o contedo das frases no tem
importncia para o ouvinte, e, por vezes, o prprio cantor
no sabe bem do que se fala no texto. O autor se chocaria
se lhe dissessem que no compreenderam sua cano; pois
ele canta despreocupado e integrado no todo. Por isso, ele
at pode desviar-se das regras e normas da lngua em favor
do ritmo. (pgs 23/24)
Para o poeta lrico, no existe substncia, mas acidentes; nada que perdure; apenas coisas passageiras;
nada resistente; nada de contornos; [...] uma paisagem tem cores, luzes, aromas, mas no tem cho,
nem terra como base [...] quando falamos de poesia lrica [...] temos imagens, no como pinturas,
mas vises que surgem e se desfazem novamente,
despreocupadas com as relaes de espao e tempo. [...] (p.45). A alma no d saltos, resvala. Fatos
distanciados nela esto juntos, como se manifestaram; ela no necessita de elementos de ligao, j
que todas as partes esto imersas no clima ou na
133
A dade aparece na fala quando a mente aprende a relacionar som com o objeto de modo indicial. Nesse momento, d-se o conhecimento do mundo, onde no predomina
mais o eu no mundo, mas o ele (mundo) diante do eu. Se
o lrico egocntrico, o indicial tende ao momento do ele
como um heri, sujeito das aventuras, ou seja, o momento
pico. O terceiro instante o da trade em que o homem
um ser cultural que interage com seus pares. Assim, ela passa
da sensao egocntrica do seu entorno, para a cognio do
mesmo ao discriminar objetos, para um terceiros instante
quando o apreendido representado de modo simblico8,
onde est a tragdia ou outro modo de representao at
do prprio homem. na terceiridade que os objetos adquirem valores simblicos, sejam eles naturais (pedras, animais, ores, fogo, rios, raio etc), abstratos (nmero, ideia,
forma geomtrica etc). Se a primeiridade trata da talidade
como pura qualidade; se no segundo, o objeto se torna um
existente, o smbolo produto de uma conveno tcita da
mente social segundo Peirce.
De entre os fanerons, h certas qualidades sensveis como o valor do magenta, o odor da essncia da rosa, o som de um apito de locomotiva, o
134
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136
uma qualificao superior a dos plebeus: Nessa fase, o homem representaria o que imagina, criando o carter vencedor de heris imaginrios e aparece a conscincia de
processos narrativos das causas e consequncias. a fase
das fbulas e das narrativas contando histrias dos povos;
em um terceiro momento, os homens se tornariam o centro, e passariam a viver a era da barbrie da reflexo e se
reconheceriam iguais pela natureza humana. As narrativas
modernas, ou do tempo dos homens como as comdias so
prprias do gnero racional pela moral que passam. Vico
entendeu que as lnguas dos assrios, srios, fencios, egpcios, gregos, latinos iniciam-se nos versos hericos, passam
pelos jmbicos que resultou na prosa, dando credibilidade
histria dos antigos poetas. Assim, explicam-se hoje versejadores que brotam nas classes mais populares.
Consideraes finais
Outras trades poderiam ainda serem enfocadas aqui.
No entanto, as citadas aqui parecem ser suficientes para
confirmar nossa premissa. Tudo indica que a linguagem
no seja inata ao homem, nem mesmo um objeto doado a
ele de modo top-down. Ele se tornou criador e criatura das
ferramentas e tcnicas que servem de expanso do corpo e
desenvolveu certas capacidades como a de reconhecer e relembrar fatos por meio de signos no naturais, servindo-se
de substncias naturais, como o ar manipulado pelos inmeros orifcios do crnio, para produzir a fala com signos
simblicos, dentro de contextos de interao comunicativa.
Para entender essa caminhada, considerou-se que os signos
usados pelos homens so tecnologias que lhes estruturam
os pensamentos e que os conduziram passagem de seres
naturais para culturais, com o advento das linguagens, por
137
emergncia. Se antes o homem era sensrio/contemplativo, foram os sistemas de linguagem que permitiram que
ele usasse raciocnios lgicos. O homem se serviu de sequncias narrativas, para organizar seu mundo interior, que,
naturalmente, era catico. Sada de cnticos, danas, mitos,
ritos, cheia de onomatopeias, ele constri a linguagem do
cotidiano, capaz de informar ou persuadir, dando origem
a outros gneros, criando as instituies sociais com diferentes regras e normas de fala em cada uma delas. Como
consequncia, ele aprendeu a substituir os estmulos do objeto imediato da percepo, por um representamen arbitrrio
devido uma conveno tcita de uso do mesmo, dentro de
uma comunidade falante.
O homem primordial contemplou os signo/objetos
(um pssaro, por exemplo) do seu entorno, como simples
sensaes sinestsicas e, assim, povoou sua memria com
diagramas dos objetos. De modo icnico, a mente tambm
aprendeu a imitar o canto desse pssaro e em uma relao
metonmica ligou canto e autor de modo, indicial. Assim,
a mente operacionaliza signos representantes diferentes dos
objetos representados e, desse modo, faz discriminaes de
objetos, discernindo caractersticas individuais9 dos mesmos. o instante de cognio de mundo. Em um terceiro
instante, porm, a mente cria seu prprio modo de representar o objeto, como sendo um signo terceiro, intermediador ou mediador entre representamen (signo) e representado
(objeto): pssaro do mundo exterior e diagrama do mesmo
no interior corresponde ao cone; o cone do som do canto
9. No Curso de Lingustica Geral de 1916, Ferdinand Saussure distinguiria um signo de outro pela diferena; os fonemas /p/ e /b/
seriam oclusivos, bilabiais, mas o primeiro seria surdo e o segundo
sonoro que na lngua permite distinguir [pata] de [bata]; esse princpio estrutural, posteriormente, se tornaria base de toda a semntica.
Variescncia e Evoluo Evolucionista, segundo Peirce
138
Referncias
HARDWICK, C. S. Semiotic and significs: the correspondence between Charles S. Peirce and Victoria Lady Welby. Indiana University Press: Bloomington and Indianapolis,1977.
10. Possivelmente palavras como chuva, chuvisco enxurrada, cachoeira, por exemplo, tragam em si resqucios do barulho do cair
e escorrer da gua na natureza.
Variescncia e Evoluo Evolucionista, segundo Peirce
139
140
7.
1. Introduo
A partir de um dilogo com artigo de autoria de Erick Felinto defendido no ltimo congresso da Comps, em
relao ao qual apresentaremos discordncias e, tambm,
concordncias, buscaremos, ao final, apresentar a utilidade
da metodologia do pragmatismo para a compreenso dos
atuais fenmenos transmdia. No texto, intitulado "Da teoria da comunicao s teorias da mdia: ou, temperando
a epistemologia com uma dose de cibercultura", Felinto
defende que o debate que os pesquisadores vm travando
no Pas na esfera da epistemologia da Comunicao estaria
1. Trabalho apresentado ao Eixo Temtico Jogos, Redes Sociais, Mobilidade e Estruturas Comunicacionais Urbanas, do V Simpsio Nacional
da ABCiber, na UFSC, Florianpolis, SC, em novembro de 2011.
Jogos, Redes Sociais e a crise no campo da Comunicao
141
dando uma nfase desnecessria discusso sobre a identidade do campo em detrimento dos impactos gerados pela
tecnologia digital. O objetivo principal do autor destacar a importncia da materialidade dos meios como fator
central para uma compreenso mais adequada do papel da
Comunicao na contemporaneidade, seguindo a vertente
de Gumbrecht (Felinto, 2011).
A primeira das quatro crticas principais apresentadas
pelo autor a de que a tentativa da definio do que seria,
propriamente, o campo comunicacional estaria esvaziando
os debates epistemolgicos da rea, que deveriam avanar e
se aproximar, assim, da cibercultura. ento descrita como
"pequenssima" a popularidade de tais discusses nos congressos; a teoria da comunicao apresentada como um
"patinho feio", sujeita "inanidade", se escondendo atrs
de "abordagens empricas radicalizadas" e de pesquisas de
"foco microscpico"; com produtividade em "pequenos
ndices"; carecendo, portanto, de um "resgate" de sua "importncia" e "dignidade" (Felinto, 2011: 2).Tal resgate viria,
ento, da devida considerao da materialidade dos meios,
em especial os digitais.
Antes de discutirmos o cerne dessa argumentao,
preciso destacar que o quadro traado no corresponde
realidade vivida pelo GT de Epistemologia da Comunicao da Comps, tomado pelo autor como ndice da situao descrita. Ao contrrio, em sua ltima edio, de 2011,
o GT foi um dos mais disputados em termos do nmero
de inscritos, com trabalhos de excelente qualidade, vindos
de pesquisadores reconhecidos na rea, e atraiu pblico variado e numeroso. A taxa de renovao dos apresentadores
de trabalhos foi de 80%, sendo notvel a presena de iniciantes na carreira acadmica. Nos anos anteriores, embora
no tivesse atingido esses ndices, a procura pelo GT esteve
dentro da mdia dos demais. Deve-se considerar, ainda, o
142
143
No texto, descrevo que nove dos dez trabalhos apresentados em 2007 no grupo de epistemologia da Comps incluem, como contribuies para uma melhor definio do
campo, conceituaes ligadas indeterminao que caracteriza a atual crise instaurada na rea, com a maioria deles
articulando este pensamento ao contexto de mudanas tecnolgicas. Tambm ao contrrio do que afirma Felinto, tal
convergncia, como o prprio termo aponta, se origina de
grupos diferentes do pensamento comunicacional no Pas,
incluindo, a, pesquisadores da USP, Unisinos, UNB, PUC
de So Paulo, UFMG e UFF, entre outros, o que demonstra,
ainda, que participam desse esforo de atualizao terica
perspectivas bastante diversas.
Tambm nos demais trabalhos que venho apresentando
no GT, os impactos da tecnologia digital so centrais na
argumentao. Destaco os artigos "Semitica, como teoria
da representao, e o campo da Comunicao", apresentado
em 2007, e que se inclui nos textos referidos acima, que
destacam o carter crtico da atual ambincia marcada pela
tecnologia digital (Pimenta, 2007a), e, em especial, a comunicao "Pragmatismo: referncia epistemolgica para
ciberativistas?", de 2006 (Pimenta, 2007b).
Nesse trabalho, aps apresentar limitaes na utilizao
das possibilidades da tecnologia digital para o ciberativismo,
quando se tratava de representar aes que se davam fora da
Rede e at mesmo nas construes prprias ao ambiente
digital, como era o caso dos sites do Indymedia e do Protest Net, argumentvamos que a compreenso dos ambientes
imersivos ainda dentro de uma lgica verbal, por parte dos
criadores de sites, contribua para resultados pouco significativos no estmulo a atitudes relacionadas democracia participativa e ao novo internacionalismo que ento se propunha.
Em pesquisas posteriores, apresentadas no GT em congressos
mais recentes, mostro que essa situao de inconscincia das
144
145
jogo processos que superaram o carter arbitrrio da linguagem verbal e constituem representaes com crescente
semelhana de qualidades entre signos e objetos.
Nesse sentido, quando Felinto pergunta se essa "carncia
de ateno ao digital" no se deve "ao fato de que muitos
pressupostos epistemolgicos envolvidos na discusso derivem de sua adeso a uma forma mentis tpica da comunicao
massiva" (Felinto, 2011: 11), embora consideremos tal diagnstico pouco preciso, h, a, uma nova concordncia em relao ao problema que colocado. De fato, tambm consideramos que um dos problemas nas discusses sobre o campo
a falta de articulao entre o carter crtico da atual ambincia e a emergncia das tecnologias digitais de comunicao,
conforme defendemos no GT de Epistemologia da Comps
em 2007, no trabalho j citado acima (Pimenta, 2007a).
Afirmvamos, ento:
possvel perceber que muitos dos eventos que,
ultimamente, vm gerando indeterminaes no
campo vieram da esfera da comunicao atravs de
meios eletrnicos digitais, ao articularem ao verbal,
de forma cada vez mais rpida e crescente, imagens e sons. Estes signos hbridos e complexos tm,
em si, a qualidade de incluir em seus processos a
baixa definio, ampliando, assim, a representao
de eventos por meio de uma riqueza maior de caractersticas, incluindo aspectos de indeterminao.
Um bom exemplo disto o que vem ocorrendo na
esfera da comunicao interpessoal em rede, a partir do email e dos blogs, agora acrescidos de fotos,
vdeos, msicas e de voz, que apresentam desenvolvimentos inditos e com perspectivas imprevisveis.
A concepo de campo como representao destes
processos deve, portanto, admitir indeterminaes e
trabalhar com elas (Pimenta, 2007a:17).
146
Outro ponto em que convergimos quando Felinto afirma que "em lugar de materialismos tradicionais, que tomam
objetos e tecnologias como substncias inertes, cabe reconsiderar a noo de agncia e libert-la de sua priso humanista" (Felinto, 2011: 6 e 7). A, o autor se aproxima mais uma
vez do pragmatismo, uma vez que destaca o que, para ns,
o papel dos chamados objetos, dinmico e imediato, nos
processos de representao sgnica que constituem as trocas
comunicacionais. De acordo com essa visada, h uma autonomia dos objetos em relao s representaes que deles
fazemos e, mais do que isso, h de se considerar que eles
desempenham um papel relevante na dinmica comunicacional, muitas vezes fazendo com que tenhamos de mudar de
atitude em funo de suas prprias caractersticas.
Esse foi o caso do email, para citar um dos mltiplos
exemplos na esfera da comunicao digital, o qual, inicialmente, foi adicionado aos sistemas como algo sem muita
importncia, mas que se imps como um novo meio de
comunicao de grande impacto. Desde nossa dissertao
de mestrado, por inspirao McLuhaniana, defendemos
que o carter eletrnico das tecnologias digitais lhes confere caractersticas que conduzem os processos nos quais
participam imediaticidade, disseminao e averso a
controles, por exemplo.
A autonomia dos objetos em relao ao que pensemos
sobre eles ponto central da metodologia do pragmatismo e se traduz na importncia atribuda por Peirce etapa
indutiva como definidora da estimativa da proporo de
confirmao da hiptese pela experincia. somente por
fora da confirmao que se puder obter da amostra, tomada nas condies mais rigorosas possveis, que poderemos confiar nos resultados derivados de qualquer tipo de
observao que empreendermos, seja na vida cotidiana ou
num experimento cientfico. H, portanto, uma valorizao
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concordem em participar do experimento, fornecendo informaes sobre suas aparncias virtuais ou reais. Ao analisarmos diferentes pginas (perfis) criadas no Facebook relacionadas ao Second Life, encontramos milhares de usurios
que as "curtiram", porm impossvel identific-los devido
aos controles de privacidade. Um aplicativo que permite
acessar informaes do Second Life em duas dimenses,
por meio do Facebook, tambm bloqueia trocas no autorizadas e o desenvolvedor, quando localizado, no aceitou
responder perguntas sobre a ferramenta. Dos vrios grupos
"Second Life Brasil" no Facebook, a maioria dos usurios
no corresponde a pessoas reais, e quando o so se mostram
extremamente refratrios a aceitarem novos contatos.
Outra estratgia utilizada, ento, foi tentar obter encontros no ambiente 3D do Second Life a partir das poucas
pessoas com avatares nesta plataforma identificadas e contatadas por meio do Facebook. Dessas, poucas puderam ser,
de fato, encontradas e, quando isso ocorria, era grande a
dificuldade em se obter informaes, pois, geralmente, os
avatares estavam acompanhados, desviando a ateno do
nosso dilogo, e, principalmente, por apresentaram grande
resistncia em responder perguntas sobre a vida real. Tentamos, tambm, obter de avatares "amigveis" do Second
Life as referncias de seus perfis no Facebook, de forma
a obter mais dados, mas tambm foi grande a resistncia
em "misturar" vida virtual e real. Os poucos que aceitaram
admitiram a utilizao apenas do nome ou da foto real na
pesquisa, mas no dos dois ao mesmo tempo.
Observamos, enfim, que perguntar sobre a vida real no
Second Life causa muita desconfiana, gerando isolamento
social. Muitos avatares nos ignoram ou se mostram rudes
quando o tema abordado, quando no do respostas falsas.
Em geral, os usurios da plataforma a utilizam para se ocuparem de atividades como jogos, construo, explorao,
150
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Tambm um defensor do pragmatismo, Andacht afirmava, ento, que o mtodo cientfico deve enfatizar aquilo que
Jogos, Redes Sociais e a crise no campo da Comunicao
153
apresenta uma permanncia externa em relao ao pensamento humano, conforme argumentava Peirce (CP 5.384).
Da, sustentava que "a pesquisa deve se submeter s ao objeto
pesquisado, para que seja este quem determine o modo adequado para investig-lo".
Muitos outros aspectos poderiam ser aqui desenvolvidos
em relao a esse rico tema lanado por Felinto no ltimo congresso da Comps, incluindo suas interconexes
com o estudo das inferncias abdutivas proposto por Peirce,
as quais, segundo ele, constituem a base e o estgio verdadeiramente heurstico de qualquer cincia. Entretanto,
consideramos a argumentao acima suficiente para nosso
principal propsito aqui, ou seja, o de deixar um pouco
mais clara a utilidade da visada pragmtica para os atuais
fenmenos da esfera da comunicao digital.
Referncias
ANDACHT, Fernando (2005) A Sndrome de Prometeu:
um obstculo no desenvolvimento do campo da comunicao. In: Anais do XIV Congresso da Comps. Niteri: Comps/UFF.
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LAVORATO, Mariana F. (2011) I Relatrio Semestral de
Pesquisa 2011 - Programa BIC/Propesq. Juiz de Fora: UFJF.
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8.
Semioses do movimento e do
tempo no cinema
Alexandre Rocha da Silva
Andr Corra da Silva de Arajo
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signos so as imagens consideradas do ponto de vista de sua composio e sua gnese. a noo de
signo que sempre me interessou. O cinema faz nascer signos que lhe so prprios e cuja classificao
lhe pertence, mas, uma vez criados, eles voltam a
irromper em outro lugar, e o mundo se pe a fazer
cinema. (DELEUZE, 1996 p.83).
Enquanto a semiologia buscava no cinema articulaes
prprias da lingustica, Deleuze se aproximava do conceito
de signo de Peirce e de suas articulaes a respeito das relaes que o signo cinematogrfico estabelece consigo mesmo,
com seus objetos e com seus possveis interpretantes. Para
Deleuze (e tambm para Peirce), os signos do cinema produzem realidades (DELEUZE, 1996, p.76), no apenas como
uma "cincia descritiva da realidade" (DELEUZE, 1995,
p.44), mas, sobretudo, como modos de vivncia concretos.
1. A semiologia barthesiana denunciou esta naturalidade, concebendo-a ora como ideolgica ora como mitolgica (BARTHES, 1993)
Semioses do movimento e do tempo no cinema
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realiza a atribuio do Signo sua Representao" (PEIRCE apud SANTAELLA, 1995, p. 39).
O objeto dinmico , portanto, aquele a que o signo se
refere ou representa como objeto imediato. , portanto, simultaneamente exterior ao signo e seu expresso, a sua causa
e o seu efeito final. O signo determinado pelo objeto
dinmico, mas tambm o cria sem que retire dele seu poder
de determinao, atravs do objeto imediato, que signo
(SANTAELLA, 1995, p.40). Existe um movimento duplo
da semiose, que uma ao insistente do objeto dinmico
sobre os signos para que estes cresam, e que tambm a
ao do prprio signo que faz o objeto se desenvolver.
