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ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA DE CHIMBORAZO

INGENIERA EN INDUSTRIAS PECUARIAS


DIBUJO

Nombre: Beln Zambrano


Curso: Primero B
Fecha: 30/01/2016
Tema: Manual de AutoCAD

Unidad 1 entorno en AutoCAD

Introduccin
El diseo asistido por el ordenador siglas en ingls cad es el uso de un
amplio Rango de herramientas computacionales ingenieros arquitectos y
otros profesionales de diseo utilizan en el desarrollo de su trabajo
Estas herramientas se pueden dividir bsicamente en programas de dibujo
de dos dimensiones del 2 de modeladores en tres dimensiones 3D
Dnde se basan en entidad es vectorial Como puntos y lneas que se
operan a travs de una interfaz grfica
Los modeladores de un 3DS aade superficies y slidos
En este primer captulo indicaremos los contactos con el programa de
instalacin est en la configuracin el entorno de modo que quede listo
para empezar a trabajar con l
Encontr el primer punto corrido exhaustiva por todas y cada una de las
pantallas de instalacin puesto que en muchos casos es posible que ya se
haya producido tenga caractersticas diferentes en funcin de ciegos red
Autnoma
Por el contrario Nos enteramos de los requisitos tericos Mi Hardware ISO
Qu son recomendables
Aun as hablamos hablaremos preferencialmente a las rutas de instalacin
Qu programa proporciona en una instalacin Autnoma
a continuacin y antes de entrar en el programa, haremos una
modificacin de acceso directo de modo que nos permita trabajar de
modo compatible con otros usuarios y guardar nuestros dibujos en una
carpeta a propia para que podamos acceder por defecto este pasos evitar
as slo usar el programa un usuario nico
Ejecutar el programa por primera vez he descrito y completamente su
interfaz, menos de la misma feliz haremos algunos ajustes de la
configuracin general del programa con el fin de optimizar mnimamente
el rendimiento.

para ello se escribe, Ford disel cada una de las fichas de un cuadro de
dilogo que denominaremos Opcin Realizando una serie de cambios con
el objeto descrito
No todos los ajustes necesarios se realizarn Dentro de este cuadro de
dilogo, De modo que realizaremos algunas modificaciones adicionales
fuera de l todos los ajustes y cambios realizados se guardarn en el perfil
de usuario actual por lo siempre el programa si me hice del mismo modo
la configuracin general del entorno se mantendr constante en
diferentes sesiones de trabajo
Instalacin que requerimos de AutoCAD 2013
La primera operacin que debe realizar la instalacin del programa en su
ordenador personal.
Para ello se debe disponer los cd de AutoCAD 2013 a los archivos
descargados de la web oficial as como de su correspondiente licencia
tambin es posible instalar una versin de prueba aunque slo se podr
trabajar con ella durante 30 das
Introduzca en el primer CD unidad de lectura Y Espera a que aparezca la
primera pantalla de instalacin.
Sigue Atentamente todas las instrucciones que se indican en las distintas
pantallas introduzca los datos que se le vayan solicitando
A menos que se especifique una ubicacin diferente el programa se
instalar por defecto en la carpeta archivos de programa de la unidad de
disco C y crear una estructura de sus carpetas Dnde quedan ubicados
todos los archivos que Lo componen
Lo que se debe tener en cuenta que son los requerimientos mnimos que
se necesita en esta versin de AutoCAD Para funcionar correctamente al
ordenador
Los requerimientos son distintos en funcin de los tipos de dibujos de
diseos que pretenda realizar, siendo mayores las exigencias, como es
natural, si la mayor parte del trabajo se va a centrar en dibujos
tridimensional
La tabla 1.1 muestra la relacin completa de Hardware y Software Mnimo
que se recomienda para obtener un buen rendimiento tanto si se va a
llevar a cabo representaciones planas en 2D como tridimensionales en 3D
Con independencia de los tipos de dibujos que se vaya a realizar Es
recomendable disponer tambin de una impresora un trazador para
obtener copias en papel de los mismos

Con toda seguridad el programa de instalacin Solicitar a un reinicio de


sistemas antes de proseguir, por lo que, una vez finalizada la instalacin y
de haber reiniciado el sistema observar que se escritorio contiene un
nuevo acceso directo llamado AutoCAD 2013 espaol
Para iniciar el programa va estar hacer doble clic sobre dicho acceso
directo
Sin embargo con el fin de obtener unas condiciones ptimas de trabajo
especialmente sin AutoCAD va ser utilizado por diferentes personas en un
mismo ordenador es conveniente realizar algunas operaciones previas
3. operaciones de iniciales
Antes de empezar a trabajar con AutoCAD es importante preparar el
entorno de trabajo para adoptar a lo de nuestras necesidades particulares
de modo que los dibujos y modificaciones que se lo lleven a cabo no
entren en conflicto con otros proyectos que puedan existir en el ordenador
lo que es muy importante y cunto tanto programa como el ordenador es
compartido por varias personas
Las operaciones que realizaremos para personalizar el entorno de trabajo
sean creacin de una carpeta de trabajo y la creacin de un icono de
acceso directo personalizado
3.1 creacin de una carpeta de trabajo
Como primer paso en la preparacin del entorno de trabajo crearemos una
nueva carpeta en el disco, Que utilizaremos para guardar los dibujos que
resultan de los ejemplos y casos prcticos que iremos haciendo a lo largo
de los distintos captulos
de modo que los dibujos de ejemplos quedaron debidamente agrupados y
separados de cualquier otro
Clasificar en distintas carpetas los dibujos correspondientes a proyectos
diferentes contribuir sin duda mejorar la organizacin del trabajo
de acuerdo con lo dicho inicia en el explorador de Windows y seleccione la
unidad de disco Dnde queda ubicada la nueva carpeta
A continuacin seleccione nueva carpeta
Esta operacin crear una nueva carpeta con el nombre genrico que
podra cambiar por otro ms apropiado en nuestro caso hemos elegido a
la unidad c para una carpeta con el nombre curso
3.2 creacin de un icono de acceso directo personalizado
Una vez creada la carpeta de trabajo, adems de una copia de acceso
directo en AutoCAD 2013 y personalizar hemos dicha copia para utilizarla
cada vez que iniciemos del programa

Buena prctica que le permitir por un lado mantener su propia


configuracin del usuario de programas cada vez que lo inicie iPod a otro
conservar la configuracin del acceso directo original en el caso que El
personalizado se pierda o se desee realizar a otro
Ampliaremos estas posibilidades cuando estudiamos el concepto de perfil
de usuario
la personalizacin del acceso directo lleva consigo 3 modificacin
En primer lugar cambiaremos el nombre del icono para identificar lo del
original
a continuacin aadiremos el camino del archivo ejecutable un
modificador que permite el acceso directo con un perfil de usuario Propios
Es decir con una configuracin particular del programa que ser la misma
siempre que iniciemos el programa desde el acceso directo
Qu ser la misma que iniciemos el programa de acceso directo por
ltimo estableceremos como carpeta de inicio en la que acabamos de
crear que ser la carpeta por defecto para guardar los dibujos de amor
paso a paso cada una de estas operaciones
el mtodo ms sencillo para crear un acceso directo personalizado para
iniciar el programa consiste en hacer una copia de que se cre por defecto
cambiando a continuacin su nombre y sus propiedades
Recordemos que el icono de acceso de AutoCAD 2013 se encuentra en el
escritorio de Windows
Para realizar la copia sita el puntero del Ratn sobre l, haga clic en el
botn derecho, imn teniendo usado arrstralo hasta una zona vaca en el
escritorio
Asustar el botn aparecer un men contextual donde deber seleccionar
la opcin copiar aqu
A continuacin modificaremos las propiedades del acceso directo vuelvo
hacer clic en el botn derecho del Ratn sobre el icono seleccione la
opcin propiedades en el men contextual aparecer un cuadro de dilogo
en el que seleccionaremos las fichas de acceso directo en la casilla de
destino aadiremos en modificadas seguido del nombre que asignaremos
el nuevo perfil de usuario Como por ejemplo curso.
9 tener en cuenta que es preciso dejar un espacio en blanco delante y
detrs del modificador.
Finalmente, en la casilla iniciar escribiremos del cambio de nuestra
carpeta de trabajo.
Observa en la figura 1 punto cinco y compruebe que los valores que haya
escrito en el cuadro de dilogo sea incorrecto, fjese en el contenido de la
casilla destino no se muestra completo porque no cabe instalado en el
programa en su ubicacin por defecto.

