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Movimiento en dos y tres

dimensiones

CINEMATICA

MECANICA

CINEMATICA

Es la descripcin
de cmo se
mueven los
objetos

Campo de la Fsica que


estudia el movimiento de los
objetos y conceptos afines de
fuerza y energa.

DINAMICA

Estudia la fuerza y las


causas que provocan
que los objetos de
muevan como lo hacen

Estudia el movimiento de los cuerpos (partculas) sin


preocuparnos por las causas que lo producen o afectan.

Movimiento
Siempre que hay un cambio en la posicin
partcula

de la

Relativo (depende del sistema de referencia que nosotros


elijamos).

VECTOR POSICION

vector de posicin

r xi yj zk

Trayectoria de la

partcula
Q

ri
Partcula:
es un punto, no tiene
dimensiones
Trayectoria
Cada una de las
posiciones sucesivas que va ocupando
la partcula al desplazarse del punto P
al punto Q

Tipos de movimiento

rf

Traslacin
Rotacin
Oscilatorio o vibratorio

DISTANCIA
Y
DESPLAZAMIENTO
DISTANCIA.- Longitud de la trayectoria recorrida por un objeto.
DESPLAZAMIENTO.- Es el cambio de posicin de un objeto, es decir,
que tan lejos esta el objeto de su punto de partida o referencia.
La distancia es un ESCALAR
El desplazamiento es un VECTOR.

DISTANCIA DESPLAZAMIENTO

Desplazamiento
Dr

P, ti

Trayectoria de la
partcula

Q, tf

ri
rf

El desplazamiento de la partcula cuando se mueve de


P a Q en el intervalo de tiempo Dt = tf -ti es igual al
vector


Dr rf r0

t
1

Dr
B

t
2

No es necesario conocer la trayectoria para determinar el vector


desplazamiento en el intervalo de tiempo deseado, solo es
necesario conocer las posiciones en dichos instantes de tiempo

RAPIDEZ Y VELOCIDAD
MEDIA
RAPIDEZ. MEDIA- Es la distancia total recorrida por un objeto a lo largo
de su trayectoria, dividida por el tiempo que le toma recorrer esa
distancia.
VELOCIDAD MEDIA- Es el desplazamiento de un objeto dividido para el
tiempo transcurrido durante el mismo.
RAPIDEZ VELOCIDAD

La Rapidez es un ESCALAR
La Velocidad es un VECTOR.

Velocidad Media

La velocidad media de una


partcula durante el intervalo de
tiempo Dt es la razn entre el
desplazamiento y el intervalo de
tiempo.
La velocidad media es un vector
paralelo al vector Dr.

Dr
v
Dt

Dr

A t1

r(t 1)

La velocidad media apunta


en la misma direccin del
vector desplazamiento

Vm

Vm //Dr

Dr
B

r(t 2 )

t2

Velocidad instantnea
La velocidad instantnea, v, se define como el lmite de la
velocidad media, Dr/Dt, conforme Dt tiende a cero.

Dr dr
V lim

dt
Dt 0 Dt

Direccin de Velocidad Instantnea:

El vector velocidad instantnea es


tangente a la trayectoria que
describe la partcula en el punto P.

y
Direccin de v en P

Q
Dr3

La velocidad instantnea es la
derivada
del vector posicin
respecto del tiempo

Dr2

Q
Q

Dr1

Rapidez instantnea

Dr dr
~
v(t) lim Dt 0

Dt
dt

l
t1

t
Dr

La rapidez instantnea es
2 igual al modulo de la
velocidad instantnea

~
v(t) v ( t )

Aceleracin Media
se define como la razn
de cambio del vector
velocidad instantnea,
Dv, en el tiempo
transcurrido Dt.