O objeto imediato , ento, o modo como o objeto dinmico aparece dentro do signo, atravs de uma sugesto
que alude a um determinado aspecto desse objeto (SANTAELLA 1995, p. 36). Difere do objeto dinmico no sentido de que apenas uma face de toda essa multiplicidade
inacessvel prpria da realidade tal como Peirce a compreende. O objeto imediato aquilo do objeto dinmico que
o signo nos permite conhecer. Como aponta Santaella, "o
objeto dinmico inevitavelmente mediado pelo objeto
imediato, que j sempre de natureza sgnica" (SANTAELLA 1995, p. 37).
O signo representa o objeto, porque, de algum modo,
o prprio objeto que determina essa representao; porm,
aquilo que est representado no signo no corresponde ao
todo do objeto, mas apenas a uma parte ou aspecto dele
(SANTAELLA, 1995, p.37). Essa parte, presente no signo e
por isso mesmo de natureza sgnica, o objeto imediato. Ou
seja, aquilo a que temos acesso do objeto dinmico propriamente signo. Esse duplo movimento do objeto o que
nos interessa aqui: a sua capacidade de determinar o signo,
pois ele o que est sendo representado; e, ao mesmo tempo,
ser o prprio signo que o desenvolve. Determinao lgica,
165
portanto, porm no real (SANTAELLA, 1995, p. 18). O objeto deve ser colocado como anterior ao signo logicamente,
pois ele que se est buscando, mas sempre segundo em
relao ao signo, pois apenas o que acessvel dele j signo.
sempre atravs do signo que a nossa relao com o objeto
dinmico se desenvolve, pois at mesmo a nossa compreenso dele tambm signo interpretante. O signo, ento, sempre vai servir como mediador entre a nossa impossibilidade
de apreenso da realidade tal como ela se apresenta e a capacidade que o signo tem de representar. sob este aspecto que
os signos do cinema identificados por Deleuze abrem uma
nova condio de pensamento. O que compreendemos da
realidade, portanto, depende do signo que, ao tornar cognoscvel um fragmento do objeto realiza a funo do pensamento tanto na perspectiva deleuzeana quanto na peirceana.
O objeto no pode jamais ser apreendido seno mediado por um signo, pois essa apreenso se d no lugar do
interpretante, ele prprio signo e resultado da mediao
vicria do signo em relao ao objeto. Ou seja, o esforo sempre deve se voltar para o crescimento razovel do
signo. O cinema, nesta perspectiva, nada mais do que a
expresso formal dos caminhos pelos quais o pensamento
passa em sua busca de maior razoabilidade. Por mais que o
projeto peirceano se d como uma busca pela compreenso
do objeto dinmico, essa busca sempre ser mediada pelo
signo, portanto, as novas formas do objeto sempre sero as
novas formas do signo.
nessa relao que reside a questo da determinao do
signo pelo objeto: uma determinao sempre lgica, pois o
objeto dinmico aquilo que provoca o signo a represent-lo, porm no real ou ontolgica, pois esse objeto dinmico s aparece mediado pelo signo, atravs do objeto imediato. Por isso, a grande peculiaridade do signo de representar
ao mesmo tempo em que cria o objeto. O objeto dinmico
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determina logicamente o signo, mas o signo, em sua operacionalidade, estabelece os limites daquilo que se sabe a respeito deste mesmo objeto. O objeto nos fora a caminhar na
sua direo, mas sempre inapreensvel por si s. O mximo
que podemos fazer forar o crescimento do signo.Ao compreender que uma nova forma de pensamento surge com o
cinema, Deleuze tambm percebe, luz de Peirce, que um
novo tipo de signo que surge. A descrio deste novo tipo
de signo empreendida pelo filsofo francs em A Imagem-Movimento (1985) e A Imagem-Tempo (1990) - seria, para
ns, o desafio de uma semitica do cinema.
Para que possamos avanar na compreenso das semioses
engendradas pelas imagem-movimento e imagem-tempo,
ainda convm referir os diferentes tipos de objetos dinmicos, tambm reconhecidos pelo autor como matria: abstrativo, concretivo e coletivo (SANTAELLA, 1995, p 60-62).
Os objetos dinmicos abstrativos configuram um possvel
como referncia ltima e inatingvel. Peirce no chama o
objeto de real, pois pode ser fictcio. "Se o objeto tem a natureza de um possvel, o ser da possibilidade o ser de algo
ainda no existente, de modo que esse objeto s pode ter o
carter do indefinvel. (SANTAELLA 1995, p. 61). Conviria
exemplificar este primeiro tipo de objeto dinmico como
uma qualidade ideal possvel. Seria possvel circunscrever a
ideia de beleza? Certamente que no, porque ela inatingvel, mas pode-se, com facilidade, comunicar essa possibilidade atravs da ao representativa do signo. O objeto dessa comunicao um possvel. Os Possveis habitam o cotidiano e
determinam muitas das aes de que se tem notcia (SILVA,
2007). Em relao ao cinema, poderamos pensar o objeto
dinmico abstrativo como o efeito ltimo das potncias do
falso. Mais do que isso: como sua efetiva teleologia poltica.
Quando ocorre como necessidade, o objeto dinmico
denominado Coletivo. Isto porque tem um carter geral,
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1995, p. 289) para que se possa fazer algo alm de "embaraar a si mesmo" (PEIRCE, 1995, p. 288). A crena, desenvolvida a partir da dvida, afirmativa: "constitui um hbito da mente que, essencialmente, dura por algum tempo e
[...] tal como outros hbitos, (at que se depare com alguma surpresa que principia sua dissoluo) autossatisfatria"
(PEIRCE, 1995, p. 289). A crena, para Peirce, caracteriza-se ento por ser algo de que j estamos cientes (PEIRCE,
1984, p. 56). Esse hbito a que Peirce se refere um novo
modo de ser do mundo, que s se desenvolve a partir de
um conjunto complexo de dispositivos que consideram, a
partir do princpio da continuidade, o aumento constante
da razoabilidade do mundo, entendendo esta razoabilidade
como, simultaneamente, um princpio esttico que define
aquilo que ningum pode negar e a totalidade de nossa
concepo do objeto.
No apenas o jogo de verses, portanto, que interessa, mas os agenciamentos ocorridos entre novos conjuntos
sgnicos, que tenham por objetivo desenvolver o objeto
de forma a estabelecer um novo hbito e um novo modo
de viver, que no o que j est fixado. Este o prprio
processo da semiose, que fixa crenas por procedimentos
de atualizao e que , a cada momento, recomeado no
como quem volta no tempo, mas como quem o redescobre
tendo em vista o futuro. o objetivo da semiose fazer os
signos crescerem com o propsito de se fixarem crenas estabelecendo hbitos. Em relao aos propsitos deste artigo,
o desafio aqui est em pensar tanto as rupturas do hbito
vigente operadas pelo cinema como os modos como este
tem fixado novos hbitos a partir das semioses que lhe so
especficas. A problemtica, portanto, da imagem-movimento
e da imagem-tempo pode ser melhor esclarecida se considerarmos os processos de formao das crenas e a transformao dos hbitos (SILVA, 2007).
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Referncias
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HJELMSLEV, Louis. Prolegmenos a uma teoria da
linguagem. So Paulo: Perspectiva, 1961.
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PARTE II.
A PRODUO DE SENTIDOS
NAS MDIAS E OS AMBIENTES
COMUNICACIONAIS
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9.
1. Observaes preliminares
Mais uma nova temporada no ar o que dizem as chamadas da Rede Globo de Televiso (RGT), anunciando a
programao de 2012. A grande famlia permanece no
ar, e o programa vem com novidades para incrementar as
noites de quinta-feira.
O Ncleo de Produo Guel Arraes (Rede Globo de
Televiso) responsvel pela realizao dos produtos ficcionais - seriados, sitcoms, minissries, etc - de maior qualidade, exibidos pela televiso brasileira. A equipe de profissionais caracteriza-se por uma permanente preocupao
com a experimentao, pela atualidade das temticas abordadas, pela competncia dos roteiros, pelo emprego de estratgias discursivas criativas e inaugurais, pela recorrncia a
tecnologias de vanguarda. Alm disso, demonstra uma real
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conscincia das potencialidades significativas do meio, convocando as diferentes linguagens sonoras e visuais disposio, a desempenharem papel ativo na narrativa. Assim,
nas produes do Ncleo, cenrios e decorao, figurino e
bijuterias, penteados, maquiagem e demais acessrios so
cuidadosamente selecionados e/ou elaborados, atuando de
forma relevante no processo de produo dos sentidos.
Considerando esses aspectos, prope-se o exame do seriado A grande famlia, o sitcom de maior audincia e
mais longa durao produzido pelo Ncleo (2001-atual),
destacando casos exemplares desta preocupao em construir uma narrativa fundada na seleo de temticas e contexto bastante prximos do brasileiro contemporneo; na
explorao de recursos aportados pelas novas tecnologias o programa um dos primeiros que a Globo exibiu em alta
definio -; na convocao de diferentes linguagens sonoras
e visuais para a configurao discursiva dos personagens,
do espao e do tempo; e principalmente na conferncia e
reiterao de uma combinatria tonal que se tornou marca registrada das narrativas do programa, responsvel pelo
pronto reconhecimento dos sentidos produzidos por parte
dos telespectadores. E, no caso, esse tom se traduz por um
humor refinado, sutil, que evita baixarias e escrachamentos.
inegvel, o sitcom caiu no gosto dos telespectadores.
Essa sintonia, no obstante, torna difcil e desafiador falar
do programa sem cair no lugar comum, ultrapassando o
que de per si consensual: trata-se de um texto que opera
com uma temtica que mobiliza a todos a famlia; de uma
narrativa qual conferida uma combinatria tonal muito
prxima e familiar dos brasileiros, traduzida com perfeio no s pelos contedos abordados, pelo desempenho
dos atores, mas tambm via cenrios, figurinos, maquiagem,
penteados e todo o tipo de acessrios; trata-se de um processo comunicativo em que os interpelados se reconhecem.
178
2. Algumas pontuaes
Tradio j antiga na programao televisiva nacional, os
sitcoms chegaram inicialmente como produtos importados
das emissoras americanas. Aos poucos, os canais brasileiros
passaram a apostar em sua produo, aproveitando-se da larga experincia adquirida com as telenovelas.
Os primeiros sitcoms nacionais surgiram j no final dos
anos 50, ainda fortemente inspirados nos formatos norte-americanos mais usuais. Um exemplo exitoso foi o Al
doura (1953-1964), baseado em I love Lucy (1951), exibido pela extinta TV Tupi, tendo como protagonistas Eva
Wilma e John Herbert, falando das dificuldades de relacionamento entre homem e mulher.
A partir do final dos anos 60, no obstante, o subgnero
ganhou espao na telinha passando a conferir maior ateno realidade nacional, com produes como A famlia
Trapo (Record, 1967-1971) e A grande famlia (RGT,
1972-1975), centradas no cotidiano de grupos familiares
com caractersticas bem brasileiras. Fundadas, inicialmente, na srie norte-americana All in the family, tanto a
Famlia Trapo, como, depois, A grande famlia, configuraram-se como crnicas irnicas do cotidiano familiar
da classe mdia-mdia brasileira. Mas, a temtica famlia,
aos poucos, foi-se esgotando, havendo sido relegada, por
um longo perodo, ao esquecimento. A retomada aconteceu com Sai de baixo que, durante seis anos (1996/2002),
trouxe de volta televiso brasileira a comdia de situao
fundada na representao do grupo familiar1. Nesse rastro,
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eram editados, aparecendo no final do programa, como se a televiso mostrasse o programa em-se-fazendo. Novamente nesse caso,
o diferencial do formato em relao aos sitcoms norte-americanos
circunscrevia-se ao tom, bastante mais informal e escrachado: os
atores frequentemente interagiam com a platia, esqueciam as falas
ou riam-se das situaes que estavam interpretando.
A grande famlia: o tom como marca de identidade de um produto televisual
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De modo geral, os episdios de A grande famlia organizam-se narrativamente a partir das armaes de Agostinho, que despertam a fria e os chiliques de Bebel, os
cuidados de Nen e os sermes de Lineu, sempre dosados
pela despreocupao de Tuco.
A temporada de 2011 trouxe algumas transformaes significativas na narrativa: Agostinho e Tuco tornaram-se mais maduros, responsveis, e at mesmo trabalhadores. O genro de Lineu fez uma sociedade com Paulo da Regulagem e abriu uma
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A manifestao do tom, expressa na tenso entre as expectativas do subgnero sitcom (da ordem da atualizao) e
as definies do formato (da ordem da realizao), articula
a previsibilidade do subgnero com a singularidade do formato, orientando-se por um feixe de relaes representadas
pela tentativa de harmonizao entre o tema, o gnero/
subgnero do programa, o pblico a que se destina, e o
tipo de interao que a emisso pretende estabelecer com
o telespectador. O tom, tal qual o concebemos, diz respeito
conferncia de um ponto de vista a partir do qual a
narrativa do sitcom quer ser reconhecida.Trata-se de convite
e promessa de interatividade com o telespectador. Assim, o
tom principal inscrito em um programa determinante e
estratgico, no s porque em torno dele se organizam outros tons e modelos que se sucedem no decorrer de sua discursivizao, segundo as regras de tonalidade, como porque
acertar o tom, ou melhor, suas formas de expresso, implica
que ele seja reconhecido e apreciado pelo telespectador.
Com isso se quer dizer que a situao comunicativa televisual comporta, para alm das ancoragens de tempo, espao, aspecto e atores, um outro dispositivo discursivo, de
ordem sinttico-semntica, aqui denominado tonalizao
do discurso, que fornece indcios de como uma narrativa
quer ser compreendida pelo telespectador, independentemente do plano de realidade ou do regime de crena com
que opera, visto que ...une mission peut rfrer la ralit ou une fiction, sur plusieurs tons (Jost, 2005, p. 39).
A tonalizao , ento, uma forma especfica de endereamento que ganha muita relevncia no discurso televisual.
O tom supe um interlocutor virtual ou atual, o telespectador capaz de perceber sua proposio engajante e
aderir ao convite feito pela instncia de enunciao, capaz de detect-lo, apreci-lo, e, assim, tornar-se cmplice
dos enunciadores. Mais ainda, essa deliberao sobre o tom
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conformao do humor e na conferncia do tom pretendido. Resta saber que tom esse.
4. Apontamentos finais
Embora as temticas abordadas em A grande famlia
sejam extensivas aos seres humanos em geral no contexto do mundo contemporneo, as inquietaes, aspiraes
e trapalhadas vivenciadas pelos personagens esto impregnadas por um tom de carioquice, manifesto no s pelos
locais e espaos por onde circulam os personagens, como
por seus hbitos, cultura e valores, linguagens. H uma dimenso social no humor exibido, no tom adotado pela narrativa que atualiza os problemas vivenciados por uma classe
mdia-mdia, moradora dos subrbios das grandes metrpoles brasileiras. Mas, para alm disso, no sincretismo da
encenao, as linguagens articulam-se em uma composio
elaborada com esmero, responsvel pela manifestao de
sentidos e tonalidades que conferem carioquice traos
de malandragem, malcia, safadeza. Assim, a universalidade dos
temas tratados est impregnada desse tom local de carioquice: as falas dos atores carregadas de grias e de um sotaque
carioca, o emprego do voc, a configurao de cenrios e
figurinos, os gestos e expresso facial, as msicas de fundo,
nada imotivado. Da por que a combinatria tonal que
perpassa os episdios se reveste de um humor marcado pela
combinatria de traos de leveza, malandragem, perspiccia,
safadeza. E as selees e deliberaes tomadas em nvel de
roteiro apontam para isso.
A experincia desses onze anos de permanncia na programao da emissora demonstra que a escolha da combinatria tonal foi acertada. Mas, sem a inteno de moralizar a questo, com essa opo formal, o programa abdica
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Referncias
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JOST, Franois. Introduction l'analyse de la tlvision. Paris: Ellipses, 1999.
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2. Configurando sentidos
Para alcanar o objetivo de mapear os discursos construdos
no cinema acerca de seres artificiais, o processo metodolgico
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A motivao principal foi descobrir como os corpos artificiais so apresentados nos filmes e que tipos de discursos eles conformam em relao ao imaginrio tecnolgico.
Tambm buscamos verificar traos discursivos culturais comuns e divergentes nas obras selecionadas. As bases tericas
que sustentam este artigo vm, basicamente, da semitica
da cultura, fazendo articulaes com imaginrios tecnolgicos e tecnologias do imaginrio (onde entra o cinema) e
ainda com as corporalidades audiovisuais, responsveis por
explicitar noes dos seres artificiais.
Na via que busca mapear os discursos produzidos por
filmes de fico cientfica acerca de corpos artificiais faz-se relevante entend-los como textos, no mbito mesmo
da semitica da cultura, ou seja, como unidade significativa
que configura um complexo de signos com sentido (BYSTRINA, 1995). Portanto, "um texto no a realidade, mas
o material para a reconstruir" (LTMAN, 1981, p.44) e o
"cinema por natureza discurso e narrao" (LTMAN,
1978, p. 67). Interessa-nos, igualmente, considerar tais textos em seu carter criativo imaginativo8, tendo em vista que
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a criao gentica de um ser hbrido (humano/extraterrestre) que tem mais habilidades que os humanos; o controle de
pessoas atravs da implantao de chips no sistema nervoso
central. Ltman (1996) afirma que prprio do ser humano
jogar olhares para o futuro com vistas a prever fatos e acontecimentos. De certa forma, isso que os filmes de fico
cientfica tentam fazer: construir representaes do futuro
com base nas experincias de vida do presente.
Para o autor, prprio tambm da humanidade a repetio de certas aes frente ao que novo aplicando primeiramente apenas suas possibilidades quantitativas para s
mais tarde atualiz-las qualitativamente. Por uma via paralela a da reflexo de Ltman (1996) podemos dizer que os
filmes analisados refletem esse comportamento que pode
ser exemplificado num comparativo entre os usos que se
faz hoje dos avatares e os usos propostos nos filmes. Atualmente, os avatares tm funes restritas ampliando apenas
quantitativamente as representaes humanas em jogos, redes sociais, entre outros ambientes. Nos filmes, que tratam
de fico cientfica, suas funes so ampliadas qualitativamente como substitutos efetivos dos seres humanos na
vida cotidiana ou em jogos (Substitutos e Gamer) e como
seres orgnicos e/ou inorgnicos controlados remotamente
(Avatar, Substitutos e Gamer).
3. Imaginrios tecnolgicos e tecnologias
do imaginrio
do senso comum a noo de que o ser humano se diferencia dos demais seres por sua racionalidade. No entanto, preciso considerar tambm a capacidade humana de
imaginar. Antes de pensar logicamente, imaginamos. Para o
ser humano, o mundo nunca apresentado, sempre representado. a partir dos sentidos imaginados que se constri
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Segundo Ltman (1978, p.25), o cinema, para alm da tcnica, tambm carrega um sentimento de realidade: "seja qual
for o acontecimento maravilhoso que se passe no 'cran, o
espectador torna-se sua testemunha e participa nele". O autor recupera o carter documental e a fidelidade cinematogrfica para enfatizar que a particularidade tcnica dessa arte
assegurar-lhe realismo. Nessa perspectiva, a questo no
propriamente reproduzir determinado objeto, mas "torn-lo
portador de significado". (LTMAN, 1978, p. 31).