Presta mucha atencin tambin para no confundir las barras con las
contra barra.
Con esta operacin concluye la primera parte de la preparacin de nuestro
entorno de trabajo a partir ve este momento debe arrancar AutoCAD
usando el icono de acceso directo personalizadas, de este modo los
dibujos que realice se guardarn, Por defecto en la carpeta indicada
impidiendo as interferencias con los archivos de otras personas que
hacen AutoCAD otros programas en el mismo ordenador.
Un poco ms adelante en el captulo 3 dedicado a la administracin de los
dibujos ampliaremos todas las cuestiones realizadas con el Guardado de
archivos
Doble clic sobre el acceso directo personalizado para iniciar el programa y
tomar contacto con los aspectos generales del entorno de la interfaz que
pone a disposicin del usuario.
la primera vez que iniciemos del programa para hacer un cuadro de
dilogo que creara el perfil de usuario de los parmetros por defecto del
programa usaremos el botn aceptar e iniciaremos del programa.
A continuacin se mostrar un segundo cuadro de dilogo denominado
pantalla de bienvenida que le permitir conocer de modo Dinmico e
interactivo, las novedades que ofrece esta versin de AutoCAD as como
abrir los ltimos archivos que no que trabajar con la opcin de crear un
nuevo o Buscar en el explorador cualquier otro archivo.
si no queremos Que aparezca encuadro tenemos que desmarcar la
pestaa Mostrar al inicio, Seleccionamos Esta ltima y hacemos clic en el
botn cerrar como veremos ms adelante el exceso de la pantalla de
bienvenida puede efectuarse en cualquier momento desde el men
ayuda.
Con esta opcin aparecer por fin el entorno de trabajo de AutoCAD en
este primer acceso a la pantalla presenta un aspecto donde una buena
parte del rea del dibujo est oculta por paletas de herramientas
4 descripciones de la interfaz de usuario
La ventana de AutoCAD est compuesta por un conjunto de elementos muchos
de los cuales son comunes de todos los programas de entorno de Windows a
continuacin describiremos cada uno de los elementos cuyos nombres son barra
de ttulo, cinta de opciones, rea de dibujo, ventana de comandos, para que
tambin haremos referencia como lnea de comandos, barra de estado y
ventanas o paleta
antes de seguir avanzando a la izquierda de la barra de ttulo en una pestaa
que marca dibujo y anotacin pestaas despegable y en ella nos encontramos

varias opciones es la pestaa de configuracin de espacios de trabajo aunque


ms adelante veremos en profundidad Qu es un espacio de trabajo tener en
cuenta en este momento Es que la eleccin entre uno u otro slo da lugar a una
disposicin distinta de los elementos de la interfaz grfica adaptado al entorno
tridimensional ms apropiada para los dibujos 2D Autocad clsico para
apariencia de las versiones ms antiguas del programa que se modific a la
interfaz actual de la versin del 2010
4.1 barra de ttulo
Como en otros programas de Windows esta barra muestra el nombre de
aplicacin junto con el nombre del documento actual Al iniciar un nuevo dibujo
selectiva por defecto el nombre dibujo un dnde es la extensin del archivo de
dibujo AutoCAD ms usuales Aunque podemos encontrar nosotras como bak,
dwf, etc.
en el extremo derecho de la barra de titulo como se puede observar se
encuentran los botones bsicos de Windows para minimizar y maximizar Y cerrar
la ventana del programacin dibujo se hubiera modificado y se puso sobre el
botn cerrar la aplicacin Sols y se solicitar guardar los cambios antes de
proceder a un cierre definitivo en el extremo izquierdo de la barra de ttulo
encontraremos la barra de herramientas de acceso rpido que puede ser
personalizado en ella se muestran por defecto iconos para crear un archivo
nuevo abrir guardar Cmo guardar imprimir deshacer y rehacer.
4.2 cinta de opciones
Inmediatamente por debajo de la barra de ttulo se encuentra la cinta de
opciones desde la cual se puede acceder a un buen nmero de comandos y a sus
correspondientes opciones

El acceso a los comandos de la cinta de opciones puede realizarse de 2 formas


haciendo clic en el botn izquierdo del Ratn sobre el ttulo fecha se desplegarn
los grupos de herramientas asociados a dichasF icha
O bien pulsando alt,
aparecern sobre las diferentes fichas donde de
abreviaturas y a continuacin tecleamos dicho abreviatura accederemos de la
ficha y veremos los diferentes grupos de herramientas de las que se compone la
fecha elegida a modo de ejemplo puse la combinacin de las teclas alt mas vi
Para Acceder al men vista seguidamente vuelven a aparecer abreviaturas que
no se introducen en un submen y podremos seleccionar la orden deseada o
pulsar escner para que desaparezca
4.3 grupos de herramientas
Grupos de herramientas que tienen botones cuyo dijo no representan a los
comandos del programa al pulsar sobre ellos del botn izquierdo del Ratn se
inicia el comando correspondiente

cuando se coloca el puntero sobre el botn aparece una leyenda denominado


informacin de herramientas que muestra el nombre del Comando algunos
botones cuentan con un pequeo tringulo negro junto a ellos el nombre del
grupo de herramientas que le indica qu se trata de un grupo de herramientas
desplegable que contiene comandos relacionados
Los botones visualizados son slo algunos de ellos En que aparece por defecto Al
iniciar sesin el ltimo utilizando en el resto de los casos
en el caso de los grupos de herramientas para desplegarlos basta con hacer clic
sobre el nombre del grupo una vez desplegado a la izquierda del nombre del
grupo aparece una pequea chinchetas, si le impulsa ms sobre y as seremos
en el grupo de herramientas en esta opcin desplegada de lo contrario el grupo
de herramientas volver a su estado original una vez que hayamos seleccionado
la orden deseado
Imparcialmente AutoCAD muestra la fecha de inicio con sus grupos de
herramientas correspondientes si lo pasamos por las diferentes fichas veremos el
resto de los grupos de herramientas
Los grupos de herramientas se pueden mostrar ocultar O cambiar de posicin
ms adelante veremos Cmo pueden guardarse las elecciones de un espacio de
trabajo
Para mostrar un grupo de herramientas adicional site el cursor sobre cualquier
grupo de herramientas visible y haga clic sobre el botn derecho de esta
operacin abrir un men contextual cuidas opciones se corresponden con los
nombres de los grupos de herramientas disponibles en la ficha activa y tal como
lo muestra de la figura
Compruebe que las barras de herramientas que hemos enumerado estn
sealadas en el men con una marca de verificacin
Mueve el cursor por la lista y puse sobre lo que desea Mostrar u ocultar
Para ocultar un grupo de herramientas se puede proceder de la misma forma
eliminando a la marca de verificacin
Todos los grupos de herramientas se pueden disponer en el primer caso de las
barras de herramientas en la cinta de opciones grupos de herramientas flotantes
puede situarse en cualquier posicin de rea del dibujo cambia su posicin
horizontal o vertical
Para convertir un grupo de herramientas fijo en un flotante site el cursor sobre
el grupo de herramientas de una posicin libre de la misma iglesia y en el botn
izquierdo del Ratn mantngalo pulsado mientras lo arrastre nueva nota
cualquier otra posicin del rea grfica y soltarlo pero situarla en una nueva
ubicacin
Para anclar un grupo de herramientas flotante y por lo tanto pasar por hacer un
grupo de herramientas hijo con lo que es el curso sobre una barra de ttulo haga
clic en el botn izquierdo del Ratn y arrastre sin soltar hasta la cinta de grupos
Suelta el botn del Ratn para situar la barra en su nueva ubicacin comienzo y
colocamos del curso sobre el grupo de herramientas aparecer en la esquina
superior derecha Dos iconos del inferior cambiar la disposicin horizontal o
vertical del grupo en el superior devuelve el grupo de herramientas en su
posicin en la cinta de opciones

