Professional Documents
Culture Documents
ATRIBUTOS DE LA COMPOSICIN
Peso Visual
El peso visual es la fuerza con que un elemento de una composicin atrae la vista del
espectador, a ms peso visual, ms capacidad de atraer la atencin tiene un elemento.
La posicin de los elementos de la estructura en un campo afecta o influye en el peso de
la composicin. Distintas formas tienen diferente impregnacin. El color de las formas y del
campo influye en el peso de la composicin.
Arriba Menor peso visual, ya que se da la
sensacin de que el objeto est flotando o se
encuentra muy alto del suelo.
Abajo Mayor peso visual, ya que se da la
sensacin que est en la tierra y es atrado por la
gravedad.
El aislamiento de uno o ms elementos tambin
influye en el peso, tal como su contorno.
La direccin de los elementos tambin influye en
su peso.
Los elementos en vertical Menor peso visual.
Los elementos en horizontal Mayor peso.
Y, por ltimo, pero no menos importante lo ms
determinante en el peso de una figura, es su
tamao.
TALLER DE SNTESIS I
Equilibrio
Es la distribucin de las partes por la cual el todo ha llegado a una situacin de reposo. El
equilibrio se relaciona principalmente con el peso compositivo y la direccin.
Equilibrio Axial
Este se organiza segn uno o ms ejes que pueden estar
presentes o ser implcitos, estos varan entre verticales,
horizontales o inclinados. En sencillas palabras, el equilibrio cae
sobre una lnea dentro del rea de la imagen, y puede variar.
Equilibrio Radial
Este se manifiesta diferente, se organiza alrededor de un punto
dentro del rea, como lo dice la misma palabra, radial, podemos
imaginar un sol para darnos una idea ms clara.
Equilibrio Esttico
Se hace referencia por ejemplo a aquellas composiciones en
que se nivela el peso a ambos lados de un eje central, en
ocasiones sin caer en la simetra (ya que hay muchos factores
que pueden compensar los pesos a ambos lados).
TALLER DE SNTESIS I
Equilibrio Dinmico
Se habla de composiciones que poseen varios ejes o centros de
fuerza que dan a la obra un sentido dinmico que se relaciona
con el movimiento y la tensin.
Niveles de Atencin
Es una fuerza que atrae la vista del espectador hacia cierto
lugar de una imagen. Por ejemplo, si dibujas un cuadrado
rojo sobre un fondo totalmente amarillo, la vista del
espectador ser atrada invariablemente hacia el cuadrado,
debido a su forma, al contraste del color rojo contra el fondo
amarillo y a la fuerza que el color rojo ejerce en nuestra
percepcin visual. En este caso el trmino tensin puede
entenderse en cierto sentido como sinnimo de atraccin.
TALLER DE SNTESIS I
TALLER DE SNTESIS I
TALLER DE SNTESIS I
TALLER DE SNTESIS I
TALLER DE SNTESIS I
TALLER DE SNTESIS I
Color
El color es una interpretacin de las longitudes de onda de la luz emitida o reflejada
por un cuerpo y captada por el sistema visual. Esto quiere decir que el color es una
sensacin que se produce en el cerebro como reaccin a la incidencia de los rayos
de luz en los ojos. El estmulo fsico proviene de cuerpos luminosos que emiten luz
y cuerpos iluminados que reflejan parte de la luz que reciben, pero es el cerebro el
que produce la percepcin mental del color. Es un proceso neurofisiolgico complejo
similar a la percepcin de las vibraciones en el aire como sonidos. Aunque el color
se percibe como un atributo de los objetos o la luz, en realidad ninguno de ellos est
coloreado.
TALLER DE SNTESIS I
TALLER DE SNTESIS I
Circulo Cromtico
El crculo cromtico (crculo de colores, rueda de color o rueda cromtica) es un
diagrama, una representacin grfica bidimensional y ordenada, de la relacin de
armona y contraste entre tres colores primarios y los colores -secundarios y
terciarios- que se pueden obtener a partir de la mezcla de dos primarios en distintas
proporciones. Aunque existen diversos tipos de crculos cromticos que varan en
forma, colores y subdivisiones, el modelo dominante en la actualidad para explicar
y poner en prctica la teora del color en las artes grficas utiliza el modelo con los
colores Azul, Amarillo y Rojo, que podramos decir que es una variante del modelo
CMY teniendo en cuenta que Azul = Cian, Amarillo = Amarillo y Rojo = Magenta.