vf

Dv

vi

-vi

Q
vf
ri

Dv
a
Dt

am

V(t 2 ) V(t1 ) m

t 2 t1
s

rf

Aceleracin instantnea
La aceleracin instantnea, a, se define como el lmite de la razn, Dv/Dt,
cuando Dt tiende a cero:
La aceleracin se produce
por:
1.- Cambio en la magnitud
del vector velocidad.
2.- Cambio en la direccin
del vector velocidad.
3.- Cambio en la magnitud y
direccin del vector
velocidad.

a lim
Dt 0

Dv dv

Dt dt

Aceleracin media vs aceleracin instantnea

La aceleracin instantnea es igual a la


derivada
del
vector
velocidad
instantnea respecto del tiempo t.

a (t)

dV dv

dt
dt

a a a n n
dv
a
dt

v2
an

2
2
a an

dv
d
a
v
dt
dt
dv
v
a
v n
dt

Donde:

Ejercicios de Aplicacin

Ejemplo
Y
t1= 20 s

y2= 4 m
y1= 3 m

r1

Dr

x1 = 2 m, y1 = 3 m, t1 = 20
s
x2 = 6 m, y2 = 4 m, t2 = 40
s

t2= 40 s

Entonces el
cambio en la
posicin es

r2

Dr r2 r1 x2 x1 i y2 y1 j
6m 2m i 4m 3m j

4mi 1mj Dx Dy

x1= 2 m

y mdulo del desplazamiento


neto es:

que ocurre en un
intervalo de tiempo
y las componentes
de la velocidad media son
y el vector velocidad media es

y su modulo es

vx

Dr Dx 2 Dy 2

4m2 1m2

17m 4.12m

Dt t2 t1 40s 20s 20s

Dx 4m
Dy 1m

0.2 m s ; v y

0.05 m s
Dt 20s
Dt 20s

v vxi v y j 0.2m s i 0.05m s j

v v vx2 v y2 0.22 0.052 m s 0.206 m s

Un automvil se mueve con una velocidad media de 10 km/h


durante los primeros 30 min de su trayectoria recta; luego aumenta
su velocidad de tal manera que, en los siguientes 30 s, su
velocidad media es 12 km/h; pero encuentra un obstculo, por lo
que retrocede 100 m en 30 s y se detiene. Encontrar su velocidad
media desde el inicio de su movimiento hasta que se detiene en
km/h.
1h
1

Dt1 30 min 30 min

60 min

1 km
1
x 100m 100m 3 km
10 m 10
Dt 2 30 s 30 s
Dt 30 s 30 s

1h
1

h
3600 s 120

1h
1

h
3600 s 120

Dx desplazamiento total

Dt
tiempo total

v1 Dt 1 v 2 Dt 2 x
v
Dt 1 Dt 2 Dt

10 km h 1 / 2 h 12 km h 1/120 h 1 / 10 km
v
9.7 km / h
1
1
1
h
h
h
2
120
120

La posicin de una partcula vara con el tiempo segn r=(4t+2)i expresada en


SI. Calcular la velocidad instantnea en t=1s y t=3s. Qu tipo de movimiento
es?.

Las ecuaciones paramtricas de la trayectoria de una partcula son x=t2+2;


y=2t2-1 donde x e y estn dados en m y t est en s. Calcular:
a) La velocidad instantnea.
b) La aceleracin instantnea.

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME

La posicin x del mvil en el


instante t lo podemos ver en la
representacin de v en funcin
de t.

La funcin desplazamiento es el rea bajo la curva de la funcin


velocidad

Por tanto el desplazamiento ser


x ( t ) = x0 + v . t

Donde x0 ser la posicin inicial del mvil.

El grfico adjunto representa el movimiento de una partcula en


lnea recta. Si al tiempo t=0, la partcula se encuentra en la
posicin x= -100 m, cul es la posicin de la partcula a los 15 s?

Los grficos mostrados representan el movimiento de una


partcula en lnea recta. Cul es la posicin de la partcula a
t=0?

Un ciclista cruza un semforo con una velocidad constante de 15 km/h.


