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DIVISION DEL TECLADO

El teclado se divide en cuatro grupos diferentes que son el alfabtico que est conformado por todas las teclas
con letras en el teclado y se encuentra en la parte derecha, despus est el
grupo de funciones que es donde se encuentran ubicado los teclas de la F1
hasta la F12 estas se encuentran en la parte de arriba de los alfabticos,
despus siguen los del grupo de edicin en este grupo se encuentran las teclas
de suprimir, inicio, avpag, fin, imprimir pgina y las teclas de desplazamiento
este grupo se encuentra ubicado despus del alfabtico, por ltimo se
encuentra el grupo numrico que es en donde se encuentra las teclas de
nmeros y las de operaciones como sumar y restar este grupo se encuentra en
la parte derecha del teclado despus de los de edicin.

Teclas de funcin: situadas en la primera fila de los teclados.


Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso directo a
algunas funciones del programa en ejecucin.

Teclas de edicin: habitualmente situadas a la derecha del teclado alfanumrico. Sirven


para editar (Ins, Supr), conjuntamente con las teclas que permiten cambiar el cursor de
posicin (Inicio, Fin, RePg, AvPg y cuatro las teclas de cursor: , , , ).

Teclas alfanumricas: son las ms usadas. Su distribucin suele ser la de los teclados
QWERTY, por herencia de la distribucin de las mquinas de escribir. Reciben este nombre
por ser la primera fila de teclas, y su orden es debido a que cuando estaban organizadas
alfabticamente la mquina tenda a engancharse, y a base de probar combinaciones llegaron
a la conclusin de que as es como menos problemas daban. A pesar de todo esto, se ha
comprobado que hay una distribucin mucho ms cmoda y sencilla, llamada Dvorak, pero en
desuso debido sobre todo a la incompatibilidad con la mayora de los programas que usamos.

Bloque numrico: situado a la derecha del teclado. Comprende los dgitos del sistema
decimal y los smbolos de algunas operaciones aritmticas. Aade tambin la tecla
especial Bloq Num, que sirve para cambiar el valor de algunas teclas para pasar de valor
numrico a desplazamiento de cursor en la pantalla. el teclado numrico tambin es similar al
de un calculadora cuenta con las cuatro operaciones matemticas bsicas que son: suma (+),
resta (-), multiplicacin (*) y divisin (/).

TECLAS DEL TECLADO


Teclado numrico: A la derecha tiene un conjunto de 16 teclas ("Numeric Key Pad") que
incluye los caracteres numricos del 0 al 9; los signos +/-; punto decimal;
multiplicacin y teclas de bloqueo numrico y desplazamiento ("Scroll"). Este conjunto
se incluy para las aplicaciones de gestin que requieren introducir gran cantidad de
datos numricos.
Las teclas de FuncinEstas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder ms
rpidamente a determinadas funciones que le asignan los distintos programas. en general, la tecla
F1 est asociada a la ayuda que ofrecen los distintos programas, es decir que, pulsndola, se abre
la pantalla de ayuda del programa que se est usando en este momento.

* F1: Sirve para abrir la ventana de ayuda de la aplicacin que estamos utilizando

* F2: Pulsando esta tecla cuando tenemos seleccionado un archivo, nos da la posibilidad
de cambiar su nombre

* F3: Abre el men de bsqueda de un buen nmero de programas

* F4: En Internet Explorer sirve para desplegar la barra de direcciones y ver las pginas
que hemos visitado ltimamente. As mismo, y si lo pulsamos en combinacin con la tecla 'Alt',
podemos cerrar una aplicacin

* F5: Refresco de pantalla. Especialmente til cuando navegamos

* F6: Sirve para moverte con el teclado entre los diversos mens de un programa

* F7: En Firefox, permite desplazar libremente el cursor mediante el teclado.

