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Lee Chul
Tabla de contenido
Cmo conseguir trabajo de Game Tester
Introduccin
Qu se necesita para ser un Game Tester
Requerimientos y habilidades
Calificaciones
Ex periencia
Salario
Qu hace ex actamente un game tester?
Tipos de pruebas
Cmo mejorar tus habilidades
Horas de trabajo
Cmo prepararte para ser un game tester
Ganando ex periencia
Beta testing
Vnculos de sitios para Beta Test
Desarrollndote como ex perto en juegos
Escribiendo reviews
Escribiendo en blogs
Escribiendo artculos
La preparacin es la clave
Cmo encontrar un trabajo de game tester
Donde comenzar tu bsqueda
Lista de sitios para buscar trabajo de game tester
Cmo postular a un trabajo de game tester
Escribiendo un currculo ganador
Lo bsico
Apariencia del currculo
Temas especficos a incluir en tu currculo
Carta de presentacin
Preparndote para la entrevista
Cmo enfrentar la entrevista
Lo que buscan las compaas de video juegos
Requerimientos y habilidades
Para ser un game tester necesitas tener ciertas habilidades. No basta con despertar en
la maana, decidir qu quieres ser un game tester y luego conseguir un trabajo. En la
realidad necesitas invertir tiempo en construir las habilidades que se requieren.
Ten en mente que estos son requerimientos y habilidades bsicas, y que cada
compaa tendr sus propios requerimientos especficos dependiendo de sus
necesidades y de la naturaleza de los juegos. Los siguientes son requerimientos que
vers en la mayora de las compaas, aunque no todas los ex igen para el puesto de
testing, as que no te asustes:
1. Ex periencia con Adobe Photoshop.
2. Ex periencia con Adobe Flash.
3. Ex periencia con sketching 2D y animacin.
4. Habilidad para adaptarse a distintos estilos artsticos segn requiera el proyecto.
5. Habilidades de liderazgo y direccin de equipos.
6. Desarrollar, administrar y comunicar objetivos, estrategias, tcticas, planes de
proyecto, lneas de tiempo, hitos y KPI.
7. Entregar datos concretos y accionables a tiempo que permitan la escalabilidad y
confiabilidad.
8. Capacidad de automotivacin y de direccin de equipos para lograr objetivos e hitos.
9. Escribir informacin tcnica que los programadores puedan usar para encontrar y
corregir errores.
10. Contribuir en la investigacin y documentacin de material.
11. Realizar tareas de edicin cuando lo requiera el equipo de desarrollo creativo.
12. Disposicin a realizar otras tareas que podran ser asignadas por el equipo de
desarrollo creativo.
13. Trabajar estrechamente con el equipo tcnico para crear reportes y anlisis de
desempeo de la informacin de los juegos.
14. Ex celentes habilidades de comunicacin escrita y verbal.
15. Pasin absoluta por jugar y crear juegos.
16. Capacidad para trabajar en equipo.
17. Ex periencia para jugar de forma competitiva juegos estilo RPG.
18. Cumplir con deadlines (fechas lmites)
19. Ex celentes habilidades matemticas y de anlisis de datos.
20. Conocimiento de escritura tcnica y edicin.
21. Conocimiento de propiedad intelectual aplicada a video juegos.
22. Habilidad para trabajar sin supervisin constante.
23. Habilidad para trabajar bajo presin.
24. Ex periencia en diseo de interfaces de usuario.
25. Comprensin de los objetivos de los usuarios y puntos de diferenciacin.
26. Conocimiento de comunidades online de juegos.
Como mencion antes, estas son slo algunas de las habilidades y requerimientos que
buscan las compaas de video juegos para diferentes puestos, incluyendo game tester.
Aunque no necesitas cumplir con todas, es til que comiences a desarrollar aquellas en
las que eres dbil.
Calificaciones
La mayora de las compaas requieren algn nivel de certificacin en algn campo
relacionado al desarrollo de video juegos (comnmente lenguajes de programacin o
diseo de juegos). Aunque en algunas compaas pequeas no es requisito, si lo es en
compaas ms grandes como Blizzard.