al final de los ttulos de las diferentes fichas podemos observar un botn con
forma de tringulo botn si hacemos clic en este botn Mariela aspecto de la
cinta de opciones minimizada los botones del grupo a los ttulos del grupo las
fichas el botn que se encuentra a su derecha despliega un men contextual con
las mismas funciones que el anterior explicndolo al final de este captulo
explicaremos brevemente el funcionamiento de las barras de herramientas de las
versiones anteriores del programa
4.4 de la Grfica
es la zona donde se representan los dibujos por defecto el rea grfico utiliza el
negro como el color de fondo en su esquina inferior izquierda representa un
smbolo denominado iconopositivas de Los ejes de coordenadas X y Y.
en esta misma son inmediatamente por debajo del rea grfica figuran tres
fichas cuyo cometido estudiaremos en el captulo posterior por el momento
solamente compruebe que la ficha active modelo
forma de cruceta tiene el cursorcuando est situado en el interior del rea chica
pero se convierte en una flecha cuando se coloca sobre los bordes o sobre las
barras de herramientas
en el rea de dibujos se pueden presentar el aspecto de una ventana y modificar
su tamao en relacin con el rea grfica Se observa detenidamente y ver que
en el extremo superior derecho del rea grfica figuran tres botones de ventana
que pertenecen a la ventana de dibujo cosas sobre el botn central restaurar en
el rea grfica que se mostraba como en la figura se convertir en una ventana
en Nueva ventana de dibujo posee su propia barra de ttulo donde naci el cura
del nombre de dibujos para volver a la situacin previa pulsa el botn maximizar
4.5 ventana de comandos
En ella se muestran los comandos a medida que van siendo ejecutados y todo
tipo de mensajes informativos o de solicitud de inscripcinlos comandos se los
puede iniciar directamente desde la ventana escribiendo su nombre completo
abreviatura
Al igual que las ventanas que veremos a continuacin se puede modificar la
ubicacin inicial de la ventana de comandos y tambin cambiar su anchura y su
altura es posible incluso ocultarla por completo o Mostrar la transparente dentro
del rea de dibujo
4.6 paleta
las paletas son cuadros de dilogo que presenta una disposicin en forma de
ficha o conjunto de fichas con propsitos muy diferentes no obstante todas ellas
presentan caractersticas comunes que permiten establecer aspectos generales
o disposicin con relacin a los dems elementos de interfaz
tal y como se muestra en la Grfica de los nombres de todas las ventanas que
dispone Autocad estn recogidos en los grupos de la ficha vista Aunque
podramos utilizar cualquiera de ellas para el Estado de una forma prctica las

caractersticas y propiedades que tienen en comn haremos elegido por su


simplicidad la paleta de propiedades cuyo propsito Es el de proporcionar
informacin sobre los objetos seleccionados
paleta cuenta con una barra de ttulo respuesta verticalmente a la derecha o a la
izquierda donde figura su nombre era la principal de la paleta es diferente en la
funcin de su cometido en caso de que la paleta de propiedades dicha rea
muestra las propiedades de los objetos seleccionados
superior de la barra de ttulo dispone de varios botones cerrar ocultar
automticamente permite despejar el rea de dibujo mientras no se utiliza la
paleta y propiedad que muestra el men contextual cuando se puso sobre
utilizando distintas mente los botones izquierdo derecho del Ratn
si no est seleccionada la opcin Desactivar transparencia de la ventana se
puede aumentar el nivel de transparencia de la paleta
site el puntero nuevamente sobre la barra de ttulo de la paleta de propiedades
darle clic en el botn izquierdo del Ratn sin soltar arrastran a la izquierda en el
rea de dibujo hasta que quede anclada el aspecto de la paleta ahora es muy
diferente como se puede observar
ttulo ha desaparecido y Qu es parte superior que se encuentra ahora los
botones sealados con el signo menos y con un signo x
El primero ejerce la misma funcin que el botn ocultar automticamente
Mientras que el segundo cierra la paleta ltimo para cerrar la paleta a la
izquierda del nuevo comprobar que la paleta se coloca en la ltima posicin es
decir anclado a la izquierda cerrar definitivamente la paleta propiedades otros
paleta disponen de algunas opciones adicionales de un hermano contest el
profe y propiedades Adems creo que las que acabamos de escribir
4.7 iconos de servicios
el primero de los iconos denominado centro de comunicaciones es una funcin
interactiva que permite acceder a travs del internet a determinados contenidos
y servicios tales como actualizaciones automticas de mantenimiento
informacin sobre suscripciones ampliaciones soporte tcnico sobre el programa
est conectado internet en algn momento durante el primer contacto del
programa puede aparecer un aviso este cuadro desaparecer pasado unos
segundos y por el momento no actualiza haremos nuestro producto ya que no es
necesario para el desarrollo de este curso
4.8 barra de estado
la barra de estado est situada en la parte inferior de la ventana de Autocad y
consta de los siguientes elementos izquierda derecha el visor de coordenadas un
conjunto de botones los iconos del servicio de un men desplegable y el botn
de limpiar pantalla
visor de coordenadas

seala las coordenadas absolutas con valores x y z separados por comas punto
donde se encuentra el cursor del rea de dibujo mueve el cursor por el rea
grfica y observ Cmo se modifican dinmicamente los valores x y y que se
muestran por defecto en cuatro decimales Mientras que el valor de la
coordenada z permanece con valor nulo
botn
tiene por objeto activar o Desactivar los parmetros generales de dibujo que se
utilizan con mayor frecuencia en comer forzado del curso de la rejilla el modo
ortogonal el rastreo polar las referencias a objetos y referencias a objetos en 3D
el rastreo de referencia de objeto del sistema Dinmico de coordenadas
personales la entrada dinmica o la visualizacin del grosor de lnea Mostrar
transparencias propiedades rpidas ciclo de seleccin Monitor de anotacin
Quin es el lado derecho modelo que siempre est en posicin de pulsador
permite conmutadores de los espacios modelo y papel cuando se trabaja con
presentaciones vista rpida de presentacin vista rpida de dibujos de escala de
anotaciones visibilidad de anotaciones cambio de espacio de trabajo bloqueo
desbloqueo de posicin de barras de herramientas y ventanas aceleracin de
Hardware aislar a objetos men de barra de estado que permite Mostrar u
ocultar los anteriores botones y limpiar pantalla
cada uno de estos botones posee su propio men contextualcon diferentes
opciones en el captulo 4 estudiaremos con detalle el cometido de la buena parte
de ellos
A la derecha de cambio de espacio de trabajo se encuentra el icono de bloqueo
en forma de candado abierto que permite bloqueo de barras y ventanas lo que
significa que las barras pueden mantener su posicin fsica tanto en posicin
cmoda flotantes impidiendo su movimiento accidental o deliberada otras
posiciones de la ventana de Autocad de la pantalla
haga clic sobre el botn izquierdo del Ratn sobre el icono de bloqueo para abrir
el men contextual que la muestra de la figura y seleccione la opcin barras de
herramientas y observ que el icono cambiar y adopta una forma de candado
cerrado s se intenta desplazar cualquier grupo de herramientas veremos que no
es posible el desplazamiento
Sin embargo existe la posibilidad de desbloquear autos en Manhatan y ambiente
para modificar la posicin de un grupo que veamos
grupo de herramientas coloca el cursor sobre uno de los bordes impulsando sin
soltar intent arrastrar la barra a una posicin del flotante no ser posible repita
la operacin Pero ahora con la tecla control ulsa Ahora s puede desplazarse
hacia el rea grfica posicin flotantes en cualquier lugar del rea y a
continuacin pulse pulse sobre el botn que coloca
el grupo de la disposicin final
men de la barra de estado
con un tringulo de color negro con su vrtice orientado hacia abajo controla la
visualizacin de los elementos de la propia barra de estado si se puso sobre un

