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Modelamiento con Wireframes

En esta leccin vamos a aprender como hacer un tipo de wireframe, el cual es un


modelo digital del terreno complejo que representen al depsito geolgico.
Hay tres pasos bsicos involucrados en la creacin de una wireframe de un
yacimiento:

Cargar los sondajes


Realizar un Modelamiento Geolgico en forma de permetros
Unir los permetros de la interpretacin en un modelo de wireframe.

Se requerir que el usuario cargue el archivo de sondajes c o n e l c u a l


trabajara.

En esta seccin el usuario aprender cmo crear y editar lneas, crear strings tags o
lneas guas para su conexin (link), conexin entre lneas como wireframes, generar
lneas cerradas para tapar slidos como wireframes y aadir cortes de las wireframes a
los archivos de plateo.

Cargando los Datos


1. Seleccione Data | Load | Static Drillholes (tambin puede arrastrar el archivo a la
ventana Design).

2. Busque el archivo con el cual trabajara y presione select.

La ventana Design permanece alrededor del origen de las coordenadas y as los


sondajes no se encontrarn visibles. Presione zoom-all (z a) para centrar la vista.

Conexin entre strings como wireframes


Primero que todo, es recomendable girar la vista de tal forma de aclarar todos los
detalles posibles:
Para girar la vista

1. Chequee que el Clipping est apagado


2.

Escoja Plane by 1 point y seleccione una vista en planta.

3. Seleccione Fit all data

para centrar la vista.

4. Seleccione View Orientation


desde la barra de herramientas View Control
y cambie el Azimuth (Azi) a 40, y el Dip a 15.

5. Haga Click en OK.


Utilice el comando Zoom in o out para maximizar la visualizacin de los datos, de
tal forma que obtenga algo como:

Grabando wireframe
1. Haga clic derecho sobre el el Nuevo objeto creado al momento de hacer el
link- strings. Vaya a la opcin Data | Save As

2.

Presione el botn Datamine File.

3. Tipee el nombre del archivo: ore. Automticamente se grabar el archivo orear


(archivo de tringulos) y orept (archivo de puntos).
Luego de esto la wireframe est grabada en la Base de Datos.

Visualizacin de Wireframe

La ventana de visualizacin provee significativas mejoras de opciones para la


visualizacin. Antes de todo vaya a File | Settings y escoja Visualizer para mostrar el
cuadro de configuracin, luego active el comando toggle Use Smooth Shading y
seleccione OK para actualizar el visualizador.

Opciones del visualizador

Las opciones de las vistas en el visualizador son ingresadas con un men colgante
invocado haciendo click con el botn derecho del mouse dentro de la ventana de
visualizacin. Con este men se puede encender o apagar el clipping, esconder lneas,
cambiar el renderizado de la superficie, cambiar el color del fondo y mucho ms. Intente
con los comandos de la siguiente secuencia del men de opciones (botn derecho):

Girar ventana

Pinche y arrastre el cursor

Zoom in

Con el botn derecho, elija Zoom, luego


pinche y arrastre el cursor en movimiento en la
vertical ascendente

Zoom out

Con el botn derecho, elija Zoom, luego


pinche y arrastre el cursor en un movimiento
en la vertical descendente

Pan cursor

Botn derecho, elija Pan, luego pinche y


arrastre

Spin

Botn derecho, elija Pan, luego elija Options, y


pinche Auto

Si usted carg tambin objetos adicionales, como por ejemplo sondajes, o edit las
lneas de strings, o incluso reconecta algunos sectores, entonces puede actualizar el
visualizador con el comando File | Settings para controlar cuales objetos usted
desea actualizar en la ventana de visualizacin (ver abajo). Para actualizar la vista
en cualquier momento de manera tal de reflejar todos los cambios hechos en la
ventana Design escriba uv (comando rpido).

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