Pero no te preocupes. Si no puedes pagar una carrera tradicional de 4 aos, ex isten
cientos de cursos online relacionados a los video juegos y que te servirn. Algunos
incluyen:
- Cursos de diseo de video juegos.
- Cursos de lenguajes de programacin.
- Cursos de artes grficas.
- Cursos de matemticas.
- Cursos de arte creativo.
- Cursos de escritura.
Es bueno que para empezar tengas una mezcla de las habilidades y requerimientos que
ya se han mencionado, aunque algunas compaas ponen nfasis en algunas
calificaciones especficas. Algunas compaas slo mirarn tu currculo, mientras que
otras prefieren una entrevista. La clave es no desmotivarse si no encuentras
inmediatamente una posicin para la que ests totalmente calificado. Si buscas
encontrars bastantes ofertas para puestos de game tester, as que asegrate de revisar
si cumples con la mayora de los requisitos antes de postular.
Ex periencia
No tienes ex periencia? No hay problema, ms adelante te mostrar algunas formas
para conseguir la ex periencia que buscan las compaas y que te permitir compensar
el problema de las calificaciones o estudios formales (que tal vez no tienes).
Lo que debes tener claro es que la ex periencia no llega de la noche a la maana.
Tienes que trabajar. Al demostrar que tienes ex periencia en game testing las compaas
vern que has puesto tiempo y esfuerzo en aprender tu actividad.
Salario
Un trabajo de game tester no equivale a trabajar slo algunas horas a la semana y
conseguir un salario de miles de dlares. Ex isten momentos en que un juego est a
punto de ser liberado al pblico y debers trabajar ms de 80 horas semanales para
revisar cada detalle. Aunque las horas ex tra en estos periodos pueden inflar tu salario,
el salario promedio para un game tester principiante ronda los $35.000USD al ao.
Normalmente los game tester tienen una tasa horaria, y mientras ms puedas trabajar
ms te pagarn. Ex isten varios factores que afectan tu tasa horaria, tales como el nivel
de tester que eres y cunto tiempo has estado en la compaa. La mayora de los game
tester comienzan con un sueldo de $8 a $15 USD por hora, pero algunos testers en
posiciones top bordean los $80USD por hora. Ex isten algunos testers que ganan mucho
ms que eso, pero son testers que se han estado dedicando a esto por bastante tiempo
y tienen calificaciones y estudios superiores.
Tipos de pruebas
Las ex pectativas que las diferentes compaas tienen de sus testers pueden variar, pero
en general proceso de probar video juegos se divide en dos reas: Esttico o
estructurado, y Dinmico o no estructurado (este tipo tambin se llama prueba adhoc).
En las pruebas estticas o estructuradas, ex iste una pauta de prueba escrita por los
desarrolladores o programadores y que el tester debe seguir. Las pruebas normalmente
involucran un aspecto del juego, con una larga lista de tems para chequear errores.
Incluyen cosas como caminar al costado de todas las paredes para asegurarse que no
se puedan atravesar, revisar y probar que funcionen todas las combinaciones de armas,
revisar que cada interface del juego funcione, etc.
En las pruebas dinmicas o estructuradas, el tester slo juega intentando encontrar
errores. Esencialmente intenta romper algunas partes del juego probando cosas
nicas que otros jugadores podran intentar cuando el juego sea liberado al pblico, por
ejemplo, atajos en juegos de carreras.
Horas de trabajo
Muchas personas creen errneamente que los game testers trabajan alrededor de 15 a
20 horas a la semana y ganan un sueldo enorme. O piensan que un trabajo de game
tester les permitir trabajar desde casa, en pijamas, en la cama y jugar lo que les guste.
En realidad, un trabajo de game tester funciona como cualquier otro trabajo de equipo en
una oficina, trabajando ms de 40 horas semanales. Y como dije antes, en los
momentos prx imos a un lanzamiento estars trabajando ms de 80 horas diarias.
Todas las compaas son diferentes, pero por lo general son bastantes flex ibles en los
tiempos que trabajas y descansas. Por ejemplo, puedes comenzar a trabajar a las 9am
en vez de las 8am, o podras trabajar durante la hora de almuerzo y terminar una hora
antes. A medida que el desarrollo del juego valla pasando por las diferentes etapas, tus
horarios de trabajo tambin irn variando.
