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FORMATO PARA LA PRESENTACIN DE PROYECTOS DE FORMACIN PROFESIONAL

F08-6060-002 / 11-08 Versin 1

Proceso: Ejecucin de la Formacin Profesional


Procedimiento: Desarrollo Curricular

1. Informacin Bsica del Proyecto


1.1 Centro de Formacin:
1.3 Nombre del proyecto:
1.4 Programa de Formacin al que da respuesta
Nmero Total de Competencias del Programa de Formacin

Centro Agroindustrial del Meta


DISEO E IMPLEMENTACION DE UNA APLICACION MULTIMEDIA PUBLICITARIA PARA EVENTOS Y PRODUCTOS DE LA SEDE LOS NARANJOS DE
TECNICO EN DISEO E INTEGRACION DE MULTIMEDIA
4

Nmero Total de Resultados de Aprendizaje del Programa de Formacin


34
1.5 Tiempo estimado de ejecucin del proyecto (meses):

12 Meses

1.6 Empresas o instituciones que participan en su formulacin o financiacin: (si Existe)


SERVICO NACIONAL DE APRENDIZAJE - SENA - CENTRO AGROINDUSTRIAL DEL META - SEDE LOS NARANJOS
1.7 Palabras claves de bsqueda

SENA, MULTIMEDIA, DISEO, EDICIN, PROGRAMACIN WEB, CREATIVIDAD, AUDIOVISUAL, TIC, ORDENADOR Y MAPA DE NAVEGACION.

2. Estructura del Proyecto


2.1 Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionar

La Sede Los Naranjos no cuenta con una aplicacin multimedia que permita publicitar todos los eventos del Centro como la divulgacin de la oferta educativa que es de gran importancia para la Sede, promocin de los eventos de las diferentes especi
comunidad en general para la comercializacin. Es as como se pretende dar respuesta r a esta necesidad con el proyecto "Diseo e implementacin de un aplicacin multimedia publicitaria para los eventos y productos de la Sede Los Naranjos.
2.2 Justificacin del proyecto

Este proyecto es de gran importancia para la Sede los Naranjos, porque contribuye a la divulgacin de las ofertas educativas, para los eventos que realiza el Centro pero por falta de publicidad el entorno los desconoce, a travs de l se busca tener
sistemas interactivos multimedia se estn integrando en nuestro entorno y cada vez hay ms productos incluso para uso domstico, los cuales incorporan diferentes medios digitales combinados y procesados como elementos claves en la moderna tecnol
servicios, implementando aplicaciones multimedia donde sus clientes puedan acceder a la informacin requerida acerca de su funcionamiento, promociones, eventos, entre otros.
2.3 Objetivo general

Disear una aplicacin multimedia para publicitar los eventos y productos de la Sede Los Naranjos de Granada Meta.
2.4 Objetivos especficos:
1. Diagnosticar y analizar las necesidades de la Sede Los Naranjos en aplicaciones multimedia.
2. Planear las actividades para el desarrollo de la aplicacin multimedia.
3. Ejecutar la propuesta multimedial de acuerdo con las necesidades de la Sede los Naranjos
4. Validar y evaluar la aplicacin multimedia, cumpliendo con los requisitos exigidos por la Sede, a partir de los productos relacionados en el proyecto.
2.5 Alcance
2.5.1 Beneficiarios del proyecto

SENA-Centro Agroindustrial del Meta Sede Los Naranjos y Aprendices.

2.5.2 Impacto

Social:
Econmico:
Ambiental:
Tecnolgico:

2.5.3. Posibles problemas que se presenten durante la ejecucion del proyecto


1. Restricciones: ambientes de aprendizaje con tecnologas obsoletas, carencia de recurso humano altamente calificado, falta de programas y/o implementos apropiados para desarrollar el producto requerido, conectividad limitada de internet.
2.
Riesgos: falta
falta de
de recursos
recursos econmicos
econmicos para
para el
el desarrollo
desarrollo del
del proyecto.
proyecto y carencia de capacitacin.
2. Riesgos:
2.5.4. Productos o resultados del proyecto:
1. Informe del Anlisis y diagnstico realizado.
2. Planeacin y Cronograma de actividades.
3. Elaboracin de la propuesta de la aplicacin multimedia de acuerdo con las necesidades del Centro
4. Aplicacin multimedia desarrollada.
2.6 Innovacin/Gestin Tecnolgica
El proyecto resuelve una necesidad del sector productivo? S/N
El proyecto mejora el proceso/producto/servicio existente? S/N
El proyecto involucra el uso de nuevas tcnicas y tecnologas de proceso? S/N
Los productos finales son susceptibles a proteccin industrial y/o derechos de autor? S/N
Los productos obtenidos en el proyecto pueden ser posicionados en el mercado?
2.7 Valoracin Productiva
Con el desarrollo del proyecto se puede satisfacer la necesidad de un cliente potencial? S/N
Viabilidad de proyecto para plan de negocio

3. Planeacin

3.1 COMPETENCIA ASOCIADA- (escriba el Cdigo y la respectiva norma de


competencia)

3.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

1. Concertar alternativas y acciones de formacin para el desarrollo de


las competencias del programa formacin, con base en la poltica
institucional.

INDUCCION APRENDICES SENA


240201500 - Promover la interaccin idnea consigo
mismo, con los dems y con la naturaleza en los
contextos laboral y social

2. Identificar las oportunidades que el SENA ofrece en el marco de la


formacin profesional de acuerdo con el contexto nacional e
internacional.
3. Reconocer el rol de los participantes en el proceso
formativo, el papel de los ambientes de aprendizaje y la metodologa de
formacin, de acuerdo con la dinmica organizacional del SENA.
4. Gestionar la informacin de acuerdo con los procedimientos
establecidos y con las tecnologas de la informacin y la comunicacin
disponibles.

FORMACION EN POLITICA INSTITUCIONAL


240201500 - Promover la interaccin idnea consigo
mismo, con los dems y con la naturaleza en los
contextos laboral y social

5. ETICA: Asumir los deberes y derechos con base en las


leyes y la normativa institucional en el marco de su proyecto de vida.

6.Identificar los elementos del diseo grfico para la composicin de la


multimedia.
FORMACION TCNICA SENA
220501029 - Disear la solucin multimedia de
acuerdo con el anlisis de la informacin recolectada

7. Reconocer la tipologa de la multimedia, de acuerdo con el anlisis de


la informacin recolectada.
8. Interpretar el guin multimedia (literario y tcnico) de
acuerdo a los conceptos de diseo grfico.

FORMACION TCNICA SENA


220501029 - Disear la solucin multimedia de
acuerdo con el anlisis de la informacin recolectada.

1. Construir el storyboard aplicando tcnicas de creatividad de acuerdo


con la estructura del guin tcnico y el mapa de navegacin.
2. Definir la estructura del mapa de navegacin segn la
necesidad del cliente.
3. Comprender frases y vocabulario habitual sobre temas de inters
personal y temas tcnicos.

FORMACION INGLES (Virtual y/o presencial)


240201501 - Comprender textos en ingls en forma
escrita y auditiva

4. Comprender la idea principal en avisos y mensajes breves, claros y


sencillos en ingls tcnico.

FORMACION INGLES (Virtual y/o presencial)


240201501 - Comprender textos en ingls en forma
escrita y auditiva
5. Leer textos muy breves y sencillos en ingls general y
tcnico.

FORMACION TCNICA SENA


220501029 - Disear la solucin multimedia de
acuerdo con el anlisis de la informacin recolectada.

FORMACION TCNICA SENA


220501030 - Integrar los elementos multimediales de
acuerdo con un diseo establecido.

FORMACION EN POLITICA INSTITUCIONAL


240201500 - Promover la interaccin idnea consigo
mismo, con los dems y con la naturaleza en los
contextos laboral y social.

