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Skills 2020
Wie heutige IT Trends die Arbeitswelt verndern
Kursleitung: Jussi Mori

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Inhalt
Vorstellungsrunde
Skills 2020
bersicht aktuelle IT Trends

IoT
Virtual Reality & Augmented Reality
Gamification & Serious Games

Offene Diskussion

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Vorstellungsrunde
Quick facts zur Person:
Serial Entrepreneur Grnder Peaches Industries & Outer

Space Labs

Public Speaker und Autor - SharePoint Kompendium &

Windows Developer Magazin

Organisator SharePoint Saturday Helsinki


Zertifizierter Gamification Designer (Octalysis Framework)

Jussi Mori

Freizeit:
Fliegenfischen
Freeletics & Joggen
Videogames

@JussiMori

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Skills 2020 Map 6 drivers for Change

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Skills 2020 Map 10 Skills fr die Workforce der Zukunft

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IT Trends von heute


Internet of Things (IoT)

Virtual Reality & Augmented Reality (VR / AR)

Gamification & Serious Games

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Internet of Things
Definition nach Wikipedia:
Das IoT ist ein Netzwerk von physikalischen Gerten,
erweitert mit Sensoren, Software und
Netzwerktechnologie welches diesen Gerten das
Sammeln und Austauschen von Daten ermglicht.

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Internet of Things
Ein paar Praxisbeispiele:

Real time informationen ber den


Gesundheitszustand des Kindes

Real time informationen und


feedback ber Tagesaktivitten

berwachung von lteren


Pflegebedrftigen Mitmenschen

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Internet of Things
Ein paar Praxisbeispiele:

Effizientes Heizen der Wohnung


oder des Hauses

Wiederfinden von Gegenstnden

Smarte Bewsserungssysteme fr
Heimpflanzen

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Internet of Things
Ein paar Praxisbeispiele:

Freie Parkpltze einfach finden

Keine berfllten Mlltonnen


mehr

Smarte beleuchtungssysteme

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Internet of Things
Ein paar Praxisbeispiele:

Messen und Teilen von


Luftqualitt

Schutz fr vom Aussterben


bedrohte Tierarten

Illegale Abholzung verhindern

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Virtual & Augmented Reality


Definition nach Wikipedia:
Virtual Reality:
Computer-Simuliertes Leben. Repliziert die physikale
Prsenz in der reellen oder einer virtuellen Welt. Und
lsst den Benutzer mit dieser Interagieren
Augmented Reality:

Eine Ansicht der reellen Welt angereichert durch


Computer-Generierte Daten wie von Sensoren, Audio
oder Video, sowie GPS Daten.

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Virtual & Augmented Reality


Microsoft HoloLens:
Verbindet die Welten von VR und AR,

sensorentechnik und IoT

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Virtual & Augmented Reality


Microsoft HoloLens: Link zur HoloLens Experience
Erweitert Mglichkeiten in der Ausbildung von

Mitarbeitern

Transformiert Design und Konstruktion

Neue Arten der Zusammenarbeit

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Gamification & Serious Games


Definition nach Wikipedia:
Gamification - Motivation / Behavior Hacking:
Anwenden von Game-Basierten Motivationselmenten
und Mechaniken in nicht-Game Kontexten. HumanFocused Design.
Serious Games:

Ein Spiel, primr entwickelt fr anderes als nur pure


Unterhaltung.

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Serious Games, Beispiel Foldit The power of games


Wissenschaftliches Online Spiel um Proteine zu

falten
Es geht darum neue Proteine fr Fortschritte in der

Medizin, Bioinformatik und Molekularbiologie zu


erzielen
Die Proteinstrukturen mit den hchsten Punktzahlen

werden von Wissenschaftlern analysiert und


weiterverwendet
Spieler entzifferten die Kristall Struktur des Mason-

Pfitzer Monkey Viruses (AIDS Verursacher) in nur 10


Tagen. Die Entzifferung der Struktur war vorher fr
15 Jahren erfolglos geblieben

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Gamification, Its all about motivation folks!

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Gamification, warums funktioniert!


Menschen haben ein fundamentales
Bedrfnis fr:
Status

Belohnung
Erfolg
Selbstdarstellung
Wettbewerb
Altruismus

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8 Core Drives der Motivation

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Phasen der End-User Adoption

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Gamifcation Beispiele
Gravity - http://gravity.global
End-User Engagement und Adoption

Framework
Kontext Basierte Lern-Inhalte in der Live

Arbeitsumgebung
Feedbackloops ber Performance und

Fortrschritte
Flexibles Erfolgs und Belohnungssystem
Funktioniert fr alle Web-Applikationen

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Gamifcation Beispiele
Fitbit.com
Fitness tracker
Transparente feedback loops
Verschiedene Goals
Vergleich mit Freunden

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Gamifcation Beispiele
Foursquare.com
Crowd-Sourced POI Tracker
Jeder Check-In Zhlt
Leaders (Mayors) erhalten Belohnungen

bei viel Besuchten Orten


Vergleich mit Freunden

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Offene Diskussionsrunde

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Vielen Dank fr Ihr Interesse!

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