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Dirigido a
Este encuentro est dirigido a grupos de estudio y semilleros de investigacin que desarrollen trabajos en las
siguientes temticas de investigacin e innovacin.
Innovacin en ingeniera.
Interdisciplinariedad en mecatrnica.
Modelacin de sistemas.
Simulacin de dispositivos.
Desarrollo de productos mecatrnicos.
Diseo de sistemas mecatrnicos.
Diseo de sistemas para energas
renovables.
Diseo Asistido por computador.
Manufactura asistida por computador.
Robtica.
Sistemas de control.
Biomecnica.
Desarrollo de sensores.
Desarrollo de actuadores.
Desarrollo de interfaces.
Instrumentacin y control.
Automatizacin.
Integracin de tecnologas.
CONTENIDO
1.
2.
3.
4.
MODELACIN SOLAR PARA ANLISIS DE SISTEMAS FOTOVOLTAICOS. Orlando Alfonzo Benavides Prez, Walter Stick
Daz Arias y Bryan Alexis Pardo Fajardo. Universidad Piloto de Colombia Bogot, Colombia.
5.
DESARROLLO DE SISTEMAS MULTILAZOS DE CONTROL AUTOMTICO PARA EL DISEO Y SIMULACIN DE DCS & SIS EN
DELTA V PARA EL CONTROL ADAPTATIVO Y PREDICTIVO DE SISTEMAS DE PROCESOS COMBINADOS GENERADOR DE
VAPOR (CALDERA) BANCO DE PRDIDAS Y GENERADOR DE ENERGA-TURBINA DE VAPOR -INTERCAMBIADOR
CONDENSADOR EN LA PLANTA PILOTO DE LA UNAB. PROYECTO COLCIENCIAS. Cristian Leonardo Herrera Acosta,
Marien Marcela Mendoza Pinto. Universidad Autnoma De Bucaramanga (UNAB) Bucaramanga, Colombia.
6.
7.
MODELACIN DE AEROGENERADOR. Carlos Arturo Ruiz Agredo. Universidad Piloto de Colombia Bogot D.C,
Colombia.
8.
CONCURSO DE ROBOTS VELOCISTAS. Camila Ballesteros, Lady Taiana Muoz, Carlos Julio Rey y Cindy Carolina Solano.
Universidad Piloto de Colombia Bogot, Colombia.
9.
KICAD SOFTWARE. Daniel Quintero, Edwin Cubillos. Universidad Cooperativa de Colombia Bogot, Colombia.
10. CONTROL DE MOVIMIENTO A TRAVS SEALES MIOELCTRICAS. Daniel S. Rodrguez H., Alejandro Rodrguez O., Ing.
Jos A. Tumialn B. Universidad de la Salle Bogot D.C., Colombia.
11. MQUINA CORTADORA CNC. Nicols Linares Ospina, Oscar Stiven Morales Zapata, David Santiago Sogamoso Gonzlez,
Angie Julieth Valencia Castaeda. Universidad Militar Nueva Granada Bogot, Colombia.
12. CELDA ROBOTIZADA COLABORATIVA PARA SELECCIN DE COLOR.
UniComfacauca Popayn, Colombia.
13. PROTOTIPO PARA LA AUTOMATIZACIN DEL PROCESO DE FABRICACIN DE LA PANELA. Elmer Ivn Caicedo Forero,
Jenny Lorena Morales Gonzlez, Fray Alfonso Cifuentes Prez, Omar Andrs Snchez Monroy. Universidad de Boyac
Tunja, Colombia.
INTRODUCCIN
La cadena productiva [11] desde el punto de
vista comercial se entiende como los procesos
mediante el cual los apicultores van a las
colmenas tomando el polen de cada trampa y
almacenarlo para evitar contaminaciones
bacterianas y micoticas. En la cadena de
produccin se tiene en cuenta la fase de
secado la cual se debe realizar a una
temperatura de 50C para as obtener una
humedad menor al 8%, esto con el fin de
mantener las propiedades bioactivas del polen,
al finalizar la cadena se empaca para
comercializacin. [6]
Durante los meses de temporada alta de
produccin en Colombia, se puede obtener
una produccin mensual de 64 Kg de polen, en
contraste con los meses de baja produccin
cuando las condiciones de humedad superan el
20% y la radiacin es menor a 5,8 Kw/m, lo que
implica una reduccin de la produccin de
polen de incluso un 47%.
CONCEBIR
DISEAR
IMPLEMENTAR
OPERAR
RESULTADOS
1. Se desarroll un sistema funcional que
tecnifico la lnea de produccin (cosecha,
secado y almacenamiento) de polen, con
diseo replicable para las dems fincas
apcolas.
2. Se modific el proceso convencional de
cosecha de polen de manera que el
apicultor no tenga contacto fsico con la
colmena para la extraccin del polen.
3. El sistema de secado fue diseado e
integrado al sistema de cosecha y
almacenamiento de manera que la
manipulacin y la temperatura estuviesen
controladas y no se viese afectado el
polen ni sus propiedades.
4. Con el fin de mejorar la cadena de
produccin se implement el sistema de
almacenamiento el cual tiene la capacidad
de tener el polen listo para empacar y
comercializar.
5. Se implement un sistema de sensores el
cual monitorea la temperatura y la
humedad en la etapa de almacenamiento.
6. Una vez integradas todas las etapas del
sistema de tecnificacin se realizaron las
medidas de precisin y exactitud.
7. El sistema electrnico est controlado por
mtodos electrnicos y de programacin
en especial PID, para mejorar la estabilidad
y ruido del sistema.
CONCLUSIONES
REFERENCIAS
[1]
w. Murillo, el regimen diario de la
precipitacin,revista de climatologia, vol. 5,
n issn 1578-8768, pp. 1-1, 2005.
[2]
s.
R,
agroecologi:
procesosecologicosenagriculturasostenible,
CATIE, 2000.
[3]
ABIAMIELPEDRO, ABIAMIELPEDRO,
ACTUALIZADO.
[Enlnea].
Available:
http://abiamielpedro.com/products.html.
[ltimoacceso: 1 febrero 2015].
[4]
UNER,
Ctedra
microbiologaagrcola,
(s.f).
de
[Enlnea].
Available:
http://www.fca.uner.edu.ar/academicas/dept
os/catedras/microbiologia/unidad_2_metaboli
smo_microbiano.pdf. [ltimoacceso: 28 abril
2014].
[5]
D. N. D. I. Acadmica, POLEN, UN
MEDELLIN, pp. 1-22, ACTUALIZADO.
[6]
D. M. Caron, MANUAL PRACTICA DE
APICULTURA, COLOMBIA, 2010.
[7]
FUQROOP, TECNOLOGIA GENERADA:
Tcnicas de recoleccin y conservacin de los
productos de la colmena., DECA, p. 5, 2010.
[8]
G. S. Grosso, E. H. Valero y E. F. Vargas,
El
polenen
el
sistema
de
puntoscrticoscosechapropiedades
y
condiciones de manejo,Apario Sinai Raquira
Boyac, raquira-boyaca, 2005.
[9]
j.belmonte y j. Roure, polen y
esporas,
2008.
[Enlnea].
Available:
http://lap.uab.cat/aerobiologia/es/pollen.
[ltimoacceso: 1 febrero 2015].
[10] M.
Q.
M.
D.
Ycelabriceo,
Estudioqumico
y
microbiano
del
polenobtenidoen la U.N.A. La Molina, UNA,
pp. 69-73, 20 septiembre 2000.
[11] APISERVICES,
Apiculture,
APISERVICES,
(actualizado).
[Enlnea].
Available:
http://www.apiculture.com/_menu_sp/index.h
tm?Informe_flash.htm&1. [ltimoacceso: 10
febrero 2015].
[12] Abejasmelferasutilizadasen
apicultura, INPE, vol. 4016, pp. 1-10, (S.F).
la
[13] ABF,
American
Beekeepink
Federation, American Beekeepink Federation,
(actualizado).
[Enlnea].
Available:
http://www.abfnet.org/?Page=34.
[ltimoacceso: 2015 febrero 3].
[14] infoagro.com,
nuevocursoagriculturaecolgica
online,
(actualizado).
[Enlnea].
Available:
http://www.infoagro.com/agricultura_ecologic
Introduccin
Mtodo
Teniendo en cuenta que los contadores de
agua se encuentran normalizados y no
pueden ser intervenidos debido a que se
podra afectar a lectura de agua, se dise
un dispositivo el cual toma la lectura de agua
sin afectar la calibracin del medidor. Este
dispositivo tiene como soporte electrnico
un microcontrolador el cual realiza las
acciones de control y de lectura, almacena
de forma temporal los datos y tiene la
facultad de conectarse a una red de
microcontroladores I2C. Teniendo en cuenta
que en un edificio residencial existen varios
apartamentos y medidores, los dispositivos
tendrn la capacidad de conectarse a un bus
de datos el cual es controlado y administrado
por un equipo central. El equipo central,
adems de las funciones de red
implementadas, tiene la capacidad de recibir
y enviar mensajes de texto SMS a travs de
una red GSM. El equipo central recibir la
Resultados y discusin
Se observara en la figura 1 el respectivo
diseo de conexin para realizar la red de
I2C, entre el arduino el cual ser el maestro y
los PIC sern los esclavos.
Fuente: propia
Conclusiones
BIBLIOGRAFA.
Introduccin
Este trabajo de investigacin hace referencia al diseo,
construccin y tecnificacin de un prototipo
purificador de aire tipo cicln, complementado
con un sistema de post-tratamiento de gases,
pretendiendo incrementar la eficiencia de
remocin de material partculado y de gases
contaminantes emitidos en los hornos de
coquizacin en el municipio de Samac, Boyac
[2]. De acuerdo con estudios preliminares
Samac es el 4 municipio ms contaminado del
pas [3]; el tamao de las partculas emitidas por
las empresas de coquizacin (destilacin del C a
una temperatura de 1000 C) es de 5 micras y
los gases resultantes de sus procesos son CO2,
CO, NH3, H2SO4, metales pesados, y compuestos
orgnicos voltiles entre otro [1]. El prototipo
fue diseado para un horno de coquizacin de
43 m3 consta de: Un cicln de alta eficiencia
pero de baja capacidad de almacenamiento de
material partculado, sistema tipo SCADA,
control on off de las tolvas de almacenamiento
de PM y postratamiento de gases y sistema
qumico de tratamiento de gases.
Mtodos
1. Diseo de la Estructura del Prototipo
El dimensionamiento del cicln de alta eficiencia sigue
las orientaciones del Dr Echeverry [4] con algunas
modificaciones segn la situacin real de trabajo.
Referencia
del sensor
Termocupl
a tipo K
MAF
MQ-135
Sonda SEN10972
Rango de
operacin
Unidades
0 1200
0 40
0 10000
0 14
Masa de
material
particulado
Sensor
SEN-0029
0 10
Servo Motor
PARALLAX
0 12
06
Electro Vlvula
TORK
Resultados y Discusin
Los diseos se concretaron en un prototipo que se puso
en funcionamiento por 20 min, recibiendo el flujo de
gases de la boquilla del horno de coquizacin (Figura 5).
Los registros en computador expuestos en la interfaz
grfica mostraron que la concentracin de 2 a la
entrada fue de 1093 y a la salida de 32,79, es
decir, el dixido de carbono removido alcanz el 97%.
Por su parte, en la etapa de tratamiento de gases, la
solucin qumica reacciono produciendo carbonato de
calcio disuelta en agua. Es decir:
La reaccin qumica
2 + 3
+ 2 ()2
2 + 2 2 3
2 3 + ()2 3 + 22
Conclusin
El cicln construido es un prototipo capaz de retener
material partculado y tratar gases, con un alto
Fig 3. Distribucin fsica de sensores, actuadores y la tarjeta programable
Arduino UNO en una cabina protegida de las altas temperaturas de los gases
emitidos por la chimenea.
de
sensores
visualizacin
del
Referencias
[1] A. Belln Hernndez y D. M. Bentez Ramrez (2013),
"Tecnificacin de equipos de control y monitorizacin de
material particulado para mejorar la calidad del aire en zonas
de explotacin y coquizacin de carbn en Boyac", en
Memorias del II Congreso Internacional de Ingeniera
Mecatrnica y Automtica, pp. 153-162, Bogot, Colombia.
Introduccin
Conforme pasa el tiempo el aumento poblacional se
genera una mayor demanda energtica en el mundo, el
ser humano se ve en la necesidad de utilizar nuevas
formas de obtener energa. Actualmente la energa gira
alrededor del petrleo, un recurso no renovable que
tarde o temprano se agotara, una de las soluciones
inmediatas actualmente es el uso de las energas
renovables, por ejemplo, es nuestro caso, el uso de la
energa lumnica emitida por el sol.
El aprovechamiento de la energa del sol no es algo tan
simple como todos creemos, no solo se trata de una
fotocelda, debemos tener en cuenta diferentes variables
como la ubicacin de la zona, la incidencia de los rayos
del sol o la hora del da, todo con el fin de optimizar la
energa solar obtenida y as poder administrarla de
manera eficiente.
As, este proyecto se fundamenta bsicamente en lo
anterior mencionado, todo con un fin especfico y es
suplir al hombre de energa para el desarrollo y la
evolucin cuando este no tenga la posibilidad de obtener
energa de algn recurso no renovable.
Palabras clave: Energa solar, panel solar, heliostato,
energa limpia.
Mtodos
El desarrollo de este proyecto comienza con una
conceptualizacin profunda acerca de energa solar, no
solo definicin general, confiere tambin estudio de
frmulas y mtodos, con el fin de aprovechar al mximo
los beneficios de la energa solar.
Optimizando Microsoft Excel, creamos el algoritmo base
del futuro programa que se desarrollar, este algoritmo
permite estudiar varios aspectos a partir de funciones
que brinda el programa.
Las funciones que hemos usando en Excel han sido por
ejemplo Solver, esta herramienta permite minimizar o
maximizar un valor en base de unos parmetros. Otro
caso son los Macros, facilita el trabajo ya que con slo un
botn se ejecutan acciones grabadas por el usuario.
Este programa que hemos desarrollado tambin servir
para el anlisis de un heliostato, espejos orientados a un
panel, energa concentrada que almacena mayor
cantidad de energa comparndolo con un solo panel.
Resultados y discusin
En base a lo desarrollado en Excel, se pueden obtener
varios datos entre los cuales estn:
Conclusiones
Referencias
[1]
Las frmulas para hallar todos estos datos son del libro
Renewable Energy Resources.[1]
TRABAJO FUTUROS
El principal objetivo que se quiere lograr con el programa
desarrollado en Excel es aplicarlo al rea de
modelamiento en 3D, ya que se quiere lograr crear una
aplicacin que muestre en tiempo real como se debe
orientar el panel.