Despus de 15 minutos un segundo ciclista pasa por el mismo semforo
pero a una velocidad de 40 km/h, en direccin a la meta situada a 10 km
en lnea recta a partir del semforo. Despus de qu tiempo los dos
ciclistas se encontrarn?. Despus de qu tiempo a partir de la llegada
del primero que arribe a la meta llegar el siguiente?

t p v2

1 / 4 h 40 kmh 2
t t

h
km
40 - 15 h 5
v2 v1

x m 10 km 2
t1

h
km
v1 15 h 3

t2

xm v2 t p
v2

10 km 40 kmh 1 / 4 h 1

h
40 kmh
2

Dt = t1 - t2 = 0,67 h - 0,50 h = 0,17 h = 10 min

MOVIMIENTO RECTILINEO
UNIFORMEMENTE ACELERADO

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE


ACELERADO
Un movimiento uniformemente acelerado es aqul cuya aceleracin
es constante.

Movimiento Uniformemente Acelerado


a

Pendiente = 0

at

a
t

u0
O

x(t)
xo

pendiente = v(t)

Pendiente = v0

u0

v (t) v o at

1 2
x(t) x o v o t at
2

Ecuaciones
cinemticas
aceleracin constante

con

Las ecuaciones de cinemtica para la aceleracin constante en


forma vectorial son:
v = v0 + a t
r = r0 + 1/2(v + v0)t

r = r0 + v0t + 1/2 a t2
vf2= vo2 + 2ar

Dada la aceleracin podemos


obtener el cambio de velocidad v-v0
entre los instantes t0 y t

El desplazamiento x-x0 del


mvil entre los instantes t0 y
t, grficamente (rea de un
rectngulo + rea de un
tringulo)

Utilice est grfica, del movimiento rectilneo de una partcula,


para responder a las siguientes preguntas
X(m)
30
15
2

t(s)

Su rapidez para los 5 primeros segundos es 10 m/s


a) Verdadero
b) falso

A los 6 segundos la partcula est retornando al punto


de partida
a) Verdadero
b) falso

Utilice est grfica, del movimiento rectilneo de una partcula,


para responder a las siguiente pregunta
X(m)
30
15
2

t(s)

El desplazamiento efectuado durante los ltimos 5 s es 15m


a) Verdadero
b) falso

Su velocidad para t = 7s es -5m/s


a) Verdadero
b) falso

Utilice est grfica, del movimiento rectilneo de una partcula,


para responder a las siguiente pregunta
X(m)
30
15
2

La distancia total recorrida es 60 m


a) Verdadero
b) falso

t(s)

Aceleracin constante
Las ecuaciones de cinemtica para la aceleracin constante en
forma vectorial son:
v = v0 + a t

r = r0 + 1/2(v + v0)t

r = r0 + v0t + 1/2 a t2

at

ayt
vy

v0

1/2ayt2
y

r
1/2at2

vy0

vx0

axt
vx

vy0t

v0t
vx0t

Dx

1/2axt2

Isabel decide poner a prueba su automvil compitiendo en una carrera


de aceleracin con Francisco. Ambos parten del reposo, pero
Francisco sale 1 s antes que Isabel. Si Francisco se mueve con una
aceleracin constante de 12 pies/s2 e Isabel mantiene una aceleracin
de 16 pies/s2, calcular:
a)
El tiempo que tarda Isabel en alcanzar a Francisco.
b)
La distancia que recorre antes de alcanzarlo.
c)
Las velocidades de los dos corredores en el instante en que . .
Isabel alcanza a Francisco.

x Isabel

16

s2

6.5 s
2

x Francisco
v Isabel a 1

pies

12

pies
s2

t 16

3.3 10 pies

7.5 s
2
pies
s2

3.3 10 pies
2

6.5 s 1.0 10

2 pies
s

v Francisco a 2 t 12 piess 2 7.5 s 90 pies s

Qu grfica representa correctamente el movimiento de una


partcula que tiene velocidad positiva y aceleracin negativa?

