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TESIS DOCTORAL
IGNACIO MARTN ASUNCIN, Arquitecto.
2012
2012
ndice
Agradecimientos
Resmen/Abstract
Introduccin
PERIODO 1
Los trajes del movimiento moderno.
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PERIODO 2
Los trajes de la guerra fra y la cultura pop. 86
2.1 La confeccin del cuerpo blico
2.1.1 La mecanizacin toma la vestimenta
2.1.2 Las protecciones de la posguerra: entre las mquinas y la ciencia-ficcin
2.2 La conquista del espacio
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PERIODO 3
Los trajes del cambio de siglo [XX-XXI].
Entre el postestructuralismo y la sociedad del riesgo.
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CONCLUSIN
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Agradecimientos
Entrar en contacto con el mundo de la moda a travs
de mi experiencia en el IED Moda Lab de Madrid ha
sido, sin lugar a dudas, lo que provoc la combustin
del tema de esta tesis. Principalmente, agradecer a
su directora Isabel Berz el planteamiento interesante,
nico y difcil que hace de su escuela y, sobre todo,
su ejemplar atrevimiento en confiar la labor formativa,
que en ella se produce, a perfiles profesionales, como
el mo, ajenos a su disciplina. Esta confianza en lo productivo de la transversalidad y en las posibilidades,
que con ello se consigue, para obtener cosas nuevas
ilumina toda la tesis.
Dentro del mundo de la moda, mi agradecimiento
mximo a la diseadora y artista Irene Alonso por alimentar, en su compaa, la pasin por las maravillosas
posibilidades de la moda ms all de su convencional
destino comercial. Su ejemplo, ideas y enfoques a
este trabajo no tienen precio.
Agradecer al entorno Londres su inagotable motivacin. En general a la propia ciudad por ser ejemplo
Resmen
Q u s o n l o s T R A J E S E S PA C I A L E S ?
El trmino Trajes Espaciales da nombre al equipo
de inmersin 1 necesario para garantizar las condiciones de habitabilidad en determinados entornos o
circunstancias.
En diferentes coyunturas sociales, polticas o ambientales el formato convencional de la arquitectura
se vuelve limitado o poco eficaz. Determinadas configuraciones de vida a la intemperie 2, asociadas a
necesidades de proteccin, energa, comunicacin,
socializacin, en situaciones de alta emancipacin
e itinerancia, solicitan una reflexin sobre la posible
portabilidad, o ms concretamente, sobre la idoneidad
del uso 3 de las condiciones arquitectnicas.
La tesis pretende acotar o definir un no reconocido
mbito de los recursos proyectuales del arquitecto dirigido a la confeccin de las ms cercanas envolventes
corporales entendidas como elementos arquitectnicos. Casa y vestimenta, citando a Marshall McLuhan,
se identifican en un discurso que entiende ambas esferas como extensiones de la piel 4 que garantizan el
control energtico y la definicin social del sujeto que
las habita.
1
2
3
4
Quien en la sociedad multimedia se aventura a salir del propio acantonamiento ha de estar seguro de su equipo de inmersin.
Sloterdijk, Peter. Esferas III. p. 129.
Quin va a ser capaz todava de crear envolturas protsicas en torno a los que han quedado a la intemperie?
Sloterdijk, Peter. Esferas I. p. 33.
En su acepcin de Llevar una prenda de vestir, un adorno personal o tener por costumbre ponerse algo.
Real Academia de la Lengua Espaola.
McLuhan, Marshall. Understanding Media. p. 129
Abstract
Wha t
a re
t h e
S PACE S U IT S ?
The term spacesuits tries to define the diving equipment 5 necessary to ensure the living conditions in
certain environments or circumstances.
In specific social, political or environmental circumstances, the architectural standard format becomes
limited or ineffective. Some configurations of life
outdoor 6, associated with protection, energy, communication and socialization needs, in situations of high
emancipation and roaming, seek a reflection on the
possible portability, or more specifically, on the appropriateness of wearing the architectural features.
The thesis aims to limit or define an unrecognized
field from the resources of the architect focused on
body emvelopes as architectural elements. House and
clothing, quoting Marshall McLuhan, are matched in a
speech that understand both spheres as extensions
of the skins 7, to ensure energy control and social definition of the subject who inhabit them.
At times, the architect has had to dismiss the construction of buildings as the main tool for working, to
address
5
6
7
certain social demands. The thesis aims to demonstrate how the costume design is sometimes a projectual
strategy in the repertoire of architecture. Its contribution splits with Fashion as a mere stylistic exercise,
defending the dress as an artefact capable of making
livable a certain environment.
This approach has allowed architects to explore at
costumes what they develope in their buildings later.
Topics covered by the architecture as hygienism, ornament, standardization, folding... have found in the
scale of the dress its purest expression. The design
of these suits, their techniques and their relevance as
part of the architectural project, will form the core of
this thesis.
INTRODUCCIN
i.1
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9
Colomina, Beatriz, The Split Wall: Domestic Voyerism en Sexuality and Space, p. 93.
...an ultimate free-range environment. En Cook, Peter. Experimental Architecture. p. 117
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i.2
Cuerpo referencial
La construccin del espacio de encuentro de la arquitectura con la moda, ese contexto disciplinar dirigido a la confeccin de trajes espaciales, se apoya en
trabajos provenientes principalmente de tres campos
considerados perifricos: la filosofa, la tcnica y el
arte.
Por un lado, la tesis acude a un sector de la filosofa
con especial elocuencia para tratar el cuerpo humano
en su relacin con el espacio por el que se mueve.
Entre las principales referencias se encontrarn:
La percepcin espacial defendida por Merlau-Ponty
y Husserl en torno al concepto de reduccin fenomenolgica 10. Segn sus teoras, el espacio existe en
tanto en cuanto es percibido por nuestros sentidos. Dicha reflexin coloca al cuerpo humano en el eje central de la experiencia espacial y reconduce a esta al
entorno ms prximo de nuestra piel.
Desde otra perspectiva, el trabajo neo-ambientalista11
de Peter Sloterdijk. En l, el cuerpo humano se define como una entidad vinculada vitalmente a un permanente entorno medioambiental de cercana. Bajo
esta premisa, la tesis, apoyada en su trabajo, resalta
la preocupacin social por la construccin de envolventes o esferas 12 que doten al ser humano de ese
necesitado espacio interior acondicionado.
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INTRODUCCIN
i.3
Metodologa
La reflexin de la tesis se origina de la seleccin y
anlisis crtico de los principales trabajos realizados
desde la arquitectura y la moda acerca de la transformacin de la vestimenta en un elemento espacial.
El mundo de la moda, sus tcnicas y sus trabajos
en torno al tema planteado, resulta un campo poco explorado por los arquitectos y, sin embargo, cargado de
gran cantidad de recursos para el proyecto de arquitectura. Por consiguiente, se considera fundamental
un trabajo informado desde las dos disciplinas.
Los medios con los que se cuenta para aportar una
investigacin singular que sirva para ampliar los lmites de la prctica y el proyecto arquitectnico son:
Por un lado, el ejercicio docente del autor desde
2006 hasta la actualidad en la carrera de moda del
IED Instituto Europeo di Design de Madrid en la
asignatura de Metodologa y Proyecto de Moda. Dicho
cometido ofrece al estudio aqu presente una visin
cercana y privilegiada sobre la temtica tratada.
La docencia realizada plantea estrategias proyectuales anlogas a las desarrolladas en la asignatura
de Proyectos Arquitectnicos. El enfoque pretende
plantear una visin de la moda ms all de soluciones de tendencia y estilo. El proyecto docente defiende que la moda puede ser una disciplina capaz de
abordar problemticas contemporneas anlogas a
las abordadas desde la arquitectura, aportando con
eficacia y seduccin un reajuste entre el ser humano
y su entorno. La asignatura de Proyecto de Moda presenta un campo de trabajo amplio en el que la moda
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i.4
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INTRODUCCIN
16
PERIODO 2.
Los trajes de la Guerra Fra y la cultura pop.
Los aos transcurridos entre el final de la Segunda Guerra Mundial en 1945 y la crisis del petrleo de
1973 se presentan como un periodo en el que la arquitectura intenta reconstruir un territorio desolado, persiguiendo un futuro radicalmente opuesto a los antiguos
valores que llevaron al mundo a semejante conflicto
y que construyeron un escenario urbano alienante
y descorazonador. El ansia de experimentacin y la
confianza en los desarrollos tecnolgicos alientan a la
vanguardia arquitectnica hacia un levantamiento social que abandone los hogares familiares como espacio de habitar, ofreciendo alternativas ms hedonistas,
con la moda como filtro de prestigio, que permitan un
tipo de vida on the road.
PERIODO 3.
Los trajes del cambio de siglo [XX-XXI]. Entre el postestructuralismo y la sociedad del
riesgo.
La impactante imagen de 1972, globalmente difundida, de la desnudez de una nia atacada por el napalm,
sobre el fondo del paisaje borrado de Vietnam, sumada a las convulsiones econmicas sufridas por Occidente ante las coacciones de los pases petroleros en
1973, que derivarn en una profunda crisis, representan la aparicin de un cambio en la concepcin del
desarrollo tcnico y social, vigente hasta el da de hoy.
La arquitectura perder la fe en la tecnologa como
instrumento de salvacin y encontrar en la lectura del
pensamiento postestructuralista nuevas pistas para levantar una realidad alternativa. Los mecanismos para
dar cobijo mvil al nmada contemporneo reconocern, en los trajes espaciales, sistemas de emergencia
ms apropiados que los aportados por la arquitectura
edificada.
Aludiendo al libro de ttulo original Der Stil in den technischen und tektonischen Knsten oder Praktische sthetik.
19
1.1
El principio
del vestir
1.1.1
FIG 1
FIG.1: Detalle de nudo utilizado por Semper en Style in the Technical and Tectonic Arts or Practical Aesthetics.
1
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el planeta basado en la movilizacin; tan extico y seductor como para dinamizar un completo cambio de
paradigma en la forma de modelar el mundo.
500.000 personas en Hyde Park, la reina y el prncipe consorte, el saludo de las armas, coros cantando
el Aleluya, el son de las trompetas, oraciones, los oradores 6 reciban exaltados a los nuevos visitantes. Un clima transplantado paisajes mediterrneos
en el centro de Londres en un verano perpetuo -, un
colectivo social transplantado seis millones de visitantes de mltiples nacionalidades en la primera gran
exposicin internacional y una tcnica constructiva
transplantada meses despus, la construccin se
desmontara y se volvera a levantar en Sydenham -,
protegidos por una ligera envolvente transparente.
4
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6
Mumford, p. 173
Ibid, p. 174.
En Sloterdikk, Peter, en Esferas III, p.266.
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En Semper, Gottfried, en Style in the Technical and Tectonic Arts or, Practical Aesthetics, p. 248.
En Sarquis, Jorge, en Arquitectura y modos de habitar, p.16.
En Arnau, Joaqun, en 72 voces para un Diccionario de Arquitectura Terica, recogido en Sarquis, Jorge, en Modos de habitar, p. 16.
En Semper, Gottfried, Op. cit., p. 248.
En Semper, Gottfried, Op. cit., p. 237.
27
conjunto de elementos que rodean la actividad cotidiana del hombre, y eso incluye, de manera protagonista,
su vestimenta. En este posicionamiento totalizador de
lo arquitectnico, el hombre se convierte en un individuo espacializado. El discurrir por la ciudad moderna
implica un cuidado del conjunto de envoltorios que el
hombre moderno usa y deja a su paso.
De esta actitud extensiva proviene la necesidad
de desarrollar una prctica ampliada y eclctica que
abarque diferentes disciplinas y tcnicas, y que acabar caracterizando la prctica esttica de la segunda
mitad del siglo XIX. Alrededor del trabajo de Semper,
orientado principalmente al ejercicio del arquitecto, un
numeroso conjunto de especialistas procedentes de
diferentes ramas, animarn un discurso dirigido al desarrollo de un proyecto multidisciplinar para la proteccin de un cuerpo humano necesitado de movilidad,
inmerso en el surgimiento de las grandes metrpolis
industrializadas.
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28
En Semper, Gottfried, en Style in the Technical and Tectonic Arts or, Practical Aesthetics, p. 237.
En Wigley, Mark, en White Walls, Designer Dresses. The Fashioning of Modern Architecture, p. 12.
En Semper, Gottfried, Op. cit., p. 171.
1.1.2
El vestido reforma:
higienismo,
feminismo y moral
La revolucin industrial y el desarrollo en los medios
de transporte trajo consigo un desplazamiento poblacional masivo del campo a la ciudad. La centros urbanos tuvieron que dar cabida a sus nuevos habitantes
de forma rpida y desorganizada en nuevas reas
carentes de pavimentacin y saneamiento, compuestas por espacios de reducidas dimensiones poco luminosos y mal ventilados. El proceso de modernizacin, asociado a estas condiciones de hacinamiento
y movilidad, se convirti en un perfecta incubadora de
produccin y difusin de enfermedades como la tuberculosis y las epidemias.
Reyner Banham definir, un siglo despus, el momento con suficiente claridad, al describirlo como: un
oscuro siglo satnico, sealando que la polucin de
la atmsfera exterior por los productos residuales de
la industria y de las primeras centrales energticas, la
polucin de la atmsfera interior procedente de la respiracin humana y la ineficiente combustin de las luminarias, sirvieron para agravar el problema, llegando
a considerarse intolerable; justificando que se llegar
a librar una autntica lucha por la salud 19.
Un cuerpo enfermo, como nuevo rasgo del sujeto
moderno, forzar la construccin de un nuevo cuerpo
urbano. Al principio fue la salud y la higiene 20 confir-
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FIG 2
FIG.2: Diseo de vestimenta del Dr. Rikli para una cura atmosfrica.
26
El mito de la montaa mgica se ha repetido con asiduidad en la literatura alemana, representando un lugar idealizado de aislamiento
y evasin, teniendo su ms reconocida expresin en el libro La montaa mgica de Thomas Mann, en la que se describe la vida de una
comunidad alrededor de un sanatorio en una recndita ubicacin en una montaa de Davos. El distanciamiento generado en el citado
sanatorio propiciar una reflexin crtica sobre el mundo del que provienen los internos.
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Los fuertes cambios de escenario a los que se enfrenta el hombre en las ltimas dcadas del siglo XIX
obligan a una reconfiguracin de las tareas profesionales. Mdicos y arquitectos actualizan, de forma urgente, sus campos de actuacin. Los mdicos intervienen
para fomentar una reforma arquitectnica, ofreciendo
soluciones tcnicas para la construccin de un edificio sano sus escritos con frecuencia revelaron un
conocimiento prctico del comportamiento medioambiental de los edificios, y mostraron desprecio hacia
la aparente indiferencia respecto a tales asuntos de
la profesin arquitectnica 30. Los arquitectos, de la
misma manera, intervienen en la reforma del diseo
de moda ante la indiferencia de los costureros hacia la
asfixiante problemtica ambiental.
Los arquitectos, en su nuevo cometido como diseadores de moda, encuentran en las teoras de Semper
una identificacin de extrema explicitud: el arquitecto
como constructor de vestidos.
Cuando llega el turno de una de las conferencias
centrales programadas dentro de la exposicin higienista, impartida por el arquitecto ingls E. W. Godwin, ante la sorpresa de los asistentes, el discurso
arquitectnico se traslada de una temtica puramente
arquitectnica a un discurso literalmente orientado a
la reforma de la moda y a la idoneidad del arquitecto
para liderar dicho proceso.
Godwin comienza la conferencia diciendo:
Ya que la arquitectura es el arte y la ciencia de
construir, as el vestir es el arte y la ciencia de la
vestimenta. Construir y decorar una cobertura para
el cuerpo humano, que deber ser bella y saludable, es tan importante como construir un refugio
para ello Donde el arte sea una realidad viva
para la gente, sus vestidos sern los primeros en
declararlo respirar en una atmsfera donde el
rayo de sol palpita con el arte, y la lluvia est tejida
30
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33
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35
34
Extrado de la conferencia de Edwin, E: W., A Lecture on Dress recogida en Stern, Radu, Against Fashion, p. 95.
Ibid, p. 83.
Ibid, p. 88.
cuando en la tela de nuestras iglesias, las vestimentas y los tapices, la forma humana como un
santo o un ngel era elaborada con oro y mltiples
colores 36.
Con ello, Godwin defiende que la vestimenta desde
hace mucho tiempo ha tenido una relacin muy directa
con el trabajo del arquitecto. Tanto que poda ser entendida como una prolongacin de los componentes y
las superficies arquitectnicas. Las paredes, los suelos y los techos se repliegan a diferentes escalas, adquiriendo en ltima instancia la expresin de cuerpos
vestidos. En la lectura de estas superficies, el arquitecto imagina nuevas formas para el espacio arquitectnico. Existe una parte de la arquitectura que arropa
literalmente el cuerpo del hombre. Los elementos decorativos antropomrficos explicitaban una conexin
de la arquitectura con el cuerpo humano. En este sentido, ser el ornamento el trabajo que encarne este
encuentro. El ornamento se convertir, como defenda
Semper y posteriormente, otro de los personajes clave, Morris, en el tema que acreditar al arquitecto en
su faceta de constructor de trajes. Ambos, al indentificar arquitectura con vestimenta, argumentaron que
ornamento lo es todo 37.
El inters de los arquitectos por asumir tareas relacionadas con la moda adquiere un papel de notoriedad pblica en 1884, cuando, por primera vez en la
historia, un arquitecto ser considerado el perfil ms
adecuado para asumir la direccin del departamento
de moda del principal y ms vanguardista espacio de
moda de la poca: los almacenes Libertys de Regent
street. Esta empresa, fundada por Arthur Lasenby Liberty en 1875, viene asociada desde su inauguracin
a un espritu libertario, progresista y comprometido
con el espritu de su tiempo; representante esttico
de los sectores intelectuales ms liberales. Bajo la direccin de Godwin pronto tuvieron disponibles en sus
catlogos y corredores los modernos vestidos estticos - nombre comercial del vestido reforma - como
36
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Extrado de la conferencia de Edwin, E: W., A Lecture on Dress recogida en Stern, Radu, Against Fashion, p. 83.
En Wigley, mark, White Walls, Designer Dresses, p. 134.
Ibid, p. 128.
35
Su objetivo no se limita a estas romnticas y buclicas escenas pictricas, sino que adems sirve como
referente para el diseo de la vestimenta real
como expresin de las relaciones sociales 39.
De este panorama socialista utpico emerge en
1860, tambin en Londres, el movimiento Arts & Crafts con William Morris como principal agitador. La intencin de los miembros del movimiento Arts & Crafts
para reformar la sociedad a travs de las artes decorativas necesariamente incluye la vestimenta. En los
ojos de William Morris, las artes menores tienen el poder de cambiar la vida de la gente 40.
Morris, que estudia arquitectura, arte y religin, se
convierte en una figura clave para la prctica arquitectnica ms significativa de los siguientes periodos, al
proponer un indito modelo de arquitecto. El nuevo arquitecto ser un tcnico dirigido a reformar todos los
espacios que rodean el cuerpo, tanto si son edificios
como si son prendas, entendidos estos como instituciones sociales 41.
Su faceta extensiva proviene de una fuerte concienciacin por implantar una completa doctrina moral,
aplicable a la realidad a travs de parmetros estticos. Extiende la faceta del arquitecto a la de un personaje poltico. En 1885, poniendo en prctica esta nueva agenda, funda la Liga Socialista y dirige el diario
que la secunda: The Commonweal. Morris forma parte, de manera protagonista, de las labores reformistas
del mundo de la moda a travs de la Rational Dress
Society, fundada en 1881, y del Healthy and Artistic
Dress Union fundado en 1890.
La reforma de la vestimenta es considerada por
el mundo intelectual de la poca de una importancia
tal que incluso Oscar Wilde la califica como la ms
grande reforma desde la luterana. El popular escritor
tambin contribuir a la divulgacin de los postulados
reformistas a travs de mltiples escritos sobre moda
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como Slaves of Fashion, Womans dress, More Radical Ideas upon Dress Reform o The Relation of Dress
to Art.
La postura de Morris en lo referente al mundo de
la moda fue siempre de pblica y constante repulsa,
abogando por la reinvencin tipolgica de un nuevo
formato de vestimenta. Forjar una visin idealizada
del vestido entendido como una estructura que otorga
libertad espacial a su usuario: un vestido-movimiento.
El arquitecto lo describe de la siguiente forma:
Los vestidos deberan velar por la forma humana
y ni caricaturizarla, ni destruir sus lneas: el cuerpo debera estar drapeado, ni metido en un saco,
ni anclado en el interior de una caja: el drapeado,
realizado correctamente, no es algo muerto, sino
una cosa viva expresin de la belleza infinita del
movimiento 42.
La vestimenta, para Morris, tal como lo describe en
su libro News from Nowhere de 1890, es el nico elemento que acompaar a las personas a un entorno
idlico en un futuro soado, ms all de un urbanismo
ya combatido y unos barrios miserables ya demolidos.
En l, un entorno inmaculado y natural rodear las
labores diarias y las relaciones entre sus ciudadanos
en un clima de celebrada salud, esplendor y constante alegra y libertad. Las nuevas civilizaciones, compuestas por forasteros, se constituirn tras un viaje a
lo largo del Tmesis en el que los desplazados habitarn en sueltas y ligeras tnicas, y capas de alegres
colores.
Ellos estuvieron ocupados recogiendo el heno
en una ropa sencilla durante los das en que yo era
un nio la mayora de ellas eran mujeres jvenes
con vestidos de lana bordados en vivos colores. El
prado pareca un gigante tulipn a causa de ello 43.
La vestimenta llega a ser considerada por la van-
37
1.2
Vestidos como
interiores domsticos
1.2.1
El pliegue domstico:
van de Velde diseador de vestidos
Durante algn tiempo, pertenecer a la vanguardia
arquitectnica implicaba no solo debatir sobre moda,
sino, incluso, el disear vestidos.
Ser durante el perfilado de estos patrones donde
el arquitecto de principios del siglo XX encuentre con
mayor evidencia los indicios para desarrollar un nuevo lxico para su arquitectura: para su construccin,
su difusin y su enseanza. Esta actividad gestar la
aparicin del proyecto moderno. El arquitecto ensaya
en los trajes lo que posteriormente pondr en prctica
en sus edificios.
El movimiento moderno beber de los principios del
proyecto reforma lanzado contra el mundo de la moda,
y articular gran parte de su debate en torno a la construccin de una nueva vestimenta.
Pero, si bien el nacimiento del proyecto moderno
nace del inters por el mundo de la moda, bien es verdad, que su consolidacin se asociar a su pblico
menosprecio.
Durante algn tiempo, los arquitectos no solo disean vestidos, sino que se convirtieron con sus diseos
en la vanguardia del mundo de la moda. Los arquitectos no solo fueron influenciados por el debate sobre la
reforma de la vestimenta. Ellos representaron el papel
principal en ello 44. Su principal intencin no consistir
44
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39
Su inquietud por la composicin de, lo que l llamaba, la atmsfera y las condiciones de la vida moderna 47 no se cie a trminos estilsticos, sino que se
plantea en trminos morales y sociales. La labor del
arquitecto se guiar por una responsabilidad social,
con total convencimiento de que el arte puede mejorar
la vida de la raza humana.
La arquitectura se extiende, en una condicin totalizadora, a un conjunto mltiple de elementos menores que componen el entorno del hombre moderno.
Van de Velde encuentra en el campo del diseo de las
artes aplicadas el territorio privilegiado donde conjugar los ingredientes para componer esa atmsfera de
equilibrio estructurado entre la esttica y la tica. Este
fenmeno ambientalista recibir el nombre de Gesamtkunstwerk: la obra de arte total.
El espacio arquitectnico propuesto por van de Velde es un espacio de alta densidad. Aspira a cargar
de contenido el conjunto de molculas que rodea el
entorno humano. El espacio existente entre lo tradicionalmente conocido como arquitectnico, asociado
a los elementos murarios, suelos y techo, y el cuerpo humano, no es un vaco, es un espacio ocupado
por un conjunto de agentes de diferentes escalas y
materialidades que deben garantizar la inmunidad de
la existencia humana. Cada elemento, desde el mobiliario a los cubiertos o utensilios de cocina, desde
los papeles de pared a la forma de los pasamanos,
tendrn que asumir su pertenencia a una misma composicin ambiental armnica. Y por supuesto, dentro
de esta composicin, la vestimenta de sus habitantes
se convierte en la mejor oportunidad para expresar el
encuentro de lo arquitectnico con el fsico humano.
La arquitectura se convierte en el trabajo de van de
Velde en una arquitectura-entorno. Su modelo de vida
propuesto, en el interior de lo arquitectnico, ejemplifica anticipadamente las teoras inmersivas que Heidegger redactar dos dcadas despus, en las que
47
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40
En el escrito de van de Velde, Henry, Artistic improvement of womens clothing, recogido en Stern, Radu, Against Fashion, p. 131.
En Heidegger, Martin, Ser y Tiempo, p53 y 54. La palabra en aparece en el texto siempre entrecomillado, aqu se seala suprimiendo
la letra cursiva que caracteriza el texto en el que se inscribe.
FIG 3
41
miento reforma Reformkleidung de fuerte desarrollo y conviccin. En Alemania coinciden una serie de
condicionantes que hacen que el movimiento adquiera
gran magnitud e influencia sobre pases vecinos como
Austria: por un lado existe un lgido momento econmico en el pas que revierte en un desarrollismo de
las artes aplicadas, y por otro lado, se instala un sentimiento de rivalidad con Francia y lo que ella representa: la industria de la moda.
El proyecto reformista de la vestimenta ser debatido intensamente en el Kongress fr Frauenwerke und
Frauenbestrebungen Congreso Internacional para
el Bienestar y los Esfuerzos de las Mujeres , organizado en Berln en 1896. De dicho debate surge el
equivalente al Rational Dress Society ingls: el Verein
fr die Verbesserung der Frauenkleidung Asociacin
para la Mejora del Vestido de las Mujeres. El esfuerzo
del organismo por instaurar un entorno saludable para
la mujer a travs de las prendas que viste, consigue
persuadir en 1903 a uno de los principales almacenes
de Berln, los Werthein, para que incluyan un departamento donde se comercialicen los vestidos reforma.
En este marco social y poltico emergente es donde
aterriza el arquitecto belga para convertirse en el principal protagonista de la implantacin y difusin de las
nuevas teoras arquitectnicas y del diseo de moda.
El principal episodio desde el que se impulsa el influyente debate ser la exposicin desarrollada en el
recientemente inaugurado museo Kaiser Wilhelm en
Krefeld, en agosto de 1900, bajo el ttulo Vestidos de
mujeres diseados por artistas. Krefeld, ciudad alemana poseedora de una fuerte industria textil, acoge la
sede del citado museo, planteado para albergar una
serie de exposiciones revolucionarias alrededor de temas que relacionan el arte con la potente industria del
pas. La exposicin sobre la nueva moda es uno de
los programas que adquiere una mayor repercusin.
51
52
53
42
La exposicin organizada por el artista Alfred Mohrbutter va acompaada de una serie de ponencias impartidas desde diferentes disciplinas artsticas y cientficas. El belga van de Velde, invitado al evento, se
convertira irrefutablemente en la estrella del show 51.
Su participacin en el evento se compondr de la
muestra de seis vestidos realizados para su mujer, los
cuales fueron, en palabras del director del museo, los
puntos culminantes de toda la exposicin 52, adems
de varios diseos de otras prendas. Todas las piezas
servirn para ilustrar el cuerpo terico presentado en
su ponencia.
Su conferencia difunde las teoras recogidas dos
meses despus del evento en el texto, The Artistic
Improvement of Womens Clothing. El trabajo del arquitecto contiene la propuesta terica para dinamitar
los cimientos del mundo de la moda. Van de Velde,
en el prlogo de apertura del texto, agradece con vital
entusiasmo al director del museo, el Dr. Deneken, el
darle la oportunidad de hacer realidad un sueo y
ayudar a lanzar nuestro ataque sobre la moda 53 . En
el resto del escrito contina el mismo tono beligerante,
avivando con ello el comienzo de la contienda:
El renacimiento moderno de las artes aplicadas
comenz con la arquitectura, antes de ser extendido al mobiliario y a todo lo que atae a objetos
decorativos y del da a da. Finalmente, ello ha alcanzado su ltima conquista: la del vestido.
Yo soy uno de los principales activistas en este
renacimiento
Hace algunos aos, la moda ya sufri un ataque
real. Los primeros beligerantes organizados fueron
reclutados en Alemania; ellos levantaron la bandera de la Reforma del Vestido, pero el enemigo tom
represalias de forma victoriosa. Hoy la moda reina
libremente como siempre.
La vestimenta es un tema muy serio, no simplemente un juego el mensaje del pasado anuncia
1.2.2
El ornamento y
la racionalizacin del
vestido
La estrategia de van de Velde es la de posicionar
el vestido reforma como un elemento puramente arquitectnico. En su texto alega que gran parte de la
resistente supervivencia de la moda radica en basar el
ataque contra ella nicamente en principios de salud
55, apostando por trasladar el discurso al terreno de
la belleza y la racionalidad constructiva. Su reflexin
defiende que: La construccin de una granja o de una
catedral obedece a los mismos principios. Uno ha de
disear los vestidos de acuerdo a principios tectnicos 56.
55
56
57
58
59
Frente a la nostalgia revelada por los artistas y arquitectos de Londres sobre los vestidos envolventes
de la Edad Media que permitan el libre movimiento
de sus usuarios para llevar a cabo el trabajo diario,
rodeados de un buclico entorno natural; desde Alemania, por el contrario, van de Velde resalta en estas
prendas su extremada lgica formal y la racionalidad
de las estructuras que las conforman. En ellas, afirma el arquitecto, nosotros hemos encontrado el estilo
moderno 57.
En la moda, segn el arquitecto, la belleza de la estructura est tan profundamente oculta, escondida por
los aberrantes excesos de la desubicada ornamentacin, que es extremadamente difcil percibirla 58.
Van de Velde defender que el futuro de la moda, al
igual que el de la arquitectura, se debe basar en la
confeccin de unas piezas tan depuradas como las
mquinas que ofrece el panorama urbano emergente
a su alrededor: la bicicleta, el automvil, el ferrocarril, la sala de mquinas. Su propuesta se apoya en
las ideas de George H. Darwin, que aplica las teoras
evolutivas de su padre, Charles Darwin, a la transformacin de la vestimenta a lo largo de la historia.
Van de Velde entiende, de la misma manera, que
el producto arquitectnico, desde el edificio a la vestimenta, deber sufrir un proceso evolutivo para adaptarse a las condiciones contemporneas en las que se
ubica. Darwin explica la evolucin del vestido afirmando que una forma da paso a una forma ms exitosa,
la cual estar mejor adaptada a las condiciones que lo
rodean El desarrollo del vestido presenta una fuerte
analoga a la de los organismos, tal como se explic
en las teoras modernas de la evolucin 59. En este
devenir adaptativo, van de Velde es consciente de la
necesidad de construir sistemas capaces de instalar
nuestro cuerpo en el funcionamiento maqunico de la
ciudad moderna piensa que la gente pasa sus vidas
rodeadas de mquinas, seala , y encuentra en la
vestimenta el elemento ms apropiado para coordinar
En el texto de van de Velde, Henry, The artistic improvement of womens clothing, recogido en Stern, Radu, Against Fashion, p. 128.
Ibid, p. 131.
Ibid, p. 129.
Ibid, p. 127.
En Darwin, George H., Development in Dress, recogido en Stern, Radu, Against Fashion, p. 96.79 Ibid, p. 132.
43
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1.2.3
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En van de Velde, Henry, Was Ich will, recogido en Wigley, Mark en White Walls, designer dresses, p. 133.
Texto recogido en Stern, Radu, Against Fashion, p. 137.
En Wigley, Mark en White Walls, designer dresses, p. 76
45
46
secesionistas, por otro las conformaciones caprichosas del paisaje natural que rodean el creciente centro metropolitano. En las fotografas, las geometras
arquitectnicas se trasladan al entorno natural como
transplantadas a travs de los vestidos. Los estticos
patrones adquieren un sorprendente efecto cintico
generado por la interaccin de estos con el movimiento del cuerpo. En los cuadros de Klimt aparecern
mltiples referencias a estos recursos, convirtindose
en autnticos elementos publicitarios de la propuesta
vestimentaria.
Junto a la propuesta desarrollada desde el mundo
del arte, el mundo de la arquitectura tambin se bene-
FIG 5
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48
cinco aos despues cuando el taller tenga un completo departamento de diseo de moda, abriendo incluso
su propio saln donde se vendern telas, vestidos,
sombreros, zapatos, artculos de cuero, bolsos y accesorios. A pesar de algn elemento puntual diseado
por Hoffmann, la responsabilidad como director creativo de este departamento estar a cargo del arquitecto
Eduard Wimmer. Debido a la magnitud de la seccin,
esta se traslada de forma independiente fuera de Viena a la ciudad de Karlsbad. Hoffmann siempre dud
en denominarla departamento de moda 74, expresando estas inquietudes en una carta escrita a Wimmer,
entendiendo que esta tarea estaba incluida dentro de
los cometidos de la arquitectura.
