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GRAPHMATICAL

INTEGRANTES:

DALGO VICTOR
GUAILACELA MARIUXI
ORMAZA JOYCE
SALDARRIAGA JORDY
TAPIA ANIBAL

CURSO:

3RO BACHILLERATO ALFA

PROFESOR: LCDO. OSWALDO


TOMAL

GRAPHMATICAL

Resea Histrica

El programa Graphmatical fue desarrollado por el ingeniero elctrico y de Cs. De


la Computacin estadounidense Keit Hertzner, quien posteriormente fund la
empresa Ksoft. El paquete est dedicado exclusivamente a la parte de graficas en
dos dimensiones.

Graphmatical es un software que permite graficar funciones de una variable,


ecuaciones, inecuaciones, curvas parmetricas y soluciones de ecuaciones
diferenciales ordinarias. Presenta asimismo funciones relacionadas con clculo
diferencial e integral, como calcular reas o rectas tangentes, y prestaciones
numricas, como hallar soluciones de ecuaciones, puntos crticos o puntos de
interseccin entre funciones.
Se pueden observar los ejes cartesianos en una cierta escala predeterminada, y
una grilla cuadriculada que cubre el rea de trabajo. En la parte superior de la
pantalla se encuentran los minus desplegables: Archivo, Edicin, Ver, Opciones,
Herramientas, Clculo y Ayuda. Debajo de estos podemos observar una barra de
conos que provee acceso rpido a ciertos comandos del programa. Si se deja el
cursor sobre alguno se podr ver cul es su funcin correspondiente. Tambin se
tiene un espacio en blanco que se utiliza para tipear la funcin a graficar o
seleccionar una utilizada previamente, denominado Cola de Redibujo. Por ltimo,
en parte inferior de la pantalla se encuentra la barra de estado que muestra
informacin relevante (como las coordenadas de la ubicacin del cursor en la
grfica) y mensajes de ayuda.

MEN ARCHIVO

Nuevo: Abre una nueva rea de trabajo.

Abrir: Abre archivos creados en el Graphmatica con anterioridad, estos


poseen la extensin .gr.

Autora: Mariana A. Fazio / Colaborador: Pablo Poggi 2

Guardar: Permite guardar el trabajo realizado en el formato del programa


(.gr). Se tiene la opcin de guardar la informacin de configuracin en el
archivo, es decir, guardar los cambios realizados al tamao de la hoja, los
mrgenes, entre otras cosas.

Guardar como: Guardar el trabajo realizado en el formato del programa


(.gr), pero permite cambiarle el nombre para no sobre escribir el archivo.

Guardar preferencias: Permite guardar, para futuros trabajos, la


configuracin del programa. Por ejemplo, la grilla utilizada, la escala de los
ejes cartesianos, entre otras cosas.

Configuracin de pgina: Se puede seleccionar el tamao de la hoja en la


cual se va a imprimir el trabajo realizado, ajustar los mrgenes y la
orientacin de la pgina. Se puede elegir la impresora a utilizar con la
opcin Impresora.

Imprimir: Permite imprimir el trabajo realizado. Salir: permite cerrar el


programa.

MEN EDITAR

Deshacer rango de la cuadrcula


Si se ha realizado algn cambio a la grilla, este comando permite revertirlo
volviendo a los valores predeterminados.

Copiar como grfico BMP

Se puede copiar el grfico como una imagen de extensin .bmp, la cual luego
puede pegarse en el programa que se desee (Word, Paint, etc). Se debe elegir
entre un grfico a color (tal como se observa en la pantalla), o en blanco y negro
(monocromo). El grfico copiado ser del mismo tamao que la pantalla, por lo
cual si se desea un grfico pequeo se tiene que achicar la pantalla.

Copiar como grfico EMF

Es un comando similar al anterior, que genera una imagen del grfico realizado
con la extensin .emf (meta archivo de windows de 32 bits).

Copiar tablas:

Permite copiar el diagrama de datos de una funcin para poder pegarse como
texto en otro programa. Ms adelante se explica en qu consiste el diagrama de
datos.

Copiar ecuaciones:

Copia la ecuacin seleccionada para poder pegarse como texto en cualquier otro
programa. Si no hay ninguna ecuacin seleccionada, copia todas las que se
encuentran en la cola de re-dibujo.

Pegar diagrama de datos

Si se tiene una tabla de datos (en una planilla de Excel o en un archivo .txt en dos
columnas, por ejemplo), se puede copiar la misma y con este comando el
programa toma esos datos y los grfica.

Ocultar grfica

Permite ocultar el grfico de una ecuacin seleccionada de la cola de re-dibujo.


Para volver a visualizar el grfico oculto en la pantalla, se debe seleccionar la
ecuacin correspondiente y oprimir enter.