6. Elaborar los elementos de la multimedia siguiendo las


pautas establecidas en el guin tcnico.
7. Crear el prototipo de la multimedia siguiendo el patrn
establecido en el guin, el mapa de navegacin y el storyboard.
8. Seleccionar materiales audiovisuales segn las
especificaciones del guin tcnico y el storyboard.
9. ETICA: Generar procesos autnomos y de trabajo colaborativo
permanentes, fortaleciendo el equilibrio de los componentes racionales
y emocionales orientados hacia el Desarrollo Humano Integral.
10. ETICA: Asumir actitudes crticas, argumentativas y propositivas en
funcin de la resolucin de problemas de carcter productivo y social.
11. ETICA: Interactuar en los contextos Productivos y Sociales en
funcin de los Principios y Valores Universales.

FORMACION TCNICA SENA


220501030 - Integrar los elementos multimediales de
acuerdo con un diseo establecido.

1. Incorporar los elementos de la multimedia segn los


criterios del storyboard
2. CULTURA FISICA: Aplicar tcnicas de cultura fsica para el
mejoramiento de su expresin corporal, desempeo laboral segn la
naturaleza y complejidad del rea ocupacional.
3. SALUD OCUPACIONAL: Generar hbitos saludables en su estilo de
vida para garantizar la prevencin de riesgos ocupacionales de acuerdo
con el diagnstico de su condicin fsica individual y la naturaleza y
complejidad de su desempeo laboral.

FORMACION EN POLITICA INSTITUCIONAL


240201500 - Promover la interaccin idnea consigo
mismo, con los dems y con la naturaleza en los
contextos laboral y social

4. MEDIO AMBIENTE: Asumir responsablemente los criterios de


preservacin y conservacin del Medio Ambiente y de Desarrollo
Sostenible, en el ejercicio de su desempeo laboral y social.
5. ETICA: Desarrollar permanentemente las habilidades psicomotrices y
de pensamiento en la ejecucin de los procesos de aprendizaje.

mismo, con los dems y con la naturaleza en los


contextos laboral y social

6. ETICA: Desarrollar procesos comunicativos eficaces y


asertivos dentro de criterios de racionalidad que posibiliten la
convivencia, el establecimiento de acuerdos, la construccin colectiva
del conocimiento y la resolucin de problemas de carcter productivo y
social.
FORMACION TCNICA SENA
220501030 - Integrar los elementos multimediales de
acuerdo con un diseo establecido.
FORMACION INGLES (Virtual y/o presencial)
240201501 - Comprender textos en ingls en forma
escrita y auditiva

7. Programar elementos interactivos de la multimedia


siguiendo las especificaciones del mapa de navegacin y el storyboard.
8. Encontrar informacin especfica y predecible en escritos
sencillos y cotidianos.
9. Encontrar vocabulario y expresiones de ingls tcnico en
anuncios, folletos, pginas web, etc.

FORMACION TCNICA SENA


220501029 - Disear la solucin multimedia de
acuerdo con el anlisis de la informacin recolectada.

10. Disear la interfaz grfica con base en el storyboard.

FORMACION TCNICA SENA


220501029 - Disear la solucin multimedia de
acuerdo con el anlisis de la informacin recolectada.

1. Validar el prototipo con el director del proyecto multimedia


de acuerdo con el guin tcnico dejando constancia en la lista de
chequeo

FORMACION INGLES (Virtual y/o presencial)


240201501 - Comprender textos en ingls en forma
escrita y auditiva

FORMACION EN POLITICA INSTITUCIONAL


240201500 - Promover la interaccin idnea consigo
mismo, con los dems y con la naturaleza en los
contextos laboral y social
ETAPA PRACTICA
Resultados de aprendizaje etapa practica

2. Comunicarse en tareas sencillas y habituales que requieren un


intercambio simple y directo de informacin cotidiana y tcnica.
3. Realizar intercambios sociales y prcticos muy breves, con
un vocabulario suficiente para hacer una exposicin o mantener una
conversacin sencilla sobre temas tcnicos.
4. ETICA: Redimensionar permanentemente su Proyecto de Vida de
acuerdo con las circunstancias del contexto y con visin prospectiva.
Aplicar en la resolucin de problemas reales del sector productivo, los
conocimientos, habilidades y destrezas pertinentes a las competencias
del programa de formacin asumiendo estrategias y metodologas de
autogestin.

