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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE MEXICO

SISTEMAS COMPUTACIONALES

ENTREGABLE 5
SEGUNDA PARTE VISUAL BASIC

GUERRERO TORRES JORGE

PROGRAMACIN ORIENTADA A EVENTOS

SCC08V

PROF. HERIBERTO RODRIGUEZ MENDEZ

16/ABRIL/2016

DESARROLLO:
Control PictureBox - Caja de grficos e imgenes

El control PictureBox se utiliza para mostrar y cargar archivos de imagen,


tambin para dibujar figuras mediante los mtodos grficos, y tambin como
control contenedor de otros controles, como los controles Frame.

La principal propiedad del control PictureBox se llama precisamente Picture.


Esta propiedad es la que indica el grfico que estar cargado.
Control Label - Etiquetas
El control Label o Etiqueta, se utiliza para mostrar texto, descripciones,
informacin etc...
La propiedad Caption es la ms importante, y es la que se utiliza para
establecer el texto que mostrar el control Label. Por ejemplo para mostrar el
texto "Hola" agrega uno al formulario, coloca un Botn, hace doble click en el
mismo, escribe Label1 y presiona l ".", Visual Basic te desplegar la lista de
propiedades y mtodos del Label1.
Otras propiedades del control Label son:
* Visible: Si est en True el control est visible si est en False est oculto
* Back color: Determina el color del fondo de la etiqueta. Si la propiedad
BackStyle est en transparente esta propiedad no se visualiza, es decir el
color no se muestra
* BackStyle: Determina si el fondo es transparente (valor 0) o si es opaco
(Valor 1).
* Name: es el nombre del control y sirve para hacer referencia al mismo en el
cdigo, como todos los controles
* BorderStyle: determina si se muestra con borde o sin borde
* Enabled: Si est en True (Verdadero) el control est activado y se puede
utilizar normalmente, si se encuentra en False, el control est desactivado.

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* FontName: El nombre de la fuente que utilizar el texto del control. Podemos


elegir las que tengamos instaladas en el sistema
* Forecolor: Valor Hexadecimal o valor Rgb que indica el color del Texto
* Height y Width: Ancho y alto del Label
* ToolTipText: muestra el mensaje de descripcin cuando pasamos el mouse
por encima del control.

Control TextBox - Caja de texto


El control TextBox o Caja de texto se utiliza para Ingresar y/o visualizar Texto
(es un control de entrada de datos)
La propiedad principal de este control se llama Text. Mediante ella podemos
asignarle un texto ya sea en tiempo de diseo o tiempo de ejecucin al control.
Si es en tiempo de diseo, debemos seleccionar el TextBox e ir a la ventana
de propiedades y seleccionar Text. Dentro de ella podemos escribir el texto a
ser mostrado. Si es en tiempo de ejecucin debemos escribir el nombre de el
TextBox que queremos y al presionar el punto ".", vb despliega la lista de
propiedades y mtodos del TextBox, y ah seleccionamos Text

Control CommandButton - botn de comando


Este control " Botn de comando ", nos permite ejecutar alguna rutina,
funcin o procedimiento, generalmente en el evento click del mismo, para
realizar de esta manera alguna tarea dentro del programa
Como se dijo, se utiliza generalmente en el evento Click par ejecutar alguna
accin cuando se produce dicho evento, y es precisamente el evento Click, el
que por defecto aade Visual Basic al control
Una propiedad para comentar, es la propiedad Style. Esta tiene 2 valores, 0 Standar y 1 - Graphical. La primera es el clsico botn y este valor tiene
asignado por defecto. En cambio el Graphical permite al CommandButton
poder mostrar imgenes, cambiarle el color del fondo, por ejemplo, cambiarle
el tipo de fuente, y con utilizando el Api de windows, se puede cambiar por
ejemplo el color de la fuente, es decir el ForeColor que este control no lo
posee.

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Propiedad Style de los botones de comando


Control Image - Control de imagen
El control Image permite visualizar grficos e imgenes de los formatos
clsicos como gif, bmp, jpg, ico, cur, wmf etc... Pero no todos ellos son
aceptados por este control como los png o los Tif, por decir algunos.
Las principales propiedades del control Image:
* Propiedad Name: Especifca el nombre del control para poder referenciarlo
e identificarlo
* Propiedad Appearance: Esta propiedad determina si el Image posee o no
efecto 3d con respecto a su apariencia. Los valores son: 1 - 3D y 0 - None.
Para que esta propiedad se pueda utilizar, la propiedad BorderStyle debe estar
con el valor 1
* Propiedad BorderStyle: Determina si el control Image posee o no un borde.
Al igual que el anterior tiene dos posibles valores, 0 sin borde o 1 con borde
* Propiedad Picture: Esta es la propiedad principal del control, que tambin es
la propiedad por defecto o default. Picture es la que establece la imagen o
grfico que mostrar el control.
* Propiedad Stretch: Esta es una de las propiedades ms importantes. Si est
en True la imagen se ajustar al tamao que posea el control Image, si est en
False el control Image es el que se adaptar al tamao y dimensiones de la
imagen.
* Las dems propiedades son las clsicas y comunes para la mayora de los
controles, como la propiedad Index, Visible, Enabled, ToolTipText, Width,
Height, etc...
Control Timer - Temporizador
El control Timer es un temporizador que nos permite ejecutar instrucciones
de cdigo, rutinas, funciones etc..., cada cierto intervalo de tiempo.
Este control es invisible en tiempo de ejecucin, esto quiere decir que no tiene
interfaz grfica, solo es visible cuando lo agregamos a un formulario y
estamos en modo de diseo.
La propiedad ms importante de este control es la propiedad Interval
Definicin del propiedad Interval:

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Devuelve o establece el nmero de milisegundos entre dos llamadas al evento


Timer de un control Timer.
en castellano, esto quiere decir que la propiedad es la que determina el
intervalo en el que ejecutar las instrucciones que estn en el evento llamado
Timer, que es el nico evento que posee el control
Por ejemplo, si agregas un Timer al formulario y le haces DobleClick sobre el
mismo, al abrirse la ventana de cdigo Visual Basic crear una rutina de
evento como la siguiente:
Vista previa del Evento Timer del control Timer1
En ese procedimiento (controlador de evento) es donde debemos escribir las
instrucciones que queremos que se ejecuten cada cierto intervalo de tiempo.

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RESUMEN

Visual Basic es un ambiente grafico de desarrollo de aplicaciones para el sistema


operativo WINDOWS. Las aplicaciones creadas en VB (Visual Basic) estn basadas
en objetos, y son manejadas por eventos. Estos eventos son:
Hacer click en un botn Hacer doble click sobre el nombre de un archivo para abrirlo
Arrastrar un icono Simplemente mover el mouse.
Este conjunto de herramientas y ventanas es lo que se llama IDE (Entorno Integrado
de Desarrollo).
Controles: Representacin grfica de objetos tales como botones, cuadros de lista,
cuadros de edicin, etc.; con los que el usuario interacta para proporcionar
informacin a la aplicacin.

BIBLIOGRAFIA:
Diapositiva proporcionada por el profesor de visual bsico 2 parte
Tutoriales de visual Basic

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