Borrar grfica:

Permite borrar el grfico de una ecuacin seleccionada de la cola de re-dibujo.

Borrar todas las grficas:

Permite borrar todo lo graficado.

Anotaciones:

Este comando posibilita insertar hasta diez comentarios sobre el grfico,


especificando (ejemplos): Autora: Mariana A. Fazio / Colaborador: Pablo Poggi 3
las coordenadas en las cuales se los quiere ubicar. Una vez ubicado el
comentario, haciendo click derecho sobre el mismo se despliega un men que
permite editarlo, borrarlo o moverlo.

MEN VER

Limpiar Pantalla: Borra todo lo que est graficado para volver a dibujar la
cuadricula

Zoom dentro: Permite ACERCAR el grfico sin mover los ejes de


coordenadas.
Adems, Seleccionar manteniendo pulsado el botn
izquierdo del ratn y desplazndolo para trazar el rectngulo, centra la
cuadricula en esta regin y realiza un zoom dentro haciendo de esta regin
un nuevo rango.

Zoom Fuera: Permite ALEJAR el grfico sin mover los ejes de


coordenadas.

Rango de cuadrcula: Se abre un men para elegir el rango de la


cuadrcula, se ingresan los limites superiores e inferiores de los ejes
cartesianos, ademas marcando la cuadrlla calculo automatico se obtienen
los demas limites automaticamente

Encontrar todas las grficas: En caso de haber hecho zoom y no se


pueda visualizar toda la grfica, este comando ajusta el rango para poder
verla

TABLAS DE PUNTOS: Permite la lectura de los resultados de la


ecuacin, incluyendo resultado de derivadas y la visualizacin de tablas
de coordenadas de grficas dibujadas.

Editor del Diagrama de Datos: Se abre un men que contiene una tabla
de los puntos graficados, que pueden haber sido pegados, se pueden
agregar o quitar puntos, asignarle un nombre a cada diagrama, cambiar el
simbolo y el color de los puntos graficados en el plano de coordenadas,
tambien se puede crear y borrar diagramas, se pueden ajustar los puntos
por una curva que se graficara con su dictacion correspondiente en la tabla
de puntos.

Panel de Variables: Abre un men desde donde se puede definir las


variables que se van a utilizar.

Barras de desplazamiento: Permite moverse en el plano de coordenadas

Titulos y Etiquetas: Permite visualizar sobre el grfico los titulos y


etiquetas asignados al mismo, esto se las puede editar desde la opcin
papel grfico

MEN OPCIONES

Papel Grfico: Se puede elegir las opciones de fondo para papel grfico.

Preferencias: Este Panel de control permita cambiar cualquier opcin de la


grfica.

Rango de Theta: Permite definir el rango de la coordenada polar theta para


la evaluacin de las ecuaciones polares

Redibujo Automtico: Se volvern a dibujar automticamente todos los


grficos en la pantalla cuando se modifique el rango o la escala.

Avisos: Aparecern mensajes de advertencias cuando haya problemas al


graficar alguna ecuacin.

Cuadrado Automtico: Se ajustara para mantener forma de cuadrado


cuando se realicen modificaciones

Rango Automtico: El programa ajusta el rango del eje Y para poder


visualizar el grafico correctamente cuando este fuera de la pantalla parte de
la grfica.

MEN HERRAMIENTAS

Evaluar: Permite resolver una ecuacin de dos variables ingresando los


valores de una de sus variables.

Encontrar interseccin: Permite encontrar los puntos de interseccin


entre dos curvas. Se puede ingresar un valor inicial desde el cual parte el
programa para hacer el clculo, que se puede inferir del grfico en pantalla.

Funciones y constantes: Se puede definir una funcin, y al guardarla


podr ser utilizada en todos los trabajos que se realicen luego. En un
ejemplo veremos luego cmo implementar esto.

Cursor de coordenadas: Entrega el valor del punto de coordenadas (x, y),


que el usuario seleccione con el cursor en una pequea cruz al
posicionarse sobre la en una recta. El resultado puede ser visualizado en la
barra de estado de GRAPHMATICA o en la Tabla de salida de datos.

Fijar valor inicial: Al trabajar con ecuaciones diferenciales, esta opcin


permite elegir el punto inicial utilizando el cursor de coordenadas.

Fijar dominio: Permite definir el dominio de una ecuacin arrastrando el


mouse y pintando el intervalo de valores de x considerados y al soltar
aparece en el campo donde est escrita la ecuacin el conjunto de puntos
considerados.

MEN CLCULO

Encontrar derivada: Con un clic en este botn se traza la derivada,


encontrar y graficar la derivada de la funcin seleccionada.

Dibujar tangente: Entrega el valor de la pendiente de la recta y grafica la


tangente a la curva caso de acuerdo a la grafica seleccionada. El resultado

puede ser visualizado en la barra de estado de GRAPHMATICA o en la


Tabla de salida de datos.

