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Introduccin a la Inteligencia

Artificial
Curso: Programacin lgica y funcional
Sesin 1
Mg. Ing. Huarote Zegarra Ral
Mg. Ing. Huarote Zegarra Ral.
raulhuarote@yahoo.es

Objetivo
Analiza la aplicabilidad de las reas
de la Inteligencia artificial.
Conoce las diferentes tipos de
sistema experto.
Evala las expresiones y conceptos
bsicos.
Reconoce los componentes de un
programa lgico.
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Motivacin

Mg. Ing. Huarote Zegarra Ral.


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Temas

Introduccin a inteligencia artificial.


reas de la inteligencia artificial.
Tipos de Sistema experto .
Programacin lgica versus
programacin funcional.

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Introduccin a la inteligencia Artificial


Qu es inteligencia artificial?.
La interesante tarea de lograr que las
computadoras piensen maquinas con
mente, en su amplio sentido literal.[
Hugeland ]
El estudio de las facultades mentales
mediante medios computacionales.[
Winston ]
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Introduccin a la inteligencia Artificial


La ciencia de hacer que las maquinas
hagan lo que el hombre hara de forma
inteligente [ M. Minsky].
Consiste en el estudio de las ideas que
permite a los ordenadores realizar las
tareas que hacen que la gente parezca
inteligente [ Winston ].
La rama de la informtica que tiene como
objetivo la tarea controvertida pero
excitante de mecanizar la percepcin y el
pensamiento [ Lindsay].

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reas de la inteligencia Artificial


Visin computacional
Es

la manera como extraer informacin de una


escena.
Ejemplo:
- Cuantos rostros hay en el aula.
- Cuantos minucias (terminacin, bifurcacin, etc. )
tiene tu huella dactilar.
- Identificar a una persona por medio de la cmara
si esta identificado para poder aperturar la puerta.
- Hacia donde se mueve un objeto.
Etc.
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reas de la inteligencia Artificial


Algoritmos genticos
Emula el proceso evolutivo del humano donde sobreviven
los mas fuertes, para realizar el proceso de bsqueda
local. Encontrando el mas cercano al idneo.
Ejemplo:
- Encontrar la ruta mas corta para recorrer los
departamentos del Per.
- Encontrar un grupo ideal para un proyecto entre
todos los perfiles de los egresa del consorcio UTP.
- Maximizar el valor de una funcin.
Etc.
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reas de la inteligencia Artificial


Redes neuronales artificiales
Emula el proceso de aprendizaje de los humanos en
proceso biolgico a un modelo artificial.
Ejemplo:
- Aprender a determinar tipos de objetos.
- Aprender predicciones climatolgicas.
- Aprender casos mdicos.
- Aprender los caracteres manuscritos.
Etc.
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reas de la inteligencia Artificial


Robtica
Emula la movilidad del humano, en sus diferentes
actividades ( caminar, coger un objeto, saltar, etc.).
Ejemplo:
- Caminar por la calle.
- Coger una cuchara.
- Saltar sobre los objetos.
- Subir las escaleras.
Etc.

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reas de la inteligencia Artificial


Sistemas expertos
Emula la manera de razonar ( inferir ) como el humano de
acuerdo a las experiencias para dar solucin en un rea
especifica.
Ejemplo:
- Sistema experto medico peditrico.
- Sistema de prediccin climatolgica.
- Sistema de diagnostico de falla.
- Sistema de test psicolgico.
Etc.
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reas de la inteligencia Artificial


Agentes inteligentes
Es el contenedor de las diferentes reas de la inteligencia
artificial representado en un software y/o dispositivo.
Ejemplo:
- Sistema de control de asistencia por medio de la
huella dactilar (incluye
procesamiento digital de
imgenes y redes neuronales artificiales).
- Sistema de enrutamiento de trafico (usa
algoritmos genticos).
- etc.

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reas de la inteligencia Artificial


Lgica difusa
Maneja la ambigedad para casos donde se considera
mltiples opciones.
Ejemplo:
- Sistema de alimentacin de piscicultura en funcin
a la temperatura, periodo de apareamiento.
- Control de apertura y cierre de una represa en
funcin del caudal y la presin del agua.
- etc.

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Sistemas Expertos
Tipos de sistemas expertos
Sistema experto basado en reglas
Sistema experto basado en probabilidades
Sistema experto basado en casos.

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Ventajas

-Representan y utilizan conocimiento.