Por otro lado, como se mencion antes, se quiere
crear un programa orientado a la energa concentrada o
heliostato. El programa brindar al usuario la orientacin
exacta de cada uno de los espejos para que reflejen de
Introduccin
Los Sistemas de Control Distribuido (DCS), as como los
Sistemas Instrumentados de Seguridad SIS, procesan la
informacin de la instrumentacin de campo y de los
controladores de planta hacia los sistemas de monitoreo
y supervisin de los procesos con fines de optimizacin o
estandarizacin por mtodos de control estadstico [2],
adicionalmente se sistematiza la generacin de reportes
con indicadores claves de desempeo, estas
configuraciones de control es tpica de los Sistemas
Integrados de Control (SIC) actuales.
Mtodos
En el presente trabajo se muestran algunos resultados
del diseo y desarrollo de Sistemas de Control
Distribuido_ DCS y Sistemas Instrumentados de
Seguridad SIS como parte de las investigaciones para la
implementacin de estrategias de control avanzado
basado en el sistema DELTA V de la firma Emerson
Process Management adquirido por la UNAB e instalado
Resultados y discusin
En el diseo de los DCS se aplica la configuracin del
control automtico abierto y expandible, con conexiones
de instrumentacin en el primer nivel de la pirmide de
automatizacin para solucionar problemas complejos de
control para la solucin ideal como parte del cumpliendo
de las exigencias actuales del control avanzado de
procesos, el hardware y el software de la plataforma
DELTA V aplicada en una planta real ver Fig. 1, los
sistemas diseados de control distribuido los lazos PID, a
Referencias
Fig. 2 Sistema de Diagnstico y Deteccin de Fallos [1]
Para las alarmas identificadas, se estiman sus
consecuencias y la probabilidad de ocurrencia de los
primeros (frecuencia) utilizando los mtodos de
jerarquizacin para el anlisis de riesgos (PHA).
Conclusiones
En el desarrollo del proyecto con los resultados
obtenidos se prev la implantacin de un sistema DCS en
la Planta Piloto con base en la plataforma instalada del
DELTA V las herramientas Advanced Control - The
DeltaV .-Embedded APC Tools DCS y APC Configuration
DCS database para las instalaciones de generador de
vapor -caldera y banco de perdidas acoplando sistemas
instrumentados con sensrica de alta precisin y valvula
de vapor, la bomba de agua y los sensores de
temperatura, flujo y presion; el sistema de control
diseado a partir de las especificaciones funcionales y del
conjunto de seales digitales y analgicas de entrada y
salida a controlar los multiprocesos de la planta, y que
aparece referida en los planos de instrumentacin, que
garantizan el acceso a las seales a travs de las
configuraciones punto a punto en el controlador y
comunicacin por medio de Fiedbus, el controlador PLC
(controlador lgico programable) se coordina y enlaza
Introduccin
Con el fin de lograr la mayor eficiencia energtica es
necesario realizar la optimizacin de los distintos
parmetros encontrados en sistemas dinmicos que
describen su funcionamiento.
As mismo se busca comprobar que al recurrir a las
energas renovables y vindolo desde una perspectiva
global resultan ser mucho ms eficientes que los
combustibles fsiles, especialmente en la energa que se
consume en los hogares.
Mtodos
1
12 2
22
+ 1 +
= + 2 +
2
2
2
1
2 =
=
2
1 = 2
[1]
1 = 2
relacin de
2
=
1 2
Posteriormente se simula este modelo haciendo uso de
Scilab en su aplicacin XCOS usando un diagrama de
bloques, en el cual podemos obtener velocidad de
vaciado del tanque, la velocidad de salida del fluido,
junto con la energa y potencia generadas en este mismo
punto, donde la potencia va a estar dada por la siguiente
ecuacin:
=
1
23
2
1
23
2
Resultados y discusin
Conclusiones
Referencias
[1] Robert L. Mott, Mecanica de Fluidos, Pearson
Prentice Hall,vol. 6, pp. 157-167, 2006.
Figura 2. Grfico de velocidades y altura de un fluido en
a
un tanque descargndose.
Modelacin de aerogenerador
Carlos Arturo Ruiz Agredo.
Universidad Piloto de Colombia Bogot D.C, Colombia.
Nombre del grupo de estudio y/o Semillero de investigacin
Email: carlos-ruiz1@upc.edu.co
Introduccin
Esta investigacin est basada en la modelacin y
diseo de un aerogenerador vertical mediante el
software de QBLADE.
Este software permite modelar el aerogenerador
ofrecindonos la ventaja de probar que tan
aerodinmico es la hlice del aerogenerador
permitindonos avanzar con mayor firmeza y seguridad
de la eficacia del generador.
Palabras
clave:
Aerogenerador,
Aerodinmico, Software, Diseo.
Modelar,
Mtodos
El mtodo usado para la modelacin del aerogenerador
vertical fue mediante el software QBlade, mediante el
cual podemos calcular un aproximado de los resultados
que obtendremos con el diseo propuesto para el perfil
de la hlice y sus otras caractersticas.
Iniciamos la primera etapa en el software QBlade ,
trabajando en el diseo de perfil aerodinmico y el
anlisis
Ilustracin 3 modulo 2
Ilustracin 6 modulo 5
Ilustracin 7 modulo 6
Ilustracin 4 modulo 3
Resultados y discusin
Ilustracin 5 modulo 4
Conclusiones
Se concluye que para obtener el mximo beneficio de un
aerogenerador hay que tener muy en cuenta la posicin
y forma aerodinmica de la hlice y as mismo
dependiendo de la ubicacin del aerogenerador
maximizar los resultados por el diseo correcto de la
hlice.
Referencias
Cortez Aguilar, M. M. (14 de agosto de 2014). pucp.
Obtenido de pucp:
http://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/handle/12
3456789/5485
Marten, D. (s.f.). Qblade. berlin.
Qblade. (18 de septiembre de 2014). youtube. Obtenido
de youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=T9laLMswJ
rw
Introduccin
Los concursos por lo general se hacen con el fin de
generar un espacio de integracin; en este caso
generando un espacio de aplicacin de la ingeniera
como la robtica, promovindola como un instrumento
del desarrollo del ingenio y habilidades.
Este tambin contar
Esta competencia consistir en la que participaran
cuatros robots velocistas sobre tres pistas con diferentes
diseos curvilneos irregulares y una pista sorpresa, las
cuatro definidas sobre un plataforma blanca con lnea
negra.
Esta seguir algunas de las reglas de las competencias de
robtica entre velocistas sin permitirse el uso de robots
construidos en su totalidad con Kits de aprendizaje,
logrando utilizar para estos materiales livianos y
resistentes para que puedan soportar el tiempo de las
competencias sin desprendimiento de algn tipo de
elemento.
1. TIPO DE ROBOT
Mtodos
4. PUNTUACION
E puntaje se dar segn la siguiente ecuacin:
=
3600
Dnde:
Resultados y discusin
Los resultados que iremos a obtener seria los puntajes de
las pruebas en las pistas que se van a poner para la
competencia realizando una tabla parecida a esta:
Velocistas
VS
Puntaje
Velocista
1
Velocista
2
Velocista
3
Velocista
4
T1
T2
T3
T4
Conclusiones
- Se construy un robot seguidor de lnea que funcione
con componentes electrnicos, a su vez la realizacin de
las pistas para que estos puedan andar sin dificultad en
ellas y puedan competir como se debe.
- Se construy un velocista segn las reglas establecidas
para la competencia.
- Se obtuvieron ms conocimientos respectos a las
competencias de robots velocistas y a su vez ms
profundizacin en la electrnica.
- Se dio uso a materiales resistentes para la realizacin
de los robots.
Pista
diseada
por:
Miguel ngel de Frutos, Diseo de un robot seguidor de
Referencias
Sede Universidad del Bosque, Mega torneo de robtica
RUNIBOT (en lnea) <
http://www.uelbosque.edu.co/sites/default/files/boleti
nes/comunicado_interno/temporal/reglamento_velocis
ta.pdf > (citado el 20 de abril 2015)
KiCad Software
Daniel Quintero, Edwin Cubillos
Universidad Cooperativa de Colombia Bogot, Colombia.
Semillero de investigacin MULTYSO
Email: jadaquin@gmail.com, junegub@gmail.com
Introduccin
Teniendo en cuenta la esencia del semillero de
investigacin MULTYSO, se toma la determinacin de
estudiar, investigar y trabajar con la herramienta KiCad
(Open Source). Con el fin de difundir este software para
la creacin de circuitos de esquemas profesionales y
placas de circuito impreso de hasta 32 capas de cobre
con capas tcnicas adicionales y adicionalmente cuenta
con una librera para modelado 3D.
Esta es una herramienta madura de software EDA bajo
desarrollo activo por un equipo de desarrolladores y un
grupo de usuarios intenso. El equipo KiCad cuenta con
tres desarrolladores principales y una docena de
colaboradores habituales.
KiCad incluye un director de proyecto y tres
herramientas principales de software independientes:
Eeschema: editor de esquemas.
Pcbnew: editor de placas de circuito con impresor.
Cvpcb: selector de la huella de los componentes
utilizados en el diseo de circuitos.
El proyecto KiCad comenz por Jean-Pierre Charras,
investigador en el campo de la ingeniera elctrica en
GIPSA-LAB y un maestro en IUT de Saint Martin d'Heres
en Francia.
Mtodos
La investigacin parte de ver la carencia de software libre
para la creacin y simulacin de circuitos electrnicos.
Por esto se toma la determinacin de estudiar a fondo el
sistema KiCad con el fin de adecuarlo a las necesidades
de los usuarios en general.
KiCad permite desarrollar una placa de circuito impreso
a travs de tres aplicaciones principales interconectados
e independientes:
Eeschema: (captura esquemtica) Con el editor de
esquemas eeschema, puede crear una hoja electrnica
sofisticada o un grupo de hojas jerrquicos. Varios
componentes esquemticos vienen con la biblioteca por
defecto de KiCad.
Pcbnew: (asociacin de componentes) permite asociar
cada componente esquemtico individual con su
componente de huella, diseo de PCB. Este editor
puede manejar hasta 16 capas de cobre ms 12 capas
tcnicas (serigrafa, mscara de soldadura, etc.)
Adicional a esto se cuenta con herramientas de software
adicionales. Dos editores de componentes de la
biblioteca le permiten crear o modificar componentes
esquemticos y componentes de la huella. El visor 3D le
permite renderizar un modelo 3D final de su PCB. La
generacin de los archivos compatibles necesarios para
la fabricacin de la placa de circuito impreso (archivos
Gerber por foto-conspiradores, archivos de perforacin y
los archivos de la ubicacin de componentes) Pcbnew y
Gerbview se utilizan.
[2]
Bibliotecas de componentes
Kicad viene con un gran conjunto de componentes de la
biblioteca de cdigo abierto. Un formato basado en texto
se utiliza tanto para el componente esquemtico y PCB.
Esto permite la edicin directa de sus archivos de la
biblioteca con cualquier software basado en texto.
Tanto eeschema y Pcbnew tienen un gestor de
bibliotecas, as como un editor de componente de la
biblioteca para la modificacin y creacin de
componentes y partes de la huella. Puede crear, editar,
eliminar o intercambiar artculos fcilmente biblioteca.
Archivos de documentacin se pueden asociar a los
componentes y huellas, palabras clave, lo que permite
una bsqueda rpida por funcin.
Grandes bibliotecas fueron creadas durante muchos
aos y estn disponibles para los componentes
esquemticos y huellas. La mayora de los mdulos de
circuitos impresos (huella) estn disponibles con su
modelo de forma 3D.
[1]
Resultados y discusin
El estudio de esta herramienta se encuentra en una fase
de investigacin y prueba. Junto con la exploracin de
problemas reales aplicados a la electrnica y
mecatrnica.
Conclusiones
Podemos afirmar que el trabajo realizado da una
alternativa confiable y robusta a los estudiantes y
profesionales que requieran crear y modelar placas de
circuitos, siendo este un software totalmente gratuito.
Referencias
[1] http://www.kicadpcb.org/display/KICAD/KiCad+EDA+Software+Suite,
2015.
[2]
http://bbibliograficas.ucc.edu.co:2056/science/article/p
ii/S0303264712000184
Introduccin
Una seal mioelctrica EMG es una manifestacin
elctrica de las actividades neuromusculares asociados
a un msculo que se contrae. Es una seal sumamente
complicada que se ve afectada por las propiedades
anatmicas y fisiolgicas de los msculos, as como las
caractersticas de la instrumentacin usada para
detectarla y observarla [2]. El uso de esta tecnologas
contribuiran en mejor la calidad de vida de usuarios de
prtesis, mejorando el control de movimientos a travs
de la seales mioelctricas. En la Figura 1. En se observa
que a travs de las seales mioelctricas se puede
mover los dedos de una prtesis robtica.
Metodologa
En la Figura 4, se presenta la metodologa de
investigacin y se resalta las cinco etapas importantes:
Asimilacin
y
documentacin,
Mtodos
de
Conclusiones parciales
Referencias
Mtodos
Se parti del planteamiento del problema, el cual
delimit los actuales sistemas CNC como, costosos y de
poco espacio para su uso, por ende se procedi a
investigar, disear y elaborar un prototipo CNC
compacto y asequible.
Inicialmente se llev a cabo la revisin documental de
fuentes primarias, patentes, bases de datos y anlisis de
mercado; con lo cual se defini y evalu las variables del
prototipo a construir, entre ellos seleccin de
Conclusiones
El prototipo final funciono acorde al diseo mecnico y
sistemas electrnicos planteados. El diseo mecnico
requiri un mayor tiempo, cerciorando el cumplimiento
de los requerimientos de diseo y su factibilidad al
integrarlo con los sistemas electrnicos y de control.
La implementacin de los motores paso a paso como
dispositivos de transmisin de potencia, fue evaluada
varias veces durante el transcurso del proyecto, debido
a que se pretendan dispositivos fciles de controlar y a
su vez, que proporcionaran la fuerza requerida para el
desplazamiento coordenado del sistema.
Se resalta la importancia de la gestin en planeacin y
organizacin del proyecto; permitiendo prever los
posibles riesgos y fallos del prototipo.
Referencias
Ilustracin 2 Interfaz de Usuario mquina CNC
Resultados y discusin
Las QFD elaboradas, permitieron llevar a cabo la
descomposicin funcional del sistema, del cual se
obtuvo los distintos parmetros para el diseo
mecnico y asimismo los requerimientos de los
dispositivos electrnicos a implementar. El modelo
realizado en CAD, fue modificado con base en los
resultados obtenidos del modelo de Ashby, del cual se
obtuvo el material requerido para la construccin del
prototipo el cual fue Aluminio, teniendo en cuenta la
Resumen
El presente articulo describe los modelos Geometricos
de cada uno de los dos brazos tipo Scara que conforman
la celda robotizada, como tambien de cada uno de las
estrategias de control PID utilizados en cada una de las
articulaciones de los brazos robotizados ademas de lo
anterior se generaran trayectorias independientes para
cada uno de los brazos robotizados para la colocacion
en sus respectivos lugares de depsito asignados.