Wimmer fue uno de los alumnos aventajados de
Hoffmann en la Kunstgewerbeschule Escuela de Artes Industriales -, y se reconocer a s mismo como un
gran admirador de la obra de su mentor. Wimmer, en
su visita al palacio Stoclet en Bruselas, construido por
su maestro en 1905, declara su desconcierto al descubrir que la duea de la casa no portaba un vestido
diseado por Hoffmann para tal entorno, manifestando acaloradamente el desequilibrio armnico supuesto por tal incidente. La estricta doctrina que defiende
Wimmer para la direccin a seguir por el departamento de moda, ser la de la creacin de una moderna
moda vienesa apropiada para que las mujeres vivan
en las viviendas diseadas por la Wienner Werkstatte
75.
Wimmer desarrolla desde la Wienner Werkstatte
una profusa coleccin de diseos que aspiran a arrebatar el liderazgo de la moda a la capital francesa. El
xito del emergente perfil hbrido encarnado por el arquitecto es de tal aceptacin que incluso ser descrito
por los medios de comunicacin de la poca como el
arquitecto de la moda.
La produccin del departamento de Wimmer, desde la primera coleccin completa que sale en abril de
74
75
76
49
Poiret mantendr una relacin de amistad con Hoffmann durante la poca en la que el parisino desarroll
su famosa lnea de estilo Imperio 77 y durante aos
seguir con admiracin las propuestas salidas del taller viens. A pesar de ridiculizar la radicalidad de los
principios sobre la vestimenta que deban seguir los
inquilinos de las casas del arquitecto, Poiret admiraba
su trabajo, llegando incluso a iniciar las negociaciones
necesarias para encomendarle el diseo de su propia
casa en 1912. Por desavenencias durante el proceso,
Hoffmann no desarrollar el trabajo, y ser terminado
en 1924 por el arquitecto Robert Mallet-Stevens.
La vinculacin entre el trabajo de Poiret y los diseos del departamento de Wimmer es de tal magnitud,
que el arquitecto ser reconocido como el Poiret de
Viena.
La hibridacin entre un estudio de arquitectura y una
marca de moda permitir que el taller se beneficie de
las dinmicas comerciales y publicitarias que ofrece
el sistema de la moda. A pesar de los problemas derivados de la explosin de la Primera Guerra Mundial,
que estuvo a punto de llevar a la bancarrota al taller,
la Wienner Werkstate alcanza una escala inusual
para una oficina fundada por un arquitecto, llegando
a emplear a ciento cincuenta colaboradores all por
el ao 1924. Incluso, el taller ser capaz de extender
su organizacin a un conjunto de centros repartidos
internacionalmente por Karlsbad, Zrich, Nueva York
y Berln antes de su desaparicin en 1931.
Al asumir el liderazgo en la lucha contra la moda,
persiguiendo una transformacin de los modelos de
vida, los arquitectos no solo encuentran en el vestido
un nuevo espacio domstico en el que habitar, sino
que el vestido se convierte en el vehculo para la difusin de sus teoras a un nivel global como nunca antes
se haba producido. La conquista de la moda transformar su producto, pero tambin sus dinmicas de
trabajo. El sistema de la moda ofrece una nueva pers-
77
50
Estilo que recupera la esttica de principios del siglo XIX, apoyndose en silueas holgadas, recogidas en el pecho a modo de tnicas.
Corbu est por todo el mundo, viajando, su sucia gabardina en su brazo, su cartera de cuero llena de papeles de
trabajo, con cuchilla de afeitar y cepillo de dientes, brillantina para su poco pelo y su traje de Pars que le vestir en
Tokio y en Ahmedabad sin el chaleco.
Le Corbusier Sketchbooks (440). Le Corbusier
1.3
1.3.1
78
52
en la muestra de Leipzig se acompaan de los vestidos que el propio Behrens disea para su mujer Lilli.
La arquitecta dirige el departamento de moda de unos
prestigiosos almacenes de Berln en 1904, dedicando
especial atencin entre sus productos a los vestidos
reforma. Anna Muthesius destacar este carcter antimoda Anti-Modekleide , defendido por el trabajo de
la arquitecta, como reaccin a los excesos ornamentales de la alta costura francesa.
Hermann Muthesius se enfrenta a parte de este
crculo creativo del que proviene, encontrando en
este posicionamiento nuevas directrices para hacer
evolucionar los ideales modernos. En 1902 redacta
un ensayo titulado Die moderne Umbildung unserer
esthetishen Anschauungen La reorganizacin moderna de nuestro punto de vista esttico , en el que
por primera vez identifica el traje de hombre como el
icono al que debe aspirar la produccin arquitectnica.
El arquitecto lo argumenta de la siguiente manera:
Cualquiera que desee tomar consciencia del
drstico cambio que nuestro punto de vista esttico ha sufrido en cierta rea durante este tiempo
deber observar la vestimenta de hombre del siglo
XVIII y la del siglo XIX. En aquella poca, la falda
de seda con preciosos bordados, la peluca empolvada, la camisa de volantes eran habituales; hoy,
el traje negro sencillo con una corbata sin adornos
blanca sobre la camisa planchada es la norma, incluso en los trajes oficiales 79.
El trabajo terico de Muthesius se construye insistiendo sobre la misma idea, acudiendo recurrentemente, como sucede en su texto Dress and Dwelling de
1903 incluido dentro de su ensayo Stilarchitektur und
Baukunst, a la necesidad de poder identificar el producto arquitectnico con la etiqueta taylor made. En el
escrito, describe el traje moderno como una estructura
domstica altamente optimizada. Para Muthesius, el
vestido es ms que un modelo o metfora para la ar-
79
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Muthesius, Hermann en Kultur und Kunst, p.42, recogido en Wigley, Mark en White Walls, designer dresses, p. 143.
En Wigley, Mark en White Walls, designer dresses, p. 144.
En Muthesius, Hermann, Stilarchitektur und Baukunst, p.157.
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54
El proyecto moderno que propone Loos deber repetir los patrones desarrollados en el interior de los
talleres de sus admirados sastres. El arquitecto moderno es un experto en moda, admira su confeccin
y reconoce ambos campos como territorios continuos.
Durante el ao que public sus ensayos en la prensa
vienesa, Loos imparti una de sus primeras conferencias sobre vestimenta en el contexto de un curso de
sastrera que tuvo lugar en el Museo Tecnolgico y de
Comercio de Viena.
Como a Muthesius, a Loos le interesa la vestimenta, principalmente la masculina, como elemento que
posee valores arquitectnicos. La moda, contra la que
arremete representa su opuesto: lo estilstico, lo caprichoso, lo femenino, la tendencia pasajera asociada
a cualquier mbito creativo. Lo explica de la siguiente
manera:
El Arbeiterzeitung peridico social demcrata
viens se equivoca al mantener que la palabra
moda solo se aplica a la vestimenta: el trabajo del
sastre, el sombrerero, el zapatero. Eso es errneo.
Moda es el estilo del presente Cien aos despus, la moda de un periodo es llamada su estilo,
independientemente de si uno est hablando de
sombreros de seora o de catedrales 87.
Sus postulados hacen referencia a las teorias de
Semper sobre la asociacin de lo arquitectnico con el
acto de vestirse. De hecho el libro de Loos, Gesetz der
Bekleidung La ley del Vestir , alude de foma directa
al Prinzip der Bekleidung Principio del vestir de
Semper. La arquitectura propuesta por Loos se articula en trminos semperianos de envoltura, superficie y
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Recogido en Stewart, Janet, Fashioning Vienna. Adolf Looss Cultural Criticism, p. 104.
Ibid, p. 105.
En Loos, Adolf, Ladies Fashion, recogido en Spoken into the Void: Collected Essays 1897-1900 del mismo autor, p.99
55
1.3.2
Trajes de
estilo internacional
Para los principales protagonistas del movimiento
moderno el traje de sastre se convirti tan explicitamente en un elemento arquitectnico que incluso llegar a utilizarse como elemento constructivo de sus
espacios: tan compositivo como las paredes o el mobiliario. Los arquitectos y su utilizacin de la vestimenta
en los edificios actualizan las composiciones clsicas
donde las figuras humanas esculpidas y sus vestimentas formaban parte, de forma indisoluble, del conjunto
arquitectnico.
Los proyectos de espacios comerciales firmados
89
56
Estandarizacin, abstraccin, funcionalidad y precisin espacial se repiten como valores modernos que
visten al sujeto a diferentes escalas. El edificio comercial de la Michalerplatz se presenta en todo su alcance
como un ejemplo paradigmtico de las directrices que
definen la envolvente urbana.
Por otro lado, el inters y la explicitud con los que
Loos incorpora los trajes de sastre a su programa ar-
quitectnico acaban por convertir a estos, en su manera de ser expuestos en el interior de sus proyectos,
en elementos que por s mismos completan el espacio que los acoge. Las imgenes en blanco y negro
que registraron el interior de los espacios comerciales
de Loos muestran los mltiples trajes como elementos compositivos irremplazables dentro del conjunto.
La atmsfera buscada para el interior de la tienda de
Goldman & Salatsch cambiara por completo si apare-
FIG 6
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FIG 7
FIG.7: Filmacin del almacenamiendo de ropa en los apartamentos de los maestros de la Bauhaus.
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Le Corbusier disea y controla la produccin en Cachemira de los tapices colgados en el interior del Edificio del Alto Tribunal
de Chandigarh.
Comentarios de Le Corbusier, recogidos en el artculo Entretien avec Le Corbusier, contenido en Charbonier, Georges,
Le monologue du peinture, p.104.
En Wigley, Mark en White Walls, designer dresses, p. 251.
Se hace refrencia al texto de Le Corbusier y Ozenfant, Amde, Purismo, LEsprit Nouveau de 1920.
En Wigley, Mark, Op. cit. , p. 271.
mismas pginas a Le Corbusier junto a Poiret presenta un escenario donde el hormign armado del primero encuentra una alteridad en las pieles de nylon del
segundo.
FIG 10
Extracto de la carta escrita por Le Corbusier y dirigida a la revista Harpers Bazzar, fechada el 25 de febrero de 1952 y recogida en
Le Corbusier: Le pass raction potique, p.474.
63
La moda asocindose al estilo como principal herramienta, es conocedora de primera mano de los mecanismos necesarios para garantizar el triunfo de un
producto en contextos distantes. La arquitectura, para
operar a este nivel, deber reforzar sus herramientas
para ser eficaz en la confeccin de envolventes exteriores trasladables con xito de un pas a otro: La importancia de la piel exterior, asociada a la construccin
de una imagen de marca, es la cnica conclusin de la
exposicin del MOMA.
El estilo internacional nos habla de la movilizacin
de todos los elementos que componen el cuerpo arquitectnico: desde los arquitectos y sus oficinas, a
las tcnicas de construccin. El diseo de vestidos
por parte de los arquitectos nos remite a la posibilidad
de plantear sus ideales de foma plena: un traje tan
optimizado que facilite la movilidad del sujeto, exento
de cualquier ornamento que lo vincule con cualquier
localizacin geogrfica precisa, representante de un
nuevo orden mundial, tan seductor en Tokio como en
Ahmedabad.
64
1.4
Vestuario y representacin
socio-espacial
1.4.1
Los disfraces
del capitalismo
Los aos posteriores a la Primera Guerra Mundial,
principalmente de 1922 a 1929, supusieron para EE.
UU. un periodo econmico de exuberancia y euforia.
Dicha situacin interna de poder se transluce en el
conjunto de superficies que componen los principales escenarios urbanos del pas, desde las fachadas
de los incipientes rascacielos hasta las telas de las
nuevas tendencias de la moda. Esta condicin del lujo
ser entendida por los arquitectos como una propiedad a manifestar, como una sea de identidad de un
pas que representa el progreso a escala mundial. Segn esto, su labor atender con especial atencin a
los elementos exteriores, visibles, que se muestran al
conjunto de la sociedad. Sin embargo, esta situacin
de esplendor ser un resplandor transitorio previo al
gran crack bursatil de los aos treinta.
Esta celebracin de un modelo econmico no podr tener mejor representacin que en una gran fiesta.
En ella los invitados, principalmente los ms insignes
arquitectos del pas hacen gala de sus obras, convertidas, de forma acertada, en fastuosos disfraces.
El interior del hotel Astor de la calle Broadway, en
pleno corazn de Manhattan, se oscurece para acoger
con la mxima espectacularidad el radiante paisaje
arquitectnico emergido con orgullo de los granticos
suelos de la ciudad; convertido, por una noche, en un
flamante baile de disfraces.
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FIG 11
FIG.11: Fotografa de la fiesta Fte Moderne. William van Allen como el Chrysler Building en el centro.
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67
Sudamrica, frica, Honduras y Norte Amrica. Estas maderas fueron teca, mahogani filipino, nogal
americano, primaveras africana y sudamericana,
lamo, arce y bano, y sedoso roble australiano. El
traje pudo realizarse gracias al uso de Flexwood,
un material para paredes compuesto por una chapa fina de madera con una tela en el dorso. El traje
fue diseado para representar al Chrysler Building.
Las propiedades caractersticas de su composicin fueron trasladadas usando un facsmil exacto
de la coronacin del edifico a la pieza de la cabeza; las lneas horizontales y verticales de la torre
fueron trasladadas en bandas de cuero de calidad
a lo largo del frente y alrededor de las mangas. La
capa incorporaba el diseo de las puertas de los
ascensores de la primera planta, usando las mismas maderas que fueron usadas en las mismas
puertas de los ascensores, y la parte delantera era
una rplica de las puertas de los ascensores de las
plantas superiores del edificio. La decoracin de
los hombros eran las cabezas de las guilas que
aparecan en la planta 61 del edificio
El evento descrito representa con especial claridad las estrategias de la arquitectura moderna para
construir el smbolo del triunfo del sistema econmico occidental y su materializacin en espacio urbano.
La arquitectura se manifiesta en Manhattan como una
herramienta privilegiada para representar una condi-
111
112
68
1.4.2
Uniformes
constructivistas
Dos modelos sociales opuestos se levantan en el
planeta bajo fuertes movimientos comunitarios: uno,
el visto en EE. UU. desarrollado bajos las leyes del
capital, el otro, alzado en la Unin Sovitica bajo los
ideales del socialismo.
Como afirma Koolhaas, el colectivismo de Manhattan es fruto de la cohesin a travs de la exaltacin
de la diferencia, por el contrario, en Mosc, como representante de la recin fundada Unin Sovitica, el
colectivismo se adquiere a travs de la extrema igualdad.
Durante el cambio de siglo, Rusia asiste a un cambio radical de toda su estructura social, derivado de la
revolucin socialista llevada a cabo por las clases tra-
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sociales 126.
En este sentido, la gran aportacin que realiz
Stepanova en lo referente a la creacin de la nueva
vestimenta socialista consistir en desvincularla del
entorno de la moda para convertirla en un elemento
constitutivo del nuevo y poderoso espacio de trabajo.
La artista-constructora afirma que: la nocin de moda
debera ser reemplazada por la concepcin del vestido basado en el uso 127.
La vestimenta es un elemento constructivo ms del
espacio de la fbrica. El usuario se introduce en dicho
elemento diseado para garantizar la mxima operatividad, comodidad y seguridad en la produccin. La
vestimenta planteada por Stepanova se piensa como
un interface espacial textil entre el cuerpo y la maquinaria.
Como uno ms de los engranajes que componen
la cadena productiva de una fbrica, la vestimenta es
un pequeo entorno en funcionamiento y en constante movimiento. La pieza, segn Stepanova, debe ser
diseada atendiendo a esta condicin. La vestimenta, seala la artista, no debera ser considerada en
su estado esttico, sino como un objeto que est en
perpetuo movimiento en la realizacin de una tarea de
trabajo especfica. Hoy la vestimenta debe ser mirada en accin, sin esto no hay vestimenta, justo como
una mquina que pierde su sentido sin el trabajo que
produce 128.
El diseo de vestimenta planteado por Stepanova
es un estricto manifiesto sobre el funcionalismo constructivo:
En la organizacin del vestido moderno es necesario ir desde su funcin a su formacin material. De las caractersticas especiales del trabajo
para el que est diseado al sistema de corte, la
forma... Por ejemplo, la apariencia externa com-
129
130
131
Rodcehnko disea su propio prozodezhda siguiendo los criterios descritos por la artista. Stepanova
confeccionar este traje de trabajo en lana y cuero en
1922, en su propia mquina de coser Singer. El traje
convierte a su usuario en un constructor.
Stepanova lo representa as en 1923, en una ilustracin en la que retrata a su marido, con perfil geometrizado, portando el traje con un gran comps en
la mano derecha y una lnea recta sostenida por la
izquierda. En el dibujo, en blanco y negro y tintas planas, aparecen, acompaando la silueta del artista, las
palabras en ruso lnea y constructor.
La estructura del prototipo reproduce las directrices
de diseo del Traje Normal de Tatlin, en el que los volmenes inflados de la envolvente se cien en determinadas partes del cuerpo cuello, cintura y tobillos.
La silueta se recorta en un perfil marcadamente anguloso, remarcando el carcter del traje como elemento
construido. En los diseos constructivistas, la tela una
vez patronada aspira a ser un material duro.
La superficie de la envolvente se completa con elementos tcnicos que convierten al traje en un elemento hbrido: entre la vestimenta y el mecanismo industrial. La tela se pliega en mltiples bolsillos para alojar
las herramientas del artista-constructor: una regla, un
comps, lpices rojo, azul y negro, tijeras, un reloj
Tanto en la citada ilustracin como en varios retratos fotogrficos, en torno a 1922, el artista aparece
luciendo su caracterstica calva, vistiendo el traje y
fumando en pipa. En ellos, Rodchenko se muestra
rodeado de los elementos principales que componen
el nuevo entorno. Formas geomtricas puras con las
que componer, herramientas de trabajo y el traje de
faena definen el espacio constructivista. La geometra
convierte en elemento espacial aquello sobre lo que
se aplica. El traje de Rodchenko se transforma, bajo
estos patrones y con los instrumentos que incorpora,
73
En 1931, el crtico de arte sovietico Aleksei FedorovDavydov define la revolucionaria tarea del diseador
arquitectos y artistas en relacin a la vestimenta
comunista como parte de un proyecto ambiental exhaustivo que incluye:
La organizacin del entorno socialista, la organizacin del comportamiento del hombre colectivista
y, a travs de la organizacin del comportamiento,
la transformacin del carcter del hombre, su psique y sus emociones.
Tanto la construccin de los condensadores sociales, como los clubs donde se reunen los trabajadores
despus de la jornada laboral, sern definidos bajo criterios de socializacin y propaganda poltica. El concepto de construccin se expande abarcndolo todo
de forma indiferenciada, desde el pabelln a los trajes.
La obra de los constructivistas se define por su decidida transversalidad. Rodchenko colabora en 1917
con Tatlin y Georgi Yakulov en el diseo del Caf Pittoresque, donde vemos que el artista-constructor se responsabiliza tanto del diseo de las luminarias, como
del vestuario de los trabajadores.
Pero es en el mundo del teatro donde los constructivistas encuentran su ejercicio de expresin ms
completo. El diseo escnico ejemplifica plenamente
la labor rpida e integral de la construccin de un entorno completo creado ex-novo, bajo la participacin
de mltiples disciplinas.
Uno de los primeros ejemplos a destacar es el proyecto escenogrfico del artista Malevich para la obra
La Victoria del Sol de Alexei Kruchenykh de 1913. La
obra, planteada como una alegora de la sociedad venidera, y delineada bajo las geometras del movimiento futurista, avanza un retrato de un cuerpo social envuelto en indumentarias protectoras, entre la escultura
cubista y la armadura medieval.
FIG 13
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Sus diseos de vestuario comparten, con las visiones utpicas de personajes como Toms Moro o
Aleksandr Bogdanov, la necesidad de la uniformidad
en la vestimenta para la construccin de un espacio
igualitario, democrtico e integrador 136.
FIG 14
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FIG 15
FIG 16
la realidad. El trabajo pone en accin las fuerzas naturales que forman su corporeidad, los brazos y las
piernas, la cabeza y la mano 139. La vestimenta de los
constructivistas es un artefacto que potencia el trabajo
de los cuerpos. El espacio de trabajo fue el espacio
paradigmtico del comunismo y es a donde tuvieron
que dirigirse las nuevas propuestas. Los trajes constructivistas fueron mbitos para habitar este espacio y
ponerlo en funcionamiento. Son artefactos provenientes de la industria y para la industria, tan eficaces y
geomtricos como las piezas de una mquina.
Por otro lado, el habitante de la nueva ciudad, el
comunista, debe ser un instrumento de propaganda
poltica en s mismo. Los constructivistas tuvieron la
misin de construir un escenario completo que identificase un nuevo regimen social. Este cometido llevar
a los arquitectos y artistas a ir ms alla del fondo edificado y llegar incluso a la confeccin de la vestimenta.
Sus productos podran perfectamente entenderse, por
su rotunda composicin geomtrica y su marcado colorido, como estandartes o banderas usables: es decir,
los trajes espaciales convierten en poltico, el cuerpo
que los porta.
1.4.3
El vestuario espacial
de Schlemmer
La preocupacin por la relacin del hombre con el
entorno que le rodea, reconfigurado por una situacin
global cada vez ms mecanizada, industrial y blicamente, determina gran parte de las prcticas creativas
de Europa durante el periodo de entreguerras. La imposicin de las leyes de la mquina en la ciudad, con
sus formas y movimientos, se realiza de manera tan
indiscutible y totalizadora que adquiere la condicin
de leyes pseudo-csmicas que rigen por completo
la vida del hombre moderno. El individuo no solo es
consciente de que el funcionamiento de la ciudad en la
que vive responde a estas leyes, sino que comienza a
reconocer su cuerpo como parte integrante de esas dinmicas. Una mirada histrica sobre ese periodo considera que: el cuerpo fue un lugar de preocupacin,
alteracin, transformacin e incluso reinvencin 140.
La consciencia del cuerpo como mecanismo aflora
77
en la exaltacin de los espectculos deportivos colectivos. El historiador de arte Germano Celant considera
que, durante estos aos, la conciencia del deporte es
un instrumento activo de este esculpido de las carnes
que responde al objetivo de dominar la construccin
del propio cuerpo 141. Estas manifestaciones corales
adquirieron transcendencia histrica gracias a la mirada de fotografos como Charlotte Rudolph o cineastas
como Leni Riefenstahl. Sus imgenes no solo muestran una visin renovada sobre la figura humana transformada en mquina-atltica, sino que manifiestan la
aparicin de un nuevo orden social, entre el desfile
militar y la coreografa. La controversia surge al reconocer que la mquina perfecciona el cuerpo, ofrecindole una especie de envoltorio protico, pero, a
su vez, le somete al dictado de unas leyes superiores.
El constructivismo ruso, el futurismo italiano y el
academicismo experimental alemn, con la aparicin
de la Bauhaus como episodio principal, asumen esta
situacin como el gran asunto a tratar, y se alan en la
formacin de un mismo discurso.
La primera Bauhaus con sede en Weimar recoge
desde muy temprano este tema en su primera exposicin en 1923 bajo el ttulo: Arte y tecnologa. La figura
humana supondr el eje central del programa de la
escuela bajo la direccin de Walter Gropius, y las relaciones de esta con la mquina ser su desafiante
experimento.
El equipo de la Bauhaus se organiza en un proyecto
comn para definir las nuevas condiciones espaciales
que aparecen tras este enlace, ensayando la posibilidad de nuevas tipologas resultantes del binmio hombre-mquina, as como reflexionando sobre el papel
de la arquitectura ante este nuevo sujeto.
El proyecto que asumir de forma ms explcita
esta nueva dimensin de la arquitectura ser lanzado desde el Taller de teatro, llevado a cabo por Oskar
141
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78
Schlemmer entre 1923 y 1929. Su propuesta transforma el enfoque expresionista original de su anterior director, Lothar Schreyer, convirtindolo en un laboratorio multidisciplinar, activo tanto en la etapa de Weimar
como en la posterior de Dessau.
El posicionamiento experimental de las obras teatrales de los constructivistas rusos, sumado a un sentimiento triunfal de celebrado optimismo, caracteriza el
espritu de trabajo de la escuela alemana y, de forma
especialmente entusiasta, el proyecto de Schlemmer.
El artista lo describe de la siguiente forma:
Desde el primer da de existencia, la Bauhaus
sinti el impulso del teatro creativo. Desde el primer da el instinto de juego estaba presente. Se
expres en las exhuberantes fiestas, en las improvisaciones y en las imaginativas mscaras y disfraces que nosotros hicimos 142.
Para Schlemmer, el diseo escnico, desde el escenario al vestuario, representa el ejercicio arquitectnico ms completo. El cometido transformador en la
escena es tan profundo que transciende las construcciones que rodean al actor para llegar incluso a moldear su permetro anatmico. En su escrito Man and
Art Figure de 1924 presenta esta hiptesis afirmando
que: la historia del teatro es la historia de la transfiguracin de la forma humana 143.
El contexto teatral le sirve para argumentar su principal teora: El espacio arquitectnico para Schlemmer
no es tanto el contenedor para el cuerpo sino un aspecto del cuerpo transformado 144. Es el cuerpo y su
transfiguracin el centro de los objetivos de la arquitectura y para su superficie donde hay que proponer
los nuevos artefactos arquitectnicos. En este desplazamiento de lo construido al cuerpo como elemento
protagonista de la arquitectura es donde aparece la
indumentaria como herramienta protagonista. El artista consciente de ello considera que la transformacin
En Celant, Germano, Cortar es pensar, recogido en el nmero de La revista de Occidente n 366 dedicado a Moda.
El poder de las apariencias, p. 135.
En Goldberg, Rose Lee, Performance Art. From Futurism to the present, p. 38.
En el texto de Schlemmer, Oskar, Man and Art Figure recogido en The theater of the Bauhaus, p. 17.
En el ensayo de Feuerstein, Marcia F., en Body and Building inside the Bauhauss Darker Side: On Oskar Schlemmer, recogido
en Dodds, George y Tavernor, Robert (ed.), Body and Building: Essays on Changing Relation of Body and Architecture, p. 227.
El traje, al igual que la arquitectura, condiciona, potenciando o limitando, una experiencia espacial dinmica. Schlemmer encuentra en la geometra el conjunto de leyes que rigen tanto el sistema de produccin
maqunico, las estructuras edificadas y la anatoma
humana. Su mirada hacia el cuerpo atiende a aquellas
conformaciones que lo pueden convertir en una pieza
que colabora con el medio maqunico que le rodea:
El cuadrado del torax, / el crculo del abdomen,
/ el cilindro del cuello, / los cilindros de los brazos
y las piernas, / las esferas de las articulaciones de
los codos, rodillas, hombros y tobillo, / la esfera de
la cabeza, de los ojos, / el tringulo de la nariz, / la
lnea que une el corazn con el cerebro, / la lnea
FIG 17
79
Albert Burger y Elsa Htzel y el artesano Carl Schlemmer. La primera representacin con parte de la formacin fue en 1915, no siendo completa su puesta en
escena hasta 1922 en el Landestheater de Stutgart.
La obra circular por diferentes escenarios, representndose en Weimar y en Dresden en 1923, en Berln
en 1926 y en Pars en 1932.
Su nombre hace referencia a la articulacin cons-
FIG 18
80
equipo pesado, cuerpos mutilados, y miembros artificiales 152. Ambas referencias, tanto la marioneta como
el soldado, hablan de personajes controlados por entes superiores de poder.
FIG 19
El drama humano de la Primera Guerra Mundial borra la confianza en cualquier tipo de ley divina que rija
el destino de la humanidad. En sustitucin, la mquina
ofrece unas nuevas leyes universales que establecen
nuevas relaciones coordinadas entre las personas,
sobre un fondo sin referencias. En la obra de Schlemmer en general y en el Ballet Tridico en particular,
existe una inquietud por levantar nuevas leyes csmicas derivadas de los patrones de la cotidianidad. Para
el artista, la experiencia teatral es una sntesis, la representacin de un universo completo y unitario que
incluye al ser humano en su dimensin csmica 153.
Segn l, el mundo del teatro aporta una estructura
que da respuesta a las necesidades metafsicas del
hombre al construir un mundo de ilusin, y al crear lo
transcendental desde las bases de lo racional 154.
Las obra de Schlemmer no elude una crtica hacia
una situacin social y espacial como la moderna, en
la que los cuerpos de las personas y sus movimientos
quedan encorsetados en rgidos y reducidos moldes,
En el ensayo de Feuerstein, Marcia F., en Body and Building inside the Bauhauss Darker Side: On Oskar Schlemmer, recogido
en Dodds, George y Tavernor, Robert (ed.), Body and Building: Essays on Changing Relation of Body and Architecture, p. 227.
En Goldberg, Rose Lee, Performance Art. Fromo Futurism to the present, p. 111.
En el texto de Paret, Paul, Oskar Schlemmer. Estudio para el Ballet Tridico. 1924, recogido en el catlogoo de la
exposicin del MOMA de VV.AA., Bauhaus 1919-1933. Workshop for Modernity, p. 170.
En el artculo de Garrido, Gins, El hombre en el espacio. La obra total de Oskar Schlemmer, recogido en la revista
Arquitectura Viva 51, p. 71.
En Schlemmer, Oskar, The theater of the Bauhaus, p. 81.
81
82
El periodo moderno hemos visto que ofrece: la posibilidad de construccin integral de nuevos contextos
nuevos lenguajes, espacios, identidades ante
situaciones sociales en rpida mutacin. La construccin escnica, como proceso de intervencin sobre un
espacio vacio, y su vestuario asociado, se convierte
en el laboratorio perfecto para ensayar esta tarea. El
vestuario se convierte en un eficaz artefacto espacial
para habitar dichas islas 155, aportando el complemento definitivo para definir unos personajes, una poltica
y una narrativa propia.
Por otro lado, el habitar nuevos entornos demanda
atender con especial cuidado a la funcionalidad mxima de todos sus equipamientos: hacerlos tan eficaces
como un equipo de supervivencia. En este sentido, los
trajes espaciales de Tatlin, Schlemmer reproducen
esta condicin de cpsulas espaciales de vida.. Sus
artefactos permiten la inmersin con garantas en entornos fuera de lo domstico; desde el duro espacio
de trabajo de la nueva sociedad comunista, hasta las
experiencias espaciales de nivel csmico para una nihilista sociedad europea. El nacimiento de la modernidad conllevar la definicin de todos los componentes, incluido la vestimenta, para que el nuevo hombre
pueda elegir con mayor libertad los nuevos escenarios
que componen su espacio vital.
La puesta en escena realizada en las galeras londinenses de New Burlington Arcades en julio de 1936
por Salvador Dal describe de forma evidente esta situacin.
En el elegante escenario, el artista se presenta, con
motivo de la Exposicin Internacional Surrealista, ante
una audiencia expectante, enfundado en un completo
traje de buzo. El equipo se completa con un radiador
de coche aadido a la maquinaria del casco, un taco
155
Se utiliza terminologa de Peter Sloterdijk para describir contextos sociales y culturales sin conexin directa con lo que le rodea
tanto a nivel histrico como geogrfico.
83
y mi casco de cobre sonaba como un gong. El pblico aplauda ese mimodrama daliniano conseguido, que a sus ojos representaba, sin duda, cmo
el consciente intenta apoderarse del inconsciente.
Pero yo por poco haba sucumbido a ese triunfo.
Cuando por fin se me arranc el casco estaba tan
plido como Jess cuando volvi del desierto tras
cuarenta das de ayuno 156.
La accidentada puesta en escena ejemplifica de forma involuntaria las funciones del traje espacial dentro
del contexto social creado por la modernidad; aunque
sea, en esta caso, mostrando lo que ocurre cuando
este deja de funcionar. Desda la mirada contempornea de Sloterdijk, que Dal escogiera para su salida
a escena un traje de buzo diseado para un abastecimiento artificial de aire, le pone certeramente en
conexin con el desarrollo de la consciencia de la atmsfera que est en el centro de la autoexplicacin
de la cultura en el siglo XX 157. Durante la formacin
de la ciudad moderna, el traje espacial ha funcionado
como: ese equipamiento urbano indispensable con el
que habitar un medio tornado insalubre, el complemento definitivo de un mbito de perfeccin esttica
y moral, el espacio corporal mejor dimensionado y racionalizado, o una pieza ms del espacio de produccin y trabajo. La puesta en escena de Dal alude de
forma explcita a esta funcionalidad, pero su expresin
violenta avanza con clarividencia la cada vez mayor
necesidad vital del uso de estos artefactos durante los
periodos venideros.
