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Graficacin: parte de la informtica donde mediante la computadora podemos

generar imgenes como tambin integrar o cambiar la informacin visual y as


poderla comprobar con el mundo real y tener una idea aproximada de cmo sera
todo en la vida real.
reas donde se utiliza la graficacin:

Cartografa: representaciones de fenmenos naturales


Medicina: modelos para diagnosticar enfermedades
Educacin: Para mejorar las actitudes de aprendizaje.

especiales, como los simuladores para sesiones de prctica o capacitacin.


Simuladores: Surten la experimentacin para demostrar diversos

comportamientos.
Entretenimiento: pelculas, videos musicales, programas de tv.
Arte por computadora
Interfaces Grficas de Usuario

sistemas

CAD: Diseo asistido por computadora (Computer Assisted Desing) Amplio rango
de herramientas computacionales para crear representaciones de objetos fsicos
2D o 3D ahora se utiliza de forma habitual para el diseo de construcciones,
automviles, aeronaves. Utiliza vectores.
CADD: Dibujo y diseo asistido por computadora.
Software para 2D: Flash, Anime Studio, Pencil.
Software para 3D: Blender, Maya, Cinema 4D, Marionette
Imagen rasterizada: Tambin llamada mapa de bits o bitmap, es un fichero de
datos que representa una matriz de puntos (pixeles) denominada raster. Cada
pixel es un espacio de la matriz. Se almacenan en frmulas matemticas y pierden
calidad al ampliarse. tiles para fotos. Suelen ser comprimidos por ocupar mucho
espacio. Al ser comprimidos, por cada una pierden calidad.
Imagen vectorial: grficos de vector, SVG. Uso de puntos, lneas curvas para
representar imgenes por software. No pierden calidad al ampliarse. Menos

espacio de almacenamiento. No pueden almacenarse fotografas. Formatos AI,


PSD, CDR.
OCR: convierten a grficos vectoriales una imagen para luego ser editado. Texto.
Formatos grficos de almacenamiento
Archivos en los cuales se guarda informacin que conforma una imagen. Pueden
guardar imgenes rasterizadas o por vectores. Tiene su propio tono, brillo,
constraste, etc. Pueden ser comprimidos con prdidas y sin prdidas o sin
comprimir. Con respecto a la estructura, la mayora posee un header que indica al
programa que lo soliciten las caractersticas de la imagen que almacenan; por
ejemplo su color, tipo, resolucin, etc. Luego los datos de la imagen los cuales
suelen estar comprimidos.
Formatos de ficheros de imgenes digitales
TIFF (Tagged Image File Format o formato de archivo de imgenes con Etiquetas
en mapa de bits)

Formatos de almacenamiento sin prdidas


Usado en cmaras digitales y programas de retoque de imgenes digitales.
Formato de ms alta calidad por su algoritmo.
Admite una profundidad de color de hasta 64 bits
Usado en cualquier aplicacin.

RAW (crudo)

Alternativa de TIFF.
Almacena la totalidad de los datos del sensor de la cmara digital.
Los formatos RAW suelen ser distintos entre los fabricantes.
Nivel de calidad alto, mayor profundidad de color de hasta 48 bits.
Sin prdida.
Usado en dcraw, rawstudio, Photoshop.

JPEG (Joint Photographic Experts Group o Grupo de Expertos en un Conjunto de


Fotografas)

Formatos ms populares, uno de los ms usados en Internet

Permite almacenar y transmitir las imgenes ocupando muy poco espacio.


Profundidad de 8 a 24 bits.
Prdidas de calidad a nuestro gusto.
Usado en todos los programas.

GIF (Graphics Interchange Format o Formato de intercambio de grficos)

sin prdidas.
calidad de imgenes no llega no muy alta.
limitada profundidad de color (slo 8 bits). 264 colores.
Permite transparencias e imgenes animadas.

PNG (Portable Network Graphics o Grficas Portables para Red):

Ha sido concebido como el sustituto de GIF


Sin prdida.
profundidad de color de hasta 48 bits.
mecanismo de compresin sin prdidas mejorado.
Ofrece transparencias y sombras, ideal para diseo.
No til en impresiones

BMP

No tiene compresin
Profundidad de 24 bits.
De Microsoft

SVG: Formato de imagen que sirve para describir grficos vectoriales.