Palabras
clave:
Celda Robotizada; Modelos
Cinematicos y Dinamicos, Control MonoArticular;
Generacion de Trayectorias.
Introduccion
En los ltimos aos, la robtica ha tenido un
crecimiento vertiginoso debido al gran nmero de
aplicaciones en los que los robots se desempean [1];
este tipo de mecanismos los cuales algn tiempo atrs
eran considerados solo un cuento de ciencia ficcin, hoy
en da ocupan un lugar importante en el rea industrial
y son una realidad la cual est al alcance de todos.
Los Robots son mecanismos diseados para cumplir a
cabalidad todas las rdenes que los seres humanos le
dan y mejorar su calidad de vida [1]; por tal razn en la
industria, se ha optado por ampliar el nmero de los
Modelo Geometrico
El modelado geomtrico de los robots se hace desde
formas una para conocer la posicin actual del actuador
final con respecto a la base
MGD (MODELO
GEOMETRICO DIRECTO) y otra para darle las
instrucciones a la estructura para que el efector final se
posiciones en un situacin (Posicin y orientacin en el
plano XYZ) deseada del rgano terminal modelo
geomtrico inverso MGI.
Resultados y discusin
J
1
2
3
0
0
0
1
0
90
0
2
0
-90
0
3
r
0
O
R3
1
0
0
1
2
0
90
2
3
0
-90
3
PRP
d
0
0
0
r
0
O
R3
Referencias
Conclusiones
La temtica desarrollada en este artculo se enfoca en el
diseo, simulacin e implementacin de una celda
robotizada y una de las principales contribuciones del
proyecto es poder brindar a la industria, la academia e
investigacin manipuladores robotizados, con una
funcin de movimiento determinados como tambin la
implementacin de un diseo de un controlador Mono
Articular PID
con bajos valores de ganancias
compensatorias lo que permite tener un pequeo
esfuerzo de control. Adems del
modelamiento
matemtico desde el punto de vista geomtrico de la
estructura y obtencin de la tabla de parmetros
geomtricos de las dos estructuras robotizadas tipo
SCARA de tres grados de libertad RRR y PRP.
Introduccin
La panela es un alimento que aporta al organismo
vitamina A, minerales como: el potasio, el hierro, el
fsforo, el zinc y el magnesio, glucosa, fructosa, algunas
vitaminas del grupo B, C, D y E.
Actualmente los productores de la regin, utilizan
tcnicas de fabricacin artesanal para la elaboracin de
este producto, por tal motivo se decide realizar una
investigacin que ayude a dichos productores a mejorar
el proceso productivo con la implementacin y uso de
nuevas herramientas tecnolgicas.
El siguiente documento describe el procedimiento y
resultados derivados de la investigacin, que permiten
el desarrollo de un prototipo en funcionamiento hasta
la tercera etapa del proceso de fabricacin de la panela
(transporte de la caa, extraccin del jugo de la caa,
clarificacin y limpieza del lquido extrado de la caa).
Palabras
clave:
Prototipo,
Automatizacin,
Fabricacin, Panela, Microcontrolador.
Mtodos
Se utiliza una Investigacin experimental y aplicada que
contiene el diseo, construccin, ensamblaje y puesta a
punto del prototipo hasta la tercera etapa ya
mencionada. Donde se implement:
La Recopilacin de datos e informacin de la fabricacin
de la Panela que permitan establecer los parmetros del
prototipo.
El Diseo y construccin de una banda transportadora,
que permite desplazar el lote de caas, esta tiene
incorporado unos sensores de proximidad los cuales
permitirn saber si hay presencia de caa para el
funcionamiento de la banda.
Un mecanismo de la recoleccin del lquido de la caa
de azcar, para su posterior clarificacin y limpieza de
impurezas.
Control de la temperatura y sistema de clarificacin y
limpieza del lquido de la caa de azcar.
Resultados y discusin
Conclusiones
Transporte de la Caa:
se tiene una banda transportadora que consta de cinco
cilindros, una banda en ltex, un motoreductor, con un
teclado y una lcd que nos indica que debemos insertar
una clave para encender el proceso, circuito de control
para la banda transportadora en el cual est integrado
un PIC de referencia 16F877A.
Extraccin del Jugo de la Caa:
Se cuentan con dos trapiches cada uno compuesto por
tres cilindros que harn presin para extraer el jugo,
utilizando piones.
Clarificacin y Limpieza del Lquido Extrado de la
Caa:
Este proceso se logra por medio de un recipiente que
almacena una cierta cantidad del lquido de la caa,
unas electrovlvulas que permiten el paso del lquido
hacia unos fondos donde se ponen a temperatura muy
alta para realizar la clarificacin y limpieza del lquido.
Fig 1. Vista final del prototipo hasta la etapa de
Clarificacin y Limpieza del Lquido Extrado de la Caa
Fuente: Autores.
Referencias
[1]
Guaman, F., Guaman, E., & Villavicencio , H.
(2011). Diseo, Simulacin y Emulacin de una Planta
Productora de Panela
[2]
lnea].
Disponible
en:
http://www.unicauca.edu.co/ai/publicaciones/Estudian
tes/Bolanos_Linares.pdf
[3]
Rodrguez G. La panela en Colombia: Un anlisis
de la cadena Agroindustrial. [En lnea]. Disponible en:
http://conectarural.org/sitio/sites/default/files/docume
ntos/70)pdf.PDF
Introduccin
Mtodos
El diseo se har con base a tcnicas avanzadas de
planificacin de proyectos (Despliegue de la funcin de
calidad o por sus siglas en ingls QFD, House of Quality),
identificando los requerimientos principales obtenidos
de estas para encontrar la ruta de planificacin ms
adecuada para su diseo y construccin de la mquina.
Se realizara el anlisis cinemtico de la estructura, el cual
ser necesario para el posicionamiento del efector final
del robot y se comprobara mediante simulacin antes de
ser aplicado al prototipo, el modelamiento se har en un
software ingenieril CAD, para obtener una visin
preliminar de la estructura en tres dimensiones, realizar
el respectivo estudio de movimiento, generar los planos
de cada una de las partes y hacer la estimacin de costos
Resultados y discusin
Se ha desarrollado una plataforma robtica de 3 grados
de libertad para la impresin 3D basndonos en la
metodologa QFD y siguiendo la ruta crtica para su
diseo y construccin.
Se ha desarrollado en un software CAD el diseo de un
robot paralelo tipo 5R y de un mecanismo para el eje Z la
plataforma con un tornillo sin fin, como podemos
observar en las figuras 1 y figura 2, luego a partir de estos
se desarrolla una plataforma que se pueda adaptar a sus
configuraciones y limitaciones, se desarroll el anlisis
cinemtico directo e inverso para el diseo de la interfaz
y manejo de los actuadores. Se decidi utilizar
electrnica comercial para facilitar el uso de la mquina,
ya que se basan en los proyectos actuales de open source
y open hardware, adems se utiliza un extrusor para
impresoras 3D comercial debido a la economa que se
nos present a la hora de comprarlo.
Conclusiones
Introduccin
Este proyecto est enfocado en el desarrollo de una
plataforma para generacin de cdigo a partir de
herramientas populares, como lo son el lenguaje de
programacin JAVA y Microsoft Excel (Visual Basic
Advance), en donde se busca la creacin de archivos
planos, para que luego sean importados a editores de
programa de controladores de fabricantes reconocidos
(SIEMENS/ROCKWELL) [1]. El generador de cdigo
permitir crear bloques de funcin, donde se embeben
algoritmos, como por ejemplo un algoritmo que permita
la activacin de una vlvula, el cual puede repetirse en
caso de usar varias vlvulas en el proceso. El lenguaje de
programacin JAVA posee caractersticas, como la
independencia de la plataforma, el alto rendimiento
que posee, y la facilidad que permite en su desarrollo, lo
cuales han sido criterios para seleccionarlo como
plataforma de desarrollo [2].
El uso de JAVA permite la creacin de variables y
archivos planos; as como la fcil aplicacin del estndar
IEC 61131-3, el cual propone las sintaxis y semntica
que se debe manejar en la programacin de PLC
(Programmable Logic Controller) [3]. Para el trabajo
realizado se tom como base, trabajos de referencia,
como es el caso de Mastilovich [4], quien desarroll un
generador de cdigo para Rocwell Automation a partir
de lenguaje BASIC, pero sin tomar en cuenta el estndar
IEC61131-3. El trabajo de Simon Segers [5], quien a
Mtodos
El mtodo utilizado para desarrollar el proyecto se
define en 4 etapas
Informacin
necesaria
Informacin
suministrada
Ingreso de
parmetros
Nombre genrico,
replicaciones
Variables de
ingreso replicadas
Generador
Variables de
ingreso, programa
seleccionado
Texto estructurado
L5K o SCL
Resultados y discusin
Los resultados presentan el diseo de la plataforma a
ser implementada y la arquitectura del sistema. En la
figura 1 se muestra el diagrama de casos de usos, donde
se observa los actores y las operaciones que se van a
realizar en la aplicacin [8]. La plataforma permitir el
ingreso de variables, parmetros y seleccin del
fabricante, adems la aplicacin exportar los archivos
planos en formatos de lectura compatibles con los
editores de programa de cada fabricante.
Archivo en el
programa
seleccionado
Tabla 1. Actores
4. Finalmente, con el generador funcionando, se
realizan pruebas de implementacin, bajo
protocolos de prueba, que permitan evaluar los
algoritmos y cdigos repetidos.
Conclusiones
En la actualidad, de acuerdo a las investigaciones
realizadas hasta el momento, no existe una
plataforma completamente robusta que se encuentre
estandarizada. Los trabajos consultados presentan
aplicaciones enfocadas en tan solo un fabricante, lo
que indica un campo de accin interesante. Por tanto,
Referencias
[1] plcedge, 2010-2015. [En lnea]. Available:
http://www.plcedge.com/allen-bradley-vssiemens.html.
[2] Oracle, Ttulo del Artculo, Oracle, 2013. [En
lnea].
Available:
http://www.oracle.com/es/technologies/java/feat
ures/index.html.
[3] A. Rodriguez, Aprende a programar, 2006-2015.
[En
lnea].
Available:
http://www.aprenderaprogramar.com/index.php?
option=com_content&view=category&id=68&Item
id=188.
[4] Massey, "Massey university," [Online]. Available:
http://muir.massey.ac.nz/handle/10179/1681?sho
w=full.
[5] Dspace, Dspace, [En lnea]. Available:
http://dspace.howest.be/bitstream/10046/588/1/
MASTERPROEFTEKSTx.pdf. [ltimo acceso: 12 02
2015].
[6] S. Segers, Massey university DSpace, 2008-2009.
[En
lnea].
Available:
http://dspace.howest.be/bitstream/10046/588/1/
MASTERPROEFTEKSTx.pdf.
[7] A. S, Anandsubramoney, Mayo 2009. [En lnea].
Available:
http://anandsubramoney.com/files/Design%20Inte
nt%20Recovery.pdf.
[8] R. automation, "Rockwell automation," [Online].
Available:
http://literature.rockwellautomation.com/idc/grou
ps/literature/documents/rm/1756-rm084_-enp.pdf.
Introduccin
Al tener en el programa de Ingeniera Mecatronica por
ciclos la posibilidad de interactuar con la celda de
manufactura flexible (Lucas Nlle), se determina para la
apropiacin de conocimiento el desarrollo de dichos
procesos implementando otras herramientas para
innovar en la didctica de estudio. Se determina realizar
un proceso que involucrara los LEGO MINDSTORM NXT,
debido a que es un recurso ms con el que cuenta el
programa y esto generar mejoras en el proceso
enseanza-aprendizaje, ya que motiva a los estudiantes
para que participen en la prctica de este tipo de
procesos y se siga promoviendo el uso de diferentes
tecnologas.
El proyecto se centra en el diseo de un mdulo que
cumple adecuadamente las mismas funciones que dos
de las estaciones de la celda de manufactura flexible del
programa de Ingeniera Mecatrnica
Palabras clave: Mecatrnica, celda de manufactura,
Lego Mindstorm NTX.
Mtodos
Los robots LEGO MINDSTORM NXT se estn
implementando con mayor intensidad en diferentes
lugares del mundo, ms que todo en las universidades
Resultados y discusin
El proyecto se deja abierto con la posibilidad de
interactuar con otros bloques para el posible diseo de
otros mdulos. La propuesta responde al diseo
mecnico y de control, despertando el inters de
miembros de la comunidad estudiantil, lo cual
demuestra el cumplimiento de los objetivos.
El proceso diseado tuvo como base la celda de
manufactura flexible del programa de mecatrnica, sin
embargo, como son tecnologas diferentes, fue
necesario tener presente las limitaciones de la
tecnologa Lego, para que basados en estas, se pudiera
adecuar el proceso y obtener resultados similares al
funcionamiento de los mdulos que se seleccionaron de
la celda de manufactura flexible.
Ambos procesos cuentan con un cerebro principal, un
protocolo de comunicacin, sensores y actuadores
dispuestos en cada uno de los mdulos para tomar las
respectivas acciones.
Con la tecnologa Lego Mindstormsn NXT es posible
implementar celdas de manufactura flexible como la
que se encuentra en el laboratorio del programa de
Mecatrnica por ciclos propeduticos. Adems, se
garantiza un enfoque multidisciplinario diseando y
construyendo estos mdulos para celdas de
manufactura flexible, ya que es necesario asignaturas
como (programacin, diseo asistido por computador,
procesos de manufactura, procesamiento de imgenes,
circuitos, entre otras).
Teniendo en cuenta las limitaciones de la tecnologa, se
disearon
satisfactoriamente
los
mdulos
seleccionados.
Conclusiones
Se comprendi la importancia que tienen las celdas de
manufactura para la actualidad de las industrias, ya que
se pudo observar la reduccin de tiempos muertos, la
mejora de calidad y la importancia que tiene una buena
distribucin de las estaciones de la celda.
Se debe modificar la parte frontal de los sensores de luz
y de color, ya que son demasiado sensibles a la luz del
ambiente, por lo cual, se recomienda calibrar los
sensores para que puedan funcionar adecuadamente.
Realizar modificaciones en el software Lego Digital
Designer en la parte del posicionamiento de las piezas,
ya que slo permite posicionarlas en ngulos rectos, lo
que es un problema a la hora de posicionar piezas en
diagonal. Adems, debera contar con una aplicacin
que permita hacer simulaciones de los diseos para
analizar el funcionamiento y el esfuerzo que se presenta
en las piezas del mismo.