Beta testing
El beta testing se utiliza principalmente en los juegos para PC, mayormente en juegos
tipo MMORPG. El beta testing es cuando jugadores de todo el mundo se inscriben para
participar en una prueba especial cerrada al pblico (no se paga por estas pruebas). El
beta testing es una forma ex celente de conseguir ex periencia en pruebas de juegos
para incluir en tu currculo. Normalmente las beta test tienen un nmero limitado de
cupos, por lo que tienes que ser capaz de obtener la informacin de las compaas de
juegos tan rpido como sea posible para que alcances a inscribirte, Mi consejo es que
te inscribas en cada beta test que encuentres.
Una forma de mantenerte al da con la informacin de los juegos que se estn
desarrollando y se encuentran en beta test es buscar sitios en la web especialmente
dedicados a entregar esta informacin (te dar un listado de estos sitio ms adelante en
el libro). Suscrbete a sus RSS Feed y revsalos a diario. Cundo hagas esto tendrs la
ltima informacin directamente en tu correo. Pero como mencion antes, estas pruebas
son principalmente para juegos de PC y del tipo MMO, por lo que si ests ms
interesado en juegos de consolas tendrs que buscar un poco ms para conseguir los
datos que necesitas.
Cuando ests realizando un beta test se espera que juegues el juego como si ya hubiera
sido liberado al pblico, pero mi filosofa al ser un beta test es intentar romper las
cosas. Yo siempre intento hacer cosas para las que el juego no fue diseado. Cuando
haces esto y si tienes un error, asegrate de copiar ex actamente el error y enviarlo a la
compaa del juego. Esto normalmente se hace a travs de un email o de un reporte de
la pgina de la compaa.
Cuando enves un reporte de error debes ser tan detallista como sea posible. Debes
ex plicar ex actamente qu hiciste (paso a paso) y lo que estabas tratando de hacer
cuando apareci el error. Tambin debes decir si este error apareci siempre que lo
intentaste o no, qu cosas cambiaste para que no apareciera, etc. S lo ms detallista
posible.
De todas formas, incluso si no logras entrar a una beta test cerrada, siempre ex iste la
posibilidad de entrar a una beta test abierta justo antes que el juego sea liberado. Las
beta test abiertas permiten que cualquier persona se inscriba para probar el juego. Las
compaas utilizan estas pruebas para analizar el comportamiento de sus servidores
cuando se conectan miles de jugadores en vez de cientos.
Ocasionalmente las compaas de juegos nombran a aquellos jugadores que lo hicieron
realmente bien en el beta test con el ttulo de administradores, o game masters una vez
que el juego fue liberado al pblico. Esto tambin te abre las puertas para que te vuelvas
un game tester pagado en los proyectos de esa compaa.
Escribiendo en blogs
La escritura en blogs es una mezcla de escritura de reviews y de artculos. Lo bueno de
los blogs es que t mismo puedes hacer un gratuito.
Cuando escribes para un blog, puedes dar tu propia opinin de un juego y revisarlo de la
forma que quieras, con tu estilo personal, no necesitas la aprobacin de nadie ya que es
tu blog. Es una buena forma de practicar y mostrar tu talento de escritura sobre juegos.
Intenta proporcionar informacin de los juegos que te gustan, consejos y trucos (tips and
tricks), pequeas guas, etc. Comenzars a notar que otros jugadores comenzarn a
confiar en la informacin que ests entregando. Tener tu propio blog de juegos es una
ex celente forma de poner en prctica tus habilidades de escritura y comenzar a crear las
bases para volverte un ex perto en juegos.
Escribiendo artculos
A medida que mejoras tu habilidad de escritura y continas escribiendo reviews para
sitios de juegos, comienza a trabajar en escribir artculos que cubran tus juegos
favoritos. La nica clave para escribir artculos es escribir sobre un tema del juego que
los lectores quieran conocer. Por ejemplo, si eres un vido jugador de World of Warcraft,
revisa en foros para ver qu estn preguntando las personas y luego escribe un artculo
respondiendo esas preguntas de forma muy detallada.
