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Mr, filsofo y literato que jugaba compulsivamente, pidi a Pascal que le resolviese el
problema del reparto de apuestas. Pascal y Fermat lo resolvieron correctamente por
medios diferentes pero equivalentes, aunque el desconocimiento de la teora general les
hizo pensar que no lo eran. El acierto de ambos consisti en darse cuenta de que el
reparto de las apuestas debe hacerse en funcin de la probabilidad de ganar que tuviese
cada jugador en el momento de interrumpirse el juego. Para hallar la solucin correcta
se valieron de una rigurosa metodologa desconocida hasta entonces; sin embargo,
Pascal fall en su intento de extender el procedimiento al caso en que hubiera tres o ms
jugadores.
Ejemplo II:
E: En una maternidad se eligen al azar dos recin nacidos y se observa su sexo
Conceptoclsico de Probabilidad
Estas frecuencias relativas diferirn poco entre s cuando las n i sean grandes y tendern a
acumularse en la proximidad de un valor fijo.
Debemos sealar que la estabilidad, a la larga, de las frecuencias relativas se aplica a una
amplia clase de experimentos aleatorios, de los que el juego de azar constituye un caso en
particular, casi insignificante.
Para establecer una descripcin matemtica sencilla de la conducta de las frecuencias relativas
para grandes valores de n, vamos a postular la existencia de un nro. p que es el nro. al cul
tiende fr, es decir, la frecuencia relativa del suceso en estudio.
Este nmero se llamar probabilidad del suceso A en relacin con el experimento aleatorio E.
La frecuencia relativa fr se considerar entonces como una medida experimental de la
probabilidad y diremos:
De acuerdo con el concepto emprico de la estabilidad de las razones frecuenciales cabe
esperar que, para grandes valores de n, la razn frecuencial observada sea aproximadamente
igual a p que se llamar probabilidad del suceso en estudio.
Estaremos entonces estimando el valor de una probabilidad desconocida por medio de un
estudio de la conducta de las frecuencias relativas del hecho o suceso correspondiente.
La aplicacin de esta definicin est relacionada con un experimento aleatorio que puede ser
repetido varias veces en condiciones uniformes. Naturalmente, la repeticin real ser en
ocasiones difcil o incluso imposible de realizar, por ejemplo, debido a los costos prohibitivos
de experimentacin, pero bastar con que sea concebible una repeticin en condiciones
uniformes.
Pensaste cuando tirs muchas, muchas veces una moneda cal es la probabilidad de que
salga cara?
Aplicaste esta definicin? Por qu?. Discutilo en grupos y analiz la explicacin con tu
profesora.
Probabilidad subjetiva
Se refiere a la probabilidad de ocurrencia de un suceso basado en la experiencia previa, la
opinin personal o la intuicin del individuo. En este caso despus de estudiar la informacin
disponible, se asigna un valor de probabilidad a los sucesos basado en el grado de creencia de
que el suceso pueda ocurrir.
Cul es la probabilidad de que haya vida en Marte?
Analiza esta probabilidad!
Ejemplo 1
E: Tirar un dado
A = que salga el n 3
S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
P(A) = 1/6
Ejemplo 2
E: Retirar una carta de un mazo
A= que salga oro
P(A) = 10/40
Propiedades elementales de
probabilidad.
En 1993 el enfoque axiomtico de la probabilidad fue formalizado por el matemtico ruso A.
N. Kolmogorov. La base de este enfoque est formalizado en las siguientes propiedades:
Reglas de Probabilidad
Probabilidad total
Sean A y B dos sucesos definidos en el experimento E, cada uno de los cuales puede
presentarse o no cada vez que se realiza el experimento. Plantee estos dos sucesos en cada uno
de los experimentos dados.
Nos interesa considerar el suceso aparicin de al menos uno de ellos
Probabilidad condicional
Hay situaciones en las que interesa calcular la probabilidad de sucesos que tienen cierta
informacin con respecto a un experimento. Dicha informacin reduce el espacio muestra
original a uno de sus subconjuntos. De esta forma la probabilidad de un suceso ser diferente si
se tiene o no informacin adicional. As por ejemplo, un animal elegido de aquellos que estn
vacunados tendr una probabilidad mayor de no contraer la enfermedad que aquel seleccionado
entre el conjunto total de animales. Este tipo de probabilidad se denomina probabilidad
condicional y se expresa:
P(A / B) que se lee: probabilidad de que habiendo ocurrido B ocurra A, o probabilidad de A
habiendo ocurrido B.
Ejercicios de aplicacin.
1. Se extrae al azar una carta de un juego de naipes espaoles. Halla las siguientes
probabilidades:
Los naipes espaoles tienen 40 cartas repartidas en 4 palos (oro, basto, espadas y copas)
Cada palo tiene 10 cartas: as(1), 2, 3, 3, 4, 5, 6 y 7 y las figuras sota, caballo y rey
A los sucesos los nombramos con letras:
R: sacar un rey.
A: sacar un as.
O: sacar un oro.
a)
b)
c)
d)
Solucin III
P(accidente) = 0,09