Acondicionar sistemas de bateras recargables a los
robots Lego, de forma que sea ms factible realizar las
pruebas necesarias cuando se estn realizando los
algoritmos.
Analizar la posibilidad de redisear los cables de
conexin de sensores y actuadores con el bloque NXT,
que sean ms elsticos, ya que en algunas ocasiones
resulta un poco complejo acomodarlos en el diseo que
se quiere realizar y obstaculiza o interfiere con otras
partes del diseo.
Bibliografa
[1] R. HEISER, Researcher use Lego to help build
artificial bones, The verge, www.theverge.com,
Nov 2012.
[2] N. BECKER, Manual subsistemas,Lucas Nulle,pp.
9-231,2013.
[3] EDUBRICK, Gua Lego,32 pginas, 2008.
Introduccin
El desarrollo de sistemas de control para dispositivos
con aplicaciones tanto industriales como acadmicas se
desenvuelve entorno a incgnitas de diseo para
solventar el peso monetario y el costo computacional,
comprometiendo a el investigador a buscar nuevos
caminos de desarrollo, para encontrar entornos ms
econmicos y compactos.
En este trabajo se implement un algoritmo de rastreo
de color, robusto a los cambios de iluminacin,
embebido en la tarjeta de desarrollo Rapsberry pi2
acoplada a un mdulo mecnico, para concluir en un
mvil-robtico, econmico, eficaz y eficiente; accesible
para cualquiera interesado en la investigacin de
sistemas embebidos.
Palabras
OpenCV.
clave:
Segmentacin,
robtica
mvil,
Mtodo
La primera etapa del proceso fue definir el algoritmo de
rastreo de color que se enmarca en las siguientes
etapas:
Etapa I: Adquisicin de la imagen
Centroide
Luego de filtrar el rea mxima, se encierra en un
cuadrado que la delimita y se trazan dos diagonales a
travs de l, con el fin de encontrar el punto en el que
se interceptan, el cual coincidir con el centro de la
figura.
Etapa III: Toma de decisiones
Resultados y discusin
El algoritmo corre con precisin, responde en tiempo
real a pesar de los retardos generados por la
comunicacin y el hardware limitado, se decidi
complementar la luz ambiente con una led direccional
con el fin de mejorar la iluminacin de la escena.
El sistema es ajustable para acoplar dispositivos de
mayor velocidad de transmisin de datos, as mismo se
dispone de un 60% de potencia mecnica de los
motores puesto que solo se utiliz el 40% de la potencia
con el fin de controlar la velocidad del motor.
Se planea mejorar e incorporar el algoritmo para el
seguimiento de color en distintos tipos. Tambin se
planea incorporar algoritmos de segmentacin ms
complejos, como SLIC y trabajos similares con
superpixels.
Encontrando as, formas de mejorar los sistemas
robticos, enfocados a la visin de mquina, tambin
es importante, reducir costos y aumentar capacidad de
los productos.
Conclusiones
El uso de sistemas econmicos, basados en sistemas
operativos de libre distribucin, no limita el desarrollo
ni la produccin de mdulos robticos eficientes, es
tanta la versatilidad de este tipo de sistemas que su
funcionamiento sobrepasa el enfoque y gama de
posibilidades, igualando a sistemas de alta precisin en
aspectos generales.
La segmentacin en color tiene infinidad de aplicaciones
sea o no en robtica, es posible enfocar estos mtodos
de procesamiento a reas de seguridad, mercadeo,
Referencias
[1] CUAUHTEMOC Carbajal, ITESM CEMCOMPUTER VISION
USING SIMPLECV AND THE RASPBERRY PI Practical
Computer Vision with SimpleCV - Demaagd (2012), Fecha
de consulta [1/04/2015].
Introduccin
En este artculo, se presenta un sistema robtico
implementado en aplicaciones de aerografa. Se opta
por un brazo robtico de cinco grados de libertad con
un aergrafo como efector final, el cual es el encargado
de realizar la labor de pintura, acompaado de un
mecanismo servo-accionado que acta como
seleccionador de las pinturas segn el color. Se parte de
un modelo digital que permite obtener una visin
preliminar del sistema en tres dimensiones, y generar
los planos necesarios para el proceso de manufactura
del prototipo. Se hace el modelamiento y control
cinemtico del brazo robtico, comprobando su
funcionamiento mediante simulacin y luego aplicado al
prototipo construido. Con el uso de visin artificial se
supervisa el trabajo realizado por el robot a travs de
una cmara digital, determinando si es necesario que el
robot haga pasadas de correccin.
Palabras clave: brazo robtico; mecanismo servoaccionado; modelamiento cinemtico; visin artificial;
Mtodos
Estructuralmente el sistema se constituye de un
componente mecnico y uno electrnico, controlados y
monitoreados por un software maestro desde un
ordenador.
El brazo robtico de cinco grados de libertad, que se
muestra en la Figura 1, constituye una primera parte del
componente mecnico. Est fabricado en lmina de
aluminio de dos milmetros de espesor y en cada
Resultados y discusin
El prototipo construido (Figura 4) ha logrado cumplir
con el requerimiento tcnico principal de total
funcionalidad, a pesar de estar fabricado con materiales
de bajo costo. Siendo as que ste prototipo, puede
representar un sistema de procesos integrados a
pequea escala, donde el control de dispositivos como
el mecanismo para el cambio de pintura se hace de
manera simultnea al del robot que realiza la labor de
pintura.
Conclusiones
Aunque el sistema robtico construido es
implementado en aplicaciones de aerografa, tambin
representa a pequea escala, un sistema implementado
para procesos de pintura a nivel industrial. De esta
manera puede usarse este prototipo como plataforma
para el desarrollo de prcticas relacionadas con el
control y manipulacin de ste tipo de sistemas, y en
especial de ste tipo de robots que hoy en da hacen
parte la gran mayora de industrias a nivel mundial.
Cabe destacar, la importancia de implementar visin
artificial como tcnica de retroalimentacin, que
adems de utilizarse para la inspeccin de fallas, como
en ste caso, encuentra aplicacin en otras tareas como
la deteccin de posicin, deteccin de objetos, etc.
Introduccin
El peligro aviario se refiere al riesgo que supone para las
aeronaves y su operacin la presencia de aves silvestres
en los aeropuertos y sus inmediaciones. El peligro
aviario se presenta como una amenaza real, en donde
se pueden llegar a presentar colisiones entre un ave y
un avin, en las maniobras de despegue y aterrizaje.
Usando la cetrera (antigua modalidad de caza por
medio de aves entrenadas) como solucin para el
peligro aviario y dada la falta de control en dichas aves,
se opta por crear y disear un prototipo que cumpla con
las caractersticas fisionmicas de una especie usada en
la cetrera y que adems cuente con la ventaja de ser
controlada ya sea por un sistema a control remoto.
Palabras clave: Cetrera, aeromodelismo, biommesis
Mtodos
Sistema elctrico:
Sistema de control:
Resultados y discusin
Conclusiones
La cetrera se presenta como la mejor solucin al peligro
aviario en aeropuertos pero requiere de control
humano haciendo uso de vehculos areos no tripulados
supervisados por personal capacitado.
El uso de prototipos areos tambin se puede
implementar en otras reas que tengan la problemtica
de peligro aviario como lo son cultivos, y otros que no,
como lo seran prototipos de vigilancia areos.
Los sistemas de comunicacin inalmbrica se presentan
como una solucin para el control de funciones que
requieran supervisin remota.
Es necesario el uso de fisiologas de especies propias de
cada regin como aves rapaces para la implementacin
de cada prototipo en determinado aeropuerto.
3er Encuentro de semilleros de investigacin y grupos de estudio - Innovacin en Ingeniera Mecatrnica y afines 12 de mayo de 2015, Bogot, Colombia.
Dolly:
es
una
estructura que se
mueve por unos
rieles
segn
su
forma. El diseo
cuenta
con
4
mdulos de llantas,
cada uno de estos
con 2 llantas.
Figura 1. Vista general Paneo y tilt --- Figura 2 Detalle transmisin tilt
PC
JOYSTICK
FACETRACKING
Figura 6.Prototipo construido -- Figura 7.Modelo Esquemtico
MODELO MATEMTICO
Se realiz modelado cinemtico
directo y simulacin en matlab para
determinar la posicin de la cmara
respecto al marco de referencia
partiendo de los movimientos de
cada eslabn.
RESULTADOS Y DISCUSIN
)
(
(
)
(
)
)
( )
)
( )
( )
INTERFAZ
El control de la plataforma se realiz en Processing
basados en 4 formas de manejo:
CONCLUSIONES
Se implement diseo en el laboratorio de televisin de la
Universidad de Boyac brindando una herramienta para el
dinamismo en la produccin de media.
REFERENCIAS
TABLET
1.
Figura 9. Control
Tablet
2.
Introduccin
Existen diferentes lesiones en las manos que se tratan
con terapias con diferentes caractersticas, por ello se
propone el desarrollo de un prototipo que pretende
facilitar la labor del fisioterapeuta al momento de tratar a
pacientes con lesiones comunes de mano, adems de
poder tratar a varios pacientes al tiempo sin necesidad
de estar pendientes todo el tiempo del paciente tratado.
Esto con el fin de optimizar y mejorar la atencin en
centros fisioteraputicos y divisiones de esta disciplina
en la regin.
Palabras clave: Fisioterapia, rehabilitacin fsica,
termoterapia, crioterapia, prototipo.
Mtodos:
mecnicos
Referencias
Yinen Jari ; Mel Cash, Masaje deportivo, 2002
Huter Becker, H Schewe, W Heipertz, Fisioterapia,
descripcin de las tcnicas y tratamiento, 2003
Antonio Barrientos, Carlos Balaguer, Fundamentos de
robtica, 2007
Ramn Palls Areny, Sensores y acondicionadores de
seal, 2003
Mano Robtica
Julin Esteban Herrera Benavides, Daniel Eduardo Espitia Corredor
Universidad Piloto de Colombia Bogot, Colombia.
Email: Julian-herrera1@upc.edu.co , daniel-espitia@upc.edu.co
Mtodos
Introduccin
El proyecto llamado Mano Robtica es una mquina que
busca recrear el comportamiento fsico de una
extremidad del cuerpo humano basndose en la
estructura real de esta, con este proyecto es una prtesis
capaz de reemplazar esta extremidad perdida para
aumentar la calidad de vida de alguna persona, y as
poder contribuir a la sociedad como Ingenieros
Mecatrnicos. La Mano Robtica hasta el da de hoy ha
venido avanzando con la teora adquirida por materias
como la mecnica esttica, electrnica, Dinmica de
sistemas y resistencia de materiales que han dado las
herramientas necesarias para empezar a crear las bases
de este proyecto, adems se ha buscado entender la
anatoma del brazo para poder tener una gua en el
proceso de construccin de esta prtesis, por esto se
entiende que este proyecto no solo busca ser funcional
obteniendo una apariencia natural, sino que busca
entender matemticamente el comportamiento de sta
para crear mecanismos que trabajen de manera similar a
los msculos tendones y articulaciones del cuerpo como
se ilustra en la imagen 1.
Figura 1.
Figura 3.
Conclusiones
En el proceso de diseo de cualquier componente
mecnico es necesario entender las ecuaciones que
representen al sistema, as se lograr obtener resultados
que no se basan procesos empricos, lo que ayudar a
mejorar la calidad de los resultados obtenidos como fue
en el caso de las falanges, ahora estas se mueven con
ms facilidad y tiene la capacidad de alzar cosas, esto
significa que se tendrn ms herramientas para
continuar luego con la creacin del brazo.
Referencias
Resultados y discusin
Se logr observar un aumento del 150% en los
momentos generados por el tendn para cada falange
creada, adems como se obtuvieron las ecuaciones que
describiran por completo los torques resultantes por la
fuerza de tensin se dio ms libertad y seguridad al
momento de disear y crear cualquier parte del brazo
que describiera un movimiento rotacional. Se da ms
seguridad debido a que se ya es posible determinar
antes de producir un diseo si este servir o no.
Fue posible llegar a prototipos cada vez ms parecidos a
la realidad con el estudio de anatoma de las falanges, se
pasan de prototipos con medidas de ms del 30% de
diferencia a unos del 6% respecto a una mano real, en
la figura 3 se puede observar dicha diferencia con el
prototipo ms viejo, y en el ms nuevo medidas ms
reales.
Conociendo la descripcin matemtica de los torques
surge ahora el problema de modelar el sistema en
REALIDAD AUMENTADA
Jaime Pez, Jairo Cortes y Diego Ibez
Universidad Cooperativa de Colombia Sede Bogot - Bogot Colombia.
Semillero de investigacin MULTYSO Grupo de Investigacin NEOTIC
Email: Jaime.paez@campusucc.edu.co Jairo.cortes@campusucc.educ.o
Diego.Ibanez@campusucc.edu.co
Introduccin
La realidad aumentada es una tecnologa que permite
combinar elementos del mundo real captados a travs
de una cmara con elementos multimedia como texto,
vdeos, imgenes o modelos y animaciones 3D. (Mahei
2015).
La realidad aumentada (AR) se puede caracterizar como
una tecnologa innovadora especfica o entorno
tecnolgicamente inducido basado en la combinacin
de la percepcin de un entorno real y un entorno de
realidad aumentada, por ejemplo, generado por un
computador (Milgram, 1994). Segn Johnson (2011), la
realidad aumentada se caracteriza por la adicin de la
capa de informacin de contexto generada por el
computador en el mundo real, lo que conduce a la
realidad aumentada. Heim (1998) define la AR como la
superposicin de campo visual bsico con los datos
generados por el computador. AR tambin puede ser
caracterizado como una tecnologa, o un concepto
tecnolgico de percepcin, que implica una tecnologas,
aspectos perceptivos y de informacin, que agrega
visual, sonido y otros elementos virtuales en la realidad
percibida, es decir, se hace uso de la combinacin de un
entorno real con la informacin introducida
intencionalmente, creando as una nueva forma de
realidad, que hace la informacin ms rica que el
entorno primario original. Este principio se realiza a
travs de un nmero de maneras, varios dispositivos
Mtodos
La Realidad Aumentada no es una nueva tecnologa
pero si una tecnologa emergente, que se viene
desarrollando de varias formas desde hace al menos 3
dcadas, pero con la incursin y masificacin del
internet, los celulares de alta gama, como son:
Smartphones y las tablets entro a cobrar una nueva
http://angelcasas.es/?p=85
http://aumenta.me/node/36
CREANDO LOS MARCADORES
Para que la simulacin funcione, debemos de crear los
marcadores que nuestra aplicacin detectar y sobre los
que aparecern nuestros elementos 3D; es lo que
VUFORIA llama Targets. Para ello, debemos de utilizar
una herramienta online que nos ofrecen llamada Target
Manager.
