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Guia da Cidade
Kallian
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Harish
Guia da Cidade
Kallian
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“Bem vindos à cidade de Harish” Créditos
Créditos
Texto
Vicente Tavares
A placa de boas vindas parece não
Leandro Casanova
combinar com o coletor de tributos ao
lado do portão principal da cidade de
Edição e Revisão
Harish, no reino de Balan, quase na di-
Vicente Tavares
visa com o reino de Aried.
Leandro Casanova
Milene Tavares Batista
Todo e qualquer visitante da ci-
dade recebe informações sobre as leis, Capa e Ilustrações
além de ser registrado, é preciso apre- Douglas Draco
sentar os propósitos da visita e pagar
a taxa de permanência na cidade. Para Mapas
os mercenários a trabalho é cobrado Milene Tavares Batista
um Dobrão de Ouro, para comerciantes
e profissionais a taxa é um Escudo de Design e Diagramação
Prata e para visitantes ou simples pas- Leandro Casanova
sagens é um Denário de Cobre. Aqueles
que não podem pagar são proibidos de Playtest
entrar na cidade. Apesar dessa taxação Paulo Nunes
a cidade é um grande ponto de comér- Evandro dos Santos
cio e passagem de caravanas. A cidade Leonardo dos Santos
de Harish se encontra próximo ao reino Marcos Bicalho
de Aried e é o portão de entrada para Wagner
o reino de Balan, exatamente por isso Silvia
muitos mercenários conseguem empre-
gos lucrativos, protegendo caravanas
que vêm de Aried transportando espe-
ciarias, marfim e tecidos. www.kallian.com.br
Calendário de Kallian
O mundo de Kallian possui um calendário solar, muito parecido com o nosso calendário
gregoriano. O ano é dividido em 12 meses de 30 dias. A correspondência dos meses em Kallian
é a seguinte:
Esse mago nasceu em Kedar, capital de Balan, e por ser de família nobre estudou a magia
com os magos mais poderosos de todo o reino. Dedicado, concentrado e organizado, era de se
esperar que Turan se tornasse um grande mago, o que de fato aconteceu, mas no reino mago-
crata de Balan faltou uma habilidade essencial para Turan... Política.
Turan não soube lidar com os burocratas do reino, com os conselheiros reais e com seu
próprio mestre (o mago oficial do reino). Quando as habilidades arcanas de Turan começaram
a mostrar superioridade sobre seu mestre, por medo de perder seu cargo, o mago real acusou
Turan de pactuar com feiticeiros.
Mas o plano de seu mestre falhou, após Turan ser submetido a um exaustivo interrogatório
sobre suas habilidades arcanas e sobre seu relacionamento com os proscritos feiticeiros, não foi
provado as acusações feitas pelo mago real. E, assim o mago real acabou sendo incriminado
por tentar desvirtuar Turan, já que tinha sido seu mestre desde pequeno. O mago real acabou
sendo queimado por políticos mais ardilosos que ele próprio. Turan indignado com esses jogos
de política abandonou a vida na capital para viver na cidade de Harish. Praticamente esqueci-
do por todos, dedicou seu tempo a desvendar mistérios do passado e encontrar novas magias.
Exímio artífice e conjurador montou em sua torre seu mundo particular e raramente sai
dela. No passado, foi membro dos Seguidores de Kalli, embora negue esse fato. Alguns acredi-
tam que ele ainda mantém o culto na cidade de Harish, mas nada pode ser provado contra ele.
Arco Dourado Construções: Salão das Guildas (3), aloja-
mento médio (5), alimentação média (10), co-
mércio rico (5), comércio médio (15), comércio
Neste distrito simples, os artesãos e pobre (4), serviços ricos (5), serviços médios
comerciantes da cidade têm suas residências, (10), serviços pobres (3), residências médias
apesar das ruas estreitas é um lugar bastante (30).
tranqüilo.
Primeira Impressão: É também nesse dis-
Construções: Residências ricas (10), resi- trito que ficam as pontes sobre o rio Nistal
dências médias (70), residências pobres (10). unindo a área leste, onde estão os mais ricos à
área oeste, de classe media e baixa.
Primeira Impressão: Crianças brincam nas
ruas e as mulheres andam de um lado para ou- Classe Social: Classe Média
tro, ocupadas com seus afazeres diários. Pou-
cos guardas são vistos por esse distrito e pou- Tipo de Distrito: Distrito das Guildas
ca coisa acontece por aqui.
Deuses de Kallian
Os habitantes de Kallian veneram uma infinidade de deuses. Mas, entre esses deuses há
alguns que tem maior número de seguidores.
O maior de todos os deuses é Lanzara, por isso chamado de deus supremo. Lanzara criou
sete deuses maiores. Cada um desses criou uma característica de Kallian, como a natureza, as
raças, e a magia.
Para a criação de clérigos em uma aventura no mundo de Kallian, siga as seguintes infor-
mações:
Primeira Impressão: Vielas muito estreitas Desconhecido pela maior parte da popula-
e imundas com lixo e estrume em toda parte. ção, especialmente das classes média e alta, a
Barracos prestes a desabar e brigas de todos os cidade secreta é um imenso complexo subter-
tipos, até mesmo cadáveres são encontrados râneo que, segundo as lendas, foi construído
nas vielas do gueto. muito antes do povo de Aried fundar a cidade.
A todo o momento crianças, goblins e ko- Esse complexo teria sido construído por
bolds abordam qualquer estranho cobrando 1 uma raça desconhecida, muito antiga e malig-
denário de cobre pelo serviço de guia seguro na.
pelo distrito
Muitos especulam que segredos das tre-
Classe Social: Classe Baixa vas existem escondidos abaixo da cidade, mas
Tipo de Distrito: Favela poucos têm coragem suficiente para tentar
descobrir.