84
FIG 20
2.1
La confeccin del
cuerpo blico
2.1.1
La mecanizacin
toma la vestimenta
La figura del soldado, filtrada por la mirada literara,
desde Homero a Ernest Hemingway, est asociada a
un modelo de vida de campaa que rompe con los
cnones tradicionales del habitar. Pese al drama en
el que se encuentra, su situacin desprende cierto
sentimiento deseado de libertad, asociado al acto heroico de moverse con eficacia por escenarios desconocidos y descubrir y conquistar nuevos territorios. A
lo largo de este episodio, que transcurre entre la Segunda Guerra Mundial y los primeros aos setenta,
se presentarn otros perfiles, semejantes al citado,
que simbolizan modelos de vida no convencionales,
asociados a formas de habitar ms all de los lmites
edificados y que producen una relacin con el medio
a atender con especial cuidado: al mundo de las trincheras le sucedern las exploraciones extraterritoriales y a este el campamento hippie. Veremos que lo
que soporta todas estas situaciones ser una poderosa transformacin tecnolgica de todos los elementos
que componen su equipamiento de campaa, llegando con dicha tecnificacin al equipo portado sobre el
cuerpo.
Durante la Segunda Guerra Mundial asistimos a un
caudaloso trasvase entre el mundo militar y el mundo
civil. El filsofo Ernst Jnger, que percibi de primera
mano los efectos de la guerra, describi este fenmeno como un proceso de movilizacin total. En general, junto a los ejrcitos armados, aparecan los modernos ejrcitos de la agricultura, de la alimentacin,
1
2
En la introduccin de Sanchez Dur, Nicols citando a Jnger en la introduccin al libro de Sloterdijk, Peter, Temblores de Aire,
p. 16 y 17.
En Mumford, Lewis. Tcnica y Civilizacin, p. 113.
88
entorno que le rodea. Se podra decir que el traje militar opera con su entorno en tres niveles diferentes:
el cercano, en su relacin con el paisaje en el que se
implanta, el intermedio, en su relacin con el aire, y el
lejano, en su relacin con personas y objetos a distancia.
Las tcnicas para relacionarse con el paisaje encontrado ser el trabajo de un nuevo tipo de profesin: el
camoufleur. Su perfil es la transformacin singular de
un artista en costurero coturier - y militar. Su misin
ser la de definir un formato constructivo de caracter
nmada, entre el paisaje, la arquitectura y el cuerpo
humano, fruto de la aportacin de diferentes disciplinas.
Con el surgimiento de las grandes guerras, determinados artistas son reclutados por sus gobiernos originariamente Gran Bretaa y Francia - con la misin
de disear un vestido protector del conjunto social
amenazado por los peligros de la guerra. Su trabajo se
orientar a la transformacin de una composicin grfica, que imita el paisaje circundante, en un elemento
verstil que tomar la forma, en funcin del elemento
sobre el que se tienda, de una nueva fachada sobre el
espacio arquitectnico, o de un traje sobre el cuerpo
del soldado; diluyendo a su portador con el lugar donde se posiciona.
El citado mundo del camuflaje adquiri una escala monumental durante esta guerra, obligando a que
miles de civiles participaran de esta tarea 5. Grandes
talleres improvisados, como nos muestran los cuadros
de Edwin La Dell de 1940, eran ocupados por civiles
convertidos en costureros amateurs, confeccionando
rplicas de paisajes, transportables y usables, para
vestir una nacin movilizada.
3
4
5
En Deleuze, Gilles y Guattari, Felix, Tratado de Nomadologa: La mquina de guerra en Mil mesetas: Capitalismo y Esquizofrenia,
p. 362.
En Mumford, Lewis. Tcnica y Civilizacin, p. 101.
En Newark, Timothy, Camouflage, p. 108 y 91.
89
no con dispositivos cercanos a su cuerpo. El investigador Branden Hookway se atreve a decir que es en el
casco de piloto, el lugar privilegiado de la interaccin
hombre-mquina, donde encontramos el prototipo de
espacio de posguerra 8.
Para el desplazamiento de las tropas, a las estrategias de relacin con un nuevo medio se le suman las
tcnicas para la movilidad y la ocupacin temporal del
territorio. La Segunda Guerra Mundial fue una guerra
mvil, y demand la invencin de artilugios fcilmente transportables y fcilmente almacenables. Una solucin prctica a este dilema fue redisear cualquier
equipamiento indispensable, hacindolo plegable,
alentando una proliferacin de aparatos para ahorrar
espacio, que pudieran ser plegables, enrollables, en
abanico o inflables 9.
Peter Sloterdijk entiende que el concepto de mscara de gas no expresa por tanto sino el hecho que el
atacado trata de liberarse de su dependencia respecto
a un medio respiratorio inmediato escondindose del
aire txico al abrigo de un filtro. Para el filsofo, esto
supone un primer paso hacia el principio bsico de la
instalacin climtica, un principio erigido sobre la falta
de acoplamiento entre un volumen espacial definido y
el aire circundante 6. Segn l, el siglo XX pasar a
la memoria histrica como la poca cuya idea decisiva
de la guerra ya no es apuntar al cuerpo del enemigo
sino a su medio ambiente 7.
El traje militar tambin sirve de muestra de las posibilidades del hombre para controlar su entorno a distancia. Tanto el casco de piloto como el desarrollo de
los sistemas de comunicacin usables son un avance
de la transformacin domtica del futuro espacio domstico. El individuo ser capaz de controlar su entor-
6
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9
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90
12
13
14
Ibid, p. 364.
En Krger, Sylvie. Textile Architecture, p. 30.
En Krger, Sylvie. Textile Architecture, p. 27.
91
15
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17
18
19
92
hinchados 16.
Esta tipologa de mobiliario adquiere el nombre de
confortables. Sus caractersticas son un esqueleto
enteramente oculto y envuelto en tela y voluminosos
colchones, normalmente construidos alrededor de
muelles espirales 17.
Los confortables materializan una vez ms el acercamiento de los elementos arquitectnicos al cuerpo
humano. La arquitectura se ablanda, se repliega, se
cose, se infla para construir un espacio que envuelve
a su usuario, aspirando a trasladarlo a su interior acolchado. Palabras como confort o ergonoma describen
la condicin que la arquitectura debe adoptar en su
encuentro cercano con la fragilidad y la movilidad del
cuerpo. Con la aparicin de los trajes espaciales la
palabra cmodo adquiere un sentido explcito dentro
del lxico de los calificativos arquitectnicos.
Por otro lado, en estos dispositivos domsticos inflados resulta interesante su capacidad de transformacin y respuesta frente al contacto con el usuario.
Giedion nos habla de que suponen el origen del uso
extensivo del sistema de muelles en el diseo de mobiliario 18 reconocidos en su poca como una gran
invencin 19. En un proceso de desmaterializacin, se
sustituye el relleno de plumas o de pelo de caballo por
unos filamentos de acero en espiral, aspirando en un
futuro a ser reemplazados simplemente por aire. Este
sistema nos habla de la introduccin de elementos
prototecnolgicos que, imbricados con los elementos
textiles, mecanizan la pieza para convertirla en el origen de una mquina voluptuosa que se transforma,
a travs de sus resortes, para adaptarse, en su caso
inflndose, al cuerpo que la ocupa.
Giedion atiende con especial inters a determinadas
patentes del siglo anterior que definen lo que el denomina el espacio del mobiliario nmada del siglo XIX.
Su estudio, en palabras del autor, abre un maravilloso
20
21
Giedion describe, con un tono irnico entre admiracin y perplejidad, la mecanizacin de la hamaca
en su aspiracin a convertirse en un espacio vividero
unipersonal:
Ahora bien, en los aos ochenta, se intenta ampliar el uso de este mueble indio y extraer de l
nuevas combinaciones. El primer peligro para sus
inventores era que el cuerpo podra llegar a quedar
atrapado en la red como un animal, o que podra
caerse si la hamaca no se utilizaba con cautela. Se
utilizaron riostras transversales para mantener la
red siempre a la tensin correcta y se conectaron
a ellos un dispositivo sencillo para proteger a la seora del sol o la lluvia.
Otros, con el fin de construir un santuario contra
mosquitos, envolvan la hamaca en una red cilndrica soportada por aros deslizantes. A un inventor
le vino la extraa inspiracin para una hamaca, que
en vez de balancearse entre dos apoyos, cuelgue
de un triciclo girado. Al mismo tiempo, las cuerdas
pliegan el cuerpo por sus articulaciones para que
ocupe menos longitud de lo normal. Por ltimo, se
extiende una tela impermeable sobre este vehculo de tres ruedas para convertir el vehculo en un
apartamento para dormir 21.
Aos ms tarde, a la modernizacin de este receptculo unipersonal, desplegable y mvil, un grupo de
jvenes arquitectos ingleses llamados Archigram le
daran el nombre de Cushicle.
La investigacin de Giedion sobre determinados
procesos de mecanizacin que transforman el ecosistema domstico y las formas de encuentro entre la
arquitectura, el cuerpo humano que la ocupa y el territorio en el que se ubica, culmina con la mecanizacin
del aire que rodea de forma ms cercana al cuerpo
humano.
Recordemos que el espacio urbano derivado de los
93
FIG 22
rpidos procesos de industrializacin de las emergentes metrpolis del siglo XIX, se caracteriza por una situacin de extrema insalubridad. Reyner Banham en
el comienzo de su confeso libro The Architecture of the
well-tempered environment, continuacin reconocida
del de Giedion 22, nos describe la ciudad de aquel periodo como el producto de la proliferacin de lugares
de contaminacin y congestin consecuencia diablica del encuentro de las emisiones industriales el
ferrocarril y las fbricas con la masificacin de hombres juntos en el interior de espacios reducidos. Las
condiciones de trabajo y de vida de los hombres de las
sociedades industrializadas dieron lugar a problemas
medioambientales de mxima urgencia y de novedad
desconcertante 23.
94
El presente libro representa una pequea fraccin de lo que Giedion dej sin decir. En Banham, Reyner,
The architecture of the well-tempered environment, p. 15.
En Banham, Reyner, The architecture of the well-tempered environment, p. 29.
En Giedion, Sigfried, Mechanization takes command, p. 659.
jes espaciales.
Se describe la variedad de patentes desarrolladas
en America, Francia y Alemania sobre baos de vapor
caseros, plegables y portables, como el ingenioso hbrido bao asiento versin de campaa de la ducha que consista en un armazn para sentarse y sostener
una cortina de bao ajustada al cuerpo, de la que solo
emerga la cabeza.
Toda la parafernalia volcada por Giedion sobre la
mesa de trabajo de los arquitectos responde a la toma
de conciencia ante el nuevo contexto que evidencian
los periodos blicos. Hay que mecanizar el espacio en
el que vive el hombre principalmente por dos motivos:
FIG 21
dad vital.
Esta obsesin ambientalista deriva en el deseo de
poseer una constante capa de aire protegido que
acompae al cuerpo en su desplazamiento por los diferentes mbitos de una ciudad considerada contaminada. De esta manera, aparecen diferentes versiones
tcnicas del bao de vapor en su versin de cubculo
personal: reducidas atmsferas sanadoras en el interior de atmsferas domsticas.
Giedion recoge imgenes bizarras de personas introducidas en el interior de cpsulas, del tamao estricto de su cuerpo, insufladas por tubos que les conectan con extraas mquinas; o imgenes de camas
convertidas en un refugio personal tecnificado, al introducir aire caliente en el espacio entre los pliegues
de las ropas de cama y la piel del paciente. Telas y
aire acondicionado se convertirn as en los materiales protagonistas de la composicin de los futuros tra-
FIG.21: Tecnologas usables del s. XIX recogidas por Giedion en Mechanization takes command.
25
Fogue, Uriel y Garrido, Fermina en Peri-Ambiente en Diaz Moreno, Cristina y Garcia Grinda, Efrn en Breathable, p.228.
95
2.1.2
Las protecciones de
la Posguerra: entre
las mquinas y la
ciencia-ficcin
El periodo de posguerra proyecta sobre los arquitectos la imagen del final de una era que reclama el
comienzo de otra. La necesidad por encontrar escenarios inslitos en los que levantar una nueva sociedad libre de culpas se torna acuciante. La narrativa
de ficcin alcanza su momento de esplendor tras la
Segunda Guerra Mundial al convertirse en el mejor vehculo de expresin de los temores y anhelos de una
sociedad. Su xito se acrecienta por el hecho de que
los adolescentes se convierten por primera vez en el
objetivo de las campaas de consumo en occidente,
pasando a un plano principal el conjunto de referencias asociadas a su estilo de vida.
Las incursiones en lo fantstico y la puesta en valor
de lo cool 26 sern, para las nuevas generaciones de
arquitectos, el contrapunto evasivo a un consumido
panorama urbano considerado gris y asfixiante. Su
labor creativa se dirigir a transformar las estructuras
en ruinas de los viejos edificios heredados en imaginativos vehculos de fuga o asombrosos equipamientos
de exploracin.
El trabajo de un joven colectivo de artistas y arquitectos ingleses denominados Independent Group,
ejemplifica con gran claridad este proceso de renovacin temtica. Su labor asociada a la del recin funda-
26
27
96
El trmino da nombre a un tipo de msica jazz popularizada a finales de la dcada de los 40, asociado a un estilo de msica joven,
divertida y vertiginosa. Desde entonces se asocia a una expresin juvenil y puede ser traducido como guai o enrollado.
En Robbins, David, The independent Group: Poswar Britain an the Aesthetic of Plenty, p. 49.
FIG 23
FIG 24
FIG.23: Imgenes expuestas en la exposicin Man, Machine, Motion, organizada por Richard Hamilton.
FIG.24: Fotografa de la exposicin Man, Machine, Motion, organizada por Richard Hamilton.
28
En Robbins, David, The independent Group: Poswar Britain an the Aesthetic of Plenty, p. 131.
En la tarjeta de invitacin del pase privado de Man, Machine, Motion, Institute of Contemporary Arts, 6 de Julio, 1955, ICA Archives.
En Robbins, David, The independent Group: Poswar Britain an the Aesthetic of Plenty, p. 131.
30 En nota de prensa de Man, Machine, Motion, 23 de junio 1955, ICA Archives. En Robbins, David, The independent Group:
Poswar Britain an the Aesthetic of Plenty, p. 131.
29
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31
32
33
34
35
36
98
Paradjicamente para el look del futuro, los arquitectos contaron con el consejo de James Laver, un
famoso historiador de la indumentaria, comisario del
Victoria & Albert Museum de Londres. Para l, la moda
del futuro seguir mirando al pasado:
Estoy seguro de que la tendencia, que ya ha
comenzado, de ms color en la ropa de hombre, se
desarrollar. Sobre todo en la casa, los hombres
volvern a los colores brillantes que llevaban antes
de la Revolucin Industrial... A travs de la historia
las mujeres han hecho hincapi en su feminidad
por el escote, y nuestra mujer del futuro no ser
una excepcin 38.
La vestimenta de los moradores de la casa era entendida por los Smithson como parte integrante de las
decisiones del proyecto, como elementos indispensables de la construccin ambiental del espacio vividero,
no solo como mecanismos de control climtico de los
cuerpos que la ocupaban sino como la construccin
de una atmsfera esttica caracterizada por la palabra
glamour. Es ms, Alison y Peter Smithson recogen,
como si del libro de rdenes se tratara, las siguientes
instrucciones sobre el diseo de la vestimenta, haciendo referencia a la ropa almacenada en el interior de
los armarios como si se tratara de un elemento constructivo textil, visible y constituyente del propio edificio:
La ropa que utiliza la mujer para otras ocasiones
debe estar a la vista. El camisn (tal vez expuesto),
la ropa para cubrirse en el exterior, etc, (se vern
cuando el gua deslice las puertas correderas en la
seccin del vestuario de ella)... La ropa no debe
provocar la risa en detrimento de la casa o el equipamiento que se muestra... La impresin general
para el pblico deber ser de glamour 39.
La segunda envoltura, la compuesta por los cerramientos de la casa, tambin fue concebida por los
Smithson como un autntico traje espacial: podra
FIG 25
En News Chronicle, 6 de marzo de 1956, en Colomina, Beatriz, Unbreathed Air 1956, en Alison & Peter Smithson.
From the house of the Future to the House of Today, p. 37.
En el catlogo de la exposicin The House of the Future Daily Mail Ideal Home Exhibition, Olimpia, 1956, p.100.
Manuscrito Life in the house of the Future en A & P Smithson Archives 6/11/55 recogido por Colomina, Beatriz en Unbreathed
Air 1956, en Alison & Peter Smithson. From the house of the Future to the House of Today, p. 38.
99
describirse como una blue-jeans house, cuyas explcitas costuras enfatizan las curvaturas del cuerpo. Su
antropomorfismo posea la misma filosofa tectnica
que la de su admirado Citron DS. El propio Peter lo
recordar as dcadas despus:
Juntas cuya ubicacin hacen silenciosamente
la curvatura aparente (como las costuras de los
jeans, los cuales tambin hacen su aparicin fuera
de la ropa de trabajo norteamericana en los cincuenta). 40
No es extrao que la materialidad del denim 41 y
la forma de construccin de la ropa vaquera resultase tambin una expresin cargada de valores, nacionales y generacionales, para unos coetneos de
los Smithson, pero del otro lado del Atlntico, Charles y Ray Eames. Ellos, desde California, reconocen
la fuerte influencia sobre su trabajo de la emergente
produccin prt--porter americana. En muestra de
ello, asumieron este tipo de produccin textil como caracterstico de su propia vestimenta, como referencia
identitiaria opuesta a la esttica de la moda de Pars
y como modelo para la produccin del diseo de sus
productos 42.
La casa del futuro de los Smithson, como los diseos arquitectnicos y de mobiliario de los Eames, aspira a ser producida con la misma eficacia y tcnicas
de confeccin que las prendas prt--porter desarrolladas por la evolucionada industria de posguerra: patrones estandarizados, producidos industrialmente y
cosidos rpidamente para ser adaptados a las formas
del cuerpo que los utiliza. El espacio no es un espacio neutro con objetos en su interior. Al igual que una
segunda piel, o como un ajustado pantaln, se curva
y se repliega para conseguir integrar el conjunto del
aparataje domstico entendido como accidentes dentro de una superficie continua que se cierra sobre s
misma. La relacin del cuerpo humano que vive en su
interior con los muebles que componen la casa se rea-
40
41
42
43
En el manuscrito de Smithson, Peter , 1956 The DS: The HOF (and Dubrovnik!) en A & P Smithson Archives, 55 recogido por
Colomina, Beatriz en Unbreathed Air 1956, en Alison & Peter Smithson. From the house of the Future to the House of Today, p. 38.
Nombre original de la tela vaquera.
En Kirkham, Pat, Charles y Ray Eames: designers of the twenty century, p. 63.
En Ideal Home Exhibition. House of the Future , 1956. General Statement, recogido por Colomina, Beatriz en Unbreathed Air 1956,
en Alison & Peter Smithson. From the house of the Future to the House of Today, p. 37.
100
la bsqueda de la requerida imagen: he revisado pelculas como Rocket Ship, The Island Earth, It came
from the Outer Space y Thresholds of Space. El ttulo
ms prometedor fue, por supuesto, Destination Moon,
est pelcula fu exhibida en 1950 pero desafortunadamente los realizadores no pueden distribuirla ahora
en este pas 44.
Para los Smithson la vida fuera del espacio arquitectnico deba desarrollarse con el traje de supervivencia necesario, planteado como una capa protectora
continuadora de la envolvente arquitectnica convencional, extensin incluso dispensada por la propia arquitectura a travs de su configuracin de mquina de
coser.
Esta manera de concebir el espacio y su forma de
habitarlo est claramente influenciada por el gran reto
tecnolgico de la poca: la conquista espacial, y la recin inaugurada Space Race. Un anhelo humanstico, este, recogido y alentado por las fantasas de una
literatura de ciencia ficcin en creciente popularidad
incluso entre los crculos intelectuales de la poca. El
conjunto de la muestra del Daily Mail estaba caracterizado por reiteradas alusiones al programa espacial y
repleto de imgenes de cohetes y naves espaciales.
Para los arquitectos, su entorno contemporneo, su
campo de trabajo, se reflejaba en las atmsferas irrespirables interplanetarias.
El diseo de las vestimentas de la casa del futuro
realmente era una proposicin en toda regla para la
vestimenta del presente. El diseador Teddy Tinling lo
confirma: Las prendas usadas por el hombre son planas y sin adornos. Esto est en sintona con nuestro
tiempo, una especie de estilo Superman para adaptarlo a la Era Espacial la mujer vestir prendas ultrafemeninas en el hogar. En el exterior sus prendas debern ser tan austeras como las del hombre. Un traje
espacial de mujer, por ejemplo, tendr mucho que ver
con uno de hombre. Como reaccin a esto, estoy se-
44
45
46
Carta de Kenneth Corney dirigida al Sr. Smithson, fechada el 13 de Febrero, de 1956. A & P Smithson Archives, recogido por
Colomina, Beatriz en Unbreathed Air 1956, en Alison & Peter Smithson. From the house of the Future to the House of Today, p. 39.
En el catlogo de Ideal Home Exhibition. House of the Future, p. 100, recogido por Colomina, Beatriz en Unbreathed Air 1956,
en Alison & Peter Smithson. From the house of the Future to the House of Today, p. 39.
En Jameson, Fredric, Arqueologas del futuro. El deseo llamado utopa y otras aproximaciones de ciencia ficcin, p. 303.
101
47
48
49
50
En Robbins, David, The independent Group: Poswar Britain an the Aesthetic of Plenty, p. 50.
Descrito por el propio Alloway en el libro de Robbins, David, Ibid, p. 52.
Se mantienen las expresiones inglesas por considerarse neologismos sin traduccin apropiada al castellano. En Robbins, David,
The independent Group: Poswar Britain an the Aesthetic of Plenty, p. 62.
En Jameson, Fredric, Arqueologas del futuro. El deseo llamado utopa y otras aproximaciones de ciencia ficcin, p. 152.
102
51
En el artculo de Harding, D.E., Embodiments. Architecture as a biological function, recogido en Architectural Review, febrero de 1955,
pp, 95 y 96.
103
Round control to major Tom, Round control to major Tom. Take your approaching pils and put your
helmet on!
Space Oditty. David Bowie
El bao en el universo solo es posible con trajes
espaciales, baarse desnudo en el vaco tiene un
mal pronstico.
Esferas III. Peter Sloterdijk
2.2
La conquista
del espacio
2.2.1
Archidresses 1:
una ciudad de robots
y superhroes
La experiencia espacial que se desea alcanzar por
la vanguardia arquitectnica durante la dcada de los
sesenta bien podra identificarse con los cambios sociales provenientes del desarrollo de la ropa ntima
durante este periodo. Si el corset tuvo consecuencias
espaciales durante las ltimas dcadas del siglo XIX,
el Playtex encarnar en lo que aspira a transformarse
la piel arquitectnica de la segunda mitad del siglo XX:
Un Nuevo Descubrimiento en el Control de la Figura,
anuncia la publicidad, La ropa interior Viviente de Playtex Una piel natural que te moldea en su interior
52.
La lencera desarrollada por la empresa americana representa el desarrollo tecnolgico volcado hacia
una nueva forma ms libre de ajustar la relacin con el
entorno. Su especializacin como elemento mediador
llegar hasta tal punto que el Playtex ser el material
empleado para la confeccin de los ms avanzados
trajes de astronauta de la poca. Se persigue una
nueva envoltura, tanto a nivel social como arquitectnico, que otorgue ligereza y sensualidad a un sujeto
que desea abandonar la austeridad de la posguerra.
El formato aparatoso y pesado, caracterizado por el
robot, se querr sustituir por una envolvente ms blanda y desenfadada que encarne los ideales culturales
de una poca caracterizada por el optimismo y el hedonismo provocados por la recuperacin econmica.
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vencia en este nuevo escenario planetario. Estos superhroes, gracias a sus vestimentas, transforman la
ciudad heredada en un escenario reactivado. En el
caso de Superman, utiliza sus superpoderes para
superar, o al menos igualar el diseo y las nuevas capacidades de la arquitectura moderna de Metrpolis
orientarse en su laberinto de edificios por elevacin, el
salto por encima de los rascacielos, el oido y la vista
capaz de penetrar cerramientos. Pero ms all de
un objetivo funcional, se podra afirmar que el recurso
al mundo fantstico durante la dcada de los sesenta, transciende lo necesario para alcanzar lo deseado.
Los trajes de los superhroes, ms que conformarse
como elementos protectores de supervivencia, poseen la misin pop de convertir al espacio en algo ms
sexy, dinmico y divertido.
La muestra, fruto de las teoras existencialistas de la
poca, plantea una visin de la ciudad centrada en la
experiencia personal, apostando por el individualismo
y la libertad personal como los principales objetivos
a conseguir por el trabajo del arquitecto. El slogan
man in the city the ultimate goal abre el texto explicatorio de la muestra dedicado al hombre. En esta
pretensin de otorgar poder superpoderes al individuo es donde se activa un proceso de renovacin arquitectnica, persiguindose nuevos formatos para la
misma que consigan, al acercarse a la figura humana,
convertir al sujeto en un elemento emancipado libre de
total eleccin.
FIG 26
truccin de la ciudad opresora en la pelcula Metropolis de Fritz Lang, Superman y una mujer vestida con
un traje de astronauta con su casco debajo del brazo.
Esta asombrosa cuadrilla representar al nuevo ciudadano, descrito en el primer gloop denominado Man.
Un sujeto ataviado con un lustroso traje que le permita
ampliar sus capacidades de movimiento, percepcin
y proteccin necesarias para el disfrute y la supervi-
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FIG 27
Ese mismo ao, Peter Cook, en uno de sus proyectos ms significativos, adems de disear las cpsulas en las que residirn los habitantes de la Plug-in
City, proveer a sus ciudadanos de las cpsulas corporales necesarias para atravesar su atmsfera. Parece que he estado sobre esta ciudad durante muchas
millas, escribe el arquitecto sobre el plano, aludiendo
a los pensamientos de uno de sus habitantes que sobrevuela la ciudad portando un hermtico casco espacial y una flamante capa voladora. Solo gracias a
esta nueva capacidad fsica que otorgan los trajes, se
pone de manifiesto la sorprendente nueva escala de
una ciudad improvisada y temporal, y el deseo de atravesarla de una forma y a una velocidad sobrenatural.
Si la ciudad del movimiento moderno se comprenda
a la velocidad que alcanzaba un elegante automvil
Mercedes, vistiendo un traje de Chanel, como muestran alguna campaas publicitarias de la poca, que
utilizaban como irremplazable fondo las obras de Le
Corbusier 61, o desde el sosegado aislamiento de un
urbanita con trajes a medida y zapatos de piel primorosamente cosidos a mano 62 en el interior de las
casa de Mies; la ciudad pop de los sesenta, segn
Archigram, se percibe y disfruta a velocidad supersnica ataviado con un colorido y ajustado traje de superheroe.
La segunda mitad de los aos sesenta se caracteriza por un desarrollo tecnolgico en el que los anhelos
sociales manifestados en los relatos de la ciencia ficcin se solapan con los objetivos tecnolgicos logrados por la ciencia real. De esta manera, a Archigram
y como se ver posteriormente a un gran nmero de
arquitectos de su generacin, las referencias a individuos con vestimentas que les posibilitan una situacin de proteccin, poder y autonoma extrema, no
solamente les provienen del mundo de lo imaginario
y fantstico, sino que encuentran en el gran esfuerzo
tecnolgico de su poca sugerentes oportunidades de
plantear un nuevo proyecto de habitar.
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Se hace referencia a un anuncio publicitario del Mercedes Benz modelo 8/38 en el que aparece una modelo con un vestido de Chanel
posando con el automvil delante de las casas Weissenhofseidlung de Le Corbusier y Pierre Jeanneret en 1927. Recogido por Wigley,
Mark en White Walls, designer dresses, p. 317.
En Abalos, Iaki en La buena vida. Visita guiada a las casas de la modernidad, p. 28.
En Cook, Peter, Experimental Architecture, p. 112.
109
2.2.2
Todos somos
astronautas
FIG 28
FIG 29
En Topham, Sean, en Wheres my space age? The rise and fall of futuristic design, p. 8.
110
La Carrera espacial librada por ambos pases supuso una redefinicin de la poltica colonial como medio de adquisicin de poder, en este caso a escala
planetaria, utilizando de manera sin precedentes la
propaganda como principal arma, debido al uso masivo de la televisin como medio de adoctrinamiento.
Esta carrera moviliza un poderoso potencial poltico y
cientfico orientado a la movilizacin total del hombre
comenzando en 1954 con el movimiento de un pequeo objeto tecnolgico alrededor de la tierra, el Prostreishiy Sputnik, pasando por la promesa en 1961 por
parte del presidente Kennedy de enviar un hombre a
la Luna, y culminando en el 16 de julio de 1969 con el
objetivo lunar cumplido, al lograr que tres astronautas
caminaran por primera vez por la superficie de la luna
libres de cualquier conexin con la estacin espacial,
con el uso de sus trajes espaciales como nico apoyo
vital.
Ante el reto de descubrir nuevos espacios para el
desarrollo de la vida, el problema medioambiental, y
su relacin con el hombre, pasa a formar parte de nuevo de las preocupaciones polticas de primer orden y
por consiguiente de la reflexin al respecto del conjunto de las disciplinas que gestionan la vida sobre la
Tierra, incluyendo la arquitectura.
Por un breve periodo de tiempo, en la cima de la
carrera hacia la luna hubo genuinos signos de que la
vida en la tierra nunca volvera a ser la misma 65. Con
las imgenes retransmitidas por televisin, en marzo
de 1965, de un hombre flotando en el espacio dentro
de un habitculo con forma de traje, emerge en los
habitantes de la tierra, debido a lo radical y novedoso de las experiencias masivamente difundidas, una
fuerte conciencia de la forma de habitar el espacio y el
entorno que les rodea y respiran, y de la posibilidad de
colonizar entornos hasta ahora excluidos para el ser
humano. Sin embargo, la otra cara de la aventura, se
muestra en la muerte de los tripulantes de la primera
expedicin Apollo en 1967, al explotar, durante su des-
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67
pegue, la nave que los trasladaba fuera de la superficie terrestre. Lo que comunican dichas incursiones es
que el traslado de las condiciones vitales a escenarios
no colonizados es posible, pero se aconseja para ello
la utilizacin del equipo tecnolgico adecuado. Toda
una generacin es consciente, de que lo que ocurre
sobre sus cabezas a miles de kilmetros de distancia
se puede trasladar a la existencia sobre la tierra, que
entendindola como una gran nave espacial en continuo desplazamiento, hace que como reza el slogan de
R. Buckminster Fuller, la humanidad sienta que todos
somos astronautas 66.
El ingeniero, inventor y visionario confirma que las
salidas de la humanidad a la Luna han sido realizadas
nicamente por medio de una orientacin instrumental por medio de cpsulas de entornos controlados y
vestimenta de cerramiento mecnico 67. Realiza una
lectura del hombre como el pasajero de la Nave espacial Tierra girando a 60.000 millas por hora alrededor
del sol en el sistema solar, y considera que el hombre
que viaja en ella debe estar apropiadamente equipado
para vivir en una atmsfera atravesada por frecuencias complejas, identificadas con la vista, el odo, el
tacto y el olfato, producidas por los tornados, terremotos y novas, pero tambin por las casas, las rocas y
maniqus de aspecto humano pero sobre todo compuesta por un entorno no sensorial de ondas electromagnticas no perceptibles por los sentidos naturales
del cuerpo. Bajo este anlisis puramente ambientalista del entorno humano, el hombre, como en el interior
del tero materno, es un astronauta, en tanto que sus
componentes corporales naturales debern reforzarse
y complementarse con otras envolturas, en este caso
mecnicas, para una percepcin completa del entorno
en el que est sumergido.
La Carrera epacial ofreci un nuevo y popular
vocabulario para el futuro, para ser utilizado tanto por ingenieros, diseadores o arquitectos. No
nicamente provey de un incesante flujo de in-
En Topham, Sean, en Wheres my space age? The rise and fall of futuristic design, p. 57.
En la introduccin al libro de Youngblood, Gene , Expanded Cinema, p. 20.
Ibid, p. 24.
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112
tlogo de construcciones espaciales y de nuevos hbitats para vivir. Situaciones flotantes en la atmsfera, estructuras sumergidas en el mar, equipamientos
en la superficie lunar amplan la oferta de nuevos
destinos. Colonias, estaciones y trajes espaciales se
convierten en un referente original en los recursos del
arquitecto. A travs de una seccin arquitectnica tradicional se describe el interior de una base lunar planteada como ejemplo paradigmtico del nuevo espacio
vividero: mvil, esencial, ligero, tecnolgico En las
diferentes plantas de su interior conviven los humanos
siempre un panorama nicamente poblado por hombres con aparatos tecnolgicos de comunicacin a
distancia, control energtico, almacenamiento... antenas, paneles solares y sistemas hinchables compiten
con las camas, las escaleras y los sanitarios por su
espacio en planta.