En esta herramienta, lo primero que haremos ser crear
una nueva base de datos (simplemente dndole un
nombre) y a continuacin, ya podemos comenzar a
subir las imgenes que utilizaremos como marcadores.
Estas imgenes tienen que cumplir una serie de
requisitos para que el seguimiento por parte de la
cmara del dispositivo sea correcto y que podemos
consultar aqu; bsicamente, la imagen no ha de ser
simtrica y tener el suficiente detalle para que sea
fcilmente identificable, explicado de otra forma no
debe tener bordes redondos o curvos, lo mejor es que
sean cuadrados. Para iniciar a adquirir experiencia la
mejor manera es comenzar por las que trae de ejemplo
(para asegurarnos que nuestra aplicacin funciona) y
posteriormente subir nuestras propias imgenes. En el
campo de ancho de la imagen, siempre nos ha
funcionado correctamente con un valor de 1.
Una vez creado el marcador en el Target Manager es
hora de incluirlo en Unity; para ello, lo seleccionamos y
pulsamos el botn Download selected targets, esto
abrir una ventana que nos pregunta si lo queremos
usar con el SDK o con la extensin de Untiy. En este
ltimo caso, que es el que nos interesa, nos descargar
un paquete de Unity que importaremos dentro del
proyecto. (AumentaME. 2015).
http://aumentada.blogspot.com/
Resultados y discusin
El Proyecto es un proyecto en curso. Se present la
primera fase y est en procesos de evaluacin.
Por este Motivo estamos en la fase 2. De desarroll de
la Herramienta. Se encuentra en la fase de prototipo y
evaluacin.
Conclusiones
Los estudiantes se encuentran muy motivados con el
uso y la implementacin de estas herramientas como
apoyo a los aprendizajes en la educacin.
La Realidad Aumentada no solo es un sistema o
tecnologa, sino que adems, su uso se est integrando
poco a poco en la vida cotidiana del ser humano y estn
cambiando la manera de percibir e interactuar con
nuestro entorno.
Las herramientas de RA se pueden aplicar a todos los
campos de la Industrias y empresas, Como pueden ser:
Turismo, Editoriales revistas libros, publicidad y en
especial tienen un gran campo de accin en la
educacin, que permite motivar a los estudiantes en sus
aprendizajes.
En educacin podemos implementar y desarrollar estas
herramientas, hacia la construccin de los aprendizajes
significativos.
* Software:
* ARviewer:
Referencias:
* ARToolkit:
* D.A.R.T:
* Marcadores:
Introduccin
Hoy da, los vehculos elctricos estn formando parte de
nuestra sociedad y en general es una de las mejores opciones
para sustituir a los vehculos a combustin en su momento,
ya sea por su alta eficiencia o por sus caractersticas de
aprovechamiento energtico, el auto elctrico sin duda es
una opcin sustentable para la movilidad en un futuro.
Aunque nuestra sociedad no es pionera en este tipo de
tecnologas, es preciso buscar soluciones a aspectos como lo
son: contaminacin ambiental y efecto invernadero, que por
estas pocas afronta el pas, y que sin duda, si esta opcin NO
ELIMINA esta problemtica ambiental, si ayudara a reducir
considerablemente, los niveles de emisiones hacia la
atmosfera y nuestro entorno.
La idea general del proyecto a tratar no es crear una fbrica
automotriz, ni disear prototipos para la venta, ya que lo que
tratamos es, de generar soluciones para el impacto
ambiental, no aportar ms, con lo que sera la
descontinuacin y almacenaje de vehculos a combustin,
generando a futuro una acumulacin masiva de vehculos en
vertederos y generando lixiviados que, quiz, podran
deteriorar ms el aspecto ambiental de nuestra sociedad, es
por esto que se quiere proponer una conversin de un
vehculo automotor a combustin por uno elctrico, siendo
solo la parte remplazable el motor y los sistemas de escape,
reduciendo as los desechos que se produciran en la
adaptacin del sistema y as generar un aporte positivo al
medio generando una mnima cantidad de desecho
reutilizables en su mayora y eliminando las emisiones
atmosfricas del parque automotor que causaba su motor a
combustin interna y por si fuera poco, el ahorro
1.
Antecedentes
3.
Organizacin
autolibre(2015)recuperado
http://www.autolibreelectrico.com/
de:
Introduccin
Un aerogenerador es un mecanismo elico que tiene
como fin la generacin de energa limpia y renovable
aprovechando las corrientes de aire existentes en toda la
superficie de la tierra. El aerogenerador es una
alternativa para producir energa limpia que genera un
impacto positivo en el medio ambiente actual gracias a
su fuente de alimentacin; adems de la alta efectividad
del mecanismo. Para la implementacin de este, es
necesario realizar un estudio con antelacin para as
generar una simulacin y calcular la viabilidad del
proyecto; contemplar la ubicacin ideal entre otros
factores que pueden afectar el funcionamiento del
aerogenerador. Para esto se realizan los estudios
pertinentes para luego proceder a la fabricacin del
sistema y obtener el producto, para su implementacin
en espacios donde sea necesario su uso: como
alimentacin elctrica en zonas de acceso nulo de
energa, en poblaciones o cualquier ubicacin donde sea
oportuno. Para ello se implementara una herramienta
desarrollada por el grupo, que tendr como fin comparar
y analizar el mecanismo y el desempeo de diferentes
turbinas elicas, para posteriormente determinar cul es
la ms efectiva para un espacio en particular.
Colombia. Ministerio de Ambiente, Vivienda y Desarrollo
Territorial, Instituto de Hidrologa Meteorologa y Estudios
1
Mtodos
El anlisis de turbinas elicas tuvo comienzo con el
estudio del potencial elico en 16 lugares de Colombia,
gracias a los datos obtenidos por un estudio del IDEAM,
publicados en el libro atlas de vientos1 , en base a estos
datos se procedi a realizar una hoja de clculo en Excel
donde se evaluaron diferentes valores como efectividad,
potencia, potencia nominal, velocidad del viento,
velocidad nominal entre otros aspectos; con su
representacin en grficas y debidamente programado
para realizar el proceso de una manera automatizada,
que ayudan a determinar las condiciones y propiedades
adecuadas para el anlisis y diseo ptimo de un
aerogenerador a la medida.
Debido a la forma en que los datos son representados en
el libro (isgramas y rosa de vientos) no brindan una
percepcin inmediata al lector y por ello se procede a
realizar una aplicacin en un software matemtico
llamado Scilab mediante el uso de Clustering (tcnica de
agrupacin de variables), la cual presenta el rgimen
anual de vientos en una regin durante todo un ao
mediante tablas y grficas.
Resultados y discusin
En el comienzo de la investigacin y en el transcurso de
la misma se pudo determinar varias caractersticas
fundamentales para hacer un adecuado anlisis de
potencial elico, algunos de los datos ms significativos
son la probabilidad del viento durante un ao en diversos
lugares de Colombia, como tambin la velocidad del
viento ms probable, la potencia disponible entre otros.
Basado en los resultados de anlisis, tambin se obtuvo
ciertos parmetros convenientes para el diseo efectivo
del aerogenerador, aun con incgnitas se plantea una
simulacin que hace una aproximacin al propsito final
del proyecto. Sin embargo, con una presentacin terica
bastante slida, su aplicacin prctica est en etapa de
obtener resultados y nuevos datos.
Conclusiones
En la actualidad se puede concluir se ha obtenido un
notable progreso respecto a la investigacin terica,
comprendiendo primeramente la importancia de la
Referencias
[1] L. Arbeloa Sola y Z. G. Jess., Diseo de un
aerogenerador de eje vertical tipo Savonius para
electrificacin rural, Universidad Pblica de
Navarra de Pamplona. Escuela Tcnica Superior de
Ingenieros Industriales y de Telecomunicacin.,
Espaa, 2012.
[2] F. J. Ferreira Yanz y A. D. Figueroa Quezada,
Diseo conceptual de un aerogenerador de eje
vertical de baja potencia, Instituto Politcnico
Nacional. Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y
Elctrica U.P. TICOMN, Mxico D.F., 2013.
[3] Colombia. Ministerio de Ambiente, Vivienda y
Desarrollo Territorial, Instituto de Hidrologa
Meteorologa y Estudios Ambientales, Distribucin
horaria de la velocidad del viento en zonas con
mayor aprovechamiento de potencial elico, de
Atlas de viento y energa elica de Colombia ,
Bogot, IDEAM, 2005, pp. 63-73.
Medicin de parmetros
antropomtricos de la huella plantar
Lely Luengas, Giovanni Snchez, y Mara Fernanda Daz
Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas, Universidad de San Buenaventura Bogot,
Colombia.
METIS
Email: lelyluco@gmail.com, giosanpri@gmail.com
Introduccin
El pie tiene una funcin tanto esttica como dinmica,
da el soporte para la bipedestacin y permite realizar
actividades varias, como caminar, correr, entre otros. En
el estudio del aparato locomotor es de gran importancia
por ser la base del cuerpo humano. La funcionalidad del
pie humano est claramente influenciada por su
estructura [1-4]. Los problemas ortopdicos del pie son
bastante frecuentes y los parmetros morfolgicos del
pie ayudan a evaluar una condicin podolgica. Estos
permiten estudiar cambios para tomar decisiones a
nivel clnico y deportivo [5-6]. Las mediciones del pie se
suelen hacer con la intencin de ayudar en el
descubrimiento de factores de riesgo y lesions.
El procesamiento de imgenes actualmente se utiliza en
gran parte de la industria, ya sea energtica, industrial o
mdica. Lo anterior, con el fin de prestar un servicio de
exactitud a la hora de definir la visin como parmetro
de ayuda de la tecnologa.
Como un primer paso en la determinacin de patologas
se hace necesario conocer las dimensiones de los pies o
de la huella plantar, para ello se propone un sistema
basado en el procesamiento de imgenes donde se
determinan caractersticas fsicas de largo y ancho de la
planta del pie. En este artculo se muestra el desarrollo
de la propuesta.
Mtodos
Para el anlisis de la huella plantar, en primer lugar se
realiza la toma de impresin de la huella plantar en una
hoja. Posteriormente esta impresin se captura en una
imagen mediante una cmara web, se procesa y
mediante una interfaz grfica se entregan los resultados
de los parmetros morfolgicos de la huella plantar. La
figura 1 muestra el diagrama de bloques del sistema
propuesto.
Resultados y discusin
Se obtuvo un sistema para calcular los parmetros
antropomtricos de la huella plantar, tales como largo y
ancho.
Se realizaron pruebas para observar el funcionamiento,
en la figura 3 se muestra la toma de huella y la
obtencin de sta en el papel.
MARCAS DE
POSICIN
MEDICIN CON
SISTEMA (mm)
ERROR (%)
LARGO
ANCHO
LARGO
ANCHO
LARGO
ANCHO
246
87
247.1
86.44
0.44
0.64
244
85
245.2
83.62
0.5
1.65
223
82
224.2
82.87
0.54
1.06
231
84
230.4
83.1
0.26
1.07
197
77
199.1
79.23
1.07
2.9
Referencias
[1] McCrory, J. L., Young, M. J., Boulton, A. J. M. &
Cavanagh, P. R. (1997). Arch index as a predictor of
arch height. The Foot, 7, 79-81.
[2] Shiang, T. Y., Lee, S. H., Lee, S. J. & Chu, W. C. (1998).
Evaluating different footprint parameters as a
predictor of arch height. IEEE Engineering in
Medicine and Biology Magazine, 17 (6), 62-66
[3] Menz, H. B. & Munteanu, S. E. (2005). Validity of 3
clinical techniques for the measurement of static
foot posture in older people. Journal of Orthopaedic
and Sports Physical Therapy, 35, 479-486.
Figura 5. Resultados mostrados en la Interfaz grfica.
CONCLUSIONES
Se realiz el procesamiento de imgenes para medir y
calcular el largo y ancho de la huella plantar,
parmetros antropomtricos esenciales para el anlisis
morfolgico del pie.
Introduccin
El presente artculo describe el desarrollo de un
sistema inteligente (software y hardware) para la
identificacin de personas a partir de las manos usando
redes neuronales artificiales. En el desarrollo del
proyecto inicialmente se realiza el reconocimiento de
las manos mediante la toma de las imgenes que
servirn como muestra, con el objetivo de establecer
algunos patrones de reconocimiento. La metodologa
de desarrollo incluye las siguientes etapas:
Palabras
Clave:
Red
neuronal
artificial,
Acondicionamiento o tratamiento de imgenes, Red
neuronal multicapa,
Resolucin
de imgenes,
Momentos invariantes, carpograma.
Mtodos
El mtodo para desarrollar el proyecto se define en 4
etapas.
Adquisicin de la
imagen RGB
Esqueletizacin
Convertir a
escala de
grises
Convertir a
binario
1. Adquisicin de imagen.
La adquisicin de las imgenes se realiz
utilizando una cmara Logitech 2MP, con el fin
Persona
Mano
rea
Permet
ro
CR
Diana
Derecha
304911
10348
351.1881
Izquierda
336726
11211
373.3605
Derecha
475991
8561
153.975
Izquierda
338078
10683
337.5744
Derecha
339966
9532
267.2591
Izquierda
356587
11238
354.1706
Lucho
Izquierda
296559
10103
344.1831
Miguel
Derecha
359272
12846
459.3169
Izquierda
324509
12710
497.8108
Derecha
335186
8245
202.8128
Izquierda
390011
9532
232.9653
Derecha
249525
7506
225.7891
Edward
Fig. 1 Imagen convertida a binaria.
Esqueletizacion: La esqueletizacin es una tcnica que
permite obtener, a partir de la imagen digital dada, otro
que contiene la misma informacin topolgica, y gran
parte de la informacin geomtrica del objeto inicial, esta
es una operacin morfolgica que se le aplica a las
imgenes para binarizarlas. (Ver Fig. 2).
Julin
Prez
Ing Diana
.
Diseo de la interfaz grfica
Resultados y discusin
Una vez que se obtuvo una imagen como la
anterior para cada una de las diferentes muestras
(Personas) se procedi a calcular los momentos
invariantes (F1, F2, F3, etc.) y el CR (relacin entre el
permetro y el rea), los cuales se registraron en las
siguientes tablas.
Conclusiones
Con base a los resultados que se obtuvieron se
pudo demostrar que si es posible desarrollar un
sistema inteligente sencillo que permita identificar la
identificacin de las personas a partir de las manos; en
esta primera prueba se logr la identificacin de las
personas cuyas caractersticas fsicas de las manos era
mucho ms sobresalientes que las de las dems
(Tamao, Forma etc.).
Referencias
[1]
KINECT SM
Yeni Marcela Garcia
Escuela Tecnolgica Instituto Tcnico central Bogot, Colombia.
