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INSTITUCIN EDUCATIVA GILBERTO ECHEVERRI MEJA

GRADO 4 EDUCACION BSICA PRIMARIA


TECNOLOGA E INFORMTICA
DOCENTE: CSAR ANDRS GARCA
PLANEACIN DE CLASE N 1
FECHA:
______
TEMA:

4A

ENERO _____________________ 2.015

4B ENERO

2.015
DIAGNOSTICO DEL AREA Y CONOCIMIENTO

OBJETIVO: Realizar el diagnstico del rea en el grupo.


FASE
PREGUNTAS
CALENTAMIEN Piensa en dos aparatos que hayan revolucionado el mundo para el avance de
TO
la tecnologa y la informtica. Escrbalas.
El Computador (aparato que permiti agilizar procesos de sistemas) y la
Rueda ( revolucion el mundo, poniendo en marcha todos los aparatos que
necesitaran de ella)
Enumerar palabras claves del rea.
Piensa y escribe 10 inventos y luego dibjalos.
PRESENTACIO
Computador: es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para
N
convertirlos en informacin til.
Windows: es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados
y vendidos por Microsoft. Microsoft introdujo un entorno operativo
llamado Windows el 20 de noviembre de 1985.
Programa: se refiere a todas las partes intangibles de un sistema
informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos.
Carpetas: es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupacin
de archivos de datos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su
propsito o a cualquier criterio que decida el usuario. Tcnicamente el
directorio almacena informacin acerca de los archivos que contiene: como
los atributos de los archivos o dnde se encuentran fsicamente en el
dispositivo de almacenamiento.
Tecnologa:
es
el
conjunto
de
conocimientos tcnicos,
ordenados cientficamente, que permiten disear y crear bienes y servicios
que facilitan la adaptacin al medio ambiente y satisfacer tanto las
necesidades esenciales como los deseos de las personas.
Informtica: es el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que
hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de
ordenadores (computadores).
Inventos: es el resultado final de un proyecto de estudio, que satisfaga las
necesidades humanas o bien facilite la vida de las mismas.
Internet: es una red de redes, es decir, una red que no slo interconecta
computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s.
Informacin: es un conjunto organizado de datos procesados, que
constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o
sistema que recibe dicho mensaje.
Sistema: es un conjunto de funciones, virtualmente referenciada sobre ejes,


PRCTICA
PRODUCCION
ACTIVIDADES
EXTRA

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TECNOLOGA E INFORMTICA
DOCENTE: CSAR ANDRS GARCA
bien sean estos reales o abstractos.
Hardware: se refiere a todas las partes tangibles (se puede tocar), de
un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos,
electromecnicos.
Realiza un dibujo asociado a los trminos vistos.
Qu importancia tiene la tecnologa e informtica para usted?
Escriba otros conocimientos adquiridos en el ao anterior.
Repasar en casa
EVALUACIN

Escrita
Participacin en clase
Revisin de cuadernos

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GRADO 4 EDUCACION BSICA PRIMARIA
TECNOLOGA E INFORMTICA
DOCENTE: CSAR ANDRS GARCA
PLANEACIN DE CLASE N2 - TECNOLOGA
FECHA:
2.015
UNIDAD N 1:

4A

ENERO ______________ 2.015

4B ENERO

ACERCAMIENTO CONCEPTUAL AL MUNDO TECNOLOGICO

TEMA 1: CONCEPTOS TECNOLGICOS Y ANLISIS TECNOLGICO.