Vale ressaltar que, ao mesmo tempo em que as tecnologias
possibilitam que o imaginrio seja atualizado, elas tambm
induzem construo do imaginrio tecnolgico. Logo, o
audiovisual e mais propriamente o cinema no apenas
materializa o que j est presente no imaginrio acerca da
relao do homem com a tecnologia, como tambm constri
significaes a partir do que representa. Como bem esclarece Felinto (2005, p. 92), trata-se, aqui, de [...] tecnologias de
comunicao e informao capazes de excitar os sentidos (especialmente a viso) e fomentar a atividade do imaginrio".
Uma das vias pela qual o cinema demonstra sua capacidade de fomentar e ordenar os sentidos pela repetio
e legitimao de determinados significados atravs do uso
de tcnicas, formatos e narrativas. Sobre isso Ltman (1978,
p.60) diz que "quando o espectador est de certo modo
habituado informao cinematogrfica, confronta o que
v no cranno s com o mundo real, mas tambm, e por
vezes preferencialmente, com os esteretipos dos filmes que
j viu". Assim, a repetio torna-se elemento importante
no discurso cinematogrfico, porque, de acordo com Lotman, cria uma srie rtmica, adquire uma expresso que
acaba por ser mais significante que a prpria coisa.
preciso considerar, em complemento, que o cinema
opera tanto sobre o que poderamos chamar de significaes
imediatas, aquelas em que as imagens significam diretamente
206
os objetos reproduzidos domundo "real", quanto com as significaes suplementares, inesperadas, em que os recursos de
linguagem podem produzir sentidos simblicos, metafricos,
metonmicos, entre outros. aqui que se manifestam com
mais fora os cdigos tercirios e os processos da semiosfera.
Como veremos mais adiante, os filmes de fico cientfica
provavelmente por se tratar de futuro fomentam a atividade do imaginrio pelo recurso da repetio e legitimao de
determinados sentidos, sobretudo pelo uso de esteretipos,
contudo os recursos mais relevantes parecem ser os das significaes suplementares.
4. Seres artificiais
Ltman traz outras contribuies para refletir sobre o
objeto dessa pesquisa ao considerar que a figura do homem
ocupa lugar central no cinema. Mesmo que no estejamos
tratando propriamente com a noo de ser humano, temos
como alvo seres que, de alguma forma, referem traos do
humano e que assumem papel central nas tramas que analisamos. O autor diz que:
A imagem do homem [e podemos pensar aqui nos
seres artificiais] penetra na arte cinematogrfica arrastando consigo todo um mundo de signos culturais
complexos. Num dos polos encontra-se o simbolismo diferente conforme a cultura do corpo
humano [...] no outro polo encontra-se o problema
da representao do ator. (LTMAN, 1978, p.83)
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Eles podem ser entendidos como seres que existem predominantemente no imaginrio coletivo, sendo que sua
materializao se d na ficcionalizao. Muitas vezes so
representados com traos fsicos que se assemelham aos dos
seres humanos, contudo, tm como principal caracterstica
representar o Outro do humano, porque atravessados pela
tecnologia ou pela mitologia configuram sentidos de uma
forte alteridade seja em termos biolgicos, genticos, cibernticos, mentais, comportamentais, espirituais.
Assim, a princpio, os seres artificiais no tm existncia
formal no mundo cotidiano, nascendo do imaginrio social
e tecnolgico, concretizando-se nas artes, na literatura e nas
mdias. Eles so sobrepujados pela tcnica, bem como pela
mecnica, pela eletrnica, pela ciberntica, pela gentica,
mas, sobretudo, pela quimera. Na maioria das vezes, suas
representaes deixam explcitas habilidades que se sobrepem s humanas e, portanto, do a ver o quanto os corpos
dos homens so obsoletos. Apesar do aparente paradoxo
que pode, primeira vista, constituir-se na denominao
dos "seres artificiais", ainda assim, optou-se por manter essa
denominao, considerando que ela tem uma conexo estreita com o imaginrio tecnolgico.
Tendo em vista os seres artificiais representados nos
filmes selecionados (avatares, robs e ciborgues) para essa
pesquisa, interessa-nos com mais relevncia a abordagem
da relao homem e mquina. Tal conexo est enraizada
desde que o homem percebeu que poderia valer-se de mecanismos capazes de amplificar a fora e a rapidez muscular
na execuo de determinadas tarefas. Essa ligao passou
por diversos estgios, seguindo numa linha evolutiva que
traa, paralelamente, os usos que a humanidade deu para as
mquinas, para o desenvolvimento da tecnologia e para as
questes mitolgicas que permeiam a cultura. Essa relao
prosseguiu com a inveno dos dispositivos sensoriais que
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surgidas das restries mecnicas, tecnolgicas e de aperfeioamento e aproveitamento dos aparelhos, mas tambm
pela necessidade de superar as limitaes que o homem
percebeu acerca do prprio corpo. Neste aspecto, podemos
citar Breton (2004, p. 71): "Numerosas abordagens da tecnocincia levam ao cmulo as suspeitas e encaram o corpo
como um esboo a corrigir ou mesmo a eliminar na ntegra
devido sua imperfeio. O homem sente-se indigno face
perfeio complacente emprestada tcnica". Sterlac, em
outra via, traz uma perspectiva importante sobre as limitaes humanas, visto que tal relao se estabelece hoje em
um espectro ps-humano e encontra-se irreversivelmente
fundada nas tecnologias da informao e da ciberntica:
hora de se perguntar se um corpo bpede, que
respira, com viso binocular e um crebro de 1.400
cm uma forma biolgica adequada. Ele no pode
dar conta da quantidade, complexidade e quantidade de informaes que acumulou, intimidado
pela preciso, velocidade e poder da tecnologia e
est mal equipado para se defrontar com seu novo
ambiente extraterrestre. (STERLAC, 1997, p. 54)
210
211
212
sobre o artificial a conexo mental exemplo de Substitutos, Avatar e Gamer. No caso de Repo Men, mquinas
identificadoras rastreiam pessoas que tm rgos binicos
no quitados evidenciando, mais uma vez, as tecnologias
onipresentes. No mesmo filme, o desfecho apresenta a ideia
de conexo da mente com a realidade virtual, mostrando
que possvel viver em outra dimenso.
As funes dos seres artificiais esto vinculadas ao desejo
do humano de no morrer, ser mais forte, ter mais poder
(seja para conquistar riquezas materiais ou se divertir e ter
prazer), melhorar a aparncia, no se ferir, preservar-se contra inimigos e situaes de perigo ou contra o prprio envelhecimento natural. As produes analisadas e mesmo
aquelas que fizeram parte do corpus primrio da pesquisa
representam, realimentam e legitimam o imaginrio de
que a tecnologia, basicamente, cumpre o papel de suprir
carncias ou deficincias do corpo humano e proporcionar
ao usurio devires de poder sobre o "outro" e sobre o ambiente. Assim, vemos que se sobressaem dos filmes apontamentos como: no futuro, a tecnologia ser suporte essencial
para a existncia humana; ela transformar nossos corpos e
nossas relaes com eles; o ser humano continuar tendo o
controle sobre tudo isso.
Por outro lado, os discursos flmicos apresentam contextos que levam problemtica da tecnologia como mecanismo que desperta no ser humano valores antiticos e
perversos. Em Gamer, o ser humano faz uso da ciberntica
para ter o prazer de matar outros humanos, abusar dos limites com sexo e drogas ou ver pessoas sendo humilhadas.
Em Substitutos, as pessoas no convivem diretamente com
outros seres humanos, mas sempre pela mediao de um
rob que no expressa sentimentos nem tem relaes de
afeto reais. Se em Repo Men torna-se natural matar pessoas
que no pagam pelos seus rgos binicos, em Avatar a
213
proposta que o ser criado em laboratrio ajude a dominar os Navi. Essas significaes, que colocam s avessas os
princpios morais e ticos, marcam todos os filmes, inclusive enfatizando os valores capitalistas de predomnio dos
interesses econmicos e desejo de poder.
Buscando os sentidos simblicos mais gerais que atravessam os filmes, possvel dizer que as tecnologias usadas
para que existam os seres artificiais so, de certa forma, repudiadas em funo das consequncias de seus usos. Por
fim, todas as obras pregam, por uma via indireta, o retorno
condio humana ou a formas naturais de vida. Por
outras palavras, os filmes estudados remetem justificativa
de que preciso menos tecnologia e mais valorizao dos
sentimentos genunos de amor e humanidade.
6. Conjugaes na semiosfera
Se, como afirma Bystrina (1995), o medo a teleonomia
mais forte da espcie humana, relevante enfatizar que os
filmes no o excluem, revelam o que comum desde o
Iluminismo: o medo da cincia e das consequncias que
ela pode trazer. Mas, talvez, esteja implcito a um receio
mais essencial: o das aes humanas sobre a tcnica. De
qualquer forma, o cinema assume um papel de mediador
da cultura, ao oferecer caminhos para dissipar esses temores
atravs das histrias que conta, seja por meio de catarse ou
de projeo. Assim, os discursos flmicos analisados, ao falarem do futuro e de todas as ansiedades relacionadas a ele,
apresentam solues, propiciam sentidos vida e s vivncias do prprio espectador no momento presente.
Em todas as obras, a tecnologia que transforma e cria novas formas de vida para os homens mostrada, inicialmente,
como algo comum e aceitvel por todos. Nessa perspectiva,
214
so claramente retratadas como minorias excludas as pessoas que se recusam a fazer uso dos avanos da cincia e,
dessa maneira, so apresentadas como desterritorializadoras
dos sentidos dominantes na sociedade, oferecendo algumas
possibilidades de resistncia ao modo de vida, e por metfora, tecnologia.
Por um lado, a tecnologia propicia tantos avanos e melhorias na vida cotidiana, por outro, h uma motivao mercadolgica a ser questionada.A quem pertence o domnio tcnico? Se
os interesses tcnicos e financeiros se sobrepem aos progressos
genticos e cibernticos, qual o preo a ser pago para ser parte
da hegemonia? E o que , afinal, ser humano?
Fica claro que os supostos benefcios do domnio da tecnologia esto acima de qualquer sentimento de nobreza do
ser humano, seja compaixo, seja fraternidade. Os conflitos
ticos e morais so fortes nas narrativas estudadas e a metfora da inrcia de Ltman no deixa de aparecer: de forma
mais direta pelo sedentarismo dos personagens, de forma
simblica pela aceitao plcida das imposies tecnolgicas. Implicitamente, fica a lio de que o melhor mesmo
ser humano, to somente humano mas de que humano se
est a falar? Na vida cotidiana, no entanto, a semiose parece
bem outra. Cada conquista da cincia alardeada pela mdia e aplaudida pela sociedade.
Em relao necessidade do ser humano de construir
prognsticos para o futuro, Ltman (1996) afirma que no
se tem tido muito xito, principalmente por um motivo, no
qual podemos encontrar conexes com as construes cinematogrficas da fico cientfica. O desenvolvimento da
humanidade encerra mecanismos de reduo da redundncia e os filmes analisados, pelo contrrio, operam bastante
sobre o excesso e sobre a repetio de esteretipos.
De acordo com o observado, o cinema de fico cientfica tem uma tendncia bastante grande a repetir estilos
215
Referncias
BRETON, David. O corpo enquanto acessrio da
presena Notas sobre a obsolescncia do homem. Revista de Comunicao e linguagens Corpo, tcnica, subjetividade. N.33, jun/2004.
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218
11.
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221
2. For the crowds that flocked to wherever the big beat boomed out,
it was a lively dating agency, a fashion show, an information Exchange, a street status parade ground, a political frum, a centre for
commerce, and, once the deejays began to chat on the mic about
more than their sound systems, their records, their women or their
selves, it was the ghettos newspaper (BRADLEY, p.5).
Espao acstico, experincia hptica e semiose do sound system jamaicano
222
223
relhagem, cujos implementos ajudam a moldar, reciprocamente, a esttica musical. Por exemplo, King Tubby, que se
tornaria no incio dos anos 70 um dos primeiros e principais formuladores do dub, e que desde 1958 pilota o sound
system Tubby's Home Town Hi Fi: 1) projeta caixas mais
resistentes que o normal presso dos graves, moldando
um som mais definido, "slido", para sua radiola; 2) aborda
a dimenso espacial da festa a partir da geografia, distribuindo falantes pelas rvores, ao mesmo tempo propagando
o som por maiores distncias e gerando novas dimenses
espaciais da escuta, numa espcie de mixagem-instalao;
3) utiliza reverb ao vivo, como instrumento de improvisao no espao sonoro aberto pelos riddims4: abre-se um
precedente para a disposio analtica/espacial do dub, seu
sentido de paisagem ou escultura sonora, e sua operao de
dispor as frequncias graves como elemento de repetio/
base do improviso com os demais elementos do arranjo.
Claro que, comparadas aos sistemas atuais, as radiolas
dessa poca no impressionam em porte fsico ou volume
sonoro, mas o importante que seu padro de crescimento,
224
enquanto aparelhagem, se orienta desde o incio pela presso, peso, amplitude de alcance. Imediatamente um modo
de se distinguir dos competidores, o volume enquanto
qualidade se destaca com a popularizao das batalhas, os
sound clashes, cada sistema uma mquina de guerra contra
os demais, em disputa pelo corao da massa. A corrida pelo
som mais macio (ao lado da exclusividade dos compactos)
institui a rivalidade entre os sistemas e mobiliza torcidas,
mas principalmente estimula um tipo de imerso no espao
de frequncias: seu aspecto ttil, o abafado sopro dos graves
pressionando quem passar em frente aos falantes. Pode parecer agressivo, mas envolvente: muitos brancos ingleses,
como o grande produtor Adrian Sherwood, foram impressionados na infncia pelo efeito que os graves-nas-alturas
dos sound systems tinham de chacoalhar paredes.
Mencionei que o foco da ateno, na festa, no est no
olho: mas ouvido tem sentido metonmico. As ondas contnuas, melfluas, dos graves ostensivos, produzem uma experincia hptica, ttil, do corpo inteiro. A audio, de fato, so
dois sentidos, ouvir e tocar: mesmo com fones de ouvido,
a orelha "apalpa" a emisso de ondas. A experincia ttil
uma qualidade da experincia auditiva, que o espao acstico do sounds-ystem ressalta, fazendo vibrar todo o corpo
com o som. Mas alm disso, o tato mesmo no um sentido
isolado, nem pertence a um rgo, antes o limiar do corpo
com o mundo. Tambm por isso o espao acstico teorizado por McLuhan no um espao auditivo, estritamente,
mas pervasivo, sem um sentido que oriente a percepo. Ele
diz, nas Explorations: "oral means 'total', primarily, 'spoken',
accidentally" [oral , primeiramente, "total", acidentalmente
"falado"]. O tato um sentido e uma qualidade de todos
os sentidos. Por isso propcio sinestesia, como alis observa Nietzsche (2006, p.69). Por isso, como certa vez afirmou Peter Tosh, o reggae "para sentir, no para ouvir". A
225
percepo orientada pela ginga das ondas, emisso snica sinestsica, construtora de estados possveis nesse espao
sensorial "sem limite, sem direo, sem horizonte, no escuro
da mente, no mundo da emoo, na intuio primordial, no
terror" (McLUHAN 1996, p.48).
Essa pulsao invisvel molda os corpos, j que os atinge
de todas as direes, esculpe a dana, marcando nos corpos
a cadncia do baixo. A imerso uma proposta da festa,
produzida desde a fonte sonora, no de maneira impositiva,
"unidirecional", mas com um sentido de envolvimento que
possui muitas ressonncias simblicas. Da percepo fsica
emanam associaes espirituais e sensuais. A cura pela carne
para as dores da alma: o dub/roots reggae se constitui, entre
outras coisas, como expresso rastafri da msica jamaicana5.
A cultura sound system articula a comunidade em torno de
princpios de resistncia e autoconhecimento, festejando ao
som de healing songs, sons de cura da Me frica6, vencendo
pelo gozo o exlio que demarca a experincia do Atlntico Negro, em Kingston como em Londres, considerando
a segunda travessia do oceano, a migrao caribenha para
o Reino Unido. Jah Shaka, um dos iniciadores da cultura
sound system naquele pas, conhecido por seus poderosos
"dubs de guerra" e pelas festas de efeito transcendental, j
disse que sua motivao ao inaugurar um sound system fora
propor um meio de agregao comunitria, de estreitar laos, socializar problemas e propagar "a palavra". No Brasil,
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7. The drums and bass hypnotize the listener and mesmerize physically, whereas the other sounds on top, the higher frequencies and
effects, influence the mind. So the combination of the two would
provide the ultimate hypnotic trance-inducing experience to send
the listener off on a journey to:Who knows where? (WHITFIELD,
2003a). I got into dub in 1981, which was just at the tail end of the
whole Jamaican dub craze. I was always fascinated with dub at how
the bass & drums would hypnotize the body and the extra higher
frequency sounds would influence the mind. So, I would like to
experiment with some more strange stuff, spacey textures with the
dub. Seriously outer space (FREHE, 2004).
Espao acstico, experincia hptica e semiose do sound system jamaicano
229
230
John Lydon, acena para a continuidade da cincia de frequncias em direo no ao acolhimento, mas quele "terror"
para o qual tambm aponta o imprevisvel do espao acstico, na formulao de McLuhan, indicando um modo pelo
qual a mesma lgica se traduz em ambientaes sensoriais
distintas.
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em 30/06/2012.
232
12.
O making of
entre os sistemas modelizantes
do cinema e da arte
Patricia de Oliveira Iuva
233
Os modos de interao em termos de linguagem cinematogrfica, de certa forma, sempre envolveram, em algum
momento, a mediao tcnica e tecnolgica. No entanto,
o que se observa, hoje, que tal mediao est presente
em todas as etapas, tanto na produo quanto na distribuio e exibio, alterando, assim, concepes estticas, bem
como conceitos estratgicos de promoo cinematogrfica. uma estrutura complexa que articula relaes entre
diferentes esferas produtivas, tecnolgicas e artsticas, que
vem transformando os sentidos semiticos culturais que se
disseminam nas artes, nas cincias e suas instituies.
diante do panorama terico-metodolgico da semitica da cultura, em que a compreenso dos meios passa por
um vis sistmico, que o presente artigo tem como objetivo
investigar as fronteiras semitico-estticas do texto cultural
making of. Pretende-se apontar traos, ou ainda, delimitar as
fronteiras que o making of coloca em movimento na relao
semitica entre os sistemas modelizantes do cinema, da arte e
da indstria.Trata-se de um texto propositivo e, no definitivo, com relao a questes que despontam como problemas
O making of entre os sistemas modelizantes do cinema e da arte
234
O entendimento de sistema modelizante enquanto um sistema comunicativo e organizado de signos, cuja estruturalidade se
d nas relaes, o primeiro passo para adentrar na discusso do
making of pelo vis da semitica da cultura. Portanto, o foco da
estrutura "cinema-making of" so as relaes que o sistema modelizante cinematogrfico estabelece com outros sistemas, aqui
delimitados pela arte e pela indstria, de modo que possamos
apreender a estruturalidade desse sistema bem como sua funo
no contexto da produo cinematogrfica hollywoodiana.