Pero la bsqueda por la emancipacin total no acaba en la movilidad de la nave espacial. Si la nave es
la casa y es considerada arquitectura, el traje espacial
ser la continuacin del espacio de la nave-casa, en
su versin individual, ligera y usable y, para los arquitectos de los sesenta, esto ser tambin arquitectura.
El objetivo del traje espacial ser ofrecer una respuesta eficaz a las necesidades bsicas humanas. Un
objetivo que a pesar de lo sofisticado de sus medios
remite al origen ms bsico de la arquitectura. Las
condiciones atmosfricas, el control trmico y energtico, la proteccin, la gestin de residuos y el envo y
transmisin de informacin, se esencializa y reduce a
las dimensiones de un traje de entre 140 y 180 kilos,
en la tierra y sin peso fuera de ella , usable y transportable por un hombre en movimiento por el espacio
en busca de nuevos territorios.
El arquitecto Frei Otto asume como reto generacional la incorporacin del arquitecto en la Carrera
espacial. Los xitos de la tecnologa de los cohetes
en los aos recientes, indica la llegada de los viajes
FIG 30
FIG.30 : Trajes para habitar la superficie lunar diseados por Frei Otto.
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esferas se unen, por lo tanto, por medio de tubos conectores flexibles; alternativamente, los trajes pueden
ser ensamblados por un gran nmero de superficies
neumticas estriadas 73.
Al igual que las cpsulas residenciales colectivas
las representa con una seccin constructiva, la ilustracin que hace de los trajes espaciales la realiza con
la misma tcnica grfica arquitectnica al considerarla
una versin ms del conjunto de construcciones de
habitar. Incluso el arquitecto llega a proponer un detalle de la estructura epidrmica en la que la propia
piel humana forma parte del conjunto de membranas
textiles que componen el cerramiento: A- exterior,
B- intermedia, C- membrana interna, D- aislamiento
trmico, E- ecualizador de humedad y presin, F- piel
humana. La superficie textil se infla para adquirir consistencia y se pliega para adaptarse a la topografa
corporal humana.
El percibir popularmente el traje espacial como una
evolucin extrema del hbitat humano se refuerza con
el hecho de que los materiales que lo componen fueron previamente utilizados para actividades cotidianas
o de uso domstico. Un anuncio de la empresa americana encargada de su fabricacin proclama en 1970:
El traje espacial de 21 capas: Los materiales DuPont
del traje lunar Apollo fueron originalemente desarrollados para uso terrestre 74. La publicidad acompaa
la imagen del traje de astronauta con los elementos
de los que procede: desde el tefln de las sartenes
de cocina hasta el nylon de la ropa interior de seora.
El traje espacial tipo EVA, el dirigido a la actividad
extravehicular, es de esta manera analizado como
si de un proyecto arquitectnico cuya cerramiento,
adaptado al cuerpo de su habitante se compusiera
por mltiples capas que proporcionan caractersticas
particulares. La parte exterior, conocida como micrometeroide - TMG est compuesto por siete capas.
La ms exterior est realizada por material reflectante
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114
corporales, de recepcin y emisin de datos auriculares y micrfono integrados en una pieza textil adaptada a la cabeza.
El traje es un avanzado ejemplo de construccin por
mdulos prefabricados diseado a la medida corporal de sus habitantes. Las perneras consisten en unos
pantalones constituidos por varias unidades ensambladas por articulaciones para facilitar el movimiento. Cada mdulo desempear diferentes funciones,
desde garantizar la visin del sujeto por medio de un
casco espacial de policarbonato transparente, hasta la
gestin de residuos corporales.
El propio traje controlar robticamente la salud de
sus habitantes, por medio de un arns elctrico llamado EMU, que reporta el estado del astronauta a la
estacin central e incorpora una serie de instrumentos mdicos para su posible utilizacin. La principal
funcin del traje espacial, la de conservar la vida del
sujeto que lo porta en el interior de una atmsfera daina, le convierte en una versin de alta tecnologa
de la indumentaria higinica que tanto preocup a los
arquitectos del siglo anterior.
Pero qu es lo que realmente seduce de esta
fusin incomparable de tecnologa y vestimenta 75
a las mentes ms claras de toda una generacin de
arquitectos? Para Archigram representa el prototipo construido del traje de superhroe que otorga a
su usuario capacidades aadidas y necesarias para
relacionarse con fenmenos urbanos cada vez ms
inmateriales. Ya se ha visto que Frei Otto encuentra
en los cerramientos multicapa un prototipo extremadamente avanzado de construccin textil donde pliegues
inflables se entrelazan con dispositivos tecnolgicos
en miniatura. Muchos arquitectos y tericos de la arquitectura de la poca, encontraron en el traje espacial la expresin construida ms avanzada de la arquitectura, al constituirse como complemento directo
FIG 31
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FIG 33
La Carrera Espacial permite a los arquitectos enfrentarse al territorio que les rodea con una mirada renovada, por un lado reconociendo en el entorno de la
ciudad emergente determinados factores nocivos de
los que protegerse, de la misma manera que el traje
espacial protege de los efectos fatales de la atmsfera
y por otro lado, encontrando oportunidades para plantear un proyecto de habitar en lugares o situaciones
ms all de los lmites de la ciudad y de lo edificado. El
arquitecto y terico Robin Middleton reflexiona sobre
estos temas en lo que podramos considerar un manifiesto de principios sobre los trajes espaciales y sobre
las inquietudes y aspiraciones de su generacin, titulado Living, donde declara:
En el artculo de Teyssot, Georges, Hybrid Architecture. An environment for the prosthetic body.
En Man +, en Architural Design, febrero de 1967, p. 85.
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2.2.3
La expresin textil
del teln de acero
La carrera espacial no es solo el comienzo de una
nueva forma de concebir la estancia en la Tierra, sino
que tambin es el resultado de una tensa competicin
poltica. El enfrentamiento entre los dos principales
bloques mundiales, la Unin de Repblicas Socialistas Soviticas y los Estados Unidos de Amrica, durante el periodo de posguerra conocido como Guerra
Fra, no solo produjo una rivalidad a nivel cientfico
materializada en la llegada a la Luna, sino que gener
un estado de inquietud y alarma social generalizada.
El incremento de hostilidades entre ambas potencias
pone en marcha una carrera armamentstica paralela
a la espacial, culminada en episodios como la llamada
Crisis cubana de los misiles de 1962.
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ciudad ptrea, invadida por aparatos tecnolgicos habitables. La arquitectura de los sesenta aspirar a ser
hipertecnolgica y muy sexy, y se identificar ms con
la moderna vestimenta y las plataformas de telecomunicacin que con los edificios de ladrillo.
FIG 34
FIG 35
El primer ministro britnico Harold Wilson la describin en 1963 como white heat technology, considerndola un smbolo de la
rpida modernizacin del pas. En la actualidad Torre BP British Petroleum al norte de Londres.
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2.2.4
Diseadores de moda
haciendo arquitectura
prt--porter
Otros de los valores defendidos con fuerza en los
sesenta derivado de esta nueva cultura material, fomentado por la cada vez ms frentica prctica de
la moda ready-to-wear y asumido por la arquitectura
como valor a desarrollar fue el concepto de lo rpido
y juvenil como representante de lo intenso, atrevido,
efmero, perecedero y consumible. Conceptos adscritos a diferentes escalas desde la escala urbana, en
ciudades instantneas, al utensilio ms pequeo. Los
En la seccin The Materials, escrito por Cecil Lubell en el catlogoo de Body Covering, p. 5.
121
arquitectos son conscientes ms que nunca de la velocidad de los cambios sociales y la rpida obsolescencia de ciertos formatos y necesitan un tipo de produccin material tan renovable como las colecciones
de moda que difunden las revistas. Reiner Banham
reconoce el surgimiento de este espritu adolescente
arquitectnico, asocindolo a la aparicin de productos de esttica pop en su dependencia de un impacto
masivo inicial y un pequeo poder de permanencia, y
son por consiguiente esos productos ms pop cuando
su nico objetivo es ser consumido 88.
Rpidamente el mundo de la moda reconocer en
este nuevo repertorio material, una posibilidad de redefinicin disciplinar, en el que derivado de las propiedades que ofrecen los nuevos productos y tcnicas
constructivas se plantee un tipo de vestimenta no interesada nicamente en operaciones estilsticas, sino
buscando en sus construcciones un control ambiental avanzado del entorno ms cercano al cuerpo. No
es casualidad que los encargados de llevar a cabo
tal objetivo, convirtindose en los protagonistas de la
vanguardia del mundo de la moda de su poca, tuviesen formacin como arquitectos e ingeniero civil;
sus nombres: Paco Rabanne, Pierre Cardin y Andr
Courrges.
En sus vestidos se pueden encontrar indicios proyectuales que repetirn los arquitectos de su generacin para convertirlos en verdaderos espacios habitables. El arquitecto austriaco Hans Hollein del que
ms tarde se hablar con detenimiento , referente de
la prctica arquitectnica europea ms visionaria de
los sesenta, defendiendo una visin ampliada de la
arquitectura, cita un grupo de profesionales externos
a la prctica convencional de la arquitectura, como
ejemplares y avanzados referentes de arquitectos. En
esta lista se encontrarn los diseadores de moda Rabanne y Courrges 89.
Ambos diseadores colaboraron con Balenciaga,
modisto como Rabanne de origen espaol y afincado en Pars, que considerado como el arquitecto de
la moda por la preocupacin en su trabajo hacia la
elaboracin de espacios interiores en los vestidos a
travs de las posibilidades formales de las telas, se
convertirn en importante referente del trabajo de arquitectos del pasado reciente de la arquitectura espaola como Alejandro de la Sota.
FIG 36
En el artculo de Banham, Reiner, Who is this Pop?, recogido en Design by choice: Ideas in Architecture, p. 94.
En el artculo de Hans Hollein, Neue Medien Architektur de 1967. En la lista aparecen personajes todos de formacin arquitecto
como el poltico peruano Belande Terry, el cientfico cazanazis Simon Wiesenthal, el director de cine Sergi Eisenstein
En Pavitt, Jane, Fear and Fashion in the Cold War, p. 60.
En Topham, Sean, en Wheres my space age? The rise and fall of futuristic design, p. 58.
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1954 un prototipo de este tipo de construccin: su famoso Vestido burbuja, que seguira evolucionando en
sus diseos hasta finales de la dcada de los sesenta.
Para la construccin de estas envolventes elsticas,
elabora y patenta un material al que llama Cardine que
puede ser conformado al vaco y sellado en sus juntas,
evitando as el sistema tradicional de cortar y coser.
Vivir dentro de cpsulas o burbujas es el futuro que
plantea Cardin, y orientar su trabajo a contribuir a
tal campaa. Sus vestidos aspiran a convertirse en la
versin pragmtica de los trajes espaciales que tanto
admira. De hecho lleg a afirmar que su gran logro
hubiera haber usado y andado en el mismo traje espacial que Neil Armstrong us en la luna 98. En sus colecciones, como si de uniformes espaciales se tratara,
como es el caso de Cosmocorps de 1967, los textiles
se extienden intentando cubrir todo el cuerpo insertndolo en una sensual envoltura continua, las gafas
crecen convirtindose en escafandras y los accesorios se configuran como reservas de aire contenido en
pequeas cpsulas de metacrilato integradas en los
propios vestidos 99.
Los diseos de Andr Courrges persiguen objetivos semejantes. Su pasado de piloto durante la guerra
y su formacin como ingeniero civil le lleva a realizar
un planteamiento de sus diseos de moda ms all
de meros ejercicios de estilo. Sus vestidos sern un
soporte para el desarrollo de un tipo de vida en constante movimiento; para l, lo que haba implicado la
era espacial sobre la vida cotidiana era el establecimiento de una era de accin, libertad y participacin
sin precedentes.
El modisto-ingeniero est convencido de que disear un edificio y hacer un vestido tienen mucho en
comn 100 y las piezas desarrolladas en colecciones
como la de otoo-invierno de 1968-9 para hombre se
caracterizar por la construccin de abstractas cpsulas textiles de aspecto blico que cubren por completo
Artculo aparecido en New Society (318), p. 629-630 y reeditado en Design by choice, pp. 133-136.
Refirindose a una versin pop, fantstica e hiperblica. Se utiliza para ello el ttulo de la pelcula de Antonioni, Michelangelo,
Blow-up de 1966, que describe esas propiedades como definidoras de su poca.
98 En Topham, Sean, en Wheres my space age? The rise and fall of futuristic design, p. 76.
99 Como confirmacin de este deseo de vivir en cpsulas Pierre Cardin adquiere en 1989 para residencia personal el Palais Bulle
Palacio burbuja de Antti Lovagg construido en 1975, configurado como un hbitat evolutivo compuesto de multiples entornos
concatenados.
100 Courrges entravistado por Werther en Is Fashion an Art?, p.138.
124
el cuerpo del sujeto que habita en su interior. Sus artefactos se emparejarn con los principios de la arquitectura ms comprometida de su poca al plantear
una imagen combativa sugiriendo la necesidad de
proteccin 101 como respuesta a una sensacin ampliamente extendida de inestabilidad poltica y fragilidad medioambiental.
FIG 37
FIG 38
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2.2.5
Trajes como
arquitecturas inflables
FIG 39
FIG 40
El nmero seis de la publicacin Archigram recoge parte de las estructuras inflables de Walter Bird incluyendo su Randomes,
el Pentadome y el Atoms for Peace Pavilion.
En Tophan, Sean, Blow up. Inflatable art, Architecture and design, p.35.
En Price, Cedric y Newby, Frank en Air Structures.
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El individuo reclama reducir a lo mnimo e indispensable los elementos materiales que componen
su entorno. Un equipamiento esencial y ligero de supervivencia para desarrollar una nueva civilizacin en
movimiento.
El expansivo y poderoso desarrollismo de la industria automovilstica, convertir la rueda, otro elemento
inflado, en un elemento mtico y revolucionario, fomentando modelos de vida on the road 111. La utopa
se convierte en motopia y los mapas de carreteras
en un plano de situacin ampliado. La drive urbana,
defendida por los arquitectos del movimiento situacionista francs, ser la nueva condicin de lo arquitectnico, relegando los edificios de las ciudades a mero
teln de fondo.
128
Entre los ejemplos recogidos se encontrarn el diseo de un traje de PVC inflable realizado por Andr
Courregs y el diseo de una coleccin de mscaras
pneumticas realizadas por el propio Jungmann. Sus
perfiles engordados aspiran a convertir a su usuario
en la figura de Bibendum, popularmente conocido
como el mueco de Micheln, el hombre pneumtico,
considerado un personaje simptico y cosmopolita
con capacidades extremas de movilidad.
En un contexto como el descrito, el inters por la
moda por parte de los arquitectos, y el buscar una traduccin a formato traje de los formatos edificados adquiere una especial justificacin. En el trabajo de pensadores de izquierdas como Herbert Marcusse o Henri
Lefevbre hay una vuelta al cuerpo y a la percepcin
sensorial y subjetiva del individuo como nicos filtros
FIG 42
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FIG 43
Jean Aubert describe la arquitectura en Francia en la segunda mitad de los sesenta como ejemplo de mediocridad. Las nuevas
construcciones no son sino una repeticin sin fin de forjados y torres, y su compaero Antoine Stinco alude al deseo de una nueva
forma de vida y un sentido de que podra existir algo alternativo La situacin tiene una coloracin especfica: aburrimiento forjados y torres que empezaban a surgir por toda Francia. Ambas citas recogidas en Dessauce, Marc, Inflatable Moment.
Pneumatic and protest in 68, p.63 y 68.
Afirmara Jean Aubert y recogido en en Dessauce, Marc, Inflatable Moment. Pneumatic and protest in 68, p.65.
En Dessauce, Marc, Inflatable Moment. Pneumatic and protest in 68, p.21.
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2.2.6
Archidresses 2:
vestidos para vivir
en ellos
El espacio arquitectnico afectado por la proliferacin del aparataje que rodea la existencia humana,
tanto en el mbito de lo domstico con los electrodomsticos, como por el desplazamiento de los sistemas
militares a la esfera civil, desva su centro de gravedad de lo inmueble a lo mueble. El espacio domstico se polariza en un sistema de objetos, donde los
artefactos, mquinas o muebles adquieren estatuto
de autonoma respecto a lo construido 116. Los trajes
espaciales se incorporarn dentro de esta dinmica
objetivista. El conjunto de elementos que componen el
entorno domstico buscar una traduccin en una pieza de mobiliario, y los trajes usados por los individuos
de la casa adquirirn una naturaleza ms industrial
que textil. El traje espacial ser para los arquitectos
el nuevo electrodomstico que facilite la vida del hombre.
Los temas tratados en el nmero ocho de la publicacin de Archigram editada en 1968 se dirigen a definir
el conjunto de propiedades del nuevo equipamiento arquitectnico: Metamorphosis, Nomad, Comfort, HardSoft, Emancipation y Exchange and Response. Estos
objetivos persiguen transformar el entorno tradicional
del sujeto desmontando los paradigmas en los que se
sustentaba el espacio moderno. La nueva arquitectura
deber ser transformable, mvil, fuente de placer para
su usuario, autnoma y capaz de reaccionar frente a
Wilhelm Reich emplea el trmino familia autoritaria, denuncindolo y proponiendo un nuevo modelo grupal desjerarquizado de vida
en comuna.
En Herreros, Juan, Espacio domstico y sistema de objetos, recogido en la publicacin Exit, p.84.
130
FIG 44
131
tipo de instrumentacin. El factor tiempo, como lo califica Cedric Price aludiendo a la capacidad de ciertas estructuras de admitir el cambio y la inestabilidad,
constituye uno de los elementos caractersticos de la
nueva arquitectura. La arquitectura se transforma y
admite mltiples configuraciones y escalas para momentos diferentes, dirigidas a la mxima adaptacin
a las diversas circunstancias del traslado: Del formato
portable, al formato habitable, del traje a la tienda, del
espacio para uno al espacio comunal.
En 1968 Michael Webb define el prototipo arquitectnico sin duda ms completo de traje espacial: el Suitaloon.
Se concibe como un artefacto arquitectnico en
constante deriva entre el formato traje y el formato
cpsula: se definir como vestimenta para vivir en
ella.
Invierte la idea de hogar como objetivo de posesin
familiar convirtindolo en un objeto comercial de con-
FIG 45
132
sumo: si no fuera por mi Suitaloon tendra que comprarme una casa, reza a modo de slogan publicitario
la memoria explicativa del proyecto.
La memoria, como el folleto explicativo de un equipamiento domstico, aclara que el traje espacial podra ser identificado como una casa mnima. El traje
adquirido por el usuario le proporciona movimiento,
una gran envolvente y energa. Por supuesto, tambin se especifica que el producto est disponible en
diferentes modelos desde superdeportivos a modelos
familiares.
Como un producto de consumo, entre un traje cool
y una lancha inflable de fin de semana, el proyecto
se acompaa de las instrucciones de uso de dicho
aparato: paso 1, paso 2 hasta diecisis posiciones
diferentes.
Los dibujos describen un traje transparente semejante a las envolventes plsticas de los diseos de
moda futuristas de Pars, que recubre todo el cuerpo
del usuario, de pies a cabeza. Un conjunto de pliegues
se acomodan en la superficie del cuerpo a la espera
de ser desplegados para adquirir la configuracin de
receptculo inflado. Esta piel sinttica est recorrida
por un sinuoso bordado compuesto por un circuito climtico continuo que calienta o enfra el rea por el
que discurre.
David Greene desarrollara meses despus, para la
Trienal de Miln, junto con los alumnos de la escuela
de arte de Nottingham, un prototipo del Suitaloon de
Webb, confeccionando la envolvente de plstico inflada e introducindose el propio arquitecto en su interior
en actitud de absoluto disfrute. El proyecto seguir subrayando la concepcin hbrida del proyecto de casavestido con su ttulo Inflatable Suit-Home.
Con el Suitaloon la arquitectura se transforma en
piel. Una piel estratificada semejante al cerramiento
120
multifuncional del traje de astronauta 120. La arquitectura resultante ser de una materialidad hbrida en la
que blandos elementos textiles se cosen con dispositivos tecnolgicos duros miniaturizados; una indita
relacin software-hardware que soluciona la gestin
energtica clima e informacin de un entorno
transportable completamente autnomo. La siguiente
escena sirve a Archigram para describir dicha condicin:
Imagina a un hombre sentado en su coche dentro del garaje. El est aislado, convertido en una
isla, por tres diferentes vainas. La primera de lana,
algodn o polister, la segunda de lminas de acero, y la tercera de madera y teja. Ahora imagina
que l estuviera de camino a una fiesta de disfraces si el fuera como un caballero medieval vistiendo una armadura quedara claro que la vaina corporal la armadura y la vaina coche la
lmina de acero podran ser unidas para hacer
una superficie continua en el traje de caballero,
el cuerpo se convertira en coche y el coche se
convertira en edificio.
El Suitaloon es una versin individualizada y a medida del cuerpo de un proyecto, que podramos considerarlo su predecesor, denominado Cushicle realizado
por Michael Webb en 1967. En l, encontramos una
estructura de elementos mecnicos combinados con
elementos textiles en una suerte de armadura-vehculo performativo. Responde a una versin futurista
hipertecnificada de las hamacas provistas de ruedas
para su desplazamiento patentadas en el siglo anterior, recogidas por Giedion en su visionario Mechanization.
El Cushicle el vehculo-colchn se configura
como una versin antropomrfica de los vehculos
motorizados. Materializa de forma extrema esa concepcin usable de los automviles modernos detectada por los Smithson aos atrs, cuando hablaban de
De hecho en uno de los fotomontajes realizados por Michael Webb para ilustrar el Suitaloon en formato traje, utiliza una fotografa de
un astronauta vestido con el traje interior de nylon atravesado de circuitos de cilmatizacin recogido en el rticulo, citado anteriormente,
de Robin Middleton del nmero 2000+ de la revista AD.
133
alcanzado en esferas colectivas organizadas jerarquicamente como son la casa, el coche familiar o el
pueblo. Archigram ofrece el soporte tecnolgico necesario para una sociedad individualizada que desea
134
FIG 46
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En Topham, Sean, Blow Up, Inflatable art, architecture and design, p. 61.
En Cook, Peter, Experimental Architecture, p. 114.
En Sadler, Simon, Archigram, Architecture without Architecture, p. 110.
En Cook, Peter, Experimental Architecture, p. 122.
En Cook, Peter, Experimental Architecture, p. 131.
En Sadler, Simon, Archigram, Architecture without Architecture, p. 117.
En Cook , Peter, Archigram, p. 76.
135
FIG 47
msfera de ondas y receptores multimedia. Para disfrutar de un bao en semejante medio, los arquitectos
disearn una serie de aparatos personales que permitirn explorar las situaciones mentales, emocionales y asociacionales ofrecidas en los entornos urbanos
propuestos.
Peter Cook trabajar con la ciudad como un espacio
sensorial meditico en su proyecto Instant Ciy: AudioVisual Jukebox de 1969. En l, se propone un improvisado escenario en el que los humanos y los mltiples
dispositivos tecnolgicos multimedia se cosen entre s
en un conjunto sin fin de redes electrnicas. Las nuevas ciudades miran hacia los macrofestivales musicales 129, tan en auge en ese momento, buscando su capacidad de ofrecer mxima intensidad visual y sonora
en el mnimo tiempo. Se generan espacios efmeros
de alta saturacin meditica nicamente construidos
con telones multimedia, cables y vestidos hipertecnolgicos. Sus habitantes deambulan por sus rincones
ataviados con trajes deudores de la ltima moda, y
con cascos semejantes a los diseados por Pucci o
Courrges, conectados en mltiples sensores al resto del conjunto arquitectnico. Estos cascos son un
elemento arquitectnico indispensable para percibir la
ciudad: un interface usable ubicado entre las emisiones mediticas y el cuerpo humano. En determinadas
ocasiones estas envolventes se amplan a dos personas generando un espacio de intimidad de percepcin
compartida. La Instant City, tal como rezan los mensajes que recorren sus fotomontajes, es una ciudad
personalizada, cincuenta por ciento entorno personalizado precisar, en el que los componentes arquitectnicos son literalmente a la medida del cuerpo del
hombre. Los arquitectos encontrarn en la vestimenta
la posibilidad de definir unos aparatos tecnolgicos de
carcter usable entendidos como pequeas extensiones de la propia arquitectura.
En el trabajo de Archigram aparecen numerosos
ejemplos de diseo de tecnologas ponibles, que a
136
FIG 48
137
caminar esta en sentido opuesto del discurrir de la cinta. La imagen procede de un taller denominado EAT
- Experiments with Art and Technology desarrollado
en Nueva York en 1969 orientado a la bsqueda de
nuevas posibilidades procedentes de las nuevas tecnologas, compuesto por una red de artistas y tcnicos
de diferentes disciplinas entre los que se encontraban
ilustres personajes como Buckminster Fuller, John
Cage, Gyorgy Kepes, Robert Rauschenberg Si con
la tecnologa y la arquitectura hemos sido conscientes
de la reproduccin de entornos elegidos climticos,
ergonmicos - en la situacin geogrfica deseada,
la imagen elegida por Chalk nos habla de la capacidad
de reproducir experiencias: en este caso el desfilar de
la modelo luciendo un lustroso vestido sin desplazarse
de su posicin. En la segunda mitad de los aos sesenta la arquitectura, aliada con la tecnologa y alentada por otros factores de experimentacin fisiolgicos,
emprender un viaje de experiencias de diseo en el
que se ofrecer al usuario un desplazamiento de su
entorno cotidiano y real a otro muy diferente y virtual
sin implicar desplazamiento fsico.
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2.3
2.3.1
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En el captulo de Deamer, Peggy, The everyday and the utopian en Harris, Steven y Berke, Deborah, Architecture of the Everyday,
p.207.
En McLuhan , Marshall, Essential McLuhan, p.237.
En el artculo de Hollein, Hans, Nada es arquitectura de 1967.
En el artculo de Hollein, Hans, Nuevos medios de la Arquitectura de 1967.
En el artculo de Hollein, Hans, Nada es Arquitectura de 1967.
En el artculo de Hollein, Hans, Nuevos medios de la Arquitectura de 1967.
141
te a travs de nuestros sentidos activados por los diferentes medios que lo rodean. Este ejercicio reduccionista se lleva hasta el extremo en el proyecto para la
exposicin del pabelln austriaco de la Milan Triennale
de 1968 respondiendo al tema general de la muestra de El gran nmero: explosin de poblacin. Con
el objetivo de reproducir en un pequeo espacio una
experiencia puramente austriaca, el arquitecto equipa
al pabelln con una mquina expendedora de gafas
de sol diseadas por l mismo. Cada quince segundos
se ofrece al visitante un par de gafas de plstico con la
bandera bicolor de Austria como motivo que configura
las lentes, para percibir el resto de lo expuesto desde una ptica muy particular. Por un lado el arquitecto
uniformiza al conjunto de visitantes nacionalizndolos temporalmente a travs de los complementos de
moda ofrecidos y, por otro lado, les hace copartcipes
de una experiencia visual compartida.
FIG.49: Gafas diseadas por Hans Hollein para el pabelln austriaco de la Milan Triennale.
144
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146
142
FIG 49
jeto queda nicamente equipado con un par de atractivas gafas de sol y un embriagador perfume. El espacio
y el sujeto se desnudan para introducirse en una experiencia inmersiva de una intensidad ms poderosa
que la ofrecida por las construcciones tradicionales.
La situacin revela un nuevo espacio significado por
la atraccin fsica entre los cuerpos embellecidos y el
delrio psquico ante el nuevo entorno revelado.
2.3.2
Psico-trajes
FIG 50
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En Gordon, Alastair, Space Out. Radical environments of the psychedelic sixties, p. 87.
En Gordon, Alastair, Space Out. Radical environments of the psychedelic sixties, p. 33.
En el artculo de Hollein, Hans, Nada es Arquitectura de 1967.
En el artculo de Scholze, Jana, Architecture or Revolution? Vienas 1968 en Crowley, David y Pavitt, Jane, Cold War Modern:
Design 1945-1970, p.247.
144
153
funcionar a modo de caja de resonancia de la actividad vital de su interior. El entorno en el que vive el individuo tendr la forma de una caja torcica ampliada y
sumergir a la persona en un cambiante ambiente sonoro y lumnico, reproduccin ampliada de sus ritmos
vitales. La arquitectura es una extensin mcluhaniana
del cuerpo humano convertida en vestido. En las fotografas procedentes de la performance realizada para
su presentacin, los espectadores tocaban la blanda
envolvente plstica apreciando los cambios que se
producan en su superficie, como si fuera un rgano
palpitante del cuerpo que lo portaba.
En 1969, CoopHimmelb(l)au trabajando anlogamente a los diseadores de moda, confeccionan su
pieza White Suit. Subtitulan su trabajo como Heart
City aludiendo, como hace el resto de compaeros
de generacin, a la situacin protagonista del sujeto
dentro de la estructura del conjunto urbano. El traje
convierte a su usuario en un explorador perfectamente
equipado para la experimentacin de los fenmenos
mediticos que le rodean, amplificados en las capas
del traje para convertirlos en un impactante viaje sensorial. Su diseo, al igual que ocurra con el traje Suitaloon de Archigram, es una propuesta confiada en las
posibilidades afectivas de los despliegues tecnolgicos. Como dice la memoria, utilizando terminologa
de McLuhan: con l, el medio fro de la TV se hace
caliente. La cabeza se envuelve en una burbuja en la
que imgenes proyectadas se refuerzan con olores, y
un chaleco inflable, conectado a un profuso cableado,
recibe informacin tctil. Podra ser entendida como
una versin experimental, en su extrema fisicidad,
de los proyectos comerciales de los diseadores de
moda de Pars. En su presentacin, un individuo sobre una pasarela o un escenario, enmarcado en una
potente aureola circular de luz, se presenta ataviado
con un traje completamente cableado, rematado con
un amplio casco en cuyo interior se activa una experiencia sensorial perfumada, simplemente pulsando un
mando a distancia. El modelo abre los brazos en seal
En su escrito Our Architecture has no Physical Ground Plan de 1968, en Noever, Peter, CoopHimmelb(l)au: Beyond the blue.
145
FIG 51
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FIG 52
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En el artculo de Deamer, Peggy, The everyday and the utopian, en Harris, Steven y Berke, Deborah, Architecture of the everyday,
p.205.
En el artculo de Scholze, Jana, Architecture or Revolution? Vienas 1968 en Crowley, David y Pavitt, Jane, Cold War Modern: Design
1945-1970, p.246.
Cita extraida de la memoria del proyecto recogida en la pgina web de Zamp Kelp, www.zamp-kelp.com.
147
157
158
148
En el artculo de Lauritano, Steven, Haus-Rucker-Co, the Love Protectors: Inner Space Explorations in a Media Universe,
publicado en el nmero 6 de Pidgin Magazine, se las califica como alien environment.
En el artculo aparecido en The Economist el 8 de mayo de 2008, Hofmann, Albert, Obituary, p.98.
FIG 53
globo de PVC que envuelve las cabezas de los pasajeros, introducindolos en un espacio ajeno y aislado
del entorno del que parten.
El contenido de la memoria se sucede como la explicacin de un proceso de sedacin o de hipnosis. El
conjunto de recursos arquitectnicos irn dirigidos a la
adquisicin de este estado de conciencia: una piel cercana y envolvente que confina a dos personas unidas
fsicamente en un espacio donde la resonancia de su
FIG 54
149
FIG 55
FIG 56
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En el artculo aparecido en The Economist el 8 de mayo de 2008, Hofmann, Albert, Obituary, p.98.
Our ballon sponsors love. Recogido en el artculo de Lauritano, Steven, Haus-Rucker-Co, the Love Protectors: Inner Space
Explorations in a Media Universe, publicado en el nmero 6 de Pidgin Magazine.
En el artculo de Lauritano, Steven, Haus-Rucker-Co, the Love Protectors: Inner Space Explorations in a Media Universe, publicado
en el nmero 6 de Pidgin Magazine.
FIG 57
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164
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152
El resto de colegas partcipes de este nuevo movimiento viens compartirn tambin esta intencin de
transmutar las dicotoma entre polticas y placer planteando un estilo de vida basado en las polticas del
placer 166. Uno de los principales representantes de
este movimiento es el artista plstico Walter Pichler.
Sus primeros trabajos se encuentran vinculados de
manera directa a la prctica arquitectnica ms visionaria de los sesenta en la capital austriaca.
Pichler realiz en 1963 su primera gran exposicin
junto con Hollein en la Galerie nchst St. Stephan en
Viena, bajo el revindicativo ttulo de Architecture. En
ella se muestra el impacto sobre la ciudad de la lucha
contra el funcionalismo formulada anteriormente por
gente como Reyner Banham, Alison y Peter Smithson,
Richard Hamilton La exhibicin reconoce influencias directas de otras exposiciones como Man, Machine, Motion de Hamilton y del libro Mechanization takes
command de Giedion. Pichler y Hollein presentan un
panorama global donde mezclan cohetes, historia de
la arquitectura, tecnologa y moda, como principales
referentes para los nuevos cimientos de la disciplina.