Grficos claros
Formato XML

PSD formato nativo del Photoshop. Admite capas, texto y almacena el estado de
edicin / manipulacin en que puede haber quedado una imagen. Permite
almacenar las imgenes con la calidad ms alta, con peso de archivo, Sin prdida
de 1 a 64 bits.
AI Trabaja con archivos vectoriales, no tiene pixeles y zoom. Permiten escalables.

WMF: se usa para definicin de ilustraciones y dibujos vectoriales. Por este se


especifica lneas, reas, colores y elementos grficos con sus coordenadas de
pantalla relativas a un tamao concreto, no se usa para fotografas. AI, Corel.
Pixel: combinacin de picture y element. Menor unidad posible con la que se
compone cualquier imagen digital en una computadora. Miden la resolucin de la
pantalla. Cada pixel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud
determinada (la llamada profundidad de color).
Profundidad de color: conjunto de bits de longitud determinada, cantidad de
informacin en cada pixel. Una profundidad de 8 bits, 1byte tiene 256 colores; 24
bits, 3bytes, 16 millones. True color: es de 24 bits.
Comprensin de imagen: mtodo para disminuir la cantidad de tamao en bytes
que ocupa un fichero de imagen. Comprensin es ocupar menos tamao.

Con prdida de datos: comprime datos que al ser descomprimidos pierden


calidad. Tambin llamado compresin con prdida de calidad. La prdida es
acumulativa. Se basan en las percepciones humanas para lograr su
cometido. Es lograr que las personas no vean el cambio.
Compresin de imgenes con prdida de calidad: por fractal,

JPEG, JPEG 2000, JBIG2, Comprensin Wavelet, ICER, HAM


Compresin de videos/anmate por prdida: flash, H.264, MPEG,

MNG.
Comprensin de msica con prdida: MP3, WMA, MP3
Sin prdida de datos: algoritmos de daros que permite que la informacin
sea perfectamente recuperada. Datos que no pueden ser degradados o
perdidos. Tres tipos principales de datos: Texto, imgenes y sonido.
Algunos algoritmos: LZW, Huffman, LZ77. Para grficos: GIF, PNG, JPEG
2000 TIFF. Videos H.264, animation cdec.

Geometra fractal: estudio de los mtodos de dibujo automatizados que se basan


en una forma geomtrica especfica.

Dispositivos de hardware para despliegue grfico

Procesador

Unidad de procesamiento grfico

Dispositivos de entrada

Dispositivos de salida.

Pantalla de video: se divide en puntos (pixeles).

CRT: representado por una rejilla de lneas verticales y horizontales.

El controlador de video: dispositivo que lee el contenido de la memoria de video


y lo deposita en un buffer de video, para luego convertir la representacin digital
de una cadena de valores de pixeles en seales analgicas de tensin que se
envan en serie a la pantalla de video. Siempre que el controlador encuentra un
valor de 1 en la memoria de video, se enva una seal de alta tensin al CRT, el
cual enciende el pixel correspondiente en pantalla.
Una tarjeta grfica o tarjeta de video: tarjeta de expansin para una
Computadora encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor.

Representacin grfica consisten en un conjunto de pixeles; como puede ser la


descripcin de la grfica en trminos de lneas, arcos, colores etc. o incluso en
trminos de objetos tridimensionales, puntos de vista e iluminacin.
Qu son los fractales?
Un fractal es una figura, que puede ser espacial o plana, formada por
componentes infinitos, es decir, figuras que se repiten una y otra vez de manera

indefinida. Por mucho que nos acerquemos o alejemos del objeto, observaremos
siempre la misma estructura.
Caractersticas

Autosimulitud: las partes que conforman la estructura o el todo, tienen la


misma forma.

Tienen un nmero infinito de vrtices.

No dejan de ser figuras geomtricas

Se originan a partir de unas situaciones iniciales.

Fractales lineales consisten en que cuando un fractal es observado a diferentes


escalas, prcticamente vemos los mismos patrones que veamos a una
determinada escala
Fractales no lineales son aquellos mayormente fractales naturales ya que en la
naturaleza se encuentran un sinfn de formas que dentro de un fractal, hace que
tenga similitud muy cercana en sus diferentes escalas ms no es exacta.
Dimensin de un fractal: nos permite conocer de qu manera o de qu grado
ocupa el fractal una porcin de plano a travs de un conjunto de frmulas.

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