3.5 Organizacin del proyecto

3.5.1 No. Instructores requeridos


3.6 Descripcin del ambiente de aprendizaje requerido

Sala de Sistemas con equipos optimizados en hardware y accesorios opcionales (tarjetas importadoras de video, cmaras digitales, micrfonos) y software de aplicacin en equipos de gama alta (editores multimedia y conver
3.7 Organizacin del proyecto
ACTIVIDADES DEL PROYECTO

DURACIN

(Meses)

ACTIVIDADES DEL PROYECTO

DURACIN

(Meses)

Representar de manera dinmica y didctica el direccionamiento estratgico del


SENA e identificar el contexto institucional leyendo el material de apoyo que se
encuentra en la plataforma y subir las evidencias a blackboard.
0.5
Analizar el reglamento del aprendiz por grupos y preparar material audiovisual para
la socializacin.
Anlisis y diagnstico de los eventos y productos a publicar en la aplicacin
Multimedia a travs de entrevistas con los funcionarios del centro y el instructor
encargado de SENA Empresa.

0.125

Representar a travs de un collage las tipologias de la multimedia y preparar una


actividad ldica acerca de guiones multimedia.

0, 125

Planear el Storyboard que determina el proceso del desarrollo de la aplicacin


multimedia a travs del trabajo colaborativo.

0.125

Planeacin del cronograma de actividades para el desarrollo de un blog con


informacin tutorial para el uso de herramientas multimedia en Adobe Flash, Corel
Draw y Photoshop en Ingls.

0.25

Definir la infraestructura lgica y fsica y los recursos necesarios para el diseo de la


aplicacin multimedia

0.25

Seleccionar los materiales audiovisuales para crear el prototipo de la aplicacin


multimedia con base en el guin tcnico, el mapa de navegacin y el storyboard.

0.25

Incentivar al aprendiz en la importancia de interpretar los objetivos de la promesa de


valor en funcin de los pricncipios y valores universales, aplicndolos al proyecto de
formacin a travs de didcticas activas.

0.125

Diseo del storyboard que determina el proceso del desarrollo de la aplicacin


multimedia para promocionar los productos y servicios del centro.

0.25

Elaboracin de una lista de Chequeo para identificar los habitos de vida saludables
y aplicarlos durante el desarrollo del proyecto.

0.25

Verificacin de puestos de trabajo y ARO aplicados al desarrollo del proyecto, a


travs del desarrollo de una matriz de riesgos.

0.5

Generar buenas prcticas ambientales frente a la utilizacin de los recursos


necesarios en el desarrollo del proyecto a travs de la aplicacin del estudio de
casos.

0.5

Desarrollar un taller de comunicacin con el fin de lograr la asertividad como


habilidad social, aplicando actitudes crticas y responsables de acuerdo a los
procedimientos establecidos por el centro.

0.5

Desarrollar la programacin interactiva del proyecto, para obtener la solucin


multimedial.

Desarrollar un blog con informacin tutorial para el uso de herramientas multimedia


en Adobe Flash, Corel Draw y Photoshop en Ingls.

0.125
0.5

Disear la interfaz grfica de la aplicacin multimedia con base en el storyboard.


Consolidacin y entrega de la aplicacin multimedia publicitaria (aplicativo visual o
flash), adicionando animaciones e interaccin con relacin a la informacin
suministrada por la Sede Los Naranjos.

0.125

Evaluar el funcionamiento y contenido del blog tutorial con informacin del uso de
herramientas multimedia en Adobe Flash, Corel Draw y Photoshop en Ingls.

0.5

Enfatizar permanentemente su proyecto de vida de acuerdo con las circunstancias


del contexto social para la aplicacin multimedial en el centro, a travs de la
aplicacin del estudio de casos.