tringulo con el botn izquierdo del Ratn loco del derecho sobre el rea libre de
la barra de estado aparece un men contextual como en la figura
como vemos con todos los elementos visibles de la barra de estado tiene una
marca eliminar la marca del dinmicos F a continuacin que el botn que no est
presente en la barra de estado
La visualizacin y el comportamiento de los iconos del servicio se
contrabandean a travs de la opcin parmetros debe de el men de la barra de
estado a seleccionar esta opcin se abre el cuadro de dilogo que muestra en la
figura es conveniente mantener activadas las primeras casillas para qu tantos
los iconos como las notificaciones del servicio sean visibles establecen la
duracin de los mensajes de los servicios y permiten elegir entre un lapso de
tiempo determinado para que en 3 segundos puede hacer una eleccin racional
tal y como muestra la Grfica o bien mantener los visibles gusta que sean
cerrados expresamente por el usuario
Configuraciones de entorno de trabajo en Autocad
esta banda organizadores fichas y cada ficha en paneles contiene la mayora de
los comandos y herramientas a emplear en nuestro curso la ficha que usaremos
ms frecuentemente se denomina home en ella se localizan comandos de dibujo
edicin capas o niveles organizados en el manejo de los objetos grficos
Comenta cin de los planos creacin y edicin de bloques propiedades de los
niveles de herramientas especializadas de comandos varios destinados a la
optimizacin del dibujo
durante el curso hemos usado diferentes elementos grficos que constituyen
nuestro espacio de trabajo entre las herramientas de uso frecuente se
encuentran las fichas y sus respectivos paneles como tambin las paletas de
herramientas del men desplegable y las barras de herramientas
el ribbon es una banda o cinta horizontal que se encuentra en la parte superior
de la ventana del programa esta banda organizada en fichas de cada ficha en
paneles contiene la mayora de los comandos y herramientas a emplear en
nuestro curso ser denominada home con la que se localizan los comandos de
dibujo edicin capado niveles organizado en el manejo de los objetos grficos
documentacin de los planes que es generacin de bloques propiedades de los
niveles de herramientas especializadas de comandos varios destinados a la
optimizacin del dibujo
Layer properites manager
Esta paleta administrativa administrada todo lo relacionado con las propiedades
que pueden activarse escribiendo y luego presionando enter
propiedades
esta paleta muestra propiedades generales de visualizacin en 3D geometras y
miscelaneas de las entidades grficas se pueden activar escribiendo m o s h

Quick properties
Esta pared est muy parecido al anterior se active automticamente al
seleccionar cualquier entidad grfica mostrando sus principales atributos
pudindose adems de agregar otros atributos
Quick cale
esta paleta permite realizar diversas operaciones bsicas y cientficas tambin
clculos como la conversin de unidades y operaciones con variables activas
escribiendo y luego presionando enter
Desing center
esta paleta administrativa administrar los bloques tipo de lnea referencias
externas de estilos de texto estilos de acotamiento estilos de tabla de estilos de
bisectrices pudindose activar con hace b&bs y luego presionando enter
aparecer ahora en la parte superior de la ventana del programa la distribucin
horizontal de los tradicionales men desplegable
las barras de herramientas conseguiremos en la ficha ver en el panel Windows
donde el ovacin todo el bar donde se presentan los 48 barrios de programas
adems de las barras de herramientas Express
herramientas de navegacin
entre las herramientas de navegacin Contamos con eco vista si la barra de
navegacin
conocimiento de las herramientas a utilizar en torno al trabajo
consiste en el manejo de las herramientas de entorno del Autocad que poco a
poco se logra dominar
para el ingreso de puntos en el plano trabajaremos que en coordenadas
cartesianas y polares se pueden ser absolutas o relativas del ingreso de estos
valores era travs de la lnea de comandos
coordenadas cartesianas absolutas
iniciar punta mediante sus coordenadas x,y referidas al origen de coordenadas
del sistema cartesiano los valores estn separados por coma pueden ser enteros
o decimales positivos y negativos
coordenadas cartesianas relativas

especfica en un punto referido en el origen de coordenadas y no el ltimo punto


introduciendo los valores deben ir precedidos de carcter arroba y separados por
coma
coordenadas polares relativas
El nuevo puntos indica segn la distancia y el ngulo respecto al ltimo punto
introducido es decir indica el mdulo y ngulo del vector entre el ltimo punto y
el siguiente
entrada dinmica
para trabajar bajo esta modalidad debe estar activo el boton dinamic en ingls o
de los puntos no sern bien mediante la lnea de comandos sino a travs de las
celdas dinmicas las coordenadas polares relativas inicialmente probaste
introducir directamente el formato cartesiano colocndolos Coma Como
separador de los argumentos y trabajar bajo este modo rectangular Adems no
es necesario anteponer el carcter arroba con las coordenadas relativas para
utilizar coordenadas absolutas se debe anteponer el carcter numerar a las
coordenadas de la tecla tabulador permite cambiar de un momento a otro
polares slo se miden ngulos agudos es decir slo los ngulos se mostrarn con
grado de 180 o inferior de tal manera que el ngulo de 200 grados se muestra
como un ngulo de 90 grados
significados cuando se crean nuevos objetos tienen en cuenta en la ubicacin
del cursor para determinar la direccin positiva del ngulo
ingreso de distancia directa
activando el botn orto plazamiento del cursor quedan restringidos hacerlo cada
90 grados por lo que bastar por ejemplo al dibujar una lnea al indicar la
direccin y sentido
activando el botn Pon la se puede tambin desplazar haciendo uso de lneas
guas que permiten rastrear segn ngulos especficos establecidos en la
configuracin de rastreo polar
lineas

una lnea es un segmento de recta comprendida en dos puntos en Autocad El


Comando lnea puedes contar de un segmento de una serie de segmentos
conectados Aunque cada uno se maneja de forma independiente
Tomando
icono
men
algas
lnea
Comando Line

determina el primer punto y el punto siguiente, no hace falta anteponer el


carcter arroba para determinar el siguiente punto automaticamente Desactiva
lo que solicita el ingreso del primer punto
el siguiente travs delformato polea la lnea queda perfectamente definida
para conmutar entre los parmetros lineal y angular Slo basta pulsar la tecla
tabulador
icono del candado indica que los valores fueron ingresados manualmente y
estn parcialmente fijos pero con el xtrap tabulador puede modificarse
dibujando lneas forzados de los ngulos ortogonales
la tecla f8 vuelvo un botn orto en la lnea del estado fue el cursor a reconocer
solamente en los ngulos 0 90 180 y 270 grados la construccin de lneas a
travs de este mtodo consiste en fijar las direcciones con el mvil por medio del
teclado escribe la longitud del segmento que se desea dibujar
coordenadas polares
antes de seleccionar El Comando lnea cepre establecen los ngulos de usar a
travs de una caja de dilogo para los ngulos ortogonales 0 90 180 y 270
grados y adems todos los ngulos no ortogonales que se quieran predeterminar
para trabajar con todos los ngulos establecidos ste funciona de forma
activado y desactivado
deshacer
retroceder paso a paso las acciones del dibujo es retroceder o deshacer lo que
sea construir por teclado al escribir la letra o impresionar entre retroceda al
ltimo paso
recuperar
recuperan los pasos desechos
barra estndar
por la barra de herramientas es posible deshacer varios pasos se despliega con
el botn derecho del Ratn sobre el rea grfica
polilinea
llama a polilinea uno o varios segmentos de diferente longitud inclinacin que se
comportan como una sola entidad para incluir arcos de diferente radio con su
desarrollo de comandos
- icono
- men
-alias

-Dibujar
el grosor de la lnea instale 0.000
- precisar el punto siguiente
- locin narco permite combinar el segmento rectos con narcos
rectngulo
dibujar rectngulos por medio que los vrtices opuestos puedan unirse en una
polilinea
Los polgonos pueden ser inscritos y circuncisado y dems podemos dibujarlos
controlando la dimensin de sus lados
descomponer
separa en sus componentes bsicos los objetos tales como polilineas bloques
cosas de frente
editar polilineas
permite modificar mltiples caractersticas de una polilinea en 2D aade una
linea polilinea entre otras entidades tales como los arcos de circunferencia dando
origen a la nueva poln
punto
los puntos se dibuja directamente con el ratn marcando su posicin en el rea
grfica introduciendo sus coordenadas es necesario configurar primero el tipo de
representacin de la escala de puntos esta hora con el comando punto estilo
dividir
para dividir un objeto en un nmero especfico de partes de igual longitud la
divisin se hace evidente mediante puntos
regin
convierte parmetros cerrados constituidos por polilineas arcos arcos elpticos
en entidades donic
arco
consiste en dibujar arco de circunferencia con opciones segn sus propiedades
geomtricas Comando arco
inici final direccin similar al anterior en los puntos iniciales al escoger el ltimo
punto aparecer un vector para dar direccin a la derecha izquierda arriba o
abajo todos los restantes opciones son combinaciones desde ya despus

