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LABORATORIO 3 - CINEMTICA
I. INTRODUCCIN
La comprensin del movimiento de los cuerpos, ha sido uno de los principios de la
fsica actual. Desde la fsica mecnica hasta la fsica moderna, el anlisis de la
variacin de los cuerpos con respecto al tiempo, ha contribuido a plantear diferentes
magnitudes. Asimismo, el planteo de funciones en el clculo ha logrado que la fsica
mecnica se desarrolle, a tal punto de mejorar su entendimiento, ya sea por grficas
de comportamiento.
El laboratorio N3 de Mecnica de slidos fue realizado con el fin de estudiar y
comprobar las relaciones matemticas entre la posicin, la velocidad, la aceleracin;
en funcin al tiempo, es decir, estudiaremos el movimiento mecnico de un mvil sin
tomar en cuenta las causas que lo originan. Planteando diferentes objetivos a cumplir
y realizando un anlisis que permitan contribuir al desarrollo de las conclusiones.
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II. OBJETIVOS:
Establecer cules son las caractersticas del movimiento rectilneo con aceleracin
constante.
Determinar experimentalmente las relaciones matemticas que expresan la
posicin, velocidad y aceleracin de un mvil en funcin del tiempo.
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3.1.1. Posicin:
La posicin de una partcula es el lugar de la partcula con respecto a un punto de
referencia escogido que podemos considerar como el origen de un sistema de
coordenadas. La grfica de la posicin en funcin del tiempo es una parbola.
Velocidad media:
Es una cantidad vectorial, que tiene una magnitud y una direccin, adems la
velocidad promedio de un objeto en una dimensin puede ser positiva o negativa,
dependiendo del signo de desplazamiento.
Velocidad instantnea:
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Aceleracin instantnea
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Aceleracin media:
Figura 7: Un automvil se mueve a la derecha desde una velocidad de v0, hasta una
velocidad v en el intervalo de tiempo t = tf t0
Fuente: Faughn, J., Serway, R., y Vuille, C. (2010). Fundamentos de Fsica. (Pg.
33)
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Figura 18. Base de fundicin grande p/alojar 2 columnas de 1/2 o 3/8 pulgadas Pasco
- ME-8735
Fuente: http://www.tecnoedu.com/Pasco/img/ME8735.jpg
V. PROCEDIMIENTO:
Movimiento Rectilneo Uniforme Variado
1. En primer lugar, se prepara los materiales a utilizar en la experiencia, as
como el programa Pasco Capstone en el ordenador.
2. Se realiza el montaje experimental sugerido, de modo que se asemeje al de
la Figura 19.
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1
X (t)= ( 1.266 ) t 2+ 0.637 t+0.0129
2
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V (t )=1.22 t+ 0.647
El cuerpo realiza una velocidad variable, ya que en la funcin se observa que la
velocidad cambia con respecto al tiempo, por lo que se genera una aceleracin.
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a1.105=0
Cuestionario:
Segn el proceso Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado MRUV
responda:
VI.1 En cada caso Cul es el la diferencia entre el valor terico y el valor
experimental de la aceleracin? A qu se debe dicha diferencia?
Valor terico:
1.27 m/s
Valor experimental:
2
2
1.212m/ s
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Posicin:
1
2
X (t)= ( 1.266 ) t + 0.637 t+0.0129 (m)
2
Velocidad:
V (t )=1.27 t +0.636(
Aceleracin:
A (t )=1.212(
m
)
s
m
)
s2
6.1.2 Describa las caractersticas del montaje que permite justificar su clasificacin
como movimiento rectilneo con aceleracin constante.
El cuerpo describe una aceleracin constante debido a que solo se hace actuar la
fuerza de tensin de la cuerda. Omitiendo el rozamiento.
La fuerza que se ejerce sobre el mvil es constante.
La fuerza ejercida no cambia en direccin y sentido.
6.1.3 En qu medida la fuerza de friccin con la mesa afecta al modelo experimental?
Justifique.
La fuerza de friccin acta de manera opuesta con respecto a la fuerza de tensin del
mvil, lo que hace que la aceleracin no sea constante, debido a que la friccin de la
mesa es distinta en toda la mesa.
VII.
CONCLUSIONES
1. Se comprob que en un MRUV, la grfica que describe la posicin vs tiempo es
de tipo cuadrtica, ya que la pendiente de la grfica (rapidez) cambia con
respecto al tiempo y por conocimientos del fundamento terico, esto se logra
verificar.
2. Se demostr que a partir de la ecuacin de la posicin, se puede obtener
valores como la aceleracin, rapidez inicial y la posicin inicial, porque la
ecuacin general del MRUV es :
X f =a t 2 +V O t + X o
3. Se verific que el rea bajo la grfica en una grfica de velocidad vs tiempo
representa el desplazamiento del mvil, ya que esto se comprob en la figura
22 con respecto a la figura 21. El cual tuvo un margen de error de :
( 0.55420.47 )
x 100 =15.1
0.5542
El margen de error es alto, debido a que se est tomando valores de posicin
muy pequeos, por lo que el error tiende a ser ms alto.
4. Se concluy que en un MRUV la grfica de la rapidez vs tiempo es de tipo
lineal, ya que esta cambia con respecto al tiempo. Asimismo la pendiente de
esta grfica representa la aceleracin.
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