Normalmente los artculos tienen una ex tensin de al menos 400 palabras. Los artculos
de video juegos deben tener un inicio, un contenido medio y un final. Asegrate de
revisar algunos artculos de juegos para entender claramente cmo crear un buen
artculo. Tambin debes saber de lo que ests hablando, es decir, no quieres gastar
tiempo escribiendo un artculo para despus darte cuenta de que no suena creble o que
se nota que no tienes idea de lo que hablas. Si subes artculos que no ayudan a los
lectores, tu estatus de ex pertis bajar. Por lo tanto solo escribe sobre temas de los que
tengas conocimiento.
Los siguientes son los pasos que yo uso para crear buenos artculos de juegos y te
pueden ayudar:
1. Encontrar un buen tema. Me tomo el tiempo de buscar diferentes temas sobre los que
los gamers quieren saber. Aunque este paso ahora no me toma mucho tiempo, cuando
comenc a escribir artculos me tomaba bastante. Comienza buscando en algunos foros
de tus juegos favoritos, y encuentra preguntas que tengan las personas. Luego investiga
la pregunta para que tengas una respuesta slida con la que el jugador pueda resolver el
problema.
2. Aprende a usar keywords. Los keywords son los trminos de bsqueda que usa la
gente cuando quieren encontrar informacin sobre un tema especfico, por ejemplo
cmo ganar oro en World of Warcraft . Cuando usas buenos keywords en tus artculos
las personas tienen mayor posibilidad de encontrarte cuando hacen una bsqueda en
Google o cualquier otro motor de bsqueda. Ex isten algunas reglas para poner
keywords en tus artculos, y la principal es que se el artculo se lea natural. No tienes
que sobre utilizar los keywords. Un 3% de densidad es una buena medida.
3. Comienza a escribir. Esto es un poco ms difcil de lo que suena, pero mientras ms
practiques cada vez ser ms fcil iniciar. No importa lo que pienses, slo comienza a
escribir e intenta darle tu propio estilo al artculo.
4. Revisa tu artculo. Quieres asegurarte de que tu artculo no contiene errores que te
puedan afectan en tu bsqueda de estatus de ex perto. Asegrate de revisar la ortografa
y gramtica, lee el artculo en voz alta para asegurarte de que no suena ex trao.
Ahora que tienes una pauta para crear un artculo, comienza a escribir el tuyo. Una vez
que lo tengas terminado busca sitios de juegos a los que lo puedas subir.
La preparacin es la clav e
Bsicamente tu intencin es conseguir toda la preparacin que puedas para convertirte
en un game tester. No importa si en esta etapa ests haciendo las cosas de forma
gratuita, lo que importa es prepararte para tu futuro trabajo. Ten en cuenta que ex isten
miles de otros gamers que estn dispuestos a hacer lo que sea necesario para
conseguir el mismo trabajo que t. Lo que quieres hacer es prepararte mejor que el resto
y comenzar a destacar en las comunidades online.
En el siguiente captulo te mostrare cmo y dnde encontrar un trabajo de game tester.
Lo bsico
Ex isten algunas guas bsicas para hacer un buen currculo y aunque puedes ser
flex ible te recomiendo que no te alejes mucho de ellas:
1. La letra en negrita es buena para destacar, pero no abuses de ella. Se debe notar que
destacas ciertas habilidades y que ests dispuesto a trabajar para la compaa, pero no
demuestres desesperacin. Encuentra un balance entre no abusar de las negritas y
tampoco no parecer muy plano y aburrido.
2. Usar lenguaje comn. A muchas compaas les interesa saber si estas familiarizado
con la jerga y no les interesa si la usas en tu currculo. Sin embargo, cuando llenas tu
currculo con palabras tcnicas, se notar que quieres impresionar y no sers tomado en
serio. Por lo tanto asegrate de que tu currculo suene inteligente, pero mantenlo simple
y directo.