elipse
a travs de este Comando se dibujan completos arcos Delivery se debe
especificar el extremo opuesto del eje especificar la distancia del otro eje ests
trabaja con valores del semieje para su eje menor es decir la mitad de la medida
del eje mayor
mover
Plaza la seleccin de objetos de posiciones especficas por medio de distancia o
haciendo un ligue en el mouse en cualquier parte de la pantalla Comando mover
Copiar
Qu onda aplicado de los objetos seleccionados con el comando copiar
copias paralelas
genera copias paralelas y concntricas equidistantes la distancia determinada
por el usuario
portal
elimina segmentos de objetos cortando la luz por medio de otros objetos
resistentes a los que se utiliza con aristas cortantes
una vez activado el comando a la primera seleccin debe ser el objeto cortante
y la segunda seleccin se refiere a los segmentos cortados o eliminar
extender
permite alargar la entidad prolongando sus extremos hasta otro lado del objeto
que determina el lmite las primeras elecciones de lmites decir Hasta dnde
debe llegar el objeto segundo segmento que queremos extender
Empalme
este Comando se utiliza para unir dos objetos con un arco de radio determinado
Y de forma tangente a ambos comandos
matriz
genera copias mltiples de los objetos seleccionados organizando copias en filas
y columnas reno objetos circulares
rectngulos

copias dispuestas en filas y columnas las filas son paralelas al eje x las columnas
son paralelas al eje y
el ngulo de rotacin del objeto a copiar por defecto es cero grados la matriz se
origina a partir del objeto original en sentido positivo con Los ejes de X y el eje
con valores negativos para las distancias entre filas y columnas se obtiene una
matriz con direcciones inversas
polar
Crea una serie de copias distribuidas en un arco de circunferencia de un nmero
determinado de grado
simetra
permite copiar en forma simtrica una o varias entidades respecto a un eje en la
los objetos originales pueden ser conservados o eliminados
Rotar
giro de entidades en un ngulo determinado posicin original tomando como
centro de giro el punto que el usuario Determine
unir
permite unir lneas polilneas arcos arcos de elipse
dependiendo del tipo de objeto se mostrar una de la siguiente solicitud
linea
seleccionar una lnea fuerte y un largo de lnea o lneas unir las lneas deben ser
colineales es decir estar en la misma lnea infinita Pero puede haber separacin
de ellas
Bowling
seleccionar el objeto fuertey luego las lineas polilinea de barcos estos objetos
debe de estar contenidos en el mismo plano paralelo y no puede haber
separacin entre ellos
arcos
seleccionar una o ms barco de estos deben estar contenidos en el mismo
crculo imaginario que puede haber separaciones entre ellos la opcin cerrar
convierte en narco fuente de un crculo
arco elptico

seleccionar una o ms barcos de elpticos stas deben estar en la misma


condicin que pueden haber separacin de ellos locin cerrar convierte el arco
en un elipse completo
hlices
selecciona uno o ms feliz los ojitos de l y se deben estar contigo es estar uno
junto al otro
seleccin rpida
seleccin de objetos con una caracterstica comn asegurando rapidez y
eficiencia seleccionar mltiples objetos agrupando en los objetos para aplicar
sobre ellos un commons encontramos por rutas diferentes ubic en la compaa
una paleta de propiedades en el botn derecho del Ratn en el men
aptitud
aplicar a un dibujo enter una seleccin previa de la pantalla para ir a pantalla a
seleccin de objetos
objetivo
especifica la propiedad que debe tener un grupo para ser seleccionado tales
como color lnea
operador
especifica el rango de filtros dependiendo de la propiedad seleccionar las
operaciones pueden incluir igual a menor anomia igual a mayor que menor que
valor
el valor de propiedad para la seleccin teniendo opciones segn la propiedad
escogida Por ejemplo si al escoger color las opciones eran gama de colores de
Autocad
seleccin de ser
todos los objetos que poseen las caractersticas dadas sern seleccionados de
una forma que se tomar en cuenta toda la peticin actual
igualar propiedades
Comando que permite heredar o transportar las propiedades de un objeto
reballing

activar el comando y seleccionar el objeto que tienen las caractersticas que


desea transferir datos a recibir estas caractersticas
parmetros
ponete una serie de ayudas destinadas a darle total precisin el dibujo deBodas
complementarios otros comandos con control geomtrico
referencia de objetos
toma como referencia los puntos notables de las entidades grficas en francs
PDF cuando el comando
paramtrica restriccin
permiten dibujar con total precisin pero trabajan de manera temporal es decir
si dibujamos dos lneas con la referencia perpendicular stas permanecern Por
ejemplo al rotar un respecto a la otra para perder la perpendicular entre ellos
pero al conferirle no estas lneas el lmite de no cambiar su condicin de
perpendicular a sta Se mantendrn as permanentemente
las restricciones geomtricas vienen establecer limitaciones de cambio en la
relacin entre las entidades que componen un cierto dibujo estas relaciones se
dividen en dos
restricciones geomtricas
controlan la conexin simtrica entre las entidades de dibujo as como tambin la
relacin de estas con el sistema de coordenadas permitiendo Entonces esta
manera al hacer cambio de los dibujos las entidades 22 de abril seccin
geomtrica
la ficha parmetros contiene los panales de restricciones geomtricas de
contado y administracin de parmetros
en el panel geomtrico conseguimos todas las herramientas de restriccin del
control de visualizacin y la restriccin automticas del Comando que se puede
activar escribiendo GEOMONSTRAINT
otro contraste
establecer restricciones automticas de geometra en funcin de ciertos
parmetros de tolerancia establecidos
Coincidencia
establece un punto comn de coincidencia entre dos objetos de un punto que
permanezca sobre un objeto sobre la proyeccin del mismo
lnea

Muestra Slo algunas barras de restricciones elegidas muestra todas las barras
de restricciones del dibujo oculto todas las gorras de restriccin
accionando con flechas pequeas de recuadro resaltando el rojo aparecer el
siguiente cuadro de dilogo que tambin se puede activar con el comando
en este cuadro vemos las restricciones geomtricas establecidos de la
transparencia de las barras de restricciones la posibilidad de que las barras de
restricciones se muestran despus de aplicados los mismos
restricciones de acotado
restringe los elementos de acotamiento se pueden agregar gotas de restrictivos
como las lineales doble cuadro de Alex y diametrales de esta manera se fijan en
estos parmetros y no slo varan segn ciertos establecidos de una paleta de
administracin donde adems se pueden crear ecuaciones que controlan la
variacin de las dimensiones de dibujo el panel dimensional en donde llegaremos
a cerramientos de acotado restrictivo
en el panel manejo tenemos la herramienta de Led que elimina todas las
restricciones y geometras de costado de los objetos relacionados
hacer amistades de los parmetros activa el comando mostrando los siguientes
paletas donde podemos administrar los costos restrictivas e incluso crear
ecuaciones de tal manera que podemos evaluar las mismas en el dibujo
resolucin y rejilla
controlan los intervalos de desplazamiento del cursor sobre el rea grfica cuyo
distancia puede definirse en valores distintos esto es una actriz de puntos en la
plana que indican los lmites del dibujo
dibujos isomtricos
la realizacin de dibujos isomtricos utilizan tres planos principales y soprano
derecho y su plano Superior y su plan izquierdo men que permite dibujar
crculos isomtricos de antes de indicar el radio de dimetro de crculo isomtrico
se deben comprobar que se encuentran en el mismo plano correcto
propiedad
esta paleta puede estar permitiendo en pantalla y desplegarse rpidamente al
ser soltada muestra y editar las propiedades de los objetos seleccionados

zona
determina la ubicacin y el grado de acercamiento en el rea grfica no afectan
las medidas del dibujo slo establece cun Cerca o lejos apreciamos los
elementos geomtricos grficos de otro caso en vectores por lo que admiten
acercamiento de infinito

tipo de zoom
Visualiza todos los objetos contenidos en el dibujo independiente de los lmites
del mismo
Lminas de presentacin
Son aminas para disear la apariencia de impresin de los dibujos posible crear
mltiples dominios en un dibujo Designar a cada uno un tamao de papel en
forma de impresin diferente
ventajas de la creacin de lminas de presentacin
factorizacin directa de dibujo una vez ensamblado en la lmina las
modificaciones hechas en el dibujo sern reconocidos inmediatamente por las
lmina
lmina de presentacin se controla la escala de formato de lminas y los rtulos
de mdulo independiente de la escala de dibujo manejo de Diferentes escalas
para el dibujo es posible crear presentaciones estticas con vistas y detalles de
mltiplos de Cars
viewports
Son ventanas que a travs de ella se visualiza mito miltiples maneras de dibujos
de lesionados es posible visualizar distintos mtodos de suma o escalas grficas
y diferentes reas de dibujos estos elementos dispondrn de una escala
independiente actual del dibujo realizado en el espacio del modelo la primera vez
que en el dibujo se selecciona la pestaa se abre una caja de dilogo
automticamente En las siguientes ocasiones es necesario Buscar en el men
descarga de terminen el papel para el formato de las lminas rtulos estilos y
texto
escala del dibujo de el viewport
la escala de dibujo a escala grfica se deben se define dentro del viewport es
decir en el modelo espacio en la siguiente frmula se determina el factor de
escala aplicada al dibujo dentro del viewport
dividir la escala deseada para el dibujo dentro de dicho viewport entre las calas
y nada previamente a todas las minas de Paper Space
el factor de escala grfica en un estado en el modelo del beaufort aplicando el
factor de escala resultante de la ecuacin anterior
escala de beaufort
la escala del dibujo escala grfica se define dentro del viewport es decir en el
modelo espacio