* F8: Si pulsamos esta tecla al encender el ordenador accederemos al modo a prueba de


fallos

* F9: Carece de funcionalidad alguna en Windows

* F10: Sirve para acceder a la barra de navegacin principal de casi todos los programas

* F11: Maximiza la ventana del navegador

Las teclas de Control


Si estamos utilizando un procesador de texto, sirve para terminar un prrafo y pasar a un nuevo
rengln. Si estamos ingresando datos, normalmente se usa para confirmar el dato que acabamos
de ingresar y pasar al siguiente. Estas teclas sirven para mover el cursor segn la direccin que
indica cada flecha. Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda, borrando simultneamente los
caracteres. Si estamos escribiendo en minscula, al presionar esta tecla simultneamente con una
letra, esta ltima quedar en mayscula, y viceversa, si estamos escribiendo en mayscula la letra
quedar minscula. Es la tecla de tabulacin. En un procesador de texto sirve para alinear
verticalmente tanto texto como nmeros.

Tecla maysculas que sirve para que la pulsemos y sin soltarla escribamos una o varias letras
con la otra mano, en maysculas y en el momento que la soltamos todo aparecer en minsculas
(por ejemplo para escribir Carlos, pulsaramos esta tecla y sin soltarla
pulsamos la "C", luego la soltamos y escribimos el resto "arlos").-Veis que en
la foto aparece "Shift" pero en la mayora de los teclados solo viene la flecha.Es una de las teclas duplicadas para comodidad, pues vereis que est
tambin a la derecha de este bloque alfanumrico que vemos.
ALT: La tecla alternar, al igual que la tecla control, se usa para hacer
combinaciones y lograr as ejecutar distintas acciones segn el programa que
estemos usando. El uso que normalmente se da es para acceder a los menues de cualquier
programa. Por ejemplo mire los menues de word, donde dice Archivo, Edicin, Ver, etc, si los ve?,
bueno mire que en cada palabra de estas, una letra esta subrayada, ok? Bueno ahora oprima
sostenidamente la tecla ALT y ahora oprima la letra del men que desee. ALT + A y se le abrir el
menu ARCHIVO.
CONTROL: La tecla de control se usa en combinacin con otras teclas para activar distintas
opciones segn el programa que se est utilizando. Por ejemplo en Word se utilizara CTRL
sostenido y la letra A, y nos permitir abrir un documento CTRL + G y nos permitir guardar el
documento, CTRL + N y nos permitir poner negrita a lo que tengamos seleccionado. Esto varia
segn el programa.
TAB: Es la tecla de tabulacin. En un procesador de texto sirve
para alinear verticalmente tanto texto como nmeros. O dejar un
espacio determinado entre palabra y palabra. Tambien se utiliza
cuando estamos en un formulario o caja de dialogo, para pasar de
casilla en casilla.
Por ejemplo oprima sostenidamente la tecla CTRL y sin soltarla oprima la A, este aparecer la caja
de dialogo de abrir documento. Bien ahora oprima la tecla TAB y vera que se pone azul en la parte
inferior donde dice TIPO DE ARCHIVO, si oprime otra vez la tecla TAB, al botn CANCELAR le
aparecern un cuadrito punteadito, alrededor de la palabra cancelar y si oprime otra vez TAB
pasar a otra opcin

