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REDES

- Proceso de comunicación

Emisor -----Canal de transmisión---Receptor

(Información)

Fuente---Codificador CANAL Decodificador----D estino

Transmisor --------------------- Receptor

-------------------

La información se transmite mediante unos códigos, comprensibles


por el emisor y el receptor, y es comunicada mediante unas señales
físicas. Los códigos son los lenguajes utilizados (por eso hay que
codificar y decodificar) , y las señales serán las ondas sonoras,
luminosas….

CONCEPTO DE RED

Conjunto de ordenadores conectados entre sí que pueden compartir datos


(imágenes, documentos…) y recursos (impresora, disco duro….)

TIPOS DE REDES

- Según su tamaño o área de cobertura:

o Redes de Área Local (LAN): redes de pequeña extensión


(universidad, edificio, casa…)

o Redes de Área Extensa (WAN): estas redes interconectan


equipos geográficamente más dispersos (ciudad, país,
continentes…)

- Según su nivel de acceso o privacidad:

o Internet: Es una red mundial de redes de ordenadores. Es de


acceso público y permite a sus usuarios comunicarse y
compartir información en todo el mundo.

o Intranet: Es una red local que utiliza herramientas de internet


(correo electrónico, web, FTP, etc). Se puede considerar como
una internet privada que funciona dentro de una misma
institución.

- Según la relación entre los distintos ordenadores de la red:

o Redes con servidores: los recursos compartidos se encuentran


en un solo ordenador o un número reducido de ordenadores,
normalmente de altas prestaciones, denominado servidor.
Estos servidores gestionan tanto el uso de los recursos como
los permisos para utilizarlos.

o Redes igualitarias: todos los ordenadores que las integran


pueden compartir y utilizar dichos recursos.

HARDWARE DE CONEXIÓN

1. Tarjeta de red: Cada ordenador debe tener instalada una tarjeta de


red. Las tarjetas pueden ser:

a. Ethernet. Utilizan un conector RJ-45, que es donde irá


conectado el cable.

b. WIFI. Son tarjetas inalámbricas que permiten conectar el


ordenador a la red a través de ondas. Se puede utilizar la de
cualquier fabricante siempre que cumpla los estándares.

2. Concentradores: Son los dispositivos que conectan los cables que


proceden de cada equipo. Para ello disponen de puertos con
conectores RJ-45. Los concentradores pueden ser:

a. Hub. Es el más básico y se usa en redes pequeñas. Los datos


que le llegan son enviados a todos los equipos de la red. El
ordenador destinatario recibe la información y el resto la
omiten.

b. Switch (conmutador). Realiza la misma función que un hub


pero de forma inteligente, ya que solamente envía los datos al
equipo destinatario. El switch almacena las direcciones de red.
Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de
un switch provoca que éste almacene su dirección. Esto
permite que la información dirigida a un dispositivo vaya desde
el puerto de origen al de destino.

c. Punto de acceso inalámbrico. Tienen la misma funcionalidad


que un hub o un switch, pero sustituyen los cables por ondas.

3. Hardware de transmisión:
a. Cables de red. Aunque existen varios tipos, el más utilizado en
redes locales es el par trenzado. Se trata de un cable
formado por ocho hilos conductores que se encuentran
trenzados de dos en dos para apantallarlo contra interferencias
(cable UTP). Cuando se trata de redes con requerimientos de
altas velocidades se recurre a cable y dispositivos de fibra
óptica. Encarece el montaje de una red pero las prestaciones
son muy altas.

b. Si decidimos usar como medio de comunicación “el aire”,


necesitaremos instalar dos componentes hardware en nuestra
red. Por un lado, una tarjeta de red inalámbrica y, además,
un punto de acceso inalámbrico conectado a un switch, o bien
un switch inalámbrico, que se encargará de recoger todas
las señales y distribuirlas por la red.

4. Hardware de conexión a Internet:

a. Módem. Se utiliza para conectar a Internet un ordenador


aislado que no pertenece a ninguna red. El módem es un
dispositivo que permite enviar o recibir información a través de
una línea telefónica convencional. El módem modula
(convierte) la señal digital del ordenador en analógica para ser
enviada por la línea telefónica, y demodular la señal analógica
recibida para convertirla en señal digital.

b. Router. Se utiliza para conectar a Internet una red de


ordenadores, o para conectar diferentes redes entre sí.
Además de configurar la red con los elementos necesarios en
cada caso (hub, switch, puntos de acceso inalámbrico, etc) es
necesario añadir un dispositivo llamado router. El router
también se encarga de que la información que pase por él no
sea enviada a todos los ordenadores conectados, sino
únicamente a sus destinatarios, evitando de este modo que
exista transferencia de información innecesaria por la red,
hecho que podría llegar a colapsarla. También es capaz de
comprobar si una ruta funciona, y en caso contrario, encontrar
otra alternativa; si hay varias rutas, elegirá la más rápida.
Puede ser inalámbrico.

c. Para conectar ordenadores inalámbricos a Internet podemos


sustituir el punto de acceso inalámbrico por un router
inalámbrico o un switch-router inalámbrico. Otra posibilidad es
colocar un punto de acceso inalámbrico en las ubicaciones
donde existan dispositivos móviles y conectar el punto de
acceso inlámbrico a un switch.
PROTOCOLOS DE RED

Son las reglas y especificaciones técnicas que siguen los dispositivos


conectados en red para poder comunicarse y transferirse información unos
a otros.