se divide la escala deseada para el dibujo dentro de dicho viewport entre la


escala asignada previamente en todas lmina de Paper Space
factor de escala grfica
estando en el modelo espacio aplicar el factor de escala grfica resultante de la
ecuacin anterior
Bloques
los bloques son asociaciones de entidades grficas cualquier tipo de estos
conforman una entidad nica es til convertir bloques a objetos que tienen uso
frecuente por ejemplo instalaciones sanitarias y mecnicas y elctricas mobilario
smbolos de General cualquier elemento estndar
el uso de libreras de bloques ahorra tiempo ya que se insertan bloques
rpidamente en lugar de dibujar objetos nuevos
Existen dos enfoques en la creacin de blogs
los bloques quedan registrados slo en el archivo donde se creen
write block
elementos grficos de un dibujo y los convierte en el bloque est bloqueado
guardado fuera del dibujo original en el archivo de dibujo no es lo que puede ser
insertado en cualquier otro dibujo es importante que los bloques sean dibujados
en un tamao real
desingcenter
finalidad es explotar intercambiar informacin entre dibujos de intercambiar
estilos de texto Silos de acotamiento bisectrices formatos de lminas librera de
bloques incluso extrae bloques simples que se encuentran alojados en el archivo
Cmo fueron creadas para utilizar la informacin a travs de la paleta de
Autocad va estar con la Seleccin del elemento en bloque del estilo de
acotamiento de texto y arrastrarlo hacia el dibujo del destino
unidades dentro del Autocad
para introducir un bloque a travs de esta herramienta se debe prestables a las
unidades del dibujo destino
texturas
los hatch bloque que rellenar yo de dibujo estrictamente cerrada se utilizan para
representar materiales texturas rellenos absolutos rellenos tipo gradiente de
grado de una tonalidad en una direccin
hatch

en esta ficha podemos crear diversos patrones de relleno que se ajustan al rea
que estamos rellenando
gradient
degradacin de tonos de color
para activar la paleta de colores necesario hablar una paleta de herramientas y
luego enter y seleccionar esta fecha
lnea de texto independiente
cada lnea de texto es independiente en el cursor que indica En dnde se situar
cada carcter es posible borrar las letras del teclado funciona como una mquina
de escribir
Para editar los textos creados
seleccionar el texto en pantalla con el botn derecho del Ratn para cambiar la
altura de la letra estilo de texto rotacin y justificacin de hacer uso de la paleta
modificadora de propiedades
texto de lnea mltiple
generar textos de prrafos completos mediante un editor para que donde
establece el Area ocupar para editar del texto y Su contenido
editor de texto
La opcin de cambio entre maysculas y minsculas se activa con el botn
derecho del Ratn sobre el editor de textos justificaciones estn disponibles con
el botn derecho del Ratn sobre el editor del texto ests tendrn como punto de
referencia a los extremos de caja del editor de texto definido al inicio del
comando
estilo de texto
este Comando permite la creacin de estilos de textos
el cuadro de dilogo de texto destila permite la creacin de estilos de textos
convencionales as como tambin estilos anotativos optimizando el proceso de
rotulacin tanto en el espacio modelo como en el espacio de papel
estilo de acotamiento
para acotar es necesario contar con un estilo de cotas para crear un nuevo ser
como Punto de partida del estilo a partir de esto es posible crear nuevos estilos
de acotamiento personalizados

en la caja de dilogo de estilos de acotamiento es posible crear modificar


eliminar y comprar estilos de corte mientras por defecto este texto es casual
si no es suficiente espacio para el texto y las fechas dentro de las lneas de las
dimensionamiento t decides Cul de los dos elementos debe ser primero y
llevado fuera de la lnea de cota
linear dimensin
formato de unidades a utilizar con precisin diseo de cotas con nmeros
racionales smbolos para la separacin de decimales de procesamiento de
medidas prefijos y sufijos para texto
escala
determina un valor por el que se multiplican las medidas originales de
acotamiento casilla donde se fijar el actor de escala para acotar
lnea dimensional
formato de unidades de utilizar precisin cantidad de decimales diseo de cotas
con nmeros fraccionarios smbolos de separacin de decimales aproximacin de
medidas prefijos y sufijos para texto
measure ment scale
Determina un valor por el que se multiplican las medidas originales de
acotamiento casilla donde s fijar el factor de escala para contar desde el paper
Space
estilo de bisectriz
permite la notacin rpida y prctica de detalles en el dibujo que ande estilos
varios de anotacin
Ventana de aplicacin o pantalla de trabajo de Autocad
Es la ventana que aparece al abrir ejecutar un programa de Autocad una vez
abierto veremos un asistente que nos permitir abrir un dibujo ya creado crear
un dibujo nuevo ser una plantilla utilizar un Nextel elegimos crear un dibujo
nuevo nos aparecern dos opciones para crear un dibujo en pulgadas sistema
ingls de inferior o otro para crear dibujos de un milmetro sistema mtrico
espacio modelo zona de trabajo
es un espacio infinito donde se pueden crear cualquier dibujo ocupa la mayor
parte de la pantalla y usos del cursor tiene forma y lneas cruzadas

lnea de comandos
esa estrella ventana o lnea que nos muestra las solicitudes que realiza el
comando usando cuando se Ejecutan en donde se Est realizando ninguna tarea
se muestra la palabra Comando la Quin dice que el programa est en espera de
que el operador utilice guajocote alguna instruccin
teclas de funcin
permite activar o Desactivar funciones especficas en Autocad a travs del
teclado Estos son f1 f2 f3 F4 f5 f6 F7 f8 f9 f10
temas de ayuda en Autocad f1
los temas de ayuda en Autocad en la pantalla
f2 ventana de texto
permite activar o desactivar la visualizacin en pantalla de la ventana de texto
que se muestran los comandos utilizados de instrucciones ejecutadas a travs de
teclado de no toca grande dale a la realizacin del dibujo desde ste se inicia
hasta que se culmina
modos de referencia a objetos f3

permite activar o Desactivar los modos de referencia a objetos tambin


conocidos Como modos de precisin los cuales son usados para referenciar
entidades respecto de otros ya existentes y que toma como referencia los puntos
ms significativos de las partes de dibujos que ya han sido dibujadas para
configurar esta utilidad se escribe en la lnea de comando osnap activndose
slo dibujos posteriormente las casillas de estos modos de utilizar los modos de
referencia son las siguientes:
Punto Final.- permite referirse a continuacin de un dibujo o entidad Al Punto
Final ms cercano de otra existente del dibujo las entidades pueden ser lneas de
alcohol o crculo
punto medio.- toma como referencia el punto medio de la entidad o dibujo
centro.- toma como referencia el centro de entidades como arcos filete crculos
y elipses debiendo posicionar el cursor sobre el permetro de la entidad
punto.- toma como punto de referencia la coordenada correspondiente al
objeto punto designado
cuadrante.- toma como referencia cualquier cuadrante de los arcos los crculos
y elipses recientes en el dibujo
interseccin.- tiene como referencia el punto de interseccin entre cualquier
combinacin de entidad
perpendicular.- como referencia el punto perpendicular a cualquier dibujo o
entidad

tangente.- toma como punto de referencia a aquel que es la tangente cualquier


arco crculo o cualquier otra entrada
cercano.- utiliza cuando se desea dibujar una entidad o dibujo que pasa o tome
como referencia otro dibujo identidad sin ser necesario un poste ejemplar
significativo de este
interseccin ficticia,. localiza el punto de interseccin ficticia o aparente para los
objetos que se cruzan en el espacio tridimensional 3D
F4 modo tablero
activa y Desactiva el modo tablero
F5 isoplano
permite activar o desactivar la con mutacin de sentido de los hizo plan no
funciona cuando trabajamos en modo isomtrico
F6 visor de coordenadas
permite activar o desactivar la visualizacin del visor de coordenadas de
cuernos en forma de la posicin exacta del cursor en el espacio modelo en
ventana de trabajo
F7 rejilla
permite activar o desactivar la visualizacin de la rejilla en pantalla la rejilla es
una malla de puntos que nos permitir ajustar los objetos en el punto que
deseamos aparte de movernos por la pantalla
f8 forzado ortogonal
permite activar o desactivar el modo orto el cual forma el cursor o
desplazndose slo en la direccin de ejes de coordenadas
f9 forzar el cursor
Forza el cursor que se desplace por los puntos de la rejilla cuando ste est
activado
f10 rastreo polar
activar o desactivar el rastreo polar cuando trabajamos en rejilla
sistema de coordenadas
Autocad utiliza el sistema de coordenadas cartesianas rectangulares para la
introduccin de coordenadas en el dibujo ya sea a travs del teclado ratn los
sistemas de coordenadas existen que son