La tecla escape Esc fue creada por Bob Bemer. Se etiqueta


como Esc o Escape y se usa generalmente para generar
el carcter escape del cdigo ASCII, cuyo nmero es 27. Este
carcter se utiliza generalmente para generar una secuencia de
escape. Est situada, normalmente, en la esquina superior
izquierda de los teclados. Su uso es continuo para pequeas cajas
de dilogo de Microsoft Windows, en las que equivale a respuestas
como: No, Quitar, Salir, Cancelar, o Abortar. Curiosamente, la tecla
escape no cierra las ventanas, para ello hay que usar la
combinacin de teclas Alt+F4. Como excepcin, se puede mencionar la ventana de bsquedas en
el entorno del sistema operativo Windows 98, que se activa con la tecla F3.
El uso ms comn en la actualidad para la tecla escape es usarla como un botn de parada (Stop).
Muchos navegadores como Microsoft Internet Explorer o Mozilla Firefox incluyen esta
caracterstica. Una alternativa a la tecla escape es su representacin en Unicode (U+238B, ?).
Tecla Delete(delete key, tecla eliminar, tecla suprimir, tecla del). Tecla
encontrada en los teclados de computadora, que generalmente se abrevia
como "Del" o "Supr", que se emplea para eliminar algo.Generalmente se
encuentra dos veces en el teclado, variando su posicin dependiento de
la marca y tipo del mismo.En los editores de texto, la tecla Delete elimina el
siguiente caracter a partir de la posicin actual del cursor (a diferencia de la
tecla backspace, que elimina el caracter anterior a la posicin del cursor).La
tecla Delete tambin se utiliza para eliminar un objeto determinado en un
programa. Por ejemplo, en un explorador de archivos, elimina uno o ms archivos seleccionados.
Tecla Insertar (Insert key, Ins key, tecla insert). Tecla de los teclados de
computadora, principalmente utilizada para cambiar entre dos modos de
entrada de texto desde el teclado. Para cambiar entre ambos modos basta
con presionar la tecla INS.Uno de los modos (modo insertar), inserta el texto
que se escribe directamente desde donde est ubicado el cursor. El otro
modo (modo sobreescribir), cuando se escribe, el texto insertado reemplaza
al texto que le sigue al cursor.
Definicin de Tecla Home(tecla Inicio, home key). Tecla encontrada en los
tpicos teclados de computadora, que funciona como opuesta a la tecla Fin (tecla
End).En editores de texto para Windows y Linux, la tecla Home o tecla Inicio se
utiliza principalmente para retornar el cursor al principio de la lnea donde est
ubicado el cursor. Cuando el texto no es editable, la tecla Inicio es usada para
volver al inicio del documento (esto tambin puede hacerse en textos editables,
si se presionata CTRL + Tecla Inicio).Por ejemplo, en una pgina web (no editable), si nos
encontramos en el medio del documento, al presionar la tecla Home se volver al principio del
documento (desplazando la barra de desplazamiento vertical hacia arriba).
Es la tecla "Barra espaciadora", y la ms grande del teclado que se distingue fcilmente en la
parte inferior.-Al igual que en una mquina de escribir, sirve para dar un espacio a fin de separar
una plabra de otra.

Tecla que aqu veis como "Caps Lock" en ingls, pero que en la mayora de los teclados ya
aparece como "Bloq Mayus" y que como su nombre indica sirve para que al pulsarla, todo lo
que se escriba a partir de entonces salga en maysculas.-Para volver a escribir en minsculas, se

vuelve a pulsar.-Se sabe cuando est activada porque a la derecha del teclado se enciende una
lucecita verde que pone precisamente "Caps Lock".
Tecla "Enter" o tambin llamado "Return"; se distingue fcil porque es tambin bastante
grande y est siempre en la misma posicin a la derecha y centrada en el teclado
alfanumrico.-Sirve para ejecutar algo, por ejemplo para dar un salto a la siguiente lnea en
un texto y a veces aparece nicamente con la flecha que veis, sin la leyenda "Enter", pero
se distingue fcilmente por su forma.
Teclas Windows (izquierda y derecha); se denominan as porque estn a ambos lados de
la barra espaciadora, tienen el mismo efecto (es una tecla duplicada). Si la barra de tareas
est visible, abre el men de inicio; si no est visible, por ejemplo porque un programa ha
utilizado la pantalla completa (cosa que suele suceder con los programas de instalacin), la
hace aparecer.

* ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA

Placa Madre: toda computadora cuenta con una placamadre,


pieza fundamental de una computadora, encargada de
intercomunicar todas las dems placas,perifricos y otros
componentes entre s.

Microprocesador: ubicado en el corazn de la placa madre,


es el "cerebro" de la computadora. Lgicamente es
llamado CPU.
Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la informacin
que est siendo usada en el momento. Tambin cuenta
con memoria ROM, donde se almacena laBIOS y la
configuracin ms bsica de la computadora. (ver qu es el
bios? y Cmo instalar memoria RAM en la computadora)

Cables de comunicacin: normalmente llamados bus,


comunican diferentes componentes entre s.
Otras placas: generalmente van conectadas a
las bahaslibres de la placa madre. Otras placas pueden
ser:aceleradora de grficos, de sonido, de red, etc.
(Ver Cmo instalar una placa aceleradora)

Dispositivos de enfriamiento: los ms comunes son


loscoolers (ventiladores) y los disipadores de calor.