-Capacidad de razonar.
-Muestra el mismo comportamiento que el experto humano.
-Mayor disponibilidad
-Costo reducido
-Peligro reducido
-Permanencia
-Experiencia mltiple
-Mayor confiabilidad
-Explicacin
-Respuestas rpidas.
-Respuestas solidas.

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Desventajas

-No tienen sentido comn.


-No es creativo.
-No percibe detalles adicionales.

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Tipos de sistemas expertos


Sistemas expertos basados en reglas
Los sistemas basados en reglas son una
herramienta eficiente para tratar estos
problemas.
Las
reglas
deterministas
constituyen la ms sencilla de las
metodologas utilizadas en sistemas expertos.
La base de conocimiento contiene las
variables y el conjunto de reglas que definen
el problema, y el motor de inferencia obtiene
las conclusiones aplicando la lgica clsica a
estas regla.
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Introduccin a los sistemas expertos.


Edward Feigenbaum.- (Pionero en sistema experto)
Computadoras y pensamiento Un programa de
computadoras inteligente que usa conocimiento y
procedimientos de inferencias para resolver problemas
que requieren significativa experiencia humana.

Sistema bsico de un sistema experto.

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Historia
EVOLUCION
1956: Se maneja la idea de desarrollar mtodos generales para la
resolucin de problemas por expertos que se puedan
implementar en un computador.
1965: Se trabaja la idea de capturar el conocimiento humano y
procedimientos para resolver una tarea especifica.
1987: Procedimientos Comunes
Entornos o ambientes de S.E. (swi-prolog; Visual Prolog,
Clips,)
Conocimiento
Especifico.
(Construccin
de
Base
de
Conocimiento)

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Arquitectura de un S.E.

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Tipos de sistemas expertos


Sistemas expertos basados en probabilidades
es basado en probabilidades condicionales y
este se encarga de actualizar dichas
probabilidades con base en los hechos que
observa del ambiente en que se desempea.
Para modelar ms acertadamente los sistemas
de tipo probabilstico, tenemos que tener en
cuenta la teora de las probabilidades
condicionales.
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Tipos de sistemas expertos


Teorema de bayes

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Tipos de sistemas expertos


Sistemas expertos basados en casos
proceso de solucionar nuevos problemas
basndose en las soluciones de problemas
anteriores.
Bsicamente, resuelve un nuevo problema
recordando situaciones similares anteriores y
reutiliza el conocimiento y la informacin de
estas situaciones,
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Representacin del conocimiento.


Niveles del conocimiento
Sistema de toma
de decisiones.
Decisiones

Sistema de
informacin.

Sistemas
Transaccionales.

Informacin

Operacional

CONOCIMIENTO
(Informacin til)

Sistemas de informacin
Ejeplo: Alex:Cliente
DATOS + SIGNIFICADO

Sistemas transaccionales
(USAN DATOS
como alex,100)
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Representacin del conocimiento.


Cmo representamos el conocimiento?
Es el proceso de transformacin realizado
por el ingeniero de conocimiento en un
dominio o lenguaje simblico (que tenga
motor de inferencia) para ser procesado en
un computador.

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Representacin del conocimiento.


Cmo representamos el conocimiento?

En la programacin declarativa las reglas(base


de conocimiento ) esta separada del programa
de control (motor de inferencia)
Ejemplo:
Si hecho1 y/o hecho2 y/o hecho3 .
entonces hecho y/o hecho.
Donde un hecho sera:
Juan es un estudiante
El perro es blanco
A mara le gusta el cine.
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Programacin lgica versus


programacin funcional.
Son la forma de transformar una serie de
abstracciones como algoritmos, mdulos, tipos de
datos y sistemas en algo que una computadora pueda
ejecutar.
Paradigmas de programacin

Programacin declarativa

Programacin imperativa

Funcional

Orientados a objetos

Logica

Visual, orientado a eventos


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Programacin lgica versus


programacin funcional.
La programacin funcional es un paradigma
de programacin declarativa basado en la
utilizacin de funciones matemticas. Tenemos
al lenguaje Hashell .
La programacin lgica es la aplicacin del
conocimiento sobre la lgica para el diseo de
lenguajes de programacin. Tenemos a swiprolog.

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Tarea grupal.
Mostrar
5 sistemas en el cual intervenga la
inteligencia artificial con sus respectivas
reas involucradas.
5 sistemas que no intervenga la inteligencia
artificial.

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