En las redes, la traducción la realizan las tarjetas de red y los enrutadores.

PROTOCOLO TCP/IP

Está formado por dos protocolos, el TCP (transmisión control protocol) y el IP


(Internet protocol), encargados de controlar la comunicación entre los
diferentes equipos conectados.

- El protocolo IP

Es un protocolo de red que se encarga de la transmisión de paquetes de


información. Este protocolo no controla la recepción ni el orden correcto de
los paquetes. Cuando una comunicación que utiliza el protocolo IP para
transferir los paquetes de datos necesita seguridad, ésta debe ser
proporcionada por otro protocolo, en nuestro caso el TCP, que estudiaremos
más adelante.

El protocolo IP acepta bloque de datos de hasta 64 Kbytes. Cada bloque de


datos se fracciona en un conjunto de paquetes IP, que tienen que ser
ensamblados en el destino para que el mensaje sea reconstruido con
fidelidad. Cada paquete puede seguir una ruta distinta a través de la red, y
será el protocolo TCP el encargado de la gestión de errores.

- El protocolo TCP

El protocolo TCP acepta bloques de datos de cualquier longitud, y los


convierte en fragmentos de 64 Kbytes como máximo, que pasan al
protocolo IP que, a su vez, puede volver a fraccionarlos para su transmisión
efectiva. Cada uno de estos bloques se transmite de forma independiente, y
el TCP es el encargado de ensamblar los paquetes recibidos por el receptor,
ya que la red IP puede desordenarlos al utilizar caminos diversos para llegar
a su destino.

En resumen, las funciones del protocolo TCP son:

- En el emisor:
o Divide la información en paquetes.

o Agrega un código detector de errores para poder comprobar si


el paquete se ha recibido correctamente en el destino.

o Pasa el paquete al protocolo IP para que gestione su envío.

- En el receptor:

o Recibe los paquetes que pasa el protocolo IP a medida que van


llegando.

o Ordena los paquetes, comprueba que están todos y que son


correctos.

o Extrae la información útil de los paquetes.

o Si detecta algún paquete que no ha llegado o que es


incorrecto, genera un paquete para ser enviado al emisor
indicándole que ha de volver a enviar el paquete corrupto.

LA DIRECCIÓN IP
Cada equipo que pertenece a la red dispone de un identificador único para
poder saber a quién va dirigido cada paquete en las transmisiones y quiénes
son los remitentes. Como estos identificadores pertenecen al protocolo IP,
se denominan direcciones IP.

Una dirección IP está formada por cuatro bytes, y cada uno de ellos toma un
valor comprendido entre 0 y 255. Por ejemplo: 192.168.1.27.

La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la red a la que


pertenece. Las direcciones IP que se tienen dentro de una LAN son privadas,
y las que comunican la LAN con Internet son públicas. Tanto las IP privadas
como las públicas pueden ser dinámicas o estáticas:

- Estáticas: es siempre la misma para el mismo ordenador.

- Dinámicas: están configuradas para que el propio router o servidor de


la LAN le adjudique una IP diferente cada vez que se conecte.

MÁSCARA DE RED
Número similar a la dirección IP que determina qué parte de la dirección IP
especifica al equipo y qué parte a la subred a la que pertenece. Se utiliza
para crear subredes.
Una red LAN puede ser única o constar de otras subredes. La máscara de
subred indica el número de ordenadores máximo que pueden estar
conectados a una red o subred. Normalmente, la máscara de subred viene
asignada por defecto por el propio sistema con el número 255.255.255.0, y
normalmente debe dejarse como está. El número 0 indica que existen 255
direcciones posibles a utilizar en la subred.

PUERTA DE ENLACE O GATEWAY


Es la dirección IP a través de la cual se sale de la red local hacia el exterior,
ya sea otra red o Internet. Suele ser la IP de router.

DNS, Sistema de Nombres por Dominio


Las direcciones IP son difíciles de recordar por los usuarios. Por ello se utiliza
el DNS que asocia las direcciones IP a un conjunto de palabras más fáciles
de recordar

Uno de los rangos de direcciones IP reservadas para LAN es de 192.168.0.0


a 192.168.255.255. Usar una dirección de este rango garantiza que
cualquier equipo de la red no tendrá conflictos si entra en Internet.

Por ejemplo: Configuración de una red

Protocolo: TCP/IP

Direcciones IP:

Router: 192.168.1.1
Servidor: 192.168.1.2

PC: 192.168.1.3

Portátil: 192.168.1.4

Máscara: 255.255.255.0

Puerta de enlace: 192.168.1.1

DNS:

Primaria: 194.179.1.100

Alternativa: 194.179.20.44

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