235
O caso especfico da tecnologia do DVD, introduzido no mercado a partir de 1996, mostrou-se ser ainda mais rentvel, uma
vez que este suporte tem uma grande capacidade de armazenamento de dados, possibilitando aos estdios a incluso de
materiais extraflmicos: trailers, cenas cortadas, comentrios do
diretor, making ofs, entre outros. Tecnologia e aes de mercado colocam-se, portanto, enquanto variveis (que quando em
relao so) representativas da circulao do making of na sua
funo de extraflmico.
Destacam-se, nessas aes do mercado domstico de
DVD's, as estratgias criadas a fim de agregar novo valor
ao acervo dos estdios, de modo a abrir espao para as edies especiais (o DVD colecionvel), atravs das edies de
aniversrio, ou ainda reunindo vrios filmes de uma mesma
franquia em um pacote nico (o box, comumente chamado).
A lgica econmica operada nesse mercado de DVD est
baseada numa prtica de diferenciao, conhecida como dual-release strategy1 ou ainda multi-edition practice2 (SKOPAL, 2007,
p.186-187). Tal prtica refere-se, respectivamente, ao lanamento de mltiplas edies ao mesmo tempo com preos variveis (os quais esto de acordo com o valor agregado dos
extraflmicos); ao lanamento das edies especiais sob diferentes rtulos como "edies de aniversrio", "edies de colecionador", "edies duplas", "edies superbit", e, por ltimo, o
lanamento das edies simples, encontradas, muitas vezes, em
gndolas de supermercados, bancas de revista, so edies que
buscam estimular aquele consumidor impulsivo que quer rever
a um determinado filme ou assisti-lo pela primeira vez.
partindo desse contexto que as questes aqui expostas so formuladas, assumindo o making of enquanto
236
produto extraflmico de DVD's colecionveis, cuja dimenso mercadolgica impulsiona sua profuso. No entanto, numa perspectiva semitica, trabalha-se o making
of enquanto um texto da cultura. A noo de texto implica o reconhecimento de trs aspectos: (1) o plano da
expresso deste texto, (2) sua delimitao e (3) seu carter estrutural. Ou seja, o esforo terico-metodolgico
o de compreender o modo como o making of est
ordenado, a fronteira que o mesmo estabelece na relao
com outros textos e a sua organizao interna, que lhe
confere uma totalidade estrutural.
Ltman (1996) atenta para a noo semitica de texto
dizendo que
al tomar conciencia de algn objeto como texto, con ello estamos suponiendo que est codificado de alguna manera; la suposicin del carcter codificado entra en el concepto de texto. Sin
embargo, ese cdigo mismo nos es desconocido:
todava tendremos que reconstruirlo basndonos en el texto que nos es dado (LTMAN,
1996, p.65)
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238
239
influenciadas pelas edies no lineares4, cujas possibilidades de manipulao dos sons e da imagem ultrapassam as
tcnicas cinematogrficas dos cortes da pelcula. A montagem est diretamente relacionada com a multiplicidade de
pontos de vista para focalizar os acontecimentos cinematogrficos: "o salto estabelecido pelo corte de uma imagem e
sua substituio brusca por outra imagem [...], o momento de colapso da "objetividade" contida na indexalidade da
imagem (XAVIER, 2008, p.24).
Todo o processo descontnuo, desordenado e repetitivo da
filmagem dissolvido pela montagem do filme; o making of
o texto em que se pode ter uma noo dessa descontinuidade cinematogrfica. Mas, assim como o filme, o making of
tambm passa pela transformao da montagem. Em ambos
os casos, trata-se da representao dos fatos construda atravs
de um processo de decomposio e de sntese dos fragmentos componentes com objetivo de evocar, significar algo.
medida que os dispositivos tcnicos se ampliam e expandem,
as possibilidades de produo de imagens audiovisuais tambm, alterando a esttica e os sentidos ali presentes, tal como
o fazem os sistemas modelizantes, que devido s interaes
so capazes de permanente renovao.
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A figura do cineasta-artista do cinema desponta em inmeros making ofs tal como o 'regente de uma orquestra', enquanto
que em outros sua figura ofuscada pelas tecnologias de produo hollywoodianas ou ainda, pela figura do produtor.
Nesses aspectos a compreenso de um dado funcionamento do cinema hollywoodiano parece passar pelo making
of, no momento em que o mesmo d voz aos participantes
da criao (produo cinematogrfica), indicando um amplo campo de atividades e aspectos do fazer cinematogrfico. De tal modo que se consegue compreender a arte no
cinema enquanto uma "experincia, uma espcie particular de experincia, que no se parece com nenhuma outra,
que tem suas regras, seus ritmos, seus efeitos subjetivos, suas
convenes e seu aprendizado" (AUMONT, 2004, p.203).
Portanto, o making of na condio de texto da cultura
um registro do processo criativo e produtivo cinematogrfico e representa um espao para uma possvel reflexo de
um dado cinema. "Descobrir" as origens de uma obra ou
reviver situaes possibilita restituir impresses ontolgicas, as quais por sua vez evocam, murmuram algo a respeito do prprio fazer cinema/arte. De acordo com Ltman
(1996, p.28) "tomar conscincia de si mesmo no sentido
semitico-cultural, significa tomar conscincia da prpria
especificidade, da prpria contraposio a outras esferas".
Ora, o making of nos conta de um cinema cuja modelizao
est marcada pelo hibridismo e convergncia de cdigos,
pelas relaes da tcnica/tecnologia, seja nas cmeras, nos
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Por servir-se, ou ainda melhor, fazer-se nas relaes entre diferentes sistemas modelizantes, pode-se considerar o
making of enquanto uma construo esttica compsita, tal
como uma composio musical ou potica, que carrega
os sentidos de uma esttica da produo cinematogrfica
hollywoodiana contempornea influenciada e/ou determinada pelas imagens provenientes de diferentes espaos,
tempos e meios.
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Full Disclosure", com 3 discos, lanado em 2010, o documentrio making of, de 1 hora e 36 minutos de durao, enuncia na
capa "a magia e a loucura da realizao de Apocalypse Now".
As estratgias lanadas no making of a fim de produzir efeitos
de realidade e circunscrev-lo como documento de registro, e,
portanto, autntico, vo desde a narrao de Eleanor Coppola,
at o uso de comentrios em udio de Coppola que foram gravados na poca de gravao do filme sem o seu conhecimento.
Para isso, no comeo do making of o espetador recebe informaes a partir de textos na tela, responsveis pelo direcionamento
das expectativas e pela criao de um efeito de real (ver frames
a seguir14).
A construo da narrativa se d, basicamente, pela narrao de Eleanor Coppola durante todo o processo da realizao do filme, que intercalada por entrevistas realizadas
252
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como algo raro, histrico e que diante de todas as dificuldades conseguiu ser realizado e, portanto, conserva marcas
artsticas com valor especial. Ao mesmo tempo em que a
curiosidade do espectador satisfeita, mantm-se o tom do
suspense e mistrio acerca do processo de produo.Trata-se
de um sistema cuja esttica e retrica documental promove
o rtulo de "especial", ressignificando acervos e incentivando
sua comercializao.Ainda assim, de acordo com Justin Mack
(2011, p.21) they actively construct an aura of supreme artistry
around the films that hearkens back to a mythical pre-culture industries vision of art. A experincia do espectador com o filme
e com o making of passa por uma mediao cujo intuito se
coloca na ordem de instaurar a aura comercializvel sobre a
obra de arte cinematogrfica e seu cineasta-artista.
Os arranjos sgnicos e artifcios em Dangerous Days e Heart of Darkness so bastante diferenciados; enquanto o primeiro mostra-se claramente enquanto algo pensado, estruturado e
organizado em torno dos eixos da produo cinematogrfica,
tendo nas entrevistas a conduo da narrativa, o segundo enuncia-se de modo mais fluido e cru, quase como uma etnografia do processo de produo cinematogrfica, j que tem uma
narradora/observadora registrando e conduzindo a narrativa.
No entanto, os efeitos produzidos dialogam com a fronteira
documental estabelecida pelo making of.Tais efeitos so (1) da
ordem de uma experincia mediada, o espectador tem acesso a
uma dada ontologia do filme; e (2) da ordem de uma retrica
que institui uma forte impresso de autenticidade e legitima a
aura do cineasta-artista e da obra de arte no cinema.
Essas operaes refletem e so reflexo da dinmica do
sistema audiovisual contemporneo, em que as linguagens
e narrativas expressam efeitos tecnoestticos e mercadolgicos responsveis pela criao de um sistema modelizante
cinematogrfico cujas estruturas e fronteiras se expandem a
cada nova relao.
254
5. Consideraes finais
As formulaes expostas tiveram como ponto de partida
um vis transdisciplinar da semitica da cultura, que possibilita a discusso dos sistemas culturais da arte e do cinema
em busca da compreenso dos seus aspectos relacionais. Isto
, a reflexo terica voltou-se para o estudo da semiose
empreendida pelo making of com o objetivo de traar as
delimitaes das fronteiras estticas estabelecidas com outros textos culturais, tais como os produtos extraflmicos, a
figura do cineasta-artista, o documentrio e a obra de arte.
importante ressaltar, no entanto, que o sistema semitico analisado, 'cinema-making of-arte', resultado da construo de uma dada observao feita a partir de um determinado ponto de vista, no qual est imbricada a viso de
que os atravessamentos dos cdigos semiticos nos sistemas
modelizantes organizam o espao da cultura.
As questes relativas configurao do making of na
condio de texto da cultura e a estruturalidade do sistema
que ele movimenta demonstram que os sentidos acerca do
artista e da obra de arte no cinema so tensionados, transformados e/ou legitimados na medida em que a anlise
busca dar conta das fronteiras semiticas estabelecidas com
as esferas mercadolgicas, tecnolgicas e artsticas.
No contexto da produo cinematogrfica hollywoodiana, a dinmica dos sistemas modelizantes da arte, do cinema e da indstria foi apreendida neste trabalho a partir
do making of e, embora a predominncia da tecnologia, dos
efeitos visuais e do entretenimento se d em larga escala, tal
texto constri a figura do cineasta enquanto artista da sua
obra, localizando assim tal produo na fronteira entre o
cinema da indstria e o cinema de arte.
255
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do tempo remoto das tcnicas do ver e ouvir. So Paulo:
Annablume, 2006.
257
13.
Manipulao e protesto no
ambiente meditico:
uma anlise semitica
Flvio Augusto Queiroz e Silva
Este trabalho uma anlise de uma manifestao pblica (propaganda, cartaz) encontrada na internet em janeiro de 2012. Ela foi compartilhada e comentada em sites
como Facebook e blogs sobre mdia alternativa, na mesma
poca. No procuramos desvelar o sentido dos signos a
apresentados, at porque, se seguirmos a rigor a proposta epistemolgica do lgico americano Charles S. Peirce
(aqui, autor de base), veremos que nenhum signo precisa ter
um significado determinado. Por exemplo, a cor vermelha
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Figura 1
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da teoria de Peirce, com centralidade no conceito de inquirio, o que nos leva para conceitos como o de abduo, falibilismo e indeterminismo; depois consultamos alguns
autores que trabalham uma determinada viso de interao
entre mdia e sociedade, para entender de qual cenrio este
anncio um sintoma.
Para Peirce,
nossas vrias conceitualizaes do mundo no so
simplesmente dadas, mas so o resultado de processos mentais construtivos, processos que tm os
mesmos traos formais tanto no caso de crenas
perceptivas normais quanto no de construo de
teorias cientficas. Em ambos os casos a questo
pensar um simples predicado (seja ele "vermelho"
ou "eltron") que reduza o mltiplo da experincia
a algum tipo de unidade. Os processos mentais que
geram todas as nossas conceitualizaes do mundo,
da mais geral a mais precisa, so inferenciais por
natureza [...] (DELANEY, 2002).
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Retemos especialmente as proposies 2 e 3 para ressaltar que nenhum conceito automtico e desprovido de
explicao: o seu sentido decorre justamente de ter sido
elaborado a partir de ideias e aes anteriores. Esse fluxo de pensamentos [train of thought] acontece no eixo da
inquirio, concebida na forma de processos sgnicos no
marco da vida dos indivduos e dos seres vivos, e no caso
do homem, esses processos se traduzem em aes e relaes
com o entorno (MARTNEZ, 2010, p.26). Nesse sentido,
uma vez no podendo pensar sem signos, estamos imersos
na ao sgnica semiose que um modo de pensamento
inferencial (idem).
Sendo o esforo intelectual de entender aquilo que vem
se apresentando para ns no mundo, a inquirio realiza a
transio de um estado de dvida para um de crena. Essa
dinmica no pode estar separada da prpria experincia,
porque este o caminho para solucionar problemas conceituais ou tericos tanto na filosofia quanto na cincia,
visto que qualquer pensamento interessado em conhecer
o mundo deve estar comprometido com a investigao de
assuntos de fato, e o nico caminho para os assuntos de fato
o caminho da experincia (CP 8.110). Isso supe que
os assuntos de fato sejam a verdade qualquer que possa
ser, o que contrasta o mtodo cientfico com a atitude de
seminrio (DELANEY, 2002) que consiste em defender
uma suposta verdade a todo custo.
A experincia da qual essa inquirio se embebe simplesmente vital: uma experincia que o homem vivencia
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No havendo assim a necessidade pontual de uma verdade absoluta, o falibilismo encontra seu lugar na processualidade cientfica ao sugerir que o objeto da cincia est sempre evoluindo e portanto tambm a prpria cincia dentro
desse processo, por isso autocorretiva (BARRENA, 2007,
p.171). Mas a negao de uma certeza absoluta no invalida
toda a atividade do raciocnio, uma vez que um conceito, mesmo podendo ser corrigido, tem sua origem em alguma investigao que o justifica e o sustenta, pelo menos
em algum nvel. O propsito do falibilismo lembrar que
no h um fundamentalismo de tipo cartesiano no qual o
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E assim somos levados a dois movimentos: 1) no separar a identidade do sujeito da comunidade que ele integra,
porque 2) a mente no reside no crebro:
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276
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Manipulao e protesto no ambiente meditico: uma anlise semitica
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14.
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3. A figura miditica mais conhecida no Brasil desse novo momento gastronmico o chef Alex Atala, chef proprietrio do D.O.M., restaurante
brasileiro localizado em So Paulo, SP, que foi eleito pela revista Restaurant, dos EUA, como o 24 melhor restaurante do mundo em 2009. O
restaurante subiu 16 posies em relao eleio de 2008, quando o
D.O.M. foi o 40 melhor do mundo, segundo a revista. Em 2010 o chef
passou a ser o 18 colocado; em 2011 o stimo e em 2012 alcanou sua
melhor posio, o 4 lugar. Na eleio de 2013 voltou 7 posio.
4. In: http://danielaramos.net/system/files/R1234-1.pdf. Consultado em 26.06.2009.
5. In: http://cafezinhodascinco.blogspot.com/. Consultado em
02.07.2009.
6. In: http://divinagulareceitas.blogspot.com/. Consultado em
02.07.2009.
7. In:http://pecadodagula.blogspot.com/. Consultado em
02.07.2009.
A comida digital: um estudo dos ambientes
miditicos da cozinha nos blogs
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Nesse tipo de blog os internautas podem, como dito acima, trocar experincias, dicas de restaurantes, ingredientes,
tcnicas culinrias e receitas, alm de discutir sobre temticas
da culinria e da gastronomia. Mesmo versando sobre temticas to distintas, ao escreverem sobre experincias pessoais,
que podem ser apenas pensamentos, gostos ou at receitas
testadas ou que so apenas um desejo eminente, tais blogs
preservam muito dessas caractersticas de dirios. Schittine
lembra as caractersticas gerais da estrutura desses veculos:
importante observar como antigas questes relativas ao dirio de papel ganham uma nova perspectiva quando se trata do dirio virtual, embora
permaneam as mesmas. Da a importncia de desenvolver certos pontos: a memria (imortalidade
e permanncia), o segredo (o contar ou no a intimidade a um desconhecido), a tenso entre espao
pblico e privado (que vai aumentar com a passagem para a internet) e a relao com o romance
(fico) e com o jornalismo (pela observao dos
fatos).Tudo isso tentando no perder de vista quem
esse autor, seus anseios, desejos e o que pretende
com a cobertura do terreno ntimo para o pblico
(SCHITTINE, 2004, p.14-15).
Dessa maneira pode-se dizer que os blogs so uma extenso da necessidade de contar uma histria, compartilhar
experincias e falar de si mesmo, o que, de fato, apresenta uma relao histrica e de estilo textual com os dirios
antigos escritos em papel, mas que se liga diretamente aos
fenmenos mediticos tpicos da cibercultura que, segundo Trivinho (2007, p.116) "designa a configurao material,
simblica e imaginria da vida humana correspondente
predominncia mundial de tecnologias e de redes mundiais
avanadas na esfera do trabalho, do tempo livre e do lazer".
284
necessrio ressaltar justamente essa questo de onde e porque so produzidos tais blogs criados na esfera cibercultural.
Uma pergunta que se coloca inicialmente por que
criar blogs se a mdia oferece diversas opes de consumo
das informaes ali colocadas por outros meios, como TV,
impresso e rdio. Ainda que no se leve em considerao
o crescimento e a importncia dos meios digitais na contemporaneidade, preciso lembrar a importncia que as
comunidades em rede atriburam individualizao e importncia das opinies desse indivduo na rede meditica.
No novidade que blogs e sites coloquem a opinio de
seus leitores em evidncia; os jornais impressos j haviam
descoberto tal recurso no sculo XIX, ao criarem as sees
de cartas de seus leitores11. O que se verifica no meio digital
a acelerao contnua desse processo, que tensiona a categoria dromolgica da sociedade contempornea.
Conceito do filosofo francs Paul Virilio (1996), a dromologia refere-se acelerao da sociedade contempornea,
que fundada na excitabilidade, na movimentao, na circulao, no trnsito, no nomadismo e tantas outras expresses
de movimentaes que no deixam parar o tempo e imprimem a ele um ritmo cada vez mais veloz. Sob tal perspectiva,
pode-se observar que os blogs de gastronomia e de culinria
repetem modelos de expresso individual e coletiva que j
podiam ser observados em outras mdias, mas que ganharam
enorme acelerao nos meios digitais. Alis, para fazer parte
da esfera cibercultural da gastronomia e da culinria em rede
preciso ter uma dromoaptido, ou seja, a capacidade de
participar dessa velocidade em acelerao constante. Trivinhofala sobre as consequncias desse fenmeno:
285
Justamente por essa "necessidade de velocidade acelerada", seja uma caracterstica dos blogs apresentar sempre na
sua tela inicial uma lista de outros blogs que so consultados
por aquele autor. Assim mostra-se de uma maneira clara a
interao com a rede e a troca de experincias com outros
"blogueiros" do espao cibercultural. E contrariando, assim,
a premissa inicial do prprio blog: a de ser um dirio, contar a rotina de seu autor, agindo apenas como emissor, sem
se importar com a recepo daquela mensagem; afinal, no
dirio, como lembra Schittine (idem, p.31), o autor seu
prprio interlocutor e na internet, o autor quer participao de outros e que a resposta seja rpida, constituindo um
universo onde participam apenas aqueles indivduos com a
dromoaptido j citada. Na construo dos ambientes miditicos dos blogs, pode-se observar uma configurao de comunicao digital que simula um ambiente de amizade real.