0.125

ETAPA PRACTICA

TOTAL

12

4. Presupuesto Estimado del proyecto


RECURSOS

VALOR

Equipos
Herramientas
Talento Humano
Materiales de Formacin
TOTAL

$ 2,000,000
$0
$0
$ 200,000
$ 2,200,000
EQUIPO QUE PARTICIPO EN LA FORMULACION DEL PROYECTO
NOMBRE

Elsy Biviana Muoz Molano


Andres Mauricio Mancera

ESPECIALIDAD

Andres Fernando Criollo


Diego Calle Andrade
Soraya Vargas

Ingeniera de sistemas
Especialista en Etica
Licenciado de Ingls
Ingeniero Ambiental
Psicologa Especialista en Seguridad y Salud Ocupaional

Alejandro Rosas

Emprendimiento

MODELO DE MEJORA
CONTINUA

Informacin Bsica del Proyecto


1.2 Regional:

META

TARIA PARA EVENTOS Y PRODUCTOS DE LA SEDE LOS NARANJOS DE GRANADA - META

Nmero de Competencias del programa que se alcanzan con el proyecto

Nmero de Resultados de Aprendizaje que se alcanzan con el proyecto


34

IAL DEL META - SEDE LOS NARANJOS

DAD, AUDIOVISUAL, TIC, ORDENADOR Y MAPA DE NAVEGACION.

2. Estructura del Proyecto

n importancia para la Sede, promocin de los eventos de las diferentes especialidades que se realizan en este Centro, adems se cuenta con los productos de SENA EMPRESA, que se deben ofrecer a la
edia publicitaria para los eventos y productos de la Sede Los Naranjos.

r falta de publicidad el entorno los desconoce, a travs de l se busca tener ms informada a la comunidad en general y se resalte el trabajo que viene desarrollando la Sede con cada uno de los proyectos. Los
itales combinados y procesados como elementos claves en la moderna tecnologa de informacin.
Para Sede los Naranjos del municipio de Granada - Meta resulta pertinente dar a conocer sus productos y/o
os.

La publicidad para la promocin de los productos y servicios. Asi mismo servir de referente para generar competencia entre organismos que beneficien el sector productivo.
La generacin de recursos en el desarrollo de ideas innovadoras reflejadas en la aplicacin de multimedia publicitaria.
Reducir la tala de bosques a travs de la implementacin de publicidad digital y se implementara el seguimiento de impacto ambiental contribuyendo con la reduccin del uso del papel.
La actualizacin de tecnologa en adecuacin de editores de audio, video, software multimedia con equipos de cmputo acordes con las necesidades de eficiencia e implementacin de herramientas
interactivas.

esarrollar el producto requerido, conectividad limitada de internet.

SI
SI
SI
SI
SI
SI
ALTA

3. Planeacin

3.3. ACTIVIDADES DEL PROYECTO:

* Representar de manera dinmica y didctica el direccionamiento estratgico del SENA e


identificar el contexto institucional leyendo el material de apoyo que se encuentra en la
plataforma y subir las evidencias a blackboard.

ANALISIS
* Analizar el reglamento del aprendiz y el programa de formacin por grupos y preparar
material audiovisual para la socializacin.
* Anlisis y diagnstico de los eventos y productos a publicar en la aplicacin Multimedia a
travs de entrevistas con los funcionarios del centro y el instructor encargado de SENA
Empresa
* Representar a travs de un collage las tipologias de la multimedia y preparar una actividad
ldica acerca de guiones multimedia aplicados al proyecto.

* Planear el Storyboard que determina el proceso del desarrollo de la aplicacin multimedia a


travs del trabajo colaborativo.

* Planeacin del cronograma de actividades para el desarrollo de un blog con informacin


tutorial para el uso de herramientas multimedia en Adobe Flash, Corel Draw y Photoshop en
Ingls.

PLANEACION

* Planeacin del cronograma de actividades para el desarrollo de un blog con informacin


tutorial para el uso de herramientas multimedia en Adobe Flash, Corel Draw y Photoshop en
Ingls.

* Definir la infraestructura lgica y fsica y los recursos necesarios para el diseo de la


aplicacin multimedia

PLANEACION

* Seleccionar los materiales audiovisuales para crear el prototipo de la aplicacin multimedia


con base en el guin tcnico, el mapa de navegacin y el storyboard.