UCS
Este sistema es fijo Google plano de trabajo XD para los dibujos en 2D UFC te
espero Si pendicular a dicho plano modificadas este sistema de coordenadas
PCS
En este sistema no es fijo el origen de punto la orientacin de los ejes es la que
se desee
Tipos de coordenadas
las coordenadas ms utilizados por el usuario son las rectangulares de las polar
coordenadas rectangulares absolutas
la entrada de datos es la forma x y tomando a partir del origen de la pantalla
esto es el punto inicial de la zona de trabajo en la esquina inferior de la izquierda
los valores estn separados por una com
coordenadas polares absolutas
la entrada de datos eldeforma r mayor que 0 el punto se indica por una
distancia r respecto al origen de coordenadas 0 0 un ngulo 0 de ese vector r
distancia en el plano x G ambos valores separados por el carcter menor que
coordenadas rectangulares relativas
partir del ltimo punto indicando los valores que estn separados por una coma
coordenadas polares relativas
se toman a partir del ltimo punto indicado los valores estn separados por el
carcter menor que en el sentido que Autocad toma para medir los ngulos
cundo utilizamos coordenadas polares es antihorario
seleccin de elementos de entidades
para seleccionar un elemento ms podemos pinchar sobre cada uno de ellos por
separado o trazar una ventana en la pantalla que abarque todos los elementos
que queremos seleccionar
opciones por defecto
es aquello que est activada en la lnea o ventana de comandos
men contextual

el botn derecho de ratn permite acceder rpidamente muchas opciones de la


pantalla y termin de acciones que afectan al orden estamos utilizando en este
momento
Cmo guardar un dibujo?
sumamente fcil Autocad Word a los dibujos con la expresin de W G para evitar
inconvenientes de la incompatibilidad de versiones Es recomendable guardar el
dibujopara que est pueda ser abierta en cualquier versin del programa
unidad
permite establecer las unidades con las que vamos a trabajar podemos trabajar
en mm pulgadas grados etctera Tambin escribiendo al men despegable por
defecto Autocad muestra la configuracin en grados decimales con una precisin
de 4 a decimal el tipo para ngulos en grados decimales casero de precisin que
nosotros trabajaremos siempre unidades de decimales de sistema mtrico con
grados para ngulos sistema predeterminado de los grados decimales con
precisin ser medida en sentido contrario a las agujas del reloj
lmites del dibujo
permite establecer los lmites del dibujo por ejemplo vamos a configurar nuestra
zona de dibujo por un tamao A4 Cmo sabemos la medida de hoja A4 es de 29
9,7 milmetros por 210 cm comenzando en la esquina inferior izquierda y
terminando en la superior derecha para hacer esto efectuamos los siguientes
lmites vemos que nuestras ventana de comandos
Autocad nos muestra la rejilla ms pequea porque no ha reducido el valor de
lmites de manera anloga podemos configurar la zona de dibujo de cualquier
tamao de papel
Modos de visualizacin
con sus mltiples opciones permite seleccionar reas de dibujo de tal manera
que ocupen mayor tamao de la pantalla
son Windows
este modo de visualizacin permite Ver el dibujo aparte del a travs de una
ventana definida por dos puntos en diagonal

vista escala

permite aplicarle una visualizacin escala dibujo realizado trabajando con un


factor que define la escala Por ejemplo si queremos una escala de 1 punto 2
escribir 1 sobre 2 en la lnea de la ventana de command
vista centro
permite seleccionar un rea de visualizacin al introducir su centro y su tamao
vista extensin
permite ver todo el dibujo sin importar los lmites de este
vista todo
permite ver todo el dibujo Incluyendo los lmites de este
vista dinmica
definicin dinmica y encuadre de vista
comandos de Autocad
linea
permite dibujar una lnea para ello se debe introducir sus coordenadas o sealar
dos puntos de la misma a travs del Ratn
crculo
permite dibujar crculos horarios dimetros pequeos o grandes para ello se
debe indicar su centro y produciendo sus coordenadas sealadasel punto a
travs del Ratn y su radio y dimetro
polgono
permite dibujar polgono de n lados para utilizar este Comando escribimos Paul
en la ventana
rectngulo
permite dibujar rectngulos Para ello se debe indicar el punto esquina iniciar
Introduccin a sus coordenadas o sealando un punto a travs del Ratn indicar
de manera anloga el punto esquina final para realizar el comando escribimos en
la ventana de comando
arco

permite dibujar un arco se hace introduciendo las coordenadas de su centro a


travs de rota no existen 10 maneras de hacerlo
elipse
permite dibujar elipses barcos de Lizeth as como crculos de isometra
lneas de construccin
el dibujo construir lnea
regin
permite convertir dibujos hechos a partir de entidades lnea crculos elipses
arcos de combinacin de los anteriores en una regin es decir una figura
geomtrica cerrada que posee propiedades de slidos pero que estn en un
plano 2D para utilizar el comando se escribe re en la ventana de comandos
mover
permite mover una entidad o dibujo aparte de mediante la indicacin del vector
el desplazamiento es decir el punto base de referencia que sirve para llevar a
cabo de transaccin los puntos inicial y final de desplazamiento sin ti ckan
introduciendo sus coordenadas otra vez de ratn para utilizar el comando escribe
mdem
Rotar
Permite la rotacin o giro de entidades y formas seleccionados previamente. Para
activar el uso del comando escribimos RO
Copiar
Permite copiar una entidad o dibujo o parte de l, tal como: lneas, crculos,
rectngulos, etc. Presenta la posibilidad de hacer copias mltiples de un mismo
objeto o forma, para ello es necesario seleccionar lo que se desea copiar y luego
indicar el vector de desplazamiento (punto base) desde el objeto o entidad
original hasta el sitio que va a ocupar la copia. El uso del comando se activa al
escribir CO
Empalme
Permite unir dos entidades (stas deben ser lneas, arcos, crculos, polilneas)
con un arco de radio tangente a ellas. Se hace seleccionando primero una
entidad y luego la otra entidad para generar un arco de radio previamente
especificado. Se escribe F

Diesel
Permite unir dos entidades al igual que el comando empalme, pero a travs de
un segmento recto de dimensiones predefinidas, solo se pueden biselar lneas o
segmentos de ella. Escribiendo CHA , activamos el uso del comando
Recortar
Permite eliminar parte de las entidades delimitadas por otras formas que actan
como aristas cortantes, es decir, recorta las partes de las entidades (lneas,
crculos, arcos, polilneas) que no necesitamos. ste comando lo usamos
escribiendo TRIM
Alargar
Permite alargar entidades (lneas, arcos y polilneas) prolongando sus extremos
hasta un lmite definido, para ello elegimos primeramente el lmite y luego lo que
se desea alargar. Para usar este comando escribimos EXTEND
Partir
Permite eliminar un segmento de una entidad dibujada (lneas, crculos, etc.),
indicando un punto perteneciente al objeto o entidad como punto inicial de corte
y uno final como punto final de dicho corte. La parte comprendida entre los 2
puntos seleccionados es la que se borrar. Para utilizar el comando escribimos
BR
Polilinea
Permite dibujar entidades mixtas constituidas por lneas (rellenas o no) y arcos,
para ello, se deben introducir sus coordenadas o sealar puntos de la misma a
travs del ratn. Escribiendo PL activamos este comando
Equidistar
Permite generar una entidad paralela a otra y a una distancia preestablecida, las
entidades solo pueden ser lneas, arcos, crculos y polilneas, si es una lnea la
equidistante ser una lnea de igual longitud y paralela, en caso de un arco o de
una circunferencia se generara otro arco o circunferencia concntrico cada uno al
primero respectivamente
Estirar
Permite modificar las entidades seleccionadas alargndolas o desplazndolas, las
formas pueden estar compuestas de lneas, arcos, polilneas, etc. Para ello
seleccionamos (seleccin por ventana) la forma, tomamos un punto
perteneciente a ella (punto final, punto medio, etc) y luego ubicamos otro punto