Cuidar de uma cidade como Harish não é tarefa fácil, mas o experiente Aaron Rerenik acei-
tou o desafio e foi eleito para ser o burgomestre da cidade.
Antes de se tornar um político Aaron era um habilidoso mercador que conquistou fama e
fortuna pelo reino de Balan. Sempre eficiente ele saiu do conturbado reino de Aried para ven-
der para os magos todos os ingredientes que precisassem para suas fórmulas.
Infelizmente esse trabalho é muitas vezes perigoso e numa expedição ao reino de Akron o
mercador Aaron teve sua comitiva assaltada pelos temíveis Salteadores do Deserto que além
de levar toda sua mercadoria ainda fizeram-no refém durante duas longas semanas até que o
resgate foi pago.
Com o tempo e os contatos corretos Aaron conseguiu a nomeação para se tornar burgo-
mestre e desde então têm lutado para livrar a cidade do julgo da guilda de mercadores que só
favorece a um pequeno grupo de ricos obesos.
Aaron tem 60 anos e boa saúde e forma física. É vigoroso, inteligente, objetivo e muitas
vezes duro em suas decisões. Mas também é um homem bom e justo.
Kelek, o carcereiro (meio-elfo guer- Primeira Impressão: O que outrora foi um
reiro 10): Kelek já foi um dos melhores movimentado distrito hoje está praticamente
membros da guarda de Harish, mas após abandonado, o cheiro de peixe podre ainda
ser designado a um posto de guarda na For- domina o lugar, aliando-se aos dejetos ao céu
taleza da Agonia, Kelek começou a perder a aberto. Miséria e podridão são comuns nas
razão, e mesmo após todos os outros guar- ruas estreitas e no cais abandonado.
das abandorem a Fortaleza, Kelek se recu- Classe Social: Classe Baixa
sou a sair. Hoje, é o carcereiro da prisão que
recebeu seu nome. Tipo de Distrito: Porto
Por esse motivo cada vez mais o Porto tem Kim Mohan (Humano combatente
se tornado um lugar onde mendigos se refu- 15): Kim não é apenas o comandante da
giam e bandidos se escondem. A Guarda é guarda oficial, mas também o mais expe-
cada vez mais rara nessa parte da cidade. riente da tropa.
Recentemente, devido a perseguição aos Com apenas 13 anos de idade Kim en-
feiticeiros nas principais cidades do reino, trou para a Guarda Oficial, nessa época era
muitos feiticeiros buscam refugio em Harish, apenas um escudeiro, mas rapidamente
principalmente nesse distrito. mostrou-se muito habilidoso na espada e
muito disciplinado. Características essen-
Construções: Outros (5), templo (Lamia, ciais para fazê-lo ascender na carreira.
Raven), alojamento pobre (5), alimentação po-
bre (9), comércio pobre (25), serviços pobres De fato aos 18 anos era o oficial mais de-
(35), residências pobres (20). dicado de toda a guarda e aos 25 assumiu o
posto em que está até hoje.
Edwin Vandersar (Humano Feiticeiro Mesmo estando com 57 anos, Kim é ex-
7): Edwin vem de uma poderosa e influente tremamente vigoroso e forte. Possui uma ci-
familia de magos da capital de Balan, Ke- catriz na face esquerda. Incorruptível e de-
dar. Quando foi descoberto que Edwin era dicado Kim é extremamente exigente com
um feiticeiro, sua familia o deserdou. seus subordinados, mas da mesma maneira
é justo e motivador. Um líder nato como
Hoje, Edwin é o lider da comunidade de
afirmam todos os membros da guarda.
feiticeiros refugiados em Harish.
Sua honestidade é reconhecida por toda
Poucos acreditam, mas boatos dizem
a cidade e os guardas que são apanhados
que Edwin está entrando em contato regu-
em atos de corrupção (como aceitar subor-
larmente com um dragão em uma caverna
nos, por exemplo) são imediatamente pre-
nos arredores da cidade.
sos para serem julgados.
ordem e os arredores, fazendo Harish ser con- Opções de Ataque
siderada pelos mercadores que passam como Ataque Base +12; Agarrar +28
uma cidade tranquila para o comércio e essa
reputação é essencial para o sucesso da cida-
Habilidades For 33, Des 9, Con -, Int -, Sab
de, por isso Kim é extremamente rígido com 11, Car 1
seus soldados. Talentos –
Perícias –
Frederick Bolger (Meio-elfo Aristo- A Igreja de Zago possui dois templos prin-
crata 13): Frederick é o líder da guilda dos cipais, um na Morada dos Deuses, e outro no
Mercadores. Sempre cercado de seguran- distrito do Mago, seus seguidores são em pe-
ças, é uma figura de difícil acesso. queno número, mas são muito perseverantes
em sua devoção ao Deus da magia, o que mui-
Boatos dizem que Frederick está mon- tas vezes representa um perigo em potencial
tando um pequeno exército particular e pre- aos fiéis de outros Deuses.
tende depor o burgomestre Aaron à força.
Harish é parte do reino dos magos e O mundo de Kallian é muito mais vas-
como tal, carrega seus dogmas de crença na to e diversificado do que a cidade de Harish
magia, bem como sua repulsa pelos feiticeiros. ou mesmo os reinos de Aried e Balan.
Para os balanitas somente os magos Existem outros reinos que vão do ór-
que estudaram a magia com afinco por vários quico Magon ao distante Kondor e sua cultu-
anos são dignos de confiança e respeito. Os fei- ra de samurais honrados. Desertos em Aryas
ticeiros são aberrações incapazes de controlar e Akron. Montanhas geladas em Keminny e
a magia. densas florestas em Torkstone.
O reino de Aried
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