Un vehculo viaja por una pista circular a rapidez


constante.
a) Su aceleracin es cero.
b) Su aceleracin es constante.
c) Su aceleracin aumenta
Un atleta corre 1.5 vueltas alrededor de una pista redonda
en un tiempo de 50 s. El dimetro de la pista es 40 m y
su circunferencia es 126 m. La velocidad media del
atleta es:
a) 3.8 m/s
b) 2.5 m/s
c) 0.8 m/s
d) 75 m/s
e) 28 m/s

TAREA
Una persona conduce su automvil a 50 km/h y se acerca a un cruce
justo cuando enciende la luz amarilla del semforo. Sabe que esa luz
amarilla slo dura 2.0 s antes de cambiar al rojo, y est a 30 m de la acera
ms cercana del cruce. Debe tratar de frenar o debe acelerar? El cruce
tiene 15 m de ancho y la desaceleracin mxima del automvil es de -6.0
m/s2. As mismo, el vehculo tarda 7.0 s en acelerar de 50 km/h a 70 km/h.
No tenga en cuenta la longitud del vehculo ni el tiempo de reaccin.

Un objeto cayendo libremente es un


objeto que est cayendo nicamente
debido a la influencia de la gravedad.

a gj
No existe resistencia del aire

La magnitud de g es constante y es
un vector vertical y hacia abajo

La aceleracin en cada libre de un objeto es conocido como la


aceleracin de la gravedad y se representa con el smbolo

m
g 9.8 j 2
s
Hay ligeras variaciones del valor de g dependiendo de
la altitud.
Frecuentemente se usa g = 10 m/s2 como una
aproximacin

a gj

-g

v0

v
tv/2

tv

1 2
y y 0 v 0 t gt
2

tv

-v0

v v 0 gt

Una persona situada en la terraza de un edificio muy alto


sostiene en su mano dos esferas macizas, una de caucho y la
otra de acero. Si suprimimos el aire, y justo en ese
momento se sueltan las dos esferas, entonces es correcto
afirmar que:

a) La esfera de caucho llega primero al suelo.


b) La esfera de acero llega primero al suelo.
c) Ambas llegan al mismo tiempo al suelo.
d) Para saber quien llega primero hay que conocer la altura
del edificio.

e) Para saber quien llega primero al suelo, hay que saber si


las esferas son de igual o distinto tamao.

g 10j 2
s

posicin

Inicia
lentamente
Finaliza con una
gran velocidad

velocidad

tiempo
tiempo
Arranca del
reposo v = 0
m = g = 9.8m/s2

Las ecuaciones son:

a=-g
vy = voy - g . t
y = y0 + v0.t g t
vy = voy - 2.g .D y

La aceleracin de la gravedad en las cercanas de la superficie


terrestre es aproximadamente 9.8 m/s2. El significado fsico
de este valor, con respecto a un mvil que se mueve
verticalmente, es que encada segundo:
a) El mvil se desplaza 9.8 metros

b) El mvil incrementa su rapidez en 9.8 m/s


c) El mvil disminuye su rapidez en 9.8 m/s
d) El mvil recorre 19.6 metros

e) El mvil puede incrementar o disminuir su rapidez en 9.8


m/s

Signo de la aceleracin:
Si el eje X apunta hacia arriba la aceleracin de la
gravedad vale a=-g, g=9.8 o 10 m/s2

Signo de la velocidad inicial:


Si el eje X apunta hacia arriba y el
cuerpo es inicialmente lanzado hacia
arriba el signo de la velocidad inicial es
positivo

Situacin del origen:


Se acostumbra a poner en el origen,
en el punto en el que es lanzado el
mvil en el instante inicial.