Colores del crculo cromtico de 6 colores:
Se encuentra formado por 3 colores primarios y 3 colores secundarios siendo:
Colores primarios:
TALLER DE SNTESIS I
Rojo
Azul
Amarillo
Colores secundarios:
Colores primarios
Amarillo
Rojo
Azul
Colores secundarios
Colores terciarios
TALLER DE SNTESIS I
TALLER DE SNTESIS I
Valor
El valor (luminosidad o brillo) es el atributo por el que se distingue un color claro de
uno oscuro segn su posicin relativa en una escala de grises. En esta escala de
grises el blanco es el valor ms alto, el ms luminoso, y el negro el valor ms bajo,
el ms oscuro.
Cmo ver el valor de un color
Es decir, imagina que en vez de en color estuvieses viendo en blanco y negro. Para
forzar este efecto prueba a entrecerrar los ojos hasta que te cueste distinguir los
tonos de lo que ves. Entonces estars diferenciando los colores por su valor, por lo
claros u oscuros que los veas. Cuanto ms se aproxime al blanco un color ms
luminoso ser y cuanto ms se aproxime al negro ms oscuro.
Ejemplo de la luminosidad de un color
Por ejemplo, el amarillo es el tono con el valor ms alto del crculo cromtico. Esto
quiere decir que, al sacar una fotocopia en blanco y negro del crculo cromtico, el
amarillo se ver como el color ms claro.
Saturacin/Croma
La saturacin (tambin llamada croma) es la propiedad que define el grado de
intensidad de un color con respecto al gris, blanco o negro (saturacin cero). Un
color saturado (con croma alto) es aquel color calificado con adjetivos como intenso,
vivo o puro. A los colores con croma bajo o poca saturacin, a los colores apagados,
se les denomina colores neutros.
TALLER DE SNTESIS I
Gama
La gama de color de un dispositivo, o proceso, usado para la creacin de un color,
es la proporcin del espacio de color que se puede representar con ese dispositivo
o proceso, ya que existen limitaciones fsicas que hacen imposible que cualquier
dispositivo reproduzca toda la informacin de color visible por el ser humano.
Tambin se podra definir como el lugar geomtrico de los puntos del plano
matiz-saturacin que se pueden representar mediante un dispositivo o tcnica.
TALLER DE SNTESIS I
Porcentaje
Tanto porciento de color que tiene un objeto. Tanto porcentaje de colores que
forman otro color.
TALLER DE SNTESIS I
Monocromtico
Se basa en un solo color. Una forma de trabajar con colores en diferentes piezas
grficas (Diseo Grfico, Arte.), es utilizando un esquema monocromtico
(generando una monocroma). Y mediante la escala de valor generar medios tonos;
es decir, diferentes grisados.
TALLER DE SNTESIS I
Colores Complementarios
Los colores complementarios son aquellos
colores del espectro visible dispuestos en
una circunferencia de tal manera que un
color queda diametralmente equidistante de
otro, formando el crculo cromtico.
Colores Adyacentes
Es el color que se halla situado en
el crculo cromtico en relacin de
inmediata vecindad a ambos lados
de cada color.
TALLER DE SNTESIS I
Colores Anlogos
Los colores anlogos son aquellos que se
encuentran a ambos lados de cualquier color
en el crculo cromtico, son los colores vecinos
del crculo cromtico los cuales, tiene un color
como comn denominador.
Triada
Tres colores equidistantes tanto del centro de la rueda como entre s, es decir
formando 120 uno del otro. Versiones ms complejas incluyen grupos de cuatro o
de cinco colores, igualmente equidistantes entre s (situados en los vrtices de un
cuadrado o de un pentgono inscrito en el crculo.)
Cuaternaria
Dos parejas de colores complementarios entre s. El resultado es muy variado, pero
es un esquema difcil de armonizar. Se escoge un color como dominante, al que los
dems quedarn subordinados.
TALLER DE SNTESIS I
TALLER DE SNTESIS I
Tabla de Contraste
ATRIBUTOS DE LA COMPOSICIN
TALLER DE SNTESIS I
Ritmo
Es la nocin fundamental de repeticin, que puede ser utilizada como una herramienta para
organizar las formas y los espacios. El movimiento puede ser de nuestros ojos, al seguir
elementos recurrentes en la composicin, o de nuestro cuerpo al seguir una secuencia de
espacios.
Ritmo por repeticin
Es el ms simple. Consiste en repetir el mismo elemento,
conservando su tamao, forma y distancia.
Ritmo quebrado
En el ritmo quebrado las formas se repiten siguiendo la
configuracin de lneas quebradas o en zigzag.