Fuente elctrica: para proveer de energa a la computadora.


(Ver Tipos e instalacin de fuentes de alimentacin
elctrica).

Puertos de comunicacin: USB, puerto serial, puerto


paralelo, para la conexin con perifricos externos.

* Componentes de almacenamiento:
Son los componentes tpicos empleados para el almacenamiento en una computadora. Tambin podra incluirse
lamemoria RAM en esta categora.

Discos duros: son los dispositivos


de almacenamientomasivos ms comunes en
las computadoras. Almacenan elsistema operativo y
los archivos del usuario. (Ver cmo instalar un disco duro)

Discos pticos: las unidades para la lectura


de CDs,DVDs, Blu-Rays y HD-DVDs. (Ver cmo limpiar
discos pticos).

Disquetes: las unidades para lectura de disquetes, casi sin


uso en la actualidad.

Otros dispositivos de almacenamiento: ZIP, memorias


flash, etc.

* Componentes o perifricos externos de salida:


Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de
"salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el perifrico.

Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces


incorporada a la placa madre) y se encarga de mostrar las
tareas que se llevan a cabo en la computadora. Actualmente
vienen en CRT o LCD. (Ver cmo limpiar un monitor
LCD y cmo limpiar un monitor CRT).

Impresora: imprime documentos informticos en papel u


otros medios.

Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la


computadora. Se conecta a la salida de la placa
desonido (muchas veces incorporada a la placa madre).

* Componentes o perifricos externos de entrada:


Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de
"entrada" porque el flujo principal de datos va desde el perifrico hacia la computadora.

Mouse o ratn: dispositivo empleado para mover


uncursor en los interfaces grficos de usuario. Cumplen
funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lpiz
ptico. (Ver limpieza del mouse)

Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos


en una computadora. (Ver limpieza del teclado).

Webcam: entrada de video, especial paravideoconferencias.

Escner: permiten digitalizar documentos u objetos.

Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos


de computadora. (Ver los mejores videojuegos de la historia).

componentes lgicos:
Software de una computadora

* Sistema operativo: software que controla la computadora y


administra los servicios y sus funciones, como as tambin
la ejecucin de otros programas compatibles con ste. El ms
difundido a nivel mundial esWindows, pero existen otros de
gran popularidad como los basados en UNIX. (Ver por qu
Windows funciona lento).

* Aplicaciones del usuario: son los programas que instalael


usuario y que se ejecutan en el sistema operativo. Son las
herramientas que emplea el usuario cuando usa una
computadora. Pueden ser: navegadores, editores de
texto,editores grficos, antivirus, etc. (Ver cmo proteger una
computadora).
* Firmware: software que generalmente permanece
inalterable de fbrica, y guarda informacin importante de la
computadora, especialmente el BIOS. Es tambin
considerado "hardware".

PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA


Teclado
Un teclado de computadora es un perifrico, fsico o virtual (por ejemplo
teclados en pantalla o teclados tctiles), utilizado para la introduccin de
rdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y
las mquinas de escribir elctricas, que se utilizaron como los teclados de los
primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta
de papel y tarjetas perforadas). Aunque fsicamente hay una mirada de formas,
se suelen clasificar principalmente por la distribucin del teclado de su zona alfanumrica, pues salvo casos
muy especiales es comn a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados rabes y japoneses).

Ratn. Panel tctil


El mouse (del ingls, pronunciado [mas] ) o ratn es un perifrico de entrada de uso
manual para computadora, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una
de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un
puntero o flecha en el monitor

Micrfono
Con el micrfono, adems de grabar cualquier audio o sonido
mediante alguna aplicacin informtica, tambin permite el uso de
sistemas de reconocimiento del habla o reconocimiento de voz,
disponible incluso en navegado res web para la bsqueda de
informacin, tanto es computadoras porttiles o computadoras de
escritorio, como en dispositivos mviles.