Integrar: Realiza la integracin numrica para encontrar el rea bajo una


curva.

Encontrar puntos criticos: permite encontrar las races o los extremos de


una curva, indicando una estimacin de dicho punto para que el programa
calcule lo pedido.

*Nota: en los clculos que realice el programa en donde se pida una estimacin de
la respuesta (por ejemplo, cuando se quiera hallar una raiz) es importante realizar
varios clculos con distintos valores iniciales. As se podr estimar si el programa
est realizando una buena aproximacin del valor que se quiere hallar o no. Puede
ocurrir que pequeos cambios en el valor inicial ingresado resulten en grandes
cambios en el resultado.

INGRESO DE UNA FUNCIN


El ingreso de funciones se hace en el rengln blanco de entrada.
Para ingresar una ecuacin se puede realizar en la forma explcita o
implcita. Para simplificar las expresiones GRAPHMATICA soporta la
multiplicacin implcita como 4x, sin la necesidad de escribir las expresin
4*x.
A continuacin se presenta una lista con los operadores, funciones y
variables que son utilizados para escribir ecuaciones.
El orden de las operaciones es el estndar algebraico, de izquierda a derecha

=
+
*
/
^
()[]
;
(comilla simple)

Signo igual
Adicin
Sustraccin
Multiplicacin
Divisin
Exponenciacin
Parntesis
Separa mitades de una ecuacin paramtrica
Hace que el resto de una ecuacin sea un
comentario

Funcin

Significado

Abs

Valor absoluto

int

Parte entera (la notacin [x] no es soportada)

ln, log

Logaritmo natural, Logaritmo decimal

sqrt (sqr)

Raz cuadrada

Variables

Uso

x, y

Coordenadas rectangulares

MODO DE ESCRIBIR Y BORRAR UNA


FUNCIN
Una vez que se ha escrito la funcin se podr ver graficada presionando la
tecla ENTER o haciendo clic en el botn siguiente.

Si quiere borrar un grfico, realice un clic sobre la recta o curva que desee
eliminar y posteriormente seleccione el botn

Otra de las opciones que posee GRAPHMATICA es la de limpiar pantalla


que borra

todas las

grficas

existentes

en

la

pantalla

(plano

de

coordenadas).

Adems, permite ocultar la grfica que se seleccione realizando un clic


sobre el botn:

En

caso

de

haber

borrado

alguna

GRAPHMATICA permite redibujar todas

grfica

en

forma

errnea,

las grficas que hayan sido

borradas u ocultadas, pero no eliminadas de la memoria del programa.

Diseo de coordenada:
La opcin Papel Grfico del men Opciones, permite al usuario cambiar las
coordenadas de acuerdo al tipo de plano desee utilizar, entre los que
se encuentran: Cartesiano, trigonomtrico, polar logartmico. Adems,
de permitir el cambio de la cuadricula y adornos de sta.

Diseo de pantalla:
En la ventana Papel Grfico se debe presionar la vieta Colores, podr
modificar los colores de la cuadricula, de los adornos y de los distintos
fondos de las grficas.

Etiquetas:
Para aadir una lnea de ttulo a la grfica, o aadir etiquetas en los lados
derecho o izquierdo, debe seleccionar la vieta Etiquetas (desde la misma ventana
que se est trabajando anteriormente), seleccione Ttulo de la grfica. Puede
escribir un nuevo ttulo, o editar uno que haya escrito previamente. Cuando lo
imprima, el ttulo es escrito a lo largo de la parte alta de las grficas, y es
automticamente centrado. Cuando est dibujndola grfica, a menos que haya
seleccionado la opcin Ttulos y Etiquetas en el men Ver, las etiquetas no sern
mostradas en pantalla.

Rango de los ejes:

Siguiendo con las opciones del men Ver, encontramos la de Rango de la


Cuadrcula, que permite modificar el rango del eje de las abscisas y el de
las ordenadas.

Tabla de salida de datos:


La opcin Tablas de Puntos del men Ver permite visualizar la salida de
datos al momento de realizar una grfica o alguna otra operacin. Al
costado de la cuadricula aparece una tabla con la informacin.

Evaluacin de un punto:

Para la evaluacin de un punto en una ecuacin, el usuario debe ingresar al


men Herramientas y la opcin Evaluar, con esto se desplegar la ventana que se
muestra a continuacin, donde se ingresa un valor real para la variable X o Y.

Graficar una funcin en un rango


Para graficar una funcin en un rango, debe definir la funcin y luego entre
llaves el rango indicando lmite inferior y lmite superior el formato es:
y = f(x) {x1, x2}
Ejemplos: a) y=3x {2,5} b) 3x +y =2 {-3,7}

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