hasta donde se quiere estirar dicha forma. El punto primer punto tomado y el
ltimo pueden ubicarse en cualquier direccin
Simetra
Permite obtener copias simtricas de una o varias entidades. Para ello, se deben
seleccionar los elementos a copiar y luego indicar el eje de simetra. ste
comando se utiliza escribiendo MI .
Escala
Permite modificar el tamao de las entidades dibujadas, en caso de que se
deseen ampliar las formas, el factor de escala a introducir ser mayor que 1 y
entre 0 y 1 en caso de querer reducir el tamao.
Estallar
Permite separar o descomponer (explotar) entidades o dibujos creados a travs
de regiones o con polilneas, en sus partes componentes individuales (lneas,
arcos, o crculos, rectngulos, etc.), dependiendo de la forma geomtrica que
tengan. ste comando se utiliza escribiendo EXPLODE
lnea mltiple de texto
Permite la escritura de texto, a travs de una lnea mltiple (un cuadro de texto
de tamao variable realizado por el operando). ste comando abre un cuadro de
dialogo donde adems de escribir el texto, puede cambiarse la letra, el tamao,
el color, etc. Para activar el uso del comando escribimos MT
Matriz
Permite dibujar repeticiones de objetos regularmente espaciados y/o alineados
de forma matricial. Podemos realizar dos tipos de matrices: rectangulares y
polares. Para activar el uso del comando, escribimos AR
Para ilustrar lo antes dicho, realizaremos el siguiente ejercicio: -Limpia la pantalla
de objetos. -Dibuja un pequeo crculo.
Utilidad
colores y tipos de lneas
en muchas ocasiones nos interesa diferenciar entidades a travs de distintos
colores y tipos de lnea Por ello podemos desplegar las siguientes listas
En la lista Por capa (By layer), la opcin Otro (Other...) nos lleva a un men
donde se muestran los distintos tipos de lnea que tenemos cargados. El botn
Cargar (Load) de este cuadro nos permite cargar en el programa muchos ms
tipos de lnea. Para convertir en otro color u otro tipo de lnea alguna entidad ya
dibujada, podemos seleccionarla con un click y acceder a uno de estos dos

mens eligiendo posteriormente el color o lnea deseados. Practica a dibujar


diferentes entidades y cambiarles el color y tipo de lnea.
Ejes
En muchas ocasiones nos interesar dibujar entidades auxiliares que nos
servirn como gua o referencia para dibujar otras entidades. De esta forma,
podemos establecer unos ejes para cualquier dibujo de forma que nos faciliten la
labor. Imagnate que queremos dibujar la figura mostrada abajo, como
hacemos?
-

Cambiar color rojo y dibuja una primera lnea vertical


utilizando El Comando copiar esa misma lnea en 17 unidades a la derecha
copias ltima lnea 3 unidades mirando hacia la derecha
dibuja una lnea horizontal
35 unidades hacia abajo cambia el color a negro dibuja crculos tomando como
punto central las intersecciones de los ejes
finalmente dibuja lneas tangentes entre los dibujos
crear capas
Cuando explicamos cmo poda cambiarse un color, dijimos que esto iba bien
para diferenciar entidades. De todas formas, a menudo es muy til ocultar
algunos colores o entidades. Las capas (layers) funcionan como grupos de
objetos que pueden mostrarse, ocultarse, no imprimirse, etc.
Cambiar la capa actual
Ahora imaginemos que vamos a dibujar unos ejes para una figura con la capa
recin creada. Podemos cambiar de capa antes de comenzar a dibujar o bien una
vez los ejes dibujados, podemos cambiar su capa por otra
Borrar capas
Si queremos borrar una capa, debemos acceder de nuevo al Administrador de
propiedades de capas (Layer properties manager), seleccionar la capa a borrar y
pulsar el botn Borrar (Delete) y listo.
Control de color y estilo
Desde esta lista desplegable, podemos controlar el color de los objetos. Es muy
importante recordar que la capa sigue siendo la misma, pero lo que cambiamos
es el color. Por ejemplo, podemos cambiar el color a una parte del dibujo creado
con la capa ejes que originalmente era de color rojo, por el azul. Nosotros
seguiremos viendo la misma capa pero con otro color.
Acotacin

Desde esta lista desplegable, podemos controlar el color de los objetos.


Es muy importante recordar que la capa sigue siendo la misma, pero lo
que cambiamos es el color. Por ejemplo, podemos cambiar el color a una
parte del dibujo creado con la capa ejes que originalmente era de color
rojo, por el azul. Nosotros seguiremos viendo la misma capa pero con otro
color.
Flechas
Nos muestra un sin nmero de opciones, a travs de las cuales,
podemos modificar las propiedades de las *lneas de cotas y *lneas de
referencia (color, grosor, etc.) as como los *extremos de cota (flechas)
modificando la forma de inicio y fin de las mismas. La figura que sigue
nos da una informacin ms detallada.
Ficha de texto
Permite ajustar todas las propiedades del texto de las cotas. stas
propiedades son: *aspecto del texto: estilo, color, altura; *ubicacin del
texto: vertical (arriba, centrado, exterior y Jis), horizontal (centrado, en
lnea de referencia 1, en lnea de refrencia 2, sobrelnea de referencia 1 y
sobrelnea de referencia 2 y desfase de lnea de cota), y por ltimo est
*alineacin de texto: horizontal, alineado con la lnea de cota y estndar
ISO.
Ficha ajustar
A travs de dicha ficha, el usuario define reglas para situar las lneas de
cota, los extremos de la cota y el texto en el dibujo. Las opciones
presentes en sta ficha, pueden verse en la figura que se muestra, stas
son: *opciones de ajuste, *ubicacin de texto, *escala para funciones de
cota, y *ajuste preciso.
Fichas de unidades principales y unidades de alterna
Definen el formato y las propiedades de las unidades de cotas principales
y secundarias respectivamente. Las opciones que ofrecen stas fichas
son las siguientes: *cotas lineales, *escala de medida, *supresin de
ceros, *cotas angulares y *ubicacin. Las figuras a continuacin detallan
las opciones antes mencionadas.
Ficha Tolerancia
Define las tolerancias de cota. Las opciones que ofrece sta ficha son:
*formato de tolerancia y *tolerancia de unidades alternativas. La figura
mostrada a continuacin nos da informacin detallada de dicha ficha.

imprimir un dibujo
Es un men bastante sencillo de entender. En la parte superior podemos
guardar configuraciones de impresin y usarlas para otros dibujos. En la
parte central podemos elegir distintos tipos de plumillas si vamos a
utilizar un plotter. En la parte inferior podemos controlar el nmero de
copias, imprimir en un archivo, ver la vista previa.
Escala de impresin
La mayora de veces slo utilizaremos dos opciones: Ajustar a escala y
1:1. Con la primera, es posible que no haya ninguna relacin lgica entre
los lmites de la pantalla y las medidas del dibujo que se imprimirn. Es
decir, podemos dibujar una lnea de 10 unidades y en la impresin, esta
lnea puede medir, por ejemplo 18 cm, ya que depender de los lmites y
del tamao del papel utilizado. Si colocamos la escala en 1:1
obtendremos la medida exacta de la lnea. Por ejemplo, imaginemos que
hemos definido los lmites tpicos de un DIN A4. Entre punto y punto de la
rejilla hemos definido una distancia de 10. Esto quiere decir que si
dibujamos una lnea entre punto y punto e imprimimos en escala de 1:1,
obtendremos una lnea de 1 cm de longitud.
Una escala
de 1:2 obtendra la mitad de la medida real. Por el contrario una escala
2:1, aumentara al doble la medida real.
Desfase de impresin
El desfase determina dnde se colocar el punto de comienzo del rea de
trazado. Puedes probar a cambiar los parmetros y obtener una vista
preliminar para comprobarlo

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