Escner
En informtica, un escner (del ingls: scanner) es
un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la
imgenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente
unificadas con las impresoras formando multifunciones.

luz,
vienen

Monitor[editar]
El "monitor de computadora" o "pantalla de computadora" es el dispositivo de
salida que mediante una interfaz muestra los resultados o los grficos del
procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores:
1. de tubo de rayos catdicos (CRT),
2. de pantalla de plasma (PDP),
3. de pantalla de cristal lquido (LCD),
4. de paneles de diodos orgnicos de emisin de luz (OLED),
5. Lser-TV, entre otros.

Impresora
Una impresora es un perifrico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o
grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimiendo en papel
de lustre los datos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. Muchas impresoras son usadas como
perifricos, y estn permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna
(tpicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para
imprimir en papel algn documento para cualquier usuario de la red. Actualmente se
comercializan impresoras multifuncionales, que aparte de sus funciones de impresora funcionan
simultneamente como fotocopiadora y escner, siendo este tipo de impresoras las ms recurrentes en el
mercado. Cabe destacar que las impresoras multifuncionales no pertenecen a los perifricos de salida
solamente, sino que se las considera como perifricos de entrada/salida.

Altavoz o parlante. Auriculares


Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por la computadora, tales como
msica, sonidos de errores, conferencias, etctera.
Las placas base suelen llevar un altavoz que emite pitidos para indicar posibles errores o
procesos, o para indicar acciones para las personas con discapacidades visuales, como la
activacin de Bloq Num o Bloq Mays.

Perifricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o
por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados.

Perifricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del
ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta
informacin, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin
legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el
usuario. Un ejemplo: Impresora.

Perifricos de entrada/salida (E/S): sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora


con el medio externo.

Perifricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e informacin por
bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un perifrico de

almacenamiento, ya que su memoria es voltil y temporal. Ejemplos: Disco duro, Memoria


flash, Cinta magntica, Memoria porttil, Disquete, Grabadora o lectora de: CD; DVD; Blu-ray; HDDVD.

Perifricos de comunicacin: permiten la interaccin entre dos o ms dispositivos.

COMANDOS DEL SITEMA OPERATIVO


Definicin, ejemplo y diferencias fundamentales de los comandos bsicos internos y externos del
sistema operativo.
Comandos internos: Son aquellos comandos cuyas instrucciones son cargadas a la memoria RAM.
Estos comandos no necesitan la presencia del sistema operativo.
Entre ellos encontramos:
CLS: tiene como funcin limpiar la pantalla.
COPY: copia uno o ms archivos de un disquete a otro. Este comando tambin puede emplearse
como un editor de texto.
TIME: tiene como objetivo visualizar la hora del sistema o ejecutar el reloj interno de la PC.
DATE: permite modificar y visualizar la fecha del sistema.
TIPE: visualiza el contenido de un archivo desde la lnea de comando. O ya sea las informaciones
que posee un archivo en su interior.
VER: su objetivo es visualizar la versin del sistema operativo en el disco.
Comandos externos: Son los comandos que necesitan mucha capacidad de memoria para
mantenerse para mantenerse dentro de ella al mismo tiempo, por lo tanto son grabados en el
disco. Son llamados externos porque estos estn grabados fuera de la memoria RAM.
Entre estos estn:
FORMAT: tiene como funcin formatear las unidades de almacenamiento (discos duros y disquete).
CD: nos sirve para cambiar de escritorio.
DISKCOPY: nos permite hacer una copia idntica de un disquete a otro.
DELTREE: es usado para borrar un directorio raz no importa que contenga subdirectorios con
todos sus contenidos.
LABEL: es la etiqueta del disco. Una etiqueta es el nombre de un dato, archivo o programa.
SYS: transfiere los archivos de sistema de dos ocultos para hacer un disquete que tenia para
inicial.

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