PROBLEMA
Se lanza una pelota(1) verticalmente hacia arriba con una
rapidez de 10 m/s. Luego de un segundo se lanza una
piedra(2) verticalmente con una rapidez inicial de 25 m/s
Determine
a.) el tiempo que tarda la piedra en alcanzar la misma altura
que la pelota.
SOLUCION.

Alturas son iguales

t1= t2 + 1
Y1= V1o t1- 1/2 g t1
Y2= V2o t2- 1/2 g t 2

Ypie= Y pel
V1(t2 + 1) - 1/2 g (t2 + 1) = V2o t 21/2 g t 2
V1t2 + V1- 1/2 g t2 - g t2- 1/2g = V2
t2- 1/2 g t2
t2 ( V1 - g - V2) = - V1+ 1/2 g
t2 (10 - 9.8 - 25) = -10 + 4.9

t2= -5.1/- 24.8


t2 = 0.205 s.

PREGUNTA
Se lanza verticalmente hacia arriba una piedra desde un
punto O que se toma como origen del sistema de referencia.
En el punto ms alto que alcanza:
a) Su aceleracin es nula
b) Su velocidad es nula

c) Su posicin es nula
d) Todas son nulas
e) Ninguna es nula

PROBLEMA
Se deja caer un objeto desde 45 metros de altura sobre un
lugar de la superficie terrestre donde g tiene un valor
cercano a 10 m/s2. Cul es la rapidez media del objeto en
el intervalo de tiempo desde que se solt hasta que llega al
suelo?

a) 7.5 m/s
b) 10 m/s
c) 15 m/s

d) 30 m/s
e) 45 m/s

PROBLEMA
Desde un globo que asciende a una velocidad de 10 [m/s]
se deja caer una piedra que llega al suelo en 16 [s].
A qu altura estaba el globo cundo se solt la piedra?.
Cul es la altura mxima alcanzada?.
Con qu velocidad llega la piedra al suelo?.

TAREA
Una persona salta desde la
ventana del tercer piso de un
edificio a 15 m por arriba de la red
de incendios. Al caer sobre sta, la
estira 1.0 m antes de quedar en
reposo.
a)
Cul
fue
la
desaceleracin
promedio
experimentada por la persona
cuando fue frenada hasta el reposo
por la red? b) Qu hara usted
para hacer que la red sea ms
segura (es decir, para generar una
desaceleracin ms pequea)?
La estirara o la hara ms floja?
Explique su respuesta.

MOVIMIENTO
PARABOLICO

Movimiento de proyectiles
Para el movimiento de proyectiles
supondremos que la aceleracin es
constante y dirigida hacia abajo,
adems despreciaremos la resistencia
del aire.

Trayectoria de un proyectil
Trayectoria de un proyectil arrojado con una
velocidad inicial v0.

Ecuaciones del movimiento


Las ecuaciones del movimiento de un
proyectil en cualquier tiempo son:
x = vx0t
vy = vy0 - gt
y = vy0t - gt2

vx = vx0 const.

Vector Posicin r

r= rx + ry

r= voxt + (voyt - gt2)


r= (vocos)t + (vosen t - gt2)

TIRO PARABLICO

v= vx +vy

v= voCos +(vosen - gt)

Alcance y altura mxima


Tiempo de subida ts
Vy =0 en el punto
mximo

Vy = voy -gt
ts= Voy/g
Altura mxima

Vy2 =voy2 2gh


hmax= voy2
2g
Tiempo de cada tc

tiempo de vuelo tv= ts + tc = 2ts


Alcance

R = vox tv

Es igual al tiempo de
subida si el cuerpo llega al
mismo nivel desde donde
se lanz