INDICADORES DE DESEMPEO
- Conceptualiza trminos relacionados a la tecnologa.
- Establece relaciones con las dems reas del conocimiento, mediante el anlisis tecnolgico
para explicar y generar soluciones a problemas tecnolgicos.
FASE
CALENTAMIEN Piensa en tres aparatos tecnolgicos que hayan revolucionado al mundo,
TO
dibjalos.
PRESENTACIO
N
CONCEPTOS TECNOLOGICOS
TECNOLOGIA: es el conjunto de conocimientos que ha hecho posible la
transformacin de la naturaleza por el hombre, y que pueden ser estudiados,
comprendidos y mejorados por las futuras generaciones.
Tambin es el
conjunto de conocimientos que tiene el ser humano, sobre los instrumentos,
artefactos, sistemas y procesos, que ha diseado y creado, relacionados con los
saberes, para satisfacer sus necesidades.
ENTORNO TECNOLGICO: es el ambiente que nos rodea y las relaciones con
los espacios, los objetos, la cultura, el lenguaje y otros elementos.
SISTEMAS TECNOLGICOS: es el conjunto de artefactos u objetos
ntimamente relacionados para un fin determinado o como un conjunto o
combinacin de elementos o parte que forman un todo unitario.
PROBLEMA TECNOLGICO: es cuando un objeto o proceso no satisface las
necesidades para la cual fue inventado o simplemente el objeto no existe,
entonces se ve la necesidad de crearlo.
Para identificar un problema tecnolgico es necesario tener claro los siguientes
conceptos:
ARTEFACTOS: son objetos, dispositivos, herramientas, aparatos, instrumentos
y mquinas que potencian la accin humana, es decir son productos
manufacturados percibidos como bienes materiales por la sociedad.
SISTEMAS: son conjuntos o grupos de elementos ligados entre s por relaciones
estructurales o funcionales, diseados para lograr colectivamente un objetivo.
Los sistemas tecnolgicos involucran componentes, procesos, relaciones,
interacciones y flujos de energa e informacin, y se manifiestan en diferentes
contextos: la salud, el transporte, el hbitat, la comunicacin, la industria y el
comercio, entre otros.
PROCESOS:

son

fases

sucesivas

de

operaciones

que

permiten

la

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DOCENTE: CSAR ANDRS GARCA
transformacin de recursos y situaciones para lograr objetivos y desarrollar
productos y servicios esperados.
ANALISIS TECNOLOGICO: mtodo clave para la adquisicin de conocimientos,
consiste en realizar un examen crtico y minucioso de cada una de las partes de
un todo.
En tecnologa
se aplica este mtodo cuando investigamos o
trabajamos con cualquier objeto, sistema o situacin.
El anlisis tecnolgico nos permite:
Analizar objetos y sistemas tcnicos para comprender su funcionamiento, su
uso y control.
Identificar y analizar las necesidades prcticas de problemas para ser
resueltos de manera tcnica.
Especificar rasgos a la posible solucin del problema, en su parte tcnica,
econmica, esttica, social, otros.
Orientar las actividades bajo un enfoque tecnolgico y no desde otra rea.

PRCTICA
PRODUCCION
ACTIVIDADES
EXTRA

Proceso a seguir para darle a un producto, el anlisis tecnolgico


Tipo de anlisis tecnolgico que se puede hacer a un objeto (anexo
fotocopia).
ACTIVIDAD: despus de leer el proceso a seguir para darle a un producto el
anlisis tecnolgico seleccione un producto y realice todos los pasos dados.
Realice el anlisis tecnolgico a un objeto
Repasar en casa
Realizar la actividad en compaa de tus padres
EVALUACIN

Escrita
Participacin en clase
Revisin de cuadernos

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GRADO 4 EDUCACION BSICA PRIMARIA
TECNOLOGA E INFORMTICA
DOCENTE: CSAR ANDRS GARCA
PLANEACIN DE CLASE N3 INFORMTICA
FECHA:
4A FEBRERO __________ 2.014
MARZO 11 - 2014
UNIDAD N 1:

4B FEBRERO 11,25

ACERCAMIENTO CONCEPTUAL AL MUNDO TECNOLOGICO

TEMA 1:
CONCEPTO Y ELEMENTOS BSICOS DEL COMPUTADOR (Historia y
generaciones del computador, Hardware y Software y su clasificacin)
INDICADORES DE DESEMPEO
del computador. (1)
- Identifica el concepto de computador, perifricos y sus diferentes clases. (1)
- Participa activamente en clase y cuida del aula de sistemas.(1)
FASE
CALENTAMIEN Piensa y dibuja el computador teniendo en cuenta la poca:
TO
- Reconoce la historia