Las citas al mundo de la moda resultan profusas,
entendindola no solamente como un ejercicio estilstico, sino como una tcnica encargada de la construccin del entorno del ser humano y, por lo tanto, a ser
atendida por los arquitectos. En el grupo de los arquitectos vieneses el inters hacia los trabajos de Courrges y Paco Rabanne superaba a los de Heidegger
y Jackson Pollock 167. Su inquietud por el mundo de
la moda lleg a tal punto que eligieron a fotgrafos de
moda italianos para que les retratasen delante de sus
obras vistiendo lustrosos trajes de diseo.
Las referencias externas al mundo de la arquitectura
se continan en uno de sus textos fundacionales que
firma junto a Hollein, Alles ist Architektur. El escrito se
conforma como un collage visual de moda, alta tecnologa, sitios histricos de culto, viajes espaciales y
166
167
168
maquinara industrial.
En el trabajo de Pichler las referencias al mundo de
la moda se superponen con las referencias de la industria armamentstica y, por supuesto, de aparatos
procedentes de la industria aeroespacial. La obra del
artista y concretamente sus prototipos usables pretenden defender la posibilidad de la definicin de un
nuevo concepto de dandy a travs de la utilizacin de
nuevas y elegantes vestimentas confeccionadas con
los ltimos materiales y las ms avanzadas tecnologas. A pesar de la preocupacin por el carcter tecnolgico de los trabajos, la esttica de las estilizadas piezas, con blancas formas abstractas escultricamente
depuradas, va dirigida a la definicin plstica de ese
nuevo hbrido cuerpo-mquina, alejndose por primera vez de expresiones mecanicistas. Como un trabajo
de modelado sobre la figura humana, las piezas aspiran a convertirse en bellos y elegantes complementos
para ser lucidos por los nuevos urbanitas.
Comparte con Hollein la admiracin hacia la autonoma lograda en los viajes espaciales, y la capacidad
de control y comunicacin a distancia producida por el
casco de los pilotos de aviacin.
En la era de los mass media el entorno del ser humano se amplia a la escala planetaria de los satlites espaciales. La comunicacin se vuelve una de las
principales tareas a tratar por la tecnologa y, en este
sentido, la arquitectura perseguir estos nuevos objetivos. El entorno del sujeto ya no es local y por consiguiente demanda la adopcin de nuevas formas de
control por medio de sistemas descentralizados. En
una situacin ambiental ampliada como la descrita, el
casco de piloto, como interface del hombre con un entorno distante, se convierte en el prototipo de espacio
de posguerra 168.
Los prototipos de Walter Pichler recuperan todas estas referencias para construir un equipamiento com-
En el artculo de Schllhammer, Georg, The Bolted Gesture en Breitwieser, Sabine, PICHLER, Prototypen 1966-69, p. 48.
Ibid, p. 50.
En el artculo de Hookway, Branden, Cockpit, en Cold War Hothouses: Inventing Postwar culture, from Cockpit to Playboy, p.26.
153
169
cal conectando al usuario con un entorno lejano a travs de las imgenes recibidas por una pantalla oculta
en su interior.
El conjunto se completa con un mono que cubre el
resto del cuerpo, denominado Standard Suit, complementado con una serie de tecnologas usables adaptadas a su superficie. Entre estos dispositivos destaca
el Radio-vest, en el que la tecnologa cada vez ms reducida de los transistores estreos de radio se adapta
como un elemento blando al tronco del usuario.
No haba nada que el usuario pudiese hacer con la
arquitectura, o el ocupante con su muebles, excepto
convertirse en arquitectura o mueble 170. Las piezas
de Walter Pichler convierten al sujeto en un artefacto
arquitectnico, y a su cuerpo en un ente meditico. Accesorios como el Fingerspanner Extensor de dedo
, como el resto de refuerzos metlicos del traje, robustecen las articulaciones corporales para potenciar
la movilidad del nmada meditico, cosiendo al sujeto
con los despliegues tecnolgicos que rodean todo su
cuerpo.
Las principales intuiciones acerca de la nueva configuracin del espacio que rodea al ser humano se
materializan en una serie de bocetos realizados por
Pichler entre 1965 y 1966. En ellos aparece con trazo tembloroso una figura humana tumbada rodeada
de una serie de capas envolventes superpuestas
unas a otras que recubren todo su cuerpo. El trabajo lo llamar Bio-Adapter y se realiza en colaboracin
con Oswald Wiener, una de las figuras principales del
movimiento artstico Vienesse Group. Se describe
como un traje de disfrute joy suit que protege a
su usuario, como un tero alimenticio, de un entorno
medioambiental ante el cual el hombre tiembla del
miedo a la vida y se petrifica por el miedo a la muerte
171. El conjunto de pieles se arrugan adaptndose a la
fisonoma del sujeto, llegando incluso a conformarse
como prolongaciones tubulares provenientes de sus
En el artculo de Schllhammer, Georg, The Bolted Gesture en Breitwieser, Sabine, PICHLER, Prototypen 1966-69, p. 56.
En el artculo de Schllhammer, Georg, The Bolted Gesture en Breitwieser, Sabine, PICHLER, Prototypen 1966-69, p. 57.
171 En el escrito de Wiener, Oswald para W. Pichler, Appendix A. The Bio-adapter en Breitwieser, Sabine, PICHLER, Prototypen
1966-69, p. 50.
170
154
FIG 58
FIG 59
FIG 60
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FIG 61
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2.
4
El vestido en el arte de los aos
sesenta-setenta: la recuperacin
del espacio mtico
2.4.1
Vestidos naturales
en el arte
latinoamericano
El discurso sobre el espacio ntimo, aquel levantado
entre el cuerpo humano y la vestimenta que lo cubre,
y entre estos y su entorno, adquiere diferentes matices cuando la reflexin se realiza desde contextos
geogrficos o pensamientos alejados de los procesos
de industrializacin y desarrollo econmico ms avanzados. En esta parte del planeta, al margen de la fascinacin por la carrera espacial, surge de forma ms
necesaria la investigacin sobre nuevos formatos de
refugios corporales.
Los recursos empleados para tal fin sern muy diferentes de los utilizados por la emergente y tecnificada
sociedad de consumo occidental. Una negociacin
con los poderosos elementos naturales que componen el entorno humano, la precariedad como contexto
material y una diferente manera de vivir las relaciones
sociales y el espacio urbano, ofrecern nuevas perspectivas para los proyectos de trajes espaciales.
El trabajo de mayor inters se lleva a cabo desde
el mundo del arte. Se caracterizar por considerar el
espacio arquitectnico y la experiencia espacial como
el principal material con el que trabajar.
La artista brasilea Lygia Clark, una de las principales protagonistas de este movimiento, declara en
1965: el espacio arquitectnico me abruma. Pintar
172
173
174
En el texto de Clark Lygia, About the Act, recogido en Warr, Tracey y Jones, Amelia en The artists Body, p. 284.
Amilcar de Castro, Lygia Clark, Ferreira Gullar, Reynaldo Jardim, Lygia Pape, Maria Pedrosa, Theon Spanudis y Franz
Weissman componen el grupo responsable del Manifiesto Neoconcreto recogido en Journal do Brasil en marzo de 1959, p. 4 y 5.
En Manifiesto Neoconcreto recogido en Journal do Brasil en marzo de 1959, p. 4 y 5.
158
FIG 63
FIG 64
FIG 65
En el artculo de Rolnik, Suely, Holding a contemporary soul: The empty-full of Lygia Clark. en Experimental Exercise of Freedom, p. 79.
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Manuscrito recogido en el catlogo de la exposicin Lygia Clark de la Fundacin Tapies comisariada por Borja Villel, Manuel J. y
Enguita Mayo, Nuria en 1998.
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En el artculo de Rolnik, Suely, Holding a contemporary soul: The empty-full of Lygia Clark. en Experimental Exercise of Freedom, p. 84.
En el escrito de Lygia Clark, O corpo a casa: Sexualidade, invasao do territorio individual, recogido por Borja-Villel. Manuel J. y
Enguita Mayo, Nuria en Lygia Clark, p.247.
En el escrito de Lygia Clark, Ibid, p.247.
En el escrito de Lygia Clark, Ibid, p.247.
Descripcin extraida de una carta de Lygia Clark a Mrio Pedrosa fechada el 22 de mayo de 1969 y recogida en Borja-Villel.
Manuel J. y Enguita Mayo, Nuria en Lygia Clark, p.250.
161
182
En el artculo de Rolnik, Suely, Holding a contemporary soul: The empty-full of Lygia Clark. en Experimental Exercise of Freedom, p. 98.
Ibid, p. 98.
1854 En el ensayo escrito por Oiticica, Helio, O aparecimento do suprasensorial na arte Brasileira, escrito entre noviembre y diciembre de
1967 y aparecido en el nmero 13 de la Revista GAM de Rio de janeiro en 1968 y recogido en Brett, Guy y David, Catherine, Helio
Oiticica, p.130.
185 En Brett, Guy y David, Catherine, Helio Oiticica , p.88.
186 Parangol, explica Helio Oiticica, hace referencia en terminologa popular a una situacin animada y confusa y/o agitacin entre gente.
183
162
brasileas.
El Parangol sera la versin usable, montada sobre el cuerpo, de las autoconstrucciones emergentes
improvisadas por sus habitantes en los vacos de las
ciudades, a la bsqueda de un refugio de construccin
rpida y barata. La arquitectura de las favelas brasileas ofrece a Oiticica una referencia material y espacial para la confeccin de su proyecto de espacios
personales de expresin esttica.
Los vestidos se construirn con la misma tcnica y
materialidad con la que determinados sectores sociales urbanos levantan sus precarios refugios. De hecho, las piezas sern diseadas como el resultado de
una colaboracin directa con la comunidad passista
189 y con la participacin de amigos del artista de la
barriada carioca de Mangueira. Los vestidos, entendidos como uniformes espaciales para estos colectivos,
sern confeccionados con materiales de desecho encontrados por diferentes rincones de la ciudad o materiales naturales recogidos de la propia tierra: un envoltorio hbrido de mltiples capas de tela, de plstico,
banderas, pancartas de anuncios teidas y estampadas con vivos pigmentos naturales, anudados con
cuerdas de diferentes tipos y cinturones, envolviendo
al cuerpo humano en un juego de heterogneas veladuras.
A pesar de su confeccin con materiales urbanos de
construccin y de desecho, los parangols suponen
casi un ingrvido entorno virtual para el sujeto que los
porta, enfrentado al degradado entorno edificado de
las favelas, formado como por pesados estratos de
naturaleza local. Se podra decir que constituyen un
agregado de imgenes y color en movimiento recurriendo a la terminologa de Bergson que describe
su concepto de materia 190, admirada y muy presente
en el trabajo terico de Oiticica.
Al artista no solo le seducir de las favelas su construccin material, sino que encontrar en su configura-
187
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192
En Ramrez, Maria del Carmen, en Helio Oiticica: The Body of Colour, p.67.
Ibid, p.66.
Un passista es un bailarn de samba.
I call matter the aggregate of images, and perception of matter these same images referred to the eventual action of one particular
image, my body. En Bergson, Henry Louis, en la introduccin de Matter and Memory, p. 8.
En Ramrez, Maria del Carmen, Op. cit., p. 87.
En Ramrez, Maria del Carmen, Op. cit., p. 88.
163
164
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199
200
Guy Brett, escritor, comisario implicado en el montaje de la exposicin. Recogido en Brett, Guy y Figueiredo, Luciano, en Oiticica in
London, p. 13.
En Brett, Guy y Figueiredo, Luciano, en Oiticica in London, p. 11.
En Oitica, Helio, en Helio Oiticica: The Body of Colour, p.66.
En Bergson, Henry Louis, en la introduccin de Matter and Memory, p. 5.
Conceptos como el cuerpo femenino, la fecundidad y el origen estn recogidos en Ruido, Mara, Ana Mendieta, p. 69, como
principales temas tratados por la artista.
165
201
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204
166
En Viso, Olga, Unseen Mendieta. The unpublished Works of Ana Mendieta, p. 108.
En Ruido, Mara, Ana Mendieta, p. 70.
Ibid, p. 75.
En Deleuze, Gilles y Guattari, Felix, Mil Mesetas. Capitalismo y Esquizofrenia, p. 386.
apareca surcado de conductos tecnolgicos que movilizaban fluidos para confeccionar un traje climatizado
semejante al de los astronautas, el cuerpo de Mendieta aparecer maquillado con barro y bordado con
fibras orgnicas vivas ramas, races, flores, cortezas
de rbol - recuperadas de la propia naturaleza para
construir su propia casa.
La obra de Mendieta recuerda, de una manera explcita, al discurso realizado por Marc Antoine Laugier
acerca de la bsqueda del origen del espacio arquitectnico. Un espacio construido a travs de la reorganizacin directa de los mismos elementos que ofrece la
naturaleza. El arquitecto y jesuita del siglo XVIII describe el origen de la arquitectura como la bsqueda de
un lugar de descanso para que el hombre, a la bsqueda de un abrigo y atrado por la textura delicada
de la Naturaleza, comienza a construirse su propio
entorno. El tejado est formado por una masa densa de hojas, describe Laugier. Es entonces cuando el
hombre se convierte en habitante de una casa El
origen de la arquitectura no es otro que la repeticin
de este proceso 205.
FIG 67
Mendieta realiza un proceso con la naturaleza semejante, moldendola y transformndola en un espacio con silueta humana. De hecho parte de su obra
se agrupa en una serie que adquiere el nombre de
Siluetas, en donde diferentes componentes naturales
se esculpen reproduciendo el perfil humano. La accin
de confeccin de trajes espaciales realizar la misma
operacin. Los elementos arquitectnicos de origen
natural se replegarn sobre la forma del cuerpo transformando un espacio edificado en un espacio-silueta:
un vestido vivo procedente de la tierra.
FIG 68
En Laugier, Marc Antoine, Essai sur larchitecture, recogido en el artculo de Ito, Toyo, Una arquitectura que pide un cuerpo androide,
de su libro Escritos, p.45 y 46.
167
2.4.2
Los patrones-energa
de Beuys
Otros artistas contemporneos amplan tambin con
su trabajo el conjunto de posibilidades, estrategias y
sistemas de construccin de los denominados trajes
espaciales, detectando qu elementos se considerarn bsicos para la construccin de esa estructura
mnima del hbitat del ser humano, tanto en sus componentes materiales y tcnicos como existenciales,
recurriendo para ello a lo mtico frente a lo tecnolgico. Frente a los artistas brasileos o cubanos que
recurren a la cultura originaria latinoamericana como
alternativa a las propuestas centroeuropeas, el artista
Joseph Beuys, a pesar de su origen alemn, acudir
a las culturas orientales nmadas como portadoras de
los recursos necesarios para la supervivencia del sujeto contemporneo occidental. Su marco de referencia geogrfico y cultural ser un territorio definido por
l como Eurasia: una vasta e ininterrumpida masa de
tierra extendindose desde China al Atlntico 206. Se
presentar como un campo de pruebas donde confrontar la espiritualidad y las formas de vida orientales
con el materialismo occidental: Siberia, Mongolia, las
rutas migratorias asiticas, el mundo celta. El artista
afirma que, para la construccin del espacio personal
del hombre, el arte requiere material mtico 207, y por
extensin la arquitectura, dirigida al mismo fin, tambin lo requerir.
El trabajo de Beuys ofrecer una reflexin en torno al mundo de lo material dirigida a la definicin de
los componentes principales del espacio humano en
206
207
208
209
168
En el artculo de Rosenthal, Mark, Joseph Beuys: Staging Sculpture, recogido en Rosenthal, Mark, Rainbird, Sean y Schmucki,
Claudia, Joseph Beuys; Actions, Vitrinas and Environments, p.37.
Ibid, p.31.
Protective covering against other influences. En el artculo de Rosenthal, Mark, Joseph Beuys: Staging Sculpture, recogido en
Rosenthal, Mark, Rainbird, Sean y Schmucki, Claudia, Joseph Beuys; Actions, Vitrinas and Environments, p.37.
En el catlogoo de la exposicin realizada en el IVAM de Ribal i Sim, Pilar, Joseph Beuys. Multiples, p. 20.
FIG 69
La reiterada utilizacin e inters por el fieltro proviene del origen de su fabricacin, compuesto por capas de pelo animal, principalmente de conejo o liebre.
Este, combinado muchas veces con la grasa, que absorbe bien, empapndose de ella, se hace ms denso
y ms eficaz como aislante. Beuys lo describe de la
En Herzogenrath, Wulf, Selbstarstellung. Kunstler ubre sich, p.31, recogido en el catlogoo de la exposicin.
En Cook, Peter, Experimental Architecture, p.127.
En el artculo de Rosenthal, Mark, Joseph Beuys: Staging Sculpture, recogido en Rosenthal, Mark, Rainbird, Sean y Schmucki,
Claudia, Joseph Beuys; Actions, Vitrinas and Environments, p.45.
169
213
214
215
170
En el catlogoo de la exposicin sobre el artista en 1979 en el Museo Guggenheim de Nueva Cork de Tisdall, Caroline, Joseph
Beuys, p. 120 y recogido en Bernandez, Carmen, Joseph Beuys, p.38.
En Deleuze, Gilles y Guattari, Felix, Mil Mesetas. Capitalismo y Esquizofrenia, p.484.
En Bernandez, Carmen, Joseph Beuys, p.30.
Plight es una instalacin realizada pocos meses antes de su muerte en la galera londinense de Anthony
dOffay en 1985 y reproducida el mismo ao en el
Centro Georges Pompidou. El artista cubre ntegramente el interior de dos salas consecutivas con una
nueva piel blanda y estriada compuesta por gruesos
cilindros de fieltro de metro y medio de alto. En el interior de una de las salas aparece como nico objeto un
piano de cola. El conjunto de fieltro se apodera de un
espacio arquitectnico en el que el espectador entra
y se mueve. Fabrice Hergott lo llama gran escultura
penetrable, y hace referencia a la sensacin que algunos espectadores han experimentado de hallarse, en
realidad, circulando por el espacio comprendido entre
el forro de fieltro y el piano de Infiltracin homognea
217, otra de sus ms significativas obras. Temperatura, olor y ausencia de sonidos se presentan como los
principales factores manipulados por la instalacin
para adquirir una sensacin completa de proteccin
y aislamiento.
Los trajes de Beuys son espacios de rencuentro entre un sujeto, que pertenece a la cultura occidental y lo
porta, con lo sagrado o lo mtico de la cultura oriental
primitiva. Ese rencuentro el artista lo escenificar de
manera explcita en su trabajo I like America and America likes me de 1974, popularmente conocido como
Coyote.
FIG 70
FIG.70: Coyote. Joseph Beuys.
216
217
218
171
219
alma humana.
Los recursos con los que se confeccionan estos trajes naturales aportan dos facetas no tenidas en cuenta
en los diseos de los arquitectos de Londres y Viena.
Por un lado, se presentan como una propuesta ms
sostenible. Ensayan de forma originaria el potencial
de una materialidad que se aleja de la fascinacin por
la expresin plstica tan de moda durante los sesenta. La escasa transformacin de las materias, el evitar
los productos derivados del petroleo y el confiar en
una gestin energtica pasiva, cuando no proveniente
del propio cuerpo humano, les convertirn en sugerentes y tiles referentes para proyectos responsables
medioambientalmente.
Por otro lado, el reciclaje de desechos y el trabajo
con la precariedad como recurso no agotado convierten a estos trajes naturales en artefactos apropiados
para situaciones de crisis o emergencias, o para sectores poblacionales con pocos recursos.
2.4.2
En Kuoni, Carn, Joseph Beuys in America. Energy plan for a western man, p. 142
172
220
221
222
223
224
piezas corporales.
El recurrir en su obra a lo natural y concretamente
a determinadas texturas naturales, como el repetido
empleo de plumas, pelo o pieles, responde al inters
de recuperar un reencuentro eminentemente hptico
222 con el espacio. El vnculo entre cuerpo y espacio
arquitectnico se plantea en sus artefactos a travs
de la cercana y del deseo. Sus piezas son objetos
erticos de texturas sensuales 223, tan seductoras
como las prendas de una bailarina de un espectculo
de cabaret alemn de los aos treinta. Generar habitculos que reclaman ser tocados.
El gran fenomenlogo Merlau-Ponty afirmar que:
La percepcin ha perdido su estructura ertica, tanto
en el espacio como en el tiempo 224. Ante esta declaracin, el trabajo de Horn se dirigir a tejer lazos para
aprehender el espacio de manera intensificada.
Los vestidos de Horn son mquinas que inscriben el
cuerpo en su relacin a la sexualidad. Territorios confeccionados con determinadas accidentes materiales
que conectan con la libido del sujeto que los usa. Al
igual que los espacios de Haus Rucker Co que fomentaban el amor conectando recursos psicodlicos
con el funcionamiento fisiolgico del cuerpo humano
plsticas envolturas lisrgicas que palpitaban al ritmo
de la respiracin humana , las prendas de Horn se
convertirn en el espacio de eros recurriendo al disfrute de la materialidad natural como eficaz origen de
gozo, y a la extrema cercana de las envolturas con la
piel para la potenciar la sensacin de clausura.
Frente a los cascos multimedia de aspecto futurista
como los de Archigram, o blico como los de Walter
Pichler, Horn plantea piezas blandas para recubrir la
cabeza u otras partes del cuerpo. Explorarar los lmites del espacio de otra manera, al acercar y acariciar
con la cara o las manos cubiertas con unos complementos terminados en plumas, las paredes distantes
de una habitacin. Son varias las mquinas plumfe-
En el ensayo de Schmidt, Katharina, A Different World, recogido en Celant, Germano (ed.), Rebecca Horn, p. 69.
Ibid, p. 69.
Utilizando el concepto utilizado por Deleuze, Pilles y Guattar, Felix en Mil Mesetas. Capitalismo y Esquizofrenia p. 386 y 505,
para expresar la idea de espacio cercano y tctil frente a la idea de espacio lejano u ptico.
En el ensayo de Giuliana, Bruno, Interiors: Anatomies of the Bride Machine, recogido en Celant, Germano (ed.), Rebecca Horn, p. 81.
En Merlau-Ponty, Maurice, Fenomenologa de la percepcin, p. 173.
173
FIG 71
Sus prendas son el resultado de operaciones topolgicas que transforman la estructura y materialidad
de un pjaro en el refugio que ellos construyen: su
nido. La vinculacin intensa que Horn quiere despertar entre el hombre y su espacio la genera gracias a
la imagen de una construccin tan poderosamente
fenomenolgica como la de un nido. Gaston Bachelard, otro gran impulsor de la fenomenologa, elegir
la estructura de los nidos como una de las imgenes
principales de su libro La potica del Espacio:
174
En el ensayo de Giuliana, Bruno, Interiors: Anatomies of the Bride Machine, recogido en Celant, Germano (ed.), Rebecca Horn, p. 91.
En el ensayo de Schmidt, Katharina, A Different World, recogido en Celant, Germano (ed.), Rebecca Horn, p. 71.
En el ensayo de Giuliana, Op. cit., p. 181.
FIG 72
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231
232
233
De la memoria del proyecto escrita por Rebecca Horn y recogida en Henlein, Carl, Rebecca Horn. The Glance of Infinity, p.50.
Ibid, p.51.
Ibid, p.58.
Ibid, p.56.
En el ensayo de Giuliana, Bruno, Interiors: Anatomies of the Bride Machine, recogido en Celant, Germano (ed.), Rebecca Horn, p. 83.
176
FIG 73
En el ensayo de Giuliana, Bruno, Interiors: Anatomies of the Bride Machine, recogido en Celant, Germano (ed.), Rebecca Horn, p. 83.
Ibid, p. 91.
177
La dcada de los sesenta nos presenta un proceso de confeccin de trajes espaciales que son
respuesta, desde diferentes sensibilidades, al ensayo de nuevas formas de habitar tras los cambios
sociales surgidos tras la Segunda Guerra Mundial.
Por un lado, la vestimenta y la moda son reconocidas por la vanguardia arquitectnica como referentes perfectos para inventar un nuevo formato de
casa pop. Un artefacto que es expresin optimista
de los desarrollos tecnolgicos y del boom econmico; alternativa ideal al hogar familiar: divertido,
bello, que puede ser adquirido y usado como un
producto de consumo, y que puede ser traslado y
desplegado en cualquier enclave deseado.
Por otro lado, la posguerra y el proceso de la Guerra Fra proyectarn sobre la sociedad una sombra
de temor e inseguridad frente a otro posible desenlace blico con el mensaje de lo nuclear como amenaza medioambiental irreversible. Los trajes espaciales, en este sentido, adquieren la consideracin
de nuevas oportunidades donde refugiarse. La ves-
178
3.1
La vestimenta: el ltimo pliegue
de un espacio continuo
3.1.1
La indumentaria de la
No-Stop City
1
2
3
4
habitantes en perpetua itinerancia, pliegan y despliegan sus casas-traje en un proceso que de repetirse ha
olvidado cual era su fin.
Hereda de la poca anterior la escenografa futurista
de ciencia ficcin y una esttica contracultural desprovista de cualquier significado revolucionario, de hecho
ser descrita como una estacin kubrikiana habitada
por una comunidad hippie 3. Frente a la sofisticacin
del aparataje tecnolgico apuestan por un pragmatismo constructivo como forma de colonizacin del espacio vaco.
El equipo de arquitectos y diseadores reunidos
bajo el nombre de Archizoom Associatti, fundado en
Florencia en 1966, est compuesto por Andrea Branzi,
Gilberto Correti, Paolo Deganello, Massimo Morozzi,
Dario Bartolini y Lucia Bartolini.
Lo acertado de la imagen de la No-stop City, que
ocupa a los arquitectos desde 1970 a 1974, para expresar su contexto histrico, resuena con la desoladora descripcin de la vida en el interior de la estacin
galctica de la novela La nave estelar escrita por Brian
Aldiss en 1958 y que curiosamente en Reino Unido
adquiri el nombre de Non-Stop.
La novela de ciencia ficcin aborda, como tema principal, el cambio de referencias existenciales ante el
descubrimiento de que el espacio por el que se mueve
el protagonista no es el universo, sino simplemente una nave gigantesca en trnsito por la galaxia 4.
Toda la narracin transluce la existencia de un drama de origen desconocido que genera una sensacin
existencial de completo nihilismo y amnesia histrica.
En uno de los momentos reveladores de la trama, el
protagonista avanza hacia la vaca sala de control
de la nave que registra la antigua catstrofe motn
y desastre natural en gnesis y cada que rompi
los lazos entre las futuras generaciones de habitantes
de la nave; y all conoce, por primera vez, la expe-
Crisis iniciada en 1973 como resultado de las limitaciones en las exportaciones de petroleo a los pases de Occidente como repulsa
a su apoyo a Israel en la guerra de Yom Kippur, frenando drsticamente el desarrollo econmico de los mismos.
Fotografa de Nick Ut captada en 1972 durante al guerra de Vietnam obteniendo el premio Pulitzer al ao siguiente.
En Gargiani, Roberto, en Archizoom Associati 1966-1974. Dallonda pop alla superficie neutra, p. 190.
En Jameson, Frederic, en Arqueologas de Futuro, p. 303.
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9
10
Gargiani, Roberto, en Archizoom Associati 1966-1974. Dallonda pop alla superficie neutra, p. 188.
Ibid, p. 188.
184
coleccin ser recogida en una editorial de moda dirigida por Oliviero Toscani. Los modelos posan en el
interior de unas salas desprovistas de cualquier atributo: blancas, vacas y sin huecos que permitan contacto
alguno con el exterior, aludiendo con esta esttica a
la condicin de confinamiento nihilista descrito en la
No-stop city. Los modelos presentran mltiples confi-
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11
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En Gargiani, Roberto, en Archizoom Associati 1966-1974. Dallonda pop alla superficie neutra, p. 291.
En el nmero 531 de Domus y en el 387 y el 392-393 de Casabella, ambos de 1974.
188
pelcula para expresar ms apropiadamente sus diseos performativos basados en un conjunto de operaciones de transformacin. La pelcula de Archizoom se
llamar Vestirse e facile. Dressing is easy, y explicar
las operaciones fundamentales para la fabricacin de
sus diseos. La narracin adquirir el tono de consejos domsticos: instrucciones y herramientas bsicas
FIG 76
189
para una realizacin do it yourself 13. El principal objetivo del proyecto, pese al hecho de estar constituido
por reglas metodolgicas de trabajo, residir en convertirse en un sistema abierto que permita la mayor
creatividad y espontaneidad en el modo del vestir 14
por parte del usuario. En la cabecera de la pelcula
se muestra la denominacin Dressing Design Foundation, muestra de la idea de instituir dentro de Archizoom Associati una seccin especializada en el sector
de la vestimenta y de la moda.
Tanto el trabajo de Nanni Strada como el de Archizoom se convierten en una forma atpica de reflexin
sobre la construccin del espacio del hombre dentro
del marco tecnoflico de los aos sesenta, al remitirla a su condicin ms originaria, entendindola como
aquel conjunto de operaciones geomtricas abstractas
que el hombre realiza para adaptar las dimensiones
espaciales universales a su propia medida. El arquitecto japons Arata Isozaki en 1974 valora el trabajo
de los diseadores en esos trminos, reconocindolo
como puramente arquitectnico en su metodologa,
pero considerando paradjica su condicin, entre radicalmente novedosa y a la vez extremadamente tradicional:
La metodologa que ellos estn intentando demostrar se encuentra en la tradicin de los diagramas Neo-Platnicos de los artistas del Renacimiento, que inscriben al cuerpo humano en un
crculo o un cuadrado de proporciones correctas.
Cada parte de las medidas corporales se transforman en un cuadrado, y en esta concepcin, la figura humana y la geometra quedan vinculadas. Ellos
demuestran esta claridad y se apoyan en la conversin de la produccin de patrones, pero, no es
el kimono japons el que ya experiment con xito
el envolver la figura humana y reconfeccionarse de
acuerdo al crecimiento adaptndose a diferente gente sin daar del todo la tela? resulta una
oportunidad curiosa entender el kimono como un
13
14
15
3.1.2
Please Pleats
Pero, qu resulta tan seductor de la vestimenta
tradicional oriental para Archizoom o Nanni Strada?, y
qu es lo que hace del diseo de vestimenta tradicional japons un trabajo tan cercano a lo arquitectnico?
La respuesta quiz est en pensar sobre qu se
modela; detectar cual es el destino de sus envolturas.
Sus diseos no son un ejercicio textil dirigido al cuerpo
humano de manera directa, a sus precisas medidas
atendidas minuciosamente por el sastre occidental,
como un elemento de condicin esttica. Los vestidos
tradicionales orientales, al igual que la arquitectura,
van dirigidos al aire que rodea al cuerpo humano. Estos trabajos materializan un volumen cercano al cuerpo, delimitado por el conjunto de movimientos de este
por el espacio.
Recientemente el arquitecto japons Suo Fujimoto,
en una reflexin sobre las referencias cercanas a su
trabajo, reconoce esta condicin espacial y performativa de la vestimenta japonesa:
Archizoom acompaan la muestra del documental con un texto a modo de manual llamado: Schema per un manuale di Do it yourself
sullabbigliamento. La introduccin ser escrita por el diseador de moda Elio Fiorucci.
En Gargiani, Roberto, en Archizoom Associati 1966-1974. Dallonda pop alla superficie neutra, p. 306.
En el artculo Taylor Zoom, de Isozaki, Arata recogido en Space Design 121, p.2.
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Ambos textos recogidos en la revista El Croquis, p.211 dedicado monogrficamente al arquitectos Sou Fujimoto.
Miyake hizo con los twist, exactamente la misma cosa. Eso me cort las piernas, porque el tena una distribucin brutal. Declarar la
diseadora en una entrevista realizada en Buenos Aires recogida en el artculo El traje, espacio habitable del cuerpo, publicado
por el peridico argentino La Nacin el 19 de febrero de 2004.
En Hodege, Brooke, Mears, Patricia y Sidlauskas, Susan en Skin + Bones. Parallel Practices in Fashion and Architecture, p. 200.
Ibid, p. 200.
Citado en una conferencia en Los Angeles County Museum en mayo de 1987 y recogido en Mitchell, Louise, en The Cutting Edge.
Fashion from Japan, p. 65.
191
FIG 77
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25
tras su carrera de arte en Tokio, continu su formacin y prcticas en Pars, ampliando sus estudios en
la prestigiosa Ecole de la Chambre Syndicale de la
Couture Parisiense en 1965 y colaborando posteriormente en los talleres de alta costura de Guy Laroche y
Givenchy en 1968. Su periplo continu por Nueva York
en 1969 y Londres, tambin durante 1968.