Algunos parmetros del tiro parablico

v02sen 2 0
h
2g

v02sen2 0
R
g

Alcance mximo
v02sen2 0
R
g

PROBLEMA: Se dispara un proyectil con una velocidad de 240 m/s sobre un


blanco B situado a 600 m por encima del arma A y a una distancia horizontal de
3600 m. Despreciando la resitencia del aire, determine el valor del ngulo de tiro
.
Movimiento horizontal
Vox = vo cos = 240 cos

x = (240 cos ) t
3600=(240 cos ) t
t= 3600
= 15 .
240 cos cos
Y = voy t - gt2 600= 240sen t - (9.81)t2

Movimiento vertical

600= 240sen (15) - (9.81) (15)2


cos
cos2
1104 tg2 - 3600tg + 1704 = 0 , donde sec x=raiz(1 + tan2x)
tg = 0.575

= 29.9

tg = 2.69
y

= 69.6

Problema

Problema

TAREA
Se dispara un proyectil desde el nivel del suelo, en ngulo de 30 con la horizontal.
Cul debe ser la velocidad inicial del proyectil para que logre pasar sobre un
obstculo de 50 m de altura, ubicado sobre la superficie, a 500 m del punto de
lanzamiento?

v0

Componente tangencial y normal de la ACELERACION

VECTORES POSICION ,VELOCIDAD Y ACELERACION

r xi yj zk

vmed

Dr

Dt

amed

dr dx dy dz
v
i
j k
dt dt
dt
dt

dv dvx dv y dvz
a

i
j
k
dt
dt
dt
dt
t

vx vox ax dt
0

Dv

Dt

d 2x
a 2
dt
t

x xo vx dt
0

PROBLEMA
Un estudiante de Fsica A conduce su auto en lnea recta por una de las pistas de la
ESPOL. En el instante t=0, el estudiante que avanza a 10m/s en la direccin +x, pasa
un letrero que est a x=50m. Si su aceleracin es:
2
3

ax 2.0m / s (0.10 / s )t

a)
b)
c)
d)
e)
f)

Deduzca expresiones para su posicin y velocidad en funcin del tiempo.


Se trata de un movimiento rectilneo uniformemente variado?
Realizar los grficos posicin, velocidad y aceleracin versus tiempo.
En que momento es mxima su velocidad?
Cul es su mxima velocidad?
Dnde se encuentra el auto cuando alcanza su mxima velocidad?

Se define movimiento circular


como aquel cuya trayectoria es una
circunferencia.

Posicin P, . Se representa en
coordenadas polares r y donde la
unica variable f(t) es ya que
r= cte
Desplazamiento angular,
Velocidad angular, w

La localizacin de un objeto que viaja en una trayectoria circular se


especifica ms adecuadamente por medio de coordenadas polares r y .

La coordenada angular puede estar dada en las unidades grados o radianes.

Un radin es el ngulo subtendido por el arco cuya longitud es igual al radio


del crculo.

Se denomina velocidad angular media al cociente entre el


desplazamiento angular y el tiempo

D
w
Dt
Las unidades en el SI son rad/s.

Velocidad angular
instantanea

D d
w lim

Dt 0 Dt
dt

S

R

Desplazamiento angular

w Dt t t
2
2

lim Dt 0

D
w Dt

v w r
v w r

D
Dt

Rapidez angular
media

Rapidez angular instantnea

Velocidad angular
media

Velocidad lineal o tangencial


Rapidez lineal o tangencial

1
f

w 2f

Periodo

La velocidad angular es perpendicular al plano y cumple la regla de la


mano derecha.

D w


Relacin entre v y w v y w


v wr

Las ecuaciones del movimiento circular uniforme son


anlogas a las del movimiento rectilneo uniforme

4 2 R
an
T2

TAREA
Un bicicleta con ruedas de radio R=35cm pasa por un charco de agua a 20
km/h.

A. Cul ser la aceleracin centrpeta de las gotas cuando abandonen la


rueda?
B. Haga un esquema de la trayectoria de la gotas al dejar la rueda.
Suponiendo que el ciclista carezca de guardabarros,
C. Cul ser la mxima altura a la que lleguen las gotas?
D. Cul ser la mxima distancia (desde la bicicleta) a donde caern?.