Semillero de investigacin Virtual Aprende Grupo de investigacin VIRTUS
Email: marcela424_ym35@hotmail.com
Introduccin
Es evidente, que las personas que poseen algn tipo de
discapacidad han sido obligadas a vivir en un mundo que
no les brinda alternativas para el desarrollo social,
laboral y humano, las personas con discapacidad estn
relegadas a un mnimo espacio y son poco importantes
para la sociedad. Por esto, este proyecto pretende crear
y desarrollar un software que ayude a mejorar la
comunicacin entre personas con discapacidad auditiva
o del habla, se pretende crear una especie de chat con
un dispositivo llamado KINECT. Lo cual facilitara la
comunicacin entre grupos sociales sin importar sus
incapacidades.
JUSTIFICACIN.
Una de las necesidades segn INSOR (Instituto Nacional
para Sordos) en boletn publicado en el ao 2011 sobre
OBJETIVO GENERAL.
Disear y desarrollar un software con tecnologa KINECT
que traduzca de, LSC (Lenguaje de seas colombiano) a
lenguaje oral para facilitar la comunicacin entre grupos
sociales.
OBJETIVOS ESPECFICOS.
REFERENTE TERICO.
Segn microsoft kinect le da vida a los juegos y al
entretenimiento de maneras nuevas y extraordinarias,
sin necesidad de un controlador. Fcil de usar y divertido
instantneamente, involucre todo su cuerpo en el juego.
Ve una pelota? patela. Quiere sumar a un amigo a la
diversin? que entre directamente, kinect lo reconoce.
Imagnese controlar pelculas y msica moviendo la
mano o con el sonido de su voz. Con Kinect, la tecnologa
se evapora, permitiendo que brille la magia natural en
todos nosotros. pero con el paso del tiempo desde el
ao 2010 se han producido varios proyectos que tienen
el Kinect como una de sus partes principales (si es que no
es la principal) (1) todas con diferentes fines pero con una
nica idea clara y en comn la cual es darle vida til al
kinect el cual no sea solo para juegos.
METODOLOGA.
1. realizar entrevista a personas de fenascol (federacin
de sordos de Colombia)
2. Plantear Necesidades de Fenascol.
3. Propuesta del alcance y presupuesto del proyecto.
4. Reunin de apertura del proyecto con los responsables
de las partes interesadas.
5. Levantamiento de informacin.
6. Definicin y prototipo de la herramienta.
7. Definicin del cronograma ajustado del proyecto con
reuniones de seguimiento.
8. Diseo de la base de datos y su diccionario de datos.
9. Implementacin del sistema por mdulos.
10. configuracin de kinect.
11. unin entre Kinect y sistema realizado por mdulos.
12. Pruebas preliminares.
13. Implementacin de cambios y correcciones.
14. Pruebas finales.
BIBLIOGRAFA.
http://lema.rae.es/drae/?val=software [2015,11
de marzo].
La lengua de seas colombiana. [En lnea].
Nuestras
lenguas.
Disponible
en:
http://www.lenguasdecolombia.gov.co/content
/lengua-de-se%C3%B1as-colombiana [2015,11
de marzo].
Kinect para XBOX 360. [En lnea]. Microsoft
Educacin.
Disponible
en:
http://www.microsoft.com/esxl/educacion/productos/kinect.aspx. [2015,11
de marzo].
Ley de Integracin Social de los Minusvlidos
(LISMI). [En lnea]. boletin_observatorio02.
Disponibleen:
http://www.insor.gov.co/descargar
/publicaciones/boletin_observatorio02.pdf
.
[2015,15 de marzo].
Introduccin
La preocupacin del ser humano por satisfacer la
necesidad bsica de alimentacin, abre la posibilidad de
desarrollar e implementar sistemas de produccin de
alimentos utilizando tecnologas apropiadas y
pertinentes, bajo los parmetros de sostenibilidad,
productividad y equilibrio con la naturaleza.
Teniendo en cuenta que el crecimiento exponencial de
la poblacin incide en la extensin de tierra disponible
para la produccin agrcola, se hace necesario la
utilizacin de nuevas formas de cultivo en las que haya
el mximo aprovechamiento de espacio y se optimice la
utilizacin de los recursos.
La produccin bajo invernadero y casa sombras es de
gran importancia ya que las caractersticas que
presentan los productos all cultivados alcanzan una
calidad bastante alta, adems de un nivel de
planicacin interna que con ayuda de un monitoreo
especial de cada producto genera un buen control de
plagas, un mantenimiento ptimo de fertilizacin y los
niveles de humedad requeridos por cada cultivo,
permitiendo alcanzar las leyes de desarrollo sustentable
Mtodos
A. Diseo Estructural del invernadero
Los cultivos bajo ambientes controlados se conocen
como sistemas de invernadero, estos permiten al
productor evaluar en forma permanente el desarrollo de
la planta, lograr un mejor control de los requerimientos
nutricionales, cambios climticos y manejo de plagas.
Bajo este sistema los productos presentan mayores
rendimientos, uniformidad, limpieza y sanidad, y se da la
posibilidad de generar ms produccin de un producto
en el ao.
Resultados y discusin
El desarrollo de ambientes y microclimas facilita la
posibilidad de contener las condiciones necesarias de
un cultivo [2]. Reunidos y controlados en un solo
espacio; variables como la temperatura, la humedad, el
pH, iluminancia entre otras, pueden ser controlados
segn sean los requerimientos de algn cultivo en
particular.
Desde el punto de vista socio-econmico este tipo de
proyectos peden evitar prdidas econmicas y
garantizar porductos de buena calidad.
El sistema actualmente se probo en Bogot con cutlivos
propios de bosque alto Andino como el arandano y el
agraz. En cada uno de ellos se obtuvieron buenos
resultados, debidoa a que se logro en primera instancia
tener una cosecha del producto y en consecuencia
acelerar el proceso de produccin.
Conclusiones
Los mtodos de tecnificacin del sector agrcola son una
forma de contribucin eficiente al desarrollo de los
procesos de produccin, ya que permitn que el
agricultor conozca el potencial de su cultivo y aproveche
al mximo su produccin, evitando as causar mayores
perturbaciones en el entorno ambiental, adems de un
acceso oportuno a la informacin sobre el
comportamiento del cultivo y si es necesaria asistencia
tcnica.
Referencias
[1] U. Schneider, Impacts of population growth,
economic development, and technical change on
global food production and consumption,
Agricultural Systems, vol. 104, pp. 204-215, 2011.
[2] L. Horlings. Towards the real green revolution?
Exploring the conceptual dimensions of a new
ecological modernisation of agriculture that could
feed the world, ELSEVIER, pp. 441-452, 2011.
Introduccin
Los sistemas de bloqueo de encendido ante la deteccin
de niveles de alcohol en aliento de conductores son
comnmente utilizados en industrias de transporte para
mantener la seguridad en la operacin. Empresas de
carga, transporte terrestre, vehculos de servicio
pblico, entre otros, incorporan este sistema como
parte de los planes de gestin de calidad y seguridad
laboral. Los ms avanzados, incluyen sistema de registro
de fechas de pruebas, niveles detectados y son
programables de acuerdo a las polticas de las
compaas que los utilizan.
En el transporte particular, no es comnmente usado
este sistema porque la tendencia de los conductores es
pensar que no necesitan ser vigilados. Adems, la
inversin econmica que se debe hacer para adquirir el
equipo de deteccin, la instalacin en el vehculo y el
hecho que se trata de una medida de restriccin y
control, no facilitan su masificacin.
Sin embargo, actualmente en el mercado de
dispositivos electrnicos y relacionados, se cuenta con
componentes discretos que en conjunto permiten
integrar el sistema de bloqueo por deteccin de alcohol
en aliento.
Componer un sistema de estas caractersticas, es viable
mediante diseo e incorporacin de software libre y
plataformas hardware abiertas, que reducen
significativamente la inversin econmica que debe
hacerse para instalar el sistema en el vehculo, adems
de solventar las posibles fallas que hacen al sistema
vulnerable a posibles intentos de engaos.
Pellets de Biomasa
Diana Paola Montaa, Cesar Gonzalo Torres y Mateo Ospina
Universidad Piloto de Colombia Bogot, Colombia
Semillero de energas renovables
Email: diana-montana@upc.edu.co, cesar-torres@upc.edu.co, mateo-ospina@upc.edu.co
Introduccin
Con el fin de acabar con la era del petrleo y
combustibles que requieren grandes desgastes de zonas
extensas de tierra y mucha materia prima que por lo
general tiene un proceso de regeneracin bastante
lento, una buena opcin de energa alternativa es la
producida por la biomasa y ms an las ventajas que
ofrece la implementacin de esta en nuestro pas.
Palabras
clave:
Cogeneracin.
Biomasa,
Pellets,
Reciclaje,
Mtodos
Biomasa:
Puede considerarse como la materia orgnica originada
en un proceso biolgico, espontneo o provocado,
utilizable como fuente de energa.
Pellets:
Es un trmino el cual se refiere a pequeas porciones de
material aglomerado o comprimido.
Elaborados a partir de un material puede ser sinttico o
natural el cual es denso y duro, consiguiendo con esto
un gran poder calorfico lo cual es necesario para llegar
a la mxima eficiencia posible, en la siguiente tabla
vemos el poder calorfico de diferentes materiales.
Los pellets que investigamos son los de madera ya que
se sabe que el peso especfico del pellet a granel es de
aproximadamente 6-700 kg/m3, mucho ms alto que el
Resultados y discusin
la
industria.
Cogeneracin:
Conclusiones
Referencias
]
https://www.minambiente.gov.co/images/Asunt
osambientalesySectorialyUrbana/pdf/aire/2271_
Resolucion_910-08_Fuentes_Moviles.pdf
http://www.lansolar.com/paginas/revista/PELLET
.pdf
https://cadascu.wordpress.com/2011/05/25/pod
er-calorifico-de-las-sustanacias-mas-comunes/
Introduccin
El uso de invernaderos para la produccin de hortalizas
ha crecido en Colombia rpidamente en los ltimos
aos. Lo ms importante para el xito de estos
agronegocios es incrementar la eficiencia de la
produccin, lograr mayor calidad y alta productividad,
lo cual est relacionado con las condiciones climticas
especficas de cada regin. En este estudio se presenta
el anlisis y simulacin de un modelo matemtico del
clima en un invernadero. El modelo est formulado con
base en los principales procesos de transferencia de
masa y energa. Los resultados de la simulacin se
calibraron y validaron con los datos medidos en un
invernadero experimental de 4032 m2 ubicado en la
poblacin de Sutamarchan del departamento de
Boyac. Los resultados de la validacin fueron
ecuaciones de prediccin: para la temperatura de la
cubierta (R^2=0.855), temperatura del aire interno
(R^2=0.964), temperatura del cultivo (R^2=0.835),
temperatura del suelo (R^2=0.714) y humedad relativa
(R^2=0.960). La magnitud de los coeficientes indica que
el modelo puede usarse para la prediccin del clima en
el invernadero con un buen nivel de confianza y es una
herramienta de apoyo para el anlisis de condiciones
necesarias para la produccin de hortalizas en
invernaderos bajo las condiciones climticas en la
provincia del alto Ricaurte y de cualquier zona del pas.
Mtodos
Todas las simulaciones y pruebas de control de las
variables se han llevado a cabo desde el 12 de junio del
ao 2014 hasta la fecha en un invernadero de un
productor el cual est construido en la poblacin de
Sutamarchan (Referencia 1). Es un invernadero a dos
aguas, cubierto de plstico poli extruido foto selectivo
con una longitud de onda especial para el cultivo de
tomate (450nm) la distribucin de las plantas est
directamente en el suelo. La direccin esta norte sur
debido a que en esta direccin se dan vientos ms
predominantes, cuenta con una longitud total de 72 m
de largo y 56 m de ancho, el cultivo en el cual se hacen
las pruebas es tomate larga vida ichivan.
Resultados y discusin
La toma de datos de temperaturas fueron realizadas en
primera opcin por NTC las cuales son resistores con
coeficiente negativo pero que no son lineales y no
proporcionaban valores exactos, posterior a estas se
utilizaron sensores LM35 por su linealidad los cuales
nos generan una respuesta lineal. Se ubicaron sensores
en el interior y exterior para poder encontrar los
balances de energa y lograr mantener una estabilidad
con nuestro circuito de control, el cual consta de un
ventilador y una resistencia trmica que al haber un
descenso de temperatura en el interior del invernadero
esta se enciende alcanzando una temperatura mxima
en 1 minuto y posterior se enciende el ventilador para
mezclar el calor generado con la fuente de aire y ser
introducido en el sistema (Referencia 2). En el diseo la
hemos llamado como una mquina de calor puesto que
usa varios sistemas desde la generacin de calor, el
trabajo generado y la capacidad de llevar un volumen
de control hacia el interior del invernadero.
Conclusiones
El modelo presentado en este estudio se puede usar
para determinar temperatura, humedad de suelo y
humedad relativa del volumen de aire para un
invernadero naturalmente ventilado, a partir de las
condiciones ambientales externas. Adems de los
sistemas de humedad de suelo y aspersin de agentes
qumicos para la productividad y mejor desarrollo de
las flores, tallo, frutos y todo factor involucrado en el
desarrollo del cultivo.
Los resultados obtenidos en la validacin tienen un
buen ajuste con los valores medidos experimentalmente, pero la capacidad del modelo se puede
mejorar incorporando mdulos relacionados con el
crecimiento del cultivo y el desarrollo del rea foliar.
Se pretende alcanzar una mayor productividad con
cada uno de los sistemas de control en el invernadero
logrando as mejor calidad y sanidad de cada producto y
con un costo menor de manufactura.
Referencias
Introduccin
Dentro del grupo de investigacin de OpenCreator de la
Universidad Piloto de Colombia, se trabaja el
procesamiento digital de seales, con el objetivo de
desarrollar tecnologas de realidad aumentada,
conjuntamente con hardware econmico pero potente;
a travs de sistemas embebidos.
Lo anterior basado en OpenCV, el cual es una Liberia de
bajo nivel escrita en el lenguaje de programacin C y C++,
optimizado para este mismo lenguaje. Cuenta con
caractersticas de anlisis, calibracin de cmara,
inspeccin, y optimizacin de datos.
Se embebi los programas de anlisis de colores y
proximidad dentro de los sistemas embebidos de
Raspberry Pi y PcDuino, buscando la optimizacin de
estos al correr los programas.
Embeber los programas en sistemas tan pequeos y
econmicos ayudara a la implementacin de la realidad
aumentada en diversas reas, y as masificarse de una
manera ms dinmica.
Mtodos
Para el proyecto es necesario conocer que es una
imagen a nivel digital, y como esta es interpretada o
vista por un computador o sistema embebido. Para
ello debemos entender una imagen como una matriz de
datos numricos, que representan diferentes colores en
la realidad.