PRESENTACIO
N

________________
___________________
______________________
HACE 30 AOS
HACE 10 AOS
EPOCA
ACTUAL
CONCEPTO Y ELEMENTOS BSICOS DEL COMPUTADOR (Historia y
generaciones del computador, Hardware y Software y su clasificacin)
Llamado tambin ordenador o computadora, es una mquina automtica capaz

de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el


programa registrado en su memoria, realizando clculos y enviando resultados.
Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fcil,
organizada y rpida. Tambin sirve de entretenimiento cuando trae juegos de
habilidades y de accin.
ELEMENTOS BASICOS DE UN COMPUTADOR
MONITOR: es un aparato que permite visualizar la informacin que se ingresa a
la computadora, as como conocer la informacin que se obtiene de ella.
LA CPU: la CPU o unidad e proceso central. Es la parte principal de una PC o
computadora. En ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza
principal o cerebro que es el procesador.
EL RATN: sirve para dirigir o entrar datos para que la computadora pueda
funcionar.
EL TECLADO: est formado por letras, nmeros y otras teclas
especiales para darles rdenes a la computadora.
LOS PARLANTES: sirven para escuchar msica o cualquier
sonido que pueda llegar a producir la computadora.
LA IMPRESORA: sirve para obtener la informacin en papel para uso de las
personas. Es decir, imprime el trabajo que ests haciendo.
USOS DE LA COMPUTADORA:

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TECNOLOGA E INFORMTICA
DOCENTE: CSAR ANDRS GARCA

Escribir textos
Hacer graficas y dibujos
Calcular
Jugar
Encontrar informacin
Comunicarse con cualquier parte del mundo

PARA CUIDAR LA COMPUTADORA NO DEBEMOS:

Beber encima de ella


Comer sobre el teclado
Tironear de sus partes
Tocar cables y enchufes

CLASIFICACIN DE LAS PARTES DEL COMPUTADOR


a. Hardware: es la parte tangible del computador, es decir que se puede tocar.
Ejemplo: el monitor, la torre, el mouse o ratn, la impresora, otros.
b. Software: es la parte intangible del computador, es decir que no se puede
tocar.
Ejemplo: los programas como Microsoft Office

PRCTICA
PRODUCCION
ACTIVIDADES
EXTRA

Dibuja el equipo de computo con sus componentes principales.


Consultar otros hardware y software
Consultas
EVALUACIN

Escrita
Participacin en clase
Revisin de cuadernos

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GRADO 4 EDUCACION BSICA PRIMARIA
TECNOLOGA E INFORMTICA
DOCENTE: CSAR ANDRS GARCA
PLANEACIN DE CLASE N 1
FECHA:
18

4A MARZO
- 2014

2.014

4B MARZO 11,

UNIDAD N 2 MI PROYECTO TECNOLGICO


TEMA : PROYECTO TECNOLGICO - EL MTODO CIENTFICO
INDICADOR DE DESEMPEO
- Aplica los pasos del mtodo cientfico en la elaboracin y ejecucin de proyectos tecnolgicos.

FASE
CALENTAMIEN
TO

PRESENTACIO
N

PREGUNTAS
Piensa y escribe qu es entiendes por proyecto tecnolgico? Es crear e
inventar algo que no exista o perfeccionar algo que exista pero que no llena
las expectativas del mundo actual.
Escribe qu entiendes por Mtodo Cientfico? Es un proceso que mediante
investigaciones, consultas o averiguaciones da como resultado la creacin
perfecta de un proyecto tecnolgico.
MTODO CIENTFICO
PASOS DEL MTODO

PRCTICA
PRODUCCION
ACTIVIDADES
EXTRA

Realiza un dibujo asociado a los trminos vistos.


Qu importancia tiene la tecnologa e informtica para usted?
Escriba otros conocimientos adquiridos en el ao anterior.
Repasar en casa
EVALUACIN

Escrita
Participacin en clase
Revisin de cuadernos

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