Su estancia en Pars resulta un detonante de un
posicionamiento profesional que sea reflexin del
contexto social que le rodea. Su acceso al elitista y
tradicional mundo de la haute couture coincide en el
mismo escenario urbano con las revueltas sociales de
mayo de 1968. Miyake recuerda muy claramente el
espectculo de las multitudes invadiendo las calles de
Pars y dando rienda suelta a su expresin personal.
El admite que en ese momento l estaba convencido
que, tambin era capaz de hacer vestidos para esa
gente 23.
El compromiso poltico de los levantamientos parisinos y la efervescente y radical escena pop londinense
de finales de los sesenta servirn de contrapunto a la
inmovilidad de su tradicin cultural oriental. Las potentes movilizaciones dirigidas a propiciar una nueva situacin mundial basadas en la libertad de movimiento
y de pensamiento, en contra de cualquier expresin
asociada al inmovilismo y lo permanente, as como su
pasado biogrfico asociado a un entorno urbano reducido a ruinas, condiciona extremadamente el trabajo
de Miyake. Era consciente de que l quera ser parte
de esa lucha 24.
Los diseos de Miyake asumirn un destino, por un
lado tan bsico pero a la vez tan ambicioso, de convertirse en envolventes de la vida y el movimiento 25.
Los primeros ejercicios, que materializan esta inquietud medioambientalista, los inicia en la dcada de
los setenta bajo el nombre de A-POC contraccin
de A Piece of Cloth . Este ser un proyecto que evo-
193
194
26
27
28
Durante los ltimos aos de la dcada de los setenta y durante la dcada siguiente aflora un determinado anlisis social y antropolgico que describira a
su periodo histrico como postmodernidad. En 1979
Jean-Francois Lyotard en su libro La condicin postmoderna declara la aparicin de un momento histrico
y cultural caracterizado por la ausencia de grandes narrativas. En l, frente a picos y autnomos discursos
disciplinares de implementacin totalizadora y espritu
atemporal, caractersticos del discurso moderno, apareceran prcticas contextualizadas local y temporalmente, informadas por la historia pasada y definidas
por la participacin de diferentes disciplinas. En este
contexto cultural se entendera la aparicin de proyectos que permiten una lectura vlida y coherente desde
diferentes disciplinas; proyectos que admiten una lectura en clave arquitectura y moda. En estos proyectos,
tambin se detectar la pertinencia de recurrir a ejemplos de la historia pasada como tiles referentes 27. La
obra de Issey Miyake, en este sentido, se presentara
como un perfecto representante de esta condicin
postmoderna.
Miyake reconocer su posicin dentro de este debate, afirmando que la arquitectura ha llegado a estar
ms cerca de la moda y viceversa realmente no me
gusta mucho el postmodernismo, pero creo que es importante porque ha causado el cambio de ciertas opiniones tradicionales Creo que el postmodernismo,
en la medida que conduce a una mayor apertura, es
una experiencia interesante 28.
Analizar el trabajo de la diseadora de moda Yeohllee Teng, tambin de origen asitico, resulta de gran
valor para reconocer los valores espaciales del trabajo de Miyake. A pesar de ser 13 aos menor que el
diseador japons, comparten investigaciones profesionales parejas. Los presupuestos arquitectnicos de
sus diseos parten tambin de la referencia al kimono
japons como estructura bsica de gran vigencia con-
195
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En el artculo de Fernandez-Galiano, Luis, Bernard Rudofsky, Esparta y Sbaris, publicado en el diario El Pas el 11 de agosto de 2007.
En el artculo de Fernandez-Galiano, Luis, Bernard Rudofsky, Esparta y Sbaris, publicado en el diario El Pas el 11 de agosto de 2007.
En Teng, Yeohlee, Yeohlee: Work, p.153.
En Bolton, Andrew, The supermodern Wardrobe, p. 107.
198
Esta disposicin espacial de escala corporal nos remite indiscutiblemente al trabajo de Miyake. La mejor
acomodacin de los espacios cercanos del hombre
sobre la superficie de una tela ser el cometido principal de la lnea de investigacin llevada a cabo, durante
muchos aos, por el diseador japons. Su proyecto
A-POC pretende conseguir envolver el movimiento del
cuerpo humano en una superficie tan suficientemente
cercana que se obtenga del corte y plegado de un simple trozo de tela.
Lo que empez como la construccin de prendas resultado de la suma de un conjunto de mdulos ensamblables, con colecciones como Constructible Clothes,
con referencias a la estructura del kimono semejantes
al trabajo de Yeohlee Teng, evolucionar hacia la producin de una superficie continua confeccionada con
los atributos textiles necesarios para convertirse en un
volumen casi de forma inmediata, nada ms salir de la
mquina de coser.
El diseador lo explicar de la siguiente manera:
Me he preocupado por experimentar para hacer cambios fundamentales en el sistema de hacer
prendas. Piensa: un hilo se introduce en una mquina, que a su vez genera un vestido completo
usando la ltima tecnologa informtica y que elimina las necesidades habituales de cortar y coser
la tela 40.
A-POC es el No-stop dress. Las fantasas de un espacio continuo, sin fin, a escala territorial de los italianos Archizoom, se configura en una versin de espacio
unipersonal dimensionado para el cuerpo del hombre
en el proyecto del japons Miyake. De la superficie
infinita al volumen habitable. Dos planos textiles paralelos, que se encuentran en mltiples lneas de conexin, conforman un interior habitable. Sus uniones
dibujan sectores antropomrficos, materializados con
urdimbres de texturas heterogneas pieles ms o
40
41
42
43
menos porosas, con densidades ornamentales variables. Las telas presentan diferentes trayectorias de
corte o fuga, dicindolo con Deleuze, para que cada
sujeto se personalice su propio espacio.
A-POC representa la evolucin del vestido como
mquina de habitar de los aos sesenta, en su momento compuesta por blandos elementos textiles funcionando junto a duros aparatos tecnolgicos. A-POC
son mquinas, pero compuestas nicamente por hilos
inteligentemente urdidos entre s: un nico material,
diferentes intensidades, un cuerpo sin rganos 41. La
aparicin de las tcnicas informticas en los procesos
de produccin permite ir ms all de hacer prendas
para hacer robots! 42.
Dai Fujiwara, colaborador principal de Miyake para
este proyecto, se referir a l con el acrnimo de APOM A Piece of Machine -. Alude a la construccin
de la pieza como resultado de un diseo paramtrico
que se traslada de forma directa del diagrama informtico a la mquina de coser, saltando los procesos
tradicionales de toma de medidas, corte y costura. El
cerramiento del espacio cercano del hombre, su materialidad, sus dimensiones , reducido a un paisaje de
datos. Lo describir en los siguientes trminos:
Al hacer ropa, el principio fundamental que
mueve A-POM es el principio del lenguaje binario
de unos y ceros. La gente del campo de la ingeniera, cuando se le da una descripcin como esta,
responden, That is a computer. Es como un tablero
de ajedrez. Cuando el diagrama es transmitido a
la mquina, el hilo se mueve arriba y abajo y hace
punto o teje la tela 43.
El proyecto ser un referente tcnico avanzado para
otras disciplinas, sirviendo como ejemplo de una construccin material resultado de gestionar gran cantidad
de informacin de forma directa. El proyecto trabaja
con el concepto de diagrama como estructura integra-
En Kries, Mateo y von Vegesack, Alexander (ed.), A-POC Making: Issey Miyake & Dai Fujiwara, p. 68.
Terminologa utilizada por Gilles Deleuze y Felix Guattari para describir aquellas estructuras que se confeccionan como un continuum
de intensidades frente a aquellas que se estructuran como organismos o mecanismos de piezas autnomas conectadas en un mismo
sistema.
En Kries, Mateo y von Vegesack, Alexander (ed.), A-POC Making: Issey Miyake & Dai Fujiwara, p. 69.
Ibid, p. 71.
199
44
45
46
A-POC ser el motivo de una exposicin celebrada en 2001 en el Vitra Design Museum de Berln. La
muestra, gestada por el diseador japons Tokujin Yoshioka, reconfigura el espacio interior de la galera. En
ella, un conjunto de bandas textiles reconstruyen un
espacio industrial constituido por pesados muros de
ladrillo pertenecientes a su previa condicin de antigua central elctrica, en un envolvente y fenomnico
espacio tubular de amplias dimensiones. Las bandas
que componen el nuevo cerramiento sern las telas
tejidas bajo la tcnica de A-POC. En las superficies de
estas nuevas y blandas paredes y techo aparecern
inscritas, como si de un motivo ornamental se tratar,
los perfiles tejidos de los diferentes tipos de prendas
confeccionadas en las telas. Cuando estas llegan al
suelo, se recogen enrolladas en una bobina en uno
de sus lados, expresando su condicin de cerramiento
textil ilimitado, y por el otro extremo se reconfiguran en
su versin 3D. Las telas se inflan, entre la presencia
de los visitantes de la muestra, adquiriendo la condicin de vestidos que alojan en su interior un vaco
habitable.
El esquema que traza Yoshioka para expresar el
concepto de su diseo porta los principios bsicos
definidores de los trajes espaciales. Una lnea roja
de trazo grueso que comunica la vinculacin de las
prendas con el espacio arquitectnico del que parten:
el perfil icnico de la casa con dos paredes paralelas
unidas por un tejado a dos aguas rematado en uno de
sus finales con la silueta de un vestido. Un esquema
que expresa la condicin del traje espacial, en este
caso de los diseos de Miyake, como un pliegue domstico o extensin de la arquitectura que lo engloba.
El proyecto posea ya en origen esa propiedad de
superficie habitable, pero la forma de presentarlo en
las exposiciones, hacen ms explcita esa condicin.
El diseo formar tambin parte de una exposicin
En el artculo de Foreign Office Architects, Cdigo FOA Remix 2000, recogido en el nmero de 16, 2000/IV de la revista 2G, p.131.
En Kries, Mateo y von Vegesack, Alexander (ed.), A-POC Making: Issey Miyake & Dai Fujiwara, p. 67.
Ibid, p. 68.
200
que itinerar durante los aos 1998 a 2000 por espacios de diferentes pases, como el edificio de Jean
Nouvel, Fondation Cartier pour lart contemporain de
Pars o la Ace Gallery de Nueva York. La muestra adquirir el nombre de Making Things. La forma de hacer
cosas de Miyake se presenta tambin aqu como un
proceso material que completa espacialmente el edificio que lo soporta.
Las piezas infinitas de A-POC tambin se expondrn
a modo de infinitas alfombras que nacen de diferentes
rincones de las salas, as como prolongaciones lineales de mbitos areos procedentes del techo, adquiriendo forma humana, con cabeza, brazos, piernas,
al aterrizar en el plano del suelo.
Making Things contiene ms trabajos fundamentales de la trayectoria del diseador. Su proyecto Starburst tambin se presenta como una intervencin que
reconstruye el cerramiento del espacio expositivo. El
proyecto perteneciente a la coleccin de otoo-invierno de 1998 es una revisin de los procesos de manufactura y produccin, mostrando especial atencin
y originalidad en el tratamiento y reciclaje de las telas.
Finas membranas de papel metlico son planchadas
con calor sobre las prendas hechas de suave algodn,
franela, lana, fieltro o jersey. Estas lminas de metal
son rasgadas a lo largo de la lnea de los pliegues
revelando patrones aleatorios 47.
FIG 80
FIG 81
201
202
interior de las prendas es un generador de aire acondicionado. La instalacin es el resultado de la colaboracin del diseador con el artista plstico, Tim Hawkinson. Las obras del artista californiano centran en el
cuerpo humano su principal fuente de inspiracin.
El artista recopilar gran cantidad de prendas de Miyake para componer un muro textil en el interior del
museo a modo de colosal quilt. El quilt es una pieza
textil tradicional constituida por la unin de telas diferentes y heterogneas, que unidas entre s forman un
tapiz. Aunque su uso original se destin a cubricin de
mobiliario, su uso se extendi a elementos decorativos, cubriendo las paredes o incluso constituyndo en
s mismos un elemento separador de estancias.
La pieza que tejer Hawkinson se denomina Pneumatic Quilt. Las prendas de Miyake se unen formando
un muro constituido por elementos muy heterogneos
de forma, textura y estampado. El aire acondiciona-
FIG 82
FIG 83
cuerpo.
Los vestidos neumticos de Hawkinson, si los tendisemos sobre el suelo, como una extensa superficie
parcelada, bien podran leerse como una maqueta de
los visionarios proyectos de los sesenta, en los que
comunidades temporales se hermanaban en el aire
interior de sus trajes espaciales.
Las prendas empleadas en la confeccin del mosaico pertenecen a una lnea de investigacin y produccin de Miyake que utiliza como tema principal la
tcnica del pliegue. Dicha tcnica se considerar la
ms apropiada para responder de forma reversible a
solicitaciones variables, desde el inflado del muro de
FIG. 83: Fotografa de la exposicin Making Things de Issey Miyake. Proyecto Pneumatic Quilt.
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Los espacios del hombre se solucionan con una nica operacin. Trminos como suelo, techo, paredes,
pierden consistencia frente a un nico concepto de envoltura: como habitar el interior de un vestido. El arquitecto francs Claude Parent y el pensador y urbanista
Paul Virilio desarrollan a finales de la dcada de los
sesenta su proyecto La funcin oblicua. Representa
en s mismo un manifiesto arquitectnico con planteamientos polticos y sociales sobre nuevas formas de
ocupar el territorio. Aos despus, oficinas de arquitectura de final de siglo como OMA, FOA, Van Verkel
& Bos, Reiser & Umemotoexperimentarn con los
mismos presupuestos formales.
Los espacios descubiertos son estancias plegadas
sobre si mismas, surperficies-acontecimiento, hipersuperficies 59 que definen espacios de aspecto originario, aunque diseados digitalmente, tan primitivos
y esenciales como una cueva; dispuestos a ser ocupados de forma tan abierta como un paisaje.
Los arquitectos Diller&Scofidio presentan en su proyecto Bad Press: Dissident Ironing de 1993, la tcnica
del plegado como portadora de claves que expresan
la manera en la que el hombre ordena su mundo y
construye su espacio domstico. Encuentran en las
mltiples maneras de plegar una camisa la culminacin de los procesos a los que el hombre se enfrenta
para modificar el conjunto de pieles que constituyen
su entorno, y la manera en que todo este proceso redefine histricamente el concepto de cuerpo. La memoria, que se incluye a continuacin en su totalidad,
describe esta interesante reflexin interdisciplinar:
A finales del siglo XIX, el cuerpo haba llegado a
ser entendido como un componente mecnico de
la productividad industrial, una extensin del aparato de produccin. La ciencia pretenda racionalizar y estandarizar la capacidad resolutiva de este
rgano, el aprovechamiento de su energa din-
En el artculo de Foreign Office Architects, Cdigo FOA Remix 2000, recogido en el nmero de 16, 2000/IV de la revista 2G, p.127.
En el artculo de Eisenmann, Peter, Procesos de lo intersticial. Notas sobre la idea de lo Maqunico de Zaera-Polo, aparecido en el
monogrfico dedicado al autor en la revista El Croquis n 83, p.23.
En Garcia, Mark, Architextiles, p. 25.
En el artculo de Perrella, Stephen, Topologa de hipersuperficies, recogido en la revista Fisuras. De las entrezonas y los deslugares,
nmero 3 1/3.
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3.2
El vestido como espacio
de emergencia para la
Sociedad del riesgo
3.2.1
Vistiendo a las
chicas nmadas
La revolucin post-urbana que dirigir el siglo XXI
es una REVOLUCIN PORTABLE, con consecuencias para la historia del planeamiento y el crecimiento
urbano, que podran resultar ms devastadoras que la
revolucin del pasado siglo en el transporte industrial
65. Esta condicin furtiva global a la que alude en letras
maysculas Paul Virilio, en la que todo se transfigura
con el objetivo de ser transportado, acompaando la
presencia del sujeto, ser tratada por la filosofa en las
dcadas ochenta y noventa del siglo pasado.
Lo que Virilio profetiza como la desaparicin de la
ciudad como ente estable, construido y limitado geogrficamente, transformado en lquidas estructuras
transnacionales a modo de hordas migratorias, ser
la consecuencia a escala planetaria de la aparicin de
un nuevo modelo de sujeto.
El conjunto de la denominada filosofa post-estructuralista atender a la identificacin y anlisis del
emergente personaje. Michael Foucault enunciar tal
fenmeno como la muerte del sujeto, Jaques Derrida
utilizar el trmino parsito para describirlo, y Lyotard
el de vagabundo. Todos comparten su condicin marginal aludiendo a su condicin excntrica. Propicia
una situacin crtica frente a las estructuras tradicionales familiares, econmicas, polticas . Cuando
Derrida describe su actividad deconstructora con analogas arquitectnicas lo hace bsicamente sobre dos
figuras: la del edificio o la estructura de la metafsica,
y la del parsito, que representan el objeto y sujeto de
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su pensamiento
66.
En el ensayo de Virilio, Paul, Stop Eject, recogido en el libro Native Land publicado entorno a la exposicin del mismo ttulo Terre
Natale mantuvida en la Fondation Cartier pour lart contemporain entre 2008 y 2009, p. 190.
En Abalos, Iaki en La buena vida. Visita guiada a las casas de la modernidad, p. 147.
En Harvey, David, The Urbanization of Capital, p.69.
En el artculo de Zaera, Alejandro, Orden desde el caos, recogido en la publicacin Exit n1, p.25.
En Prigogine, Ilya y Stengers, Isabelle en La nueva alianza. Metamorfosis de la ciencia, p. 324.
213
les, describiendo entornos que se moldean plsticamente por la accin de flujos y energas el espacio
de los flujos al que alude Manuel Castells 70 o la modernidad lquida acuada por Zygmunt Bauman 71 ,
rpidamente aparecern traducciones arquitectnicas
para los nuevos espacios por los que se mueve el sujeto contemporneo.
El arquitecto Toyo Ito se referir a l, con gran acierto, como espacio lquido o arquitectura fluida. El arquitecto japons lo define como un espacio enrarecido
y transparente que no te hace sentir ni el grosor ni
el peso de las cosas 72. Los elementos que constituyen la ciudad, o mejor dicho que incitan su falta
de constitucin, son descritos por Ito como productos
perecederos. Como en el mundo de la moda, la acelerada renovacin y el compulsivo consumo definen
los fugaces escenarios urbanos. Excitantes situaciones, que, como un glamuroso vestido, se envuelven
en una pelcula de plstico transparente, a la espera
de ser comprado.
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En Castells, Manuel, La ciudad informacional. Tecnologas de la informacin, reestructuracin econmica y el proceso urbano regional.
En Bauman, Zygmunt, La modernidad lquida.
En el artculo de Ito, Toyo, Paisaje arquitectnico de una ciudad envuelta en una pelcula de plstico transparente, de su libro Escritos,
p.117.
En el artculo Architecture + Textiles = Architextiles, recogido en Garcia, Mark, Architextiles, p. 25.
En el ensayo Shopping. Harvard Project on the city del libro VV.AA., Mutaciones, p. 124.
FIG 88
Para la propia arquitecta Kazuyo Sejima, la admiracin por la moda, en concreto hacia el trabajo de
En Abalos, Iaki en La buena vida. Visita guiada a las casas de la modernidad, p. 152.
En el artculo de Abalos, Iaki y Herreros, Juan, Toyo Ito. El tiempo ligero, de la revista El Croquis n71, p. 36.
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216
En la entrevista realizada por Zabalbeascoa, Anatxu a la arquitecta bajo el ttulo, Camino hacia la extrema sencillez, en la
publicacin EPS El Pas Semanal del da 16 de noviembre de 2008.
En Innerarity, Daniel, en tica de la hospitalidad, p.46.
En Rorty, Richard, en Contingencia, irona y solidaridad, p.92.
En Quinn, Bradley, en The Fashion of Architecture, p.96.
colectivo predictivo de las sensibilidades medioambientales y culturales del prximo siglo. Para los responsables de la exposicin, la chica adolescente japonesa simboliza una figura todava sin adoctrinar por
la tradicin o las convenciones, y da voz a un futuro
optimista para un nuevo modo de vida urbana 81.
La chica descrita por Toyo Ito como modelo emergente, pocos aos atrs, se ha convertido en patrn
social extendido y conformador de una nueva realidad
urbana. Isozaki describir el escenario urbano de Tokio de la siguiente manera:
Esto puede parecer como una ciudad aliengena: un lugar donde todas las moralidades de la
comunidad anterior han sido descartadas, reemplazadas por la no moralidad: liberadas de cualquier vnculo, libre de inhibicin, puede ser testigo
de cualquier lugar y cualquier tiempo. Ahora, esta
libertad est empezando a crear unas nuevas ticas.
Esta metamorfosis del espacio urbano es evidente en dos niveles. Es decir, ya que la divisin
entre interior y exterior y entre el dominio pblico
y privado se ha borrado y disuelto, la imagen de
la familia ideal, la familia nuclear padres e hijo
que viven en ese mbito no es sostenible por
ms tiempo. Por consiguiente, el tipo de residencia
diseada para acomodar esa imagen saln, cocina, comedor, y x habitaciones se ha quedado obsoleta. El colapso de ambos niveles el umbral de
la arquitectura y la imagen de la familia ideal que
reside en su interior significa que el espacio urbano contemporneo que ha sido formado a travs
de aos de modernizacin y des-modernizacin ha
perdido ahora sus bases
Hello Kitty! 82.
Las extravagantes prendas que portan, sacadas
como de un comic, y los aparatos tecnolgicos con
81
81
los que se interconectan y juegan, reactivan la realidad urbana del centro de Tokio de una manera ms
potente y eficaz que el fondo construido de bloques de
apartamentos de los que se evaden cada da.
Un equipo de arquitectos SANAA , un fotgrafo Helen van Meene , una artista Yayoi Deki y
un diseador de moda Kosuke Tsumura sern los
elegidos por Isozaki y Koike para expresar los inditos
conceptos derivados de este entorno urbano adolescente.
Como flotando dentro del delicado jardn diseado
por Sejima y Nishizawa para la ocasin, en el que el
conjunto de superficies del pabelln se visten con una
continua superficie blanca rboles vendados, paredes pintadas, suelos de grava, margaritas artificiales
buscando esa condicin urbana superficial, maquillada, desprovista de materialidad y peso, se expone
un conjunto de abstractas piezas textiles de formas redondeadas colgadas del techo del edificio. Las piezas
en cuestin constituyen parte del trabajo Final Home
desarrollado por el diseador de moda japons Kosuke Tsumura. El conjunto de piezas expuestas bajo el
nombre de Mother es una coleccin de vestidos y chaquetas conformadas como envolventes de un tamao
intermedio entre la tienda de campaa y el vestido. El
cerramiento surcado por cremalleras, como estableciendo una sutura dinmica entre diferentes mbitos,
exterior- interior, es diferente en cada artefacto: unas
opacas y naranjas, con los vivos en negro, otras blancas translcidas, como futuristas mosquiteros, confeccionadas en mallas plsticas; otras ornamentadas con
estampados de colores tan atractivos como el plumaje
de un pjaro tropical.
Dichas estructuras irn destinadas a recubrir al cuerpo femenino, tanto de forma individual como uniendo
en un mismo envoltorio protector la anatoma de una
madre con la de su hijo recin nacido; protegiendo su
unin del ruido y la polucin. Son estructuras, por si
217
mismas, creadoras de proximidad 83. Las protecciones son reinterpretacin del territorio intermedio entre
madre, hijo y habitacin 84.
La anatmicas cpsulas, compuestas por mltiples
piezas que se adaptan a una amplia capucha y una
gran barriga, se abren por medio de un sistema de
cremalleras y automticos, adoptando dos configuraciones diferentes: una condicin mas reducida cerrando el conjunto de piezas que componen el prototipo,
en donde la madre se repliega con su hijo en su interior, o una composicin donde los mdulos se despliegan a modo de vestido. En los diseos homeless y
sin forma de Mother, comenta Isaozaki, la distincin
entre vestimenta y casa ha mutado; vestimentas pesadas estn asumiendo ambos roles 85.
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vistiendo a una nica modelo. La modelo Maggie Rizer llega al escenario vistiendo su primer atuendo, un
vestido corto de grueso yute tejido y satn. A la modelo
se le aaden hasta ocho diferentes capas de alta costura, cada una pesadamente bordada con pedrera y
lentejuelas, y cada una entendida por los diseadoras
como preparacin para la siguiente capa. Las preparaciones actan como piezas de un puzzle, cada capa
completando o reflejando un detalle o un elemento del
siguiente nivel. As, un lazo del dobladillo del estado
segundo, a la vez se oculta y se refleja en el volumen
del fajn del tercer estado.
La silueta de la modelo va creciendo, pasando de
un vestido ajustado que refleja las proporciones de su
cuerpo a un voluminoso caparazn final, replegado en
la parte superior con la forma de un gran adorno floral.
La modelo queda casi oculta e inmvil en un lujoso interior. El conjunto llega a pesar 70 kilos. La modelo en
cada paso se va introduciendo ms profundamente en
el interior del montaje, incluso llegando a desaparecer.
La materialidad elegida, basada en el empleo sistemtico del yute, nos habla de una intencin por parte
de los diseadores de potenciar la idea de envoltorio.
El yute es un textil natural comnmente utilizado para
el cuidadoso embalaje de determinado tipos de bienes. En este sentido, con este diseo de alta costura
de moda el cuerpo no se viste sino que se envuelve,
se recubre.
Resulta especialmente expresiva la ilustracin realizada por Franois Berthound para representar el diseo en la publicacin de marzo de 2002 de la revista
inglesa Dazed&Confused. Su dibujo adquiere la representacin arquitectnica de una seccin constructiva,
o mejor dicho superposicin de todas las secciones
del trabajo. La ilustracin muestra el cuerpo del sujeto
envuelto de pies a cabeza por un envoltorio epitelial
de perfiles borrosos fruto de la superposicin de las
mltiples siluetas de las capas textiles. Los fantsticos
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221
La coleccin nos habla de la capacidad de la vestimenta de convertirse en vehculo para habitar la ciudad
y el paisaje natural que le rodea. La moda convierte al
sujeto en fenmeno urbano y a la ciudad en fuente de
recursos con los que autoconstruir un atuendo.
Las prendas de Viktor & Rolf tambin se inflan como
los pretritos refugios tecnolgicos de los sesenta.
Contagiados en este caso del espritu pragmatista de
final de siglo y bajo un sentimiento contradictorio. O
bien, el mundo est llegando a su fin, o por el contrario, si esto va a ser la fiesta ms grande de la historia
90. Los diseadores plantean una coleccin inspirada en la silueta de la bomba atmica, y dentro de su
hongo nuclear ofrecern al usuario un amplio espacio
en el que refugiarse. La coleccin recibir el nombre
de Atomic Bomb presentada en el otoo-invierno de
1998-1999. Tendr un carcter ms marcado por el
hedonismo escapista, de disfrute de los ltimos momentos del final de una poca, que marcado por la
preocupacin y ansiedad caracterstica del pasado
periodo de la Guerra Fra. El voluminoso espacio interior, frente a sofisticados mecanismos neumticos
de dcadas anteriores, ser logrado con un conjunto
de globos de fiesta a modo de implantes multicolores
entre el cuerpo y la piel exterior. Se consigue un espacio colorido y turgente, conformado por burbujas de
colores entretejidas por las propias cuerdas que atan
su aire interior y los hilos del propio vestido.
La obra de Viktor & Rolf plantea una lectura irnica
y potica del mundo en el que viven. Alejada de objetivos puramente funcionales, realizan una propuesta
en torno a la moda ms all de planteamientos simplemente estilsticos, entendiendo esta como constitutiva del espacio del hombre postmoderno. Con sus
provocativas propuestas, ilustran a la perfeccin la
imagen que describe la postmodernidad como un colorido confeti de imgenes con las que tejer un lxico
renovado. Ofrece al hombre postmoderno una redescripcin metafrica del concepto de refugio personal,
222
En Evans, Carolina y Frankel Susana, en The house of Victor & Rolf, p. 64.
FIG 91
tente producto de venta, son claros ejemplos de ello.
De la misma manera, la marca italiana de moda C P
Company, junto al diseador Moreno Ferrari, desarrollara un proyecto entre 2000 y 2001 que tendr como
principal urgencia construir refugios y replantear nuestro territorio 91, como estrategia comercial que avale
una produccin prt--porter, dirigida a dotar de extrema funcionalidad el atuendo del sujeto contemporneo. Sus colecciones encuentran en los uniformes
militares y en las prendas de trabajo referentes apreciados para confeccionar estructuras de extrema operatividad en situaciones de movilizacin.
La marca considera que vivir en una era caracterizada por una movilidad sin precedentes impacta en
nuestras expectativas y demandas de vestimenta 92.
Lo que en los sesenta representa una preocupacin
principalmente manifiesta por la vanguardia arquitectnica, orientada a una redefinicin disciplinar que d
respuesta a modelos emergentes de vida basados en
el desplazamiento, a final de siglo, los principios bsicos arquitectnicos de construccin de espacios de
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La extrema y masiva movilizacin adscrita a determinadas prcticas profesionales, cada vez ms comunes, basadas en desplazamientos fuera de casa, justifica lo pertinente del planteamiento. No son puntuales
las escenas en las que el interior de los aeropuertos
se convierte en espacios de estancia forzada para miles de pasajeros afectados por disfunciones tcnicas o
catstrofes climticas 94. Situaciones de emergencia,
donde el problema de habitar se vuelve un objetivo a
solucionar, se despliegan en escenarios normalmente
considerados de uso cotidiano y de paso.
El resto de dispositivos responden a la misma filosofa: Un chaleco que como un equipo de salvamento se
convierte en colchn para descansar. Una chaqueta
que se infla, transformndose en un sof Un saco de
dormir se desmontar en una mochila y una chaqueta.
Un abrigo se desplegar como una hamaca y un chubasquero en cometa voladora.
Los trajes espaciales de C P Company, en este sentido, son mquinas blandas que adquieren la versatilidad y la reconfiguracin simplemente a travs de
tcnicas de patronaje que dirijen el plegado, y de sistemas de inflado reducidos a mnimos compresores,
o incluso el inflado personal a pulmn. Una sofisticacin invisible recae en la materialidad de las pieles.
Sus prendas se basan en pelculas de polyuretano,
resistente al agua y a la agresin, o en telas como el
Carboguard, desarrollada para filtrar las ondas magnticas y radiactivas.
Frente a picas campaas de colonizacin de territorios inexplorados, las prendas de Ferrari, encontrarn su utilidad en una cotidianidad alterada por la
continua movilidad, el extremo y rpido cambio de
entornos asociados a la misma, y la totalizadora actividad outdoor. Los diseos proveern un pequeo
entorno desplegable para dormir o encontrar intimidad
en situaciones de traslado, como aeropuertos o reas
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Las circunstancias descritas de temporalidad, desplazamiento y vida en el exterior generan una situacin forzada de desarraigo y de prdida de vnculos
sociales. Un creciente individualismo emerge fruto de
los modelos econmicos y afecta a un espectro muy
amplio de ciudadanos: desde el ltimo hombre descrito por Sloterdijk como el consumidor mstico un
individuo que no busca su continuacin, puesto que
goza de su situacin como estado final de la evolucin egostas refinados religiosamente embelesados por lo existente 95, a los sometidos a dinmicas
globales de empresas multinacionales o a los ms necesitados, desprovistos de capacidades econmicas y
sociales de integracin ciudadana.
La extrema individualizacin adquirida en la poca
de capitalismo salvaje o avanzado, sea libremente
conseguida o impuesta, origina una fragilizacin La
emancipacin se paga con un aumento de incertidumbre 96.
Conscientes de habitar una misma intemperie, tanto la reflexin del discurso de Sloterdijk, como la de
un conjunto de diseadores preocupados por la condiciones vitales del sujeto contemporneo, aspira a
experimentar en tiempos volcnicos lucidamente
Durante la huelga de controladores areos mantenida en los principales aeropuertos espaoles durante tan solo cuatro das a partir
del 2 de diciembre de 2010, se estima que 330.000 pasajeros fueron bloqueados sin posibilidad de movilizacin area.
Las cifras aumentan en otro episodio significativo como el caso de la nube de ceniza procedente de la erupcin del volcn bajo el
glaciar Eyjafjalla, en Islandia. El acontecimiento medioambiental dejo inmovilizados a ms de 5.000.000 de viajeros, repartidos en el
espacio aeroportuario de diferentes pases europeos, durante las dos ltimas semanas del mes de abril de 2010.
En Sloterdijk, Peter, en Experimentos con uno mismo, p. 46.
En Innerarity, Daniel, en Etica de la hospitalidad, p. 49.
225
extendidas, soportadas y tensadas por marcos conformados con finas varillas metlicas extensibles, apoyadas entre ellas para formar la bveda que se ancla
al suelo solo en cuatro puntos. Las prendas se unen
entre s con fijaciones sencillas semejantes a botones.