OPENCV
30
25
20
15
10
5
0
10
15
20
MATLAB
6000
5000
4000
3000
2000
1000
0
Resultados y discusin
Se realizaron anlisis de tiempos de respuesta con 2
programas capaces de reconocer imgenes, uno escrito
en Matlab, y otro en C++ con OpenCV. Para ambos
programas se utiliz la misma mquina, un Intel Core i5
@1,8Ghz. Las respuestas en tiempo real fueron
totalmente determinantes para la eleccin de C++ y
OpenCV.
La programacin en Matlab es ms sencilla y con
menores requerimientos de estructura, pero la velocidad
es baja para aplicaciones en tiempo real.
Mientras tanto C++, es mucho ms complejo y requiere
de ms estructura, como un buen conocimiento del
comportamiento de la maquina ante el uso de memoria
y procesador, pero al programar en bajo nivel, resulta
ms eficiente y adaptable.
10
15
20
Tiempo en Milisegundos
OpenCV
17,3242
3283,86666
7
Matlab
0
1000
2000
3000
4000
Conclusiones
Finalmente como resultados obtenemos un anlisis en
tiempo real de imgenes, capa por capa, con seleccin de
color y rea de objetos, con los cuales seremos capaces
realizar tomas de decisiones entre otras. Se han realizado
anlisis de respuesta con otros programas, pero la
programacin en C++ con OpenCV, resulta siempre ser la
ms eficiente.
Bibliografa
http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_colores
Learning OpenCV: Computer Vision in C++ with the
OpenCV Library - Gary Bradski and Adrian Kaehler
Practical Computer Vision - Kurt Demaagd, Anthony
Introduccin
Para que un soldador desarrolle y alcance habilidades y
competencias en procesos de soldadura se necesita de
un alto componente prctico que involucra tiempos y
materiales formacin. Estos recursos (tiempos y
materiales) elevan significativamente los costos de
inversin tanto para la institucin que ofrece dicha
formacin, como para el patrocinador del proceso.
Debido a esto se volvi un hecho comn que las
instituciones que ofrecen esta formacin estn sacando
al mercado, tcnicos o tecnlogos en soldadura con
pocas horas de prctica, lo que genera que la soldadura
no sea de la mejor calidad. [1]
Es necesario por lo tanto, adoptar nuevas herramientas
para la formacin de manera que se disminuyan los
costos manteniendo la calidad. Una herramienta en
actual desarrollo son los simuladores mediante los
cuales un aprendiz puede recrear de forma muy cercana
a la realidad el proceso de soldadura utilizando motores
computacionales e interfaces visuales. Los simuladores
emulan el equipo de soldadura, las variables fsicas
(corriente, voltaje, materiales, ambientes, luz, sonido
etc) y los relacionan con el movimiento espacial de la
pistola que mueve el aprendiz. Tales simuladores se
disean de manera que midan las variables pertinentes
para una soldadura de calidad (Velocidad, ngulo,
distancia, etc.), determinen si se encuentran dentro de
aumentada,
Unity,
Mtodos
El simulador se desarrolla mediante el software Unity
3D, el uso de marcadores 2D, y sensores de Arduino que
son los encargados de medir las variables entre el
elemento usado como cuerpo de soldadura y elemento
usado como herramienta de soldadura. [2]
El desarrollo inicia con la creacin de los elementos
virtuales, para eso se realiza el trabajo con el software
Unity, en este software se generara la realidad
aumentada, uniendo elementos virtuales a la realidad
Resultados y discusin
Conclusiones
El software indicado para la generacin del simulador es
Unity, tanto por los costos como por las
compatibilidades con otros programas al igual que la
calidad que brinda en las simulaciones.
La comunicacin por puerto serial es una herramienta
muy til para la interaccin entre el software Unity y los
sensores de Arduino utilizado para medir las variables.
A partir de este desarrollo es posible seguir un
lineamiento y generar simuladores muchas reas de la
ciencia y la tecnologa haciendo uso tanto de Unity
como de Arduino, ya que de esta manera se pueden
medir todo tipo de variables.
Referencias
[1] Asociacion Colombiana de Soldadura y Ensayos no
Destructivos, ACOSEND, 03 04 2012. [En lnea].
[2] J. Rekimoto, Augmented Reality Using 2D matrices
code., de Computer Human Interaction, 2006.
Resumen
Resumen- El siguiente artculo describe el diseo de
una tapa para la produccin de acero refinado o
metalurgia secundara, las caractersticas que se deben
tener en cuenta para su configuracin y utilizacin como
son la geometra de la tapa, los conductos de aspiracin
y el tipo de succin a utilizar, con el fin de mejorar las
condiciones laborales y medioambientales de las
personas que contribuyen el proceso, y adems cumplir
con las normas vigentes de operacin y estndares de
calidad exigidos para la produccin de acero.
Palabras clave: afino, horno EAF, arco elctrico.
Introduccin
LA siderurgia para la fabricacin de acero emplea como
mtodo ms usado el horno elctrico de arco EAF por sus
siglas en ingls (Electric Arc Furnace) que por sus
caractersticas mejoro notablemente el consumo de
electrodos, energa elctrica y duracin entre coladas
Tap to Tap.
Durante el siglo XX la colada se efectuaba nicamente en
este tipo de horno y pasando directamente a su
conformado en grandes forjas y coladas continas para
moldeo de lingotes. Con el desarrollo tecnolgico y las
nuevas necesidades de un mercado en crecimiento se
desarrollaron los transformadores de ultra alta potencia
UHP por sus siglas en ingls (ultra High Power) que
Antecedentes
Para poder desarrollar un diseo eficiente de sebe partir
del sistema existente y su capacidad, las variables son
lo ms importante para poder determinar el alcance
de lo que se quiere hacer.
1. Sistema de Aspiracin actual.
1.1 Descripcin.
El diseo del sistema de extraccin es de 16000 m3/h.
Capacidad requerida: 38000 m3/h (dato calculado por
TENOVA para el sistema de aspiracin de humos
Capacidad Instalada: 16000 m3/h
1.2 Componentes principales.
Ventilador:
Cantidad. 2 un
Caudal: 8000 m3/h c/u
Peso Incluido Motor: 1000Kg. RPM: 1539
Mtodos
Partiendo de las consideraciones anteriores y de la
insuficiencia de aspiracin, es necesario revisar los
criterios de aspiracin: caudal de aspiracin, velocidad
de transporte, geometra de la tapa y ubicacin de
aspiracin.
1.1 Funcin de la Ventilacin.
Como se menciona en [1] A las mquinas, instalaciones
y procesos industriales la ventilacin permite controlar el
calor, la toxicidad o la potencial explosividad de su
ambiente En nuestro caso la polucin emitida al
ambiente.
El tipo de ventilacin usada en el sistema es la
ventilacin localizada pues se tiene claramente
identificado el foco de contaminacin y se puede captar
localmente, como se ilustra en [1] los elementos bsicos
de una instalacin as son:
La captacin (campana)
El conducto o canalizacin (ductos
Transporte)
Separador o filtro (filtro de talegas)
El extractor de aire (ventiladores).
de
Proporci
n
Ranura rectangular,
Extremo liso
<0,2
Ranura rectangular,
Ext. embridado
<O,2
<O,2
Ranura rectangular,
Extremo liso.
< O,2
Cabina abierta
Segn
sea
el
caso
Q = V*(10*X2 +
A)
Q=
0.75*V*(10*X2
+A)
Q = V*A =
V*L*W
Ranura rectangular,
Extremo liso
Volumen De
Aire
Q = 3.7 L*V*X
Q = 2.8L*V*X
Q1 = 2.8 L*V*X
Q2=0.75*V*(10*X2+A)
Calculo de los caudales requeridos de aspiracin 1 y 2
Para la aspiracin inferior y superior.
Q1 = 2.8 L*V*X (1)
Siendo:
V=Velocidad de captura
X= distancia de la abertura a la partcula en el punto 1
L= Longitud mxima de apertura rectangular
Q2=0.75*V*(10*X2+A)
Siendo:
V=Velocidad de captura
X= distancia de la abertura a la partcula en el punto 2
A= rea de la ventana en el punto 2
Q1=3765 CFM
Q2=14076 CFM
Qt=Q1+Q2=17841CFM
Con este caudal total se calcula el flujo msico a mover
en la tapa a 1100C, a 70C y a 30 en las diferentes
etapas de captacin, ductos intermedios y llegada a los
ventiladores.
Ventilador (70C) = 40000 Lb/hr
Aire (30C) = 44688 Lb/hr
Para mover esa masa de 44688 Lb/hr se requieren 64765
ft3/min
Quedan en total 44688 Lb/hr 33377 Lb/hr para el aire
de dilucin que ingresa en el anillo deslizante incluyendo
infiltraciones.
En este momento se sabe que caudal se requiere para
una correcta aspiracin, y se tiene el sistema de
aspiracin en desuso del horno elctrico que cuenta con
dos ventiladores en paralelo cada uno con capacidad de:
39500 CFM=67110 m3/h
3. Control de Flujo
El control de flujo se realiza mediante un switch de flujo
marca Turck
Modelo FCs-G1/2APX-H1141+WARC4
Conclusiones
En el proyecto del diseo de la tapa se aplica teora de
intercambio de calor, sistemas de aspiracin de humos
expuestos a altas temperaturas y su aplicacin en la
industria siderrgica.
Referencias
[1] Resolucin 909 de 2008: Por la cual se establecen las
normas y estndares de emisin admisibles de
contaminantes a la atmsfera por fuentes fijas y se
dictan otras disposiciones.
Introduccin
Maquina semiautomtica implementada en la cuidad de
Tunja Boyac por la empresa Harbest-Colombia para
cortar alcachofas a una medida de 2*2 cm para luego
ser deshidratadas y posteriormente procesadas para la
fabricacin de t. Esta investigacin nace por la
necesidad de dicha empresa de minimizar tiempo de
produccin, costo, y reducir los riesgos de lesin por
parte de los trabajadores de la misma, pues todos los
procesos se realizan de manera manual con cuchillos
afilados. Se han presentado varios accidentes.
Palabras clave:
integridad, tiempo.
maquina,
alcachofa,
costos,
Mtodos
Este trabajo de investigacin tiene como objetivo:
disear e implementar una maquina semiautomtica
capaz de cortar la alcachofa en trozos del tamao
adecuado para la fabricacin de te. Los productos de la
alcachofa pueden ser utilizados de diferentes maneras:
como alimento, como remedio, como ha sido tpico en
varios pueblos clsicos (Lorite Ayn)[1]. En primer lugar
se propuso el proyecto ante la empresa en compaa de
los directores del semillero de investigacin. La
empresa di la aprobacin. Tras la construccin del
prototipo, se instal para realizacin de pruebas en la
compaa que comercializa el producto: HARBEST
Resultados y discusin
Con el aval de los dueos de la empresa y con el apoyo
de los directores del semillero SIMEK, se realiz una
evaluacin de la productividad de la empresa en
intervalos de tiempo mensual, con el fin de calcular las
dimensiones y el material del prototipo.
En el primer semestre del proyecto, a partir del
dimensionamiento del prototipo se ensambl la
mquina en acero inoxidable. Las especificaciones son:
1.40 m de alta por 90 cm de ancha con un motor de 2
hp a 3400 rpm. El prototipo est operativo en la
empresa en la empresa Harbest-Colombia. Se estn
realizando pruebas para evaluar el desempeo y
obtener datos que permitan comparar las mejoras en la
produccin.
Conclusiones
El equipo ha permitido incrementar el volumen de
produccin. En la regin, se ha socializado el impacto
del producto en la tecnificacin y productividad de la
Referencias
[1] lorite ayan, de las virtudes de la alcachofa: de la
huerta a la tableta, LAMBERTS, pp. 1, 1989.
CONTROL DE ORIENTACION DE UN
ROBOT UTILIZANDO LA PLATAFORMA
OCULUS RIFT COMO SENSOR
Sebastian Quiones Lpez
Universidad de la Salle Bogota D.C., Colombia.
SAVARC
Email: squinones01@unisalle.edu.co
Introduccin
El Oculus Rift [1] (imagen 1) es una herramienta de
desarrollo bastante robusta diseada para el uso en
videojuegos, pero su programacin es abierta y permite
su uso para cualquier otra aplicacin. El OR es un
elemento que consta de varios sensores (Giroscopio,
Acelermetro, Magnetmetro) [2] esto para la
orientacin y un sensor CMOS de imagen infrarrojo [3]
para dar la posicin del OR con respecto a una referencia,
y a su vez posee unas salidas grficas, dos pantallas que
permiten al usuario una inmersin en un ambiente
tridimensional. Esto hace del OR un sensor y visualizador
con la capacidad de sensar el estado actual del usuario y
visualizar el estado actual de un entorno (sea virtual o
real).
Mtodos
La metodologa a seguir se divide en 6 etapas:
Etapa
de
documentacin:
donde
se
caracterizara el Oculus Rift, tanto su lenguaje de
programacin como su calibracin y toma de
datos
Etapa de seleccin: Etapa en la que se escoge el
prototipo a usar y la plataforma a manejar que
permita un control de orientacin con respecto
a los ejes X y Y, las opciones a controlar son un
robot mvil usando el robot arduino que se tiene
o un manipulador en lego usando el NXT (imagen
2 y 3).
Resultados y discusin
Imagen 2 Brazo Robot con Lego EV3 [5]
Conclusiones
A partir del proyecto propuesto se espera llegar o
complementar las siguientes conclusiones:
Imagen 4 Sistema de control digital [7]
Referencias
[1 Oculus, Oculus VR, 2015. [En lnea]. Available:
] https://www.oculus.com/dk2/.
[2 Oculus VR, Oculus Rift Developer Guide, 2015.
]
[3 Laser Focus World, Laser Focus World, 17 1 2013.
] [En lnea]. Available:
http://www.laserfocusworld.com/articles/2013/01/
truesense-imaging-cmos-image-sensor.html.
[4 Oculus VR, Oculus, [En lnea]. Available:
] https://www.oculus.com/order/. [ltimo acceso: 15
Marzo 2015].
[5 Robotsquare, Robotsquare, Laurens, 1 Octubre
] 2013. [En lnea]. Available:
http://robotsquare.com/2013/10/01/educationev3-45544-instruction/. [ltimo acceso: 10 febrero
2015].
[6 Arduino, Arduino, [En lnea]. Available:
] http://store.arduino.cc/product/A000078. [ltimo
acceso: 10 febrero 2015].
[7 Instituto Balseiro, ib.cnea, [En lnea]. Available:
] http://www.ib.cnea.gov.ar/~instyctl/Tutorial_Matla
b_esp/digital.html. [ltimo acceso: 15 febrero
2015].