Alguns parecem tentar simular at o tradicional ambiente
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Figura 1
Figura 2
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13. Definindo, a priori, a diferena entre culinria e gastronomia: a primeira refere-se, basicamente, arte de cozinhar, enquanto a segunda
implica no prazer sensorial e cultural de preparar e degustar alimentos.Ver ALGRANTI, M. Pequeno Dicionrio da Gula. Rio de Janeiro,
Editora Record, 2000.
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Figura 3
necessrio considerar nesse tipo de processo, os aspectos "glocais" de tal interao entre blogs. Mesmo que sejam produzidos em um mesmo pas, as realidades variantes
de cidades, estados e at pases so absolutamente distintas.
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Assim, quando a mdia digital explora o tema gastronomia, ela parece reconstruir um mundo ligado ao conceito
de bem-estar e qualidade de vida, oferecendo uma hiper-realidade distante de um cotidiano contemporneo superfragmentado - tanto pela acelerao do tempo cronolgico
quanto pelas novas tecnologias. Baudrillard (idem, p.22)
novamente cita que por toda parte se reciclam as faculdades
perdidas, ou o corpo perdido, ou a sociabilidade perdida, ou
o gosto perdido pela comida. Os blogs oferecem justamente ambientes da mdia onde se pode experimentar o gosto
dessa realidade simulada, buscando sensaes perdidas na
dimenso fragmentada da realidade contempornea.
2. O cyberspace e a cozinha
Mesmo levando em considerao a dromoaptido necessria para a navegao e interao com os ambientes
miditicos constitudos pelos blogs de gastronomia e de
culinria, preciso considerar a velocidade do tempo e do
espao da esfera de circunscrio de tais ambientes: o cyberspace. Trata-se de um tipo de comunicao onde o espao das pginas de internet impe uma nova velocidade
ao tempo, e o espao leva a novas dimenses, como lembra
Ferrara:
O tempo do espao da cibercultura aquele da
acelerao que vai alm da velocidade, porque no
supe mobilidade, mas vive-se em acelerao sem
sair do lugar e, no mesmo instante, as emoes de
ontem podem se antecipar e fazer viver o amanh.
Em acelerao, tempo e espao se sobrepem ao
presente estendido, no como tempo em contiguidade entre passado e futuro, mas como continuidade de instantes aqui e agora. Na cibercultura no
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Figura 4
Figura 5
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Figura 7
Figura 8
J no blog Comes e Bebes, o foco gastronmico disperso, variando entre receitas, consideraes sobre comidas
e tcnicas, degustaes de restaurantes, pratos e novidades
da rea. Ainda que diversifique muito seu escopo de temas, o blog pode ser inserido no contexto de visibilidade
que caracteriza sobremaneira o ambiente digital, como um
aglutinador de mensagens e temticas. Maia (2002, p.7),
pontua que a visibilidade miditica constituda por uma
complexidade de contedos, materiais culturais e artsticos,
de entretenimento, jornalismo de diferentes formatos, documentrios e peas publicitrias como se pode observar
nos exemplos das figuras 7 e 8.
Assim, ao pulverizar a temtica da gastronomia, o autor
de Comes e Bebes, Marcelo Katsuki, insere ainda mais o
seu trabalho nesse contexto contemporneo, onde a dromoaptido se faz necessria; preciso ser apto para a velocidade que demanda uma gama to variada de informaes, necessrio acelerar a compreenso desse ambiente
miditico para que se possa adentr-lo e compreend-lo. O
exemplo da figura 8 deixa clara essa necessidade veloz: ao
discutir a empada perfeita, o autor cita a comida de sua me
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miditicos da cozinha nos blogs
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e as experincias que fez para encontrar a perfeio do acecipe. Mas no trmino do post entra a interveno do leitor:
Mas o curioso que hoje, enquanto eu tratava a foto, recebi
um e-mail de um leitor, o Alexandre, que se intitula comedor de empadas. Muita coincidncia! Ele tem um blog
onde avalia as empadas da cidade (cotao com azeitonas!)
e at d a receita da massa podre. Se voc tambm adora
empadas, vale a pena conhecer o Empada Perfeita. Nhac!
300
5. Consideraes finais
Aps a breve anlise dos blogs de gastronomia e de culinria
feita neste trabalho, fica claro que o caminho para o estudo
desse tipo de comunicao est ainda no seu comeo e deve ser
mais aprofundado. Nas intricadas teias de relaes entre o que a
autoria de um post provoca no seu leitor, levando-o a deixar um
comentrio ou a criar um outro blog, encontra-se um novo e
importante campo cientfico da comunicao.
Ao publicar uma receita em um blog simulando um ambiente de confraternizao na cozinha, como Cafezinho
das Cinco e Divina Gula, o processo de acelerao que
torna possvel essa simulao aquele que constri tais ambientes miditicos, que so gerados em contnua velocidade. Por isso a dromoaptido, a capacidade de interagir com
esse aspecto fundamental para o mundo da internet.
Os tipos de blogs discutidos neste trabalho distinguem
especialmente por tratarem de dois universos complementares, mas diferentes. Aqueles que priorizam a troca de receitas esto no campo da culinria, onde o fazer o aspecto
mais importante. Os demais, que focam na diversidade de
temas que levam ao prazer de cozinhar e de comer se localizam no campo da gastronomia, onde o parecer, o estar
relacionado com esse universo o mais importante. So
duas maneiras diversas, mas complementares, de modelizar
textos do sistema cultural da alimentao na mdia digital.
Ainda que se considere tais fenmenos como a j citada simulao do real e isso possa ter consequncias complexas para
a interao humana pessoal, Maffesoli fala sobre as trocas de
mensagens entre os indivduos nesse tipo de ambiente:
Por mais que isso horrorize os crticos politicamente
corretos, as pessoas no querem s informao na mdia, mas tambm, e fundamentalmente, ver-se, ouvir-se,
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necessrio continuar tal anlise justamente para adentrar nesse cimento social, compreendendo as simulaes de
realidade e a troca de informaes que caracterizam o meio
digital. Se o cimento constitudo pela participao do
indivduo na comunicao digital, esse campo de anlise
mostra-se como fundamental para a compreenso da comunicao que se processa na contemporaneidade.
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trabalho antiga; como parte do processo de transformao social derivado da Revoluo Industrial, vai estimular a
tica do lazer da cultura de massas do sculo XX (MORIN,
2007, p. 69), impulsionadora, por sua vez, da organizao
da gigantesca indstria do entretenimento de nossos dias.
Porm, essa dicotomia trabalho x consumo sofre mutaes
quando h a confluncia simblica dos papis de produtores
e consumidores, como apontara McLuhan (1995), na dcada de 1960, ao tratar da tendncia da figura do coprodutor,
correspondente evoluo do marketing de seu tempo. O
caso que estudamos neste artigo permite abordar a questo
dos significados da coproduo, da sobreposio dos papis
de consumidores e produtores, to cara aos jogos enunciativos da comunicao mercadolgica atual. Tambm so
pertinentes a esta anlise as conexes com as transformaes dos significados culturais do consumo, no momento
histrico em que os midiapanoramas (APPADURAI, 1999),
elaborados em torno das mercadorias, emolduram narrativas sobre as relaes entre sujeitos, a respeito da vida, do futuro, das pequenas coisas do cotidiano e de outras questes
mais gerais que sugerem um olhar totalizante, amplo ainda que reduzido, em sua essncia, a ressignificar prticas de
consumo muito especficas, que guardam grande distncia
das relaes causa x consequncia construdas pela lgica
publicitria. Um exemplo a recente campanha "Vamos
tirar o planeta do sufoco" (www.vamostiraroplanetadosufoco.
org.br), que divulga as aes em torno da restrio a sacolas
plsticas nos supermercados do Estado de So Paulo, em
vigncia a partir de 25 de janeiro de 2012. O alcance da
medida, conforme a retrica publicitria, ganha dimenso
planetria e utpica: alm de "tirar o planeta do sufoco" expresso que intriga por seu sentido vago e abrangente,
pois conota um efeito de tranquilizao, de esvaziamento
de tenses que pode ir do mal-estar psicolgico a situaes
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de crise, das mais variadas espcies, que envolvem comunidades, populaes inteiras -, a comunicao atribui proibio das sacolinhas o poder de agregar comunidades e se
tornar um "humanismo aplicado". Como se pode constatar na frase que encerra o anncio publicitrio da medida:
"estamos todos juntos para que as cidades se tornem mais
limpas, sustentveis e humanas"1. De forma crescente, esta
caracterstica do discurso publicitrio corresponde a uma
espcie de filosofia aplicada aos mundos possveis das marcas um discurso que fala de transformaes sociais, de
lugares ideais, de utopias, de comunidades projetadas para
o futuro a ser construdo, tendo a corporao anunciante
como elemento-chave para que as mudanas se realizem.
Um paradoxo fundamental relativo ao consumo se estabelece, em nosso tempo, materializado em embates discursivos na cena miditica: o choque entre o consumo hedonista, individualizado, que representa a satisfao pessoal; e o
imaginrio de comunidade em torno do combate ao consumismo, de preservao dos recursos naturais, de prticas
"sustentveis" (conceito impreciso e polmico, que optamos
por no explorar neste espao, por tangenciar o propsito
deste trabalho). Baudrillard, em sua obra O sistema dos objetos
(2006), reflete sobre o duplo vnculo associado ao consumo,
mediado pela retrica publicitria: simultaneamente, o ato
de consumo individual tambm d acesso adeso simblica
a comunidades de gosto, a classes sociais, a estilos de vida
marcados por objetos. O imaginrio de poca alimenta o
discurso publicitrio, assim como este ltimo busca inserir as
mercadorias anunciadas nas teias de significados de cada momento histrico. Dessa forma, materialidades do consumo
so identificadas com afetos humanos, e essa identificao
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estruturao das cidades; dessa forma, tratamos de cidades-mdia, de cenrios atravessados por imagens, por imaginrios, por espelhos que refletem e distorcem a viso de ns
mesmos e do mundo que nos cerca. A sociedade midiatizada, cuja lgica ordena tanto a produo quanto o consumo,
encontra nas metrpoles urbanas a sua apoteose, a condio
espetacular que suporta a existncia de seres humanos, que
d vida a fantasmagorias, que estimula e hiperestimula a comunicao em seu sentido mais geral e dinmico.
A seguir, apresentamos a anlise de duas estratgias de publicizao da Brastemp, que articulam as questes at ento
discutidas neste artigo: fluxos comunicacionais e intervenes no cenrio urbano, midiatizao corporativa, mundos
possveis das marcas, sentidos da produo e do consumo,
significados de comunidade e sistemas de ideias associados
comunicao mercadolgica. Nosso olhar para o discurso
baseado na proposta de anlise do ethos discursivo (MAINGUENEAU, 2001): essa abordagem, derivada da Anlise do
Discurso de linha francesa (ADF), visa identificar a produo
de sentido atravs dos traos de carter e corporalidade, da
interlocuo projetada pela linguagem. A imagem do enunciador, constituda como ethos, interdependente dos afetos
investidos, do pathos que caracteriza o lugar do enunciatrio,
o consumidor construdo pela mensagem publicitria. Atribumos o conceito de ethos publicitrio (CASAQUI, 2005)
a esse dilogo entre marcas e sujeitos, organizado a partir da
oferta das mercadorias e da sugesto do consumo.
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(com o olhar em destaque) do materialidade "inspirao transformadora", capaz de mudar "tudo". Dessa forma,
estabelecido o paralelismo da vida de qualquer sujeito
com a esfera produtiva da Brastemp; inovao tcnica e um
"novo olhar" para a vida se aproximam nesse discurso, em
sua configurao nos filmes divulgados a partir do blog, originalmente disponveis no Youtube, contando tambm com
perfis no Facebook e Twitter.
As duas aes da Brastemp que compem o objeto deste
estudo, ambas situadas na cidade de So Paulo, foram realizadas no ano de 2010. Como parte da campanha de divulgao da geladeira, foi realizada uma primeira interveno
no centro da cidade de So Paulo, que a referida no texto
inaugural acima (especificamente no trecho "A Brastemp
inverteu o cu e o cho"), e que passamos a analisar a seguir.
O primeiro filme, chamado "Espelhos", tem cerca de 2
minutos de durao, e cuja data de divulgao original no
Youtube 19/8/10 (visto cerca de 160 mil vezes na postagem "oficial" da Brastemp, atualmente indisponvel). Sua
proposta, em sntese, o registro de uma interveno, em
que atores invadem o espao urbano e, munidos de espelhos, fazem com que o cu do centro seja refletido, caracterizando a sua transposio para o "cho". Como aponta
Sarlo (2009), a respeito da interveno artstica no espao
pblico, a perspectiva de evidenciar o que passaria despercebido o mote que faz do cu refletido nos espelhos uma
metfora da mercadoria anunciada.
O filme se inicia com fragmentos de imagens, com vises de partes da vida cotidiana na metrpole paulistana.
Pessoas, carros transitam em sua rotina. A primeira legenda
ancora espacialmente a cena: "Centro da cidade", seguida
da sugesto de que estas imagens so repeties de um j
visto, de algo corriqueiro para seus habitantes: "Todo dia
igual". Os marcos arquitetnicos de So Paulo reiteram esse
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As reaes dos observadores da cena oscilam entre o estranhamento, a curiosidade e demonstraes de alegria; a visualidade construda remete ao processo de transformao,
de mudana sensvel que se estabelece por meio da presena
da marca e sua proposta de reeducar o olhar. H a ideia de
captura de um sensrio, a perspectiva de outro olhar, que
serve como metfora produo da mercadoria - a geladeira
Inverse da Brastemp. O paralelismo fica evidenciado pelo trecho da trilha musical do filme, no imperativo que se ancora
no nome do produto: inverse your mind to see.
Nas imagens finais, o reflexo invertido do cu e do topo
dos prdios acompanhado da legenda "Inspirao muda
tudo", do logotipo e do slogan: "E a vida fica assiiim... uma
Brastemp". Em sua origem, no incio da dcada de 1990, o
slogan "no nenhuma Brastemp" era baseado na referncia qualidade do produto, uma vez que a frase ironizava a
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concorrncia e, pelo avesso, ressaltava a supremacia da marca. A relao intertextual com a origem do slogan, ressignificado na campanha atual, mostra uma mudana que a do
prprio deslocamento das mercadorias mediadas pela comunicao publicitria. A retrica da publicidade promove
o afastamento progressivo da referencialidade no produto,
no giro lingustico que faz conexes entre as aes corporativas e o enquadramento da vida; em compasso com a
crescente desapario da materialidade dos bens anunciados na comunicao, o mundo editado serve cada vez mais
como cenrio das simbologias e mitologias das marcas.
O flash mob promovido pela Brastemp (to ajustado ao
tempo de aes coletivas "instantneas", fugazes, isoladas,
desencadeadas pela mobilizao em redes sociais da Internet pelo mundo afora) expande o alcance da cultura corporativa, metaforizando a criatividade aplicada s solues e
inovaes voltadas produo, para atender aos segmentos
de consumidores, criar novas demandas por bens, gerar mais
lucros. A inspirao corporativa, segundo a comunicao da
Brastemp, capaz de gerar um novo sensrio; para tanto,
instaura-se como liderana no direcionamento do olhar
para a vida e para o cotidiano da metrpole, como uma
espcie de flnerie capturada, agenciada, marcada. A interveno no espao urbano serve a essa busca por aproximar
a corporao ideia de comunidade, onde o mercado adota
o tom humanista para edificar a sua legitimao.
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valores representados no filme so fruto desse trabalho imaginado pela mediao publicitria, para constituir o sistema
simblico no qual a Brastemp se localiza. Em ltima instncia, temos o que aponta Gorz (2005), quando trata da
produo de consumidores como o objetivo da estratgia
comunicacional, a partir de vnculos mais abrangentes do
que as relaes com as caractersticas objetivas das mercadorias. Instaurados retoricamente na funo de coprodutores, os sujeitos tomam parte na doutrina corporativa que
busca reafirmar seu papel social para alm do mercado:
esta doutrina corporativa que extrapolada
como fundamento da reorganizao do planeta e,
ento, apresentada como sendo do interesse de todos. [...] Ela [a empresa] mostra sua vocao csmica, sua vocao a fazer a histria e a assegurar a
continuidade na construo do elo social universal
(MATTELART, 2002, p. 394-5).
322
Referncias
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CASAQUI, V. Por uma teoria da publicizao: transformaes no processo publicitrio. In: Anais do XXXIV
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trabalho na comunicao da marca Brastemp
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324
325
PARTE III.
SEMITICA, ESPAOS E
ESPACIALIDADES
326
16.
A modelizao do espao
a partir das linguagens do
design e da comunicao
Ftima Aparecida dos Santos
1. Introduo
No se pode deixar de notar que caminhar pelos corredores de shoppings tornou-se uma experincia diferente
nos ltimos anos. Alguns elementos que antes eram utilizados de forma discreta, quase imperceptvel, ganharam muita
importncia no ponto de venda e outros que eram abusivos
na tradio do comrcio popular foram lapidados e operam
como qualificadores de ambiente. O cheiro pode se transformar em identidade olfativa, o som pode ser elaborado
como projeto acstico articulando-se com a marca grfica,
o design do produto e o design de interiores. fato que
essas caractersticas tm sido investigadas pelo marketing e
identificada por consumidores. Entretanto chama ateno
a coerncia com que, em alguns casos, o arranjo entre o
design do produto, o design de interiores, a comunicao
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um design mais integrado, e este a incorporao de elementos aparentemente dispersos para construrem um ambiente.
O design, nesse caso, amplia sua ao que vai de projeto
para conceito e, de conceito, para a soma de linguagens que
compe a semiosfera.
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Para que uma mensagem possa ser exibida em meio
ao fluxo de movimentos normais e cotidianos, necessrio calcular quais so as possibilidades de uma determinada mensagem ser observada, de ela ter relao ou conseguir
vincular-se ao observador que passa. Ao movimentar-se, o
ser humano realiza uma srie de clculos prevendo o seu
tempo, o que e como pode fazer, percepo que se traduz
em pensamento e, posteriormente, em ao. A capacidade
de ocupar o lugar do outro e simular a necessidade de uso
mostra um mtodo cientfico dentro do fazer design. Essa
possibilidade foi esboada por Uexkll (2003, p.23) e mostra
como o ato de projetar revela um processo de semiose muito
comum. O designer no ocupa, como nos modelos clssicos
de comunicao, a funo de emissor: ao mesmo tempo
sujeito pensante de uma mensagem e suposto receptor dela.
Clculos probabilsticos, que interpretam o presente como referncia, ou signo de possibilidades
de satisfaes futuras de necessidades, so, contudo,
processos de signos ou semioses. Baseado nisso Uexkll desenvolveu sua teoria do signo, em que o
presente funciona como um signo e o futuro como
o significatum ou signifie. (UEXKL, 2003, p.21)
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1. O conceito de estranhamento est relacionado a dois outros, anteriores, o de automatismo e, o seu consequente, formulado por Herbert
Spencer e que diz respeito economia da energia mental, isto , no
processo de percepo deve-se despender a menor taxa de energia
para se obter o mximo de resultados. (FERRARA, 1986, p. 34)
A modelizao do espao a partir das linguagens do design e da comunicao
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339
Referncias
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A modelizao do espao a partir das linguagens do design e da comunicao
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______. Dimenses e linguagens do design grfico:
seleo, organizao e sobreposio das mensagens verbais
e visuais veiculadas no espao urbano. Tese de doutorado
apresentada ao Programa de Ps- Graduao em Comunicao e Semitica da Pontifcia Universidade Catlica de
So Paulo. Outubro de 2007.