La sencillez constructiva contrasta con su ambicin social. Ya no se trata tanto de construir como
de socorrer 98. En su descripcin del pragmatismo,
como prctica e identidad caracterstica del sujeto
contemporneo, Richard Rorty no olvidar incluir la
solidaridad, junto a la contingencia y la irona, como
actitud necesaria de construccin de individualidades
liberadas del sentimiento de sufrimiento. Una filosofa
que informa un tipo de diseo que hermana, de forma
novedosa, individualidades con comunidades, lo militar con lo festivo, la emergencia con lo comercial, lo
pblico con lo privado.
3.2.2
Equipos de rescate:
los trajes de Lucy Orta
Las cuestiones acerca del dolor y, como receta
para ello, la reconstruccin de colectividades protegidas, sern tambin los temas principales del trabajo
de la artista y diseadora de moda Lucy Orta. De igual
manera que Sanada, Orta utiliza la vestimenta como
mecanismo de inercia ante una sociedad movilizada
hacia el desarraigo.
Nacida y formada en Inglaterra como diseadora
de moda y de textiles, y tras un periodo profesional
inicial trabajando dentro de la industria comercial de
la moda, en palabras de Orta, respondiendo a las demandas del mercado y los requerimientos de la confeccin industrial 99, emprender una prctica artstica preocupada por extender los fines disciplinares de
la moda ms all de ejercicios estilsticos y estrategias
de venta.
Para la diseadora, la vestimenta supone un elemento lmite para el cuerpo, un filtro entre lo personal
y lo pblico. Defiende una visin de la vestimenta entendida como una estructura relacional, a muy diversos niveles: energtico, representativo, comunicativo,
psicolgico y social. La vestimenta es una pelcula; es
la superficie que la gente ve y toca. Es un medio de relacionarse y comunicarse con otros Al mismo tiempo es proteccin, es estabilidad y es seguridad 100.
La obra de Orta confa en la capacidad de la vesti-
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en grandes concentraciones de soledad y marginalizacin, sus proyectos tienen como sujetos principales
a homeless, refugiados de guerra o desplazados por
conflictos polticos o medioambientales. Orta forja
una inesperada alianza entre moda, arquitectura y arte
para transformar nuestra percepcin de los nmadas
urbanos y darles visibilidad en la esfera pblica 105.
La construccin de prototipos de supervivencia se
formalizar en diferentes tallas, segn sea dirigido al
uso personal o a la articulacin de comunidades temporales.
La serie denominada Refuge Wear supone la talla
menor. Es un espacio para uno, un refugio temporal para el cuerpo. Est diseado como un entorno
personal 106 que aporta proteccin e incrementa las
oportunidades de sobrevivir en condiciones adversas
medioambientales, polticas y sociales.
Refuge Wear, explicar Orta, conforma un mnimo espacio alrededor del cuerpo 107.
Su gestacin viene provocada por la creciente movilizacin de ciudadanos desplazados de sus hogares por crisis polticas o medioambientales durante
la dcada de los noventa. Refuge Wear se compone
de un conjunto de diseos especficos para diferentes
situaciones de conflicto. Los prototipos tendrn el potencial de proveer movilidad vital y refugio, a prueba
de agua, para las poblaciones de refugiados kurdos
y albaneses; dar proteccin temporal y refugio para
las vctimas de desastres naturales, como el terremoto
de Kobe; satisfacer las necesidades bsicas de habitar para los civiles serbios durante el comienzo del
bombardeo de la OTAN; y, en su peor funcin, servir
como bolsas para enterrar los fallecidos del genocidio
de Rwanda 108.
Los prototipos giran en torno al concepto de transformacin. El espacio esttico destinado a refugio
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da a sus componentes fisiolgicos, sino tambien haca aquellos elementos que construyen su identidad
y posibilitan su comunicacin. Las piezas de Refuge
Wear asumiran esta misin conservativa dentro de la
sociedad, recomponiendo, con ello, una imagen que
Virilio utilizar como referencia para la descripcin del
trabajo de Orta: una versin actualizada del conjunto
de nichos que envuelven a los personajes que pueblan la obra de El jardn de las delicias de El Bosco. En
una simblica descripcin moralizante del mundo y de
la sociedad que lo habita, El Bosco dota a un conjunto
de los personajes de su cuadro de las protecciones
necesarias - con formas de capullo floral, conchas,
burbujas, placentas- para combatir la desnudez adquirida tras la catstrofe original, identificada con la
expulsin de la primera casa o Paraso. Para Sloterdijk lo que se llamo expulsin del Paraso es un ttulo
mtico para la catstrofe esferolgica primitiva, que en
terminologa psicolgica se transcribira aproximadamente como trauma general del destete 111.
En el mundo contemporneo, las envolturas de Orta
representan el acompaamiento necesario para los
nuevos expulsados. Vestimenta y arquitectura son
estructuras construidas alrededor del cuerpo y Orta
lo imbricar en un mismo receptculo. Virilio compara el Refuge Wear de Orta con uno de sus proyectos
urbanos, sus Balises Urbaines; ambos reducidos equipamientos metropolitanos, alternativos al hogar, para
la gente sin casa.
Coincidiendo con el encuentro con Paul Virilio en
1994, reconocido por la artista como crucial para el
desarrollo de su trabajo, Orta comienza a poner en
cuestin conceptos de comunidad y cuerpo colectivo 112. En dicha conversacin, Virilio apela a las dinamizacin de prcticas de un cuerpo colectivo como
mecanismo de supervivencia. Virilio argumenta que
en el momento cuando nosotros hemos dicho que el
hombre es libre, emancipado, totalmente autnomo,
ella nos dice que, al contrario, hay una amenaza y ese
Entrevista realizada por Paul Virilio a Lucy Orta recogida en VV.AA. en Lucy Orta, p.124. Se conserva el trmino ingls por
considerarse un calificativo ya asumido para referirse a un tipo de industria orientada al diseo y produccin de los envoltorios
de un producto.
En Sloterdijk, Peter, Esferas I, p.55.
En Bolton, Andrew, The supermodern Wardrobe, p. 138.
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Requiere especial atencin, cmo en ciertas culturas ancestrales en determinados territorios al sur de
Filipinas, Sumatra o en India oriental , en las ceremonias de casamiento, se utilizaba un peculiar tipo de
vestimenta que constitua la primera estructura habitada por la pareja. Bernard Rudofsky, en su libro The
unfashionable human body, describe con admiracin
esa primera casa con forma de vestido como una inusual cobertura corporal 117 que acompaa, une y
sacraliza a los futuros maridos durante la ceremonia
y que, posteriormente, servir de espacio improvisado
de intimidad, encuentro y descanso para la pareja ya
casada. Lo denominar vestidos para dos.
La unin en matrimonio y otros ritos, recoge Rudofsky en su libro, haciendo referencia a ciertas ceremonias primitivas, es comnmente efectuada a travs de
la envoltura de la pareja en un nico manto 118. Esta
tradicin olvidada ser recuperada y escenificada, en
la actualidad, por la artista Alicia Framis. La imagen de
una pareja de sexos opuestos a la espera de ser unidos en santo matrimonio se actualiza, en el proyecto
de la artista, con la imagen de ambos a la espera deseosa de un espordico encuentro sexual. En ambos
casos ser la vestimenta la que garantice el atuendo,
la unin y el cobijo de la pareja. El proyecto artstico de Framis se lleva a cabo en formato performance
en msterdam en 2002, bajo el nombre de One Night
Tent. Reversible Architecture y posteriormente se repetir ese mismo ao en Madrid con el nombre de Architecture for One Fuck.
La artista barcelonesa redacta en seis pasos las
instrucciones para garantizar un prspero encuentro.
Los puntos componen un protocolo de actuacin en el
que los acoplamientos tcnicos se superpondrn con
las posiciones sexuales. El vestido de ella, pese a su
aspecto futurista, recuerda la composicin tradicional
de un vestido de boda con larga cola. El de l, de materialidad semejante, le asemeja a un monje moderno.
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FIG 96
Citado en el artculo de Pernet, Diane, Tess Giberson en el nmero de la revista B-guided de otoo de 2003, p.99.
233
FIG 97
tructura urbana construida, con una pequea instalacin textil de carcter efmero.
Para la realizacin de la pieza se cont con la colaboracin espontnea de la poblacin, as como de
artesanos de talleres de costura y carpintera; oficios
de gran tradicin y actores fundamentales de la cultura de Senegal.
Los refugios de Orta, al igual que el fortn de Giberson o los filtros de Ex Studio, utilizan una configuracin arquitectnica de la vestimenta para definir un
escenario de encuentro. Todos constituyen espacios
en la que la cesin de tus prendas a tus semejantes,
dinamiza una accin solidaria de construccin de ciudad.
Durante la primavera de 2007, Lucy Orta acompaada de su marido Jorge Orta levantar un campamento
en un contexto tan extremo como es la Antrtida. El
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El boubou es una prenda tpica principalmente del Africa Occidental caracterizada formalmente por una tnica muy olgada con anchas
mangas. La versin femenina asume el nombre de kaftn.
Informacin extraida de la pagina web del estudio: www.ex-studio.net.
Ibid.
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128
235
El tercero de los proyectos de refugios modulares interconectados es el Connector Mobile Village diseado en 2001. Junto con los anteriores constituye una
infraestructura arquitectnica para espacios sociales
130. Organiza una composicin abierta de elementos
provenientes de la transformacin de tiles de acampada, como sacos de dormir, aislantes, mochilas
que cosidos entre s despliegan una colonia instantnea.
Los proyectos de Orta en general, y los desarrollados en torno a la ordenacin de amplias estructuras
en particular, representan un ejercicio de arquitectura
modular de pequea escala y ligero peso. Sus proyectos definen una sistemtica de configuracin abierta y
flexible en los que diferentes piezas admiten el intercambio, sin transformar el cometido de la estructura
general. Capuchas de colores se conectan con tejidos
de poliamiada y estos a su vez con brazos, con protec-
236
Proveniente de la memoria del proyecto Life Nexus Village Fte, descrito por Lucy Orta en 1999.
En VV.AA. en Lucy Orta, p.53.
Ibid, p.57.
FIG 98
La arquitectura modular de Orta subraya el potencial de repensar muchas de las limitaciones de la arquitectura as como de la moda 133. La obra de Orta
construye en este sentido, utilizando una expresin
del crtico de arte Pierre Restany, una esttica relacional, al conectar diferentes campos convencionalmente escindidos: pblico con privado, espacio de habitar
y cuerpo, proteccin y comunicacin, arquitectura y
moda Pero sobre todo, el trabajo de Orta conecta
FIG 99
237
La arquitectura, en sintona con este programa descrito, pretende convertirse en una herramienta tcnica
eficaz de redistribucin de poderes entre un contexto social, un contexto medioambiental y un contexto
tecnolgico. El discurso arquitectnico se cargar
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accidente, provoca su disfuncin. Por un lado, acrecienta procesos de desplazamiento, se podra decir de
sentido inverso, es decir generando forzadas corrientes humanas como reaccin a un conflicto catstrofes medioambientales o crisis polticas como guerras
o genocidios son causantes de masivas migraciones
poblacionales , y por otro lado, bloquea y paraliza
situaciones de flujo las ya comentadas huelgas areas o catstrofes naturales que congelan el espacio
areo global.
Este estado de excepcin, reconocido como crecientemente generalizado, justificar la dinamizacin
de un proyecto de emergencia a diferentes niveles:
polticos y tcnicos. Por un lado, Virilio propondr en
1986, tras los accidentes de Chernbil y del trasbordador espacial Challenger, la creacin de un Museo
del Accidente en La Villete parisina. No secundado en
su momento, ser recuperado por la Fondation Cartier
para su citada exposicin, que, contra el olvido de una
serie de situaciones, desea generar concienciacin y
toma de medidas al respecto.
Ms all de la mera visualizacin del fenmeno, Virilio demanda la fundacin de un nuevo tipo de prctica capaz de gestionar este emergente escenario de
riesgo, vinculado a un completo cuerpo estructurado
de formacin tcnica, bajo un posible nombre de Universidad del Desastre.
La idea nace en 2006 y consistir en una escuela para producir expertos capaces de hacer frente a
los desastres y a sus muchas manifestaciones 145.
Tendr como escenario de aplicacin los entornos
afectados por desastres naturales o artificiales como
terrorismo, tsunamis, terremotos, huracanes
Para convencernos de su pertinencia, escribir
Virilio, solo necesitamos leer el reporte anual de la
compaa de seguros Swiss.Re. De acuerdo con ese
reporte, el pasado ao refirindose a 2005 fue el
145
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148
240
ms costoso de todos los tiempos, debido a la numerosa y excepcional magnitud de catstrofes naturales.
El proyecto de una Universidad del Desastre pone
de manifiesto la necesidad de una reestructuracin
universitaria, auspiciado en el marco reformista de
Bolonia. La escuela propuesta por Virilio, segn su
idelogo, un intento para hacer frente al vandalismo
de los modernos 146, solo ser viable y eficaz si se
aborda como una entidad constituida como un cuerpo
tcnico interdisciplinar. En ella, el diseo de los refugios se vincular al diseo de los uniformes, y estos
con la gestin de los protocolos de salvamento: filsofos, arquitectos, diseadores de moda, miembros de
cooperacin podrn componer un transversal equipo docente.
Beck reconoce que los problemas a los que se enfrentan, ya no pueden ser aislados por uno u otro especialista Presuponen una colaboracin ms all de
las trincheras de las disciplinas 147.
El traje espacial como construccin tipolgica encajar dentro del programa docente de un tipo de escuela con este cometido, semejante al propuesto por Orta
para el LCF.
En un contexto descrito como de riesgo, Beck afirmar que la tica y por tanto tambin la filosofa, la
cultura, la poltica resucitar en los centros de la modernizacin, en la economa, en las ciencias naturales, en las disciplinas tcnicas 148. La tica ocupar,
tambin, una parte importante en las agendas de los
arquitectos, ya lo reconoca la Bienal de Venecia organizada por Fucksas en 2000, y que acoga los trajes
de Tsumura, bajo el epgrafe de Less aesthetics more
ethics; y tambin, de una manera menos previsible,
ocupar el espacio de las pasarelas.
En este sentido, el paradigma del profesional vinculado a determinadas prcticas, en los casos concretos
En el estudio Universit del disastro que firma Virilio, Paul, para la revista Domus 889.
En el ensayo The other flood que firma Virilio, Paul, para la revista Domus 889.
En Beck, Ulrich, en La Sociedad del Riesgo, p. 36.
Ibid, p. 35.
que nos ocupan, la figura del arquitecto y del diseador de moda, deber estar abierto a una atrevida
redescripcin. Se enfrentarn a un nuevo panorama
global de inestabilidad y fragilidad, asociado a los procesos de migracin. Despus de los constructores y
los revolucionarios, son los cuidadores quienes parecen llamados a gobernar una nueva poca histrica
149.
Segn determinados indicadores demogrficos, dichos perfiles se debern reconfigurar para enfrentarse a un proyecto, sin precedentes, de acogida a gran
escala. Virilio, recoger los datos publicados en 2007
por la ONG britnica, Christian Aid, para avalar una
reflexin en torno a una emergente y previsible reorganizacin poblacional global de carcter masivo, que
emerger en los ltimos aos de siglo y que se acrecentar durante las dcadas venideras. De acuerdo a
este reporte:
El nmero de emigrantes medioambientales
esta estimado cercano a un billn. A la vista de
este documento, 645 millones de personas sern
desplazadas de sus hogares los prximos cuarenta aos debido a los proyectos territoriales de
gran escala como la actividad minera intensiva o la
construccin de presas hidroelctricas. De estos,
250 millones sern desplazados por fenmenos
relacionados con el cambio climtico, inundaciones y aumento del nivel del mar y, ltimamente,
al menos 50 millones de personas sern desplazadas por conflictos producidos por semejantes
trastornos catastrficos que impliquen un reasentamiento demogrfico del planeta.
Haciendo cara a esta crisis migratoria sin precedentes, que es incomparablemente ms seria
que la migracin de la era industrial, y la cual est
siendo ya llamada la migracin ofensiva del tercer
milenio, el tema de la urbanizacin en el mundo
contemporneo podra ser tratado en trminos que
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En el artculo de Virilio, Paul, Stop Eject. recogido en Native Land de Raymond Depardon y Paul Virilio, p. 202.
En el artculo de Algier, Michel, The Camps of the 21st Century. Corridors, Screening Vestibules and Borders of Internal Exil,
recogido en Native Land de Raymond Depardon y Paul Virilio, p. 239.
Una media de un milln de estas lminas plsticas, con el logo de UNHCR, sern distribuidas cada ao. En el catlogoo Safe:
Design takes on Risk, p. 59, de la exposicin del mismo ttulo.
FIG 100
En el artculo de Algier, Michel, The Camps of the 21st Century. Corridors, Screening Vestibules and Borders of Internal Exil,
recogido en Native Land de Raymond Depardon y Paul Virilio, p. 248.
243
tismo del turismo feliz 158. Se establece un heterogneo conjunto poblacional en trnsito en el que el
refugiado se encontrar con el emigrante, el peregrino, el activista, el turista, el hedonista y dems avatares. Una situacin existencial sin cimientos fijos, que
transformar la manera en que nosotros pensamos la
forma de construir entornos 159.
Si en los sesenta el rechazo hacia los modelos convencionales de construccin arquitectnica nacan de
un sentimiento generacional de alienacin y hasto,
a finales de siglo, con datos que prefiguran un futuro
prximo, la necesidad de un nuevo modelo de construccin arquitectnica se vuelve no solo necesario
sino de emergencia acuciante. Virilio lo describe de la
siguiente manera:
Si el mayor evento del momento para los antroplogos es el crecimiento demogrfico del pasado
siglo de un billn y medio de individuos en 1900
a seis billones en el ao 2000 , cuando esto se
empareja con la transmisin instantnea y el transporte supersnico, el resultado ser un billn de
gente desplazada el da de maana, deportados
all donde mires. Necesitaremos de alguna manera realojar a esta gente y necesitaremos hacerlo
en menos de medio siglo. Eso parece simplemente
imposible de conseguir, a menos que a menos
que abandonemos la ciudad, la ciudad semi-autnoma, y el regreso a las acampadas, y la precariedad del alojamiento temporal 160.
equipamiento que d acogida a un modelo de civilizacin constituido por deportados, o por gente que tiene que improvisar un refugio entre los probadores del
centro comercial y la sala de espera del aeropuerto.
Estos individuos reclaman su derecho a la movilidad.
Ricos y pobres equipados con hbitats portables de
diferentes confecciones, precios y acabados, se movilizarn estableciendo una red de destacamentos
urbanos ms all de la ciudad 161.
Hordas posturbanas que habitarn gigantescos corredores, que Koolhass les otorgar en nombre de
Transferia, y Virilio el de Ultracity o Metacity. Estas sern un sucedneo de las megalpolis emergentes a finales de siglo, pero en un estado de mxima fluencia.
Olvida la INSTANT CITY que los futuristas ingleses imaginaron, pide Virilio. Lo que los promotores ahora tienen en mente es una NON-STOP CIRCUS la revolucin post-urbana que movilizar el
siglo 21 es una REVOLUCIN PORTABLE 162.
158
159
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161
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244
En el artculo de Virilio, Paul, Stop Eject. recogido en Native Land de Raymond Depardon y Paul Virilio, p. 185.
En Hailey, Charlie, en Camps. A guide to 21st Century Space, p.2.
En el artculo de Virilio, Paul, Op. cit., p. 187.
En el ensayo de Koolhass, Rem, titulado Transferia, recogido en la revista Quaderns 213, p. 179.
En el artculo de Virilio, Paul, Op. cit., p. 186.
Las mquinas son los brbaros de los tiempos modernos, los cuales han destruido las ms grandes
obras de las antiguas civilizaciones.
Guglielmo Ferrero
3.3
Entre cuerpos maqunicos
y pieles inteligentes
3.3.1
Tecnologas usables:
hacia un cuerpo
subersivo
Desde los aos sesenta no se haba producido un
desarrollo cientfico y tcnico tan profuso en torno a
las denominadas tecnologas usables como el acontecido durante el cambio de siglo. Desprovisto del
optimismo ilimitado del pasado periodo, la industria
tecnolgica se moviliza para dar apoyo a un cuerpo
humano que se construye en torno a la comunicacin,
la interconexin y el movimiento.
La tecnologa ha llegado a ser, como seala Manuel Castells, mucho ms que una tecnologa. Es un
medio de comunicacin, de interaccin y de organizacin social 163. El planeta y los habitantes que lo pueblan se estructuran entre s siguiendo un modelo que
se presenta simtrico al desarrollado por el gran logro
tecnolgico de final de siglo, Internet. Constituido tal
como lo entendemos ahora desde 1994 Internet es
el tejido de nuestras vidas en este momento 164, escribir en 2001 Manuel Castells, uno de los grandes
idelogos de la emergente sociedad red.
Esta estructura interrelacional, creciente y rizomtica, se tejer por el traslado incesante de datos,
productos y humanos a travs de mltiples canales,
constituyendo una densa urdimbre planetaria. Ante la
necesidad de gestionar esta creciente y acelerada situacin de intercambio, donde el encuentro fsico entre sujetos transplantados de diferentes orgenes se
163
164
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166
246
el cual uno se introduce en el interior de una cabina telefnica, un pequeo espacio, una parada virtual y fsica, de la realidad prxima, para comunicar con alguien
en una realidad distante. Tambin, estas obras no estn demasiado lejos de la idea de Clark Kent entrando
en la cabina y emergiendo como Superman 167.
Estas piezas, en palabras de su autor, esculturas o
arquitecturas sencillas, aspiran a convertirse en elementos tecnolgicos que condicionan la percepcin
del entorno que rodea al individuo. Estos aparatos envuelven al cuerpo del usuario, ofrecindole una situacin de aislamiento en medio de su rutina cotidiana, a
travs de diferentes manipulaciones perceptivas visuales y sonoras. Frente a las piezas de aspecto aliengena de Haus-Rucker-Co de los aos sesenta, que
perseguan una manipulacin sensorial equivalente,
las clulas de Turrell se acercan ms a la apropiacin
de elementos de la vida cotidiana que reproducen una
experiencia congelada semejante. La cabina de telefono Close Call de 1992 o Call Waiting de 1997 , los
aparatos de un saln de belleza Dsseldorfer Light
Salon de 1992 , o los escneres corporales de una
consulta mdica Gasworks de 1993 , se reconfiguran para ofrecer un refugio tecnolgico corporal de
sensaciones paralelas de realidad 168.
Las tecnologas usables, as como las cpsulas
diseadas por Turrell, manifiestan una inquietud por
recuperar un discurso en torno a la fenomenologa,
justificado por la aparicin de nuevos dispositivos
tecnolgicos dirigidos a completar las capacidades fsicas y perceptivas del sujeto. Dermot Moran seala
que la revitalizacin de la fenomenologa es el resultado de una convergencia de fuerzas tericas, culturales y artsticas, produciendo una nueva encarnacin
de las antiguas ideas.
El acercamiento al cuerpo de diferentes sistemas
tecnolgicos construye un vestido que da soporte a
una situacin contempornea basada en el hiperde-
167
168
169
170
171
247
existencia vital.
Los principales elementos que componen este equipamiento, segn el artista, son: Calzado diseado
para negociar el terreno, refortalecimiento de la voz y
la visin a travs de implementaciones protsicas, un
proveedor de percepcin alternativa, una especie de
caleidoscopio post-multicultural; un aparato de recoleccin de memoria, un espejo auto-examinador que
refleje la situacin de uno en el momento presente y
un crtico-imaginativo proyector-anunciador de la visin del futuro 172.
Dichas tecnologas usables sern probadas en el
diseo de lo que Wodiczko llama cuatro instrumentos.
El primero de sus equipamientos corporales fue ensamblado en 1969, designado Personal Instrument.
Supone un experimento incipiente de sistemas de
percepcin espacial ampliada, activada por la accin
del propio cuerpo.
El movimiento del cuerpo en el espacio transforma
la percepcin sensorial que tenemos de l. Dicha experiencia se intensifica por la utilizacin de un conjunto de sistemas tecnolgicos conectados entre s,
que hacen de filtro entre el cuerpo en movimiento y el
medio. Wodiczko describe el prototipo de la siguiente
manera:
El instrumento transforma el sonido del entorno.
El instrumento funciona en respuesta al movimiento de las manos.
El instrumento reacciona a la luz del sol.
El instrumento es portable.
El instrumento puede ser usado en cualquier lugar
y en cualquier momento.
El instrumento es para uso exclusivo del artista
que lo cre.
El instrumento le permite adquirir virtuosismo 173.
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FIG 101
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250
Su investigacin, respaldada por el debate acadmico arquitectnico de la costa este americana del momento, formalizado en una publicacin del proyecto
editorial Pamphlet Architecture de Steven Holl y por
figuras de la talla de Lebbeus Woods, supone un doble ejercicio crtico contra determinadas imposiciones
ideolgicas, tanto a nivel social como a nivel arqui-
FIG 102
FIG 103
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252
su mecnica envolvente, se desplaza a mayor velocidad, resiste mayores recorridos, manipula situaciones
distantes y recibe solicitaciones exteriores a travs de
internet. La transicin del psico-cuerpo al cibersistema pasa a ser necesaria para funcionar efectiva e
intuitivamente en espacios remotos, situaciones aceleradas y terrenos tecnolgicos complejos 183.
FIG 104
En el artculo de Stelarc, titulado Visiones Parasitarias. Experiencias alternativas, ntimas e involuntarias recogido en la revista
Fisuras n8, p.70.
253
situaciones piloto de experimentos polticos. Estn habitadas por biotcnicos de stano, hackers, astronautas de patio trasero Los prototipos son parcheados
en ensamblajes prefabricados, y el estaado reemplaza a la soldadura 184.
Pese a su discurso de corte postapocalptico y distpico, Kaplan y Krueger sealan que, para la bsqueda
de una regeneracin poltica y arquitectnica, sus investigaciones se apoyan en tecnologas desarrolladas
en la actualidad.
Determinados avances tecnolgicos, ensayados a
comienzo de siglo, avalan su discurso. Por un lado,
la evolucin en sistemas de comunicacin, y por otro
la aparicin de nuevos sistemas de apoyo a la motricidad.
Los sistemas comunicativos se han extendido de
forma indita gracias al establecimiento de dos vas:
La ubicuidad computerizada Ubiquitous Computing
y la comunicacin wireless 185.
La ubiquidad computerizada, trmino acuado por
Xerox Palo Alto Research Center Mark Weiser, o la
computerizacin invasiva Pervasive Computing ,
acuada por IBM a finales de los noventa, expresan
la capacidad de los sistemas informticos de estar
fcilmente presentes en cualquier lugar, incluso integrarse, gracias al avance en los procesos de miniaturizacin, en las superficies textiles de un traje. Empresas como Atmel, Basic Micro o Micromint desarrollan
microprocesadores, que integrados en un sistema de
perifricos, pueden gestionar un conjunto de aparatos
tecnolgicos, tambin de reducidas dimensiones, embebidos en la superficie del traje. Otras compaas,
como Fibretronic, colaboran con marcas de moda
como The North Face, especializada en prendas para
situaciones climatolgicas extremas, proporcionando
un conjunto de tecnologa electrnica de pequeo formato, como interruptores, teclados, sistemas de ilumi-
184
185
254
186
187
188
189
3.3.2
Hussein Chalayan:
tecnologas
del traslado
El mundo del diseo de moda ser tambin sensible
a esta condicin usable de los componentes tecnolgicos, aplicables a nuevas situaciones de desamparo.
El diseador de moda britnico, de origen turcochipriota, Hussein Chalayan podra considerarse uno
de los principales difusores de la utilizacin de dispositivos perifricos, como eficaces mecanismos para el
desarrollo de determinados temas dentro de la industria de la moda. Migraciones, lmites, comunicacin,
velocidad, identidad, culturas y transformacin seran
conceptos que encuentran en las tecnologas usables
un vehculo de expresin renovada.
Entender la vestimenta como un espacio paradigmtico para habitar lo contemporneo supone la lnea
argumental de sus diseos. Chalayan explica que: Yo
produzco ropa que es un nuevo espacio para el cuerpo, pero soy consciente de que todava estoy haciendo un vestido 188.
Su prctica, como diseador, habita un espacio entre la arquitectura, la tecnologa y la moda 189. Habra que remontarse al trabajo de diseadores como
Cardin o Rabanne en los sesenta para desvelar una
inquietud semejante sobre el espacio, la tecnologa y
los nuevos materiales; o retroceder hasta Balenciaga,
en su trabajo de ingeniera sobre las telas, para ofrecer una nueva visin espacial sobre la vestimenta, en
En el artculo de Krueger, Ted, The Architecture of extreme Environments, recogido en la publicacin de Armstrong, Rachel,
Space Architecture para Architectural Design, p. 50.
Ibid, p. 51.
En el artculo de Quinn, Bradley, An Architect of Ideas, recogido en VV. AA. Hussein Chalayan, p.47.
En el artculo de Evans, Caroline, No Mans Land, recogido en VV. AA. Hussein Chalayan, p.8.
255
190
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192
256
En el artculo de Quinn, Bradley, An Architect of Ideas, recogido en VV. AA. Hussein Chalayan, p.47.
En Lipovetsky, Gilles, en The Empire of Fashion: Dressing Modern Democrazy, p.149.
En la entrevista realizada por Black, Sandy a Hussein Chalayan: Designer Hussein Chalayan in Conversation with Sandy Black en
Fashion Practice. The journal of Design, Creative Process & Fashion Industry, vol.1, Issue 2, p.246.
FIG 105
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195
258
ficarlo como una metfora del viaje. Apoya su comentario en la mxima de Heidegger: La ausencia de
hogar Homelessness llegar a ser el destino del
mundo 194.
Bajo esta perspectiva, el trabajo de Chalayan aspira
a que la vestimenta sea la arquitectura transformada
en vehculo. Una estructura que d soporte a una vida
basada en el traslado.
La descrita coleccin Afterwords hablaba de forma
directa de ello. En la coleccin de primavera/verano de
1999, que titular Geotropics, tambin aparecen prototipos entendidos como espacios de acompaamiento. Chalayan, en ella, describe el espacio alrededor
del cuerpo y los elementos cercanos que lo envuelven como microgeografas. Sus vestidos encarnan la
definicin del lmite ms prximo, un primer lmite, en
resonancia concntrica con los lmites que definen las
naciones; tanto naturales, como artificiales; geogrficos o polticos. Las piezas, aqu desarrolladas, se convierten en elementos limtrofes, que en su concepcin
usable, adquieren el carcter de lmites transnacionales, movilizando con ellos identidad y proteccin.
Los principales prototipos de la coleccin se describen como un espacio personal extra-large, como una
proteccin aadida contra influencias externas mientras se transporta el entorno de un lugar a otro 195.
Una de las prendas presentadas se completa con la
estructura de una silla adaptada a la fisonoma de la
modelo, donde el apoyacabezas y los apoyabrazos se
convierten en el exoesqueleto de los elementos textiles.
Si esta pieza se puede entender como un mecanismo de apoyo al descanso, porttil y ergonmico, otra
de sus piezas se puede entender como el cerramiento
que protege tanto al cuerpo humano durante su traslado como al aire cercano que le rodea. Se trata, esta l-
En el artculo de Evans, caroline, No Mans Land, recogido en VV. AA. Hussein Chalayan, p.12.
Ibid, p.10.
En VV. AA. Hussein Chalayan, p.52.
tima, de una envoltura rgida de resina sinttica, donde sus grandes proporciones, en relacin a la hechura
de la modelo, aspiran a convertirse en el contorno de
una construccin ligera protectora, de perfiles curvilneos, portada por su usuario.
Chalayan, con esta coleccin, explora el significado de lugares geogrficos y espacios politizados
que no pueden ser fcilmente definidos arquitectnicamente 196.
El diseo de trajes concebidos como vehculos, en
tanto en cuanto son planteados como espacios mviles, evolucionar en dos colecciones posteriores. En
Echoform otoo/invierno de 1999 y Before Minus
Now primavera verano de 2000 , los trajes aspiran
a convertirse en nuevos sistemas de transporte, concebidos como la evolucin del espacio arquitectnico
construido, en la era de las migraciones.
Chalayan, persiguiendo tal propsito, se deja seducir por la tectnica de la construccin de aviones
y coches. Los vestidos son cerramientos blancos, brillantes y duros de exquisita factura, donde la carcasa,
que se adapta, distanciada, a la fisonoma curvilnea
del cuerpo de la modelo, presenta un sutil y preciso
despiece geomtrico. Cada parte del despiece podr
ser manipulada por control remoto, desplazndose
o abatindose, como las piezas del ala de un avin,
abrindose huecos y desplegndose ornamentos en
su superficie. Otra de las piezas, en un comienzo, presentada como hermtica, se descompondr, abrindose lentamente, mostrando un cerramiento multicapa, donde la piel exterior de fibra de vidrio envuelve un
interior vaporoso de mltiples capas de tul.