En este movimiento la rapidez no es constante. Ejemplo: Un


carro de montaa rusa que frena y se acelera al moverse en
un lazo vertical.
2

dv

v
an
cte atan
R
dt

La aceleracin radial (centrpeta) es mayor donde v (velocidad


tangencial) es mayor.

La aceleracin tangencial tiene la direccin de la velocidad si la


partcula est acelerando, y la direccin opuesta si est
frenando.

Dw

Dt

2
(rad/s )

Dw
lim
Dt 0 Dt

mcu

mcuv

S
S

,
r

u t


r r'u t

dr dr' du t

dt dt
dt

v v'u

v' v u Velocidad relativa

dv' dv du

dt
dt dt

a' a S istemasinerciales

A
xA

drB

xB-xA

Posicin relativa

xB

drB drA
A

dt
dt
dt

dv B

xB xB x A
A

rB rB rA

vB vB v A
A

dv B dv A
A

dt
dt
dt

a B a B a A Aceleraci n relativa
A

Velocidad
relativa

EJEMPLO:
Un helicptero se mueve orientado hacia el Norte con una velocidad de
50km/h con respecto al aire. El aire se mueve con una velocidad de 15km/h
del Este al Oeste. Calcular la velocidad del helicptero con respecto a un
observador que est en reposo en la Tierra.

EJEMPLO: Un bote puede viajar a 2 m/s en aguas


vR = 1.5 m/s
vB = 2.0 m/s

d = 150 m

quietas. El bote intenta cruzar un ro cuya corriente es


de 1.5 m/s, apuntando la proa directamente al otro lado
del ro. a) Cul es la velocidad del bote relativa a la
orilla del ro? b) Si el ro tiene un ancho de 150m,
Cunto tiempo demora en cruzarlo? c) Qu distancia
total recorre el bote mientras cruza el ro?

SOLUCION:
datos

a) la velocidad del bote relativa a la orilla resulta


de la suma de los vectores velocidad del bote
relativa al agua y velocidad del agua (corriente)
relativa a la orilla

vR
Y

vB
v

j
i

elegimos sistema de coordenadas XY


con vectores unitarios i , j
el vector velocidad del bote es

v v B v R v B i v R j
con mdulo

y direccin en ngulo , dado por

tan

v R 1.5

0.75
v B 2.0

v v B2 v A2 22 1.52 m s 2.5 m s
con

tan 10.75 36.87

B) El vector de posicin del bote est dado por

r t x t i y t j v Bt i v R t j

el cruce del ro est dado por la coordenada y(t)


es decir, y(t) = vBt y llega al otro lado cuando y(tC) = d, donde tC es el tiempo de cruce.
Entonces,

tC

d
150m

75s
v B 2.0 m s

C) La distancia total recorrida D est determinada por la velocidad respecto de la orilla v y


el tiempo de cruce tC
As

D v tC 2.5m s 75s 187.5m

TAREA:

Se cruzan dos trenes en sentido contrario con velocidades


respectivas de 80 km/h y 40 km/h. Un viajero del primero de ellos
observa que el segundo tren tarda 3 segundos en pasar por delante
de l. Cunto mide el segundo tren?.
A. 52 m
B. 125 m
C. 100 m
D. 130 m
Un barco efecta el servicio de pasajeros entre dos ciudades A y B,
situadas en la misma ribera de un ro y separadas por una distancia
de 75 Km. Si en ir de A a B tarda 3 horas y en volver de B a A tarda 5
horas deducir la velocidad del barco VB Y la de la corriente Vc
suponiendo que ambas permanecen constantes.
A. VB = 15 km/h; Vc = 3 km/h

B. VB = 20 km/h; Vc = 3 km/h
C. VB = 20 km/h; Vc = 5 km/h

D. VB = 75 km/h; Vc = 5 km/h

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