3. Resume. El propsito de tu currculo es resumir tus ex periencias, habilidades y
talentos para la compaa a la que estas postulando, para que lo vean y determinen si
les interesas para programar una entrevista. No te ex tiendes e intenta llegar al punto con
la menor cantidad de palabras posibles.
4. El largo es vital. El currculo solo debera tener un largo de 1 a 3 pginas y no ms. No
ex iste razn para escribir ms de eso, no importa quien seas. Esto es suficiente
espacio para poder resumir tu ex periencia, estudios y habilidades. Normalmente los
currculos ms largos son descartados simplemente porque la persona que los est
revisando no tiene tiempo para leer tantas pginas.
Carta de presentacin
La carta de presentacin es tan importante como tu currculo, y la mayora de las
personas no lo comprende. Los game testers deben tener incluso un mayor enfoque en
la carta de presentacin, ya que puede ser la nica cosa que vean las compaas.
Debes escribir bien y llamar la atencin del lector para que quiera continuar leyendo tu
currculo.
Comnmente, escribir la carta de presentacin se siente como la parte ms difcil de
todas, pero tomate tu tiempo para crear tu obra maestra. Recuerda que tu carta de
presentacin va con cada copia de tu currculo que envas, incluso si es por email.
Lo primero a recordar es que tu carta de presentacin es un complemento a tu currculo,
no un reemplazo. El objetivo es demostrar a la compaa que eres una persona real.
Los 3 enfoques que le puedes dar a tu carta de presentacin son:
a. En respuesta a una oferta de trabajo publicada.
b. Ponindose a disposicin en caso de posibles aperturas de ofertas.
c. Para establecer contactos.
Tu carta debe ser escrita especialmente para el propsito que la ests usando. No
debes usar una carta tipo para todo. La carta debe ex presar por qu estas interesado
en la compaa y deberas mencionar cualquier cosa que les permita saber que estas
familiarizado con la compaa y sus juegos. Tambin debes resaltar cualquier
ex periencia relevante, pero no profundices mucho, para eso est tu currculo.
Para asegurarte de que tu carta sea efectiva utiliza un formato tradicional de negocios y
sigue estos tres consejos generales:
1. Por qu ests escribiendo. Puede ocurrir que hallas sido referenciado por un amigo
que ya sea conocido en la compaa a la que postulas. En este caso incluye el nombre
de la persona que te referenci. Si estas escribiendo en respuesta a una oferta de trabajo
publicada, diles dnde la encontraste y a qu puesto ests postulando. Es muy
importante que ex preses tu entusiasmo por el trabajo y demuestra que tus credenciales
coinciden con los requisitos del puesto. Si estas escribiendo para consultar por posibles
ofertas de trabajo, indica cual sera tu trabajo objetivo en la compaa y qu es lo que
ofreces. Debido a que este tipo de cartas no es solicitada, es muy importante que llames
la atencin del lector.
2. Qu tienes que ofrecer. Si estas respondiendo a una oferta publicada, refirete
ex clusivamente a lo que la compaa est solicitando e indica como tus habilidades y
ex periencias particulares se relacionan al puesto. En la carta enfcate en lo que le
puedes ofrecer a la compaa en vez de lo que la compaa te puede ofrecer a ti. Deja en
evidencia que investigaste a la compaa y que tus habilidades son adecuadas para su
estilo de juegos especfico. Enfatiza tus logros u habilidades para la resolucin de
problema. Muestra como tu educacin y ex periencia son relevantes al puesto para el
que estas aplicando.
3. Cierre. Cierra reiterando tu inters por el trabajo y deja tus datos para que el empleador
te pueda ubicar, incluyendo tu nmero telefnico y direccin de email. Puedes indicar
los horarios en los que te pueden ubicar telefnicamente, sobre todo si estas postulando
a una compaa fuera de tu rea geogrfica.
No olvides firmar personalmente la carta. Esto mostrar que eres una persona real.
Por ltimo, el mayor consejo para tu carta de presentacin es que debes tener evidencia
de todo lo que dices. No digas los video juegos son mi vida , en vez de eso debes
decir las cosas concretas que haces en las comunidades de video juegos, lista los
sitios de video juegos en los que escribes, etc.