Tanto los Remote Control Dresses como los prototipos de madera de Afterwords, se disean y construyen en colaboracin con el diseador industrial escocs Paul Topen.
196
197
198
Los vestidos por control remoto son piezas entendidas como edificios inteligentes de reducidas dimensiones, capaces de transformarse por las solicitaciones
de su entorno, o por los deseos de su usuario, desplegando un sugerente dilogo espacial. Chalayan lo
describe de la siguiente forma:
El vestido expresa la relacin del cuerpo con
multitud de factores intangibles e invisibles gravedad, clima, vuelo, ondas de radio, velocidad, etc.
Parte de ello consiste en hacer tangible lo invisible,
mostrando que lo invisible puede transformar algo
y pretende expresar algo sobre la relacin que establece el objeto el vestido en este caso entre
la persona que lo usa y el entorno que le rodea
197.
Chalayan avanza, con estos trabajos, una nueva tipologa alumbrada desde la moda y la arquitectura, a
la cual podra referirse como una tipologa evolutiva,
en la que la envolvente que rodea al cuerpo puede
ser espacial y materialmente transformada, de forma
maqunica, procesando un conjunto de datos digitales
que traducen situaciones perifricas diversas.
Tal enfoque resulta anlogo al traslado del concepto
de forming en arquitectura, citado por Alejandro Zaera
sobre la prctica, definida como maqunica, de Peter
Eisenmann, en torno al concepto de spacing. Defiende la pertinencia del manejo del concepto de espacio,
como oposicin al concepto de forma. La situacin
que ofrece el forming es aquella en la que se opera
o disea adaptando un patrn inmutable a un cuerpo,
asignando una imagen, forma y funcin prefijada. De
hecho, seala Eisenmann, forming es una condicin
que es particular a la figuracin arquitectnica, ya que
a priori debe haber un contenedor que encierra y refugia. Por tanto, forming, como proceso, se presume
como ya preexistente en la idea de la arquitectura tradicional 198. El spacing, en contra, lo que propone es
un proceso generativo en el que la forma se debilita en
259
busca de una espacialidad evolutiva, adquirida durante un proceso activado por terceros agentes: usuario
y factores externos. Derrida, el cual fue el primero en
utilizar el trmino, habla del spacing como un sistema
de escritura que surge de los gestos del cuerpo 199
dirigido a la construccin de lo intersticial como el espacio principal de negociacin.
Los prototipos descritos de Chalayan operan a este
nivel, produciendo un proceso de spacing. Sus trajes
se maquinizan, o maquinizan un entorno arquitectnico tradicional, como lo describa Eisenmann, en busca
de la construccin de un espacio cercano sensible y
cambiante ante las situaciones de contorno mviles, y
ante libres acciones corporales.
FIG 106
FIG.106: Prototipos para la coleccin One hundred and eleven. Hussein Chalayan. Desarrollados por Moritz Waldemeyer.
FIG.107: Prototipos para la coleccin Before minus now. Hussein Chalayan.
199
200
260
En el artculo de Eisenmann, Peter, Procesos de lo intersticial, recogido en la revista El Croquis n83., p. 32.
En Moussavi, Farshid, en The Function of Form, p.23.
FIG 107
201
202
203
204
En el artculo de Eram, Sonia, Inside Out / Outside recogido en Lynn, Greg, en Greg Lynn. Form, p. 86.
Ibid, p. 84.
Ibid, p. 84.
En Seymour, Sabine, en Fashionable Technology. The intersection of design, fashion, science and technology, p. 21.
261
artificial de la naturaleza utilizando pieles de ingeniera y materiales cultivados de organismos vivos como
seda de araa, clulas de piel humana y de cabras
transgnicas 205.
En Kinship Journeys otoo/invierno 2003 Chalayan ensayar otro tipo de equipamiento asociado al
viaje. Frente a las carroceras endurecidas confeccionadas con metales ligeros, plsticos reforzados, fibras
de vidrio o mallas industriales, experimentar con
elementos blandos inflables, que completen el equipamiento vehicular. Como si de una tecnologa airbag
se tratase, disea un conjunto de prendas en las que
un elaborado trabajo textil se transforma bajo la explosin de un sistema de colchones inflables plsticos
que surgen de su interior.
Es una coleccin que habla sobre el viaje y la salvacin asociada a l. Un conjunto de sistemas hinchables acompaan los diseos de la coleccin, descritos
como un equipo de salvamento integrado. Si esta pieza podra interpretarse como un chaleco inflable, otro
de sus diseos podra describirse como un sistema
de escape areo. Una ligersima prenda negra aparece suspendida por dos voluminosos globos negros
que flotan en el aire a ms de dos metros sobre ella,
planteados como la extensin aerosttica de sus tirantes. A pesar de su trasfondo potico, podra plantearse
como el esbozo o el deseo de disear otro posible vehculo de transporte, en este caso, capaz de superar
las leyes de la gravedad.
La serie de los motion dresses culmina con el proyecto visual denominado Place to Passage de 2003.
Consiste en una instalacin de video dirigida por el
diseador, de doce minutos y diez segundos de duracin, segmentada en cinco pantallas.
La filmacin narra el viaje de una persona en el interior de una cpsula entre Londres y Estambul. El trayecto comienza en un solitario aparcamiento subterr-
205
262
En Seymour, Sabine, en Fashionable Technology. The intersection of design, fashion, science and technology, p. 21.
FIG 108
FIG 109
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207
264
De la misma manera la empresa Gorix Ltd. ha desarrollado de forma pionera un producto denominado
Gorix Electro-conductive Textiles, el cual genera una
climatizacin procedente de textiles, sin recurrir a un
sistema de cables semejante al empleado en una
manta elctrica. Se obtendr calor de forma homognea y controlada a travs de la excitacin de determinados tejidos, completamente flexibles, por medio de
pequeas emisiones de bajo voltaje.
La investigacin de Chalayan encuentra en la expansin de la industria de las tecnologas usables un
potente aliado para explorar nuevas posibilidades de
la industria de la moda. Los digital dresses, planteados
como prototipos con tecnologas embebidas, suponen
una evolucin de los maqunicos motion dresses, adquiriendo una mayor sofisticacin en la performatividad de los trajes.
Place/Non Place, presentada en la pasarela de otoo/invierno de 2003, supone un comienzo en la definicin de vestidos, en los que la gestin de la informacin se trabaja como un material ms de proyecto.
Dicho tema ser abordado en sus posteriores vestidos digitales. La coleccin parte de esos espacios
definidos por Marc Aug como no-lugares, asociados
a aquellas estancias que articulan los flujos de trnsito. El objetivo del trabajo de Chalayan consistir en la
definicin de unas piezas que ofrezcan a su usuario
un complemento espacial que transforme ese tipo de
entornos del anonimato en entornos personalizados.
El diseador proyecta una serie de prendas en las
que determinado tipo de informacin puede ser recogida en los dobleces de sus superficies. A travs de
una piel replegada en mltiples y pequeos bolsillos,
en los que se puede introducir fotografas, mensajes
o cualquier otro tipo de recuerdos, se construye un
traje informacional, el cual, segn el diseador, adquiere sentido a travs del uso y de la mayor cantidad
de memorias que contenga 207. Las prendas sern
208
208
208
3.3.3
Trajes mediticos
para un entorno
borroso
Cuando el procesado de determinados aparatos tecnolgicos acaba convirtindolos en elementos, por su
finura, capaces de confeccionar un tejido, es cuando
los trajes espaciales pueden adquirir la denominacin
de pieles inteligentes o smart textiles.
El trmino hace alusin a la capacidad de una envoltura de gestionar un proceso de electrificacin, computerizacin, comunicacin wireless y gestin energtica; y hacerlo compatible con el uso humano. Las
pieles inteligentes confeccionan una superficie capaz
de gestionar de forma inteligente un conjunto de inputs y outputs.
Los inputs, por un lado, entendidos como factores
que recibe el sistema, tendran doble origen. Los provenientes de la persona presin, movimiento, datos
biomtricos, sonidos, humedad, proximidad, orientacin, olor, aceleracin y los provenientes del entorno luz, humedad, sonido, temperatura, humo, micropartculas, visuales 210.
Por otro lado, estos datos sern transformados por
la piel en expresiones fsicas denominadas outputs.
Dichas respuestas podran agruparse atendiendo a
la forma en que son percibidas: Visualmente LEDs,
tintas termocromticas, tintas fotocromticas, EL wires, monitores E-ink alfanumricos, auditivamen-
En el artculo de Quinn, Bradley, An Architect of Ideas, recogido en VV. AA. Hussein Chalayan, p.49.
En la entrevista realizada por Black, Sandy a Hussein Chalayan: Designer Hussein Chalayan in Conversation with Sandy Black en
Fashion Practice. The journal of Design, Creative Process & Fashion Industry, vol.1, Issue 2, p.245.
En Seymour, Sabine, en Fashionable Technology. The intersection of design, fashion, science and technology, p. 17.
265
211
212
266
En Seymour, Sabine, en Fashionable Technology. The intersection of design, fashion, science and technology, p. 18.
En Diller, Elizabeth, y Scofidio, Ricardo, en Blur, p.217.
FIG 111
FIG.110 y FIG.111: Brain coats diseados por Diller&Scofidio para su proyecto Blur.
213
267
214
215
268
CONCLUSIN
Conclusin
La vestimenta como
parte de un presente
encapsulado
Los elementos paradigmticos que constituyen la
ciudad contempornea, o mejor dicho que incitan su
falta de constitucin, son descritos por Toyo Ito como
productos perecederos. Como en el mundo de la
moda, la acelerada renovacin y el compulsivo consumo definen los fugaces escenarios urbanos. Excitantes situaciones se envuelven en una pelcula de
plstico transparente como un glamuroso vestido a
la espera de ser comprado. Debido a los procesos
de globalizacin actuales, este escenario voltil por
el que transcurre el neonmada feliz ser atravesado por otros sujetos desplazados, en este caso, por
procesos migratorios forzados, derivados de desequilibrios econmicos, crisis medioambientales o conflictos polticos.
La movilidad y transitoriedad de los eventos metropolitanos y territoriales derivan en una transformacin
material de los envoltorios que los conservan. Alejandro Zaera asegura que estamos asistiendo a la aparicin de una nueva imagen que emerge con la forma
de burbujas y espumas, contenedores de una realidad lquida. Un proceso de desproteccin corporal,
asociado a las dinmicas de desplazamiento y emancipacin, sumado a la sensibilizacin hacia el control
medioambiental y energtico, han forzado la construccin de una sociedad capsular, que desva la atencin
hacia las superficies que componen sus mltiples lmites. Nos movemos de envolventes a envolventes, de
pliegues a pliegues, ratifica Bruno Latour, siendo la
vestimenta el ms ntimo de ellos.
En la confeccin de estas envolventes podran localizarse parte de los intereses actuales de la arquitectura, encontrando en la redefinicin de la vestimenta
Una arquitectura
prt--porter
En el transcurso por los tres periodos que estructuran la tesis encontramos un proceso evolutivo de
desarrollo de un prototipo arquitectnico. Se parte de
unas primeras intuiciones conceptuales, durante la gnesis del movimiento moderno, que reconocen el valor
espacial del vestido y el valor constructivo de su confeccin, para llegar a la construccin de una estructura
que permite, de forma explcita, el habitar en su interior, gracias a la tecnologa contempornea. Sin embargo, el perfeccionamiento del modelo y la necesidad
del mismo no le ha llevado a su inclusin en la familia
de productos arquitectnicos de forma evidente, es
ms, la vestimenta se encuentra en la actualidad ms
desligada del discurso disciplinar que lo que estuvo en
el comienzo de la modernidad.
Acreditar a los trajes espaciales como un producto
arquitectnico de pleno derecho conlleva reconocer
que su existencia incorpora una nueva funcin, una
nueva cualidad espacial y una nueva materialidad al
ministerio de la arquitectura. Con los trabajos realizados en esta tesis se puede contestar las siguientes
cuestiones:
271
1-
Qu funcin/programa realizan?
Su diseo persigue la construccin de un artefacto
extremadamente funcional que continue las propiedades de la casa bajo otro formato: un artefacto portable dirigido al destino nmada del sujeto moderno.
Su funcionalismo puro lo ha desvinculado, a lo largo
de la historia, del mbito de la moda, entendida como
fbrica de tendencias estilsticas, para acercarlo ms
al campo de la invencin ingenieril o el prototipo robtico.
Su objetivo remite a la gnesis del acto arquitectnico: la cubricin del cuerpo del hombre. Los primeros
abrigos gestaron, como argumenta Semper, la conciencia de un interior creado artificialmente. Su naturaleza de refugio mvil con el que acompaar las migraciones ancestrales se actualiza desde el comienzo
de la modernidad asumiendo diferentes roles:
La lucha por la salud no solo impuls la aparicin del
movimiento moderno, como defiende Colomina, sino
que puso sobre la mesa del arquitecto los patrones y
las telas. Los trajes espaciales se convierten, durante
el desarrollismo industrial y metropolitano de las ltimas dcadas del siglo XIX, en la construccin con
la que ofrecer al hombre un reducido espacio salubre
dentro de la nfima calidad constructiva de las periferias emergentes tanto del espacio domstico como
del espacio de trabajo.
Son reducidos espacios higinicos dentro de la intensa contaminacin del espacio pblico.
Pero tambin, son burbujas protectoras infladas, a
mediados del siglo XX, para combatir la ansiedad por
los peligros medioambientales derivados de la Guerra
Fra. Su nueva materialidad plstica aspira a encap-
272
CONCLUSIN
2-
Qu espacios configuran?
La vestimenta, en el proceso de convertirse en un
traje espacial, potencia su condicin de envolvente.
Se convierte en un objeto que al cerrarse sobre s mismo crea espacio en su interior.
Es un espacio reducido a escala de las medidas
corporales. No se cie tanto a sus medidas estrictas
sino al aire que las rodea, como el patrn de un kimono japones. Reduce las tallas mnimas del exitenzminimum de los modernos. Persigue la economa de
medios, pero tambin la introspeccin. Es un espacio
ampliable, el aire interior que contiene puede unirse
al de otras unidades conformando mayores mbitos
reversibles.
Es un espacio moldeable, de perfiles curvos, que
se pliega y se despliega, deformado por las acciones
del cuerpo. Incorpora el calificativo cmodo a las propiedades espaciales. Pero a la vez es performativo e
inestable: cambia de configuracin; de apariencia vestido, individual, a espacio inflado, cohabitado.
Si encontramos un tratamiento de la luz exterior,
para su versin pop-up compartida, encontramos una
iluminacin difusa, que no produce sombras, filtrada
por toda su superficie, no olvidemos que se trata de
una piel. La temperatura interior se alcanza con dispositivos tecnolgicos aplicados a la envolvente, pero
tambin se toma en consideracin el calor emitido por
los cuerpos que lo ocupan.
Es un espacio radicalmente fenomnico. Activa de
forma directa los sentidos. Dicindolo con Sloterdijk,
es un termotopo: un lugar que excita el cuerpo.
Es un espacio que aparece por extensin de los paramentos interiores de lo domstico. Las superficies
273
edificadas se prolongan y se someten a mltiples operaciones de fitting: plegado, plisado, recorte, arrugado,
doblez Es un bolsillo interior de la casa.
Su espacio es el del astronauta dentro de la estacin. Es un hbito: un espacio dentro de otro espacio. El modelo del crecimiento de las matrioskas en
versin arquitectnica. Pero aspira a su completa autonoma: el astronauta libre en el espacio. Es una rplica a escala de lo edificado. Pequeas arquitecturas
esenciales.
3-
Qu materialidad poseen?
El traje espacial es una envolvente, es una piel. De
consistencia intermedia entre lo blando del vestido y
lo robusto de la casa: es un traje duro. Ms cercano al
ensamblaje de piezas que al cosido de telas.
Como en un traje de astronauta, se intentan sintetizar en un ligero cerramiento mltiples capas que
asumen diferentes funciones: gestin energtica, impermeabilizacin, comunicacin y belleza. En el 69 se
consigui garantizar la integridad del cuerpo inmerso
en una atmsfera letal solo con la utilizacin de 21
finsimas capas.
Su evolucin tectnica deriva entre el aparataje
maqunico ms pesado y las pieles inteligentes ms
etreas.
Es la anttesis de la fbrica como elemento de edificacin. Heredero directo del discurso tectnico semperiano. Los materiales rgidos de los primeros prototipos se moldean a la forma del cuerpo como la carcasa
mecanizada de un robot, o se craquelan en diminutas
teselas metlicas a lo rabanne.
Si se parte de elementos textiles plsticos, su con-
274
CONCLUSIN
Oportunidades docentes
275
Conclusion
Chothing as part of
an encapsulated
present
The paradigmatic elements that constitute the contemporary city, or rather those that encourage their
lack of consistency, are described by Toyo Ito as perishables. As in fashion world, the fast renewal and
compulsive consumption define the fleeting urban
settings. Exciting situations are wrapped in a transparent plastic film as a glamorous dress waiting to be
purchased. Due to the current globalization processes,
this volatile scenario, through wich the happy neonomad travels, will be crossed by other persons displaced, in this case, by forced migration processes derived from economic imbalances, environmental crises
or political conflicts.
The mobility and transience of metropolitan and territorial events are addressed to a transformation of
the packaging materials that remain them. Alejandro
Zaera ensures that we are witnessing the appearance
of a new picture which is emerging in the form of bubbles and foams, containers of a liquid reality. An unprotected body process associated with the dynamics
of displacement and emancipation, combined with the
awareness of environmental and energy control, have
forced the building of a capsular society which is diverting attention to the surfaces that form its many boundaries. We move from envelopes to envelopes, from
folds to folds confirms Bruno Latour, being clothing
the most intimate of them.
In the making of these enclosures may be located
part of the current interests of architecture, finding in
276
An architecture
ready-to-wear
The three periods that structure the thesis show
an evolutionary process of developing an architectural prototype. It starts with some initial conceptual
insights, during the genesis of the modernism, which
recognize the spatial value of the dress and the constructive value of their making, to get to the construction
of a structure which enables, explicitly, to dwell inside it
thanks to contemporary technology. However, the improvement of the model and the need for it has not led
it to its inclusion in the family of architectural products
so obvious, indeed, the dress is now detached from
the disciplinary discourse more than it was in the beginning of modernity.
Crediting spacesuits as an architectural product of
right entails recognizing that its existence incorporates
a new function, a new spatial quality and a new materiality to the ministry of architecture. The work done in
this thesis can answer the following questions:
CONCLUSION
1-
What function/program do
they perform?
Its design aims to build a highly functional device to
continue the properties of the house under a different
format: a portable device addressed to the nomadic
destination of the modern subject. Its pure functionalism has detached from the field of fashion, along the
history, understood as a stylistic tendencies factory, to
bring it closer to the field of the invention or prototype
robotic engineering.
Its target refers to the genesis of architectural act:
the covering of the man body. The first coats gave birth to, as argued Semper, the awareness of an interior
created artificially. Its nature as mobile shelter, that
accompany the ancestral migration, is updated from
the beginning of modernity assuming different roles:
The struggle for health not only promoted the emergence of the modern movement, as Colomina argues,
but put patterns and fabrics on the architects table.
Spacesuits become, during the industrial and metropolitan development of the last decades of the nineteenth
century, the building for offering to man a narrowa and
healthy space within the shoddy construction of the
emerging peripheries - both domestic space and the
workspace.
They
are
healthy
reduced
spaces
inside
the
heavy
polluted
public
space.
But also, there are protective inflated bubbles, in the
mid-twentieth century, to fight anxiety coming from environmental hazards arising from the Cold War. Their
new plastic materiality aims to encapsulate the human
physiognomy. Their admired model is the astronaut
suit, the quintessence of the living project.
Crossing harmful atmospheres, beyond the origin
station, could well serve as a metaphor for the increasing migratory movements forced by the latest
political and economic imbalances. The development
of portable emergency means finds, in costume design, extremely valuable opportunities to develop
the home of a subject permanently in commuting.
However, the thesis argues that, with modernism, beyond a primitive function as a nomadic protection and
shelter, spacesuits become critic vehicles for social
claim or, more specifically, space claim weapons. That
is, subject asks for support to sustain new living forms,
and the architect believes that the traditional built format is not appropriate. Spacesuits end the search, by
the architecture, to transform men from occupants to
users/wearers. Subject uses/wears the space it inhabits. These devices provide power to the users/wearers to modify their environment.
It should be added that the search for a new spatial configuration, in this case the spacesuit, was
always associated with a gesture of rebellion against
the establishment within the profession. Working with
the clothing has always been associated to the most
avant-garde and radical history of architecture.
Under this incendiary positioning, spacesuits supported vividly the early feminist movements. The archicouturiers became enlightened leaders of a reform
movement to snatch the fashion world the exclusivity
of their garments, challenging the social conventions
and the corset, which fix the women habitat within households.
Spacesuits were a central support, too, for one of
the first social upheavals of the twentieth century: the
Bolshevik Revolution. Their program is to provide spatial coverage to a body, the Communist, defined either
by its action on the streets, demonstrating and disseminating the doctrine of the new regime, or within the
factories, building the new social scene. These are the
paradigmatic space of their age. The spacesuit becomes a cog in the industrial gear workspace: inhabiting
277
2-
278
3-
CONCLUSION
Teaching opportunities
Interests emerged in recent years in architectural
practice and, by extension, in their academic activity
could find in the latent sensitivity of the experiments
with the dress a powerful ally. The exercise would pursue the teaching approach of the London College of
Fashion, that in its course in Art, Fashion and Environment, enacts an investigation that draws bridges
between mobility, dress and architecture; studying
common social factors such as communication and
identity, and building on relationships that fashion has
with the body, the potential for a social change.
The design of spacesuits as teaching proposal would
be a fruitful opportunity to investigate the possibilities
of architecture beyond what it is built, and the updating
of the tasks of the architect within a larger interdisciplinary perspective. Its application would fit correctly
within the workshop format or as experimental periods
contained within the Project Course.
In some teaching exercises conducted in Paris by
the Architectural Association (London) in 2011, we
could find valuable examples of the implementation
of such laboratories. Two consecutive courses called Fashion Building and Post-Macqueen Embryos
which takes as its starting point the legacy of fashion
designer Alexander McQueen focus their program
on the desire to increase the potential for weaving
disciplines such as fashion and architecture within a
crossover study. The predominant aim: to consolidate
the emerging discipline of body architecture.
This thesis, which defends the architectural role of
these artifacts and their important role in a society increasingly nomadic, hopes to boost this type of experimental practices, and become, with the work it has,
in the ideal theoretical reference to consult from such
explorations.
279
Entrevista con
Peter Cook.
Crab Studio.
Londres,
17 de febrero de 2012
La charla tuvo lugar durante una fra maana de
invierno en una ciudad donde la intensidad urbana
habitual se acrecentaba con la excitacin propia de
los meses anteriores al espectculo olmpico. La frentica actividad constructora el rascacielos ms alto
de la ciudad firmado por Renzo Piano est a punto de
culminarse parece negar la severa crisis econmica
que azota al resto del continente.
El estudio de Peter Cook situado en Clerkenwell, un
barrio pijo bohemio del centro de Londres que atrae a
las oficinas ms cool del mundo de la arquitectura y
del diseo, se manifiesta como un espacio desenfadado, desordenado y colorido; como buscando las condiciones ms ptimas para un trabajo de mxima creatividad. En sus paredes, los experimentos asociados a
su prctica dentro de Archigram han sido suplantados
por proyectos de gran escala para pases emergentes.
Cook llega relajado a mitad de maana al estudio, y
tras consultar brevemente algunos temas con su socio
Gavin Robotham - comenzamos la entrevista.
En ella se ver como aparecen los temas claves
que articulan el discurso de la tesis, dejando claro la
importancia nuclear del personaje de Cook, en particular, y de la poca de los sesenta, en general, para
hacer reales inquietudes latentes en pocas anteriores gracias al despunte tecnolgico del momento -,
as como su capacidad para lanzar nuevas propuestas
innovadoras de plena vigencia en la actualidad.
Ignacio Martn (I.M.): Durante los sesenta, buscando un futuro no arquitectnico para la disciplina, los jvenes arquitectos se abrieron a campos
totalmente diferentes. Cul fue el papel de la vestimenta en esa investigacin experimental?
Peter Cook (P.C.): La vestimenta antes estaba asociado a la elegancia, a algo muy til pero, tambin,
algo voltil. (En los sesenta) se empez a hacer de
plstico, poda ser incluso de metal, poda apoyarse
en lo robtico y creo que aquello signific un cambio
importante.
Pero la vestimenta y el cuerpo, y el concepto de
cuerpo artificial y las estticas que vinieron despus,
durante los debates de los sesenta y los ochenta, hablaban de cmo podramos producir piezas de nosotros mismos que fueran casi como vestidos. Tambin
estaba relacionado con la vinculacin entre arquitectura y mobiliario. Surgi un inters genuino por romper
las definiciones de la casa, el coche, el traje, los brazos, los aparatos, los dispositivos por destruir todas
sus restricciones. Y as creo que nosotros confiamos
en que la vestimenta poda convertirse en arquitectura
y en elementos con los que moverse.
I.M.: Los diseadores de moda durante esa dcada, como Courrges, Rabanne o Cardin, pensaron que la moda y la vestimenta eran ms que pura
tendencia. Fueron sus ideas una influencia para
vosotros?
P.C.: Creo que tuvieron una influencia parcial sobre
nosotros. Hubo dos conceptos principales que llamaron mi atencin: su estrategia de usar elementos de
metal y el rechazo a la idea (de los arquitectos) de
que no es necesario el uso color y que puede ser eli-
284
minado.
Pero la verdadera ruptura, repito, estuvo en los materiales, en el uso de los plsticos, y si no eran de
plstico eran trajes de metales brillantes. Haba una
relacin con la carrera espacial, con la indumentaria
de los pilotos de aviones En aquella poca, eran las
cosas que lean los jvenes arquitectos.
Los equipos de la segunda generacin (la posterior
al movimiento moderno) tomaron estos temas provenientes de la Segunda Guerra Mundial y los aplicaron
a la arquitectura moderna, a los materiales, a las formas, a los aparatos incluso (se utilizaban) cremalleras.
I.M.: Pero, no fue la moda una fuerte influencia
para los arquitectos durante esa dcada?
P.C.: Pienso que s, porque fue parte de los medios
de comunicacin. Me refiero a que nosotros estbamos muy influenciados por los medios de comunicacin. Lo mismo ocurri despus, es muy difcil no sentirse atrado por los temas sociales y el ambiente de
cada momento.
I.M.: En algunos proyectos de Archigram como
Plug-in City, los comics, Suitaloon podemos
encontrar gente usando trajes espaciales o trajes
de superhroes. Qu propsito perseguan los
arquitectos al definir incluso la vestimenta de los
habitantes de sus proyectos?
P.C.: Tenamos en mente los trajes de astronauta,
pero tambin los trajes de pilotos de carreras. El traje
era parte de los aparatos de viaje. La vestimenta era
una parte de la familia de los dispositivos, artefactos,
instrumentos, robots pero tambin el traje en s mismo era un panel o pieza de algo que poda llegar a ser
un edificio.
I.M.: Realmente creais que sera necesario
usar ese tipo de prendas en un futuro extremadamente contaminado?
P.C.: Puede ser. Creo que nosotros entendamos
que era algo con lo que podamos prevenirnos.
Realmente me preocupo por el futuro pero de forma
divertida, y esto ha sido algo que siempre ha formado
parte de nuestros proyectos, pero siempre como una
alternativa para el ahora. No lo veo para un mundo en
el que la gente toma pastillas para desayunar.
Tenemos que prever que el hombre del futuro se
comportar de otra manera a la que pensamos. Tenemos que tener esto muy en cuenta.
I.M.: Tuvieron el diseo de estos trajes un objetivo social, como Hans Hollein escribi sobre de
vuestro trabajo?
P.C.: No lo creo. No saba que Hans Hollein dijera
algo as.
cosas.
I.M.: Podran tener sentido prototipos como el
Suitaloon hoy en da? Piensas que trabajar con
la vestimenta desde la arquitectura tiene un potencial en la actualidad?
P.C.: S, creo que tiene todava mucho recorrido. Y
hay todava mucho por descubrir desde la tectnica, o
lo ambiental, o lo operacional del traje. Ojal que hubiera ms gente, gente buena, trabajando sobre ello.
I.M.: Conoces el trabajo del diseador Hussein
Chalayan o la artista Lucy Orta?
P.C.: S, conozco a Hussein Chalayan, incluso me lo
presentaron. Pero no conozco a Lucy Orta.
I.M.: Te interesa lo que hace la moda hoy en
da? Algn diseador en especial?
P.C.: Sobre todo por mi mujer. Le gusta mucho la
moda, no le gusta gastarse mucho dinero tiene una
gran conciencia del color. Tiene un gusto muy original.
Ella es muy crtica!
Era todo muy apoltico. La actitud de los que estuvieron ms polticamente posicionados nunca fue muy
amigable con nosotros, ms bien nada (re Cook).
Hemos encontrado muchas cosas interesantes a nivel internacional, viajamos mucho. Hemos sido capaces de encontrar cosas divertidas yendo de compras
por callejuelas.
285
1ST PERIOD
MODERNISM
SUITS
Space
suits
1905
TOUGHNESS
SCENE
SOFT
OUTDOORS
HALF TOUGH
INDOORS
M MEDIUM
L
LARGE
Yagul
Ana Mendieta
S
L
Coyote
Joseph Beuys
3RD PERIOD
De
Ste
1930
TOUGH
Sketch
Le Corbusier
1900
SIZE
SMALL
1923
Rodchenko
M
Stepanova
Fte Moderne.
William van Allen as Chrysler Building
Klimt and Flge
Shooting of clothes storage at bauhaus teachers apartments
Klimt and Flge
Clothes for an
atmospheric cure
Dr. Rikli
M
Dress
Van de Velde
1951
Four women and one leg
Le Corbusier
CLOTHING AS AN
ARCHITECTURAL PROJECT
S
1905
M
Parangol
Helio Oiticica
Biologic architectures
Couple
Abyss masks
Lygia Clark
M
Sketch
Correalism de Kiesler
L
L
Sketch
Hundertwasser
Paradise Widow
Rebecca Horn
Overowing Blood
Machine
Rebecca Horn
L
Energy pack
Joseph Beuys
l manto e la Pelle
Nanni Strada
Pattern
Occidental
M
Oriental pattern
Kimono
L
Dressing is Easy
Taglio e Piegatura
Archizoom
Patterns
Yeohlee
M
Starburst project
Making Things exhibition
Issey Miyake
Bad press
Dissident Ironing
Diller & Scofidio
Bad press
Dissident Ironing
Diller & Scofidio
Russian doll
Vctor & Rolf
Mother
Kosuke Tsumura
Conver
CP Com
2ND PERIOD
1929
1930
1936
M
Vestuario
La chinche
Itinerat architecture
and technical organism
Sclemmer
Costume design
La casa de Baos
M
Man, Machine, Motion exhibition by
Cover
Richard Hamilton
Amazing Archigram 4
Illustration found at
L
en Mechanization takes command
Giedion
Images shown at
Man, Machine, Motion exhibition by
Richard Hamilton
M
M
Costume design
Triadic Ballet
esigns
epanova
Diver suit
Dal
Costume design
Triadic Ballet
Exhibition material
Living City
Exhibition material
Living City
1923
Plug-in City
Peter Cook
L
Astronaut suit
EVA
L
Astronaut suit
EVA
L
Cover
AD 2000
L
panding
S
cker Co
Austrian pavilion
glasses in Milan Triennale
Hans Hollein
S
Svoboair
Hollein
Instant City
Peter Cook
Masks design
Jean-Paul Jungmann
Infogonks
Peter Cook
Suitaloon
Michael Webb
Design
Courregs
Fashion editorial
Melvin Sokolski
Design
Pierre Cardin
Design
Emidio Pucci
Illustration
Michael Webb
Cover
AD
Fashion editorial
Melvin Sokolski
Astronaut in the
station
S
Fashion editorial
William Claxton
S
Russian Trade
and Industrial Exhibition
M
Designs
Paco Rabanne
1970
rtible garments
mpany
Prefab Coat
Takehiko Sanada
Refuge Wear
Lucy Orta
Plastic Sheeting
UNHCR
M
Collective Dwelling Module
Afterwords
Lucy Orta
collection prototypes
Hussein Chalayan
L
Collective Mobile Module
Lucy Orta
M
Aegis. Equipment for
a City of Strangers
Krzysztof Wodiczko
M
L
L
Structure1
Tess Giberson
Tambabox
Ex Studio
Analog
K/K R&D
Cover
Pamphlet Architecture
Robotic Suit
Stelarc
Brain coats
designed for Blur project
Diller&Scofidio
L
Digital dress
Hussein Chalayan
Bibliografa
Bibliografa especfica: PERIODO 1. Los trajes del Movimiento Moderno.
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