UEXKLL, Thure Von. A teoria da umwelt de Jakob von
Uexkll. In Galxia. So Paulo: Educ, 2004, p. 19-48.
342
17.
A publicidade e a
mdia ambiental
Fbio Sadao Nakagawa
Regiane Miranda de Oliveira Nakagawa1
1. A formulao apresentada neste artigo fruto de uma parceria realizada entre os autores durante o ano de 2010, quando ambos participaram do processo de orientao do Projeto de Comunicao
Interdisciplinar no curso de Publicidade e Propaganda da Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo. Trata-se de um projeto
desenvolvido no quinto semestre, que aglutina diferentes disciplinas com o intuito de orientar o desenvolvimento de uma pequena
campanha publicitria de um produto ou servio com base num
conceito criativo, traduzido em peas publicitrias para quatro mdias: rdio, impresso, digital e ambiental.
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para a eficcia do plano de mdia, j que ele que instrumentaliza a deciso dos planejadores quanto deciso sobre o melhor
local para a insero das mensagens persuasivas.
Cumpre salientar que aquilo que entendemos por base
de inscrio no se resume a um mero canal fsico sobre o
qual as mensagens so veiculadas, tal como muitas vezes ele
foi encerrado por diferentes abordagens vinculadas ao campo da comunicao. Se buscamos apreender a semiose das
mensagens publicitrias na relao que elas estabelecem com
o espao urbano e com a cidade e, conforme apontamos anteriormente, de que maneira o urbano funciona como base
dos anncios, torna-se premente questionar at que ponto o
urbano no intervm na configurao sgnica dos anncios,
como tambm nos sentidos que eles geram na cultura.
Quando nos reportamos ao funcionamento do espao
urbano como base das mensagens publicitrias, referimo-nos espacialidade que edificada por ele por meio do
esquadrinhamento da cidade. Por ser uma construo situada num determinado tempo, no h como desconsiderar
o modo pelo qual os valores de uma poca e o movimento
mais amplo da cultura interferem na constituio do espao. o que Argan d a entender ao situar o vis econmico
que distingue o planejamento urbano moderno, diferentemente da perspectiva clssica, ao afirmar que
O predicado econmico vem assim, espontaneamente, colocar-se ao lado do moderno conceito de
espao, a ponto de se poder afirmar que, se os urbanistas clssicos tinham do espao um conceito geomtrico, os urbanistas modernos tm um conceito
econmico. E dado que o espao no uma realidade objetiva, mas uma funo mental ou um modo
sempre diferente de pensar a realidade, a matria do
espao ou o objeto daquele pensamento, que para os
antigos era a natureza, para os modernos a vida dos
A publicidade e a mdia ambiental
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Sobre o outdoor que visa divulgar o novo filme do "bruxinho" Harry Potter (fig.01), nota-se a sobreposio de
uma srie de mos que remetem a um dos personagens da
narrativa. Com isso, ocorre uma espcie de "tridimensionalizao" da placa com o objetivo de reforar a sua exponibilidade, recurso este que tende a ser cada vez mais recorrente em face da necessidade de destacar um determinado
outdoor em meio a tantos outros, sobretudo nos grandes
centros. Nesse caso, pode-se dizer que o sentido est vinculado finalidade de dar maior visibilidade pea e permitir
o rpido reconhecimento do anunciante, algo que, por sua
vez, est no prprio roteiro feito pelo mercado publicitrio
com base no urbano.
Isso no quer dizer que o urbano no seja capaz de produzir outras modelizaes por meio do dilogo que estabelece com diferentes sistemas culturais. Formulada pelos semioticistas da Escola de Tartu, a modelizao (LTMAN,
1978, p. 44-45) indica a capacidade dos sistemas para produzir linguagens, tendo em vista a relao edificada entre
um conjunto de invariveis, que caracterizam os traos que
distinguem um sistema em relao ao entorno, e as variveis, fruto do dilogo com outras esferas. Assim, pode-se
dizer que a natureza programtica consiste numa invarivel
do urbano, ao passo que o "aplique" consiste num tipo de
arranjo textual modelizado por ele.
Porm, ser invarivel no significa ser fixo, uma vez que
as invariveis tambm so contaminadas pelo movimento
das variveis, interao pela qual ocorre a construo de
novos arranjos textuais. por meio dessa relao que podemos apreender por que o urbano no se confunde com
a cidade, apesar da estreita relao existente entre eles. o
que ser visto a seguir.
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funcionar como mensagens publicitrias. Por isso, a compreenso desenvolvida pelo historiador Regis Debray (1995)
sobre a ao exercida pelos suportes na cultura nos to cara.
De acordo com o autor, a produo sgnica de uma cultura
no pode ser entendida sem que se considerem os suportes
materiais ou tecnologias que serviram de base para a inscrio, a transmisso e o armazenamento das mensagens, visto
que, para se corporificarem, os signos precisam ser "assentados" em algum dispositivo material. Longe de servir apenas
de apoio fsico, os suportes interferem diretamente no tipo
de escrita a ser utilizada, da mesma maneira que geram um
ambiente propcio para o desenvolvimento de determinadas
formas de pensamento, memorizao e interao social.
Com isso, os suportes seriam capazes de produzir mediaes que, de alguma forma, gerariam interferncias nos
arranjos sgnicos neles inscritos pois, dependendo da sua
especificidade, seria possvel pressupor quais formas representativas seriam passveis de serem trabalhadas numa dada
materialidade. Isso no quer dizer que os suportes, por si s,
seriam capazes de determinar o modo de ser das linguagens,
mas que, de alguma forma, eles tambm interviriam nesse processo. Como afirma Debray (1995), o suporte prope
sem dispor, uma vez que ele pode "sugerir" algumas possibilidades expressivas ou combinatrias diante do tipo de
marcao sgnica que um dispositivo efetivamente "suporta".
Do mesmo modo, o suporte igualmente pode interpor-se na constituio dos diferentes espaos que formam a
cultura, contudo, sem determin-los por completo, pois
outros aspectos devem ser considerados nesse processo, a
comear pelo prprio dilogo estabelecido entre diferentes
esferas culturais.
Esse fenmeno pode ser observado na pea publicitria
do fermento em p Royal (fig.02), assinada por Luiz Risi e
Vtor Patalano, com direo de criao de tila Francucci.
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do produto, ou seja, o crescimento do bolo. Isso ocorre porque a mdia ambiental prescinde das relaes de
similaridade entre as propriedades do suporte e a materialidade da representao. Nela, ressalta-se o aspecto icnico do signo como elemento capaz de traduzir as formas da cidade em mensagens publicitrias.
claro que a escolha desse prdio leva em considerao
o esquadrinhamento da cidade estipulado pelo plane-
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Alm do processo de similaridade entre as formas, a mdia ambiental permite outro uso do suporte para alm de
sua funo original. Nos casos das peas analisadas, a funo
do prdio mantm-se, mas ele tambm passa a funcionar
como um meio de comunicao. O mesmo pode acontecer
com outros equipamentos urbanos, como uma ponte, um
banco de praa ou um quebra-molas ao serem traduzidos
como peas comunicacionais. Um exemplo disso o uso
dos pilares que bloqueiam a entrada de carros nas caladas
para representar tocos de cigarros apagados (fig.06). Trata-se de uma campanha antitabagista realizada na cidade de
Porto Alegre no dia nacional de combate ao fumo.
A articulao de outro uso do meio denominada por
Ferrara como redesenho (1988, p.68), o qual parte de um
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5. Consideraes finais
A mdia ambiental no se limita, portanto, ao carter retrico-persuasivo que, incontestavelmente, distingue o sistema publicitrio. Ela elucida as possibilidades associativas
suscitadas pelos processos interativos que operam em meio
cidade, como tambm a frico destes com o urbano.
Nesse sentido, o continuum analgico fomentado pela cidade sobrepe-se fragmentao e contiguidade distintivas
do urbano, pelas quais ocorre a constituio de novas formas expressivas que, quase sempre, propiciam o desvelar de
outro olhar para o urbano, justamente porque "escapam"
do programa institudo pelo mercado publicitrio ou pelo
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Referncias
ARGAN, Giulio Carlo. Projeto e destino. So Paulo, E.
tica, 2004.
BAITELLO, Norval. A Era da iconofagia. Ensaios de
comunicao e cultura. So Paulo: Hacker Editores, 2005.
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18.
1. Projeto financiado pelo Programa de Infra-Estrutura para Jovens Pesquisadores, da Fundao de Amparo Pesquisa do Estado do Amazonas (FAPEAM) e do Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico (CNPq). Edital N. 012/2009 PPP.
Grafite, semiose e comunicao no espao da cidade
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realizado por uma equipe de pesquisadores da Universidade Federal do Amazonas (UFAM), em Manaus. O projeto props explorar a cidade como espao de produo
das linguagens e da comunicao na cultura, por meio
de uma compreenso do espao da cidade como espao
semitico, em outras palavras, como semiosfera. Guiado
por essa proposta, abrigou um conjunto de pesquisas com
recortes empricos especficos, entre elas, "Grafite como
linguagem" (THEFILO, PEREIRA, LOPES, 2010), na
qual o grafite foi entendido como linguagem codificada
por sistemas de signos que atuam relacionados ao espao
geogrfico da cidade. Considerando a cidade como um
ambiente em constante transformao, investigou-se de
que modo esta interfere na manifestao dos sistemas de
signos do grafite. O objetivo geral foi explorar a produo de linguagem do grafite a partir das interferncias do
espao urbano da cidade, e os especficos (I) identificar
as interferncias do espao urbano na manifestao do
grafite; (II) elaborar um mapa dos espaos semiticos do
grafite e (III) desenvolver um banco de dados com registros do grafite no espao urbano.
Uma vez que buscou explorar a dinmica comunicativa da cidade por meio de processos semiticos, a pesquisa partiu do ponto de vista semitico para os estudos
da comunicao (MACHADO, 2001). Assim, o objeto
foi compreendido a partir da semiose, isto , do princpio da autogerao dos signos que garante s mensagens,
como sistemas organizados de signos que so, uma dinmica dialgica e inventiva na cultura. Na abordagem
semitica da comunicao, a semiose o que permite
focalizar as instncias da comunicao como lugares de
produo de mensagem, de transformao da informao em signo, de gerao e circulao de sentido, de
construo de campos de significao, de criao de
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foi encontrada em muro situado na via de sentido bairro-centro da mesma avenida, aps o Shopping Millennium,
entre o posto de gasolina Shell e de algumas lojas comerciais
que antecedem a Rua Joo Valrio (Figura 4).
Durante as duas observaes de campo relatadas percebeu-se que a incidncia de muros e terrenos baldios na
Avenida Constantino Nery maior que na Avenida Djalma
Batista, sendo que ltima concentra um maior nmero de
estabelecimentos comerciais, nos quais se notou a manifestao das pichaes (Figura 5).
372
Por meio dos registros fotogrficos efetuados nesse perodo, foi possvel identificar maior concentrao de grafites na Avenida Constantino Nery, sendo que a Avenida
Djalma Batista apresenta um grande nmero de pichaes,
principalmente em prdios e estabelecimentos comerciais.
Isto leva a supor que a presena de muros e terrenos baldios favorece a manifestao do grafite, e que as pichaes
encontradas na Avenida Djalma Batista esto mais presentes
nas portas de lojas comerciais. No dia (02 de novembro
de 2010) em que foi realizada a observao nessa avenida,
era feriado, portanto, as lojas estavam fechadas, facilitando a
identificao das pichaes em suas portas.
Durante a coleta de dados foram registradas as seguintes informaes: se o imvel era inativo ou ativo, se possua vigilncia ou no, se era privado ou pblico, se possua
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No contexto desta pesquisa, a concepo de espao geogrfico de Santos (2008) auxilia no entendimento da cidade como um ambiente dinmico da vida social, dotado
de processos organizativos construdos no tempo-espao,
considerando a tcnica, a cultura, a memria, o imaginrio, as ideias, as paixes, entre outras caractersticas que so
prprias da atividade humana. Com isso permite investigar o fenmeno comunicacional como ao integrada ao
complexo de relaes que d vida ao espao geogrfico da
cidade. Na pesquisa sobre as interferncias da cidade nos
processos comunicativos do grafite foram exploradas, sobretudo, as relaes entre os fixos e fluxos. J para compreender a dinmica dos sistemas de signos e a produo de
comunicao a Semitica oferece conceito de semiosfera,
que orienta a pesquisa em relao ao espao semitico.
Proposto pelo semioticista russo Yri Ltman em 1984,
o conceito de semiosfera compreende a cultura como o
espao semitico necessrio ao funcionamento e existncia das linguagens, da comunicao e da semiose. Conforme Ltman (1996), toda e qualquer linguagem est imersa
num espao semitico e s pode funcionar em interao
com ele. O conceito refere-se ao continuum semitico constitudo pelos sistemas de signos da cultura, que no existem
por si ss, de modo isolado e preciso, tampouco funcionam
de maneira unvoca. De acordo com o autor, os sistemas de
signos "slo funcionan estando sumergidos en un continuun semitico, completamente ocupado por formaciones
semiticas de diversos tipos y que se hallan en diversos niveles de organizacin". (LTMAN, 1996, p. 22)
Concebido em analogia ao conceito de biosfera de Vladimir Ivanovich Vernadsky, que concebeu a biosfera como um
mecanismo csmico que ocupa um determinado lugar estrutural na unidade planetria, envolvendo com uma pelcula
o conjunto de toda a matria viva, sendo esta a condio para
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organizao interna da semiosfera. Isto porque o espao semitico se define pela presena de estruturas nucleares dotadas de organizao e de um mundo mais amorfo que tende
para a periferia, na qual as estruturas nucleares esto imersas.
Uma das fontes dos processos dinmicos da semiosfera a
interao ativa entre suas estruturas nucleares e perifricas,
sendo sua regra geral a violao da hierarquia de linguagens
e de textos culturais que se encontram em um mesmo nvel.
"Los textos se ven sumergidos en lenguajes que no corresponden a ellos, y los cdigos que los descifran pueden estar
ausentes del todo." (LTMAN, 1996, p. 30). Essa no homogeneidade estrutural do espao semitico forma reservas de processos dinmicos, sendo um dos mecanismos de
produo de nova informao na semiosfera. Enquanto no
ncleo se dispem os sistemas semiticos dominantes, nos
setores perifricos encontram-se formaes semiticas que
podem ser representadas por fragmentos de linguagens ou
at mesmo por textos isolados (LTMAN, 1996, p. 29-31)
Numa perspectiva evolucionria, o conceito de semiosfera remonta preocupao seminal dos fundadores da Semitica da Cultura com o estudo da correlao funcional
entre os sistemas de signos, com a investigao de como
as linguagens se organizam na cultura, distribuindo-se em
esferas que ora esto intersectadas, ora so apenas fronteirias. Tal encaminhamento era to importante que integra a
tese nmero 1.0.0, das teses que deram origem, em 1973,
Semitica Cultura (IVNOV ET AL., 2003). Nessa perspectiva terica, por meio da investigao dos cdigos que
articulam os textos culturais que a hierarquia entre os sistemas de signos revelada, mostrando como as linguagens
esto distribudas nas esferas da cultura, se no centro ou
na periferia. Assim, o pensamento de Ltman caminha da
compreenso da cultura como texto para o entendimento
da cultura como semiosfera.
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Consideraes finais
Este captulo apresentou resultados de projeto de pesquisa sobre o grafite (THEFILO, PEREIRA, LOPES,
2010) que se desenvolveu no interior do projeto "Espaos semiticos urbanos" (PEREIRA, 2010). Entendeu-se o
grafite como produo de linguagem constituda por sistemas de signos em atuao no espao da cidade. Objetivou-se explorar a produo de linguagem do grafite a partir das
interferncias do espao da cidade, com o intuito de identificar as interferncias do espao urbano na manifestao do
grafite; elaborar um mapa dos espaos semiticos do grafite
na cidade e desenvolver um banco de dados com registros fotogrficos do grafite no espao urbano. Os resultados
apresentados neste captulo correspondem ao processo que
levou elaborao das categorias de anlise da pesquisa, que
emergiram da discusso em torno dos conceitos de espao
geogrfico e espao semitico cotejados com as observaes de campo realizadas em duas movimentadas avenidas
384
Referncias
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(2008). Estudo dos contextos urbano e ambiental das palafitas da cidade de Manaus. In: MOSTRA DE INICIAO
CIENTFICA DO UNINORTE, 4., 2008, Manaus. Anais...
Manaus: Editora do Uninorte, 2008. p. 56-59. 1 CD-ROM.
IVNOV, V.V ET AL.. Teses para uma anlise semitica da
cultura (uma aplicao aos textos eslavos) [trad. port. de Irene
Machado, colaborao de Marina Tenrio, Gerson Tenrio dos
Santos e Renata Costa]. In: MACHADO, Irene (2003). Escola
de semitica. A experincia de Trtu-Moscou para o estudo
da cultura. So Paulo: Ateli Editorial/FAPESP, pp. 99-132.
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19.
Sries, sequncias e
enquadramentos: a decomposio
de um autorretrato
de John Coplans
Elisa de Souza Martnez
388
elaborao de um mtodo de anlise historiogrfica das exposies de arte. Alm dos modismos e das mudanas no
modo de compor o espao de exposio no sculo XX,
preciso considerar que as motivaes e, tambm, os motivos para a realizao de exposio podem ser diversos. O
desafio que, diferentemente de cada objeto exposto, a exposio no uma coisa autnoma que possa ser armazenada e, em seguida, exposta sem que sua forma seja alterada.
Ainda que possa ser remontada, e este aspecto nos eventos
de exibio de arte contempornea , em muitos casos, paradoxal, dificilmente manter aparncia idntica que teve
anteriormente. Inmeros casos podem exemplificar essa
afirmao, seja porque simplesmente houve uma mudana
na tecnologia de produo de elementos expogrficos que
possa ter gerado uma obsolescncia de seus predecessores
ou porque para que cada exposio exista necessrio que
seu autor - ou produtor - tambm exista.
Uma exposio no uma obra de autor ausente. Para
que seja remontada necessrio que um autor a produza em
um tempo presente. Desse modo, e considerando que a anlise ocorre apenas em contato direto como o objeto analisado, o que temos para escrever sobre uma exposio realizada
h quinze anos? O catlogo obra autnoma, que atende a
critrios de edio e de espacialidade distintos de uma exibio de objetos com os quais o visitante estabelece contato
direto. outra obra a ser analisada, que oferece reprodues
de objetos que passam a compor outro tipo de exibio.
A anlise de Um autorretrato, de John Coplans, parte de
uma visita exposio no Pao das Artes em 1998, seguida
de outras para documentao e escrita. O ttulo, Um autorretrato, da exposio , tambm, o ttulo do catlogo. Analisado
separadamente, o catlogo um livro e no um paratexto,
como as etiquetas descartveis aps o fim da exposio.
existncia do catlogo como livro em si soma-se a existncia
389
de livros e extensa atividade editorial do fotgrafo. A biografia de apresentao do artista no Pao das Artes citava vrias
atividades: soldado, pintor, professor, curador, diretor de museus e, finalmente, fotgrafo.