Introduccin
Se describe el proceso de diseo e implementacin
de un vehculo manipulado y controlado remotamente
para realizar tareas en ambientes que podran ser
nocivos para la integridad fsica de los seres humanos.
El sistema se desarroll en tres partes principales: un
brazo manipulador articulado, una plataforma mvil y
un mdulo de control con circuitos electrnicos, todos
operados desde una interfaz grfica que permite
administrar inalmbricamente el sistema desde un
computador.
Palabras clave: vehculo operado remotamente, brazo
robtico, comunicacin inalmbrica.
Mtodos
Diseo de la Estructura
Se seleccion la plataforma robtica DAGU ROVER 5 [1].
Dispone de ruedas tipo oruga que le dan traccin y
movilidad en varios tipos de terreno. Como muestra la
figura 1, a partir de las dimensiones de la plataforma, se
formul el diseo del brazo articulado con pinza
manipuladora. Se recurri al programa SOLID EDGE para
elaborar los planos y evaluar la viabilidad y propiedades
mecnicas de la estructura [2].
Fuente: Autores
El anlisis cinemtico y dinmico sirvi de base para
formular un conjunto de ecuaciones para describir y
predecir las variables del sistema. La posicin angular de
cada articulacin y los desplazamientos lineales de las
ruedas, as como el ngulo de direccin, fueron las
variables que se pusieron en contexto para obtener la
formulacin matemtica. Mediante la cintica directa se
determin la posicin del efector final, conociendo el
valor de los ngulos [3] en cada articulacin.
Diseo del Circuito Electrnico
Se utiliz el programa MULTISIM 12 para la
simulacin de los circuitos. El resultado de la simulacin,
permiti determinar caractersticas o parmetros de los
dispositivos electrnicos, respecto a capacidades de
mxima corriente operacional y disipacin de potencia.
Fuente: Autores
Fig. 5.Vista final del prototipo incorporando sistema de
sensores, circuitos para control de los movimientos,
disipadores de calor y mdulos X-Bee para transmisin
inalmbrica.
Resultados
De acuerdo con la metodologa propuesta se obtienen
los siguientes resultados:
Fig. 2.Dimensiones de longitudes y articulaciones
asociadas al brazo robtico
Fuente: Autores
Conclusiones
Fuente: Autores
Fig. 3.Circuitos impresos diseados en ULTIBOARD
Fuente: Autores
Fig. 4.Interfaz en PROCESSING para controlar los
desplazamientos de la plataforma y movimientos del
brazo.
Referencias
[1]
Dagu Rover 5 Tracked Chasis. [En lnea].
Disponible en: http://allrobotics.com/www/productos/robotica/88-dagu-rover5-tracked-chasis. [Accedido: 23-jul-2014].
[2]
L. S. Hansen, Learning and Applying Solid Edge
V20 Step-By-Step. Industrial Press, Incorporated, 2007.
[3]
S.P.Nisture, Engineering Mechanics. Technical
Publications, 2006.
[4]
NI Ultiboard Printed Circuit Board Layout and
Routing - National Instruments. [En lnea]. Disponible
en: http://www.ni.com/ultiboard/. [Accedido: 29-jul2014].
Introduccin
Resultados y discusin
Mtodos
Iniciando con una breve introduccin de lo que es Genexus a
travs de videos y exposicin, posteriormente se presentar
por medio de un taller la utilizacin de la plataforma creando
una aplicacin y finalmente se dar espacio para una serie de
preguntas y respuestas.
Conclusiones
Se pretende que los estudiantes a quienes se les imparta el
curso Breve introduccin a Genexus despus de este
estudien y complementen por su cuenta lo amplio que es
Genexus, para con ello en poco tiempo comiencen a
desarrollar en esta plataforma, practiquen y comiencen a
vender en el mercado empresarial, consiguiendo con ello una
fuente de ingresos econmicos estables o mnimo FreeLancer.
Referencias
http://www.genexus.com/productos/genexus?es
http://www.genexus.com/
Introduccin
El creciente inters en el desarrollo de dispositivos
como el Kinect o Leap Motion que capturan las
diferentes caractersticas del cuerpo humano tales
como articulaciones, movimientos, aceleracin, entre
otros, para el desarrollo de aplicaciones en donde se
puedan usar dichas caractersticas (principalmente para
juegos) ha proporcionado nuevas ideas de
implementacin en donde se pueden manipular
elementos con aplicaciones no solo en la industria del
entretenimiento y ocio, sino tambin en campos de la
medicina, la aviacin, msica, entre muchos otros.
El presente trabajo describe el diseo de un sistema HCI
human computer interface, basado en leap motion y
tcnicas de visin artificial en software para la
prevencin de la caries dental.
A continuacin
relacionados.
se
mencionan
algunos
trabajos
Mtodos
La metodologa utilizada para el desarrollo del proyecto
y para el cumplimiento de los objetivos trazados como
objeto de investigacin consta de las siguientes etapas,
planteadas de manera consecutiva en torno a un
proceso
Etapa 1: Recoleccin y anlisis de la informacin.
sta primera etapa consiste en realizar la recoleccin de
informacin relacionada con las distintas temticas que
se desarrollarn en el proyecto y que son propias de l
tales como: diseo de aplicaciones en tercera
dimensin, modelado de objetos en tercera dimensin,
software de modelado de objetos en tercera dimensin,
programacin de software orientado a objetos,
tratamiento de imgenes adquiridas desde el
controlador Leap Motion y su posterior tratamiento as
como informacin relevante relacionada con la caries
dental.
Dicha informacin se recolecta con el fin de
documentar, en una primera aproximacin, los
requisitos preliminares y necesarios para la puesta en
marcha del proyecto a nivel global de modo que se
pueda establecer si se cumple con condiciones mnimas
que permitan el desarrollo del proyecto y de ste modo
iniciar las siguientes etapas.
Etapa 2: Desarrollo de modelo dental en tercera
dimensin
Con la informacin obtenida en la primera etapa, se
selecciona el software ms adecuado para el diseo y
desarrollo del modelo dental en tercera dimensin.
Conclusiones
El trabajo desarrollado permiti la manipulacin de un
software con interaccin de las manos que permite el
lavado de dientes sobre una animacin controlada por
los movimientos detectados en el controlador Leap
Motion. El sistema responde a elementos gestuales
diferentes de tres tipos de movimiento derecha e
izquierda, arriba y abajo y movimientos circulares.
Referencias
Figura 1. Diagrama de flujo metodologa
Resultados y discusin
Como resultados se cuenta con un sistema HCI que le
permite al usuario interactuar con un cepillo de dientes
para educarlo en las formas correctas del cepillado. Las
Figuras 2 y 3 muestran interfaz del desarrollo.
Introduccin
En el presente artculo se presenta el desarrollo de un
Sistema 2D para la implementacin de prcticas de
laboratorio de control anlogo, el cual realiza
trayectorias programadas desde Matlab. El sistema est
basado en sensores de efecto Hall montados en
motores DC para determinar el avance de estos, y un
sensor de tipo resistivo para determinar la posicin. La
planta cuenta con el movimiento en dos coordenadas X,
Y. Cada uno de los ejes cuenta con un motor DC, un
sensor de efecto Hall y un sensor resistivo. El sistema
2D sique las coordenadas enviadas desde Matlab y el
control es totalmente anlogo. En este proyecto se
implementa un control PID, PI, o un PD el cual es
totalmente abierto para que los estudiantes puedan
implementar tcnicas de control y tomen la decisin de
que controlador es el adecuado para la planta.
Mtodos
Para el desarrollo e implementacin de la planta se
realiz la caracterizacin de cada uno de los elementos.
Tomando como elementos principales, motores DC,
sensores de efecto Hall, y sensores resistivos.
Tiempo (Seg)
Motor eje x
Motor eje Y
5.1
2.5
4.3
2.5
3.5
2.3
1.8
5.3
4.5
1.3
4.6
3.4
5.5
0.9
0.8
2.6
Resultados y discusin
El diseo del sistema fue impreso en 3D con polmero y
se utiliz acero plata para los dems mecanismos de
transmisin, acrlico para la estructura de la plata,
rodamientos, bandas, poleas y aluminio para el carril de
movimiento.
Conclusiones
A partir del modelo del modelo se puede generar una
impresora 3D, adicionndole un 3 eje y cambiando la
herramienta por inyectora de material sinttico.
Es de gran utilidad este tipo de plantas para los
estudiantes ya que ellos se pueden dedicar
estrictamente al tema de la clase que es control y no
tienen que construir la planta.
Con la planta se pueden implementar diferentes tipos
de control como un PID. PI, PD y realizar la sintonizacin
del controlador.
Referencias
[1]Astrom, K. J., & Hagglund, T. (1995). PID controlTheory, Design and Tun ing. Instrument Society of
America, Research Triangle ParN, NC,.
[2] Aracil, J., & Gordillo, F. (1995). Dinmica de
sistemas. Isdefe.
[3] Bibian, S., & Jin, H. (2001). Digital control with
improved performance for boost power factor
correction circuits. In Applied Power Electronics
Conference and Exposition, 2001. APEC 2001. Sixteenth
Annual IEEE (Vol. 1, pp. 137-143). IEEE.
Introduccin
El proyecto de investigacin, nace a raz de los
inconvenientes y necesidades que tiene la empresa
FRIDISBOY. LTDA. La cual est dedicada al desarrollo de
productos derivados de la papa, dicha empresa cuenta
con varias etapas de las cuales tenemos: pelado, lavado,
corte, frito y empaquetado. Los sistemas que estn
implementados en cada etapa son totalmente
artesanales, esto quiere decir que no hay sistemas
automatizados o algn control en especfico, y donde
cada una de ellas realiza trabajos o actividades total
mente independiente de las otras etapas, y el estado
de las maquinas no es el adecuado para dicho trabajo.
Como la empresa cuenta con varias etapas, tal como se
mencion en el prrafo anterior, se ha propuesto el
desarrollo de un sistema automatizado solamente para
la etapa de pelado y lavado. El sistema est compuesto
por dos componentes principales, el primero de ellos es
una mquina que permite desprender la piel de la papa
y a la misma vez lavarla, como segundo componte se
tiene una cinta transportadora, la cual tiene como
objetivo de llevar las papas una vez que salgan de la
maquina peladora, hacia la etapa de corte para dicho
proceso.
Mtodos
El proyecto que est en desarrollo consiste en un
sistema automatizado, que permite pelar y lavar la papa
a la misma vez, y luego transportarla hacia la siguiente
etapa. El sistema como tal tiene dos sub-etapas internas
que son muy indispensables para el ptimo
funcionamiento del sistema de la etapa de pelado de la
papa, dichas etapas son: el tanque de pelado y la cinta
transportadora. A continuacin se describir en detalle
cada sub-etapa.
La primera sub-etapa, consiste en un pelador, el cual es
un tanque y tiene como caractersticas: material
abrasivo que recubre el interior del tanque, disco de
corte, puerta de salida, sistema de suministro de agua y
una base sobre la que reposa el pelador. Mediante el
material abrasivo y el disco de corte se logra el
desprendimiento o separacin de la piel de la papa.
Para que el anterior proceso se lleve a cabo el disco de
corte debe de estar en movimiento, la cual esta
acoplado a un eje, dicho movimiento es transmitido por
un sistema de polea y correa, mediante un motor AC,
tambin es necesario garantizar un buen suministro de
Resultados y discusin
El resultado obtenido del proyecto, es un sistema
automatizado, que permite el proceso de pelado,
lavado y transporte de la papa. Con este sistema se
lograra un mejor rendimiento tanto en la maquina
como en el desarrollo de un producto final, por otro
lado garantizar una buena seguridad para el operario
que la manipule.
Conclusiones
Con el desarrollo de este proyecto de investigacin, se
ha logrado conocer el grado de complejidad del
desarrollo que tiene un prototipo, en cuanto a su
construccin, y en un segundo lugar se ha dado la
oportunidad de lograr dar soluciones a problemticas
que hay dentro de la regin.
Tambin se busca que las empresas, generen inters
por el trabajo que se est llevando a cabo, ya que esto
permitir mejorar tanto la calidad y rendimiento de los
procesos de fabricacin de dichos productos, como la
de implementacin de sistemas automatizados, que
permitan remplazar un trabajador u operario que
realice trabajos pesados (desgaste fsico), donde
muchas de las veces esta causa enfermedades
irreparables, para el trabajador.
Referencias
[1] KRONEN Ttulo del Artculo, Nombre de la Revista
GENERADOR DE ENERGIA
Yenny Alejandra Romero Perdomo
Universidad Piloto de Colombia Bogot, Colombia.
Belma- Semillero de robtica
Email: yenny-romero@upc.edu.co
Introduccin
Mtodos
inducida,
y
con
la
induccin
electromagntica se estableci como el
principio de los generadores elctricos,
transformadores y otros tipos.2
Tomando en cuenta esta dicha informacin,
se pudo crear el prototipo para la
implementacin de energas renovables, ya
que hoy en da la contaminacin es en parte
producto del alto consumo de energa, y ms
si este se hace de manera ineficiente. Como
en todas la grandes ciudades del mundo y
polos industriales, a mas consumo ms
desechos y ms contaminacin.
Bogot (y sus reas circundantes en
Cundinamarca), por ejemplo, consume el 24
por ciento del total de la energa que
consume Colombia.3
Resultados y discusin
En este proyecto, se obtuvo la construccin
del mecanismo, la cual funciona por medio
de un sistema de dinamos, este sistema
genera una corriente de (30mA) y una
tensin (3.1 voltios).4 , ya que el prototipo al
obtener una presin se activara dos
sistemas de dinamos, a lo que se define, que
la salida de corriente ser el doble de lo que
genera un solo sistema, sin embargo, la
corriente que generara, sufrir una
rectificacin de onda completa, produciendo
una onda parcialmente positiva.
Conclusiones
En conclusin, ya que es prototipo de un
generador de energa, se espera, satisfacer
las demandas de obtener energa limpia y as
ayudar a mejorar el mundo que nos rodea,
suponiendo que este proyecto, logra ser un
xito, se podr ver las posibilidades donde la
movilidad de cada persona se podr
brindarse de esos beneficios, ya que son una
gran multitud, donde se generara la energa
suficiente que hasta se almacenara, y
obviamente obtendrn un buen ahorro
econmico.
Este proyecto tambin se realiz con el fin de
concientizar, y crear una educacin donde
nos unamos para ayudar al planeta, y
sembrando conciencia a las pequeos(as)
generaciones para un futuro con un
ambiente amigable.
Referencias
1. SEMANA Sostenible, < abuso de
energa causa daos en el medio
ambiente >
http://sostenibilidad.semana.com/ac
tualidad/articulo/abuso-energiaelectrica-causa-danos-medioambiente/28974 (2015).
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