* Incentivar al aprendiz en la importancia de interpretar los objetivos de la promesa de valor


en funcin de los principios y valores universales, aplicndolos al proyecto de formacin a
travs de un juego de roles.

* Diseo del storyboard que determina el proceso del desarrollo de la aplicacin multimedia
para promocionar los productos y servicios del centro.
* Elaboracin de una lista de Chequeo para identificar los habitos de vida saludables y
aplicarlos durante el desarrollo del proyecto.

* Verificacin de puestos de trabajo y ARO aplicados al desarrollo del proyecto, a travs del
desarrollo de una matriz de riesgos.

* Generar buenas prcticas ambientales frente a la utilizacin de los recursos necesarios en el


desarrollo del proyecto a travs de la aplicacin del estudio de casos.

EJECUCION
* Desarrollar un taller de comunicacin con el fin de lograr la asertividad como habilidad
social, aplicando actitudes crticas y responsables de acuerdo a los procedimientos
establecidos por el centro

EJECUCION
* Desarrollar un taller de comunicacin con el fin de lograr la asertividad como habilidad
social, aplicando actitudes crticas y responsables de acuerdo a los procedimientos
establecidos por el centro

* Desarrollar la programacin interactiva del proyecto, para obtener la solucin multimedial.

* Desarrollar un blog con informacin tutorial para el uso de herramientas multimedia en


Adobe Flash, Corel Draw y Photoshop en Ingls.

* Disear la interfaz grfica de la aplicacin multimedia con base en el storyboard.


* Consolidacin y entrega de la aplicacin multimedia publicitaria (aplicativo visual o flash),
adicionando animaciones e interaccin con relacin a la informacin suministrada por la Sede
Los Naranjos.

* Evaluar el funcionamiento y contenido del blog tutorial con informacin del uso de
herramientas multimedia en Adobe Flash, Corel Draw y Photoshop en Ingls.

EVALUACION Y CONTROL

* Enfatizar permanentemente su proyecto de vida de acuerdo con las circunstancias del


contexto social para la aplicacin multimedial en el centro, a travs de la aplicacin del
estudio de casos.
* Aplicar los resultados relacionados con el proyecto formativo en el sector productivo y asistir
a las reuniones de seguimiento de la etapa prctica programadas por el Centro.

3.5.2 No. Aprendices sugeridos para participar en el proyecto

ETAPA PRACTICA

12

de aplicacin en equipos de gama alta (editores multimedia y convertidores), incluyendo conectividad a internet.
RECURSOS ESTIMADOS

Equipos/Herramientas
Descripcin de Equipos

Talento Humano (Instructores)


Cantidad

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet

10

Mesas o escritorios.

Cantidad

Ingeniero de Sistemas o Diseador Grfico

Profesional en el Idioma Ingls

Ingeniero de Sistemas o Diseador Grfico

Profesional en Etica

Ingeniero de Sistemas o Diseador Grfico

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Televisor o Video Beam

Mesas o Escritorios

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

Especialidad

10

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Profesional en Seguridad y Salud Ocupacional

Ingeniero Ambiental

Mesas o escritorios.

Mesas o escritorios.

Profesional en Etica

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Ingeniero de Sistemas o Diseador Grfico

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Profesional en el Idioma Ingls

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10
Ingeniero de Sistemas o Diseador Grfico

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Profesional en el Idioma Ingls

Equipos de cmputo de mesa o porttiles con acceso a Internet y escritorios.

10

Profesional en Etica

Ingeniero de Sistemas o Diseador Grfico

RUBRO PRESUPUESTAL POR EL QUE SE FINANCIARIA EL PROYECTO

MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL


HONORARIOS FORMACION PROFESIONAL
MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL

Materiales de Formacin
Descripcin

Cantidad

Marcadores borrables y permanentes

Ambiente

Libros y guas de aplicacin

Paquete de Software de edicin (Corel, Photoshop)

Paquete de software de programacin a eventos (Visual,


Flash)

Programas Ofimticos

Resma de Papel
2

Manuales de instalacin de software

Tablero

Equipos de cmputo de escritorio y/o Porttiles

10

Televisor

Video Beam

Mesas o Escritorios

Camara Digital

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