O que caracteriza um retrato? O ttulo de uma fotografia influencia o modo pelo qual vemos um rosto? Qual a
relao entre a identidade do objeto retratado na fotografia
e a imagem enquadrada pelo fotgrafo? Fotografia imagem? De que modo o processo tcnico integra o processo
de significao de uma fotografia?
Se tomarmos as questes anteriores como ponto de partida para a anlise de um conjunto de retratos fotogrficos,
obteremos respostas que provavelmente no iro satisfazer a
busca de um mtodo suficientemente abrangente. A imagem
fotogrfica pode ser til para ilustrar um elenco de temas,
mas para compreend-la necessrio considerar tambm
os meios e os processos que tipificam modos de expresso,
que integram o repertrio de uma linguagem. Temos que
considerar tambm que antes da existncia de um processo
fotogrfico para captura de imagens, o retrato era um gnero
consolidado da pintura. Era ao mesmo tempo um gnero
e uma utilidade. Afinal, o ofcio do pintor era plenamente
justificvel apenas pela necessidade de eternizar a imagem de
uma pessoa. Tanto na esfera pblica quanto no ambiente familiar, o retrato realizado por meios pictricos, antes da fotografia, era nico e, conforme a habilidade do pintor, original.
No difcil imaginar a tarefa do retratista. Afinal, tornou-se trivial utilizar a cmera fotogrfica para retratar pessoas. Nessa situao, pressupomos a existncia de um pacto
de cordialidade entre o fotgrafo e o fotografado. Diante
do modelo, o fotgrafo escolhe uma entre inmeras possibilidades de pose e enquadramento e, em alguns casos, direciona o resultado final de tal modo que o fotografado passa
a sentir-se trado pela exposio de uma imagem que no
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Hand,4 Foot,5 Back,6 Upside Down,7 Frieze,8 e em uma combinao de dois desses grupos/sub-temas.9 Nesses eventos,
o ttulo era antecedido de uma denominao geral, agrupadora: Self-Portrait (autorretrato). Isolada, a expresso self-portrait foi empregada em outras exposies anteriores de
Coplans, no singular10 ou no plural.11 Na exposio realiza-
395
lery (Hartford, 1991), Massimo de Carlo (Milo, 1993), Muse National dArt Moderne Centre Georges Pompidou (Paris, 1994),
Feigen Gallery (Chicago, 1994), Ludwig Frum (Aachen, 1995) e
Galerie der Stadt Kornwestheim (Alemanha, 1995).
12. Desde Aristteles tem-se considerado que possvel julgar a natureza ntima de uma coisa a partir de sua natureza corprea. A fisiognomonia definida por Baltrusaitis (1999, p. 465) como a arte de
Sries, sequncias e enquadramentos: a decomposio
de um autorretrato de John Coplans
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compartilha um sistema de valores e critrios artsticos presente em sua atividade crtica. Nessa, encontra-se um panorama variado de artistas que o motivaram a pensar e expor
seu pensamento sobre arte. Entre seus trabalhos publicados
encontram-se textos sobre aquarelas de Czanne, obras de
Kurt Schwitters e Mondrian, e ainda, em seu ltimo texto
publicado em 1980, um ensaio dedicado ao pintor amigo
Philip Guston. As afinidades do crtico no so evidentes
apenas na formulao de um modo prprio para pensar a
arte, mas tambm na produo artstica em que emprega
procedimentos e, sobretudo, a densidade conceitual que admira nos artistas que se confrontaram com as questes mais
significativas para o entendimento da arte no sculo XX.
Inicialmente, o conjunto exposto nos remete a uma reflexo sobre o desafio que a captao dos movimentos espontneos humanos apresentou no incio do desenvolvimento
tcnico da fotografia. O longo tempo de exposio necessrio
para o registro da imagem determinou a escolha dos temas
das primeiras fotografias: paisagens. Com outra motivao e
servindo-se de recursos tcnicos que no so obstculos ao registro de movimentos imperceptveis ao olho, Coplans explora
o corpo em vrias posies, reunindo grupos de variantes de
um mesmo movimento. Desse modo, evita a pose completa e,
sua contrapartida, o ngulo definitivo.
Considerando a histria da fotografia como tema, ressalta-se o fato de que a superao da precariedade tcnica
proporciona domnio sobre o resultado final e o descarte
de imagens insatisfatrias. Nesse sentido, constatando que
as fotografias de Coplans no recebem ttulos individuais,
mas sim nmeros que as diferenciam como itens de uma
coleo,14 considera-se cada srie como um autorretrato, re-
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15. Havia apenas duas excees: Feet, Four Panels (1988) e Lying Figure,
Four Panels (1990).
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de um autorretrato de John Coplans
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Chevrier (1997, p. 146) identifica nos autorretratos realizados por Coplans desde 1984 uma semelhana com os procedimentos que este havia destacado na pintura de Guston:
[...] the turn back upon the self, the enormous personal and autobiographical charge, the ambiguity
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between present and past, between objective description and dream vision, the self-parody and a
provocation, the call to empathy. In short, an alliance of contrary impulses conjugated in humor
and plastic abstraction, applied to a subject matter that remains essentially figurative and free of all
decorative hedonism.
Assim como as pinturas da ltima fase de Guston, as fotografias de Coplans refletem uma preferncia por composies figurativas nas quais o tamanho exagerado das formas
as torna quase abstratas. Cada fragmento do corpo torna-se
parte de uma composio.16 O objeto retratado trivial, esvaziado de contedo simblico. Se h, de fato, uma relao
entre as mltiplas experincias de John Coplans e sua obra
fotogrfica, esta permanece inacessvel aos que veem suas
fotografias. O resultado descontnuo, incoerente. Nada
parece mais lgico do que afirmar que a realidade da fotografia no a realidade da vida.
Vista distncia, a multiplicidade de enquadramentos emoldurados e justapostos gera um percurso narrativo para o olhar.
Mas, o que a narrativa visual? a justaposio simultnea
de todos os enquadramentos que compem uma sequncia
temtico-temporal para que esta seja interpretada segundo uma
direo lgica? Se considerarmos que o percurso em uma exposio no se assemelha ao percurso de leitura de um livro
impresso com pginas numeradas, o ensaio visual pressupe,
neste caso, um encadeamento de imagens aberto como se cada
agrupamento fosse, em si mesmo, um instantneo. Entretanto,
as fotografias so agrupadas como se pertencessem a um dossi
temtico, a ser lido maneira literria.
16. Essa uma qualidade descrita por Coplans ao referir-se s fotografias de Brancusi.
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de um autorretrato de John Coplans
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A descontinuidade entre os enquadramentos que compem, por exemplo, a srie Upside Down, identificada pelo
desajuste, que no deve ser confundido com falta de habilidade tcnica para apagar as evidncias que cada fotografia
guarda do tempo nico em que uma pose enquadrada. Ao
mesmo tempo em que a atividade do fotgrafo orientada
por uma busca pelo melhor enquadramento, a simultaneidade de fotografias que desdobram e compem o movimento
do corpo produz uma estrutura temporal que no linear.
Para que exista uma verdadeira apreenso da forma necessrio que esta seja cumulativa, de tal modo que todos os enquadramentos sejam igualmente essenciais e codependentes.
Esse modo de apreenso do movimento de um corpo
no espao no um problema exclusivo da fotografia. Coplans, ao comentar a obra de Constantin Brancusi, define
o que a fotografia e a escultura tm em comum: luz, espao e temporalidade. Essa aproximao entre o pensamento
fotogrfico e o escultrico contribui para a compreenso
da relao aparentemente paradoxal entre descontinuidade
e unidade na obra de Coplans e na de outro escultor, Auguste Rodin,17 sobretudo as esculturas em bronze realizadas
em seus ltimos anos de trabalho. Rodin tambm passou a
valorizar o fragmento, em detrimento da parte. Sem perder
de vista o movimento global da figura, percebe que este
a soma de todos os ngulos em uma relao dinmica, produto da descontinuidade tensionada pela interdependncia
das partes. Durante uma visita ao Museu do Louvre, Rodin
(1990, p. 163) avalia a unidade formal obtida por Michelangelo na execuo de um de seus escravos:
Veja! Somente duas grandes direes! As pernas
17. No nos parece casual que tenha sido este o mestre de Brancusi,
cuja obra era apreciada por Coplans.
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incompletas tanto porque no expem a figura em sua completude quanto porque so, em confronto, codependentes.
2. Um corpo de trabalho
Na galeria principal do Pao das Artes foram expostas
as sries Body Language (1986), Back (1991-1992), Upside
Down (1992), Reclining Figure (1996), Frieze (1994- 1995), e
Standing Side View (1993). Considerando a localizao dos
painis no espao, a srie Back, esquerda da entrada, era
a primeira a ser vista. Composta de cinco imagens, sendo
cada uma formada pela justaposio vertical de duas fotografias. Em cada dptico, a faixa branca que marca a separao das duas partes da imagem contrabalanada pela
verticalidade predominante da figura das costas de um homem. Uma massa retangular fotografada contra um fundo
escuro interrompida sem que a faixa branca se converta
em elemento perturbador da estaticidade predominante20,
seja em cada obra individual ou no conjunto da srie. Esta
a nica srie da exposio em que o corpo fotografado
contra um fundo escuro. A luz distribuda com uniformidade e o enquadramento frontal tambm contribuem para
que a composio seja quase inerte, bem como favorece a
observao lenta de variaes sutis na topografia do corpo.
Os braos simetricamente estirados nas laterais do corpo
tm uma dupla funo: formal e semntica. Como forma
vertical, so pilares que conectam as duas metades das costas. Contribuem tambm para a diferenciao da pose em
20. O enquadramento centralizado, o ocultamento da cabea e a posio lateral simtrica dos braos em cada uma das composies
dpticas semelhante fotografia Nu, Los Angeles, realizada por
Edward Weston em 1927.
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21. 1865-1932.
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costas para o espectador coloca as mos frente das ndegas e faz, em cada pose, gestos simtricos. Sua irreverncia
produz um jogo de adivinhao e, como ocorre em Back, o
espectador se confronta com formas ambguas que desviam
o olhar de um reconhecimento objetivo do que conhece
previamente do corpo humano para pensar no modo como
uma pessoa utiliza seu corpo para provocar respostas, inclusive bem-humoradas, em seus espectadores.
As pequenas dimenses22 dessas fotografias, quando
comparadas s demais, convidam o espectador a aproximar-se como quem atrado por um segredo. E a, uma vez
mais, Coplans surpreende com ironia ao propor apenas um
jogo de formas sem significado aparente. Ou, ainda, oferece
ao espectador de atribuir com total liberdade os significados que lhe aprouver a esse conjunto de cones indecifrveis. Seria essa a finalidade de exibir seu corpo nu ao escrutnio da opinio pblica? Nesse conjunto, o rosto tambm
ocultado pela posio do corpo23.
Em cada enquadramento, a cmera posicionada na altura
das ndegas e o corpo se inclina para frente, dobrando-se sobre a cintura. A composio simtrica e possui uma estrutura
figurativa bsica constante: as pernas unidas formam um retngulo na parte inferior e acima deste est a forma arredondada
dos quadris. O jogo consiste na atribuio de traos fisionmicos ao esquema geomtrico, que se assemelha a expresses
faciais. A esse esquema elementar so sobrepostas formas, tambm simtricas, criadas a partir de variaes nas posies dos
braos, frente dos quadris, bem como de variaes expressivas
geradas por contraes musculares. Cada um dos componentes
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Mesmo
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cada parede, trs sequncias verticais possuem maior radicalidade na composio das imagens. Cada sequncia um trptico
vertical composto de trs fotografias horizontais.
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3. Dimenso escpica
Retomando o tema-ttulo da exposio, um autorretrato, destacam-se as sries Upside Down, Standing Figure,
Frieze e Reclining Figure para ver como o eixo de simetria
do corpo ignorado na composio de cada pose. O enquadramento produzido a partir de um modo de pensar
o corpo. Afinal, quem Coplans?
Sobre o fotgrafo, possvel afirmar que o conjunto
de suas obras no homogneo. So sries realizadas no
decorrer de vrios anos (1984-1997), em que emprega um
repertrio de procedimentos fotogrficos ao retratar seu
prprio corpo nu no estdio.
Pode-se afirmar que h um fotgrafo indiscreto por trs
da cmera que flagrou o corpo em sua intimidade? Obviamente, no. Embora seja possvel admitir que o corpo foi
fotografado em uma situao privada, isto no significa que
tenha ocorrido uma invaso do espao ntimo. O corpo nu
exaustivamente utilizado como forma malevel, subjugada composio, sem produzir uma intimidade sentimental
que particularizaria a exposio do indivduo.
V-se no corpo o que este, despido, tem em comum com
outros. Essa individualidade compartilhada caracteriza um
tipo de intimidade que podemos considerar "interindividual
ou comunitria" (LANDOWSKI, 1992, p. 86). Essa a individualidade que se manifesta como conscincia plural, de
um ns, do corpo nu que se move diante do fundo infinito da fotografia como se fosse um exemplar a ser analisado
cientificamente. O que diferencia cada enquadramento dos
demais o modo pelo qual o fotgrafo manipula a tcnica.
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28. A traduo literal de Frieze deve ser algo como parado!, como
a expresso que utilizamos para avisar a quem est posando, que o
momento de captura da imagem em seguida. Significa, na antiga
tradio fotogrfica, que deve-se congelar o gesto para que este seja
captado em seus mnimos detalhes.
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4. Uma concluso
O autorretrato de Coplans visto na exposio marcado
por descontinuidades formais e ambiguidades figurativas.
Ao mesmo tempo em que agrupa seu trabalho em sries,
a articulao de cada imagem fotogrfica ao todo preserva
a autonomia da parte. Cada imagem segmentada em um
conjunto de instantneos emoldurada em formatos utilizados tradicionalmente para agregar cenas que, embora
estejam subordinadas a um mesmo tema, mantm relativa
autonomia: trpticos e dpticos.
Outro aspecto que contribui para a construo de um autorretrato que apresenta o corpo de seu autor como forma
e matria prima na explorao da linguagem fotogrfica a
ambiguidade figurativa. Suas imagens articulam dualidades que
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desafiam o espectador a substituir os motivos extrados da histria da arte, em que o corpo feminino nu predominante, pelas imagens sua frente, que provocam-no a ver de perto para
compreender a extenso do tema-ttulo do conjunto exposto.
A viso atenta proporciona a identificao de qualidades
formais plsticas que distinguem enquadramentos, sequncias e sries. Faz-se isso, entretanto, sem deixar de lado a
unidade, que no mdulo repetido indefinidamente. Ao
mesmo tempo, a viso do conjunto no substitui a experincia do olhar diante de cada enquadramento, mas se constri com movimentos complementares: o deslocamento do
corpo, o deslocamento do olhar e o deslocamento da certeza de que tudo j foi codificado na imagem fotogrfica.
O fotgrafo o "sujeito visto", definido por Landowski
(1992, p. 89) como "logicamente responsvel se no pela maneira como percebido, ao menos pelo prprio fato de s-lo".
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PARTE IV.
JORNALISMO, SEMIOSE E
LINGUAGEM
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20.
As ilustraes jornalsticas em
uma anlise semitica
Gilmar Adolfo Hermes
Participei do Ncleo de Pesquisa de Semitica nos congressos da Intercom em 2004 e 2006, mostrando aspectos
da pesquisa sobre ilustraes jornalsticas que conclu em
2005. Primeiramente, apresentei uma das especulaes tericas iniciais da minha pesquisa, tratando de imagens abstratas que ilustravam textos jornalsticos. Em 2006, foquei
minha apresentao na metodologia que usou os conceitos
semiticos de Charles Sanders Peirce. Neste texto, demonstro algumas das concluses chegadas em minha pesquisa
cujas observaes de campo foram feitas entre 2003 e 2005
- sobre ilustraes jornalsticas, que permitem compreender o papel dessas imagens no design grfico dos jornais.
Busquei, atravs dos signos observados, definir diversos
legissignos que caracterizam a atividade de ilustrao jornalstica, considerando a hiptese de que se trata de uma
atividade que se situa entre os campos artstico e jornalstico. Os ndices demonstram que, nesse tipo de produo
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miditica, existem prticas que se apresentam como artsticas e outras que se situam como vinculadas tradio
do desenho da imprensa, cujo surgimento marca a prpria
configurao do campo profissional do jornalismo. A tarefa de ilustrao exercida por profissionais com formao
em artes, jornalismo, publicidade, desenho industrial e arquitetura. Merece, no entanto, ser vista como uma prtica
jornalstica.
O papel que as empresas cumprem, na definio dos
grupos de referncia, fundamental. O jornal Folha de So
Paulo produz uma aproximao da atividade da ilustrao s
artes com as diferentes propostas editoriais que vm concretizando. O meu alvo de anlise inicial foram as ilustraes da pgina trs, aos domingos, em que artistas plsticos
so convidados a realizar tal tarefa.
Nos jornais Estado e Zero Hora, predominam concepes ligadas tradio do desenho da imprensa. A cultura
profissional, no entanto, que entendo ser mais abrangente
do que a dos grupos de referncia ligados empresa, manifesta-se nas atitudes dos ilustradores. Eles fazem constantes
referncias ao campo artstico, ou, algumas vezes, esto vinculados a ele, como o caso de Acosta, Fraga e Edu.
O fato de o Estado no ter espao para a charge jornalstica tem uma significao importante em relao tradio do desenho de imprensa, j que esse foi um espao
opinativo criado com esse tipo de linguagem visual.
Entre os depoimentos dos ilustradores, apareceram referncias da cultura profissional, como o caso de Mariza
Dias Costa, que tambm faz parte do grupo de referncia da Folha. Por ter atuado de forma distinta, no jornal
O Pasquim, e personalizado visualmente a coluna de Paulo Francis, ela marcou a histria do jornalismo brasileiro,
com seu desenho de carter expressivo e o uso de colagens.
Atualmente, com a adoo das ferramentas informatizadas,
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profissionais que atuam na posio intermediria entre ilustrador profissional e artista plstico. J Vincenzo Scarpellini
tem formao jornalstica, mas atua numa posio que se
aproxima muito das artes plsticas, enquanto configura, tambm, um modo icnico de exercer a tarefa de reportagem.
Apesar de no trabalharem na redao, os ilustradores
profissionais da Folha adaptam os seus afazeres de forma a
corresponderem s rotinas de produo, que tm o fator
tempo como um aspecto fundamental. Em funo da organizao da produo, grande parte das ilustraes deve
ser feita em um perodo temporal curto. Isso no permite
uma reflexo muito alongada em torno do texto verbal.
A no atuao junto redao descaracteriza o trabalho
de equipe, do ponto de vista dos intercmbios, que seriam
possveis, no s entre os ilustradores, mas tambm com os
editores e redatores.
Na Zero Hora, os profissionais exercem, simultaneamente,
tarefas de ilustradores, infografistas e caricaturistas. Como
caracterstico da imprensa de uma forma geral, esto sendo
continuamente pressionados pela passagem do tempo e o
cumprimento dos horrios de fechamento, realizando uma
srie de tarefas em srie.
Os pedidos feitos com antecedncia permitem uma melhor
elaborao das imagens. O que d uma certa leveza ilustrao
o seu vnculo aos textos opinativos, muitas vezes, sem uma
temporalidade tensionada, tpica dos textos informativos.
A tendncia que as ilustraes apaream em textos
opinativos. Nos textos informativos ou interpretativos, elas
so apresentadas quando as matrias tratam de assuntos que
no propiciam uma imagem fotogrfica correspondente.
H casos, quando, por exemplo, o assunto uma doena,
em que a ilustrao traz uma iconizao de carter mais
ameno do que ocorreria com uma foto, misturando aspectos da realidade com a artificialidade da arte.
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Os ilustradores da Zero Hora tendem a ocupar um espao editorial prprio, criando-se, assim, uma cumplicidade
entre o texto do colunista e o trao do ilustrador, ou seja,
o estilo e o vocabulrio figurativo. Pelo fato de eles trabalharem conjuntamente, no mesmo espao fsico da redao da empresa jornalstica, um tende a influenciar o outro,
embora seus desenhos sempre sejam, de alguma forma, a
afirmao de sua subjetividade.
A atuao em conjunto permite a resoluo de eventuais problemas, especialmente de ordem tcnica, de maneira
mais rpida. Isso tambm leva os profissionais a superarem
suas limitaes, j que o conjunto de tarefas da editoria de
arte visto como algo a ser realizado pelo grupo e no
pelos indivduos.
O fato de os ilustradores da Zero Hora trabalharem com
infogrficos e story-boards, leva-os a atuar, pensando em termos de exatido. A parte artstica seria uma contribuio
individual, que aparece especialmente no estilo. Os diferentes estilos so contrapostos, principalmente, nos perodos
de frias, quando um ilustrador deve ocupar, temporariamente, o espao cativo de outro.
Na editoria de arte, que presta servios aos jornais Estado e Jornal da Tarde, h profissionais mais voltados ilustrao e outros infografia. Verificou-se, no entanto, uma
tendncia de que realizem ambas as tarefas.
Os ilustradores quando fazem caricaturas realizam algum tipo de comentrio em torno dos atributos da aparncia das personagens. Seu trabalho consiste em estudar esses
atributos e chegar a resultados que falem, simultaneamente,
da personalidade do retratado e da sua tarefa de desenhar.
Comentrios que o texto realiza sobre o comportamento
do personagem em foco podem ser iconizados, como tambm o aspecto ridculo da aparncia pode ser enfatizado. Isso
pode exigir uma maior dedicao em termos de tempo.
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A reciclagem de figuras e trabalhos anteriormente realizados uma atitude comum entre os ilustradores, especialmente,
em funo da rapidez necessria para a execuo das tarefas.
O jornal, visto no seu conjunto, diferencia-se pela presena ou no das ilustraes. Dessa forma, elas do uma
identidade ao jornal, assim como fazem o mesmo em relao a diversas editorias. A ilustrao cumpre com a funo
de atrair para a leitura do texto verbal, sendo um dos recursos disponveis, ao lado das fotografias e infogrficos. A
apreenso imediata condiz com seu carter qualitativo, na
ordem da primeiridade.
Uma imagem clara, com a leitura direta de um cone,
tende a produzir o mesmo tipo de semiose do texto verbal, que lida com a linguagem simblica. Pode acrescentar,
no entanto, qualidades que no esto presentes na redao,
como, por exemplo, a expressividade de ordem mais subjetiva, sem o compromisso de evidenciar uma informao.
As ilustraes podem ser pensadas de maneira vinculada ao
texto verbal ou no. s vezes, so redundncias do texto; noutras, uma afirmao de uma expresso artstica, a contradio
da parte verbal ou um texto visual paralelo. H casos, em que
a ilustrao no pode descrever o contedo do texto, especialmente quando a notcia trata de polmicas. Faz parte das rotinas de produo, no entanto, a leitura e interpretao do texto,
que garante uma boa contextualizao das imagens. Os ttulos,
que tambm cumprem com a tarefa de atrair para a leitura da
redao, da mesma forma que as imagens, tornam-se uma referncia importante para a produo de desenhos. Isso tambm
foi notado entre os artistas plsticos.
Os ilustradores buscam imagens nos textos verbais, que
vm a ser, justamente, o que pode ser iconizado. Textos de
carter mais informativo, ou seja, mais indiciais, exigem
uma ilustrao linear, enquanto os que envolvem uma reflexo intelectual, pedem uma imagem que corresponda
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1. Concepo do estilo
O estilo pode ser definido como um conjunto de procedimentos de feitura, que caracterizam o trabalho de um
ilustrador em determinado perodo de sua produo, funcionando como uma assinatura. resultado do tipo de trao
desenvolvido e tcnicas dominadas. Tambm fazem parte
do estilo um universo particular de figuras, personagens e
objetos. A opo por um carter narrativo, que parece natural no desenho de imprensa, no uma escolha obrigatria.
O predomnio de operaes de carter mais metafrico ou
metonmico tambm pode caracterizar o estilo.
Assim como constitui a identidade grfica do ilustrador,
o estilo personaliza o espao editorial de que faz parte. A
exigncia de um estilo entra em conflito com a versatilidade, a possibilidade de produzir identificao para diversas linhas editoriais. Essa disponibilidade vista como uma
qualificao desse tipo de atividade nos jornais Zero Hora
e Estado. s na medida em que um ilustrador ocupa,
cotidianamente, um certo espao editorial, no entanto, que
ele pode desenvolver, mais plenamente, um estilo pessoal,
associado quela editoria.
A constituio do estilo ocorre no trabalho cotidiano
e, tambm, no processo de formao dos ilustradores. Na
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Carvall foi apontado como uma referncia da cultura profissional no desenho em computador. Ele, por sua vez, indica a
necessidade de fazer desenho artstico como um exerccio de
observao. Isso seria uma espcie de precauo para o desenhista no cair na vala comum das frmulas prontas.
Assim como os fotgrafos acompanham os reprteres
de texto, nas sadas de campo, a mesma tendncia pode
ser verificada entre os infografistas. Dessa forma, uma
tarefa muito prxima da ilustrao ganha um carter
fortemente jornalstico, reportando, de maneira visual,
aspectos da realidade. As sadas de campo, para o contato
pessoal com as fontes, tambm seriam a situao ideal,
para os caricaturistas. Assim, eles conheceriam, ao vivo,
as personalidades, e no por fotos. Sabe-se, porm, que,
nas prticas jornalsticas atuais, mesmo os reprteres de
texto fazem grande parte dos seus contatos por telefone,
ou, at mesmo, de maneira mais indireta e sem controle,
por e-mail e press-releases.
Vincenzo Scarpellini desenvolve um trabalho singular ao
fazer as suas reportagens visuais. Em funo da fcil manipulao de imagens, hoje, as fontes informativas que dariam
credibilidade s imagens, como representaes da realidade,
conforme a opinio desse jornalista/ilustrador. Nesse sentido,
um desenho, carregado por um trabalho expressivo do seu
autor, seria to crvel quanto uma imagem fotogrfica.
O esquecimento do papel da ilustrao, no jornalismo,
pode ser motivado pela facilidade com que se obtm imagens fotogrficas hoje.Tambm os currculos de jornalismo
preocupam-se, sempre, em contar com disciplinas voltadas
para a fotografia e no cogitam algum tipo de preparao
para o uso de ilustraes. Isso leva ao esquecimento dessa
atividade intermediria entre a arte e o jornalismo.
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Por isso, a atuao nos seus quadros vista, por vrios ilustradores, como uma "vitrina". A visibilidade que os jornais
do aos ilustradores uma forma de prestgio. Isso no
um sentimento novo na rea, sendo uma das principais formas de atratividade da profisso, como apontam os estudos
tericos do jornalismo. A conscincia de pertencimento a
uma categoria profissional seria uma outra forma de alcanar essa dignidade.
importante o fato de as ilustraes aparecerem, predominantemente, junto aos textos opinativos, que deixaram de caracterizar o jornalismo, quando a informao foi
tomada como atributo principal desse tipo de produto. O
carter esttico muito vinculado subjetividade, especialmente a partir das concepes artsticas modernas, e, dessa
forma, est vinculado ao jornalismo opinativo.
Todas as atividades humanas, porm, esto perpassadas
por aspectos de ordem esttica. Esses aspectos podem ser
compreendidos na categoria fenomenolgica da primeiridade, vinculada s sensaes, e especificada por Peirce, no
conjunto da sua obra. Dessa forma, mesmo o jornalismo,
que busca ser predominantemente informativo, est, tambm, atravessado por atributos estticos, que aproximam
todos os textos verbais da arte literria.
A ilustrao a afirmao da possibilidade de fazer arte
no contexto jornalstico, mesmo com os seus constrangimentos profissionais. interessante o fato de que os ilustradores so reconhecidos como artistas quando saem do
seu prprio meio e deslocam-se para as salas de exposio.
Nessas situaes, eles passam a ser vistos, ento, como quem
se dedica especificamente arte.
Acredita-se que a arte seja uma atividade completamente livre, quando, na verdade, o artista configura as suas prprias limitaes, segundo o que se entende como arte na
poca em que vivemos. O trabalho dos artistas plsticos, na
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podem aparecer como rplicas de legissignos, representando, atravs das figuras humanas, comportamentos, papis
sociais, concepes de gnero, etc.
Os desenhos de Adolar, na Folha, so marcados pela
concepo das histrias em quadrinhos, caracterizada pelo
valor/notcia da simplificao e vinculada tradio das caricaturas. Podemos perceber, a, uma certa licena potica,
cabvel linguagem do humor.
Quando se trata de infogrficos, os valores/notcia so
muito mais levados em conta, do que os valores estticos,
como ocorre com a noo de atualidade e a preocupao
com a correo, como um valor/notcia de apresentao.
H que se considerar, no entanto, que h valores/notcia de
forte sentido esttico, como ocorre com os da simplificao, da dramatizao e do entretenimento.
Observando as afinidades entre os ilustradores e as citaes de referncias, pude notar aspectos que caracterizam
essa cultura profissional. Alm de nomes que marcaram a
histria do desenho da imprensa, h aqueles que atuam,
contemporaneamente, e que so vistos como exponenciais.
Eles indicam regras e tendncias da profisso, como o
caso de Mariza Dias Costa, Orlando, Carvall, Baptisto e
Loredano. Foram citados, pelos demais ilustradores entrevistados, como referncias profissionais.
Orlando segue a linha expressiva de Mariza, mas tambm tem um vnculo com as concepes ligadas s histrias
em quadrinhos e a busca de sntese, com a economia de
elementos figurativos. Carvall tornou-se um expoente no
desenho feito por computador, embora destaque a importncia que as tcnicas tradicionais tm em relao ao desenvolvimento do desenho. Isso pode ser entendido como
uma preocupao com a concepo de representao das
formas plsticas numa superfcie bidimensional. Baptisto e
Loredano so duas referncias do desenho caricatural.
449
Referncias
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Paulo: Pioneira, 2000.
TRAQUINA, Nelson. Teorias do Jornalismo: Porque
as notcias so como so. Florianpolis: Insular, 2004.
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21.
A semiose da notcia:
por um lugar epistmico
para o estudo do Jornalismo
Felipe de Oliveira
1. Introduo
Pensar a prtica jornalstica como uma semiose implica
em consider-la um exerccio de produo de signos; signos que se expressam na notcia publicada nas pginas de
jornal. Est dada a inspirao terica que ilumina este trabalho: a Teoria Geral dos Signos, de C. S. Peirce. A proposta
discutir os resultados de pesquisa de mestrado concluda
em 2012 no PPG em Cincias da Comunicao da Unisinos (RS), na LP2-Linguagens e Prticas Jornalsticas, cujo
ttulo da dissertao Produo da notcia e movimentos sociais:
processos de semiose no jornalismo. O exerccio, aqui, reflexivo, pondo prova a relao epistemolgica que se postula
haver entre Jornalismo e Semitica.
A investigao empreendida foi entre 2010 e 2011 e teve
como ambiente de pesquisa as redaes de dois jornais do
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Rio Grande do Sul. Num movimento etnogrfico, observou-se as rotinas de produo do Correio do Povo e de Zero
Hora. Primeiro, uma pesquisa exploratria, de um dia em
cada redao, de modo a traar o plano para a observao.
Em seguida, foram sete dias em cada jornal, a, sim, para a
pesquisa de campo propriamente dita. No que diz respeito
ao tema, genericamente, interessava entender como os jornais representam movimentos sociais que se opem ao iderio dominante como objeto semitico, na notcia como
signo. Assim, a produo jornalstica entendida como uma
semiose: cada etapa do processo, desde a pauta entregue ao
reprter at a edio final e a diagramao, foi observada
com essa perspectiva, configurando-se uma trama de signos
que acaba com o signo/notcia publicado. O movimento
seguinte foi o de cotejamento do que se pudera observar s
teorias do Jornalismo e da Comunicao mobilizadas.
Peirce define o signo em trs categorias: qualissigno,
sinssigno e legissigno (PEIRCE, 1977).Vejamos o que tem
a dizer Ronaldo Henn:
Em Peirce temos trs dimenses do signo. A primeira a que envolve aspectos qualitativos, de comportamento icnico. A segunda acentua as conexes
com o objeto e possui dinmica indicial. A terceira
refere-se s convenes que fazem o signo funcionar
de determinada forma e nela que o carter simblico se pronuncia. neste mbito que operam os
legissignos, signos que, com relao a eles prprios,
funcionam como tal em funo da determinao de
uma forte conveno (HENN, 2010, p. 88).
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Interessava, ento, compreender que e como legissignos incidem na produo da notcia que representa os
movimentos sociais como objeto do signo. Como semiose,
esse processo se d em um ambiente semitico caracterizado como o neoliberalismo, no qual se produzem signos
com a marca dos legissignos que o compem. Constituem-se como legissignos, tambm, as prticas jornalsticas convencionadas pelo campo profissional. Chega-se, ento, a
quatro categorias de legissignos que incidem na semiose da
notcia: 1) do neoliberalismo como ambiente semitico; 2)
do jornalismo como sistema de produo de sentido; 3) dos
jornais como empresas de comunicao; 4) dos jornalistas
como operadores sgnicos. A seguir, elas so apresentadas
com base em pequeno extrato de situaes observadas no
CP e ZH e, por fim, advoga-se sua pertinncia para o estudo do Jornalismo.
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neste ambiente semitico, marcado pelo consenso neoliberal, que o Jornalismo representa e gera interpretaes sobre
os movimentos sociais como objeto. razovel supor que os
signos/notcia sejam carregados de legissignos cujas convenes lhes atribuem uma imagem de organizaes arcaicas, considerado o sistema social vigente. E mais: a ao dos prprios
movimentos se dar em reao a essa representao.
Os signos so condicionados pela forma de organizao social em que os participantes se envolvem,
mas tambm pelas condies imediatas da sua produo. Estas, na perspectiva de Hartley, implicam a
ateno estrutura social de classes e s relaes de
poder e de dominao que lhe so inerentes. A vida
dos signos nesta lgica tambm um campo de confronto social e ideolgico (CORREIA, 2011, p. 71).
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Fica, agora, no horizonte, uma proposta de compreenso do Jornalismo como uma das instituies de mediao
social (MARTN BARBEIRO, 1997); instituio que medeia a realidade catica dos acontecimentos, ao signific-los, representando-os, enquanto objeto, no signo/notcia,
e o papel que cumpre na construo social da realidade
para tanto preciso recorrer a Berger e Luckmann (1995)
com vistas a profundidade almejada de modo a produzir
o conhecimento necessrio para que o sujeito, em sociedade, emancipe-se e possa exercer sua ao comunicativa na
esfera pblica (HABERMAS, 2003).
Referncias
CORREIA, Joo Carlos. O admirvel Mundo das Notcias: Teorias e Mtodos. Covilh: UBI, LabCom, 2011.
GOHN, Maria da Glria. Cidadania, Meios de Comunicao de Massas, Associativismo e Movimentos Sociais. In:
PERUZZO, Ciclia M. K. Peruzzo, ALMEIDA, Fernando
F. Comunicao para a Cidadania. So Paulo: INTERCOM; Salvador: UNEB, 2003.
HALL, Stuart et. all. A produo social das notcias: o mugging
nos media. In: TRAQUINA, Nelson (Org.). Jornalismo:
questes, teorias e estrias. Lisboa:Vega, 1993. pp. 224-247.
HENN, Ronaldo. Jornalismo como semitica da realidade social. 2008. Disponvel em: <http://www.compos.org.
br/data/biblioteca_375.pdf>. Acesso em: 25 jun 2012.
HENN, Ronaldo. O acontecimento em sua dimenso semitica. In: BENETTI, Mrcia; FONSECA,Virginia (Org).
Jornalismo e Acontecimento. Mapeamentos crticos.
Florianpolis: Insular. 2010. p.77-92.
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para o estudo do Jornalismo
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Sobre os autores
Irene Machado: Livre Docente em Cincias da Comunicao pela USP, com Doutorado em Letras (USP) e Mestrado em Comunicao e Semitica (PUC-SP). professora da Escola de Comunicaes e Artes da USP. Bolsista
Produtividade do CNPq (PQ-1D) e desenvolve projetos de
pesquisa no campo da Semitica da Comunicao na Cultura. Orienta dissertaes e teses junto ao PPG em Meios
e Processos Audiovisuais. autora, dentre outros, dos livros
Escola de semitica: a experincia de Tartu-Moscou para o estudo
da cultura; Semitica da cultura e semiosfera; Analogia do dissimilar: Bakhtin e o formalismo russo.
Lucia Santaella: pesquisadora 1 A do CNPq, professora titular na ps-graduao em Comunicao e Semitica e coordenadora da ps-graduao em Tecnologias da
Inteligncia e Design Digital (PUCSP). Doutora em Teoria Literria pela PUCSP e Livre-docente em Cincias
Sobre os autores
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Francisco Jos Paoliello Pimenta: Doutor em Comunicao e Semitica pela PUC SP (1993/Fapesp), incluindo pesquisas na New York University (1991/CNPq). Ps-doutorado
em Cincias da Comunicao pela Unisinos/RS (2011/Capes). Foi jornalista dos Dirios Associados, revista Manchete,
Agncia Estado e Jornal da Tarde e tradutor. Professor Associado IV da UFJF, onde coordenou o PPGCom (2006 a
2010). Tutor do PET Facom UFJF. Foi Coordenador do GT
Epistemologias da Comunicao da Comps (2012-2011) e
Consultor ad hoc de Comits da CAPES.
Alexandre Rocha da Silva: pesquisador PQ2/CNPq,
doutor em Cincias da Comunicao, ps-doutor na Universidade de Paris 3; professor do Programa de Ps- Graduao em Comunicao e Informao da UFRGS. Coordenador do Diretrio CNPq Semitica e Culturas da
Imagem (GPESC).
Andr Corra da Silva de Arajo: bolsista de iniciao
cientfica do CNPq e granduando do Curso de Jornalismo
da UFRGS. Intregra o Grupo de Pesquisa Semitica e Culturas da Imagem (GPESC).
Elizabeth Bastos Duarte: pesquisadora 1C do CNPq; professora e pesquisadora do Programa de Ps-Graduao em Comunicao da Universidade Federal de Santa Maria; doutora
em Semitica (USP); ps-doutora em Televiso (Universidade
de Paris 3); coordenadora do grupo de pesquisa: Gauchidade
como tom e identidade: a produo da RBS TV.
Nsia Martins do Rosrio: bolsista PQ2/CNPq, doutora em Comunicao Social, professora e pesquisadora do
Programa de Ps-Graduao Comunicao e Informao
da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS).
Integra o Grupo de Pesquisa Semitica e Culturas da Imagem (GPESC).
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